In Game Dev Tycoon you replay the history of the gaming industry by starting your own video game development company in the 80s. Create best selling games. Research new technologies and invent new game types. Become the leader of the market and gain worldwide fans.
Évaluations d'utilisateurs : Majoritairement positive (11,240 évaluation(s))
Date de parution: 29 août 2013

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Acheter Game Dev Tycoon

 

Recommandé par les curateurs

"A game with a lot of strategy and planning. You start out as a garage programmer, and then build up to become a AAA game developer."

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11 août

Celebrating Game Dev Tycoon with Workshop support.

Today, we are happy to announce that Game Dev Tycoon now ships with Steam Workshop support and, even better, there are already a dozen great mods available for you to enjoy. From simple mods that add topics and platforms, to more advanced mods adding competitors or allowing you to build custom PCs. Head over to our Workshop page to check out what's on offer.

Create your own mod!

Whether you are an expert modder or a complete beginner, you can create a mod for Game Dev Tycoon.

For beginners, our community has created a wizard-style mod creation tool that requires no programming knowledge. With its simple UI, the Ultimate Mod Editor allows you to create your own mod in no time.

Game Dev Tycoon is written in HTML5 and if you do have some programming knowledge, the open nature of this technology doesn't put a limit on what you can achieve. To start with, you can use our modding API but skilled modders are *not limited* by what the API provides. We have an enthusiastic and friendly modding community and we'd love to see you become a part of it. Head over to our forums and say hello :)

To developers

Is your game created in HTML5? Want to add Workshop support to your own Steam game?
Good news! We have just updated our open-source Steamworks integration library, Greenworks, to include Workshop support and you can use this to integrate Steam Workshop for your game for free. Check it out here.

54 commentaires Lire la suite

Steam Greenlight

À propos de ce jeu

In Game Dev Tycoon you replay the history of the gaming industry by starting your own video game development company in the 80s. Create best selling games. Research new technologies and invent new game types. Become the leader of the market and gain worldwide fans.

A journey through gaming history


Start in the 80s
Start your adventure in a small garage office in the 80s. Enjoy the hand-crafted level design while you develop your first simple games. Gain experience, unlock new options and create your first game engine.

Create games your way
In Game Dev Tycoon the decisions you make during development really matter. Decide which areas you want to focus on. Does your game need more gameplay or should you focus more on quests? These decisions will have a major impact on the success of your game.

Grow your company
Once you have successfully released a few games you can move into your own office and forge a world-class development team. Hire staff, train them and unlock new options.

Make larger more complex games
With experience and a good team, you can release larger, more complex games. Larger games bring new challenges and you will have to manage your team well to deliver hit games.

Features


  • Start a game development company in the 80s
  • Design and create games
  • Gain new insights through game reports
  • Research new technologies
  • Create custom game engines
  • Move into bigger offices
  • Forge a world-class development team
  • Unlock secret labs
  • Conduct industry changing products
  • Unlock achievements
  • Modding support
  • Workshop support
  • Community translations for German, Spanish, French, Portoguese (Brazil), Russian, Czech, Swedish, Dutch and Italian are available through the in-game menu.

The full game has many more features which are not listed here to prevent spoilers.

Configuration requise

PC
Mac
Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 2 GHz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Additional Notes: minimum resolution of 1024x768
    Recommended:
    • OS: Windows 7/8
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    Minimum:
    • OS: Mac OS 10.7.5+
    • Processor: 2 GHz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Additional Notes: minimum resolution of 1024x768
    Recommended:
    • OS: Mac OS 10.8
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
    Minimum:
    • Processor: 2 GHz dual core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Additional Notes: minimum resolution of 1024x768
    Recommended:
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
    • Additional Notes: minimum resolution of 1024x768
Évaluations intéressantes des utilisateurs
19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
31.4 heures en tout
Addictif ET éducatif.

Game Dev Tycoon est un jeu qui propose un équilibrage intéressant. On pourrait imaginer que le but serait d'arrriver à se faire un max de pognon en développant une série AAA vendue en exclusivité sur la console que l'on aura commercialisée, mais en fait, c'est bien plus ouvert que ça. Le nombre de facteurs pris en compte permet à chaque joueur d'expérimenter la gestion de divers types de studio.

À peu près tout est faisable.
- Un Top-dev PC autonome (ou presque) comme Blizzard ou Valve qui sortira des jeux lèchés, encensés par la critique.
- Un third party dépendant des éditeurs, et tous les aléas qui vont avec (Level 5 / Insomniac / Ninja Theory...)
- Un studio spécialisé dans un seul type de jeu (CD Projetct Red / Bioware / id Software, ...)
- Une équipe plutôt tournée vers les jeux nomades/sociaux/casuals
- Un petit studio indé imaginatif qui ne pourra pas se permettre de faire travailler des dev' Senior trop chers.

À mes yeux il manque 2-3 features importantes :
- Travailler en first Party avec un constructeur
- Avoir la possibilité d'évaluer clairement la qualité de son travail en cours, annuler un projet et le recommencer sans devoir attendre qu'il soit terminé (Et ainsi se lancer dans la production de vaporware).
- Une interaction avec d'autres studios, soit pour co-développer un jeu, soit pour en faire l'acquisition

Moins grave, il manque également quelques retours de la fanbase: "On veut la suite de Ricochet !"
Posté le : 27 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
2.8 heures en tout
En général je tapote une review pour dire si, à mes yeux, le jeu en vaut la peine.
GDT est dans une catégorie à part. Genre la catégorie "mais bordel qu'est-ce que je vais faire de toi ?", une question que je me pose depuis sa sortie originale hors Steam.

Il y a la partie de moi qui hurle au scandale comme la dernière des vierges effarouchées chaque fois que je joue. Je veux dire, ce truc est un rip-off de Game Dev Story tellement évident que c'en devient absurde ; et quitte à jouer à un jeu de ce genre (pour rappel il y en a deux : Game Dev Story et Game Dev Tycoon), autant jouer à la version mobile, plus simple mais étrangement plus attirante.
Et puis il y a la partie de moi qui malgré tout aime le genre, et apprécie les moments passés à créer un nouveau moteur ou un jeu de genre rythme/RPG juste pour le lulz.

Et les deux ont du mal à parvenir à un accord.

Il n'y a pas grand-chose à redire au jeu proprement dit, si ce n'est que l'interface est affreusement basique, un comble pour un jeu qui se fait parfois paternaliste sur les éléments auxquels accorder de l'importance suivant le genre visé.

Il y a par contre, grosso modo et ENCORE une fois, tout à reprocher à la pseudo-traduction française dont est affublé le jeu. Mot à mot, erreurs grammaticales, fautes de goût, fautes de français (dans une acception plus globale), fautes d'orthographe, incohérences, texte qui bave dans tous les coins, tout y passe.

Game Dev Tycoon est du genre à diviser. Tellement en fait que si je le pouvais, je cocherais à la fois "oui" et "non" dans les cases "Recommanderiez-vous ce jeu ?"

À chacun de se faire son idée. Il vaut sans doute mieux télécharger la demo avant de s'y mettre. Les fans de Game Dev Story se retrouveront sans doute dans une position étrange où ils ne sauront trop qu'en penser au final, tandis que ceux qui n'ont jamais touché au jeu de Kairosoft se contenteront de juger GDT sur ses qualités et défauts - et risquent, à y réfléchir, de poser le même constat que l'autre catégorie de joueurs...

À recommander ? Oui. Non. Peut-être. À essayer en tout cas. De préférence en anglais.
Posté le : 9 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
16.4 heures en tout
Une idée super originale fait de ce jeu est des meilleurs "indés" que j'ai pu tester !

On est parfaitement dans la peau de notre personnage. L'époque et le succès des plateformes est respecté, la durée de carrière peut être très longue et l'on ne s'ennuie guère sur le jeu.

Le mode gestion est idéal, la difficulté aussi. Pas trop dur, pas trop facile.

Profitez-en tant qu'il est en promotion !
Posté le : 28 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4,023 personne(s) sur 4,576 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
11.1 heures en tout
I made Call of Duty and got horrible ratings from game magazines.
10/10 most realistic game I ever played.
Posté le : 11 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11.8 heures en tout
très cool, très sympa, grandement complet,

juste fantastique !
Posté le : 2 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
51 personne(s) sur 52 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
74.8 heures en tout
Un bon petit jeu sans prétention, sans grandes qualités graphique mais très prenant.
Si vous aimé les jeux de simulation type les séries tycoon et bien vous aimerez ce jeu.

Attention il est en anglais uniquement (très accessible cependant)

Vous débutez dans le garage de papa et mama à développer des jeux sur des machines des années 80. Au fur et à mesure que le jeu avance les machines sortent et vous devez developper des jeux de plus en plus complexes. Développer les outils pour concevoir vos jeux, des moteurs de jeux plus en plus compliqués et développer vos compétences puis celles de vos employés.

Bref il faut faire les bons choix sur le type de jeu que vous developpez et prioriser les technologies pour ce jeu. Exemple : je fais un jeu d'Action je priviligie le scenario et les dialogues et pas le gameplay ou l'IA... Votre jeu sort ! quel sera la note des revues ? combien de ventes ? vais je rentrer dans mes frais ... (Avec cet exemple c'est la catastrophe assurée)

Au final ce jeu en revue toute l'histoire de l'évolution du jeu vidéo, des ordinateurs, des premieres consoles jusqu'à nos jours. L'evolution des technologies pour faire ces jeux est très bien faites. Bref cela devient vite adictif et malgré le graphisme pas terrible c'est bien le concept qui fait de ce petit jeu un grand jeu de simulation
Posté le : 23 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non