"Family is important, wouldn't you agree?"Faceless is a supernatural mystery set around a cursed city and a creature known as The Soulrender. Players must work together to gather a series of dolls and set the souls within free, whilst also attempting to escape with their lives.
Análisis de usuarios:
Global:
No existen análisis de usuarios

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

 

Actualizaciones recientes Ver todos (10)

31 de marzo

The Sorrowvirus | Tech Demo Trailer



"Over, and over again, it'll never end." Watch the teaser for our single-player Tech Demo; The Sorrowvirus! https://youtu.be/pEEW9oXJVz8
English, French, Portuguese (Brazil), Spanish (Spain) and Russian captions are available for this teaser.

Thank you for those who have been consistently patient with us, developing this game is hard and it isn't our intention to keep you waiting. We're happy to be both developing and publishing this game so that we do not have to adhere to an unfair time constraint set by a publisher that will result in a less than acceptable final build quality. This demo contains a separate story from the main game, but will still be loosely connected to the game as a whole.

Once again, thank you. We're as impatient to show you this game as you are to play the game, and we're definitely not dead, no matter how much some of you may think we are. Have hope!

3 comentarios Leer más

1 de marzo

Welcome to Wakeland, Fran.

This announcement has been extracted from Facebook: (https://www.facebook.com/FacelessGame/photos/a.181671778646060.62931.181244618688776/1070042846475611/)

Please welcome the latest member of our family, and the sixth and final Doll for Faceless; it's none other than Fran Bow!



Originally, we were going to have a series of Easter Egg Dolls, but we decided it wouldn't be an efficient use of our time, so Killmonday Games have kindly agreed to transition Fran from an Easter Egg doll to an official one! I'm extremely thrilled to have such a great character from an even greater game be part of ours. A massive thank you to Natalia and Isak of Killmonday Games.

In other news, we are on track so far to ensuring that we get our single-player Tech Demo; 'The Sorrowvirus' out very soon!

Thank you all again for your ongoing patience.

P.S. - Don't worry about that... thing... Fran is resting on. It's nothing. Nothing at all.

7 comentarios Leer más

Facebook

Acerca de este juego

Faceless es un survival-horror multijugador basado en la monstruosa entidad conocida como “El Ser” (también conocido como “The Being” o “The Soulrender” en inglés). Los jugadores deben trabajar de forma cooperativa para reunir una serie de misteriosas muñecas mientras escapan de una impía abominación. No hay armas, solo tus instintos de supervivencia.

GAMEPLAY
Los jugadores deben trabajan como un equipo para reunir (y devolver) una colección de retorcidas y horrendas muñecas mientras que cada vez será más difícil escapar de El Ser en cada encuentro. Esta extraña criatura no se volverá tan solo más rápida sino que también tratará de atraparte y separarte del resto del grupo. Un uso frugal de la linterna y una constante comunicación son la clave para sobrevivir a esta infernal pesadilla.

HISTORIA
Faceless tiene una misteriosa y abierta interpretación de su historia, en la cual cuatro supervivientes (conocidos como los Supervivientes de Wakeland) tratan de encontrar a Daniel North, el hermano de Adam North, uno de los Supervivientes de Wakeland. Wakeland City ha sido cerrada al paso debido a la Ley NHI de 1947, es una de las cuatro localizaciones que han sido infectadas por Desgarros, en los cuales El Ser puede libremente pasar por ellos. Las muñecas se encuentran en cuatro localizaciones en Wakeland City, estas son: Wakeland Forest, Wakeland Town, Hyde St.Station y Bear Valley Hospital. Los Supervivientes de Wakeland deben llevar todas estas muñecas al sitio ritual de cada área para asegurarse su propia supervivencia. Hay objetos opcionales que pueden dar pistas sobre el paradero de Daniel.

AUDIO
Una tensa y aterradora banda sonora sigue a los jugadores en su descenso a la locura. Desde el menú principal a cada recogida de una muñeca. El diseño del sonido ha sido construido para crear un ambiente estresante y poco natural para llevar a los jugadores al límite.

CARACTERÍSTICAS
- Nada de hablar desde la tumba o vagar libremente: los jugadores muertos no pueden revelar información a los vivos.
- Los jugadores empiezan totalmente solos y divididos entre ellos.
- El chat de voz es por proximidad: los jugadores sólo podrán comunicarse dentro de una cierta distancia.
- De uno a cuatro jugadores: morir juntos o muere solo.
- Soporte para FGD que permite a los jugadores poder crear sus propios mapas multijugador.

MODOS DE JUEGO
Muñecas: el modo de juego base en el cual una cantidad de muñecas, dependiendo de cuantos jugadores empiezan el juego, deberán ser recogidas y dejadas en una área específica para poder prenderlas fuego y liberarlas de la entidad que albergan. Una vez recogidas y quemadas todas las muñecas los jugadores podrán “escapar” con éxito.

Versus: el modo versus donde hasta cuatro jugadores puede jugar, y uno de ellos es aleatoriamente asignado para jugar como El Ser (puede ser anulado para permitir a alguien en particular jugar como El Ser). Un botón será designado para tele transportarse a un nodo detrás del jugador más cercano, siempre y cuando los jugadores hayan recogido el 75% de las muñecas. Los mapas serán los usados en el modo base (Muñecas).

Corre: Un modo de juego con tramos de tres mapas donde no hay otro objetivo que el de correr y sobrevivir, al final de cada mapa una casa segura nos permitirá hacer la transición al siguiente mapa. El mapa final contará con una oportunidad para escapar de forma definitiva.

Ceguera Histérica: Inspirado en el modo de juego llamado Trouble in Terrorist Town de Garry’s Mod, todo el mundo tendrá la apariencia de seres humanos. En este modo pueden jugar más de cuatro personas, de todas ellas una (o más) será designada como El Ser teniendo el mismo aspecto que los demás. El designado (o los designados) deberá matar a tanta gente como pueda sin ser descubierto. Una vez descubierto todo el mundo deberá recordar de quién debe huir y tratar de sobrevivir el tiempo restante del mapa.

Lo que dicen los mentores

3 mentores han analizado este producto. Haz clic aquí para verlos.
No hay análisis para este producto

Puedes escribir tu propio análisis sobre este producto para compartir tus experiencias con la comunidad. Utiliza la zona que hay sobre los botones de compra en esta página para escribirlo.