A moody tale that combines the intrigue and atmosphere of a Raymond Chandler novel or Humphrey Bogart film with classic point-and-click adventure gameplay, Face Noir follows private eye Jack Del Nero as he’s falsely accused of murdering the man who left a little girl in his protection.
Análisis de usuarios:
Global:
Mayormente positivos (165 análisis) - El 70% de los 165 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 17 oct. 2013

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Críticas

“It is a genuinely entertaining adventure for fans of private eye mysteries, and a solid debut for a promising developer...”
3.5/5 – Adventure Gamers

“Face Noir does an excellent job at immersing you in the game world. There are interactive close up scenes which let you feel more involved in the action … the detailed backgrounds are lovely. The grimness of each scene helps you feel like you are there, and the soundtrack is worthy of any noir film.”
Jay Is Games

“Face Noir is able to deliver on several fronts. Mad Orange was dedicated in providing an unique story while continually driving plot twists to further intrigue the player. Also in their effort they illustrated beautiful scenery to allow an appreciating experience while investigating objects”
7.5/10 – Capsule Computers

Acerca de este juego

A moody tale that combines the intrigue and atmosphere of a Raymond Chandler novel or Humphrey Bogart film with classic point-and-click adventure gameplay, Face Noir follows private eye Jack Del Nero as he’s falsely accused of murdering the man who left a little girl in his protection.

As Jack tries to figure out the identity of the girl and clear his name, the disillusioned detective finds himself up against a city infested with corruption and economic uncertainty. The more he uncovers, the more he discovers about the darker depths of human nature.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP/Vista/7/8
    • Procesador: Pentium 2.0 GHz or higer
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 128MB or higher
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Mayormente positivos (165 análisis)
Publicados recientemente
kessen1986
2.2 hrs
Publicado el 9 de junio
¿El motivo del voto negativo?

Idiomas:
Interfaz Voces Subtítulos
Inglés √ √ √
Italiano √ √
Ruso √ √
Alemán √ √ √
Español No disponible

Por algún motivo que no alcanzo a comprender, los hablantes de español nos vemos obligados a sufrir en el sector del videojuego un desprecio y una minusvaloración clara. Y digo que no lo alcanzo a comprender porque estamos hablando, ni más ni menos, que del segundo idioma más hablado del planeta. Supongo que ningún estudio se plantea sacar al mercado internacional un videojuego que no esté en inglés. Y si bien es cierto que algunas empresas sí dedican un gran esfuerzo y dinero para adaptar sus videojuegos todo lo posible al público de habla hispana (con doblajes completos de videojuegos con miles y miles de líneas de diálogo), otras por otra parte han llegado hasta la desfachatez de incluso publicar el videojuego físico en países de habla hispana sin ni siquiera tener los textos traducidos (hablo de la política reciende de empresas como Square Enix). Es tal el desprecio que está sufriendo mi querida lengua que incluso he escuchado bastantes opiniones de usuarios de habla hispana que, lejos de criticar estas prácticas, las defienden, aduciendo la pérdida del producto original en la traducción (como si acaso fuera perjudicial el proporcionar al jugador diferentes alternativas, para que pudiera elegir lo que prefiere).

No. Estoy cansado de este desprecio. Estoy cansado de ver cómo la propia comunidad se vuelca, contactando con los desarrolladores para proporcionarles una traducción DE FORMA GRATUITA (¡Darles hecho lo que debería ser su trabajo!), y cómo además dichos desarrolladores ni siquiera se dignan a contestarles. Cansado de ver cómo en pleno siglo XXI, siendo el videojuego un producto de masas, después de haber comprado un producto, para poder disfrutarlo en mi idioma debo buscar una traducción realizada por fans, sin haber cobrado nada y en algunos casos al límite de la legalidad.

Hablantes nativos de inglés -> 359 millones.
Hablantes nativos de italiano -> 59.4 millones.
Hablantes nativos de ruso -> 154 millones.
Hablantes nativos de alemán -> 89 millones.

Hablantes nativos de español -> 407 millones. Español: no disponible.
¿Es útil? No Divertido
soldado97
4.4 hrs
Publicado el 16 de febrero
4/10
¿Es útil? No Divertido
Javieres
9.8 hrs
Publicado el 7 de octubre de 2015
Tipico juego que tienes en tu biblioteca de Steam sin saber porque; pero eh! tiene cromos y además estetica Noir, pues habrá que probarlo aunque sea.
Me encanta el cine negro y me encantan las aventuras gráficas, por eso Grim Fandando puede que sea mi juego favorito de todos los tiempos, y si este juego se le parecía aunque fuese en algo pues ya me tenia ganado.

Empiezas el juego y lo que ves es horrible, personajes sin ningun rasgo identificativo, escenarios prerenderizados, unas de las caras más feas que has visto ultimamente en un videojuego, pero resulta que la historia no está del todo mal. El juego empieza como cualquier casi pelicula de cine negro, introduciendonos a Jack Del Nero; un expolicia alcoholico,arruinado,cinico y sin amigos al que le mandan un trabajo que en principio no tiene dificultad alguna; dinero fácil que no puede rechazar. Pero la trama luego se complica, cuando un excompañero suyo es asesinado y el es el principal sospechoso, pudiendo haber organizaciones extrañas detras de este crimen, incluso algun ser sobrenatural, pero tampoco sin pasarse(Farenheit ehem).

Los personajes son cliches, el policia que le odia, el amigo policia, el taxista chino...pero más o menos están bien construidos,con algunos momentos graciosos y otros racistas.

El gameplay es point and click basico, pero se nota poco pulido, y al protagonista le costará andar, y en un momento un bug me hizo volver a comenzar desde el principio, aunque llevaba como 30 minutos de juego.
Face Noir cuenta con algunos puzzles apañados de sigilo y exploración, pero a veces si no tocas o observas un objeto de una forma adecuada el juego no te deja resolver un puzzle aunque ya sepas la solución, haciendo que estes dando vueltas intentando algo que ya habias resuelto pero el juego no te dejaba resolver y llevandote a la frustación absoluta, y también están los puzzles de las cerraduras que vaya tela, menos mal que puedes saltarlos.Sin embargo si notas que tu eres quien está llevando la investigación y consigue atar los cabos sueltos del caso, en ese aspecto te hace sentir como un detective en ciertos momentos.

Donde el juego destaca, a parte de en la trama que te mantiene enganchado, es en la estetica visual,la atmosferas, es puro cine negro, con la musica, los personajes y los lugares que visitas, con momentos que recuerdan a Edward Hopper y referencias a Chinatown, supliendo sus deficiencias graficas con un buen apartado artistico y de fotografia.

El juego no aporta nada a las aventuras gráficas, y se nota que esta hecho con poco presupuesto; aparte de las deficiencias graficas y jugables, tiene una buena trama que creo que es lo importante en una aventura grafica y además homenajea al cine negro con buena mano.
¿Es útil? No Divertido
I'm filled with DETERMINATION
3.3 hrs
Publicado el 29 de agosto de 2015
Lo abandoné a la mitad. La atmósfera es interesante y la forma de resolver algunos acertijos se basa en la investigación y unir información (como una especie de deducción) pero es un espejismo del principio. El juego más adelante abusa descaradamente del backtracking (volver a visitar las mismas localizaciones montones de veces para ahorrar escenarios), los puzzles se tornan menos ingeniosos y sus errores de diseño lo lastran.

¿Cuáles son sus errores de diseño? Para empezar, que si tú deduces que hay un sitio con una bateria y te falta una batería, si le das a coger NO la cogerá. Tendrás primero que observarlo para que tu personaje comprenda que ahí hay una bateria y entonces te deje interactuar con ella. Es una tontería, pero cuando uno resuelve un acertijo le da a "usar X objeto con X" y si no funciona descarta esa solución. Me tiré 15 minutos intentando abrir una puerta con unas ganzuas y todo tipo de objetos, y solo pude cuando le di a observar y el personaje dijo "ah, podría usar mis ganzuas aquí".

El comportamiento de algunos personajes te saca completamente de contexto y se nota completamente forzado para la jugabilidad-guión. ¿Por qué te va a ayudar durante horas un cualquiera que no conoces de nada ni haces nada por él? ¿Por qué te va a dar información alguien que quiere fastidiarte si le preguntas?

Sinceramente, no se si tendrá un final apoteósico o si el juego remontará, pero a pesar de haberme atrapado con su ambientación, sus errores han pesado más.
¿Es útil? No Divertido
Mortui non mordent
8.0 hrs
Publicado el 25 de marzo de 2015
Jugar este juego es como leer una vieja novela de Halliday o para ir mas aca, como leer una de las primeras novelas de Connely. Una buena historia policial negra. Con todo lo necesario.

Mafia, sucesos inesperados, giros de trama, asesinatos, conspiraciones, y personajes muy bien logrados.

El juego no es muy ambicioso y plantea un guion bien desarollado que cuenta una muy buena historia que atrapa y no deja personaje sin tocar. Quiza metiendo elementos fantasticos al final, pero que no desentonan. Si a un le gusta la literatura, este juego viene perecto, y sino, tambien.
Ambientando en los 30 en USA, el ambiente no falla y crea un entorno agrdable para jugar.

Los gráficos no son nada del otro mundo, simples y directos, lo neceasrio para jugar tranquilos. Quiza algo oxidados para la época en que se lanzo, pero no por eso es un mal juego, para nada.

Lo recomiendo a quienes gusten de las buenas aventuras point & click y de los buenos policiales
¿Es útil? No Divertido
denoventi
14.4 hrs
Publicado el 12 de febrero de 2015
A raíz de una pregunta que me hicieron sobre "Face Noir" me di cuenta de que no le había dedicado un análisis en su momento, así que aquí lo tenéis, recién vomitado.
"Face Noir" es una aventura gráfica estilo peli de detectives en blanco y negro donde controlas al Jack del Nero, un tipo que aparte de tener un nombre ridículo, tiene que resolver un caso en el que las sospechas caen sobre él.
La aventura es más que correcta y le da ese aire noir cinematográfico que mola. Desde las perspectivas hasta el ritmo pausado recuerda a esa estética. A mí, personalmente, me encanta, pero me ocurre lo mismo que cuando me como un gofre, me empacho bastante rápido, incluso antes de terminar una película (juego en este caso). Quizá sea la personalidad de perdedor nato que siempre tienen los protagonistas de estas historias y lo acentúan hasta lo absurdo.
La historia es de las que, como decía Faulkner, no tiene ni chicha ni limoná, pero como juego morralla para días que no sabes a qué jugar, cumple a la perfección.
El final desvaría un poco, y quizá te sorprenda porque destaca por encima de la línea de perfil bajo que mantiene el juego, sobre todo si conoces (ATENCIÓN, SPOILER) el cuadro Nights Hawks de Edward Hooper, pero es más que nada anecdótico. Me dio la impresión que está metido en el juego sin venir a cuento, además de que el final me parece algo precipitado.
A nivel gráfico y demás detalles técnicos, está bastante bien, pero no como para dedicarle un párrafo alabándolos.
Resumiendo, es una aventura correcta, con no muchas pretensiones, y efectivamente no las ofrece, pero se le agradece que a pesar de sus defectos, mantiene el tipo y logra entretener.

Si te gusta mucho el cine negro, ésta es la aventura ideal, ¿no? No sé si es la ideal, pero sí que te gustará.
¿Es aventura clásica de coger y usar objetos o le meten acción por medio? Clásica. Sin muchos artificios.
Lo de del Nero[/b] debe ser porque la palabra Nero es negro en italiano.[/b] Eres todo un detective. Ya están tardando en hacer un juego contigo.
¿Es útil? No Divertido
El Panadero Joe
44.0 hrs
Publicado el 17 de mayo de 2014
Si tuviera que describir Face Noir lo unico que diria seria: "Un juego con una historia moderadamente interesante, una ambiente magnifico, y un soundtrack maravilloso". aunque los controles sean los del simple point n click, se puede conseguir un magnifico juego. te mantendra entretenido con la historia de Jack Del Nero un detective privado que fue echado de al fuerza policíaca debido a la traicion de su compañero, y como es envuelto en una telaraña de problemas involucrando a una organizacion criminal y una niña que es la clave para resolver todo ello.

aunque los puzzles sean algo imperdonables con los jugadores y el movimiento del personaje sea algo tosco es un gran juego y buen inicio para una saga.

Historia: 8.5
Jugabilidad: 5
Soundtrack: 10
Replayvalue: por mas entretenido que sea no le veo punto a jugarlo de nuevo, a no ser que quieras indagar mas para ver si te dejaste algo.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
14.4 h registradas
Publicado el 12 de febrero de 2015
A raíz de una pregunta que me hicieron sobre "Face Noir" me di cuenta de que no le había dedicado un análisis en su momento, así que aquí lo tenéis, recién vomitado.
"Face Noir" es una aventura gráfica estilo peli de detectives en blanco y negro donde controlas al Jack del Nero, un tipo que aparte de tener un nombre ridículo, tiene que resolver un caso en el que las sospechas caen sobre él.
La aventura es más que correcta y le da ese aire noir cinematográfico que mola. Desde las perspectivas hasta el ritmo pausado recuerda a esa estética. A mí, personalmente, me encanta, pero me ocurre lo mismo que cuando me como un gofre, me empacho bastante rápido, incluso antes de terminar una película (juego en este caso). Quizá sea la personalidad de perdedor nato que siempre tienen los protagonistas de estas historias y lo acentúan hasta lo absurdo.
La historia es de las que, como decía Faulkner, no tiene ni chicha ni limoná, pero como juego morralla para días que no sabes a qué jugar, cumple a la perfección.
El final desvaría un poco, y quizá te sorprenda porque destaca por encima de la línea de perfil bajo que mantiene el juego, sobre todo si conoces (ATENCIÓN, SPOILER) el cuadro Nights Hawks de Edward Hooper, pero es más que nada anecdótico. Me dio la impresión que está metido en el juego sin venir a cuento, además de que el final me parece algo precipitado.
A nivel gráfico y demás detalles técnicos, está bastante bien, pero no como para dedicarle un párrafo alabándolos.
Resumiendo, es una aventura correcta, con no muchas pretensiones, y efectivamente no las ofrece, pero se le agradece que a pesar de sus defectos, mantiene el tipo y logra entretener.

Si te gusta mucho el cine negro, ésta es la aventura ideal, ¿no? No sé si es la ideal, pero sí que te gustará.
¿Es aventura clásica de coger y usar objetos o le meten acción por medio? Clásica. Sin muchos artificios.
Lo de del Nero[/b] debe ser porque la palabra Nero es negro en italiano.[/b] Eres todo un detective. Ya están tardando en hacer un juego contigo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
9.8 h registradas
Publicado el 7 de octubre de 2015
Tipico juego que tienes en tu biblioteca de Steam sin saber porque; pero eh! tiene cromos y además estetica Noir, pues habrá que probarlo aunque sea.
Me encanta el cine negro y me encantan las aventuras gráficas, por eso Grim Fandando puede que sea mi juego favorito de todos los tiempos, y si este juego se le parecía aunque fuese en algo pues ya me tenia ganado.

Empiezas el juego y lo que ves es horrible, personajes sin ningun rasgo identificativo, escenarios prerenderizados, unas de las caras más feas que has visto ultimamente en un videojuego, pero resulta que la historia no está del todo mal. El juego empieza como cualquier casi pelicula de cine negro, introduciendonos a Jack Del Nero; un expolicia alcoholico,arruinado,cinico y sin amigos al que le mandan un trabajo que en principio no tiene dificultad alguna; dinero fácil que no puede rechazar. Pero la trama luego se complica, cuando un excompañero suyo es asesinado y el es el principal sospechoso, pudiendo haber organizaciones extrañas detras de este crimen, incluso algun ser sobrenatural, pero tampoco sin pasarse(Farenheit ehem).

Los personajes son cliches, el policia que le odia, el amigo policia, el taxista chino...pero más o menos están bien construidos,con algunos momentos graciosos y otros racistas.

El gameplay es point and click basico, pero se nota poco pulido, y al protagonista le costará andar, y en un momento un bug me hizo volver a comenzar desde el principio, aunque llevaba como 30 minutos de juego.
Face Noir cuenta con algunos puzzles apañados de sigilo y exploración, pero a veces si no tocas o observas un objeto de una forma adecuada el juego no te deja resolver un puzzle aunque ya sepas la solución, haciendo que estes dando vueltas intentando algo que ya habias resuelto pero el juego no te dejaba resolver y llevandote a la frustación absoluta, y también están los puzzles de las cerraduras que vaya tela, menos mal que puedes saltarlos.Sin embargo si notas que tu eres quien está llevando la investigación y consigue atar los cabos sueltos del caso, en ese aspecto te hace sentir como un detective en ciertos momentos.

Donde el juego destaca, a parte de en la trama que te mantiene enganchado, es en la estetica visual,la atmosferas, es puro cine negro, con la musica, los personajes y los lugares que visitas, con momentos que recuerdan a Edward Hopper y referencias a Chinatown, supliendo sus deficiencias graficas con un buen apartado artistico y de fotografia.

El juego no aporta nada a las aventuras gráficas, y se nota que esta hecho con poco presupuesto; aparte de las deficiencias graficas y jugables, tiene una buena trama que creo que es lo importante en una aventura grafica y además homenajea al cine negro con buena mano.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
2.2 h registradas
Publicado el 9 de junio
¿El motivo del voto negativo?

Idiomas:
Interfaz Voces Subtítulos
Inglés √ √ √
Italiano √ √
Ruso √ √
Alemán √ √ √
Español No disponible

Por algún motivo que no alcanzo a comprender, los hablantes de español nos vemos obligados a sufrir en el sector del videojuego un desprecio y una minusvaloración clara. Y digo que no lo alcanzo a comprender porque estamos hablando, ni más ni menos, que del segundo idioma más hablado del planeta. Supongo que ningún estudio se plantea sacar al mercado internacional un videojuego que no esté en inglés. Y si bien es cierto que algunas empresas sí dedican un gran esfuerzo y dinero para adaptar sus videojuegos todo lo posible al público de habla hispana (con doblajes completos de videojuegos con miles y miles de líneas de diálogo), otras por otra parte han llegado hasta la desfachatez de incluso publicar el videojuego físico en países de habla hispana sin ni siquiera tener los textos traducidos (hablo de la política reciende de empresas como Square Enix). Es tal el desprecio que está sufriendo mi querida lengua que incluso he escuchado bastantes opiniones de usuarios de habla hispana que, lejos de criticar estas prácticas, las defienden, aduciendo la pérdida del producto original en la traducción (como si acaso fuera perjudicial el proporcionar al jugador diferentes alternativas, para que pudiera elegir lo que prefiere).

No. Estoy cansado de este desprecio. Estoy cansado de ver cómo la propia comunidad se vuelca, contactando con los desarrolladores para proporcionarles una traducción DE FORMA GRATUITA (¡Darles hecho lo que debería ser su trabajo!), y cómo además dichos desarrolladores ni siquiera se dignan a contestarles. Cansado de ver cómo en pleno siglo XXI, siendo el videojuego un producto de masas, después de haber comprado un producto, para poder disfrutarlo en mi idioma debo buscar una traducción realizada por fans, sin haber cobrado nada y en algunos casos al límite de la legalidad.

Hablantes nativos de inglés -> 359 millones.
Hablantes nativos de italiano -> 59.4 millones.
Hablantes nativos de ruso -> 154 millones.
Hablantes nativos de alemán -> 89 millones.

Hablantes nativos de español -> 407 millones. Español: no disponible.
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
44.0 h registradas
Publicado el 17 de mayo de 2014
Si tuviera que describir Face Noir lo unico que diria seria: "Un juego con una historia moderadamente interesante, una ambiente magnifico, y un soundtrack maravilloso". aunque los controles sean los del simple point n click, se puede conseguir un magnifico juego. te mantendra entretenido con la historia de Jack Del Nero un detective privado que fue echado de al fuerza policíaca debido a la traicion de su compañero, y como es envuelto en una telaraña de problemas involucrando a una organizacion criminal y una niña que es la clave para resolver todo ello.

aunque los puzzles sean algo imperdonables con los jugadores y el movimiento del personaje sea algo tosco es un gran juego y buen inicio para una saga.

Historia: 8.5
Jugabilidad: 5
Soundtrack: 10
Replayvalue: por mas entretenido que sea no le veo punto a jugarlo de nuevo, a no ser que quieras indagar mas para ver si te dejaste algo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
3.3 h registradas
Publicado el 29 de agosto de 2015
Lo abandoné a la mitad. La atmósfera es interesante y la forma de resolver algunos acertijos se basa en la investigación y unir información (como una especie de deducción) pero es un espejismo del principio. El juego más adelante abusa descaradamente del backtracking (volver a visitar las mismas localizaciones montones de veces para ahorrar escenarios), los puzzles se tornan menos ingeniosos y sus errores de diseño lo lastran.

¿Cuáles son sus errores de diseño? Para empezar, que si tú deduces que hay un sitio con una bateria y te falta una batería, si le das a coger NO la cogerá. Tendrás primero que observarlo para que tu personaje comprenda que ahí hay una bateria y entonces te deje interactuar con ella. Es una tontería, pero cuando uno resuelve un acertijo le da a "usar X objeto con X" y si no funciona descarta esa solución. Me tiré 15 minutos intentando abrir una puerta con unas ganzuas y todo tipo de objetos, y solo pude cuando le di a observar y el personaje dijo "ah, podría usar mis ganzuas aquí".

El comportamiento de algunos personajes te saca completamente de contexto y se nota completamente forzado para la jugabilidad-guión. ¿Por qué te va a ayudar durante horas un cualquiera que no conoces de nada ni haces nada por él? ¿Por qué te va a dar información alguien que quiere fastidiarte si le preguntas?

Sinceramente, no se si tendrá un final apoteósico o si el juego remontará, pero a pesar de haberme atrapado con su ambientación, sus errores han pesado más.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
8.0 h registradas
Publicado el 25 de marzo de 2015
Jugar este juego es como leer una vieja novela de Halliday o para ir mas aca, como leer una de las primeras novelas de Connely. Una buena historia policial negra. Con todo lo necesario.

Mafia, sucesos inesperados, giros de trama, asesinatos, conspiraciones, y personajes muy bien logrados.

El juego no es muy ambicioso y plantea un guion bien desarollado que cuenta una muy buena historia que atrapa y no deja personaje sin tocar. Quiza metiendo elementos fantasticos al final, pero que no desentonan. Si a un le gusta la literatura, este juego viene perecto, y sino, tambien.
Ambientando en los 30 en USA, el ambiente no falla y crea un entorno agrdable para jugar.

Los gráficos no son nada del otro mundo, simples y directos, lo neceasrio para jugar tranquilos. Quiza algo oxidados para la época en que se lanzo, pero no por eso es un mal juego, para nada.

Lo recomiendo a quienes gusten de las buenas aventuras point & click y de los buenos policiales
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
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Publicado el 16 de febrero
4/10
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