Hack ‘n’ Slash is a puzzle action game about hacking -- reprogram object properties, hijack global variables, hack creature behavior, and even rewrite the game’s code. The only way to win is not to play...by the rules!
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (603 évaluation(s)) - 57% des 603 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 9 sept 2014

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À propos de ce jeu

Hack ‘n’ Slash is a puzzle action game about hacking -- reprogram object properties, hijack global variables, hack creature behavior, and even rewrite the game’s code. The only way to win is not to play...by the rules!

The wizard has mandated that everyone confine themselves to the village, the castle armory has started to forge weapons so powerful that no one but guards are allowed to carry them, and anyone who attempts to find a sprite and demonstrate their bravery would face certain death. The new laws are for your own protection, but you don’t buy it. You’ll show everyone what “brave” means and, if you’re clever, maybe uncover the secret reasons why everything’s gone sideways.

Key Features:


  • Use in-game tools to hack the game while you’re playing it
    Your sword can hack the variables of objects. You find magic artifacts that allow you to tune global variables to your liking. Discover equipment that lets you see the game’s internal debug visualization to uncover things that weren’t meant to be seen.
  • Hack the code
    As you achieve advanced hacking mastery, you’ll be able to dive directly into the game’s assembly in the form of procedurally generated dungeons and modify the live-running code.
  • Make the game yours
    Puzzles have myriad solutions, many of which we haven’t anticipated. As you master the game’s hacking mechanics, you can mold and shape the game in whatever way you desire.
  • Crash it!
    You’re hacking the game for real! You can totally break it. Roll back in time to change the rules so the bugs don’t cause the world to fall apart, whether they’re yours or ours!

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP Service Pack 3
    • Processeur : 1.7 GHz Dual Core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Card
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Card
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Snow Leopard 10.6.8 or later
    • Processeur : Intel Core Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : ATI Radeon HD 4850, NVIDIA GeForce GT 120, Intel HD 3000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Lion 10.7.X
    • Processeur : Intel Core i series processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon HD 6770, NVIDIA GeForce GTX 460
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible Sound Card
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 LTS
    • Processeur : 1.7 GHz Dual Core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 4000, or equivalent card with at least 512 MB VRAM
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 LTS or higher
    • Processeur : Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, AMD Athlon 64 2.2Ghz
    • Mémoire vive : 3 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 6850
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Must have OpenGL 3 with GLSL version 1.3. Some users may need to disable Steam overlay.
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
variables (603 évaluation(s))
Publiées récemment
Jarnak
8.7 hrs
Posté le : 30 novembre 2015
Ce jeu est plutôt sympathique, un gameplay unique et des puzzle originaux. La difficulté et la complexité sont grandissantes, et la richesse est un de ses grands atouts : jamais deux puzzle ne sont identiques, et il y a souvent plusieurs moyens de résoudre les énigmes.

Mais (parce qu'il y a un gros mais), le jeu comporte quelques défauts importants.
Déjà, il est loin d'être tout public. Les personnes n'ayant jamais codé ne pourront pas aller plus loin que l'acte 3 ( sur 5, c'est quand même domage). Même si le jeu essaye de vulgariser le fonctionnement de la programmation, ce n'est pas vraiment réussi et mieux vaut avoir déjà codé pour progresser efficacement.
Deuxième gros défaut (et ça pour tout le monde cette fois), le joueur n'est jamais bien guidé. Dès le début du jeu, il est laissé au dépourvu, sans vriament savoir quoi faire. La seule solution est de se balader un peu partout pour trouver quelque chose à faire. Et ce défaut est répété plusieurs fois dans l'aventure. Ce n'est pas très gênant lorsque les puzzles sont simples, mais vers la fin c'est très perturbant. Je n'ai d'ailleurs pas fini le jeu pour cela : au début de l'acte 5, on se retrouve dans une salle avec des fichiers de code de partout ( une trentaine il me semble) sans savoir quoi en faire. Je n'ai pas eu envie de me taper en revue 1000 lignes de code (parce que non, ce n'est pas drole de lire 1000 lignes sans savoir quoi chercher dedans), et ai donc arrêté là.
Ça, plus quelques petits bugs, vient nuire un peu l'expérience de jeu, et c'est domage parce que le titre avait tout pour être un excellent jeu.

Enfin, c'est quand même un pouce en l'air pour l'idée, et que j'ai bien rigolé, même sans aller jusqu'à la fin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Oldstalk
4.1 hrs
Posté le : 4 août 2015
Quelle gigantèsque gachis, le jeu partait si bien, mais comme dans de nombreux jeux, au lieu d'utiliser de manière intelligente des mécaniques simples pour obtenir des énigmes bien dosés, il choisit de vous foutre une grosse mandale dans la tronche en introduisant quelque chose de bien trop complexe pour un non initié. J'ai le sentiment qu'il faut des notions de programmation pour comprendre les énigmes, car à partir d'un moment, je n'avais plus aucune idée de ce qu'il fallait faire.

