You are a mercenary possessed by a flame demon in a desperate world ravaged by seven Ice Lords. In this RPG where every choice counts, you will have to choose between unleashing the powers of the beast within and rejecting its demonic influence.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Mayormente positivos (40 análisis) - 72% of the 40 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Variados (1,978 análisis) - El 66% de los 1,978 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 8 mayo 2014

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Actualizaciones recientes Ver todos (5)

21 de enero

Linux Update

Hey RPG fans!

An update for the Linux version of Bound By Flame is live with several improvements:
- Fix of several crashes with some specific equipment (PS3 pad, Microsoft keyboards with a Joystick...)
- Native support for PS3/PS4 pads
- Fix of an issue with some specific keyboards

Thanks for your support!

Have fun in Vertiel,
Spiders & Focus Home Interactive

11 comentarios Leer más

Críticas

“The mix of combat styles, spells, and abilities is fantastic”
IGN

“Bound by Flame is like Mass Effect set in a Medieval fantasy world”
GAMESRADAR

“We're pretty impressed with Bound by Flame”
DESTRUCTOID

Recién actualizado

Acerca de este juego

En un mundo sin esperanza asolado por los siete Señores del Hielo y su ejército de no muertos, tú eres Vulcan, un mercenario poseído por un demonio de llamas.

En este RPG, en el que todas tus decisiones tendrán consecuencias, deberás elegir entre desatar los poderes de tu demonio interior o rechazar su influencia infernal, que pretente absorber tu humanidad. Desarrolla tus habilidades y estilo de combate con total libertad eligiendo entre tres árboles de talento: las armas pesadas del Luchador, las sigilosas armas dobles del Merodeador o los devastadores hechizos de fuego del Piromántico. Recluta compañeros que vivirán, amarán, odiarán y lucharán a tu lado contra las temibles criaturas de Vertiel en combates en tiempo real tan espectaculares como tácticos.

Cuanto más grande sea el peligro, mayor será tu tentación de recurrir al poder demoníaco a costa de tu alma. ¿Qué camino elegirás?

Requisitos del sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Procesador: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
    • Memoria: 2048 MB de RAM
    • Gráficos: 512 MB 100% COMPATIBLE DIRECTX 9 Y SHADERS 4.0 ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT O SUPERIOR
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: COMPATIBLE CON DIRECTX 9
    • Notas adicionales: CONNEXION A INTERNET REQUERIDA PARA LA ACTIVACIÓN DEL JUEGO
    Mínimo:
    • SO: UBUNTU 12.04 LTS/SteamOS
    • Procesador: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.2 GHZ
    • Memoria: 2048 MB de RAM
    • Gráficos: 512 MB SHADERS 4.0 COMPATIBLE ATI RADEON HD 4850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
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Mayormente positivos (40 análisis)
Global:
Variados (1,978 análisis)
Publicados recientemente
☩ The First Sin ☩
( 1.3 h registradas )
Publicado el 24 de junio
Sistema de combate entretenido, historia que no está mal y unos gráficos distintos, por un módico precio una gran compra
¿Es útil? No Divertido
WeedyWally
( 5.9 h registradas )
Publicado el 23 de junio
games gives too much options and makes demon powers sound bad, ♥♥♥♥ the rules become evil and burn ♥♥♥♥ trust me
¿Es útil? No Divertido
Ghost
( 15.8 h registradas )
Publicado el 23 de junio
So, I saw that Technomancer was coming out soon and decided to give this game a shot before it came out to see if the developer was any good. Sadly I probably wont buy Technomancer because of this game.

Pros - Weapon Customization, Story has decent premise, Interesting idea for main protaganist, decent art.

Cons - Animations are god awful, Voice acting is meh to bad, combat is god awful (Granted I was a warrior, I can see the combat being alil better as a ranger with a dodge.) Characters are forgettable, story even with a decent premise fell short, Serious lack of enemy types.

My biggest issue with this game is the tedious nature of the enemies, especially the minibosses/bosses everyone of them has an AOE and they can end up just spamming it over and over again so it basically goes like this, run in and hit the boss 2-3 times depending on weapon than run out rinse repeat for 3 minutes and that if they are alone. Everything has so much life that you question how your character is supossed to be powerful, you hit like a freaking mesquito with a 2 hander.... Anyway I trudged through this game all the way to the last boss, and when I got the last boss to 20% and died because I grew tired of the tediousness of the fight I decided its just not worth my time, Ill just go watch a youtube video if I want to see the ending.
¿Es útil? No Divertido
|King Zer0| - Paul
( 32.6 h registradas )
Publicado el 23 de junio
Mas alla de toda critica por su corta duracion de juego y que el final sea una cagada, que te deje con mas ganas, es un buen juego recomendable y entretenido...
¿Es útil? No Divertido
Ulysses
( 0.9 h registradas )
Publicado el 21 de junio
Painfully bad.
¿Es útil? No Divertido
abbelyn
( 16.3 h registradas )
Publicado el 18 de junio
The game is interesting and fun, but way too short. I ws expecting to fight multiple ice lords, not just one.
¿Es útil? No Divertido
Sculelos
( 20.4 h registradas )
Publicado el 18 de junio
This game is like a bad romance that ends in tradgedy. It's hard, short and frustrating yet once it's over you kinda wish it were longer and it's storyline is memorable. Overall worth it, it's better to love and lost than never loved at all so they say...
¿Es útil? No Divertido
Beavis's Daddy
( 18.3 h registradas )
Publicado el 14 de junio
This game is a very basic RPG; it’s not necessarily ground breaking, but its functional and its actually pretty fun if you don’t mind the bad voice acting.

If you like games like Gothic (1,2), Two Worlds (1, 2), Venetica, Risen etc.... You will defiantly find some fun in this game.

Please ignore the haters of this game, they are most likely newly RPG fans who just jumped in on the band wagon after The Witcher 3 and expect every single RPG to meet a crazy high standard.

Please understand there are very small studios that also make great RPGs.

Anyways, give it a try, the game isn’t even that expensive, and it’s not Buggy or Broken, it’s a great RPG.

UPDATE 6-18-2016

well i beat the game at around 20 hours, its pretty short and the last act of the game is very underwelming. It feels like they ran out of time and money towards the end. so they just ended it like that. Youll see what i mean...

i still like the game for what it is,
¿Es útil? No Divertido
DaddyChillis
( 19.9 h registradas )
Publicado el 12 de junio
If you like story driven RPG's that have a slow and steady pace, then i suggest this one to you. I enjoyed the game start to finish and thought the game played well and had a decent eneugh story. The characters are likeable but felt a bit stiff at times. Its fun having one or more of your allies along for the ride. I made my female love interests tank while i just wailed on most everything in the game. Fun times. Oh and if you get stuck on a boss just dump 30 traps in one spot!
¿Es útil? No Divertido
Texelion
( 8.5 h registradas )
Publicado el 12 de junio
Well, here is another half-@ssed game by Spiders, the masters of lies and deceit who think they are an AAA studio now because the graphics are not as ugly as before ( just look at the price of their next game, Technomancer... ). First thing first, the game doesn't look at all like the screenshots and presentations they did, it's quite ugly with that old PS3 feeling, characters look bad, environments look bad, animations are sh!it, post effects try to hide the uglyness but just make it even worse. Oh and don't forget the ♥♥♥♥♥♥ cliché story, laughable voice acting and lip sync... They couldn't even make working quest markers, they constantly indicate the wrong location, or closed gates, and don't correspond to the actual quest tracked in the journal.

And then there is the combat. Some say it's hard and challenging, while in fact it's clunky and downright unfair, as your character is always at a disadvantage simply because all the enemies are faster than you, hit harder, while you need to use all the resources at your disposal to take a single enemy down. Sometimes you hit them and don't even see their life bar diminishing, because your attacks are extremely weak, and theirs are devastating. And I play in EASY !

So, if you're a masochist enjoying unfair difficulty and like to spend 10 minutes hitting a single enemy to take him down, go on, play this game, you'll love it.

If you're a normal person, just take a hammer and smash your hand with it, it will have the same effect.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
32.6 h registradas
Publicado el 23 de junio
Mas alla de toda critica por su corta duracion de juego y que el final sea una cagada, que te deje con mas ganas, es un buen juego recomendable y entretenido...
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 27 de 33 personas (82%) les ha sido útil este análisis
12 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
26.0 h registradas
Publicado el 27 de mayo
A poor man's Dragon Age, The Witcher and Dark Souls.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 13 personas (85%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
20.6 h registradas
Publicado el 28 de mayo
Short verdict: the game aims for AAA quality, but lacks in every aspect.

Story: The main line is actually quite interesting: in dark times, when the last free elves and humans stand against the approaching hordes of undead warriors lead by powerful mages (Ice Lords), a simple mercenary is possessed by a demon, whose power was diminished by the very same Ice Lords, who drain their power from the very same source the demon does. The mercenary (and the player) has a choice – whether to surrender to the demon and become the most powerful being in the world or to try control the demon and its powers, preserving one's identity.

However, in details, the story is far from perfect. There are serious plot holes. Some things happen without any decent explanation. Some events contradict the previous events. The dialogues are cheesy and almost all characters are very rude towards each other.

Voice acting I guess, Spiders had a low budget.

Romance There are potential partners you can romance in this game, if you complete particular sidequests. However, the romance is limited to an achievement you can unlock and the most ridiculous and stupid ''romantic'' cutscenes that are so out of context that I dare to say that this is the worst depiction of romance in all the history of videogames.

Moral choices Again, the same thing. In the end your choices will determine, which of the four alternative endings you'll have and whether you'll preserve your human identity and whether... [well, one of the endings is so EPIC that I don't dare to spoil it for you]. However, before that, there are too many choices that you are offered, which really don't matter, as the consequences are pretty much the same. It's an illusion of choice and lame writing.

Combat Some really great skills and concepts. HOWEVER, the way the combat system is implemented, is just horrible. Camera spinning, attacks that can't be blocked or parried, multiple enemies attacking you at once, knocking you down and not letting you to stand up – it's all there. With patience and right timing for VERY, VERY short windows of opportunity, you can beat this game. But, even on the lowest difficulties, the fights are just too long and tedious and, very often, annoying. The only good thing that makes the fighting less pain in the ♥♥♥, is that crafting is available even during a combat (but which is kind of stupid as a concept, right?) and the weapons don't need repairing. On the bright side and contrary to many other games, your companion actually is useful during the combat and might even save your life in certain challenging situations.

Difficulty and level scaling First, the enemies are a bit too hard, then the enemies are a bit to easy, then the enemies are bit too hard again. And, by hard I mostly mean how very much attention you need to pay to what is happening around, how perfect your timing should be and how long the actual fight takes. But the BOSS BATTLES are a completely different story. They are especially hard, which is fine by me, they should be, because those are the bosses, BUT the final boss is just insanely hard. Unless, you have a large arsenal of bolts, traps and potions and crafting components to craft some more, you are screwed and you can't go back to buy/find some more. My complaint here is that the final fight is insanely hard even on the easiest difficulty. That is not my idea of what "Easy" is (Recruit difficulty) (which game explains as "just the story"). And most other players would agree that the final battle was completely unbalanced compared to the rest of the game.

(See more here)

Level design. Mazes, mazes, nothing but mazes, multi-level mazes and then some mazes again. I don't know about you guys, but to me it's a bad thing. Especially because the map is static and has almost no functionality what one would expect in a modern game.

Graphics This game was released in 2014, but it looks like something from 2008. Shame, though, 'cause, from the way the environment and characters were designed, I can imagine, that the original concept art was beautiful.

Economy Except for the final stage, you're always short on money and crafting materials. It's especially painful during the final boss fight.

As you can see from my and other reviews, there are numerous flaws in Bound by Flame, but, nevertheless, I still enjoyed it more than it annoyed me, so, all in all, I give it a "thumb up". It could've been a hit with more polish.

But, as it is what it is, I give it: 6/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
18.3 h registradas
Publicado el 14 de junio
This game is a very basic RPG; it’s not necessarily ground breaking, but its functional and its actually pretty fun if you don’t mind the bad voice acting.

If you like games like Gothic (1,2), Two Worlds (1, 2), Venetica, Risen etc.... You will defiantly find some fun in this game.

Please ignore the haters of this game, they are most likely newly RPG fans who just jumped in on the band wagon after The Witcher 3 and expect every single RPG to meet a crazy high standard.

Please understand there are very small studios that also make great RPGs.

Anyways, give it a try, the game isn’t even that expensive, and it’s not Buggy or Broken, it’s a great RPG.

UPDATE 6-18-2016

well i beat the game at around 20 hours, its pretty short and the last act of the game is very underwelming. It feels like they ran out of time and money towards the end. so they just ended it like that. Youll see what i mean...

i still like the game for what it is,
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
22.6 h registradas
Publicado el 12 de junio
Bound by Flame it's another game made by Spiders, the same studio that brought us Mars: Wars Logs. Although BBF it's more ambitious it shares some of the same problems of it's predecessor. The combat it's functional some issues like the targeting system which can be a pain in the ♥♥♥ especially during the final boss, and camera does not help either although that in only noticable when you fight a big group of enemies in a small area.
You have 3 types of combat which you can choose from and you can switch between them anytime in battle making the fights a little more diverse.
The Rpg elements are there by offering you different specializations (warrior, ranger and pyromancer) and it has also a solid crafting system although it can be a little stupid because you can purchase all the components when you want without going to a shop...
The story it's decent, you are a mercenary that becomes possessed by a demon and now you have control this new power inside you while saving the world from the Ice Lords, along the way you have to choose if you want to resist the demon or let him consume you. There are lot of decisions that will change the outcome of the game as there are companions with their own personal backstories and beliefs.

So there you have it, Bound by Flame is almost like every triple A rpg nowadays but with a big lack of polish.
Go ahead Spiders, do another one.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 8 personas (50%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
16.3 h registradas
Publicado el 18 de junio
The game is interesting and fun, but way too short. I ws expecting to fight multiple ice lords, not just one.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 71 de 74 personas (96%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
12.9 h registradas
Publicado el 21 de octubre de 2014
Bueno,por fin he terminado el juego asi que procedo a su analisis;

En primer lugar,el juego es bastante distinto a lo visto en sus trailers y material promocional,siendo un producto bastante inferior a lo que se nos pueda hacer pensar.
Localizaciones escasas,repetitivas y lineales,enemigos que se repiten hasta la saciedad(debe de haber 5 tipos de enemigo en el juego,mas los "jefes") lo cual termina por hacerlo muy pesado.

La trama prometia pero se queda en un quiero y no puedo y sin toma de decisiones real,ya que estas no tienen un cambio gradual en el juego,son "si o no" e independientes una de otra,por lo que podemos ser buenos unas veces y malos otras y dara lo mismo.
La historia no esta bien hilada,basicamente desde el prologo sabemos el objetivo y el resto de submisiones que hacemos no tienen mucha "gracia" y consisten siempre en lo msimo, ir a X punto a buscar/matar algo y ademas tiene un final muy abrupto(una de las elecciones finales hace que no veamos ni epilogo).

Y ,finalmente,se ve muy(pero muchisimo) lacrado por su sistema de combate que,pretendiendo ser dificil,lo cual no es malo pero,solo consigue ser pesado,tosco y soporifero.Tenemos 2 ataques(de los cuales uno no he utilizado nunca por su inutilidad) y posibilidad de cubrirnos o esquivar(esto solo en el modo "picaro").
Las ramas de habilidades no aportan nada interesante salvo un par de excepciones y la progresion en el juego es inapreciable ya que los enemigos en cada zona son mas fuertes proporcionalmente al Lv que tengamos por lo que siempre tardaremos bastante en los combates(y moriremos bastante por algunos fallos con las guardias,esquives y golpes que nos tiran al suelo dejandonos indefensos mas tiempo del debido).

Mencion especial a los NPC que nos acompañan en ocasiones,son lo mas inutil que he visto en ningun juego.No importa que les ordenes(tienen de 2 a 4 opciones) no son mas que "tanques" que reciben ataques sin parar(no van a esquivar nunca) y mueren en pocos segundos,aunque claro,los enemigos tampoco destacan por su inteligencia y se dedicaran unicamente a perseguirnos y atacar(algunos jefes llegan incluso a spamear ataques con lo que no puedes hacer nada hasta que decidan parar).

*Mencion re-especial a la batalla final,descompensadisima con el resto del juego,hay un salto de dificultad tremendo del anterior jefe a este y no se puede salir de la zona por lo que si no tenemos pociones ,equipo,Lv y materiales adecuados puede que terminemos teniendo que reempezar el juego o volver a un punto de guardado anterios(si lo tenemos).

En definitiva,huid del juego si os piden mas de 5 euros,por menos,si no teneis otras opciones,os servira para pasar el rato pero no espereis mucho de el.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 49 de 54 personas (91%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
16.4 h registradas
Publicado el 11 de mayo de 2014
Un juego que podía haber sido algo muy grande y que se ha quedado a medias. Mundo y personajes sin aprovechar del todo, una historia interesante pero demasiado corta, un apartado técnico normalillo y una sensación de que se podía haber explotado mejor la fórmula. En la parte buena tenemos los diálogos, el divertido y exigente combate y las decisiones de la partida, que afectan bastante a la trama y personajes. Por 10-15 euros es un juego que merece la pena, pero por más de ese precio hay cosas mucho mejores en Steam.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 37 de 42 personas (88%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
3.6 h registradas
Publicado el 24 de junio de 2014
Muchas veces ciertos juegos nacen de una idea. Otras veces a partir de un personaje. Algunas veces a partir de una mecánica. Lamentablemente en ciertas ocasiones hay juegos que nacen a partir de haber jugado otros juegos, con el fin de intentar imitarlos.


Tal es el caso de lo realizado por el estudio Spiders con su nuevo título, Bound By Flame. Se ve que son realmente muy fanáticos de la saga The Witcher y no pudieron evitar ocultar ese fanatismo a la hora realizar su producto (además de haberle metido muchas horas a Dragon Age).
Bound By Flame es un RPG de acción con una temática de fantasía que cuenta la historia de un soldado, de un mercenario luchando por sobrevivir en un mundo infestado por muertos vivos y criaturas malignas. Vaya uno a saber porqué, un día nuestro protagonista es poseído por un Demonio que amenaza con finalmente terminar consumiéndolo y por ende gobernar nuestro mundo.
Cuando uno lo lee no resulta tan ridícula esta trama, sin embargo se siente pequeña y forzada. Son otros los muchos detalles que hacen de este un juego irrisorio. Para colmo nuestro personaje no tiene verdaderamente un nombre, un apellido. Nosotros lo elegiremos pero ningún otro personaje lo va a utilizar, nunca aparecerá en líneas de diálogo.

Hablando de diálogos no puedo dejar de destacar lo increíblemente ridículos que resultan. Es que el juego tiene serios problemas de identidad, pero por sobre todas las cosas termina pareciendo un producto descuidado, poco pensado. Las charlas entre personajes están plagadas de frases que parecen sacadas de la actualidad y que no son para nada propias de un entorno de una aventura fantástica. Hay puteadas por todos lados, expresiones desubicadas y un voice acting desastroso que hace que no te creas nada de aquello que estás escuchando.

Otro aspecto de Bound By Flame que hace que no podamos meternos nunca de lleno en el juego es su apartado gráfico. A simple vista uno podría pensar que se trata de un juego de principios de la generación anterior. Pero no, es un título que salió en 2014 para PC y para PS4. Los entornos carecen de detalles, son muy monótonos y no logran vendernos el mundo que proponen. Pocos colores, poca escala, poco trabajo puesto en el escenario donde nos movemos.
Continuando con todo aquello que está mal a nivel visual, hay que destacar la baja calidad de los modelos de los distintos personajes de la historia: no muy atractivos, poco detallados y extremadamente estereotipados.
De todas maneras, ustedes podrían pensar que con un buen gameplay todas estas cosas se podrían perdonar o aunque sea no tenerlas tan en cuenta. Bueno, lamentablemente no es este el caso ya que la jugabilidad de Bound By Flame también apesta.
Si alguna vez jugaron The Witcher 2 sentirán una extraña familiaridad con el esquema de controles. Sin embargo, se trata de la versión devaluada y con edulcorante del tremendo combate que ofrece el título de CD Projekt RED.


Básicamente tenemos un ataque débil, uno fuerte, un botón para bloquear los ataques (y para hacer parry) y después distintas combinaciones de botones para poder utilizar las distintas habilidades de nuestro personaje, que consisten en ataques a distancia, incremento de fuerza por un determinado período, movimientos especiales, etc. Por supuesto que estas acciones nos consumen maná, así que no podremos abusar de ellas (incluso según la historia no deberíamos usarlas demasiado ya que corresponden con el costado demoníaco de nuestro protagonista).

Lamentablemente y a pesar de tener tres árboles de habilidad para ir mejorando, el resultado final es un combate bastante torpe, anti natural y poco intuitivo. Encima es de esos juegos que se vuelven difíciles no por el verdadero reto que representan los enemigos sino por lo mal armado que está el gameplay por la falta de atención y de trabajo que hay en la disposición de las batallas, en el planteo, en la cantidad de enemigos. Para colmo durante gran parte del juego (y a pesar de las muchas habilidades que tenemos) nunca sentiremos que nuestro personaje tiene las de ganar. Nunca lo veremos como un ser muy poderoso; cada enemigo genérico cuesta más de lo que debería.
Pero también se nota falta de trabajo en detalles como el hecho de que cuando le pegamos a un enemigos éstos no acusan recibo de daño alguno. No hay sangre, no se echan para atrás… es como si no los hubiéramos tocado. Esto hace que la gran mayoría de las veces los enemigos nos terminen pegando igual sin importar lo que vengamos haciendo.

A esto podríamos sumarle la carencia de variedad de ataques y el hecho de que cubrirnos no nos quita prácticamente energía lo cual hace que los combates se terminen volviendo lentos, tediosos y aburridos. Además, una vez que dominamos el parry (que ejecuta siempre con la misma animación) ya no hay mucho desafío. Las armas tampoco se destacan, aunque tendremos bastante variedad y muchas mejoras para hacerles.


Muchas veces los juegos se construyen en base a detalles, a pequeñas cosas que marcan la diferencia. Lamentablemente lo que diferencia a este título es por un lado la falta de detalle y por el otro pequeñas decisiones que en general terminan siendo un tiro por la culata. Como por ejemplo el hecho de que el mini mapa con el que contamos en la pantalla no rote, haciendo que nunca sepamos bien para dónde estamos yendo o si estamos dirigiéndonos en el sentido adecuado o no. Esto es algo que se le podría perdonar a un juego que hace todas sus demás tareas de manera correcta, pero como Bound By Flame falla en prácticamente todo, esta tampoco se la dejamos pasar.

Algo que es fundamental hoy por hoy en los videojuegos es el ritmo que estos imponen. Se trata del famoso “pacing”, es decir, cómo se van combinando momentos de combate, con diálogos, cinemáticas, misiones de otro tipo y eventos importantes. Para sorpresa de pocos, este juego también falla en cuanto al ritmo que propone, ya que por momentos estaremos 20 minutos atravesando cinemáticas y diálogos, e incluso más tiempo hasta llegar a comenzar una misión. Misiones que tienen poca creatividad y que se vuelven extremadamente repetitivas.

Como verán no hay mucho bueno para decir sobre el juego. Quizás lo único que podría destacar es que no es tan largo para un juego de este estilo (lo cual con todo lo malo que ya enumeré termina siendo una bendición) o que hay una gran cantidad de misiones secundarias para realizar. Pero mucho más que eso no hay, realmente me cuesta horrores buscar aspectos positivos de Bound By Flame, lo cual es una verdadera pena.
Lo que me pasa con este juego es que siento que si un estudio más grande lo hubiera agarrado terminaríamos teniendo en nuestras manos un producto más pulido, con un funcionamiento adecuado asegurado. Siento que tendríamos un gameplay coherente, un voice acting decente, diálogos apropiados, un estilo visual más definido y una calidad gráfica más elevada. A veces cuando un estudio más pequeño se pone al hombro un proyecto tan ambicioso como este todo termina colapsándose. Evidentemente hay muy pocos estudios como CD Projekt RED y juegos como The Witcher son muy difíciles de imitar.
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A 34 de 41 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
No recomendado
7.5 h registradas
Publicado el 25 de mayo de 2014
Sin duda mi género favorito es el Rol, por lo que siempre que veo una promesa le sigo la pista. Esta vez quizás me haya dejado llevar demasiado por el hype y quizás me he llevado un chasco enorme por esperar que el cuarto título de Spiders fuese una joya. Ha mejorado muchos aspectos en cuanto a sus títulos anteriores, pero está claro que ha querido abarcar demasiado, y da la sensación de que se han quedado a medias por cortar el juego de golpe. Su precio excesivo para la corta duración me hace imposible recomendarlo.

La trama es interesante y al principio engancha bastante, y teniendo que admitir que en muchos juegos de esta temática desconecto rápido de la trama porque me aburre, a mi me atrapó al instante. El problema está en que, conforme avanza la historia, da sensación de cortarse en seco, como si hubiesen tenido que adelantar acontecimientos y acortar el juego. Es una pena, pues podría haber dado mucho de sí y, tal como está, no aporta demasiado, y menos cuando solo dura entre 13 y 15 horas contando las misiones secundarias.

El combate peca quizás de ser demasiado sencillo. Tanto los enemigos como aliados tienen una inteligencia artificial bastante pobre. Los enemigos atacan en grupo y es imposible usar el contraataque o la esquiva contra uno si el resto va a atacarte igual y a la vez, y teniendo en cuenta que en apenas dos golpes estás muerto, pues se vuelve bastante frustrante. Quizás si hubiesen metido combos y que los enemigos no atacasen como pollos sin cabeza, hubiera mejorado mucho este aspecto. Además, los compañeros a veces son más un estorbo que una ayuda, ya que muchas veces apenas participan en los combates.

Una de las cosas que más me ha gustado es el sistema de mejora de equipamiento y creación de útiles. Enredar en la gestión del personaje es algo que siempre me ha gustado, y más cuando te dan la libertad de elegir las mejoras o la posibilidad de crear cosas con los objetos que saqueamos por los mundos, aumentando así el entusiasmo de rebuscar en cada esquina de los escenarios. Lo que me parece un error es que exista la posibilidad de convertir cualquier material en el propio inventario usando oro, lo que le quita la gracia a todo el sistema.

Hay una completa falta de animaciones, sobre todo en las faciales cuando conversamos con los personajes, habiendo cortes como si pusiesen la misma secuencia una y otra vez. Lo que más me disgusta sin duda es la excesiva iluminación que tiene todo; los personajes parecen tener un foco de luz a 2 metros de sí que a veces te hacen apartarte de la pantalla. Los escenarios son pequeños y “pasilleros”, aunque el cambio de zonas da bastante variedad, desde ciudades en ruinas, pasando por bosques y espacios nevados.

No digo que Bound by Flame sea un juego pésimo, ni malo, pero si que ha tenido una mala ejecución con una propuesta que podría haber dado muchísimo más de sí. Da la sensación que Spiders se quedaron cortos de tiempo y tuvieron que cortar el juego y acelerar el proceso, quizás porque quisieron abarcar mucho en poco tiempo, y todo se resume a que nos han dejado a medias, como un mal polvo.

Sólo si sois amantes de juegos como KOA o Dragon Age 1 podría llegar a gustaros mucho el juego, pero la gran cantidad de aspectos negativos, la cortísima duración y el excesivo precio (debería costar por lo menos 20 euros menos teniendo en cuenta lo que ofrece), me hace imposible recomendar el juego.

Análisis completo en TecnoSlave: http://tecnoslave.com/analisis-bound-by-flame
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