Hack ’n’ Slash – приключенческая пазл-игра о хакерстве: перепрограммировании свойств объектов, взломе глобальных переменных, настройке поведения существ и даже изменении программного кода! Игра находится в раннем доступе, так что вы сможете помочь нам улучшить ее до того, как она выйдет в релиз.
Дата выхода: 6 мая 2014
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть все трейлеры (2)

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе может кардинально измениться в ходе разработки. Если вы недовольны игрой в ее текущем состоянии, то, возможно, вам стоит дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

“Мы выпускаем игру в ранний доступ для того, чтобы игроки смогли повлиять на изменения в механике, предложить идеи для головоломок, помогли направить нас в вопросе интеграции Steam Workshop и поддержать финальную версию игры. Hack ’n’ Slash все еще находится в разработке и в ней есть ошибки, но те пользователи, которые приобретут ее сейчас, помогут нам улучшить игру, способную изменить подход людей в том, как они воспринимают и думают о компьютерных играх. Ознакомьтесь с нашим графиком разработки ниже для получения подробностей относительно нашего плана раннего доступа!”
Подробнее

Купить Hack 'n' Slash

Купить Hack 'n' Slash + Soundtrack

Недавние обновления Просмотреть все (1)

Hack 'n' Slash patch!

30 мая 2014

In-game menu
There’s a new in-game menu that opens when you press [Esc] on the Keyboard or [Start] on a 360 controller.

It lets you adjust the (new!) user settings, and provides the single most requested feature: a way to quit from inside the game!

System settings
The game now automatically stores system settings. These include keyboard control mappings, fullscreen/resolution settings, and audio settings.

Keyboard controls
You can now remap the keyboard controls from the game menu. Remap to your heart’s content! Be careful when remapping the buttons for “Select” or the navigation controls - all changes are immediate.

Settings
From the settings menu you can toggle between fullscreen and windowed mode. The game automatically saves your windowed resolution as you drag the window, and always runs at display native resolution when you go fullscreen.

From here you can also control your audio settings, adjusting either the master volume or the volumes for the individual sound categories.

Optimizations and compatibility
This build contains a lot of optimizations and compatibility fixes. It addresses several issues with load times and crashes to desktop on certain hardware.

One major change we made is that we now store textures using a different compression method. We initially shipped with PNG files for all in-game textures, not because this is the ideal choice for a game, but because it allows you to poke around the game’s directories and easily look at or mess with all of the the game’s textures, which was important to us.

Unfortunately, PNG’s are a kind of bad choice for a runtime format because they decompress to 32 bit-per-pixel textures in memory, so - for example - a single chunk of background terrain takes up 4 MB in video memory. This is a killer in terms of memory foot print and, on some systems, performance.

Typically modern games load textures into one of the S3TC compression formats. This is a much more efficient texture representation that modern graphics cards support natively. We switched to doing this for Hack ‘n’ Slash and it makes the game run a lot more smoothly across a wide array of hardware.

Unfortunately, using one of these formats makes it harder to mess with the files on disk. We even experimented with loading the PNG’s and then converting them to an S3TC format at runtime, but this increased load times too much on older systems. We want to make sure it's still possible to mess with the textures with off-the-shelf tools, though: the most efficient texture file format that our engine supports is proprietary to Double Fine, so we didn't use that. Instead, Hack ‘n’ Slash’s textures are stored in the DDS format, which is not incredibly common, but you can find plugins for graphics programs and converter tools online.

Furthermore, DDS files are not optimally compressed on disk, so we actually take an additional step of gzip compressing the textures to make the disk footprint as small as possible. So you’ll see that the texture files end with the .dds.gz extension. But tools like gzip and imagemagick will let you convert to an easier-to-edit format.

The game engine still supports (and prioritizes) PNG files. You can still a create a PNG with the same name and put it in the same directory as the texture you want to override. It will automatically override it. We'll also continue to support PNG files when we roll out Steam Workshop support.

The good news is that, even though the patch is large, the game will now take up substantially less disk space on your computer!

Bugfixes
Lots of small content bugfixes went into the game with this build. More to come! Please keep the bug reports coming! We’re cataloging and addressing them as quickly as possible.

Комментариев: 3 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах

Об игре

Hack ’n’ Slash – приключенческая пазл-игра о хакерстве: перепрограммировании свойств объектов, взломе глобальных переменных, настройке поведения существ и даже изменении программного кода! Игра находится в раннем доступе, так что вы сможете помочь нам улучшить ее до того, как она выйдет в релиз. И помните, единственный способ победить – это играть… не по правилам!

Волшебник приказал всем жителям не покидать своей деревни, а кузница замка начала ковать оружие такой мощи, что ни одному не позволено владеть им. А любого, кто посмеет найти Фею и продемонстрировать свою храбрость, ждет неминуемая гибель. Новые законы приняты для твоего же блага, но ты на это не купился! Ты покажешь всем, что такое настоящая храбрость, и если ты достаточно умен, то сможешь раскрыть подлинные причины, из-за которых все пошло наперекосяк.

Ключевые особенности


  • Используй внутриигровые инструменты, чтобы взломать игру прямо на ходу

    Твой меч способен взламывать множество объектов. Ты найдешь магические артефакты, которые позволят тебе изменять глобальные переменные мира по своему усмотрению! Добудь снаряжение, которое даст тебе возможность увидеть внутреннее устройство игры и обнаружить вещи, не предназначенные для чужих глаз!

  • Взломай код

    По мере совершенствования своих хакерских способностей ты сможешь окунуться в самое сердце игры, оказаться в случайно-генерируемых подземельях и изменять программный код игры в реальном времени.

  • Сделай игру своей

    Загадки имеют массу решений, о которых мы даже не подозревали. Постепенно приобретая навыки во взломе, ты сможешь видоизменять и настраивать игру по своему желанию!

  • Сломай ее!

    Ты взламываешь игру на самом деле! Ты можешь ее полностью сломать. Вернись назад во времени и измени правила, чтобы ошибки – твои или наши – не позволили миру развалиться на части!

План разработки


Игра запускается в раннем доступе, что дает игрокам возможность присоединиться к процессу разработки и помочь улучшить механику и устройство загадок. Вот краткий план того, что мы хотим добавить в игру в первую очередь и о чем важно узнать ваше мнение!

  • Финальное подземелье
    В данный момент финальное подземелье отсутствует в игре. Это то место, где вы объединяете все свои полученные навыки и снаряжение, чтобы победить волшебника и восстановить мир в королевстве. Мы рассчитываем, что загадки будут аккуратно подстроены под разнообразные механики игры, поэтому мы хотим выслушать ваше мнение об этих механиках, прежде чем прописывать финал всей истории. Пройдите игру до финального подземелья, а затем заходите в обсуждения и расскажите о том, что бы вам хотелось увидеть дальше. Мы используем эту информацию для построения финальной части, которая лучше всего подойдет этой игре.

  • Дополнительные головоломки

    Прохождение игры задумано таким образом, что дойти до финала может любой, кто достаточно сообразителен и любит решать загадки, причем неважно, технического они характера или нет. Игре также требуются многочисленные дополнительные головоломки, и мы хотим связать их с секретами этого мира. Мы хотим знать, какая часть королевства или конкретная механика вызвала у вас наибольший интерес. С помощью этой информации мы копнем глубже и зароем в игре множество секретов, которые бросят вызов игрокам и заодно прольют свет на аспекты, которые важны именно вам.

  • Поддержка Steam Workshop

    К тому моменту, как вы ознакомитесь с игровым процессом и устройством Hack ’n’ Slash, вы будете готовы к созданию своего снаряжения, загадок и существ. Расскажите нам, какие инструменты могли бы вам понадобиться для реализации своих задумок, и мы встроим в игру первоклассную поддержку Steam Workshop, чтобы вы смогли делиться своими идеями со всем миром.

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS: Windows XP Service Pack 3
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8 or later
    • Processor: Intel Core Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 4850, NVIDIA GeForce GT 120, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommended:
    • OS: Lion 10.7.X
    • Processor: Intel Core i series processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD Radeon HD 6770, NVIDIA GeForce GTX 460
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.

Системные требования (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 4000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
Полезные обзоры покупателей
19 из 26 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 177
Обзоры: 17
8.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Вы играете в скрипты? Все любят играть в скрипты. Поэтому мы сделали для вас больше скриптов. Но всех бесят кривые скрипты. поэтому вы можете ковырять их кривыми руками прямо из игры. И даже иногда не умирать от этого.

Игрушка о♥♥♥♥♥♥нна. Если они сделают её раза в три длиннее будет мастхэв на уровне последнего биошока(без шуток). Ну даблфайн, что ещё сказать.

Из минусов - ну это даблфайн. "Нажмите кнопку, получите вылет на рабочий стол." И бета версия. Наблюдать местный бад энд "зе юнивёрс хас коллапсед" можно почти в каждой локации, было бы некоторое желание. Впрочем без желания как минимум от троих таких хуёвин вы не увернётесь во время прохождения, ну никак. Ну и всякие мелочи типа кривых хитбоксов и ёбнутой механики.
Опубликовано: 10 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 8 пользователей (38%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 953
Обзоры: 32
3.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 29 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
115 из 133 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 167
Обзоры: 2
6.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Hack n' Slash is in early access, but it is magnificent already.

Bugs are present, so if that bothers you, you may want to steer clear until v1.0. I havent come across anything game breaking, but I have encountered a few instances of the game freezing or inventory scrambling. Regardless of this, I have really enjoyed my playthrough so far.

If you're the least bit interested in this games mechanics and can handle a few minor hiccups, I'd say go for it.
Опубликовано: 6 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
163 из 216 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 43
Обзоры: 5
122.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
I hit my Game Hours and edited that to be so large. 10/10 game
(i actually play this game for hours on end)

~

This game is literally a puzzle version of the OG Legend of Zelda with more code language than getting stuff from a stranger in a cave.

(note that Double Fine Productions is probably hard at work clearing out some bug crashes and what not, since this review was made during early development.)
Опубликовано: 6 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
60 из 78 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 159
Обзоры: 3
3.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
This game is amazing. One of the best puzzle games I've ever played. Extra cool if you happen to be a programmer, as the game eventually involves parsing/modifying functions to progress.
Опубликовано: 7 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет