Sir, You Are Being Hunted is a freedom sandbox stealth experience, where each playthrough is unique, thanks to our British Countryside Generator. Escape from these robot-infested islands with violence, trickery and stealth. This brutally funny game is available for Windows, OSX, and Linux.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 67) - 70% из 67 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 2,846) - 82% из 2,846 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 19 авг. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Sir, You Are Being Hunted

 

Рецензии

“Everything about Sir is either silly or scary.”
IGN

“A cold-sweat thrill.”
Polygon

“There's nothing quite like Sir, You Are Being Hunted.”
Eurogamer

Об этой игре

Sir, You Are Being Hunted is a procedurally-generated British horror in which tweed-wearing robots hunt you for sport. Roam the landscape, scavenge for food, hide breathlessly in the undergrowth, flee in terror, and even fight back with stolen weapons.

Sir is a stealth and survival game unlike any other.

And it now has multiplayer!

Key Features


  • First-person stealth and survival.
  • Procedurally-generated British landscape.
  • Five biomes to explore: castle, industrial, rural, mountainous, and fenland.
  • Infinite replayability in a sandbox world.
  • Powerful, brutal AI that becomes tougher as you play.
  • Tea and biscuits.
  • Foliage-based stealth system.
  • Scavenge to survive.
  • Play as Sir or Madam.
  • Relentless Britishness.
  • NEW! Be hunted with other terrified ladies & gentlemen.

Every Game Unique!

Sir, You Are Being Hunted is set on a mysterious archipelago generated procedurally by you, and therefore unique to each game you play. You can define your own islands, each one created in moments by our rather clever British Countryside Generator. These islands are then populated by a raving aristocracy of murderous robots, their robot hounds, and worse. You job is simply to survive, and get home.

You're not entirely alone, though: The disembodied voice of Walters, your butler, will help you and offer advice.

Ultimate AI Threat


Sir's AI is one of the toughest in stealth, and as an open-world game, it's unique in its field. The robots are some of the most aggressive and intelligent game enemies you will ever experience, and will pursue you even after losing sight of you. Expect to be hunted!

The Most British Of Games


Sir, You Are Being Hunted is set in a parallel Britain, complete with bleak villages, rocky highlands, bramble-filled woodland, decrepit farms, and crumbling post-industrial landscapes. Made with the remarkable power of our British Landscape Generator, these landscapes are enormously evocative and teeming with detail. Take time to explore, and find that vital hidden flask of tea!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows 7, Windows 8
    • Процессор: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equal at 1.6GHz or better
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 9.0c-compatible, SM 3.0-compatible
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c-compatible, 16-bit
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7, Windows 8
    • Процессор: QuadCore 2.0 GHz +
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS or better, 512MB+ VRAM
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 1 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c-compatible, 16-bit
    Минимальные:
    • ОС: 10.7.5 (Lion)
    • Процессор: 2.2 GHz Intel Core 2 Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Integrated
    • Место на диске: 1 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: 10.8.2 (Mountain Lion)
    • Процессор: 2.4 GHz Intel Quad Core
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia Geforce GT 120 / ATI Radeon HD
    • Место на диске: 1 GB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04
    • Процессор: 2.2 GHz Intel Core 2 Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 9.0c-compatible, SM 3.0-compatible
    • Место на диске: 1 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 12.04
    • Процессор: QuadCore 2.0 GHz +
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia Geforce GT 120 / ATI Radeon HD
    • Место на диске: 1 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 67)
Все:
Очень положительные (всего 2,846)
Recently Posted
KRAMP
3.9 hrs
Опубликовано: 29 августа
Очень креативно ,но когда у тебя появляются пушки и патроны игра становится унылым тиром
Sonario
7.3 hrs
Опубликовано: 28 августа
Sir you are being hunted - инди, за которое не стыдно. Отличный survival, превосходно передающий атмосферу охоты НА ВАС. Патронов и аптечек всегда не хватает, роботы постоянно настигают. Я потратил 7 часов на прохождение - часто умирал. Игра стоит своих денег, даже без скидки. В игре пять островов, все сильно друг от друга отличаются, много разнообразных врагов, предметов и оружия. Все выглядит очень приятно, в игре интересно просто бродить. Много юмора, за это отдельный плюс. Рекомендую.
Vovka01
0.9 hrs
Опубликовано: 26 августа
Игра весьма не плоха, была бы возможность сделать русскую версию, так же как и сервера. При этом добавить максимальное количество человек играющие на сервере до 10
Richard
9.0 hrs
Опубликовано: 26 августа
ККК
Silver Vlad
12.7 hrs
Опубликовано: 25 августа
Пока опыта маловато но игра затягивает. Есть и харкор и стелс, а напряжение игра задаёт только отбавляй, так что покупайте не пожалеете.
Bagman24RU
6.5 hrs
Опубликовано: 19 августа
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ азбука морзе!(восклицательный знак)
Великий Арей
4.8 hrs
Опубликовано: 18 августа
Сэр, не возражаете, если мы все дружно вас убьём? (с) Роботы

Увы, большинство полезных обзоров сейчас стали малоактуальными, так как они были написаны год, а то и по 2 назад. Впрочем, замысел остался всё тот же со времён альфы.

А задача в этой игре проста: собрать 17 артефактов и доставить их всех к центральному монолиту, дабы тот неким магическим образом отправил нас назад.

Впервые играл в версию 0.7.5095 (Alpha) на пирaтке. С момента последней игры прошло уже более 2 лет, но большинство игровых особенностей всё ещё узнаваемо. Но не всё.

Плюсы:

1. Сюжет для галочки.

2. Забавная графика.
Эх, а раньше же не было настолько много настроек, как сейчас. Есть где разгуляться в плане графона.

3. Уникальная стилистика.
Джентльмены-роботы устроили на тебя охоту вместе со своими друзьями-джентльменами, джентльменами на воздушных шарах, джентльменами на джентльментских лошадях, вместе с джентльментскими-тентаклями... ( ͡° ͜ʖ ͡°)

4. Высокая сложность и требования к игроку

Пожалуй, с момента альфы эта игра превратилась действительно в игру на выживание, а не на простую пробежку-перестрелку с роботами.

Вот какие изменения в сравнении с Альфой:

Альфа Релиз 1.4
Первые минуты затишье. Время лутать города. На первой минуте встретили 2 отряда роботов. Дали nиздюлей
Роботы не видели игрока чуть ли не впритык с 0 заметностью Твоя заметность 0,1? Тогда они тебя увидят через пол-карты.
Раньше роботы при потери игрока из поля зрения доходили только до его "точки исчезновения" Теперь при исчезновении игрока они обшарпают ближайшие окрестности 1-2 минуты. И что на зло - они в первую очередь пойдут в твою сторону
Роботы не могли попадать из дробовика даже впритык Убийство из дробовика на снайперской дистанции не является для них проблемой
Воздушный шар безобиден Теперь эта xpень будет летать именно туда, где ты и спрятался и засветит тебя на пол карты.
В одном городке можно было найти неплохое оружие Молись, чтобы в городке тебе попался хотя бы топор или патроны к пистолету.
Браконьеры ваншотили, тентакли не раздражали, а землевладельцы бессмертны Браконьеры ваншотят, тентакли не раздражают, а землевладельцы бессмертны

5. Коллекционные карточки.
Жаль, без Steam-достижений.

6. Коорператив.
Нет ничего веселее, чем найти ещё 3 балбесов и отправится искать 17 артефактов.

Минусы:

1. Высоковатые требования для ультра-настроек.

2. Высокий порог вхождения.

91 / 100.

Были бы достижения - готов фармить игру под сотню часов.

Степень хардкорности по версии Арея: развинутая паранойя.
После этой игры мне страшно стало отворачиваться от пугала. А ведь путь к речке идёт через пшеничное поле... ( ・_・)
_|\_O_v_e_r_L_o_r_d_/|_
2.3 hrs
Опубликовано: 11 августа
Хорошая но нудная игра. Мне не особо понравилось играть в нее.
Glove_of_the_Death
13.0 hrs
Опубликовано: 11 августа
Прекраснейшая игра в , которую должен поиграть каждый . Будто у роботов есть своя цивилизация
†Dertemon†
11.3 hrs
Опубликовано: 4 августа
Сэр, ( А еще аристократ, охотник, духовой музыкант, подрывник, офицер, пьяница, маньяк и робоненавистник ) на вас объявлена охота!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 августа
Сэр, не возражаете, если мы все дружно вас убьём? (с) Роботы

Увы, большинство полезных обзоров сейчас стали малоактуальными, так как они были написаны год, а то и по 2 назад. Впрочем, замысел остался всё тот же со времён альфы.

А задача в этой игре проста: собрать 17 артефактов и доставить их всех к центральному монолиту, дабы тот неким магическим образом отправил нас назад.

Впервые играл в версию 0.7.5095 (Alpha) на пирaтке. С момента последней игры прошло уже более 2 лет, но большинство игровых особенностей всё ещё узнаваемо. Но не всё.

Плюсы:

1. Сюжет для галочки.

2. Забавная графика.
Эх, а раньше же не было настолько много настроек, как сейчас. Есть где разгуляться в плане графона.

3. Уникальная стилистика.
Джентльмены-роботы устроили на тебя охоту вместе со своими друзьями-джентльменами, джентльменами на воздушных шарах, джентльменами на джентльментских лошадях, вместе с джентльментскими-тентаклями... ( ͡° ͜ʖ ͡°)

4. Высокая сложность и требования к игроку

Пожалуй, с момента альфы эта игра превратилась действительно в игру на выживание, а не на простую пробежку-перестрелку с роботами.

Вот какие изменения в сравнении с Альфой:

Альфа Релиз 1.4
Первые минуты затишье. Время лутать города. На первой минуте встретили 2 отряда роботов. Дали nиздюлей
Роботы не видели игрока чуть ли не впритык с 0 заметностью Твоя заметность 0,1? Тогда они тебя увидят через пол-карты.
Раньше роботы при потери игрока из поля зрения доходили только до его "точки исчезновения" Теперь при исчезновении игрока они обшарпают ближайшие окрестности 1-2 минуты. И что на зло - они в первую очередь пойдут в твою сторону
Роботы не могли попадать из дробовика даже впритык Убийство из дробовика на снайперской дистанции не является для них проблемой
Воздушный шар безобиден Теперь эта xpень будет летать именно туда, где ты и спрятался и засветит тебя на пол карты.
В одном городке можно было найти неплохое оружие Молись, чтобы в городке тебе попался хотя бы топор или патроны к пистолету.
Браконьеры ваншотили, тентакли не раздражали, а землевладельцы бессмертны Браконьеры ваншотят, тентакли не раздражают, а землевладельцы бессмертны

5. Коллекционные карточки.
Жаль, без Steam-достижений.

6. Коорператив.
Нет ничего веселее, чем найти ещё 3 балбесов и отправится искать 17 артефактов.

Минусы:

1. Высоковатые требования для ультра-настроек.

2. Высокий порог вхождения.

91 / 100.

Были бы достижения - готов фармить игру под сотню часов.

Степень хардкорности по версии Арея: развинутая паранойя.
После этой игры мне страшно стало отворачиваться от пугала. А ведь путь к речке идёт через пшеничное поле... ( ・_・)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
11.3 ч. в игре
Опубликовано: 4 августа
Сэр, ( А еще аристократ, охотник, духовой музыкант, подрывник, офицер, пьяница, маньяк и робоненавистник ) на вас объявлена охота!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
361 из 373 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 175
Рекомендую
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 сентября 2015
Итак, пройдя игру, я наконец-то могу о ней что-то написать. Что же тут можно сказать, пожалуй, для начала, я опишу как прошел мой геймплей:
1 стадия: Очнулся. Понял что нужно собрать 17 деталей, раскиданных по 5 островам. Увидел роботов. Понял, что поодиночке они совсем безобидны. Ну как безобидны... Они беззащитны. Если они вдвоем, то уже посложнее, но они все еще беззащитны. Иногда встречались группы по три робота. Там всё немного сложнее, но и с ними можно справиться. Почувствовал себя супергероем. Кромсал и топтал всех роботов.
2 стадия: Собрал 4 детали. Осталось 13. Стали появляться новые виды роботов. А точнее, собаки и огромные высокие ебaнины, к которым приближаться категорически запрещено: против них нет шансов, т.к. они ходят с двумя собаками. Стало грустно. Настрой супергероя пропал. Стал невольно сомневаться, кто тут охотник, а кто жертва.
3 стадия: Собаки конкретно подза*бали. Собрал еще 4 детали. Осталось 9. Появились роботы в небольших селениях. Большие и толстые, с пистолетом. Меня не трогали... Пока я не решил обыскать дом! Понял, что злить их нельзя. Появились чучела. Которые непонятным образом телепортируются за тобой, если ты отвернешься. Шумят. Привлекают других. Роботы стали собираться в стаи. Могут ходить небольшими отрядами по 3-4 робота, недалеко друг от друга, чтобы если вдруг что случится - вокруг тебя их стало 12-15 роботов!!! А с ними еще и собаки! Стало совсем не весело. Они четко дали понять, что охотники тут они, а не я. Кстати, будильники оказались очень полезной вещью.
4 стадия: Собрал еще 4 детали. Осталось 5. Появились мелкие толстые роботы, которые умеют ставить еб*чие капканы!!! А также... Появились неимоверно ужасающие роботы на ЛЕТАЮЩИХ РОБОТАХ-ЛОШАДЯХ НА ТУРБОДВИГАТЕЛЯХ!!! Это совершенно не весело! Желание искать детали дальше пропало совсем. Больше хотелось спрятаться в одном из домов и не выходить больше оттуда... Но сдаваться нельзя. Собрав силы в кулак, продолжил искать детали дальше.
5 стадия: Собрал еще 4 детали. Осталась одна... ОНИ ВЕЗДЕ!!! ТЫ НЕ СПРЯЧЕШЬСЯ ОТ НИХ!!! ДАЖЕ КОГДА НИКОГО НЕТ РЯДОМ, ТЫ ЧУВСТВУЕШЬ, КАК ОНИ ДЫШАТ ТЕБЕ В СПИНУ!!! НЕЛЬЗЯ ОСТАНАВЛИВАТЬСЯ!!! НУЖНО ВСЕГДА ДВИГАТЬСЯ!!! РАЗЖЕГ КОСТЕР, ЧТОБЫ ПРИГОТОВИТЬ МЯСО? У ТЕБЯ 20 СЕКУНД, ЧТОБЫ УСПЕТЬ ВСЕ СДЕЛАТЬ, ВЕДЬ ЕСЛИ ЗАМЕДЛИШЬСЯ - БУДЕШЬ ОКРУЖЕН И УНИЧТОЖЕН!!! ГДЕ ЖЕ ЭТА ПОСЛЕДНЯЯ ДЕТАЛЬ??? Я ВЕСЬ ОСТРОВ ОСМОТРЕЛ ПО ТРИ РАЗА НО НИГДЕ ЕЕ НЕТ!!! РОБОТЫ УЖЕ ДАЖЕ НЕ ИЩУТ ТЕБЯ, ПОТОМУ ЧТО ЗНАЮТ, ЧТО ТЫ САМ ПРОЙДЕШЬ МИМО, Т.К. ИХ СТАЛО НЕРЕАЛЬНО МНОГО!!! И ВОТ ОНА!!! ПОСЛЕДНЯЯ ДЕТАЛЬ!!! А ЧТО ЖЕ РЯДОМ С НЕЙ??? СЕМЬ РОБОТОВ, ДВЕ СОБАКИ И ОДИН РОБОТ НА ЛЕТАЮЩЕЙ ЛОШАДИ!!! МНЕ НУЖНА ЭТА ДЕТАЛЬ!!! ОНА МОЯ!!! ВЗЯТЬ... БЕЖАТЬ... НЕ ОГЛЯДЫВАТЬСЯ... УБИТЬ СОБАК, ИНАЧЕ НЕ СКРОЕШЬСЯ... УБИЛ... УБЕЖАЛ... ДОШЕЛ ДО КАМНЯ ДЛЯ ДЕТАЛЕЙ... ПОЛОЖИЛ ДЕТАЛЬ... ВОТ ОНО... СВЕРШИЛОСЬ... Я ТАК ЭТОГО ЖДАЛ...МЫ ПОБЕДИЛИ... КОНЕЦ...

Вот как-то так и прошел геймплей игры. У меня осталась масса впечатлений от этой игры. Атмосферность просто зашкаливает. Напряжение будет каждую секунду игры. Эта игра - шедевр, хоть в нем много недоработок, но она все равно прекрасна. Отличная игра про выживание в мире, которых захватили роботы. Старая англия, чаёк, сыр с плесенью, роботы-аристократы... Что еще может придать игре такую невероятную атмосферу, которую вы не увидите ни в одной другой игре.

Оценка игры:
Сюжет - Сюжета практически нет, но и без него понятно, что происходит. Воздержусь от оценки.
Графика - (Графика тут подкачала, но выглядит игра все равно красиво) 8/10
Осваиваемость - 9/10
Геймплей - 10/10
Поведение ИИ - 8/10
Наличие экшена и зрелищ - 8/10

Средняя оценка - 9/10

Советую всем, кто любит хардкор и игры подобного содержания.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
170 из 193 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 марта 2014
"Провидению препоручаю вас, дети мои, и заклинаю: остерегайтесь выходить на болота в ночное время, когда силы зла властвуют безраздельно."
А. К. Дойл

Почти Британские острова, год приблизительно черт-его-разберет-какой после н. э. Мир захвачен враждебной цивилизацией полуразумных роботов. Человечество уничтожено. Keep calm and carry on.

Роботы - народ культурный и цивилизованный. Они умеют интеллектуально развлекаться. Они неплохо играют в твист, ценят крокет и гольф, но больше всего они предпочитают хорошую охоту на свежем воздухе. И сегодня, похоже, погода к этому вполне располагает, не правда ли?


Итак, приготовьтесь. Вам предстоит прогуливаться по пыльным проселочным дорогам, посещать редкие деревушки, утопать по колено в болотах, мокнуть под дождем, карабкаться на скалы, ползать в траве, ловить куропаток, согреваться у костров добрым ирландским виски, улепетывать сломя голову сквозь леса от роботов в твидовых пиджаках и цилиндрах, завтракать ростбифами, бифштексами и яичницей с беконом, потягивать портвейн и курить старую трубку, наслаждаясь всеми прелестями Чисто Английского Постапокалипсиса.

Сэр, на вас объявлена охота.

...На первый взгляд Sir, You Are Being Hunted выглядит просто очень добротной пародией. Пародией на все выживательные игры, пародией на стереотипы об Англии, пародией на научную фантастику - но не полноценной игрой. Она выглядит настолько подчеркнуто странно и нелепо, что поначалу даже не возникает мысли о том, чтобы воспринимать ее всерьез. На то, чтобы осознать свою ошибку, хватает двадцати минут.

На самом же деле под диковинной шутовской личиной скрывается мощный атмосферный стелс, грамотный, каноничный и сложный, а открытость и случайность мира и ярко выраженные выживательные элементы делают игру и вовсе фактически уникальной в своем роде. Окончательно же довершают картину этого великолепия потрясающе красивые (не путать с графонистыми) и атмосферные локации и обезоруживающе оригинальный сеттинг. Местные пейзажи завораживают, стелс-механика без проблем может дать фору некоторым ААА стелс-экшенам, а густая атмосфера поражает воображение. В итоге - строго обязательно к ознакомлению по меньшей мере всем поклонникам жанра.

Читать полностью...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
143 из 168 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 28
Рекомендую
8.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября 2014
Прошел "Sir, You Are Being Hunted". Ну как, прошёл. С трудом первый раз притащил все запчасти в Стоунхендж, не сдохнув от кровотечения, голода, стальных зубов робо-гончих и ружей робо-джентельменов, устроивших на меня ближе к концу массовую облаву. И это было весело. И страшно. Теперь на вопрос "где провёл отпуск" могу уверенно отвечать: "В Англии! Был на охоте со своими новыми знакомыми. У меня и фото есть!" Собственно фото: http://cs14110.vk.me/c619916/v619916490/4ed7/uAwjTiGbo7Q.jpg
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
87 из 92 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 15
Рекомендую
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 января 2015
Простенький Survival на пару раз, способный занять время. Сюжет не громоздский, всего парочка реплик, не считая вступительного ролика. Большой роли он здесь и не играет.

Ваша цель - собрать все кусочки механизма, который доставит вас домой с враждебного архипелага. Кусочки разбросаны по островам этого самого архипелага - всего пять островов и 17, если не ошибаюсь, кусочков. Мир генерируем, так что местность каждую новую игру будет разная. Вам нужно только указать виды биома на каждом из островов (всего 5 биомов) по желанию. Вы можете подстроить под себя сложность и интенсивность игры, изменяя активность каждого вида противников.

В игре есть несколько персонажей, определяющих класс, которые определяют ваш начальный инвентарь. Никаких характеристик, кроме голода и здоровья, в игре нет. Время суток не статичное и плавно, хоть и ускоренно, переходит от дня к ночи, что очень порадовало. Чувствуется разница времени суток.

К сожалению, у игры плохо с двумя вещами: 1) Атмосфера: после некоторого времени беготни теряется чувство постоянной опасности и вы сами начинаете бегать за противником полный решимости его уничтожить. Возможно, просто нужно изначально делать игру сложнее. 2) Реиграбельность (что, в принципе, выходит из первого): После пары прохождений вы, скорее всего удалите и забудете игру. Сильно советовать вам я её не буду.

Игра совсем не плохая. Вполне достояная внимания. Если надоели прочие выживалочки, а в кармане есть возможность приобрести что-то новое - то можете брать и развлекаться.

Ну а в плане рафического оформления ничего особенного.

Спасибо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
189 из 236 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
Рекомендую
16.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября 2014
Вы играете за одного ученого, у которого не удался эксперимент и вы попали сюда. Изначально игра задумывалась как развлечение для богатых, платишь деньги, тебя отправили. Чтобы вернуться домой надо собрать 25 артефактов, но не все так просто, на вас охотятся злые роботы, они, же охраняет артефакты, причем роботов есть разные виды на пример собаки или браконьеры. В этой игре вам надо выжить, вы чувствуете голод, в игре есть кровотечение и т.д. Для того чтобы не голодать в игре надо искать еду, либо охотиться, когда поймали зверя надо его как ведьму пожарить на костре, один кусок мяса восстанавливает весь голод до сотни, после 50% голода здоровье регенится. (самое "жирное" животное - заяц), для костра нужны спички, и когда вы разожжете костер, надо делать все по фасту, ибо на костер сбежится весь остров (таким образом можно артефакты п*здить). Также в игре присутствуют различные биомы, один биом на один остров. Остовов тут 5: центральный, северный, южный и т.д. Биомы есть "Индустриальный" там заводы всякие, как правило, он на севере, так же "Болотный", "Каменный" и т.д. На каждой стороне центрального острова есть лодка, на ней можно сохраниться и переплыть на другой остров (биом). В игре есть как и нейтральные ("жирный" он с револьвером, если привести к нему роботов, то будет батл, дашь, что нибудь ему, даст патроны к револьверу), так и враждебные NPS (пугало кричит когда к нему подходишь, дережабли, когда они вас палят включается серена (враги бегут на шум)). Мир игры очень атмосферный, красивый и продуманный. Если вы не привыкли к хардкору, то игра не для вас, ибо читов на нее нет (но если че врагов и NPS можно отключить). ОЦЕНКА ИГРЕ 8/10 P.S. Если обзор не понравился, пишите в комменты, чем он не понравился.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
117 из 135 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.9 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря 2013
''Cookie'' - сказал бы подбитый пулей робот-аристократ.
И так, леди и джентльмены, к вашему вниманию предоставлено сие чудо сделанное разработчиками из Big Robot на движке Unity Engine!
Сэр, на вас объявлена охота - игра о выживании в жутковатом британском мире, где аристократоподобные роботы в качестве спорта охотятся на людей.
У вас есть одна цель - сбежать как можно быстрее с острова. Игра выполнена в стиле выживание с сочетанием стелса, конечно же, вам предоставлено два выбора: Rush Or Stealth? Ну не всё так просто , патроны в игре встречаются крайне редко, приходится убивать этих механических железяк, чтобы добыть парочку свинцовых дружков и прожить на 5 минут дольше. Вы появляетесь на острове, где закадровый голос рассказывает что и как делать, чтобы не хапнуть пулю в лоб. Чтобы сбежать с острова, вам потребуется собрать 15 кусков непонятной руды и с помощью неё собрать портал. Всего 5 островов и на каждом из них по 3 куска, разбросанные случайным образом на карте. Арсенала в игре достаточно, по крайней мере будет чем дать отпор. А вот с врагами разработчики постарались на славу, чего я там только не видел: простая аристократия с ружьём и железным компаньоном собакой, маленькие пузатые роботы, носящие базуку и расставляющие ловушки, так называемые райдеры на железных конях, сыщики на воздушных шарах, робот старикан с тростью , стреляющий какой-то плазмой (поправьте если не точно) , непонятные железные щупальцы выходящие из глубин вод, реагирующие на движение в воде.

Игра всегда держит в атмосфере, локации сделанные с душой и каждая из них влияет на вас по разному. И да, графика в игре вообще не имеет значение, так как там это не главное.
Игра мне понравилась очень сильно, за что я её ставлю огромной плюхан.

9/10 кароч.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
64 из 74 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 июля 2014
Sir, You Are Being Hunted – отличная идея, и уж очень посредственная реализация этой идеи.
В игре нужно собирать осколки какой-то машины, в мире роботов- джентльменов, которые объявили на вас охоту. За примерно 6 часов, я прошел ее дважды. Как «хардкорным» персонажем, который начинает игру ни с чем, так и «читерным», который изначально имеет револьвер, винтовку, капканы и прочее полезности. И знаете, разницу я не особо почувствовал. Даже начиная игру ни с чем, пройдя хотя бы один остров (а всего их в игре пять) я уже имел в арсенале шотган с парой патронов и топор, который убивает обычных врагов с пары ударов. С едой или лечилками опять же проблем нет, их в игре полным-полно. В инвентарь в жизни не влезет все, что можно подобрать хотя бы на одном острове. При том, находил я чаще всего алкоголь или чай, которые моментально восстанавливают полоску энергии, как минимум процентов на 40. То есть надобности пользоваться костром, (который к тому же привлекает внимание врагов) для приготовления пищи, у меня не было. Как-то не особо это похоже на выживание, не правда ли? Да и вообще жертвой себя не считаешь, игрок охотится на роботов, а не наоборот
Случайная генерация мира… От нее тоже никакого толку. Если разные биомы друг от друга заметно отличаются, то между двумя островами, на одном биоме, я разницы практически не вижу.
Поиск осколков опять же реализован странно, найти их легко т.к. к ним следуют светлячки или что-то вроде того, плюс из осколков идет дым. Забрать их не сложно т.к. возле осколков обычно не более двух врагов, их очень легко отвлечь или убить. А можно вообще тихонько подойти, быстро схватить осколок и побежать, куда глаза глядят. Большинство врагов не особо то и опасны, да и бегать долго за игроком они не станут. Больно ленивые.
И поиск еды, патронов и т.д. опять же реализован как-то никак. Подойдя к двери дома, можно обыскать его, точней, увидеть предметы, которые можно стащить, а зайти в дом и спрятаться нем, нельзя.
Стелс просто скучный, прятаться по кустам от врагов, которые иногда тебя и в паре метров не видят, а иногда резко замечают на огромном расстоянии, занятие не из веселых. Добрую половину игры, я просто пробегал от осколка до осколка.
Игру просто не вытянули. Придумать придумали, а реализовать на должном уровне не смогли. Хоть и есть в игры хорошие вещи, но их маловато. Взять на >75% скидке пройти один раз вполне можно, но не более того. Атмосфера и стилистика в Sir, You Are Being Hunted конечно отличные, но вот играть в нее не очень интересно, плюс реиграбельность никакая. В игре не хватает разнообразия и сложности. Хочется видеть здесь куда больше видов предметов, оружия и т.д. Больше способов расправляться с врагами или прятаться от них. Хочется каких-нибудь интересных ситуаций, чтоб процесс подбирания осколков не был таким однообразным. Чтоб игру хотелось переигрывать, и чтоб здесь нужно было именно спасаться от роботов, выживать, а не охотится на них. Хочется сложную и интересную игру, но, увы, Sir, You Are Being Hunted это просто атмосферный аттракцион на пару часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
104 из 145 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля 2014
Данной игрой я заинтересовался ещё во время анонса. Сочное описание игры гласило, что нам придётся выживать в большом открытом мире, а за нами будут охотиться роботы, которые будто бы играют в игру "кто убьёт первый". Тут как бы присутствует стелс, но он скучный, да. Все мои мечты о том, как я буду прятаться в кустах, а потом завалю одного робота и мигом рванусь в ближайший домик и спрячусь там до рассвета - были разрушены. Во-первых - сама механика стелс реализована криво, во-вторых - в дома нельзя заходить, да, это звучит странно, но весь обыск помещений состоит в том, что вы кликаете на дверь какого-нибудь здания и в отдельном окне высвечиваются найденные предметы. Чем же ещё может порадовать данная игра? Открытый мир? Увы, но нет. Местность тут довольно таки обширная, есть 4 стороны острова, между которыми можно перемещаться на лодке, но все они скучны, ведь там только одни заброшенные дома, куча роботов, ну и парочка уникальных построек. Нет даже других нпс, точно так же выживающие как и главный герой. Ведь было бы круто тихонько подсматривать из куста, как кучка безмозглых машин казнят жертву. А что насчёт арсенала, спросите вы? Мало того, что он скудный(револьвер, мушкет, дробовик и топорик), да они ещё и нарисованы плохо. Тот же самый револьвер напоминает проделки школьника в 3D Max'e. Вы можете возникнуть, сказав что: "Чувак, это всего лишь ранний доступ! Не будь так строг!". Да, но я купил её в день выхода, с тех пор не поменялось абсолютно ничего. Я специально зашёл проверить сегодняшний апдейт, но увы - оно никакое. Совсем. Из нововведений я заметил разве что выбор начального класса, на манер Project Zomboid, можно взять офицера и у него будет пара пушек при спавне, или пьяницу с кучей бутылок пива. Ах, да, ещё добавили жёлтый фонарик - мило. Что же, возможно, если разработчики добавят годный мультиплеер/кооператив игра заиграет красками, но сейчас, спустя 9 месяцев после появления её в стиме, не изменилось абсолютно ничего, а за это время можно было бы добавить тот же онлайн, а уже потом доделывать остальные дыры. Я бы не стал советовать данную игру даже упоротым фанатам выживания, очень уж она скучная и однообразная.

5 жёлтых фонариков/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный