A moody tale that combines the intrigue and atmosphere of a Raymond Chandler novel or Humphrey Bogart film with classic point-and-click adventure gameplay, Face Noir follows private eye Jack Del Nero as he’s falsely accused of murdering the man who left a little girl in his protection.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном положительные (всего 156) - 71% из 156 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 окт. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Face Noir

 

Рецензии

“It is a genuinely entertaining adventure for fans of private eye mysteries, and a solid debut for a promising developer...”
3.5/5 – Adventure Gamers

“Face Noir does an excellent job at immersing you in the game world. There are interactive close up scenes which let you feel more involved in the action … the detailed backgrounds are lovely. The grimness of each scene helps you feel like you are there, and the soundtrack is worthy of any noir film.”
Jay Is Games

“Face Noir is able to deliver on several fronts. Mad Orange was dedicated in providing an unique story while continually driving plot twists to further intrigue the player. Also in their effort they illustrated beautiful scenery to allow an appreciating experience while investigating objects”
7.5/10 – Capsule Computers

Об этой игре

A moody tale that combines the intrigue and atmosphere of a Raymond Chandler novel or Humphrey Bogart film with classic point-and-click adventure gameplay, Face Noir follows private eye Jack Del Nero as he’s falsely accused of murdering the man who left a little girl in his protection.

As Jack tries to figure out the identity of the girl and clear his name, the disillusioned detective finds himself up against a city infested with corruption and economic uncertainty. The more he uncovers, the more he discovers about the darker depths of human nature.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP/Vista/7/8
    • Процессор: Pentium 2.0 GHz or higer
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 128MB or higher
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
Полезные обзоры покупателей
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
23.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Хороший квест, который должен прийтись по душе любителям классических point-and-click квестов, джаза, нуара, детектива и атмосферы Нью-Йорка 30-х годов прошлого столетия.

+ Харизматичный главный герой.
+ Прекрасный джазовый фон, занимающий практически всё игровое время.
+ Красивые локации, которые совместно с музыкой создают должную атмосферу.
+ Сюжет. Начало повествования немного затянутое и скомканное, местами даже нудноватое, с представляющейся весьма обыденной историей. К середине кажется, что наверно вот-вот и будет финал, но финала всё нет, а история постепенно начинает обрастать всё новыми и новыми неожиданными подробностями и деталями, становясь уже не такой простой, какой казалась изначально, под конец вообще внезапно перейдя в мистику и сюр. Неожиданный финал не даёт ответа на многие вопросы, сохраняя интригу, потому что, как оказывается, это лишь первая часть, а разработка сиквела, судя по последним сообщениям авторов, приостановлена из-за нехватки денег...

+/- Геймплей и загадки. Сами загадки весьма интересны, а использование предметов логично и не вызывает проблем. В минусы можно записать частые комментарии главного героя, которые фактически прямым текстом говорят, куда и/или к кому нужно идти, что сильно упрощает прохождение.

- Озвучка персонажей (за исключением главного героя) весьма посредственная и безо всяких эмоций.
- Внешний вид персонажей весьма убог и примитивен. Ощущение, что все они сделаны из одной и той же модели, которую для каждого персонажа слегка подпилили, внеся небольшие изменения.
- Никаких кат-сцен (вместо них показ нарисованных изображений, что в общем-то не так уж и плохо), но вот абсолютно все диалоги выглядят идентично — просто попеременная смена на экране лиц двух героев. Не хватает кинематографичности и художественности.
- В нескольких местах на экране не отображались русские субтитры. Не критично, но тоже в минус.

Оценка — 7.5 из 10. Минусы по большей части носят технический характер и их можно списать на инди-разработчиков и, по всей видимости, недостаточное финансирование. Ну и плюсы для меня перекрывали минусы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
10.5 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
Игра очень понравилась!
Давно не играл в столь интересный и главное, логичный квест! Нет ни какого хлама в инвентаре - все вещи нужны. Все действия логичны и понятны - до всего можно додуматься самостоятельно. Нет жесткого пикселхантинга и перебора комбинаций в инвентаре. Отличная музыка. Красивые фоны.. Ну.. как красивые.. При таком низком разрешении и в целом, не важном качестве графики, виды достаточно красивые.
Интересные персонажи и диалоги.
В общем, игра мне понравилась! И я с удовольствием куплю Face Noir 2, когда он появится
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
Квест, в первую очередь для тех, кто любит атмосферу 1930-х годов в США. (мне например нравится то время и игра Mafia ч.1)
Сюжет довольно интересен и логичен, некоторых персонажей неплохо раскрыли, но как по мне, в конце игры не нужно было сводить к мистике, а дойти до финала более "земными" методами. Да и так называемого финала тут нет. Делается намек на вторую часть, которой походу никогда не будет. А если нет уверенности у разработчиков, зачем обнадеживать фанатов (если они есть конечно). Из замечаний я бы выделил медлительность героя (надоедает смотреть как он телепает к объекту осмотра, особенно когда ты еще не догадался что делать и осматриваешь всё подряд. Слава богу сделали быстрое перемещение по двойному клику в другую локацию). То, что переводчики не сделали озвучку это еще пол беды, но кое-где пропадают и титры. По прохождению всё строго линейно нельзя сделать что-то разными способами, хотя некоторые были бы более логичны (хорошо что все объекты взаимодействия подсвечиваются и хаотично жать не нужно).
Но любителям квестов игру рекомендую из-за атмосферы (в т.ч.музыки того времени) и не сложных, но интересных головоломок. Да и небудем забывать что игра от независимых разработчиков.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 43 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября 2015
Face Noir is one of the funniest adventure game I played in awhile. The games atmosphere itself is calm and the soundtrack is great.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая
Short version: 71%
Face Noir captures anyone easily in its world of noir tropes, but to enjoy that, you have to deal with the typical point ‘n’ click logic, the slow controls, subpar voice acting, and that… interesting ending.

Long version:
The title of Face Noir is very apt: it takes every noir detective story cliché known to mankind and pushes it right into the player’s face at full force.
We are talking about clichés such as a mysterious phone call, a murder that the police is trying to pin on the alcoholic ex-cop private detective protagonist, and of course a case where the threads lead to the highest circles of the city — everything would fit a Philippe Marlow novel except the motive (which would go well with Indiana Jones instead). And, of course, I have to mention that anyone buying the game has to live with the fact that it ends with a cliffhanger, and the chances for a sequel are… slim.

The presentation is a little difficult to rate. The exposition dump dialogues are part of the noir setting, and the writing is mostly acceptable. The voice acting isn’t bad, not at all, but it sounds more like some amateurs and family members doing their best to try to act than actual actors playing roles. (The audio quality is terrible though.)

Game mechanics are painfully simplistic: look at items, pick up items, and use items. For the most part, progress is logical, albeit suffers from the ancient adventure game design problem that doesn’t want to finally die: every single action requires several trips to different spots of the city, even to do simple tasks as making a phone call.
There is one addition that brings some novelty, the deduction parts, where the player has to select two previously acquired facts out of many to reach a conclusion. They are a welcomed change of pace, even if their contribution to the 9-11 hour game time is negligible compared to the constant travelling.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный