In Game Dev Tycoon you replay the history of the gaming industry by starting your own video game development company in the 80s. Create best selling games. Research new technologies and invent new game types. Become the leader of the market and gain worldwide fans.
用户评测: 好评如潮 (14,453 篇评测)
发行日期: 2013年8月29日

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由鉴赏家推荐

"A game with a lot of strategy and planning. You start out as a garage programmer, and then build up to become a AAA game developer."

Steam Greenlight

关于这款游戏

In Game Dev Tycoon you replay the history of the gaming industry by starting your own video game development company in the 80s. Create best selling games. Research new technologies and invent new game types. Become the leader of the market and gain worldwide fans.

A journey through gaming history


Start in the 80s
Start your adventure in a small garage office in the 80s. Enjoy the hand-crafted level design while you develop your first simple games. Gain experience, unlock new options and create your first game engine.

Create games your way
In Game Dev Tycoon the decisions you make during development really matter. Decide which areas you want to focus on. Does your game need more gameplay or should you focus more on quests? These decisions will have a major impact on the success of your game.

Grow your company
Once you have successfully released a few games you can move into your own office and forge a world-class development team. Hire staff, train them and unlock new options.

Make larger more complex games
With experience and a good team, you can release larger, more complex games. Larger games bring new challenges and you will have to manage your team well to deliver hit games.

Features


  • Start a game development company in the 80s
  • Design and create games
  • Gain new insights through game reports
  • Research new technologies
  • Create custom game engines
  • Move into bigger offices
  • Forge a world-class development team
  • Unlock secret labs
  • Conduct industry changing products
  • Unlock achievements
  • Modding support
  • Workshop support
  • Community translations for German, Spanish, French, Portoguese (Brazil), Russian, Czech, Swedish, Dutch and Italian are available through the in-game menu.

The full game has many more features which are not listed here to prevent spoilers.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 2 GHz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Additional Notes: minimum resolution of 1024x768
    Recommended:
    • OS: Windows 7/8
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    Minimum:
    • OS: Mac OS 10.7.5+
    • Processor: 2 GHz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Additional Notes: minimum resolution of 1024x768
    Recommended:
    • OS: Mac OS 10.8
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    Minimum:
    • Processor: 2 GHz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Additional Notes: minimum resolution of 1024x768
    Recommended:
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Additional Notes: minimum resolution of 1024x768
有价值的用户评测
22 人中有 20 人(91%)觉得这篇评测有价值
19.4 小时(记录在案的)
发布于:1月11日
思考了很久,写下这个评测。这样耐玩儿的好游戏真心不多啊。

这个游戏无疑是一款上乘的好游戏,休闲,策略,模拟,如果便宜点儿,打折凶残些,可以往神教游戏进军了。如果这款游戏是Popcap的产物,估计会和植物大战僵尸一样火遍3DM,可惜吃亏在这货是独立游戏了。

游戏是模拟一个开发游戏的历程,每次开始,都是随机出的几个游戏题材,然后和游戏类型搭配,技术和设计这两个点数影响游戏最终的评分。如果用历史上著名的游戏来参照,游戏做出来起码不会坑。

游戏的题材很多,多多少少差不多50个左右,游戏类型一共有6个(刚开始有5个,发展一段时间才会有剩下一个产出)。游戏的节奏前期非常不错,不过大后期可能是要表现出一个大型游戏的长时间策划,显得略微慢了些,不过整体而言,还是一个非常舒畅的游戏。

这个游戏的可玩性非常非常高,很多游戏都是开始新游戏阶段很无聊,后面才慢慢的有趣起来,而这个游戏,每次游戏的开局是非常有趣而且有挑战的。

游戏的画面很简单,其实就是办公室,而音乐也没什么特别的,中规中矩,不过音效倒是异常合适。整个游戏玩多了也不会产生洗脑的恶心感觉。

游戏最有趣的一点就是和多种机型配合,这里不止有PC,还有GB,还有PS,当然,这些名字改了一些字母,不过从游戏机的图片看,还是能看出来的。一共35年的游戏发展,各种游戏机层出不穷,玩起来组合真的非常多。

每一个选项,都会对游戏产生一定的影响,只有全部选择合适,才会有最高分的出现。一个变量如此之多,但结果又如此和谐,可见游戏策划的功底和用心。

游戏自带中文,而且其他语言支持也非常多。非常建议大家入手。
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2.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月29日
游戏内容:
咳咳
作为一名[VOLVE/FA/UBIIOFT/NINTENOO/COPCOM等等等]游戏公司的创始人
我很高兴
因为
我要圈钱走人啦!!!
我要破产啦!!!
哈哈哈哈哈哈哈哈!!!
------【满足各类黑的需求】
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13 人中有 12 人(92%)觉得这篇评测有价值
11.5 小时(记录在案的)
发布于:1月5日
一上手就玩了6个小时的小游戏...不停地创造一个又一个属于你的神作..玩到后面几乎只要有两个作品互相推出续作就死不了的节奏..感觉如果能增加一些地震或者数据库被黑等突发事件可能会更好..还有就是后期汉化不完整(不过中文写了是beta也能理解)....总之买买买!!
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64.2 小时(记录在案的)
发布于:2月19日
玩了这么久,是时候写一篇评测了。

记得第一次玩的时候一口气从早上玩到晚上学校断网,午饭晚饭都没有吃。

没错,这游戏就是这么有代入感。

游戏看起来简洁但是又不简单,玩下去会有无穷的乐趣。

游戏发展35年的历程,你作为一个游戏开发商,不断制作发行发售自己的作品,为作品的各个方面考虑,完善每一个细节。
工作地点从最初的车库到后期的大办公室,都是自己通过游戏制作不断努力的结果。
财大气粗之后,你还可以研发发行自己的主机,在主机市场上分得一块蛋糕。

游戏发展的35年历程结束之后,游戏还可以继续,但是就不会有更多的新剧情产生,玩下去也只是游戏的不断开发和主机不断的发售,再玩下去未免觉得枯燥无味,但是创意工坊延续了游戏本身的生命,让一遍又一遍的游戏不会觉得无聊。

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7 人中有 6 人(86%)觉得这篇评测有价值
8.3 小时(记录在案的)
发布于:1月19日
不错的游戏体验,独立制作领域的佼佼者。一口气玩了7小时,9块的售价也是值了
+体验30年来游戏平台跟方式的变化
+不同平台不同人群的搭配
+游戏侧重面

-玩家开发团队规模太小
-永远开发不出来一款画面剧情音乐三者兼得的游戏

9/10
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19.1 小时(记录在案的)
发布于:2月1日
这是Greenheart Games 工作室的第一个游戏。虽然很简陋,但是绝对不简单。
最开始你从车库开始你的游戏生涯,对!车库工作室,哪个游戏公司不是这样开始的呢?然后发行你的第一个游戏,慢慢发展壮大,而且这个游戏很有历史代入感,你会看到从80年代开始的各种游戏主机的发行。从NES,到xbox,ps,到xbox360,ps3。(当然采用别的相近的名字,可能因为是版权问题,不能用完全一样的名字),而且到后来你的游戏公司发展壮大后,可以搞自己的主机~!!
好了,说说这个游戏的缺点。。。
真实性:还是要根据现实情况设定游戏机制啊。。比如,我做游戏续作,和上一作差不多,但是我用了新的游戏引擎,结果评分只有3或者4。结果亏出翔了,制作本钱都没赚回来。。。特么的!!COD不是也这样啊!!年年一样!引擎也不换!为毛还是卖的那么好!!
还有就是各种游戏种类与年龄的搭配。战争游戏和成年人最搭。搭毛啊!!我玩COD和BF每次都能碰到好多小学生好吗!!这个与真实情况完全不符啊。还有就是为毛战争就不能与模拟搭配了,ARMA不就是拟真类游戏吗!!
以上只是举一个列子。。里面很多情况和显示情况不符.希望开发者Greenheart Games下一作能好好根据真实情况设置游戏机制.
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7.4 小时(记录在案的)
发布于:3月5日
最初玩这类游戏是开罗大名鼎鼎的《游戏发展国》
记得最初接触那款作品的时候几天几夜捧着手机小小的屏幕停不下来
在这类游戏里你能做的是带领一家游戏公司一步步在游戏界扩张
本作的玩法基本和游戏发展国类似,但是加入了Mod系统,我还没来得及细细体验
总结一下:
+清新明快的卡通画面
+成熟的核心玩法,较高游戏性
+还原了整个游戏的发展历程,幽默的影射了各大游戏厂商和业内名人,经常会心一笑
+云同步进度做的非常棒!多个平台和机器切换感觉完全无缝继承,这点很爽

-偏向休闲模式,更加适合移动平台。当我坐在电脑前我期望的更多,你懂的。
-相对于鼻祖游戏发展国的玩法改进并不多,如果你已经玩腻了后者并在本作期待更多,也许会失望

总的来说本作价格不高,推荐合适的时候入手收藏。
当你厌倦了3A大作,回过头来在本作中回顾一下电脑游戏的发展历程,也是惬意愉快的
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7.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月11日
I released Day Z too early with 14 unfixed bugs....
Everyone loved it.
10/10
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16.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月16日
好游戏
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4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
7.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月28日
6/10

+吐槽点比较足
++有一定自由度的模拟经营类游戏
(+对没玩过《游戏发展国》的人而言有新鲜感)

(----玩过开罗的《游戏发展国》会觉得太过雷同)
--策略性不足,破局后太过机械化
-难以吸引人再来一盘

勉勉强强给个及格分数,但是我个人认为玩过一次之后这个就只能+1了,希望能有更多游戏要素添加
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4.3 小时(记录在案的)
发布于:3月5日
游戏发展国这个游戏真的能让人上瘾
玩家是一位游戏公司老板,通过开发不同风格的游戏来赚钱,选择游戏平台设置什么的。当你赚够钱了还能自己开发主机、承接外包工作、扩大你的工作室等等。可玩性简直高到日天!
之前就有玩过移动端的游戏发展国,STEAM版也一直躺在我的愿望单里



10/10
以下内容即拖出愿望单过程:
什么?打折了!只要6.66刀!买买买!我买还不行吗?
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13.6 小时(记录在案的)
发布于:3月30日
最高领袖在此有话要说,反正就是一个模拟的小游戏,但是也会容易玩儿脱:
1:如果你对游戏开发了解一些的话那就很容易上手,大作方法一般都行的通,但是如果不熟悉的话容易玩儿大了,直接把游戏各个选项搭配错,我记得网上有表格来介绍搭配的,奇葩实验者可以不用表的。
2:一个游戏不能连续开发两次是什么鬼,我满满以为只要名字搭配炒冷饭简单升级一下引擎就是续作了,事实上我错了,游戏到后面才会开启续作,你以为你像卡婊一样默默的炒冷饭捞钱就是了?市场反应就是:我们不喜欢在短时间内有相同类型的游戏出现!!
3:事实再次证明后期研发主机就是坑,因为实在是很费钱,你只有不停的升级引擎才会引起消费者的购买欲望,其实还有一个阴损的招数。那就是自家游戏独占自家主机,反正主机是慢慢磨销量,出一款新游就能让主机再冲一次销量,我为何再一次又想起了卡婊。
4:你以为研发主机就是最坑了?那你就大错特错了,在你研发大型3A网游之后,你就知道什么叫花钱如流水。当然前期还是很赚钱的,但是你就得出补充包,而且还是高质量的补充包,绝对就是一拖节奏的利器啊!只要你不更新了,不出补充包了,行了你就瞧好吧,高额的维护费用会让你瞬间从糕富帅DUANG的一下跌回车库!!!

ANYWAY 其实一开始让我推荐这款游戏我是拒绝的,但是我还是推荐了,因为是属于比较题材新颖的游戏。
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312 人中有 298 人(96%)觉得这篇评测有价值
27.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月10日
I enjoyed this game greatly, Unfortunaly the mods do not work for me, but that is a personal problem (bad pc) so don't let that discourage you. I shall now make a list.

The Good :
  1. The replay value is very good for a non-sandbox game
  2. Many strategies (bumps up replay value even more)
  3. Steam Workshop (mods available)
  4. I just always wanted to make my games, but I am terrible at code (personal opinion to fill up the list)
    Many other small touches to the game (how they changed the console names a bit, but enough to be rocognized, historical events {nigerian scammers for example} or other small things)
The Bad
  1. Too short of a history period
  2. Not enough historical events, or even normal events that make big impact
and The Ugly
  1. Not enough offices
  2. Need a news reporter that says when a big event occurs (ties in with nr.2 in The Bad)
Wishlist
  • DLCs!!!!!
  • When new engine is available (lol) a sequel
  • That more people get to play this awesome game and feel the joy it brings..... oooow wait... that's my part as a reviewer right?

Thank you for reading
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1,078 人中有 887 人(82%)觉得这篇评测有价值
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9.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月30日
Got air conditioning and went bankrupt 10/10
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228 人中有 205 人(90%)觉得这篇评测有价值
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14.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月27日
> ~6 games were my top seller
> ~5 of them were sequels to the original
> People slowly started to hate me
> Sales went down
> All games named Call of Duty

Realistic game. 10/10
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631 人中有 516 人(82%)觉得这篇评测有价值
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25.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月22日
I made a game called ''Half-Life 3'', Scoring over 300 on both technology and design.
I trashed it. 11/10
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190 人中有 174 人(92%)觉得这篇评测有价值
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174.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月28日
Look at my hours. I love this game, in fact, the only reason i stopped playing was because i broke my game with mods. i recommend the developers release some more content for the playersas when you become the best company in the univers eit quickly runs out of things to do. I recommend custom PCs to be built by the hardware lab. Just more things in general. This game is virtually complete as it reaches the point of modern technology and can advance no further. people complain about the lack of content and while it may eed a little bit more it does have just about everything. I recommend you get mods for it once it gets boring on normal. The mods and more topics and allow you to build different stuff. Be careful though as you may break the game and have to restart from scratch. I highly recommend this game it is defintatly woth $10.00. If you have played this before then you will understand me when i give this game a 10.25 out of 10
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139 人中有 132 人(95%)觉得这篇评测有价值
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43.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月8日
This game is probably the only casual game I've ever gotten "really" into. And I have a large amount of respect for its developers, Greenheart, when this game was first released many people simply pirated it, so Greenheart anonomously slipped out a pirated verserion of their own game, but they tampered with it so anyone who played it would never make a successful game due to pirating! Well, with all that being said, all you need to know is that this is a clever, and altogether fun game about developing games.
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279 人中有 236 人(85%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
14.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月16日
You become Gaben
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210 人中有 181 人(86%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
9.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月6日
Creates inovated games: 3/10 game rating

Creates call of duty: 10/10 game rating

very realistic
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