Hack ’n’ Slash – приключенческая пазл-игра о хакерстве: перепрограммировании свойств объектов, взломе глобальных переменных, настройке поведения существ и даже изменении программного кода! Игра находится в раннем доступе, так что вы сможете помочь нам улучшить ее до того, как она выйдет в релиз.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 142)
Дата выхода: 9 сен, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Hack 'n' Slash

Купить Hack 'n' Slash + Soundtrack

 

Рекомендовано кураторами

"Hack 'n' Slash mostly nails the new things it tries, but stumbles on the simple stuff, making it fun, but flawed."

Недавние обновления Просмотреть все (6)

10 октября

Hack n Slash wins Indiecade Grand Jury Award!

Woohoo, we just won the big Grand Jury award at Indiecade!! Thanks so much to you the community for helping make the game what it is today. It's a super weird one and the feedback and support you lent us during Early Access was key to the game's success. Hopefully this will help bring some more folks into the game and the world of programming and lead to more crazy mods in the workshop community!

Комментариев: 0 Подробнее

23 сентября

Hack 'n' Slash patch (with mod security fixes)

This is a minor bugfix build that fixes some security holes in the Hack 'n' Slash mod support. Special thanks to SmashManiac for identifying and disclosing the issues!

Комментариев: 0 Подробнее

Об этой игре

Hack ’n’ Slash – приключенческая пазл-игра о хакерстве: перепрограммировании свойств объектов, взломе глобальных переменных, настройке поведения существ и даже изменении программного кода! Игра находится в раннем доступе, так что вы сможете помочь нам улучшить ее до того, как она выйдет в релиз. И помните, единственный способ победить – это играть… не по правилам!

Волшебник приказал всем жителям не покидать своей деревни, а кузница замка начала ковать оружие такой мощи, что ни одному не позволено владеть им. А любого, кто посмеет найти Фею и продемонстрировать свою храбрость, ждет неминуемая гибель. Новые законы приняты для твоего же блага, но ты на это не купился! Ты покажешь всем, что такое настоящая храбрость, и если ты достаточно умен, то сможешь раскрыть подлинные причины, из-за которых все пошло наперекосяк.

Ключевые особенности


  • Используй внутриигровые инструменты, чтобы взломать игру прямо на ходу

    Твой меч способен взламывать множество объектов. Ты найдешь магические артефакты, которые позволят тебе изменять глобальные переменные мира по своему усмотрению! Добудь снаряжение, которое даст тебе возможность увидеть внутреннее устройство игры и обнаружить вещи, не предназначенные для чужих глаз!

  • Взломай код

    По мере совершенствования своих хакерских способностей ты сможешь окунуться в самое сердце игры, оказаться в случайно-генерируемых подземельях и изменять программный код игры в реальном времени.

  • Сделай игру своей

    Загадки имеют массу решений, о которых мы даже не подозревали. Постепенно приобретая навыки во взломе, ты сможешь видоизменять и настраивать игру по своему желанию!

  • Сломай ее!

    Ты взламываешь игру на самом деле! Ты можешь ее полностью сломать. Вернись назад во времени и измени правила, чтобы ошибки – твои или наши – не позволили миру развалиться на части!

План разработки


Игра запускается в раннем доступе, что дает игрокам возможность присоединиться к процессу разработки и помочь улучшить механику и устройство загадок. Вот краткий план того, что мы хотим добавить в игру в первую очередь и о чем важно узнать ваше мнение!

  • Финальное подземелье
    В данный момент финальное подземелье отсутствует в игре. Это то место, где вы объединяете все свои полученные навыки и снаряжение, чтобы победить волшебника и восстановить мир в королевстве. Мы рассчитываем, что загадки будут аккуратно подстроены под разнообразные механики игры, поэтому мы хотим выслушать ваше мнение об этих механиках, прежде чем прописывать финал всей истории. Пройдите игру до финального подземелья, а затем заходите в обсуждения и расскажите о том, что бы вам хотелось увидеть дальше. Мы используем эту информацию для построения финальной части, которая лучше всего подойдет этой игре.

  • Дополнительные головоломки

    Прохождение игры задумано таким образом, что дойти до финала может любой, кто достаточно сообразителен и любит решать загадки, причем неважно, технического они характера или нет. Игре также требуются многочисленные дополнительные головоломки, и мы хотим связать их с секретами этого мира. Мы хотим знать, какая часть королевства или конкретная механика вызвала у вас наибольший интерес. С помощью этой информации мы копнем глубже и зароем в игре множество секретов, которые бросят вызов игрокам и заодно прольют свет на аспекты, которые важны именно вам.

  • Поддержка Steam Workshop

    К тому моменту, как вы ознакомитесь с игровым процессом и устройством Hack ’n’ Slash, вы будете готовы к созданию своего снаряжения, загадок и существ. Расскажите нам, какие инструменты могли бы вам понадобиться для реализации своих задумок, и мы встроим в игру первоклассную поддержку Steam Workshop, чтобы вы смогли делиться своими идеями со всем миром.

Системные требования

ПК
Mac
Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP Service Pack 3
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • DirectX: Version 11
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.8 or later
    • Processor: Intel Core Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 4850, NVIDIA GeForce GT 120, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommended:
    • OS: Lion 10.7.X
    • Processor: Intel Core i series processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: AMD Radeon HD 6770, NVIDIA GeForce GTX 460
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: Compatible Sound Card
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 1.7 GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 4000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
Полезные обзоры покупателей
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.0 ч. в игре
This game is absolutely amazing. It would be very hard to finish for people without programming experience though but the game does do quite a good job at explaining the most important things. I really like it because that it's extremely challenging and a lot of fun, and I love how you might crash the game when trying to do certain things. It's definately recommended IF you are a programmer or have interests in programming. If not, then you might have a good amount of trouble getting through the game from act 5 and on.
Опубликовано: 30 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.3 ч. в игре
It's a great concept on paper, but it was poorly executed. Hack 'n' Slash does not do a great job at story-telling, world design is lackluster, and there simply isn't a lot to do. Sure, it's fun hacking objects and enemies, but the fun lasts only a few minutes. From there, your forcing yourself to progress until you eventually reach a point where players who don't program will have trouble passing.

https://www.youtube.com/watch?v=YYbtpwL2uZQ
Опубликовано: 23 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
I'm finally starting to get stuck into act 5 of this game now 1.0 is out. It's probably one of my favourite Double Fine games ever so far. It really delivers on that concept of delving into the game code in a really clever way. I feel smart solving stuff, and don't feel like I'm being guided toward the solution in a really heavy-handed way.

It's a difficult game to get into if you're not willing to get your hands a little dirty. It rewards experimentation and isn't going to necessarily teach you all the steps so much as give you a bunch of tools and let you play. That's not to say there's no gradual introducing of concepts. There is, but it's not afraid to introduce quite a few new concepts at a time and expect you to wrap your head around that. It's a bit like SpaceChem in that you feel a little less like you're finding 'the' solution and more like you're given the tools, and with them you craft a solution. I find that very refreshing, but your mileage may vary!

One issue I've had is that the build doesn't seem entirely stable on my machine, I get a few crashes to desktop here and there. But they're pretty rare. Actually, when you mess with in-game code in such a way that would usually cause a crash, the game catches the error and lets you reload from a previous save state.
Опубликовано: 28 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
5.6 ч. в игре
not recommended - complete waste of time
Опубликовано: 14 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
5.3 ч. в игре
Very entertaining game, but sadly a bit short, having beaten it in ~5 hours, and that included having to redo a large chunk of the game because you can easily bypass a very important step by mistake, so maybe 3.5 hours or so to get through everything. Still, the concept is a ton of fun, and as you get near the end of the game problems have several solutions because of the power of the tools you're given. You can for example modify a trap so that it never triggers, or that it does trigger but doesn't do anything, or that it triggers but doesn't do damage, etc. Actually I modified one of the rooms to have the entrance take me to where the exit was supposed to, bypassing the puzzle entirely :D

So, I highly recommend checking it out due to being so much fun and an interesting concept, but I do caution that the game is SHORT, and even more so once you get the coolest tools. Maybe wait for a sale.
Опубликовано: 24 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
5.4 ч. в игре
Hack 'n' Slash is a lot of fun! The core mechanic of changing the game engine while it is running is really compelling, and leads to very open-ended puzzle design. Be aware that:

  • The game isn't perfectly polished. There are a few rough edges
  • You might find the game fairly hard if you've never programmed before
  • The game is fairly short

If you can look past these, you'll definitely have a good time.
Опубликовано: 23 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
8.5 ч. в игре
It's got a lot of heart, but has a lot of flaws. One of my favourite games, but I can't not criticise it. Here's a three minute video in which I explain in only four sentences what is wrong with this game. And what's right with it!

https://www.youtube.com/watch?v=T09-5GlcX1s
Опубликовано: 28 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
i was hoping this game would be more fun
Опубликовано: 10 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Really cool idea, and fun execution (execution, get it?).

I was hooked the first time I saw a popup that game files were persistantly changed when I played the game.

Опубликовано: 23 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0.4 ч. в игре
Terrible
Опубликовано: 26 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0.1 ч. в игре
Double fine returns with a new Idea, incredibly wacky and cheesy at times, this game is one to remember.

Pros:
Fun to mess with
Completly new idea
Moderate graphics

Cons:
Buggy walking
Cheesyer than goat udders
easy to break
buggy overall
annoying characters
Bad story

6.0/10
Опубликовано: 18 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11.4 ч. в игре
The game has an interesting and reasonably paced complexity curve that introduces you to concepts and ideas in a simple way but is ultimately short and the core game feels like it's over as soon as it starts.

I would still highly recommend it but only if you want to seek out the most hidden content or set your own goals and have fun altering core aspects of the game.
Опубликовано: 19 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4.2 ч. в игре
A fantastic puzzle game from the wonderful Double Fine. You literally go into the game's coding to solve puzzles, which get progressively more complex as you get along. A fantastic concept which is wonderful at first, however later on the more complex puzzles aren't particularly well executed, as they are far too confusing to most people.
Опубликовано: 18 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8.1 ч. в игре
I've been waiting for this game ever since I heard about it early this year, and now I've finished it. Shorter than I'd have liked, but much more difficult that I originally thought it would be, especially since I'm a programmer by trade. Overall, a very fun game that I'm surprised hasn't been done sooner!
Опубликовано: 8 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1.7 ч. в игре
I like hacking but theres not too much slashing, it's a great game though.
Опубликовано: 12 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6.8 ч. в игре
Hack 'n' Slash is a love letter to both gamers and computer programmers. The game's many references to old-school games like the original Legend Of Zelda make it an enjoyable homage, and the game's rather innovative hacking mechanic challenged me in a way that I've never really experienced before. By hitting certain objects with your sword/USB drive, you can hack them, changing attributes to open locked doors, instantly defeat enemies, and give yourself extra health. With the ability to hack yourself to ludicrous levels of health, and the ability to hack enemies out of existence, you'd think that the game would get boring quickly, but that's not the case. The game barely pretends to be combat-oriented, and rather focuses on puzzles. Early in the game, the puzzles tend to be rather easy, such as hacking a movable block to increase the number of spaces it moves, but by the game's second chapter, the puzzles begin to become more complex. Around the game's third chapter, however, there is an abrupt gameplay shift.

At some point, you gain an item known as the "loupe", which allows you to, quite literally, look at and change the coding for in-game objects. At this point, the game shifts from relatively simple block-pushing puzzles to fiendishly difficult challenges that basically boil down to the problems you might find in a programming textbook. As a matter of fact, the second half of the game feels almost like an interactive tutorial to coding, and honestly, that's not neccesarily a bad thing. The puzzles may be difficult, but the game always provides you with more than enough information to solve them. No programming knowledge is required to start this game, but once you get to the midpoint, you'll find that you may very well leave with some.

Overall, I think this is a creative game that uses its innovative mechanic to the fullest extent. If you're looking for a relaxing game to zone out playing, I'd advise you to look elsewhere, but if you're looking for a fun and interesting challenge, then I would heartily reccomend Hack 'n' Slash.
Опубликовано: 9 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10.3 ч. в игре
I'm just getting started programming and thought this game looked like a bit of fun and challenge. What I've found instead is a massive amounts of bugs.

Most of what I've experienced has been crash upon crash (usually freezing my entire screen with game image or font maps plastered across my screen). The game also 'saves' not actually saving. I've found when changing some of the codes in the game only to have them crash the game. I'm quite tired of completing a puzzle, only to have the game freeze or return me to the same screen, only to try and progress - putting in the same answer, and freezing the game in an infinite loop. Ironic really. For me, it's not playable at this point.

Using a controller is possible, but slow to change characters and strings, but I've alternatively found that the keyboard is much more likely to the crash the game.

Unrelated to the constant crashes and terrible UI, I think the game is cute with a great idea behind it. But it lacks any depth, is incredibly short, unpolished, and nowhere near worth the money. For example - I thought there was a massive bug as the game starts you off in act 2, only to do some research online and find that it doesn't have an act 1. Did anyone test this game beforehand?

I will attempt to complete it, if I can get it started again. But cannot recommend this to anyone else unless the bugs are fixed and it's massively on sale.
Опубликовано: 30 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9.6 ч. в игре
Hack 'n' Slash is a fun hacking based puzzle game. It has a good sense of humour and rolls out new mechanics and abilities at a nice pace; unfortunately the puzzle difficulty can be pretty spiky and I am not sure it really provides enough support for someone unfamiliar with programming to have a great time.

As the game progresses the level of abstraction increases and so there is a growing disconnect between your actions and the puzzles themselves. The end result is a puzzle solving process that is both more complicated and confusing, which means you really need to enjoy the process of experimenting in those machine states to continue to have fun.

If you enjoy programming and puzzle games I definitely recommend it otherwise I suspect there are better uses for your money.
Опубликовано: 30 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6.8 ч. в игре
This is clearly not your typical RPG, and thats ok.

If you don't have any programming experience, you probably won't be able to get very far into act 4 without looking up solutions online, and it will take a lot of the fun out of it. This game is not meant to teach you programming, it just has fun with programming concepts.

In this game, you are encouraged to do crazy things and exploit 'glitches'. You can give your self obscene amounts of health, change lines of dialogue, teleport into inaccessible areas, and all kinds of things. Theres even a modification you can make to your character so any and all damage taken is ignored completely!
Опубликовано: 8 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4.7 ч. в игре
I just finished playing "Hack 'n' Slash". And by "finished", I don't mean "completed the game"…

I got all the way to Act 4, or the "Tutorial", at which point the game expected me to modify increasingly complex graphical abstractions of Lua script. I am not a programer (not because I haven't ever tried), so this is the point where the game stopped being at all fun. I'm not saying that I couldn't possibly have figured it out and continued progressing, but…

I enjoyed what I played of this game, and don't regret purchasing it. However, I'm a bit disappointed that the game puts up such a brick wall, after what had been a fairly easy learning curve. I very quickly went from an "I am smart" feeling to a "this is the point where I fail to 'measure up'" feeling.
Опубликовано: 5 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет