Doorways is an immersive horror adventure, featuring a complex story and deep atmosphere.
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 409) - 65% из 409 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 20 сен. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Doorways: Prelude

Купить Doorways: All Chapters Collection КОМПЛЕКТ (?)

Включенные товары (3): Doorways: Prelude, Doorways: The Underworld, Doorways: Holy Mountains of Flesh

 

Недавние обновления Просмотреть все (31)

11 сентября

Doorways Digital Artbooks NOW Available!

Hello everybody!

The other day we released three DLCs for the Doorways series, including the art made by Victor Ahmed in Holy Mountains of Flesh and Martin Voychisko in Prelude and The Underworld.

This are cheap DLCs available to download from each game and currently with 10% of discount!

Doorways: Holy Mountains of Flesh - Artbook:
http://store.steampowered.com/app/526120/

Doorways: The Underworld - Artbook:
http://store.steampowered.com/app/526560/

Doorways: Prelude - Artbook:
http://store.steampowered.com/app/526570/

Hope you like this, more material is coming soon!

The team at Saibot Studios

Комментариев: 0 Подробнее

5 сентября

Exclusive material of Doorways coming this month!

Hello everybody!

Hope you've been doing great lately.

August was an important month for Doorways with the launch of the final chapter, but September is also going to be great and full of surprises!

That's right! We're going to release a lot of exclusive and inedit material from all the saga, starting next Wednesday!

Here's a little preview (concept art from Doorways: Holy Mountains of Flesh made by artist and illustrator Victor Ahmed):







Cheers everybody and thanks once again for all your support!

The team at Saibot Studios

Комментариев: 0 Подробнее

Рецензии

“Saibot Studios has created something special in Doorways. Visually, it is as accomplished as many AAA titles... The audio is as creepy as you’d expect”
Beef Jack

“...this game does indulge in giving you the creeps, and as a huge fan of horror and someone who rarely ever gets scared, I can say that I loved it.”
eGamer

“Doorways puede terminar siendo una experiencia que los fanáticos del horror atesoraremos por buen tiempo.”
Muy bueno – SHD

Об этой игре

Doorways is an episodic first person horror adventure, featuring a complex story and deep atmosphere. Each chapter will challenge you with its fast-paced gameplay and breathtaking visuals and sounds, so prepare to immerse yourself in a terrifying psychological experience.

You're playing as Thomas Foster, a special agent who must track down four psychopaths. Who are these people? What is this place and how did you get here?

These are just some of the questions that you must answer during your journey...

Start playing chapter 1 and 2 now!

Key Features


  • Horrifying exploration adventure with an immersive atmosphere
  • Ingenious puzzles as well as challenges that put your reflexes at test
  • Inspired voice acting by Sam A. Mowry (the voice of Alexander in Amnesia: The Dark Descent)
  • Replayability through many secret places
  • Full Controller support
  • Native Oculus Rift support

----

Doorways is an episodic game, it's divided in three parts and they can be played separately:

Doorways: Prelude (Chapter 1 & 2):

http://store.steampowered.com/app/248470/
Doorways: The Underworld (Chapter 3):

http://store.steampowered.com/app/311250/
Doorways: Holy Mountains of Flesh (Chapter 4):

http://store.steampowered.com/app/383930/
----

IMPORTANT
Achievements do not work on Linux

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
    • Процессор: Dual core CPU @ 2GHz (Pentium D or better)
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA 6800, ATI 1950
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: 100% DirectX 9.0c compatible Audio Device
    • Дополнительно: Keyboard and mouse or Gamepad
    Рекомендованные:
    • Процессор: 2.9GHz Intel Core i7
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 512mb
    • Место на диске: 2 GB
    • Дополнительно: Keyboard and mouse or Gamepad
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04
    • Процессор: Intel Core i5-2310 CPU @ 2.90GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 440
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: 100% DirectX 9.0c compatible Audio Device
    • Дополнительно: Keyboard and mouse or Gamepad
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Все:
Смешанные (всего 409)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
50 reviews match the filters above ( В основном положительные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
44 из 49 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 января 2014
От множества людей слышал, что doorways - это скучная игра, совершенно не страшная и даже близко не интересная, слышал, что сюжета в ней вообще нет. Что забавно, последнее мне сказал человек, который признался, что ему было просто лень переводить записки, конечно же ему покажется, что сюжета нет. Но перейдём к сути. Doorways игра про человека, который расследует дела четырёх маньяков, идя по их следам, да, один. Вот, что можно сказать про сюжет на данный момент, так как к чему всё это приведёт в дальнейшем не ясно. На каждого маньяка отводится по одной главе главе, а в конце вас ждёт либо длинноватая головоломка, либо небольшая потасовочка с боссом. В игре нет оружия, только факел, да и тот гаснет катастрофически часто. Основная чать глав, это головоломки (иногда с ловушками) и попытки избежать темноты, в которой вас поджидают местные твари. Но возвращаясь к теме "скучной игры", я хочу сказать, что в игре нет так много "бу!" моментов, а вот что в ней и правда есть, так это атмосфера, которую многие не почувствовали, а она там есть. Поэтому, да, я рекомендую эту игру всем, кто любит атмосферные хорроры, но покупая её вы должны понимать, что это игра не для летсплеев, не для стримов и не для прохождения толпой, с друзьями. В это надо играть в темноте, одному и в наушниках, вот тогда вы прочувствуете всю её атмосферу
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 31 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля 2014
Doorways многое роднит с классическими адвенчурами,так как основной упор делается на разгадывание различной сложности загадок.В игре нет в привычном понимании монстров,преследующих тебя из локации в локацию,зато есть определенные условия,в случае фейла которых,тебя ждет неминуемая встреча с каким-ниубудь потусторонним существом и тогда уж game over.И это играет свою роль,так как решать головоломки становится более напряженно,добавляет изюминку происходящему.
Отдельно хочется похвалить детальный дизайн уровней,качественную анимацию и мрачное музыкальное сопровождение - все это выполненное на профессиональном уровне(а для инди игры это довольно высокий уровень исполнения).
Игра не пугает ,но ,благодаря красивой графике и прекрасному саунду,создает таинственную,мистическую атмосферу.
Doorways отлично подойдет тем людям,которые любят хорроры,но сами боятся в них играть.
6 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Не рекомендую
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 августа
Игр так много круглый год на Steam’е.
Скидки дарит всем геймерам седеющий Гейбен.
Играем мы в одни и те же игры.
А сотни других так и не будут запущены.


Когда я впервые запустил «Doorways: Prelude», то меня посетила стойкое чувство дежавю. Данный, кхем, продукт, вызвал у меня стойкую аналогию с такой замечательной игрой как «Primal», что вышла на «PlayStation 2» и к большому сожалению так и не была портирована на персональный компьютер. Правда эта самая аналогия продержалась минут пять, да и была вызвана не сюжетом, персонажами или игровым миром, а графикой. Да, вы не ослышались. Графика в данной игре выглядит так, будто явилась к нас из ранних двухтысячных. И не подумайте, для меня это особого значения не имеет, просто очень странно видеть игру, которая вышла три года назад и требующая к себе серьезного отношения (Ценник игры этому способствует), но при этом несерьезно относясь к геймеру. Впрочем что это я о графике, да о графике. Ну да, она страшная как семь смертей, но что тут такого? Главное ведь геймлей, верно?

Итак, что тут у нас. Хоррор? Ух ты! Значит будет страшнота. *оглядывается в поисках маньяков, демонов и прочих сумасшедших, в ответ – тишина* Эй! Я так не играю! Где мои буу-эффекты, а с ними и монстры один вид которых способен обеспечить детский инфаркт миокарда? Хотя нет, погодите, все не так плохо! В игре практически отсутствует освещение и потому можно дать волю своему воображению и представить, что в темноте что-то да прячется. Ну и что, что там ничего нет? Воображение штука страшная. А еще у нас есть факел. Ох, более злобной, испорченной и негодной штуковины я еще не встречал за весь свой немалый геймерский опыт. Эта штуковина, горит 3-4 секунды, после чего гаснет, впрочем гаснет она даже если вы запрыгиваете на камень... Вы бы видели, как автор сих строк пытался запрыгнуть до висящего на дереве факела, чтобы зажечь свой собственный, а эта зараза брала и гасла, всякий раз, когда мне это удавалось. Душераздирающее зрелище. Прямо для «Кривого зеркала», да.

Хорошо, факел – зло. Керосиновой лампы нам не положено. А как быть с сюжетом? Я понимаю, что немного перескакиваю с одного на другое, но тут уж ничего не поделать, главный герой – типичный сумасшедший, которого посещают видения из прошлого, будущего, а возможно и вовсе его сокровенные мечты, где присутствует много крови и трупов. Так что мне стоит соответствовать… ну для полного погружения в образ, разумеется. Хм, вышло так, что главного героя, под звучным именем Томас Фостер, почти представлен. Я лишь забыл упомянуть об одной ма-а-аленькой и незначительной детали. Главный герой разыскивает четырех маньяков-убийц, что обосновались где-то неподалеку и у каждого из «упырей» на счету десятки загубленных жизней. Взял ли герой молодой какое бы то ни было оружие? Нет, а зачем? У него ведь есть факел. Штука, которой можно задолбать кого угодно. Ну меня во всяком случае он уже задолбал.

Будут в игре и головоломки, большинство из которых сводятся к тому, что нужно потянуть за рычаг в одном месте, дабы дверка открылась в другом. Ну да, иногда надо будет прыгать между шипов и обходить абсолютно неподвижных троюродных сестер Садаки Ямамуры, но как-то не тянет это на головоломку. Можно было сказать, что перед нами симулятор ходьбы, но вот ведь какое дело – большинство подобных игр способны взять геймера в оборот и позволяют сопереживать героям истории. Здесь же сопереживать некому, так что я даже не уверен можно ли отнести игру к симулятору ходьбы? Наверное можно, разве что к очень плохому.

Итог? Недохоррор. Недоголоволомка. Недобродилка. В этой игре нет ничего примечательного помимо того, что она очень короткая. Короткая игра с плохой графикой, неинтересным, а порой и вовсе раздражающим геймплеем, которая стоит двести пятьдесят рублей. Хм… единственные кому я с уверенностью могу посоветовать данную игру, так это мазохистам. Всем остальным настоятельно рекомендую проходить мимо.

2 из 10 золотых статуэтки

P.S. И снова я выражаю свою признательность Molestia за предоставленный ключик. Спасибо тебе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 января 2014
Очень атмосферная и пугающая игра, советую для ознакомления. Несмотря на то, что врагов в игре почти нет, и убегать, как в каком-нибудь Слендере, не приходится часто - эта игра берет страшной атмосферой, пугающими звуками, леденящей историей, ну и без jumpscare'ов не обошлось))

Немного похоже на Амнезию.

Рейтинг от зевающего Печального Котенка - 4 из 5
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря 2013
Прошел части 1 и 2. Игра очень темная, первая часть даже чересчур, но страха это не добавляет. Бродилка в темноте. То ли проблема движка, то ли реализации, моменты, которые должны пугать - не пугают, нет внезапности. В качестве музыки монотонный неприятный амбиент, нет посторонних шорохов, вскриков, звуков, которые бы способствовали нагнетанию атмосферы. Играть в Amnesia: A Machine for Pigs мне было страшно и интересно, Doorways пока не дотягивает до нее, посмотрю что будет дальше. Отдельная благодарность за Linux-версию.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 16 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября 2015
Довольно сносный хоррор, но с рядом недостатков.

1) Сюжет: игра эта эпизодическая, в этом паке первые 2 эпизода. По ходу сюжета, насколько можно понять, главный героей копается в сознании различных маньяков, и исследует гротескные мрачные миры созданные их подсознанием, пытаясь уничтожить их (маньяков) и расследовать исчезновение их жертв. Сюжет во многом подается через записки разбросанные по уровням. В целом идея сюжета довольно интересная, но дело в том что то ли из-за того что это первые 2 эпизода, то ли сюжет так прописан, но есть ощущение какой-то скомканности, и определенной доли бессвязности сюжетной линии.

2) Графика и звуки: лично мое имхо, графика в этой игре довольно слабая, во первых во многих местах адски темно, и даже выкручивание яркости не сильно помогает (я понимаю что темнота нужна для атмосферы, но тут её явно перебор). Во вторых цветовая гамма во многом серо-зелено-черная. Одним словом можно или убить глаза, или стать кротом.
Что касается звуков: тревожные мелодии, и шумы присутствуют. Отдельно хочу отметить довольно хорошу озвучку главного героя.

3) Геймплей: здесь нет скримеров, страшных скрипов в самых неожиданных местах, и прочих ужасов. Но есть головоломки, правда особо сложные задачи не попадаются. Игра поделена на эпизоды, всю игру можно пройти часа за 3-4. Также для любителей собирать всякое, есть ачивки, за нахождение статуэток и записок. Записки в основном на виду, а вот статуи спрятаны. Минус в том что отсутствуют нормальные сохранения, есть только аля приставочные автосохранения в ключевых местах, и возможность перепройти одну из сцен. Поэтому если Вы не собрали нужные Вам статуи, поздравляю проходим уровень полчаса снова с самого начала.

Как итог: довольно неплохой, но отнюдь таки не шедевральный эпизодический хоррор.
Пройти можно.
6 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 19 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 августа 2014
Для начала стоит сказать что это не хоррор в привычном понимании, всего несколько раз за игру вы вообще встретите какое-либо существо, почти всю игру вы будете решать головоломки, поэтому лучше её называть квестом.

Сюжета почти нет, мы будем встречать записки - в которых не будет ничего полезного, сюжет будет развиваться прямо у нас на глазах (ближайший аналог этого - Machinarium), так что не стоит переживать из-за того что игра без русского перевода.

Как я сказал ранее - мы почти не встретим живых существ, мы поучавствуем в прятках, будем боятся темноты т.к. там прячется то что убивает моментально, а так же поиграем с маньяком (Про маньяка отдельная история в конце.). Место действия меняется очень быстро, мы побываем в лесу, посетим замок и ещё несколько мест. Головоломки не смогут вам надоесть своей однообразностью, т.к. мы встретим каждую головоломку всего несколько раз за игру, и тут появляется первый и самый главный минус игры, её длительность, я прошёл её за 2 часа.

В итоге хочу сказать что каждый любитель квестов должен отдать свои 7,99 долларов за увлекательнейшее приключение, но всё же я хотел большего, 2 часа очень мало. =(

P.S.: Меня очень позабавил момент - когда я попал в жилище маньяка, все двери заперлись, мне пришлось починили все его инструменты пыток, после чего он отпустил меня. :D
Пойду предзакажу продолжение что-ли. =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
12.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 марта
Плюсы:
+ Графика. Игра рассчитана на шлемы виртуальной реальности.
+ Звук в игре тоже на высоком уровне.
+ Неожиданные повороты.
+ Разнообразие. В игре много уникальных моментов. Скримеры, геймплей, механика - всё это постоянно меняется.

Минусы:
- Темнота. Ничего не видно. Даже когда пришлось отключить тени (причина описана дальше), ситуация стала лучше, но не так как хотелось бы.
- Физика. Её нет.
- Персонаж сам выбирает скорость, с которой ему двигаться. Когда ему страшно, он идёт медленно. Такие рывки в скорости начинают раздражать.
- Баги. Хождение сквозь текстуры в конце, тормоза в начале. Я даже не понял, что стало их причиной. Сбавил всё что мог на минимум и тогда понял, что игра тормозит не логически (смотрим в одну сторону - лаги, смотрим в другую сторону - игра летает) и именно в пещере, больше в игре мне такого не встречалось.
- Короткая.

Оценка игре по 10-ти бальной шкале: 6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 34 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря 2013
Разработчики не церемонились с освещением: его в игре ровно столько, сколько воды в пустыне. Выкручивание гаммы на максимум не дает практически никаких результатов. Факел? Который тухнет через 10 секунд? Или это новое направление в жанре: играть слепым в темноте? Who the hell cares?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 13 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 16 июня
Не ходи проторенными дорожками — поскользнешься.

Оригинальность сего афоризма следует оставить на совести Ежи Леца. А вот несвежий запашок "первого кома" аргентинцев из "Saibot studios" должен был предостеречь любителей всего свежего и "независимого" задолго до наглого отказа разработчиков выполнить свое обещание, и предоставить продолжение тем, кто уже заплатил за первые главы.

Впрочем, вернемся к нашим плодам конкисты. Само по себе желание поскорее сорвать куш, выпустив игру, ориентируясь преимущественно на игроков, желающих вкусить яств виртуальной реальности, не предосудительно. На волне хайпа чего только не купят. Однако, на мой скромный взгляд, прежде всего народ жаждет не только зрелищ, но и чего-то... Новаторского? Хоть чуточку оригинального?

Однако ж, и тут не судьба. Неказистая адвенчура, на поверку оказывающаяся симулятором ходьбы. Название страшит куда больше компактно излагаемого, заштампованного сюжета. Да и геймплей не преподнесит сюрпризов-нам предстоит изредка отвлекаться на давно знакомые головоломки, преимущественно связанные между собой ходьбой по красивым, но, черт подери, таким знакомым по сотням других не запомнившихся никому игр и фильмов декорациям.

Весьма недурственная аудиальная часть-но глубокий голос Сэма. А. Моури, давно знакомый фанатам Amnesia: The Dark Descent , нисколько не скрашивает явный недостаток действительно интересной озвучиваемой им информации. Музыкальные же композиции, равно как и, справедливости ради, вся игра (хехе), не оставляют в памяти отпечатка.

Нареканий заслуживает и технический аспект. Если багов, так знакомых играм на этом движке, практически не встретить, то вот отвратительная реализация тени заставит вас эпилептично метаться во тьме бесчисленных подземелий, пытаясь разглядеть хотя бы необходимые для прохождения задачек детали.

Этот дверной проем не таил за собой ничего, кроме парочки давно нуждающихся в реставрации тесных клетушек... Вероятно, и случайному посетителю следует двинуться дальше... Тем паче, что наши южноамериканские друзья, выставив несколько новых ценников на следующие свои творения, как бы заранее гарантируют исключительное качество продукта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
Inugamiamdog
3.1 ч.
Опубликовано: 7 августа
10 пик точеных из 10
✠ZЁGA✠
3.5 ч.
Опубликовано: 29 июля
Что ж,ходим в темноте,решаем головоломки,выкладываем кирпичи,в общем все просто и ясно) Игра интересна,один раз пройти можно. Всем бобра :D
Mollstam
4.4 ч.
Опубликовано: 8 июля
Стандартная бродилка от первого лица в жанре хоррор.Хотя игра не так сильно пугает, но на одну ночку хватит).
vladislav_16_04
1.2 ч.
Опубликовано: 29 июня
игра очень интересная и таинственная
Christin Sinner
1.6 ч.
Опубликовано: 1 июня
Боже, эта игра такая темная, что даже летучая мышь не разглядит НИЧЕГО.
Сюжет не плохой.
Озвучка хорошая.
Головоломки тянут свое.
Графика, как я уже говорила, хромает.
Но однако эта игра не стоит своих денег.
Я бы поставила нейтральную оценку, но я не могу.
camrad Vadim
5.2 ч.
Опубликовано: 27 мая
Второе раскрытое дело Doorways - самое приятное и любимое для меня. Звук просто вызывает дрожь и трепет. Выглядит всё как надо. Главный босс после того, как я напряженно прокрался к нему среди мертвых руин, напугал своим Эго так, что пробило на истерику.

https://www.youtube.com/watch?v=3XNKpglQGsE
JluNtiK
3.0 ч.
Опубликовано: 17 января
Фигня