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Faceless es un survival-horror multijugador basado en la monstruosa entidad conocida como “El Ser” (también conocido como “The Being” o “The Soulrender” en inglés). Los jugadores deben trabajar de forma cooperativa para reunir una serie de misteriosas muñecas mientras escapan de una impía abominación.
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Análisis

“Deseando probarlo.”
Kotaku

“Mientras que esperas, puedes jugar a Slender de nuevo… O no.”
IGN

“Joder sí, que vengan los sustos.”
PC Gamer

Release Date: TBC

Estas imágenes y el trabajo incluido en ellas son objeto de cambios debido al reinicio parcial en el desarrollo.

Sujeto a cambios:

  • Mapas
  • Modelos
  • Texturas
  • Etc.

Cuando haya una beta disponible, los donantes serán informados y se les dará una clave beta y un pase de invitado.

Steam Greenlight

Acerca del juego

Faceless es un survival-horror multijugador basado en la monstruosa entidad conocida como “El Ser” (también conocido como “The Being” o “The Soulrender” en inglés). Los jugadores deben trabajar de forma cooperativa para reunir una serie de misteriosas muñecas mientras escapan de una impía abominación. No hay armas, solo tus instintos de supervivencia.

GAMEPLAY
Los jugadores deben trabajan como un equipo para reunir (y devolver) una colección de retorcidas y horrendas muñecas mientras que cada vez será más difícil escapar de El Ser en cada encuentro. Esta extraña criatura no se volverá tan solo más rápida sino que también tratará de atraparte y separarte del resto del grupo. Un uso frugal de la linterna y una constante comunicación son la clave para sobrevivir a esta infernal pesadilla.

HISTORIA
Faceless tiene una misteriosa y abierta interpretación de su historia, en la cual cuatro supervivientes (conocidos como los Supervivientes de Wakeland) tratan de encontrar a Daniel North, el hermano de Adam North, uno de los Supervivientes de Wakeland. Wakeland City ha sido cerrada al paso debido a la Ley NHI de 1947, es una de las cuatro localizaciones que han sido infectadas por Desgarros, en los cuales El Ser puede libremente pasar por ellos. Las muñecas se encuentran en cuatro localizaciones en Wakeland City, estas son: Wakeland Forest, Wakeland Town, Hyde St.Station y Bear Valley Hospital. Los Supervivientes de Wakeland deben llevar todas estas muñecas al sitio ritual de cada área para asegurarse su propia supervivencia. Hay objetos opcionales que pueden dar pistas sobre el paradero de Daniel.

AUDIO
Una tensa y aterradora banda sonora sigue a los jugadores en su descenso a la locura. Desde el menú principal a cada recogida de una muñeca. El diseño del sonido ha sido construido para crear un ambiente estresante y poco natural para llevar a los jugadores al límite.

CARACTERÍSTICAS
- Nada de hablar desde la tumba o vagar libremente: los jugadores muertos no pueden revelar información a los vivos.
- Los jugadores empiezan totalmente solos y divididos entre ellos.
- El chat de voz es por proximidad: los jugadores sólo podrán comunicarse dentro de una cierta distancia.
- De uno a cuatro jugadores: morir juntos o muere solo.
- Soporte para FGD que permite a los jugadores poder crear sus propios mapas multijugador.

MODOS DE JUEGO
Muñecas: el modo de juego base en el cual una cantidad de muñecas, dependiendo de cuantos jugadores empiezan el juego, deberán ser recogidas y dejadas en una área específica para poder prenderlas fuego y liberarlas de la entidad que albergan. Una vez recogidas y quemadas todas las muñecas los jugadores podrán “escapar” con éxito.

Versus: el modo versus donde hasta cuatro jugadores puede jugar, y uno de ellos es aleatoriamente asignado para jugar como El Ser (puede ser anulado para permitir a alguien en particular jugar como El Ser). Un botón será designado para tele transportarse a un nodo detrás del jugador más cercano, siempre y cuando los jugadores hayan recogido el 75% de las muñecas. Los mapas serán los usados en el modo base (Muñecas).

Corre: Un modo de juego con tramos de tres mapas donde no hay otro objetivo que el de correr y sobrevivir, al final de cada mapa una casa segura nos permitirá hacer la transición al siguiente mapa. El mapa final contará con una oportunidad para escapar de forma definitiva.

Ceguera Histérica: Inspirado en el modo de juego llamado Trouble in Terrorist Town de Garry’s Mod, todo el mundo tendrá la apariencia de seres humanos. En este modo pueden jugar más de cuatro personas, de todas ellas una (o más) será designada como El Ser teniendo el mismo aspecto que los demás. El designado (o los designados) deberá matar a tanta gente como pueda sin ser descubierto. Una vez descubierto todo el mundo deberá recordar de quién debe huir y tratar de sobrevivir el tiempo restante del mapa.

Y PRECIOS - VERSIÓN LIBRE [/ b]

Faceless se venderá por £ 6.99 / $ 9.99 / € 8.99 - pero aún cuentan con una variante de un solo jugador libre-a-jugar con dos mapas, uno modo de juego y el prólogo.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Processor: 1.7 GHz Processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: DirectX® 8.1 level Graphics Card (Requires support for SSE)
    • Network: Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS: Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Processor: Pentium 4 processor (3.0GHz, or better)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: DirectX® 11 level Graphics Card
    • Network: Broadband Internet connection
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