De plus, le jeu étant entièrement en anglais, cela n'aide pas lorsque vous avez finalement besoin d'explication précise.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
TSnake41
10.8 hrs
Posté le : 16 juillet 2015
Jeux cool avec le principe (il faut savoir que je suis développeur) des crash quand on met n’importe quoi dans les "values", et des blagues faites vers la fin avec des items de "cheat" exagérées (modifer les objets dans des objets).

Il manquerais juste une traduction française et un workshop plus complet que je pense aussi un multijoueur.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Kevlar830
0.2 hrs
Posté le : 6 juillet 2015
Jeu intéressant mais qui n'a pas retenu mon attention plus que ça
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Parisian17
0.1 hrs
Posté le : 4 juillet 2015
Moche, vraiment moche. Faussement rétro, la résolution est épouvantable. Les commandes sont désagréables voire incompréhensibles. Le jeu est plat au sens propre comme au sens figuré. Bref passez votre chemin...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
GaM3r_2_L0rN3
0.1 hrs
Posté le : 3 juillet 2015
Bon en fait c'est pas un hack'n slash, c'est juste un jeu de mot sur le fait qu'on "hacke" et qu'on met des coups d'épée. Alors sur le papier, je trouve ça cool d'utiliser des notions de programmation pour progresser mais c'est chiant au bout de cinq minutes.

Bon déjà, on nous balance là-dedans sans aucunes explications, mais en plus on se retrouve à pousser des caisses dès le début. En ce qui me concerne, quand au bout de quelques minutes, je me retrouve à faire ce genre de choses (soporifiques et vus 500 fois) dans des décors ultra moches, je n'insiste pas.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Fabowser
8.0 hrs
Posté le : 7 avril 2015
Jeu que je ne conseillerais qu'au programmateur et développeur informatique car extrèmement technique et pouvant planté sur des fausses manip. Mais sinon, le jeu est bien.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Buddakhiin
1.4 hrs
Posté le : 27 décembre 2014
Hey mec, tu as toujours rêvé de changer les règles de the Legend of Zelda? De pouvoir appliquer tes connaissances en programmation dans ce jeu sans avoir à bidouiller la cartouche de ton jeu? Et de te battre avec une clé USB? Alors ce jeu est fait pour toi! Ici tu ne te bas pas et tu n'obéis pas aux règles, tu prends ta clé USB, tu la plantes dans le décor ou les PNJ et tu définies tes propres règles! Ici le maître du jeu c'est toi.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
At0mium
9.2 hrs
Posté le : 11 septembre 2014
https://www.youtube.com/watch?v=43yXPShBqSE&feature=youtu.be
Hack 'n' Slash ne manque pas de charme. Il propose une aventure très drôle, dans un monde que l'on prend plaisir à parcourir avec des mécaniques de jeu (presque) inédites qui abordent la thématique du Hacking de façon intéressante. Le fait de jongler avec les caractéristiques des éléments qui nous entourent a quelque chose de fun et on se prend rapidement au jeu même si cela devient très complexe au fil des chapitres. Pourtant, malgré de nombreuses bonnes idées, les développeurs n'ont pas réussi à rendre la formule intuitive et les énigmes proposées deviendront rapidement fastidieuses, faute à un level-design bancal et à un manque de guidage du joueur dans son apprentissage des mécaniques de jeu. Si vous êtes curieux, n'hésitez pas, Double Fine signe ici un jeu original de qualité mais qui, hélas, manque cruellement de finition.

Le test complet : http://www.indiemag.fr/tests/test-hack-n-slash-quand-zelda-croise-glitchs
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
ThePowerfullRabbit
15.9 hrs
Posté le : 9 septembre 2014
Très bon jeu et originale en plus.
Par contre le faite que le jeu ne soit qu'en Anglais à rendu le jeu plus difficile.
Mais cela ne doit pas vous gêner car même si cela devient compliqué, ça reste très sympas.
Et puis il y a pas mal de clin d'oeuil sympa comme le fait qu'il y aie un esprit qui vous suis partout, c'est bien sûr une référence à Zelda.
Il y vraiment de quoi s'amuser avec ce jeu. C'est pourquoi je vous le recommande très fortement
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.2 heures en tout
Posté le : 11 septembre 2014
https://www.youtube.com/watch?v=43yXPShBqSE&feature=youtu.be
Hack 'n' Slash ne manque pas de charme. Il propose une aventure très drôle, dans un monde que l'on prend plaisir à parcourir avec des mécaniques de jeu (presque) inédites qui abordent la thématique du Hacking de façon intéressante. Le fait de jongler avec les caractéristiques des éléments qui nous entourent a quelque chose de fun et on se prend rapidement au jeu même si cela devient très complexe au fil des chapitres. Pourtant, malgré de nombreuses bonnes idées, les développeurs n'ont pas réussi à rendre la formule intuitive et les énigmes proposées deviendront rapidement fastidieuses, faute à un level-design bancal et à un manque de guidage du joueur dans son apprentissage des mécaniques de jeu. Si vous êtes curieux, n'hésitez pas, Double Fine signe ici un jeu original de qualité mais qui, hélas, manque cruellement de finition.

Le test complet : http://www.indiemag.fr/tests/test-hack-n-slash-quand-zelda-croise-glitchs
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
15.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 juillet 2014
Excellent jeu, quoique court (fais environ 1 heure par acte en trainant) en l'êtat actuel il posséde de trés nombreux bugs.

toutefois ces deux points sont compréhensible le jeu étant encore en accés anticipé.

il y as une liberté d'action de plus en plus importante au fil de l'aventure jusqu'à pouvoir accéder aux code complet de nombreux objet (certains objets provoques l'effondrement du monde pour l'instant).

J'ai vraiment apprécié cette façon d'aborder la programmation, bien qu'étant déjà un passioné dans ce domaine car elle offre une vision à la fois ludique et éducative du domaine du code.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 3 juillet 2015
Bon en fait c'est pas un hack'n slash, c'est juste un jeu de mot sur le fait qu'on "hacke" et qu'on met des coups d'épée. Alors sur le papier, je trouve ça cool d'utiliser des notions de programmation pour progresser mais c'est chiant au bout de cinq minutes.

Bon déjà, on nous balance là-dedans sans aucunes explications, mais en plus on se retrouve à pousser des caisses dès le début. En ce qui me concerne, quand au bout de quelques minutes, je me retrouve à faire ce genre de choses (soporifiques et vus 500 fois) dans des décors ultra moches, je n'insiste pas.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 6 (17%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
15.9 heures en tout
Posté le : 9 septembre 2014
Très bon jeu et originale en plus.
Par contre le faite que le jeu ne soit qu'en Anglais à rendu le jeu plus difficile.
Mais cela ne doit pas vous gêner car même si cela devient compliqué, ça reste très sympas.
Et puis il y a pas mal de clin d'oeuil sympa comme le fait qu'il y aie un esprit qui vous suis partout, c'est bien sûr une référence à Zelda.
Il y vraiment de quoi s'amuser avec ce jeu. C'est pourquoi je vous le recommande très fortement
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2014
Hey mec, tu as toujours rêvé de changer les règles de the Legend of Zelda? De pouvoir appliquer tes connaissances en programmation dans ce jeu sans avoir à bidouiller la cartouche de ton jeu? Et de te battre avec une clé USB? Alors ce jeu est fait pour toi! Ici tu ne te bas pas et tu n'obéis pas aux règles, tu prends ta clé USB, tu la plantes dans le décor ou les PNJ et tu définies tes propres règles! Ici le maître du jeu c'est toi.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
10.8 heures en tout
Posté le : 16 juillet 2015
Jeux cool avec le principe (il faut savoir que je suis développeur) des crash quand on met n’importe quoi dans les "values", et des blagues faites vers la fin avec des items de "cheat" exagérées (modifer les objets dans des objets).

Il manquerais juste une traduction française et un workshop plus complet que je pense aussi un multijoueur.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
4.1 heures en tout
Posté le : 4 août 2015
Quelle gigantèsque gachis, le jeu partait si bien, mais comme dans de nombreux jeux, au lieu d'utiliser de manière intelligente des mécaniques simples pour obtenir des énigmes bien dosés, il choisit de vous foutre une grosse mandale dans la tronche en introduisant quelque chose de bien trop complexe pour un non initié. J'ai le sentiment qu'il faut des notions de programmation pour comprendre les énigmes, car à partir d'un moment, je n'avais plus aucune idée de ce qu'il fallait faire.

De plus, le jeu étant entièrement en anglais, cela n'aide pas lorsque vous avez finalement besoin d'explication précise.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 6 juillet 2015
Jeu intéressant mais qui n'a pas retenu mon attention plus que ça
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 4 juillet 2015
Moche, vraiment moche. Faussement rétro, la résolution est épouvantable. Les commandes sont désagréables voire incompréhensibles. Le jeu est plat au sens propre comme au sens figuré. Bref passez votre chemin...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
8.0 heures en tout
Posté le : 7 avril 2015
Jeu que je ne conseillerais qu'au programmateur et développeur informatique car extrèmement technique et pouvant planté sur des fausses manip. Mais sinon, le jeu est bien.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante