FBI agent Erica Reed has an uncanny talent: she can see the past and piece together how a crime unfolded. But not even this sixth sense could save her younger brother, Scott, from a brutal serial killer. Three years later, the investigation into Scott’s murder has gone cold -- but Erica’s work has only just begun.
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Veröffentlichung: 19. Sep. 2013

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Cognition: An Erica Reed Thriller - Season One + OST Vol 1 kaufen

 

Reviews

“Greater and more sinister things await us in the following episodes. I can't wait.”
http://indiegames.com/2013/01/cognition_an_erica_reed_thrill.html

“It is soaked with gloomy style, is gorgeous to look at and listen to, sets up its plot points with great precision, and takes off in the third act as it builds to a huge climax with a disquieting final shot that makes me genuinely eager to play the second episode.”
3.5/5 – Adventure Gamers

“An exciting story, an interesting main character, challenging puzzles, and a grandiose. atmosphere make for me this first episode a worthy spiritual successor of the Gabriel Knight series, which hopefully will be even better with each new episode. Besides The Walking Dead is the best for me so far (serious) Adventure game experience of the year.”
85% – Adventure-Treff

Season One

Order the Cognition: An Erica Reed Thriller - Season One to get all four episodes (The Hangman, The Wise Monkey, The Oracle, and The Cain Killer), plus the prequel e-comic, Provenance!

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Über dieses Spiel

FBI agent Erica Reed has an uncanny talent: she can see the past and piece together how a crime unfolded. But not even this sixth sense could save her younger brother, Scott, from a brutal serial killer. Three years later, the investigation into Scott’s murder has gone cold -- but Erica’s work has only just begun.

Jump into Cognition: An Erica Reed Thriller, the exciting four-part series that brings Erica face to face with the deranged demons of her past. A serial killer is loose in Boston -- one who seems to be leaving deliberate clues that only Erica, with her unique post-cognitive abilities, can uncover. Is she finally on her way to solving Scott’s murder? Or, blinded by vengeance, is she falling into a trap that could cost Erica her life? And how does this new killer know her secret?

Winner of six 2013 Reader’s Choice Aggie Awards, including Game of the Year, this edition of Cognition includes everything in the original game, plus brand new director commentary for all 4 episodes and exclusive content including concept art, storyboards, outtakes and other behind-the-scenes material about the development!

Developed by Phoenix Online Studios (makers of the King’s Quest spin-off The Silver Lining), with contributions from veteran game designer Jane Jensen (Gabriel Knight, Gray Matter) and comic book artist Romano Molenaar (Batman, X-Men, The Darkness), Cognition is a thrilling adventure that grips you and won’t let go.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Betriebssystem: XP/Vista/7
    • Prozessor: 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: ATI or NVidia with 512 MB RAM**
    • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: XP/Vista/7
    • Prozessor: 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: ATI or NVidia with 1 GB RAM**
    • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
    Minimum:
    • Betriebssystem: Snow Leopard (10.6.X)
    • Prozessor: 2.0 GHz*
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: ATI or NVidia with 512 MB RAM**
    • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: * - For Mac systems, an Intel-based processor is required., ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Snow Leopard (10.6.X)
    • Prozessor: 2.0 GHz*
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: ATI or NVidia with 1 GB RAM**
    • Speicherplatz: 7 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: * - For Mac systems, an Intel-based processor is required., ** - Not recommended for play on Intel systems with integrated/shared video memory
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Sehr positiv (15 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (349 Reviews)
Kürzlich verfasst
SickB
( 6.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Mai
Game Breaking Bugs!

Don´t buy this game at no cost
Hilfreich? Ja Nein Lustig
PrettyPrincessKitty FS
( 16.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Mai
The best way I can describe this is if the Blackwell games got high on PCP - similar sort of mystery/detective game, except you have mystical powers. However...it is significantly more serious (blackwell had some great character interaction, whereas this has a better overall story).

First off, it's incredibly gritty. There is no holding back in the subject matter (to the extent that if you're squeamish or don't like torture, probably stay away). The atmosphere, story, and writing is top-notch. I was consistently on the edge of my seat waiting to see what would happen.

Puzzles are on the harder end, but not frustrating.

Soundtrack is great.

Gameplay is a little clunky (moving around and lots of clicking), but not to detract it.

Definitely recommended.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
sauerlandboy79
( 17.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Mai
„Cognition – An Erica Reed Thriller“ gehört zu jener Sorte Adventures die vornehmlich erwachsene Spieler als ihre Haupt-Zielgruppe sucht, denn es ist ein ausgesprochen harter FBI-Krimi mit reichlich blutigen Details, grausamen Szenen und brutalen Schocks.
(Randnotiz: Wie die Retail-Version - eben bei Amazon gesehen - zu ihrem USK12er-Siegel kommt ist mir ein echtes Rätsel).
Eben ein echter Thriller, wie es der Spiel-Titel unmissverständlich klarstellt. Der Plot rund um die mit einer übernatürlichen Gabe „verfluchten“ Hauptfigur erinnert nicht von ungefähr an ähnlich gelagerte TV-Serien wie beispielsweise „Medium“, und dem sehr reifen Story-Telling merkt man den glücklichen Umstand dass Adventure-Design-Ikone Jane Jensen hierdran mitgewirkt hat jederzeit an. Eben dieser unverkennbaren Handschrift der „Gabriel Knight“-Erfinderin ist es auch zu verdanken dass sich „Cognition“ über den Durchschnitt retten und mich als Adventure-Suchtie überzeugen konnte, tröstet seine vorhandene inhaltliche Stärke doch über diverse Defizite technischer sowie spielmechanischer Art hinweg.

Die junge FBI-Agentin Erica Reed jagt den gefürchteten Cain-Killer. Einen Serien-Mörder der es gezielt auf Geschwister-Paare abgesehen hat, diese in eigens gebaute, tödliche Fallen steckt und der Bundespolizei Hinweise über ihren Verbleib zukommen lässt. Ein perverses Spiel, bei dem bisher niemand rechtzeitig gerettet werden konnte, und für Erica entwickelt sich die Ergreifung des Killers zu einer persönlichen Angelegenheit, wo doch ihr eigener Bruder zu den besagten Opfern gehört und der Täter ihr um Haaresbreite entkommen konnte.
Nach seiner knappen Flucht wird es lange Zeit ruhig um den Cain-Killer, und gerade als Erica befürchtet dass dieser Fall mangels neuer Erkenntnisse zu den Akten gelegt werden könnte ereignet sich ein seltsamer Suizid-Fall der wenig Sinn ergibt. Dank ihrer kognitiven Fähigkeiten sieht Erica jedoch mehr als ihre Kollegen mit dem bloßen Auge, und nach und nach steht für sie fest dass der Cain-Killer wieder zurück ist und das Morden von Neuem beginnt…

Mehr möchte ich über die Handlung nicht ausplaudern, denn nach einem etwas holprigen Start der ersten von insgesamt 4 Episoden gibt sich „Cognition“ einen kräftigen Ruck und zeigt ungeahnte Spannungsqualitäten die man wirklich nur völlig ungespoilert aufnehmen und so am besten genießen kann. Mit seiner interessanten Hauptfigur, ihrer kognitiven „Flashbacks“ und einer Vielzahl unerwarteter Wendungen (aufgrund gekonnt falsch gelegter Fährten) überrascht dieser „Erica Reed Thriller“ ein aufs andere Mal und schafft so die Spannungskurve durchweg hoch oben zu halten. Auch trägt die kompromisslose Härte die sich durchs ganze Spiel zieht einen gewissen Teil dazu bei - an expliziten Gewalt und Verstümmelungsszenen mangelt es hier nicht -, diese wird jedoch nicht selbstzweckhaft wie ausufernd zur Schau gestellt sondern bekräftigt vielmehr den außerordentlich düsteren Thriller-Touch dieses Adventures. Fühlt sich hin und wieder wie ein grimmig-dreckiger, sehr böser „David Fincher“-Streifen an, auch wenn es – leider- nicht immer so aussehen mag oder kann, denn:
Das größte Problem an „Cognition“ ist seine Technik. Die teilanimierten, handgezeichneten Story-Zwischensequenzen wissen in Stil und Bildsprache absolut zu gefallen, nur die eigentliche Spielgrafik hält da nicht mit. Die Locations sehen zwar nicht richtig schlecht aus, wirken zumeist aber viel zu statisch, zu schlicht und (für meinen Geschmack) oft zu bunt; einem „Thriller“-Adventure stehen meiner Meinung nach kalte bzw. entsättigte Farben viel besser. Ebenso fügen sich die 3D-Cel-Shading-Charaktere nicht immer in die 2D-Hintergründe gut ein, und ihre Ausdrucksfähigkeit ist selbst für ein nunmehr 3-4 Jahre altes Spiel wie dieses einfach unzeitgemäß. Dazu gesellen sich noch ein Paar unschöne, wenn auch seltene Bugs, so wie Erica beispielsweise sichtbare Hindernisse einfach durchläuft oder auf einen zugewiesenen Zielpunkt nicht korrekt zugeht, sondern regelrecht „hinschwebt“. Immerhin, die Bewegungen der meisten Charaktere machen einen natürlichen Eindruck.
Wesentlich besser steht es dafür mit der akustischen Untermalung. Die ausschließlich englische Sprachausgabe passt, und wenn man 1-2 nervige Nebencharaktere ausklammert - deren Stimmgeber ein wenig über die Stränge schlagen - darf man bei den restlichen Rollensprechern wieder ein gehobeneres Niveau unterschreiben. Die musikalische Untermalung stimmt ebenfalls - zumindest über weite Strecken, weil anfangs ließ der Prolog der ersten Episode Schlimmstes befürchten. Das hintergründige Gedudel der ersten Spielminuten fing mit dem angedachten Klima des Panik-Gefühls schneller an zu nerven statt zu packen, zu langweilig und wiederholend klang es in meinen Spielerohren, doch mit dem Einsetzen des Intros – im Übrigen wunderschön düster gestaltet – und des sonstigen Spielverlaufs gelingt es dem Soundtrack die übergreifende Krimi-Stimmung recht gut zu unterstützen. Gleiches lässt sich auch über die allgemeine Soundkulisse sagen.

Die Rätsel-Qualität nebst –Quantität dürfte jedem Adventure-Interessierten zusagen, denn “Cognition“ setzt hierbei auf einen üppigen, abwechslungsreichen Mix aus klassischen Kombinationsrätsels, kriminalistische Analyse / Recherche, Multiple-Choice-Unterhaltungen und im Besonderen das häufige Aufgreifen Ericas einzigartiger Begabung. Durch Berührung von Objekten und Personen „blickt“ sie quasi in die Zeit zurück und kann so Ereignisse in der Vergangenheit vor ihrem geistigen Auge Revue passieren lassen. Diese Fähigkeit erweitert sich mit jeder weiteren Spiel-Episode um einen neuen kognitiven Aspekt, u.a. muss sie verschwommene Erinnerungen von Zeugen durch Verbinden bestimmter Sachverhalte aufhellen oder den richtigen Zusammenhang von Gegenständen und Beweismitteln bzw. Menschen erkennen um daraus einen neuen „unsichtbaren“ Hinweis zu ziehen. Diese kognitiven Gedankenspiele bilden den anspruchsvollsten Part aller Rätsel und sind mitunter gar recht schwierig, doch im Falle eines Nicht-Weiterkommens steht immer eine kleine Ingame-Rätsel-Hilfe bereit die sich in kurzen SMS-Konversationen mit Vertrauten Ericas versteckt.
Obwohl es sich bei „Cognition“ um ein recht dialoglastiges Adventure handelt bleibt die Rätseldichte von Anfang bis Ende angenehm hoch, und auch bei seinem Spielumfang von mindestens 15 Stunden kommt kein Genre-Fan zu kurz. Allerdings verdient die leicht umständliche Bedienung berechtigte Kritik. Inventar-Rätsel geraten gelegentlich etwas fummelig, fürs Verwenden oder Untersuchen von Gegenständen gibt es unnötigerweise separate Register-Buttons, und das Aufrufen der besonderen Gabe unserer Heldin verlangt einige Klicks zuviel. Eine solch verkomplizierte Steuerung dürfte es heutzutage eigentlich nicht mehr geben, wo doch schon Genre-Klassiker wie „Baphomet‘s Fluch“ vor geraumer Zeit einfachere, effektivere und vor allem zügigere Methoden vorgestellt haben.

Fazit:
„Cognition“ hätte eigentlich das Zeug für eine Spitzenposition im Adventure-Gebiet, doch es verbaut sich selbst den Weg dorthin. Der Inhalt ist spitze und die Rätsel fordern die kleinen Zahnrädchen im Hirn-Getriebe gut und lange, dem gegenüber stehen jedoch eine mittelmäßige Präsentation und unnötige Bedienungsmängel. Unter der Berücksichtigung dass „Cognition“ ein via Crowdfunding finanziertes Projekt mit geringem Budget ist bin ich dennoch gewillt ein Auge zuzudrücken, denn kleiner Schönheitsfehler zum Trotz hat es einen unstreitbar spannenden Plot und eine ansprechende Titelfigur. Wer Adventures vom Schlage „Gabriel Knight“ o.ä. liebt und genannte Kritikpunkte wenig abschreckend empfindet, der dürfte auch am „Erica Reed Thriller“ Gefallen und Spielfreude finden.
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44
( 6.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Mai
Cognition is a decent effort, but it has definite problems.

On the positive side, it has a fairly interesting story and a strong atmosphere. Like many point-and-click adventure games, the graphics might be considered "primitive" by some, but they are well done and have a definite artistic style that is attractive. Erica Reed's "cognition powers" are fairly fun and the puzzles generally strike a nice balance in difficulty.

On the negative side, the game is buggy. I didn't come across any game-crashing bugs, but several things give this game a "less than polished" feel. Animations, interactions with characters or objects, even trying to walk can be problematic and sloppy. The inventory system is poor. The writing and dialogue have a flowery "fan fiction" style, which combined with the bugginess gives the game an amateur feel.

As a whole, I give a cautious recommendation to those who like adventure games, mysteries, or who dig the music or graphical style. Those who are used to more polished games from established studios should look elsewhere.
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MIkel
( 24.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Mai
Great adventure. interesting gameplay and really cool music, very inmersive. After completing 1 episode cant stand to finish!!
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Bill Cosby
( 4.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. Mai
1. Interesting story and atmosphere
2. However... the UI/UX design is simply horrenduous and it takes up to 90% of your time:
- Walking around is ultra slow
- Interaction with "cognition" is buggy (i got stuck in episode 2 with it and couldn't recover)
- Inventory interaction is a blasphemy for anyone who's played any adventure games before (even games done 25 years ago in Sierra style had MUCH better inventory control).

Review:
If u dont mind the bugs, glitchiness and horrible UI the story is probably a 8/10 (havent played past episode 2).
If you do mind, the game is a 2/10.
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stinkpotfiend
( 26.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. Mai
Ill keep it brief. I've been playing point and click adventures for as long as I've been gaming and I LOVE Cognition. I'm a big fan of the Gabriel Knight series and it sorta feels like getting some more of that (especially considering Jane Jensen's involvement). I casually played the first episode, but somewhere in episode two I got HOOKED and played non-stop until completion. I love that the puzzles pretty much always follow a logical progression. I'm not completely opposed to nonsene puzzles of some other games, but I liked that with proper use of my noodle, I could always deduce the solution.
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tomtom
( 18.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. Mai
SUMMARY:
interesting murder mystery point&click game with novel cognition mechanic.
Game representation is pleasant, but lacks certain degree polish you'd expect from title having jane jensen's name attached to it. Needlessly amateurish character models and animation. Enjoyable 20 hour trip despite minor flaws and glitches.

GOOD:
fairly well told mystery murder story with several twists along the way
interesting congnition mechanics, where puzzles are, at times, solved by observing past history or items/people
well acted voiceover.
nicely painted backgrounds
20ish hours of gameplay for very acceptable price.

BAD:
opening sequence can be off putting since it presumes you caring about the protagonists without prior familiarity. Kind of like watching a porn movie that starts with climax and continues with a morning before.
some puzzles lack clear clues
buggy pathfining causes sometimes erica to take her sweet time to start walking where you point her with you cursor.
occasionally flaky animation where torso walks facing one direction, and legs face opposite direction (sand crab walk)
bad mesh topology on character mesh models. when erica turns her head, her neck twists as if she were strangled by imaginary foe. Facial expressions sometimes cause stray polygons pop out of character faces, making them look like creepy robots.
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roughnecks
( 20.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Mai
Personal Rating: Solid game, not recommended for casual players (like myself)
Classic Rating: ★★★☆☆

Strong Points:

✓ Exceptional Graphic Art, you can feel many hours spent in game developing: characters, backgrounds and cut scenes are very detailed and good-looking.
✓ Soundtrack: It's composed by two Volumes (as DLCs) and I only got the first one but it's been a pleasure listening to it even when I wasn't playing the game - absolutely no complaints.

Mixed Points:

✘ Inventory and Psion features: They are not easy to use and sometimes understand, on the contrary they get pretty messed-up. The complexity of game's puzzle probably demanded that but developers should have tried and found out a better compromise.
✘ Story and puzzles: The story is one of the strongest and weakest point of this game. Very, very deep, probably too deep. Aided by the fact that English isn't my primary language, it was very difficult to follow the story progress over each chapter.. it got each time more and more complicated and so did puzzles. Very often you are left without sufficient enough clues to solve them, that your only hope is trial and error. I got so frustrated playing the last chapter that I quit in the middle of it without completing the game.

So, it's basically what I said on top: this game has a lot of qualities and maybe you're going to fully enjoy it; however if you're not a "point and click" hard-core gamer but you still like this genre, I can't recommend to play "Cognition" - there are many more accessible and funner games than this one.
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Iophiel
( 22.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 6. Mai
Great storyline! If you're a fan of story-driven games and like mysteries and crime drama, you'll really enjoy this game.

I remember having a bit of trouble figuring out what to do next at a few points, but overall it's pretty good at making the problem solving/puzzles challenging without being TOO challenging. They're all mostly intuitive and can be reasoned through.

Would recommend.
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caubert
( 37.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 1. Mai
This game is amazing. I bought it a while ago but started to play it right now. It's suspense,eeriness, 'noir elements and puzzles are very interesting and captivating.

UX-desing is simple - so no idiotic menu surfing. Only thing I really don't like, because of the bugs and platform itself is the Unity Engine. Game is buggy, but it will not kill the fun, so I'd say developers took the best out of worse.

So if you like good female-protagonist detective point'n'click games this game is 100% for you. I very very much recommend it. And thank you dev's for making this game in the era of typical crap games. You saved it :)

edit: I finally finished the game, almost 40 hours of pure amazement and enjoyment. This game is a must for every adventure game player.
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dovahkiinkulaas
( 22.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. April
The graphics are a little crude, although unique (cutscene graphics were done well.) The gameplay is mostly based on the story and I have to say the story is well-developed. I really enjoyed taking notes, using Erica's cognition, and solving mysteries. I really enjoyed playing all five episodes of Cognition and wish there were more games like it! 8/10
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Juhochu
( 25.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. April
The story is amazing, you can really see Jane Jensen's handiwork and are reminded of the suspense in the Gabriel Knight series. The modern setting with smartphones and FBI tech makes the game easy to relate to. Also, a strong female protagonist is something I'm happy to see. The music also works very well and creates a thrilling atmosphere.

There are some minor bugs relating to character movement are a small annoyance but do not spoil the experience.
Highly recommended!
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ItzFate
( 4.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 31. März
Do not buy this game. There is a terrible bug where once you help Terence with the Gallagher problem in episode 1, he doesn't give you the chat option to assist you in getting the tape recorder. Thus, you are left unable to progress in the game. It is great for a game to implement options which affect your actions, but having no possibility to proceed leaves the player extremely frustrated and untrusting.
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Sefu
( 3.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 30. März
It's hard to tell that Jane Jensen merely consulted on plot elements, because this feels like one of her games. That is a good thing.

The story of a cop with psychic powers is a bit of a trope and I went into playing this thinking 'oh great, here's another Syfy crime drama', but they really took it further than I anticipated. It's actually really thrilling and good. As proof that I mean it, the same company did another game WITH Jane Jensen, my personal game development hero, and I think this one is stronger. Hurts to say, but I'm being honest. I crave a sequel.
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Grognard_87
( 25.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. März
I voted for this origonally on Greenlight and I'm certainly not dissappointed in the outcome!

I'm a big fan of adventure games and I enjoy crime dramas too so this was really up my alley. The characters and story are all very interesting and interwoven very well, the character Erica is very interesting with attempting to learn and control her powers of precognition, which you have to use later down the line to solve crimes, stop murders and continue this dance of death for this serial killer before someone else is killed.

I'd highly recommend this for any fan of adventure games!

Edit: Forgot to add, There is a problem when playing this game on 64bit systems so I suggest doing the same work around as mentioned on their forums here: http://www.postudios.com/blog/forum/index.php?topic=15161.0

It's due to hyperthreading issue with the engine and the solution makes the game focus on just one core instead of getting confused with multiples. After I applied this fix the game ran nice and smooth with 0 crashes in it.
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amybabes
( 18.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. März
Having recently completed Grim Fandango (probably the most famous point and click ever), I was looking for something that would top the experience and this did! I absolutely loved this game. The characters are all extremely interesting and Erica Reed is a really likeable, relatable girl, who even has the power to see into the past. To me, the graphics and the animations are brilliant (even when you get the odd glitch, it's just funny!) and the soundtrack is second to none. I have never played a game that has been so addictive and the storyline is so immersive,that I was lost in this for a week, like a book I couldn't put down. At times, the gameplay was so intense I felt like I was going to have a heart attack, but in a fun way! I genuinely cared for the characters, which makes the game all the more shocking when you do make a wrong move. I'ts gory, intelligent and daring. The puzzles are logical and made sense to me (although I doubt I could have completed them without the hints - thanks Dad!). If you are considering buying this game, do it. It's so so so so good. Every decision you make will affect the future of the game and also the lives of the characters you will grow to love, ever so fondly. It's genius.
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mikesanerd
( 21.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 10. März
Overall, Cognition is a good game. The story is very compelling and the game play is pretty good. Episode 1 is very rough around the edges, and I almost gave up on the game, but things really start kicking in episode 2 and the game finds its groove. I definitely enjoyed it overall.

Pros:
+ Good story with lots of twists and turns
+ Story has a ton of suspense and moves along at a good clip
+ Most of the point and click puzzles are pretty good. And when they're not, there's a built-in hint system to keep the game moving.
+ The character's psychic abilities give the game a unique feel.
+ Pretty good music.

Cons:
- Graphics are really rough and buggy, especially in episode 1. I am not a person who ever complains about graphics, but the weird, creepy facial expressions and body language are downright distracting. Sometimes Erica gets weird lines on her face like the Joker, or sometimes a character might contort their body in ridiculous ways.
- The voice acting is pretty hit and miss. People's accents come and go, and a couple characters are really bad--like the actor is reading their lines off of a piece of paper. Again, this is not something I normally complain about, but it can be pretty distracting.
- A few game mechanics were swings and misses, like episode 4's half-hearted attempt to make dialog choices and relationships matter. Apparently there are two ending, so your choices matter a little, but not really.
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Bob
( 18.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 6. März
This game took a while for me to get into, it is quite slow, most of the characters are unlikable ♥♥♥♥♥♥ and the character animations are jerky, unnatural and prone to hilarious glitches. However by the time I got into the second episode I had been sucked into the story and couldn't wait to carry on. The use of the characters' paranormal abilities adds a nice twist to the usual point and click puzzles. In contrast to the terrible character models the background art work is excellent and rather reminiscent of Grey Matter, which is kind of a shame because this game really doesn't measure up to that game. So this is not the greatest point and click game but I'm giving it a thumbs up predominantly for the story.
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SamuraiJones
( 21.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. März
To be perfectly clear, I'm bad review purely because of technical problems. By the end it was like trying desperately to watch a DVD with a scratch, or watch a streaming video when your internet keeps dropping out. The game would freeze up on me so I'd have to kill it in task manager. It never happened in the 1st episode, happened twice in the 2nd, happened regularly in the 3rd, and the 4th was nearly unplayable. There's a scene in the 4th where two characters talk in the car, with no opportunity to save partway through in case of a crash. It took me more than a dozen tries to get through that scene, because it kept freezing up in the middle. Honestly, if I wasn't so into the story, I would have given up on it, so take that as you will.

I've glanced at the discussion boards, and it looks like the developers were fighting alot of these issues. It looks like they were very responsive too. But the game is 2.5 years after release, and it still feels like early beta.

Ok, technical issues aside, I loved the game. If you play the demo, I just need to say: the game is better. Each episode was better than the previous. Now the 4th episode was an exception... I thought the ending was pretty weak, but I may have just been distracted by the crashes. There were a few little things... Erica's voice actor was obviously working on her accent as the games progressed, so her dialect drifted from midwestern to boston as the games progressed. Still though, the game really was one of the most intense point n clicks I've ever played.

So I loved the game, except that the freezes ruin it. If there's a 2nd season, I would definately be interested, although I might watch the forums to see if they got their tech stuff in order before buying it.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
17.1 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Mai
„Cognition – An Erica Reed Thriller“ gehört zu jener Sorte Adventures die vornehmlich erwachsene Spieler als ihre Haupt-Zielgruppe sucht, denn es ist ein ausgesprochen harter FBI-Krimi mit reichlich blutigen Details, grausamen Szenen und brutalen Schocks.
(Randnotiz: Wie die Retail-Version - eben bei Amazon gesehen - zu ihrem USK12er-Siegel kommt ist mir ein echtes Rätsel).
Eben ein echter Thriller, wie es der Spiel-Titel unmissverständlich klarstellt. Der Plot rund um die mit einer übernatürlichen Gabe „verfluchten“ Hauptfigur erinnert nicht von ungefähr an ähnlich gelagerte TV-Serien wie beispielsweise „Medium“, und dem sehr reifen Story-Telling merkt man den glücklichen Umstand dass Adventure-Design-Ikone Jane Jensen hierdran mitgewirkt hat jederzeit an. Eben dieser unverkennbaren Handschrift der „Gabriel Knight“-Erfinderin ist es auch zu verdanken dass sich „Cognition“ über den Durchschnitt retten und mich als Adventure-Suchtie überzeugen konnte, tröstet seine vorhandene inhaltliche Stärke doch über diverse Defizite technischer sowie spielmechanischer Art hinweg.

Die junge FBI-Agentin Erica Reed jagt den gefürchteten Cain-Killer. Einen Serien-Mörder der es gezielt auf Geschwister-Paare abgesehen hat, diese in eigens gebaute, tödliche Fallen steckt und der Bundespolizei Hinweise über ihren Verbleib zukommen lässt. Ein perverses Spiel, bei dem bisher niemand rechtzeitig gerettet werden konnte, und für Erica entwickelt sich die Ergreifung des Killers zu einer persönlichen Angelegenheit, wo doch ihr eigener Bruder zu den besagten Opfern gehört und der Täter ihr um Haaresbreite entkommen konnte.
Nach seiner knappen Flucht wird es lange Zeit ruhig um den Cain-Killer, und gerade als Erica befürchtet dass dieser Fall mangels neuer Erkenntnisse zu den Akten gelegt werden könnte ereignet sich ein seltsamer Suizid-Fall der wenig Sinn ergibt. Dank ihrer kognitiven Fähigkeiten sieht Erica jedoch mehr als ihre Kollegen mit dem bloßen Auge, und nach und nach steht für sie fest dass der Cain-Killer wieder zurück ist und das Morden von Neuem beginnt…

Mehr möchte ich über die Handlung nicht ausplaudern, denn nach einem etwas holprigen Start der ersten von insgesamt 4 Episoden gibt sich „Cognition“ einen kräftigen Ruck und zeigt ungeahnte Spannungsqualitäten die man wirklich nur völlig ungespoilert aufnehmen und so am besten genießen kann. Mit seiner interessanten Hauptfigur, ihrer kognitiven „Flashbacks“ und einer Vielzahl unerwarteter Wendungen (aufgrund gekonnt falsch gelegter Fährten) überrascht dieser „Erica Reed Thriller“ ein aufs andere Mal und schafft so die Spannungskurve durchweg hoch oben zu halten. Auch trägt die kompromisslose Härte die sich durchs ganze Spiel zieht einen gewissen Teil dazu bei - an expliziten Gewalt und Verstümmelungsszenen mangelt es hier nicht -, diese wird jedoch nicht selbstzweckhaft wie ausufernd zur Schau gestellt sondern bekräftigt vielmehr den außerordentlich düsteren Thriller-Touch dieses Adventures. Fühlt sich hin und wieder wie ein grimmig-dreckiger, sehr böser „David Fincher“-Streifen an, auch wenn es – leider- nicht immer so aussehen mag oder kann, denn:
Das größte Problem an „Cognition“ ist seine Technik. Die teilanimierten, handgezeichneten Story-Zwischensequenzen wissen in Stil und Bildsprache absolut zu gefallen, nur die eigentliche Spielgrafik hält da nicht mit. Die Locations sehen zwar nicht richtig schlecht aus, wirken zumeist aber viel zu statisch, zu schlicht und (für meinen Geschmack) oft zu bunt; einem „Thriller“-Adventure stehen meiner Meinung nach kalte bzw. entsättigte Farben viel besser. Ebenso fügen sich die 3D-Cel-Shading-Charaktere nicht immer in die 2D-Hintergründe gut ein, und ihre Ausdrucksfähigkeit ist selbst für ein nunmehr 3-4 Jahre altes Spiel wie dieses einfach unzeitgemäß. Dazu gesellen sich noch ein Paar unschöne, wenn auch seltene Bugs, so wie Erica beispielsweise sichtbare Hindernisse einfach durchläuft oder auf einen zugewiesenen Zielpunkt nicht korrekt zugeht, sondern regelrecht „hinschwebt“. Immerhin, die Bewegungen der meisten Charaktere machen einen natürlichen Eindruck.
Wesentlich besser steht es dafür mit der akustischen Untermalung. Die ausschließlich englische Sprachausgabe passt, und wenn man 1-2 nervige Nebencharaktere ausklammert - deren Stimmgeber ein wenig über die Stränge schlagen - darf man bei den restlichen Rollensprechern wieder ein gehobeneres Niveau unterschreiben. Die musikalische Untermalung stimmt ebenfalls - zumindest über weite Strecken, weil anfangs ließ der Prolog der ersten Episode Schlimmstes befürchten. Das hintergründige Gedudel der ersten Spielminuten fing mit dem angedachten Klima des Panik-Gefühls schneller an zu nerven statt zu packen, zu langweilig und wiederholend klang es in meinen Spielerohren, doch mit dem Einsetzen des Intros – im Übrigen wunderschön düster gestaltet – und des sonstigen Spielverlaufs gelingt es dem Soundtrack die übergreifende Krimi-Stimmung recht gut zu unterstützen. Gleiches lässt sich auch über die allgemeine Soundkulisse sagen.

Die Rätsel-Qualität nebst –Quantität dürfte jedem Adventure-Interessierten zusagen, denn “Cognition“ setzt hierbei auf einen üppigen, abwechslungsreichen Mix aus klassischen Kombinationsrätsels, kriminalistische Analyse / Recherche, Multiple-Choice-Unterhaltungen und im Besonderen das häufige Aufgreifen Ericas einzigartiger Begabung. Durch Berührung von Objekten und Personen „blickt“ sie quasi in die Zeit zurück und kann so Ereignisse in der Vergangenheit vor ihrem geistigen Auge Revue passieren lassen. Diese Fähigkeit erweitert sich mit jeder weiteren Spiel-Episode um einen neuen kognitiven Aspekt, u.a. muss sie verschwommene Erinnerungen von Zeugen durch Verbinden bestimmter Sachverhalte aufhellen oder den richtigen Zusammenhang von Gegenständen und Beweismitteln bzw. Menschen erkennen um daraus einen neuen „unsichtbaren“ Hinweis zu ziehen. Diese kognitiven Gedankenspiele bilden den anspruchsvollsten Part aller Rätsel und sind mitunter gar recht schwierig, doch im Falle eines Nicht-Weiterkommens steht immer eine kleine Ingame-Rätsel-Hilfe bereit die sich in kurzen SMS-Konversationen mit Vertrauten Ericas versteckt.
Obwohl es sich bei „Cognition“ um ein recht dialoglastiges Adventure handelt bleibt die Rätseldichte von Anfang bis Ende angenehm hoch, und auch bei seinem Spielumfang von mindestens 15 Stunden kommt kein Genre-Fan zu kurz. Allerdings verdient die leicht umständliche Bedienung berechtigte Kritik. Inventar-Rätsel geraten gelegentlich etwas fummelig, fürs Verwenden oder Untersuchen von Gegenständen gibt es unnötigerweise separate Register-Buttons, und das Aufrufen der besonderen Gabe unserer Heldin verlangt einige Klicks zuviel. Eine solch verkomplizierte Steuerung dürfte es heutzutage eigentlich nicht mehr geben, wo doch schon Genre-Klassiker wie „Baphomet‘s Fluch“ vor geraumer Zeit einfachere, effektivere und vor allem zügigere Methoden vorgestellt haben.

Fazit:
„Cognition“ hätte eigentlich das Zeug für eine Spitzenposition im Adventure-Gebiet, doch es verbaut sich selbst den Weg dorthin. Der Inhalt ist spitze und die Rätsel fordern die kleinen Zahnrädchen im Hirn-Getriebe gut und lange, dem gegenüber stehen jedoch eine mittelmäßige Präsentation und unnötige Bedienungsmängel. Unter der Berücksichtigung dass „Cognition“ ein via Crowdfunding finanziertes Projekt mit geringem Budget ist bin ich dennoch gewillt ein Auge zuzudrücken, denn kleiner Schönheitsfehler zum Trotz hat es einen unstreitbar spannenden Plot und eine ansprechende Titelfigur. Wer Adventures vom Schlage „Gabriel Knight“ o.ä. liebt und genannte Kritikpunkte wenig abschreckend empfindet, der dürfte auch am „Erica Reed Thriller“ Gefallen und Spielfreude finden.
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11 von 11 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
20.8 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Mai
Personal Rating: Solid game, not recommended for casual players (like myself)
Classic Rating: ★★★☆☆

Strong Points:

✓ Exceptional Graphic Art, you can feel many hours spent in game developing: characters, backgrounds and cut scenes are very detailed and good-looking.
✓ Soundtrack: It's composed by two Volumes (as DLCs) and I only got the first one but it's been a pleasure listening to it even when I wasn't playing the game - absolutely no complaints.

Mixed Points:

✘ Inventory and Psion features: They are not easy to use and sometimes understand, on the contrary they get pretty messed-up. The complexity of game's puzzle probably demanded that but developers should have tried and found out a better compromise.
✘ Story and puzzles: The story is one of the strongest and weakest point of this game. Very, very deep, probably too deep. Aided by the fact that English isn't my primary language, it was very difficult to follow the story progress over each chapter.. it got each time more and more complicated and so did puzzles. Very often you are left without sufficient enough clues to solve them, that your only hope is trial and error. I got so frustrated playing the last chapter that I quit in the middle of it without completing the game.

So, it's basically what I said on top: this game has a lot of qualities and maybe you're going to fully enjoy it; however if you're not a "point and click" hard-core gamer but you still like this genre, I can't recommend to play "Cognition" - there are many more accessible and funner games than this one.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
24.1 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Mai
Great adventure. interesting gameplay and really cool music, very inmersive. After completing 1 episode cant stand to finish!!
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
6.3 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Mai
Cognition is a decent effort, but it has definite problems.

On the positive side, it has a fairly interesting story and a strong atmosphere. Like many point-and-click adventure games, the graphics might be considered "primitive" by some, but they are well done and have a definite artistic style that is attractive. Erica Reed's "cognition powers" are fairly fun and the puzzles generally strike a nice balance in difficulty.

On the negative side, the game is buggy. I didn't come across any game-crashing bugs, but several things give this game a "less than polished" feel. Animations, interactions with characters or objects, even trying to walk can be problematic and sloppy. The inventory system is poor. The writing and dialogue have a flowery "fan fiction" style, which combined with the bugginess gives the game an amateur feel.

As a whole, I give a cautious recommendation to those who like adventure games, mysteries, or who dig the music or graphical style. Those who are used to more polished games from established studios should look elsewhere.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
16.3 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Mai
The best way I can describe this is if the Blackwell games got high on PCP - similar sort of mystery/detective game, except you have mystical powers. However...it is significantly more serious (blackwell had some great character interaction, whereas this has a better overall story).

First off, it's incredibly gritty. There is no holding back in the subject matter (to the extent that if you're squeamish or don't like torture, probably stay away). The atmosphere, story, and writing is top-notch. I was consistently on the edge of my seat waiting to see what would happen.

Puzzles are on the harder end, but not frustrating.

Soundtrack is great.

Gameplay is a little clunky (moving around and lots of clicking), but not to detract it.

Definitely recommended.
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2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
37.0 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Mai
This game is amazing. I bought it a while ago but started to play it right now. It's suspense,eeriness, 'noir elements and puzzles are very interesting and captivating.

UX-desing is simple - so no idiotic menu surfing. Only thing I really don't like, because of the bugs and platform itself is the Unity Engine. Game is buggy, but it will not kill the fun, so I'd say developers took the best out of worse.

So if you like good female-protagonist detective point'n'click games this game is 100% for you. I very very much recommend it. And thank you dev's for making this game in the era of typical crap games. You saved it :)

edit: I finally finished the game, almost 40 hours of pure amazement and enjoyment. This game is a must for every adventure game player.
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
4.6 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Mai
1. Interesting story and atmosphere
2. However... the UI/UX design is simply horrenduous and it takes up to 90% of your time:
- Walking around is ultra slow
- Interaction with "cognition" is buggy (i got stuck in episode 2 with it and couldn't recover)
- Inventory interaction is a blasphemy for anyone who's played any adventure games before (even games done 25 years ago in Sierra style had MUCH better inventory control).

Review:
If u dont mind the bugs, glitchiness and horrible UI the story is probably a 8/10 (havent played past episode 2).
If you do mind, the game is a 2/10.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 90 Tagen
5 von 7 Personen (71 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
25.2 Std. insgesamt
Verfasst: 25. März
I voted for this origonally on Greenlight and I'm certainly not dissappointed in the outcome!

I'm a big fan of adventure games and I enjoy crime dramas too so this was really up my alley. The characters and story are all very interesting and interwoven very well, the character Erica is very interesting with attempting to learn and control her powers of precognition, which you have to use later down the line to solve crimes, stop murders and continue this dance of death for this serial killer before someone else is killed.

I'd highly recommend this for any fan of adventure games!

Edit: Forgot to add, There is a problem when playing this game on 64bit systems so I suggest doing the same work around as mentioned on their forums here: http://www.postudios.com/blog/forum/index.php?topic=15161.0

It's due to hyperthreading issue with the engine and the solution makes the game focus on just one core instead of getting confused with multiples. After I applied this fix the game ran nice and smooth with 0 crashes in it.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 180 Tagen
7 von 8 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
30.2 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Februar
For context, I am long time adventure gamer.

In brief, loved this game. It had a great story and mixture of puzzles. Loved the subject matter although may be gory for some (i.e. serial killers and graphically violent scences). Several parts of the story were a bit confusing and I felt had to jump to some of our own conclusions (or interpretations); but overall was compelling and had nice twists. Puzzles were of appropriate difficulty. I got stuck on a couple, but that was my fault for not paying attention to some detail. All the necessary info was provided at some point prior to a puzzle. A couple of times was not clear what needed to be done from a game function point of view (as opposed to a puzzle), but persistence in trying out of the box thinking will help. The psion game mechanics are compelling. I strongly recommend this game if you like detective adventure stories.
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4 von 7 Personen (57 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
32.3 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Dezember 2015
Epic Thriller.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
10 von 11 Personen (91 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
11.5 Std. insgesamt
Verfasst: 10. April 2015
Dieses Spiel hat mich an Adventurespiele aus den 90er erinnert.
Die Grafik finde ich angemessen und auch das Voiceacting und die Musik ist gut in das Spiel eingebunden.
Es ist ein Spiel, das vor allem mit seiner Story punktet.
Auch der besondere (Comic-)look passt gut zum Spiel und ist eine gelegene Abwechslung zu so manch anderem Spiel. Am ehesten zu vergleichen wäre es noch mit den Tell-Tale-Games. Der Look täuscht auch teilweise über so manch schwammige oder doppelte Textur hinweg.

Kaufempfehlung: Unter 7,5€

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7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
17.8 Std. insgesamt
Verfasst: 25. November 2014
(+) Die story ist spannend und stellenweise sehr emotional.
(+) Zwischensequenzen sind comicartig gehalten und sehen sehr gut aus, aber ...
(-) ... die reguläre in-game Grafik ist schlecht. Die 3D-Charaktere haben zu wenig Polygone, Gestik und Mimik wirken unnatürlich und es gibt sehr hässliche bugs der 3D-Figuren.
(+) Die Rätsel sind abwechslungsreich, größtenteils einfach zu lösen, trotzdem stellenweise auch etwas schwierig. Eine Hilfefunktion ist vorhanden.
(+) Der Support seitens Entwickler ist lobenswert. Im Forum bekommt man bei Problemen und Fragen in kurzer Zeit eine Antwort, ebenso wird das Spiel noch ab und zu aktualisiert (bugfixes, improvements ...). Seit einiger Zeit gibt es auch deutsche Untertitel (wird auf der shop-Seite leider nicht angezeigt).

Ein solider und ernsthafter point-&-click Thriller in Episoden-Format ...
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5 von 5 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
25.4 Std. insgesamt
Verfasst: 19. August 2014
Bedrückend dichte und sehr spannend erzählte Serienmörder Geschichte mit einem facettenreichen Adventure Gameplay. Wunderbar gezeichnete Hintergründe, ein sehr schöner und düsterer Soundtrack und grandiose englische Sprecher mit hervorragenden Dialogen. Die Rätsel sind immer logisch, es gibt einige etwas härtere Nüsse, jedoch kommt man eigentlich immer weiter.

Einzige Negativpunkte sind gelegentliche Bugs und für mich die Polygon Charaktere. Mir hätte es deutlich besser gefallen wenn diese auch gezeichnet gewesen wären da die 3D Modelle erstens nicht sonderlich gut aussehen und zweitens sich schon vom grandiosen Hintergrund doch abheben und leider nicht so gut integriert wirken.

Eine absolute Adventure Perle in 4 Episoden und einer ordentlichen Spieldauer. Ein must-have für Adventure Freunde. 9/10
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
21.7 Std. insgesamt
Verfasst: 5. September 2015
Trotz aller Mängel ein eindringlicher Adventure-Thriller

Nachdem mich die Komfort-Mängel und andere Treppchen zu Beginn doch etwas vergrätzt hatten, schlug mich die Handlung um die übersinnlich begabte FBI-Agentin Erica Reed doch sehr schnell in ihren Bann und ließ mich erst los, als ich das ca. 20 Stündige Abenteuer erfolgreich abgeschlossen hatte. Erfreulicherweise wurde ich sogar mit einem überraschend zufriedenstellenden Ending belohnt! Darüber hinaus bietet auch das Gameplay viel Abwechslung und Anspruch, sodass ich das Spiel jedem Abenteurer ans Herz legen kann, der der englischen Sprache mächtig ist. Die eher schlampig eingedeutschten Textboxen sind nämlich leider keine Alternative zur englischen Sprachausgabe. Und ganz wichtig: Den Nachwuchs sollte man trotz der milden 12er USK-Einstufung lieber von Cognition fernhalten, denn die Storywriter scheinen doch einigen Spaß mit den Saw-Filmen gehabt zu haben.^^
Bei 10 Euro für die Retail-Version kann man wirklich nicht meckern. Die Steam-Version kostet absurderweise 15 Euro und ist daher nur noch im Bundle-Paket zu empfehlen.

Pro:
- extrem spannende Story und „lebendige“ Charaktere
- sehr gute Implementation von Erica's kognitiven Fähigkeiten
- bietet generell ein sehr abwechslungsreiches Adventure-Gameplay mit interessanten Möglichkeiten (Smartphone, FBI-Datenbank, Multiple Choice-Dialoge, ...)
- vorbildliche Hilfefunktion die nicht einfach plump vorsagt sondern lediglich Tipps gibt
- recht originelle Präsentation im Comicbuch-Stil
- gelungener Soundtrack und Sprachausgabe

Neutral:
- Brutale Serienkiller-Thematik mit Horror-Elementen. Trotz USK 12-Freigabe definitiv nichts für Kinder!

Kontra:
- sehr schwache Charakteranimationen
- dem Menüinterface mangelt es an Komfort
- Episoden-Format, die vier Episoden wirken nicht gerade homogen zueinander (so wurden z.B. sämtliche Apparaturrätsel in die letzte Episode gequetscht)
- mal wieder Schleichwerbung für die Scarlett Furies bei einem Spiel mit Jane Jensen Beteiligung
- dezent träge Spielgeschwindigkeit
- mäßige deutsche Übersetzung der Textboxen, diese verschwinden in Zwischensequenzen zudem viel zu schnell
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
27.0 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Oktober 2014
Ein sehr schönes Adventure.

Da die einzelnen Kapitel schon mehrmals in diversen Indie Bundles zu finden waren, sollte sich vermutlich jeder schon einmal selbst davon ein Bild machen können. Kapitel 1 war auf deutsch spielbar, leider warte ich noch immer auf deutsche Texte für die anderen 3 Episoden.

Jedenfalls bietet das Spiel neben einem modernen Grafikstil auch eine tolle Kriminalgeschichte. Die Ermittlungen werden zudem mit speziellen Fertigkeiten der Protagonistin interessant gestaltet.

Alles in Allem sollte sich jeder Spieleliebhaber dieses Spiel zumindest im Deal mitnehmen, oder aber so die restlichen Kapitel dazu ergänzen und dann alles in einem Stück durchspielen. Wie ich anfangs erwähnt habe, liegen die Übersetzungen für die letzten 3 Kapitel immer noch nicht vor, was wohl derzeit dem mangelnden Umsatz zuzuschreiben ist. Nichtsdestotrotz sollte ein durchschnittlich gebrochenes Englisch dafür ausreichend sein, notfalls gibt es ja auch Online-Hilfeseiten. Und wer weiß, je mehr Käufer sich noch finden, desto wahrscheinlicher und eher gibt es noch eine deutsche Lokalisierung. Man muss es nach dem Kauf ja nicht sofort als nächstes Spiel durchspielen. :-)
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.0 Std. insgesamt
Verfasst: 7. September 2015
Excellent FBI Thrillier with a touch of supernatural from Jane Jensen, creator of the famous Gabriel Knight series.

Erica Reed a female Jack Bauer, being able to look into the past, chases the murder of her little brother a somewhat jiggsaw like nemesis (during play i was more than twice remembered to the movie saw).
The hand drawn graphics are good (very good when thinking of the low budged) and have the style of a comic book. The BGM is very fitting and i already own the soundtrack... but what really shines, is the voice acting including the voice of Raleigh Holmes **love** that give the final kick to this thrilling adventure.

I can recommend this whole series to every adventure fan out there and hope to see more of Erica Reed in the future.
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4 von 15 Personen (27 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
13.0 Std. insgesamt
Verfasst: 30. März 2014
Enttäuschend.
Die angeblich "erwachsene" Storyline ist unnötig brutal und untergräbt sich selbst mit unglaubwürdigen Charakteren, vorweg Erica Reed, der Hauptfigur, die sich weniger wie ein professioneller FBI-Agent verhält und mehr wie ein trotziges kleines Kind.
Da hilft es nicht, dass das Spiel ständig darauf besteht, seine auf Distanz recht hübschen Schauplätze und Figuren alle paar Augenblicke mit hässlichen Nahaufnahmen und hakeligen Animationen erst recht ins Lächerliche zu rücken.
Dazu noch Rätsel von schwankender Qualität, seltsame Quizfragenmomente, die keinerlei Effekt haben (ernsthaft? Meine Vorgesetzte, die mich vor ein paar Sekunden noch öffentlich und fast unbegründet angebrüllt hat, fragt mich Details zum aktuell untersuchten Mord und ich kann absichtlich völlig falsch antworten? Und es hat keinerlei Konsequenz?) und regelmäßiges Backtracking und schon haben wir ein Adventure, das es nicht wert ist, gespielt zu werden.
Schade drum.
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84 von 91 Personen (92 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
17.5 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Januar 2014
You play as Erica Reed, a Boston FBI agent with a deeply troubled past and some supernatural abilities, which are introduced to you throughout the first episode.

Cognition is a traditional point and click adventure game, and it doesn't add too much to the formula. When you click on something, a small radial menu shows up of things you can do with the object, and its context sensitive. You can look at it, use it or grab it, or use your currently equipped inventory item on it. The graphical inventory is on the right side of the screen, and you can not only equip an object, you can also look at it, use it, or combine several objects together.

It definitely has a very mature comic-book feel to it. The cutscenes are delivered in the standard "motion comic" style, with minimal animation - mostly to highlight the important aspects of the scene. The actual gameplay has full cel-shaded environments and characters, complete with mouth movements to accompany the voice acting. The music is also wonderfully done and definitely sets the mood for each scene. The best thing I can say about it is that it didn't get in the way, which is the point for a game like this. It highlights the atmosphere appropriately.

Cognition: An Erica Reed Thriller may have some clumsy animation, some robotic faces and the occasional instance where the tech and the art don’t quite gel, but it is a hugely competent adventure game in every other regard. One that provides stimulating puzzle mechanics that make perfect sense within its world, and a compelling story that quickly gains momentum and keeps it up until it culminates in a thrilling, memorable finale. That’s categorically what you want from the genre.
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48 von 51 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
19.6 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Juni 2014
Cognition is an adult graphic adventure about lost, revenge and fate.

Story is really well done and progresses nicely without feeling forced, most puzzles are logical, all characters are complex and have motivations that you can understand, this is helped by the great voice acting.

The game has a supernatural twist, but it doesn't feel cheesy and works well in the game for the most part, allowing for some very interesting mechanics.

DIfficulty is well balanced except a couple puzzles that might require an effort, but everything is feasible and can be deducted logically, no need for weird guessings. There are a few moments where you can actually die, but it's not frustrating since the game allows for fast retrying.

All 4 episodes are quite good, but the third one is weaker because it focuses on a single location, although it's needed to move the plot further and get ready for the final of the game, so it can be forgiven and it's not bad anyway, just not as good as the other 3 episodes.

The game has a few technical bugs, like the character moving through objects, but none are gamebreaking, just a few little annoyances.

Overall I greatly enjoyed the game and highly recommend it to anyone looking for an adult graphic adventure with an interesting plot.
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39 von 43 Personen (91 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
36.9 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Oktober 2014
Cross between "the mentalist" and the nastiest CSI torture killing episodes you've ever seen.

Steep learning curve on episode 1, fighting with the interface to work out ways to advance the adventure.
Probably most people will give up somewhere along this lengthy episode which is a shame because Episode 2 and 3 are real gems, better than vast majority of adventure games.

This a very long and involved adventure game with challenging puzzles.
I am skilled with this type of game but lost patience several times and consulted walkthrough.

The gore and shock of this series is a seriously over the top and would be quite upsetting and disturbing for most. I struggled not to barf at times. There's one viscious torture killing after another and it gets to be a bit much.

The dialogue and characters are well done for this type of game.
There is a lot of implausible high drama, cliff hangers and twists, perhaps akin to a comic book series.
It does make for an exciting ride.

I liked it, but honestly think only a small subset of gamers would.
* need patience for a very long game with challenging learning curve, interface, and puzzles.
* have unusually strong stomach for truly over the top gore and disturbing content (torture killing)
* appreciate convoluted plots and well written dialogues
* like adventure games with paranormal (psychic) aspects.

Sherlock: jack the ripper might be another good title for fans of this game -- highest quality writing though the game is quite old.
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