Приготовьтесь к путешествию в мрачный мир игры The Chaos Engine: викторианскую эпоху открытий и технологий, на которую наложил свой отпечаток неудачный эксперимент с одним из первых компьютеров – Машиной Хаоса.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 210)
Дата выхода: 29 авг, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Chaos Engine

Купить The Chaos Engine 2-Pack

Комплекты, содержащие эту игру

Купить BitPack

Включенные товары (2): Speedball 2 HD, The Chaos Engine

 

Рекомендовано кураторами

"It's a steampunk Gauntlet 'em up Amiga game from 1993 with added online co-op and optional bloom. A good one though with great old-school pixel work."

Об этой игре

Приготовьтесь к путешествию в мрачный мир игры The Chaos Engine: викторианскую эпоху открытий и технологий, на которую наложил свой отпечаток неудачный эксперимент с одним из первых компьютеров – Машиной Хаоса.

Выберите одного из шести закаленных в схватках наемников, каждый из которых обладает собственным уникальным оружием и набором умений. Сразитесь с ужасными чудовищами, созданными машиной. Те, у кого хватит сил и отваги, чтобы одержать победу над Машиной Хаоса, навеки впишут свои имена в историю.

Особенности игры

  • Пробейте себе путь через четыре уникальных мира в одиночном режиме и локальной или сетевой совместной игре.
  • Играйте в улучшенном режиме или классическом режиме с оригинальной графикой и управлением в стиле Amiga.
  • Поддержка геймпадов с возможностью движения в 16 направлениях.
  • Достижения в Steam, позволяющие испытать себя и новым игрокам, и старым фанатам.
  • Классический саундтрек из 90-х годов авторства Ричарда Джозефа.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Windows Vista/7/8
    • Processor: Pentium 4 or AMD Athlon 64 (minimum 2.5 GHz)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: GeForce 6200 or ATI Radeon X300
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 400 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible, 16-bit
    Recommended:
    • OS: Windows XP SP3, Windows Vista/7/8
    • Processor: Quad Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: GeForce 9600 or ATI Radeon HD 3650
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 400 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible, 16-bit
    Minimum:
    • OS: OS X 10.7 or later
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: GeForce 6200 or ATI Radeon X300
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 400 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Pentium 4 or AMD Athlon 64 (minimum 2.5 GHz)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: GeForce 6200 or ATI Radeon X300
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 400 MB available space
Полезные обзоры покупателей
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября, 2014
Хардкорная игра, пришедшая с Сеги. На ней она была одной из моих самых любимых игр. Купил ее в Стиме по скидке и почти не пожалел.

Почему почти? Потому что слово "Remastered" в названии игры абсолютно не уместно и не справедливо написано! Это точно такая же игра, как и была на сеге без улучшений в графике (есть только сглаживание). Играем мы в маленьком окне, если сделать его больше, то будет дичайшая пикселизация. Можно переназначать клавиши и играть на геймпаде, а также есть русские сабы (хотя они лишние).

Дело в том, что в игре Ducktales: remastered кардинально улучшили графику, и игра идет на весь экран, поэтому я и купил "Солдат удачи", думая, что тут тоже будет обновленная графика и всё такое. Оказалось разрабы обманули всех. Такое чувство, что игра идет тупо через эмулятор.

Про саму игру говорить не буду - она шикарна. Но те, кто не играл в нее на Сеге, будут поливать ее фикалиями.

Оценить ее невозможно, потому что это хит примерно конца 90-х годов.

Мои рекомендации: брать ее лучше по скидке (я брал за 60 рублей), потому что цена на нее завышена. Если бы это реально был "Remastered", то и 300р не жалко было бы, а так жалко. Играть в нее лучше в маленьком окне с настройкой Scale x2. На клаве играть вполне сносно, но немноно нудобно использовать спец.способности.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
Oh god, the Chaos Engine. The controls are just terrible, moreso even if you play with two players rather than just plop in an NPC to help you out. An NPC Preacher/Scientist can help more than another player can, simply because of the terrible controls. I thought a controller would make it better than if I were to play with keyboard controls, but I was wrong. So very, very wrong.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 января
A no nonsense re-release of the classic Amiga game. The main difference is that you can now move and fire in more directions than the original, which actually improves the game and makes it feel more modern and fluid. (And don't worry if you're a purist; it's an option that can be turned off.)

However, I quickly turned off the bloom and filter effects. Why do they insist on butchering the beautiful pixel art by applying this awful filter that blurs everything to hell? Mastertronic, your screenshots posted on the Steam store for this game look like garbage! Repost them with the filter turned off and you'll probably sell more copies of this game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
A lazy port full of bugs. Devs have given up and there will be no bug fixes.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 января
It was a great game on AMIGA. It was not remastered in any form that would warrant the word remastered. And as much as i liked the music back then, the nostalgic feelings wore off fast and guess what: after more than a year it still don't have a volume control! Shame on the devs.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2014
This is a mess. Same frame rate as on a Amiga 500, more input lag, controls hardly work. I recommend playing the original on emulator, the Snes port or even the PC version over this.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля
Thumbs up for bringing this great classic to Steam (played it countless of time), though I really would like to see it a little bit remastered, because this game deserves it.
Though I get the feeling game is little buggy (especially sound and controls, which I problems I don't have on emulator).
Too bad you can't rebind keyboard buttons, but playing it with controller fixes all.
Overall, a classic that youngsters must try. :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
I would never pay 8 euros for this game. I don't even know how I got it, probably some bundle or something.

It is not a bad game, but it is very arcade. I could play it, but after 5-10 minutes it feels like a drag to be honest. The music is interesting, but there is no easy way to mute it when you do not want a looped song the whole time...

If arcade kinda games are your thing, then this might be something for you. However, I find the 8 euro price tag to be quite hefty for an old game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 10 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 января
This isn't Chaos Engine. It's a game that looks like Chaos Engine, developed by people who aren't Bitmap Brothers.

It's not "remastered", either. The graphics and sounds are exactly the same as in the original, save for a bloom shader effect you can apply.

Unless you want to support Mastertronic or Abstraction Games or believe that some of the profits are going to Bitmap Brothers, I would recommend against buying this, and instead playing the Amiga original.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
51 из 62 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
46.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 октября, 2014
Что хорошего можно сказать про игру, которая заточена на кооператив, но он в ней не работает?!

Эта игра впервые вышла в 1993 году на нескольких приставках. Самые известные из которых - это SEGA и Amiga. Выпустили её "The Bitmap Brothers". На тот период времени они отлично выполнили свою работу. Сейчас же вышло в продажу некое переиздание, сделанное совершенно другими людьми. Так вот они показали низкое качество работы, а также полный пофигизм, который не лезет не в какие рамки.

Про достоинства много сказать не смогу. Все кто играл в неё ранее - всё знают и так. Эта версия ничем не отличается от той, что была в 1993 году. А те кто не играл - тем не понравится точно, проходите мимо этой дешёвой подделки.

Игра заточена на кооператив. Всегда будут 2 бойца на экране. Вторым будет руководить либо второй игрок, либо CPU. Было интересно в 1993 году. Сейчас врятли кого то заинтересует:
- В игре 4 этапа в которых по 4 уровня. Итого 16. И босс в самом конце.
- Важно собирать как можно больше монет так как после двух этапов будет возможность прокачать своего героя. Если не сможешь собрать достаточное количество монет, то далеко не пройдёшь.
- От выбора дороги на прямую зависит количество монет, которое сможешь найти. В игре много секретов, которые также дают дополнительные $.

Недостатки:
1. Нас обманули, кинули так сказать. В магазине Стим указано "Совместное прохождение", якобы можно играть через Стим с виртуальным другом. Так вот, эта функция в игре не работает, всегда будет написано, что хост вышел и игру вообще никак не запустить в этом режиме... Только "Совместная локальная игра" здесь работает. Т.е на одном компьютере со своим реальным другом. Других вариантов нету - хамачи тоже не поможет, пробовали... В обсуждениях в сообществе нету не одного ответа от разработчика. Может они даже и не читают то, что про них пишут. Как будто их и не волнует это.
2. Ачивки открываются крайне странно. Либо просто не указаны точные условия необходимые для их открытия. Возможно, что некоторые из них нужно открыть строго в сингле, но это не указано. Поэтому если не работает в локальном кооперативе, то точно откроется в сингле.
Ачивка "Двойной Хаос: Уничтожьте Машину Хаоса двумя живыми игроками" - означает просто пройти игру в локальном кооперативе. Второй игрок может умереть хоть на первом этапе и потом не возрождаться - ачивку дадут всё равно!
Ачивка "Прекрасный день: Проведите в игре в сумме 24 часа" - скорее всего означает, что нужно быть именно в игре, а не стоять на паузе, когда сидишь уткнувшись в Ютубу и смотришь, что же будет за следующим поворотом. Я её открыл, когда было уже 40 часов.
3. Экстра высокая сложность игры, как в плане прохождения, так и в плане ачивок. Если раньше не играл, то лучше не начинай. Комплит тут не светит! Вот для наглядности хочу показать видео. Я его использовал досконально. Только с его помощью можно получить все ачивки: http://www.youtube.com/watch?v=Uq8Nmwn4IQ0
4. Таблицы лидеров смехотворны. Фильтров никаких нету, даже друзей не посмотреть. На Стим профиль конечно нельзя выйти из игры. Читеры безусловно есть. А некоторые из них взламывают так, что и не понять кто читер, а кто нет.
5. Графика такая же, вообще её не изменили. Тоже мне переиздание.

Вывод: наглая попытка срубить деньги за незаконченный проект, который когда то был успешен! 2 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 26 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля, 2014
The Chaos Engine - культовая экшен-игра моего детства,созданая для платформы Amiga в 1993 и в последствии портирована на более популярные платформы,такие как SEGA и SNES.Разработчики из The Bitmap Brothers демонстрируют нам игру,действие которой разворачивается в мрачном стимпанк мире викторианской эпохи открытий и технологий,вероятно сюжет был навеян произведениями писателей-фантастов Брюса Стерлинга и Уильямома Гибсона.
В американской версии игра носила название Soldiers of Fortune,именно под таким названием игру можно было найти у нас.Во времена когда на 16-битном поприще экшен игр властвовала Contra: Hard Corps,мой выбор пал на The Chaos Engine -это динамика,музыка,изометрия сверху(что позволяет маневрировать и видеть всех врагов),ролевые элементы(типа прокачки,сбора бонусов и денег),загадки и вызов,который предоставит вам игра.
Геймлей у игры примитивен,где каждый уровень представляет из себя лабиринт,орды монстров,уничтожения узлов,розыск ключей и секретов.В игре есть 6 наёмников с разными характеристиками и навыками,выбрать придётся двух,играя с другом или компьютерным напарников(во втором случае можно будет прокачивать параметр мудрость,для повышения интеллекта). Средства так же можно тратить после прохождения двух уровней(всего их четыре в каждом из четырёх миров). Игра в двоём носит соревновательный характер,каждый пытается оторвать для себя кусок побольше,но в бою все равны.С компьютерным напарником проще зарабатывать и прокачиваться,но интеллектом они не блещут,так что в напарники приходится брать Профессора.
Игра действительно довольно сложная и порой сильно выматывает нервы.Слабакам тут не место!
Данная версия сохранила почти всё из оригинала (например коды),хотя можно придираться ко многим не значительным багам,но и добавила новые - поддержка геймпадов с возможностью движения в 16 направлениях,2 режима игры(включая и оригинальный классический режим с Amiga),сетевой и локальные режимы для игры кооперативе,субтитры(включая и русские),достижения в стиме и коллекционные карточки,а так же классический саундтрек Ричарда Джозефа из игры.
Итог-игру стоит взять если у вас ещё остались ностальгические воспоминания о играх 90-х,если хотите бросить вызов игре которая получила награду "Лучший экшен года"в 1994 году по версии компании Sega,если у вас есть море свободного времени и напарник,который не проч с вами его провести.
"Те, у кого хватит сил и отваги, чтобы одержать победу над Машиной Хаоса, навеки впишут свои имена в историю."- цитата прямо в точку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 20 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
12.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля, 2014
Олдскул во все поля. Сложность игры — ад.

Около пятнадцати лет назад на консолях пытался её пройти, но тщетно. Спустя столько времени, купив в стиме, пройти её всё таки удалось, но скрепя зубами. Сложность заключается в том, что обзор весьма ограничен, мобы респятся почти перед носом и наровят оттяпать пол хп. Заучив откуда реснется следующий моб, в каком порядке собирать ключи, чтобы поднять апгрейд на пушку, зная секретные места — можно, конечно, весьма легко и не принужденно пройти игру. Но легко это только тем, кто знаком с этой игрой давно, те кто играл в неё ещё в 90х. А ньюфагов сложность и графон скорее оттолкнёт (хотя ценители пиксель арта должны оценить). Определённый дух у игры есть. Эдакий стим-панк в 16-ти битной оболочке.

Ачивки в игре жуткое дрочево. Нужно многократно её перепроходить, чтобы открыть всё.

Сложно, напряжённо. Знаковая игры своего времени.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 марта, 2014
Одна из моих любимых игр на SEGA. Разработчики поступили мудро - не стали ничего менять, а переделали лишь визуальную часть. Даже все секреты остались на месте. Конечно цену выставили не очень скромную для забытого платформера, хоть и хорошего. Ну а на распродаже не жалейте, берите смело. Хардкор Хардкорович рекомендует. Чёрт возьми, я до сих пор не могу пройти эту игру!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 марта, 2014
Одна из моих любимых игр на SEGA. Запустив её меня сразу смутил звук, его явно переработали. Что бы проверить свои подозрения я запустил её на эмуляторе и вуаля!, его действительно переработали. Немного погоревав я запустил The Chaos Engine и привыкая уже к новому звуку окунулся в прошлое. Советую играть с эмулятора, но и эта версия будет в радость.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
32.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября, 2014
The Chaos Engine 2013 - это выдающеесе творение легендарной The Bitmap brothers. Старая, олдскульная игра вернулась к нам снова, спустя каких то там 20 лет. По сравнению с оригиналом, нововведений в игре практически нет, но все же к ним относятся - кооперативное прохождение по глобальной сети, 16 направлений движения вместо привычных 8 и конечно же интересные и довольно хардкорные ачивки. Получение всех достижений в игре - это настоящий челендж для всех олдскульных игроков и просто ачив хантеров.
Немного об игре: есть 6 персонажей на выбор, со своими характеристиками и уникальным оружием у каждого. Есть два режима игры - Coop локально или глобально и кооп с тупым ботом. Каждые два пройденных уровня гарантируют вам посещение магазина, в котором можно улучшить оружие, подлечиться и повысить характеристики. Покупки осуществляется за золото, которое мы охотно подбираем после смерти монстров или же после нахождения секретов. В игре всего 4 мира по 4 уровня каждый и один босс в конце игры.
В эту игру я впервые поиграл на компьютере у брата, на первом мне 150Мгц. Эта игра оставил неизгладимый след в моем сердце и добрые воспоминания на долгие годы. С выходом этой игры на Sega 16 Bit, я ее тут же приобрел и будучи среднестатистическим школьником я часами упарывался в нее, находя все новые и новые секреты... Наконец игра добралась до платформы Steam, где я опять таки ее тут же и приобрел. Вспомнил, так сказать , молодость...
9 из 10.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 августа, 2014
Пронзающий саундтрек.
Олдскул пиф-паф.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 27 пользователей (37%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 апреля, 2014
Суперская графика и ретро-геймплей, к сожалению, со всеми сопутствующими проблемами ре-релизов игр двадцатилетней давности: в первую очередь непомерная сложность, помноженная на свежепривнесённые баги - с анимацией персонажей, таймингом, управлением и пр., см. форумы. Дизайн уровней, где то и дело происходит неизвестно что неизвестно почему, и, как следствие, никогда нельзя понять, как попасть в конкретную закрытую от тебя область, тоже не вызывает игрового ажиотажа. Эпоха шутеров серии "А давайте побьёмся месяц головой о стену, авось по ней пойдут трещины" давно прошла.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 35 пользователей (6%) посчитали этот обзор полезным
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 июля, 2014
Боже, ну кто делал такие игры в 2013-ом году? Разве кто-то играл в Денди в это время ещё? А если и так, эта игра даже на Денди ужасно бы смотрелась... Полный отстой...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
84 из 99 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2013
I absolutely loved the original Amiga version of this game. It still ranks among my all-time favourites. This version, however, does NOT do it justice. Rather than being emulated, this version was fully ported to Windows and adapted to support modern machines. Normally this would be the preferred approach to 'modernizing' a game such as this one, but through porting the game the developers introduced a number of bugs and timing issues that did not exist in the original version. In a game where twitch-response movement and firing is key, this can be a HUGE problem.

Graphically there's not much to complain about if you turn the pixel smoother / bloom-effect off, but there is still a complaint to be made: The developers based this port off the AGA version of the game rather than the original ECS version, and as such they adopted the AGA version's heavily critisized over-saturated colour palette and modified sprites. The ECS version, despite having a lower colour depth, actuall had better sprite detail which was sadly lost in the AGA version.

Achievements and net-play have been added to this port, which is appreciated, however the achievements are broken and the net play is laggy to the point of being almost unplayable. The devs attempted to fix the netplay code and some of the sound/timing issues, however in doing so their latest patch created other more annoying sound issues which in my opinion actually make the single player campaign unplayable (unless you like a constant distorted screeching sound effect playing at all times after the computer-controlled character teleports to you.)

Normally I wouldn't hold such bugs against the developers if they were still actively working to fix it, however they seem to have given up after the most recent patch (which broke way more than it fixed) and have abandoned the game in its unfinished state. This really upsets me, as I at least found the game playable before the last patch.

I highly recommend playing The Chaos Engine (Soldiers of Fortune on the Genesis/SNES) but steer clear of this lazy, buggy, abandoned port. It's not worth the money at all. Just go download WinUAE and emulate the original ECS Amiga version instead.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
85 из 101 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня, 2014
This is more a rant that a review so bear with me...


Chaos Engine year 1993. Reactions "This game is too hard whine whine whine"

Chaos Engine year 2013. Reactions "This game is too hard whine i want this whine i want that what a shame i have been a fan my whole life whine".

I have not yet read any good points why this truly original HD remake game would suck. this game is rock solid in design. I can't even name another game that would be like it and have the same level of thought used to design it. And dont even start on the graphics. they are bitmap brothers style graphics. Their trade mark. Whoever wants to mess with that needs to jump into an icy lake.

Remake adds some functionality but doesn't try to add too much to the mix so it's just 'a HD remake'. Skip the HD jokes. it's 1920x1080 resolution so it's enough to qualify for the 'HD' title in my books. You can even add filters to make it look different - something that can be usefull when played on large TV screens. I personally don't need the extra gimmicks but i don't condemn the game for including them.

Since i dont have a amiga lying around nor will i download pirated images of this game then bying this game is the only way to go. No, i will also not get an amiga just to 'compare the original to the HD remake'. I have fond memories of the original and thats the way i want to keep it. Nitpicking about details that just doesnt matter and then degrading this game furiously is plain stupid.

No advances in game mechanics in 20 years? Really? New players dont need that and veterans will play it with nostalgia anyway. Formula was perfect then and it's perfect for new players too. Don't spoil it for them. Too many classics have been spoiled by trying to make them 'better'.

Remakes are always a bit risky for the buyer. some are money grabs. others are cultural events where good games of the past are resurrected and passed on to the next generation. This game (along with another Bitmap Brothers game on steam) is not counted in the money grab games section.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный