In the times of darkness, only the mightiest of heroes can save the world. Stand out against the evil all by yourself in epic single player mode. Swarms of bloodthirsty monsters, loads of epic gear to collect, dozens of skills to obtain. Grab your sword and fling yourself into action now!
ユーザーレビュー:
総合:
ほぼ不評 (507 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 507 件中 28% が好評です
リリース日: 2013年7月7日

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レビュー

“The flow overall is excellent, with action that never drags or races forward too fast.”
6 – GameSpot

“It's remarkably well done.”
8 – TouchArcade

“Iesabel executes everything in solid fashion.”
7 – ArcadeSushi

このゲームについて

In the times of darkness, only the mightiest of heroes can save the world. Stand out against the evil all by yourself in epic single player mode. Swarms of bloodthirsty monsters, loads of epic gear to collect, dozens of skills to obtain. Grab your sword and fling yourself into action now!



AMAZING SCENERY:
- Simply breathtaking 3D visuals.
- Multitude of unique locations, villages, swamps, caves, crypts and more.
- Action-packed fights with variety of enemies: wildlife, undead, trolls, renegades and many more.
- A climatic soundtrack perfectly fitting the atmosphere of darkness.

COMPLEX RPG MECHANICS:

- Powerful range and melee characters.
- Dozens of powerful skills to learn and use in your battles.
- Thousands of weapons and items to collect.
- Four categories of items: Normal, Unique, Epic and Legendary.
- Multitude of immersive quests to complete.
- Challenging fights with giant bosses.
- Engaging story of hope, heroism and betrayal.
- Hours of hack and slash mayhem.

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: nVidia GeForce 7800, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
    最低:
    • OS: OSX 10
    • プロセッサー: Intel Dual Core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
    最低:
    • OS: Ubuntu 12.4
    • プロセッサー: 2 GHz
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: OpenGl 2.1 compatible
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
    推奨:
    • グラフィック: GeForce 8800
カスタマーレビュー
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総合:
ほぼ不評 (507 件のレビュー)
最近の投稿
𝕄𝔾𝕄𝕀
14.5 hrs
投稿日: 1月6日
http://store.steampowered.com/app/248710/
Iesabel
Forever Entertainment S. A.
MetascoreN/A ( User score 5.5 )
備考Card:× Achievemen:× Multi:✕ Price :¥498
レビューIesabelは平凡で重大な欠点があるHack & Slashだ.

ios向けのゲームの割りには要素が一通り揃っている上に
トレハン要素や、更にキー設定をサイドボタンにまで設定出来る為、良作に見えるかもしれないが
悲しい事にsteamにはHack & Slashが大量にある為
豊富なビルドシステムを搭載した最近の良作と比較すると本作は購入優先度が一つまず落ちる.

更にマルチが出来ない点とバグの二点がこのゲームの評価を最悪の物にしている.
またバグは一つだけではなく、クラッシュ、フリーズ、壁抜けなど数多く存在する.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=594386861
総評本作以外はFredericTeddy Floppy EarTimberman
安定した打率を誇るForever Entertainmentだが、逆に言うと何故バグを修正しないのか疑問が残る.
面白い要素が無い訳ではないが、お勧めし難いゲームであるのは間違いない.
(※ちなみに購入するとしたらカードも実績も出ない事を考えるとios版がお勧めだが
何故かこちらの方が高い)
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rastycolts
47.4 hrs
投稿日: 2015年7月19日
そびえ立つ糞、とまではいかないがいくつかある良い点を多数の悪い点が綺麗にコーティングしてしまった駄作。

良い点
・ステータスの振り分けの多様さ
・ある程度育つとスキル連打で大暴れ出来る

悪い点
・ほぼ死んでいる生産システム
 …これのために多種多様の素材がドロップするのが実に煩わしい
・商人の販売アイテムの在庫数、手持ちGoldの概念
 …MAP移動して戻ってくれば復活する以上、無意味な不便さを生み出しているだけ
・クリティカルや回避等を100%にしても100%として機能しない
 …上限があるのならそこで止めてくれていいんじゃないかな  
・スタミナの概念
 …これのせいでしょっちゅう息切れする貧弱バーバリアン誕生
  おかげで戦闘をするたびにいちいち歩きモードで休息する羽目になり
  実にストレスフル。生産で作ろうとしても素材が貴重&ミスあり。
  折角スキルが育って連打できるのにスタミナ切れで
  使えずにボコられる度に言いようのない悲しみに包まれる。
  あたかもエリクサーかのようにドロップに喜び要所要所でチマチマ使いつつ
  二週目に入ったら店売りされているという。なら一周目から売ってよ!!
・スタート地点が街じゃない
 …何故にACT毎にダンジョンスタートなのかと。
  POTの補充をせずに次に移ると詰むんじゃないか?(私は幸運にも詰まなかったが)
  特にACT3は拠点らしい拠点が最後まで無かった。
  2回ほど商人NPCが居る場所を通り過ぎただけだろうか。
  タウンポータルを使っても行く場所が無いよー的な事を言われて
  無意味に消費するだけだった。
  私のような荷物がたまったら街に戻って整頓を、なんてプレイを
  好む人にはこの1点だけでもおすすめしないにする理由に成りうる。
・二週目の箱の中身が一週目と同じ
 …最下級ランクのポーションとか出てきます。実にテンションが下がる。

一番下の項目とスタミナポーションの件で心を折られました。
まぁLuckでのドロップ率向上が目に見えて実感できる珍しいゲームだとは思いました。
上昇ステータスも優秀だし。一周目からスタミナポーション売ってりゃおすすめしたかも。
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NORANA
19.3 hrs
投稿日: 2015年3月8日
ストアページのレビューなどを見てクソゲー確認のためにプレイしたはずが、意外に面白くプレイ出来てしまって困惑している。
正直、なぜこんなにまで評価が低いのか良く分からない。もの凄く面白い神ゲーだとは言えないとしても、そこそこ楽しめるディアブロ系ゲームとしては十分成立してると思う。魔法使い、戦士で両方一周ずつクリアーしてみたが、進行不能なバグや壊れたゲームシステムなどは特に存在しなかった。欠点が見つからなかった訳では無いが、総合的にはそれなりに面白くプレイ出来た。

ゲームとしては「ディアブロ系ゲーム」で全て説明が終わってしまう内容となっている。俯瞰視点でキャラクターを動かしながら敵を倒していき、様々な能力の付いたドロップアイテムを入手してキャラクターを強化していく、と言った流れのそれである。
このゲーム独自の点などは存在せず、その意味でより出来の良い同ジャンルのゲームと比べるとアピールポイントが少ないのは確か。ただ一周10時間程度で終了するので、この種のゲームを軽くプレイしたい場合には向いているかも知れない。
システム的には同ジャンルのゲームとしては比較的単純な物となっており、特にスキルシステムにそれ程選択肢が無いので、キャラビルドがほぼ終わった後に難易度を上げた二周目三周目をプレイする意味は特に感じられなかった。

このゲームの欠点としては他のレビューにも書かれている様に、敵への攻撃が当たりにくい、と言う点が最大の問題かと思う。どうも原因は良く分からないが、1VS1では攻撃が当たるのに、複数を相手にした時「ターゲットとしてロックオンされて無い敵?」に対してクリックしても攻撃が当たらなかったり攻撃モーションが出にくかったりする傾向があった。
これは実際ストレスになる事もあるが、プレイ全体としては大きな問題にはならない。なぜならこのゲームは、スキルによる攻撃力が非常に高く、序盤を除いて通常攻撃を行う意味が殆ど無い為である。魔法使いにせよ戦士にせよ、直ぐに地点攻撃や範囲攻撃スキルを覚える事が出来るので、基本はスキル攻撃しか使う必要が無くなる。回復薬の使用に制限が無く、スキルの再使用時間も短いので、ガンガン複数のスキルを使える戦闘は爽快感があり面白い。しかし、ここで変に通常攻撃にこだわると、前述の当たり難さと攻撃力の低さで非常につまらないゲームと感じてしまうのではないかと思う。

その他の問題点と感じた部分も指摘しておくと、ダイアログの読みにくさ、アイテムボックス?のバグ、一部UIのバグがあった。
ダイアログに付いては、ダイアログウインドウに背景が無い為、白い文字で書かれた文章が背景にそのまま貼り付けられる事になっている。その為、背景に白い部分があると文字が非常に読みにくい。魔法使いの場合召還モンスターが白っぽいので、良くダイアログに重なり殆ど読めなくなる。ストーリーやクエストダイアログを読まなくてもクリアーは可能なので、最初から無い物と考えた方が良いと思う。
二つ目、アイテムボックス?に付いてはこれは説明がなかったと思うので良く分からないのだが、街などにアイテムを保管するためとしか思えない箱が置いてあり、その中にアイテムを入れると消失する、と言った状況になっている。それがアイテムボックスだと思ってる自分が間違ってるのか、単なるバグなのか全く分からないが、アイテムをドラッグすると単純に「消える」ので使わない方が良い。
三点目、UIのバグについては、たまに(20時間で2~3回)UI上のボタンを連打するとUIの反応がおかしくなる事があった、ただこれについてはメインメニューに戻って再ロードすれば治るので特に問題では無いと思う。後UIに付いてはスキル説明の文字が重なってる事があった、しかし読めない訳ではない。

以上の問題点と通常攻撃の当たり難さなどをからめれば「クソゲーWWW」的なノリでレビューする事も出来たかなとも思う。しかし、ゲームプレイそのものが割と面白かったのは事実で、自分としては珍しく複数のキャラでクリアーしたと言う事もあり、欠点は否定できないがゲーム全体としてはそれ程悪いゲームでは無いのでは無いかと思う。少なくともスキルを使いまくって敵をサクサクと倒していく戦闘は面白かったし、その他のシステムも行き詰まる事なくスムーズに進むようにデザインされて居るのでストレスにはならない。
強く勧める程のゲームでは無いが、軽くディアブロ系ジャンルをプレイしたくなった時には選択肢の一つとしてお勧めしておく。
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cHeeSy
0.8 hrs
投稿日: 2014年9月25日
■概要
見下ろし型のハックアンドスラッシュ。

■ゲームプレイ
マウスでポイントしてキャラクターを動かす
一般的なゲームと比較して操作感が未熟。
ただの移動だけでもキャラクターが頻繁に停止したり、
ポイントした場所に攻撃が飛ばなかったり、
地面に落ちたアイテムを拾うだけでも
クリック連打しないといけなかったりと、
なかなかにストレスが溜まる。

また、全体的にシステムに対する情報量が少なく、
例えばどのパラメータが何に影響するのか?や
スキルレベルの上限値はいくつか?なのかが分からず
プレイヤーに対して不親切。
経験しながら学んでいくのも決して悪くないとは思うが
現代向きのシステムでは無いことは確か。

■総合
グラフィックやゲームシステム、
細かいところではフォントまでもが標準レベルに及ばない。
またこの操作性では仮にシステムが良くとも
プレイし続けるのは難しいといわざるを得ない。
(2014/9/25)
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daichan
9.4 hrs
投稿日: 2014年4月5日
バグ多すぎてもうね・・・もうね・・・途中でやる気なくした(´・ω・`)
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tykho
20.0 hrs
投稿日: 2014年1月17日
act1までplayした感想
・職はバーバリアンとウィザードのみ
・ステータスは6つ
 何が上がるかはハイライトされます。
・スキルは3項目
 1つはポーションクラフト
・ステスキルリセあり
 項目ごとのリセットはありません
・操作性は引っかかる感じ
 何故か地面に落ちているアイテム優先で攻撃できない場合もあります
・クエスト関連は英語できなくても何とかなります。
・Actは今のところ3まであるみたいです。

今75%OFFなのでやることなければ暇つぶしにいいかも。
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39 人中 39 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 19.3 時間
投稿日: 2015年3月8日
ストアページのレビューなどを見てクソゲー確認のためにプレイしたはずが、意外に面白くプレイ出来てしまって困惑している。
正直、なぜこんなにまで評価が低いのか良く分からない。もの凄く面白い神ゲーだとは言えないとしても、そこそこ楽しめるディアブロ系ゲームとしては十分成立してると思う。魔法使い、戦士で両方一周ずつクリアーしてみたが、進行不能なバグや壊れたゲームシステムなどは特に存在しなかった。欠点が見つからなかった訳では無いが、総合的にはそれなりに面白くプレイ出来た。

ゲームとしては「ディアブロ系ゲーム」で全て説明が終わってしまう内容となっている。俯瞰視点でキャラクターを動かしながら敵を倒していき、様々な能力の付いたドロップアイテムを入手してキャラクターを強化していく、と言った流れのそれである。
このゲーム独自の点などは存在せず、その意味でより出来の良い同ジャンルのゲームと比べるとアピールポイントが少ないのは確か。ただ一周10時間程度で終了するので、この種のゲームを軽くプレイしたい場合には向いているかも知れない。
システム的には同ジャンルのゲームとしては比較的単純な物となっており、特にスキルシステムにそれ程選択肢が無いので、キャラビルドがほぼ終わった後に難易度を上げた二周目三周目をプレイする意味は特に感じられなかった。

このゲームの欠点としては他のレビューにも書かれている様に、敵への攻撃が当たりにくい、と言う点が最大の問題かと思う。どうも原因は良く分からないが、1VS1では攻撃が当たるのに、複数を相手にした時「ターゲットとしてロックオンされて無い敵?」に対してクリックしても攻撃が当たらなかったり攻撃モーションが出にくかったりする傾向があった。
これは実際ストレスになる事もあるが、プレイ全体としては大きな問題にはならない。なぜならこのゲームは、スキルによる攻撃力が非常に高く、序盤を除いて通常攻撃を行う意味が殆ど無い為である。魔法使いにせよ戦士にせよ、直ぐに地点攻撃や範囲攻撃スキルを覚える事が出来るので、基本はスキル攻撃しか使う必要が無くなる。回復薬の使用に制限が無く、スキルの再使用時間も短いので、ガンガン複数のスキルを使える戦闘は爽快感があり面白い。しかし、ここで変に通常攻撃にこだわると、前述の当たり難さと攻撃力の低さで非常につまらないゲームと感じてしまうのではないかと思う。

その他の問題点と感じた部分も指摘しておくと、ダイアログの読みにくさ、アイテムボックス?のバグ、一部UIのバグがあった。
ダイアログに付いては、ダイアログウインドウに背景が無い為、白い文字で書かれた文章が背景にそのまま貼り付けられる事になっている。その為、背景に白い部分があると文字が非常に読みにくい。魔法使いの場合召還モンスターが白っぽいので、良くダイアログに重なり殆ど読めなくなる。ストーリーやクエストダイアログを読まなくてもクリアーは可能なので、最初から無い物と考えた方が良いと思う。
二つ目、アイテムボックス?に付いてはこれは説明がなかったと思うので良く分からないのだが、街などにアイテムを保管するためとしか思えない箱が置いてあり、その中にアイテムを入れると消失する、と言った状況になっている。それがアイテムボックスだと思ってる自分が間違ってるのか、単なるバグなのか全く分からないが、アイテムをドラッグすると単純に「消える」ので使わない方が良い。
三点目、UIのバグについては、たまに(20時間で2~3回)UI上のボタンを連打するとUIの反応がおかしくなる事があった、ただこれについてはメインメニューに戻って再ロードすれば治るので特に問題では無いと思う。後UIに付いてはスキル説明の文字が重なってる事があった、しかし読めない訳ではない。

以上の問題点と通常攻撃の当たり難さなどをからめれば「クソゲーWWW」的なノリでレビューする事も出来たかなとも思う。しかし、ゲームプレイそのものが割と面白かったのは事実で、自分としては珍しく複数のキャラでクリアーしたと言う事もあり、欠点は否定できないがゲーム全体としてはそれ程悪いゲームでは無いのでは無いかと思う。少なくともスキルを使いまくって敵をサクサクと倒していく戦闘は面白かったし、その他のシステムも行き詰まる事なくスムーズに進むようにデザインされて居るのでストレスにはならない。
強く勧める程のゲームでは無いが、軽くディアブロ系ジャンルをプレイしたくなった時には選択肢の一つとしてお勧めしておく。
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21 人中 21 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 14.5 時間
投稿日: 1月6日
http://store.steampowered.com/app/248710/
Iesabel
Forever Entertainment S. A.
MetascoreN/A ( User score 5.5 )
備考Card:× Achievemen:× Multi:✕ Price :¥498
レビューIesabelは平凡で重大な欠点があるHack & Slashだ.

ios向けのゲームの割りには要素が一通り揃っている上に
トレハン要素や、更にキー設定をサイドボタンにまで設定出来る為、良作に見えるかもしれないが
悲しい事にsteamにはHack & Slashが大量にある為
豊富なビルドシステムを搭載した最近の良作と比較すると本作は購入優先度が一つまず落ちる.

更にマルチが出来ない点とバグの二点がこのゲームの評価を最悪の物にしている.
またバグは一つだけではなく、クラッシュ、フリーズ、壁抜けなど数多く存在する.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=594386861
総評本作以外はFredericTeddy Floppy EarTimberman
安定した打率を誇るForever Entertainmentだが、逆に言うと何故バグを修正しないのか疑問が残る.
面白い要素が無い訳ではないが、お勧めし難いゲームであるのは間違いない.
(※ちなみに購入するとしたらカードも実績も出ない事を考えるとios版がお勧めだが
何故かこちらの方が高い)
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14 人中 13 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.8 時間
投稿日: 2014年9月25日
■概要
見下ろし型のハックアンドスラッシュ。

■ゲームプレイ
マウスでポイントしてキャラクターを動かす
一般的なゲームと比較して操作感が未熟。
ただの移動だけでもキャラクターが頻繁に停止したり、
ポイントした場所に攻撃が飛ばなかったり、
地面に落ちたアイテムを拾うだけでも
クリック連打しないといけなかったりと、
なかなかにストレスが溜まる。

また、全体的にシステムに対する情報量が少なく、
例えばどのパラメータが何に影響するのか?や
スキルレベルの上限値はいくつか?なのかが分からず
プレイヤーに対して不親切。
経験しながら学んでいくのも決して悪くないとは思うが
現代向きのシステムでは無いことは確か。

■総合
グラフィックやゲームシステム、
細かいところではフォントまでもが標準レベルに及ばない。
またこの操作性では仮にシステムが良くとも
プレイし続けるのは難しいといわざるを得ない。
(2014/9/25)
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 20.0 時間
投稿日: 2014年1月17日
act1までplayした感想
・職はバーバリアンとウィザードのみ
・ステータスは6つ
 何が上がるかはハイライトされます。
・スキルは3項目
 1つはポーションクラフト
・ステスキルリセあり
 項目ごとのリセットはありません
・操作性は引っかかる感じ
 何故か地面に落ちているアイテム優先で攻撃できない場合もあります
・クエスト関連は英語できなくても何とかなります。
・Actは今のところ3まであるみたいです。

今75%OFFなのでやることなければ暇つぶしにいいかも。
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 47.4 時間
投稿日: 2015年7月19日
そびえ立つ糞、とまではいかないがいくつかある良い点を多数の悪い点が綺麗にコーティングしてしまった駄作。

良い点
・ステータスの振り分けの多様さ
・ある程度育つとスキル連打で大暴れ出来る

悪い点
・ほぼ死んでいる生産システム
 …これのために多種多様の素材がドロップするのが実に煩わしい
・商人の販売アイテムの在庫数、手持ちGoldの概念
 …MAP移動して戻ってくれば復活する以上、無意味な不便さを生み出しているだけ
・クリティカルや回避等を100%にしても100%として機能しない
 …上限があるのならそこで止めてくれていいんじゃないかな  
・スタミナの概念
 …これのせいでしょっちゅう息切れする貧弱バーバリアン誕生
  おかげで戦闘をするたびにいちいち歩きモードで休息する羽目になり
  実にストレスフル。生産で作ろうとしても素材が貴重&ミスあり。
  折角スキルが育って連打できるのにスタミナ切れで
  使えずにボコられる度に言いようのない悲しみに包まれる。
  あたかもエリクサーかのようにドロップに喜び要所要所でチマチマ使いつつ
  二週目に入ったら店売りされているという。なら一周目から売ってよ!!
・スタート地点が街じゃない
 …何故にACT毎にダンジョンスタートなのかと。
  POTの補充をせずに次に移ると詰むんじゃないか?(私は幸運にも詰まなかったが)
  特にACT3は拠点らしい拠点が最後まで無かった。
  2回ほど商人NPCが居る場所を通り過ぎただけだろうか。
  タウンポータルを使っても行く場所が無いよー的な事を言われて
  無意味に消費するだけだった。
  私のような荷物がたまったら街に戻って整頓を、なんてプレイを
  好む人にはこの1点だけでもおすすめしないにする理由に成りうる。
・二週目の箱の中身が一週目と同じ
 …最下級ランクのポーションとか出てきます。実にテンションが下がる。

一番下の項目とスタミナポーションの件で心を折られました。
まぁLuckでのドロップ率向上が目に見えて実感できる珍しいゲームだとは思いました。
上昇ステータスも優秀だし。一周目からスタミナポーション売ってりゃおすすめしたかも。
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6 人中 2 人 (33%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 9.4 時間
投稿日: 2014年4月5日
バグ多すぎてもうね・・・もうね・・・途中でやる気なくした(´・ω・`)
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