A hack and slash action adventure, set in a fantasy pixel art environment. Play solo or co-op in this adventure from bottom to top of Castle Hammerwatch. Kill hordes of enemies with varied looks and features through four unique environments with traps, hidden secrets and puzzles.
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Récentes :
plutôt positives (72 évaluation(s)) - 79% des 72 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
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Date de parution : 12 août 2013

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1 avril

Patch Notes for 1.32 (April 2016)

This is just a minor release with some bug fixes.

  • Starting game should no longer take a very long time when you're subscribed to many workshop items
  • Fixed multiple musics playing at the same time in custom games
  • Several crash fixes

16 commentaires Lire la suite

Steam Greenlight

À propos de ce jeu

A hack and slash action adventure, set in a fantasy pixel art environment. Play solo or co-op in this adventure from bottom to top of Castle Hammerwatch. Kill hordes of enemies with varied looks and features through four unique environments with traps, hidden secrets and puzzles.

Key Features

  • 6 different classes, with unique features and skills
  • Character development through unlocks and upgrades
  • Hard, medium and easy of course
  • Customize difficulty with several different modifiers
  • Controller support, supports various different gamepads
  • Multiplayer COOP, for up to four players, online, LAN and local
  • PC, MAC and Linux support
  • Mod and editing support, make your own levels and change other things to your liking

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processeur : 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 1.4 Compatible
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processeur : Any dual core
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 Compatible
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : 10.8
    • Processeur : 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 1.4 Compatible
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 10.8
    • Processeur : Any dual core
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 Compatible
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Processeur : 1.8 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 1.4 Compatible
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : Any dual core
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 Compatible
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
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_W.GW
( 28.3 heures en tout )
Posté le : 22 juillet
Such an awesome indie game ! Gameplay is great, easy to learn and very enjoyable when you team up with friends.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
DeadSea
( 13.6 heures en tout )
Posté le : 13 juillet
Bruh i killed a beatle last night
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Xarris
( 1.8 heures en tout )
Posté le : 29 juin
Peut jeu sympa
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Kenny
( 5.9 heures en tout )
Posté le : 20 juin
Sait tellement un ♥♥♥♥♥♥ par moments ! mais on aime ça.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Ultima
( 12.7 heures en tout )
Posté le : 19 mai
Le but du jeu, foncer et ne pas prendre son temps entre 2 groupes d'ennemis. Si vous n'avez pas d'ennemis à votre gauche, à votre droite, en haut et en bas, soit vous vous êtres perdu, soit vous vous êtes trompé de jeu.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Hominis Conservus
( 48.0 heures en tout )
Posté le : 17 mai
Wundérbar! Excuisité vidéo gamé! colléct dé boards!
(Sorry for Spanish)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Laird Elgo
( 9.6 heures en tout )
Posté le : 16 mai
L'extension gratuite (toute une campagne) est au moins aussi bonne que la campagne de base. Bon jeu, a bien été suivi par ses devs.
Gros fun en coop.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Mr.Nova
( 1.8 heures en tout )
Posté le : 8 mai
ce jeu est vraiment prennant. le multi est super.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Keitarooo
( 9.8 heures en tout )
Posté le : 24 avril
Hack'n'slash rétro et sympatique.
Le jeu prend son sens en coop (jusqu'à 4 !), local ou online.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Rakshas
( 19.0 heures en tout )
Posté le : 23 avril
petit jeu bien sympa :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
36 personne(s) sur 36 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
705.5 heures en tout
Posté le : 24 novembre 2014
Bon, j'ai un peu joué au jeu... Il est pas mal.

Non, plus sérieusement, c'est un jeu d'action en vue de dessus, qui fait penser à Gauntlet dont il s'inspire (et y faisant même un hommage au travers de bonus stages à découvrir en fouillant les passages secrets) mais dont le gameplay va plus loin. Il fait penser aussi à Chaos Engine, un vieux classique de l'ère 16-bits, dans les graphismes et le level design bien soigné.

Pourquoi j'y ai autant joué ?
Ben déjà, parce que, comme un bon Mario Kart des familles, autant la mécanique de jeu est simple, autant la marge de progression est vertigineuse. J'en ai pas encore vu le bout.
Ensuite, les donjons restent les mêmes, mais le level design est bon, j'ai plaisir à optimiser le carnage d'une zone comme on optimise sa trajectoire dans un jeu de course. Mais ça je le sais, j'ai toujours été un esthète.
Le système d'upgrade me correpsond : pas de "farm" pour "looter" un équipement dont a envie/besoin. Tous les upgrades s'achètent dans des boutiques disséminées dans le donjon, et il faut faire des choix dans son build, bikoz t'as pas le cheatcode pognon infini non plus.

Enfin, les 6 classes se jouent bien différemment, et c'est plaisant de les exploiter au mieux. On retrouve, pêle-mèle :
- Un paladin qui a une vitesse d'attaque directement proportionnelle à la vitesse à laquelle vous pouvez matraquer votre bouton, et qui peut charger au travers des rangs ennemis comme un gros porc, ou faire face à des deluges de projectiles juste pour entendre le joli son que ça produit sur son bouclier.
- Un mage qui, comme souvent, planque la puissance de feu d'un sous-marin nucléaire, mais sous une robe et en capuche, histoire de pas trop éveiller la méfiance. Ah, par contre il est en sucre, faut pas s'endormir sur le clavier.
- Un ranger, qui tue de loin. De très loin. Une bonne classe pour jouer la sécurité et pour débloquer certaines zones d'embuscade sournoisement préparées par les dévelopeurs.
- Un warlock, qui se bat avec un poignard tout chétif, mais qui peux cramer sa mana pour envoyer du sortilège bien furieux. Pareil que le ranger, les embuscades : au tapis après 2 ou 3 boules de foudre, c'est bon les copains, vous pouvez foncer.
- Un voleur. Bon je vends la mèche : c'est une couverture. En vrai c'est un barbare en poignards et bandanna qui tape à 180° en se déplaçant au travers des rangs ennemis.
- Un prêtre avec une attaque de base trop légère, mais qui, comme le warlock possède de puissants sortilèges pour blesser ses ennemis comme soigner ses alliés, avec un rayon de lumière version dragon ball, ou en posant des glyphes qui, placés intelligemment, peuvent anéantir des armées entières.

Seul, le jeu est simpatoche, à 2 c'est un excellent moment, à 4 joueurs, c'est une tuerie. La communauté dans l'ensemble est bienveillante. Je n'ai pas dû me faire insulter plus de deux fois sur les dizaines de parties rejointes, et j'ai par contre régulièrement trouvé de bons larrons.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
30 personne(s) sur 30 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
33.0 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2013
Hammerwatch rêve en couleurs 16 bits et se prend pour un Gauntlet des temps pas si modernes. Seul ou jusqu'à quatre, votre mission est d'explorer les couloirs d'un donjon abritant moults ennemis prêts à en découdre avec vous.

Préparez vous à devenir collectionneur d'ampoules au bout de vos doigts, car Hammerwatch joue dans la catégorie du "button smashing" propre aux jeux de l'âge d'or des salles d'arcade enfumées.

Que vous soyez paladin, archer, ou mage, il vous faudra apprendre que bourriner ne vous réussira pas toujours. Partir en retraite, esquiver ou choisir des chemins détournés pourront être votre planche de salut. Un peu de tactique est donc nécessaire et apprendre à faire au mieux avec les capacités de votre classe pourra vous amener loin.

Accumulez de l'or et des trésors, car le seul moyen de level up est d'acheter de coûteuses améliorations aux capitalistes qui grouillent dans ces bas-fonds malfamés.

Une fois pris en main, Hammerwatch est un véritable plaisir immédiat et addictif. Prévoyez quelques jours de vacances, car on ne voit pas l'heure tourner. Et à plusieurs, le plaisir est décuplé.

Simple d'accès et sans excès, à mesure que l'on s'enfonce dans les étages de ce donjon, il se rélève plus riche qu'il n'y paraît.

Chaudement recommandé.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
32 personne(s) sur 36 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
30.4 heures en tout
Posté le : 15 octobre 2014
♞ Le jeu en quelques mots : FAIT GAFFE A LA PLANTE !!!

❤ Public conseillé :
☐ Non conseillé
☐ Les fans du genre ou de la franchise
☐ Les casuals
☑ Tout public
Commentaire : Le jeu se veut être une réitération du jeu d'arcade Gauntlet avec des éléments RPG, et un level design plus complexe, en bref, le jeu est simple d'accès.

☼ Direction artistique :
☐ Mauvaise
☐ Correcte
☑ Bonne
☐ Très bonne
☐ Excellente
Commentaire : Style 16bit agréable, les différents mondes sont plutot jolis, les effets de lumières sont simples mais bienvenus.

€ Optimisation :
☐ Mauvais portage
☐ Passable
☐ Correct
☑ Bonne
☐ Optimisée
Commentaire : Mis à part les effets d'ombres et de lumières qui sont très gourmants sur des petites configs, le jeu tourne très bien.

€ Configuration PC recommandée :
☐ Entrée de gamme (CPU 2C >1.3Ghz - >HD5xxx | >GT2xx)
☑ Milieu de gamme (CPU 2-4C >2.5Ghz - >HD7850 | >GTX660)
☐ Haut de gamme (CPU 4C >3Ghz - >HD7970 | >GTX770)
☐ Overkill
Commentaire : Testé avec Intel C2D 1.2Ghz Ati HD4350 avec ombres, post-processing et effets de lumières au minimum, largement jouable avec des drops si trop d'ennemis/détails à l'écran.

⇧ Les plus :
+ Les différentes classes
+ Les easter eggs
+ La coop lan/online (UPNP compatible)
+ Les sauvegardes compatibles multijoueurs
+ Ajout de contenu officiel gratuit (dev. toujours actif) / workshop / editeur de maps
+ Nombre de monstres à l'écran

⇩ Les moins :
- Les musiques sont bien (1 par acte)... mais font que boucler pendant tout l'acte.
- Le levelling au début du jeu qui est long (si vous faites plusieurs classes ou que vous recommencez une partie, vous allez haïr l'acte 1)

⌛ Durée de vie (Estim.) : Entre 10 heures et plus.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
38.3 heures en tout
Posté le : 19 juin 2015
Petite perle indé, Hammerwatch est ce type de jeu dont on attend pas grand chose et par lequel on fini par être très agréablement surpris.

Bourré de petites références, rejouable à souhait seul ou à plusieurs, avec l'avantage d'être suivi par une communauté qui lui offre nombre de campagnes supplémentaires sur le workshop et le forum officiel ! On prend plaisir à comparer ses scores en fin de campagne, à tuer un boss qui nous a pris 20 tentatives, et à maitriser à la perfection les différentes classes disponibles. Les quelques items et lieux secrets requérant un minimum de réflexion pour être trouvés nous tirent très souvent un sourire et les morts stupides s'enchainent dans la joie et la bonne humeur. La prise en main peut tout de même être assez compliquée, 2-3 parties sont nécessaires pour s'y retrouver.

Pour autant, il n'est pas impérativement nécessaire d'être un excellent joueur pour terminer Hammerwatch, puisqu'à chaque début de partie il est possible de doter son équipe de bonus ou malus, dont le très utile "vies infinies" qui permet de profiter aisément de la campagne. Indispensable quand on joue une première fois à plusieurs, surtout si le prêtre se prend pour un tank, puisque les morts ne sont pas individuelles, et génial sur le plan rejouabilité !

On prendra tout de même plus de plaisir à jouer en multijoueur qu'en solo, alors profitez des soldes pour vous offrir un 4 packs : Il n'est qu'à 5-6€ en général, et 1€80 seul !

Est-il utile de préciser que ses graphismes 16bit en font un réel plaisir pour les yeux ? Les quelques screens disponibles parlent d'eux-même. Les plus aventureux trouveront même plaisir à créer leurs propres maps et campagnes via l'éditeur intégré : Nouveaux monstres, nouvelles IA, nouvelles histoires !
Si vous n'aimez pas les scénarios, vous pouvez même vous contenter de maps arène !

Attention : La musique reste en tête trèèèèès longtemps.

Petit bémol tout de même : il peut être difficile de lier une partie entre une version Steam et une version PC téléchargée du jeu, il faudra s'armer de patience pour espérer obtenir un résultat qui ne saute pas, voire un simple résultat.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
60.7 heures en tout
Posté le : 6 février 2015
Un jeu excellent:
-Les graphismes 16 bit 2D sont vraiment agréables;
-Un gameplay basique: BUTER TOUT BAHHHHH BOURRIN (mais bon c'est un hack'n slash, on s'attend pas à la meilleur chose au monde ^^);
-Des ennemis variés mais pas assez à mon gout: on se lasse assez vite des décors répétitifs et des ennemis pareils, on espère juste passer l'act le plus vite possible pour voir la suite;
-Des easter eggs qui seront là pour vous faire esquisser un petit sourire en comprenant l'easter egg;
-6 classes différentes avec des améliorations qui font d'elles des classes uniques, et que vous améliorerez à votre gout et en optimisant avec votre argent;
-Le multijoueur très fun avec le problème des gens qui ne savent pas comment sauvegarder (oui, on peut mais il faut savoir comment faire);
-Le workshop pour de nouvelles maps
-De nombreux secrets (trop secrets certaine fois), même si ca part vite en couille niveau secret (à l'act 3 il y a un "secret" dans un secret dans un secret dans un secret dans un secret, oui ils vont jusque là);
-De SUPERBES musiques,par exemple écoutez la musique de l'act 4, qui s'intitule "pens and swords", vous comprendrez tout ;)
-Les planches à trouver (1 par étage) que vous devrez utiliser à la fin pour ne pas mourir horiblement: si il vous en manque ne serait-ce qu'une, vous devrez recommencer le jeu. LA planche oubliée, ça m'est arrivé...
Bon bref un petit jeu qui vaut très bien son prix
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
20.1 heures en tout
Posté le : 5 septembre 2014
Résurrection indée de "Gauntlet", une des fiertés d'Atari dans les années 80.

Avec du coop à quatre, des achats et améliorations de compétences, des passages secrets, un éditeur de map et son support Steam WorkShop...
Rien à dire, ce jeu me faisait baver d'impatience à son annonce sur Greenlight et un peu moins d'un an après sa sortie, je ne suis vraiment pas déçu.

La version Linux est un poil lente (surtout le Bloom à désactiver) mais n'empêche clairement pas de jouer. Il me manque juste le support du Steam Cloud pour continuer mes parties indépendamment de la plateforme employée. ☻
Avec un peu de chance il devrait bientôt pointer le bout de son nez, les dev étant au taquet sur le support de leur jeu et ça fait plaisir.

La fin du jeu est un remarquable troll. Respect ! (╯°□°)╯
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
15.7 heures en tout
Posté le : 12 janvier 2014
Un jeu old-school de par ses graphismes mais aussi au vu du challenge qu'il propose (plus de 13 étages à clear, pas de sauvegarde,…) .
J'estime qu'il est finissable en 2-3 heures (avec la mauvaise fin) mais il vous faudra nombre d'échec avant d'arriver à le finir et surtout à le finir en mode Difficile et avec la VRAI fin.
Des petits challenges retors sont toutefois proposés si vous finissez malgré tout le jeu sans trop de difficulté ainsi que 2 autres modes de jeu (n'influançant en rien sur l'histoire).
4 personnages, mais très peu équilibrés (certains ne seront vraiment utiles qu'en fin de game)

(Modification datée du 26/01/2014)
En effet, il semble qu'il y ait bien des sauvegardes dans le jeu, effectuée à chaque début (ou palier) d'étages que se soit en Solo ou en Multi… sauf que cela n'a pas vraiment marché pour moi.
Un patch serait en approche (pour l'instant la seule option donnée est : de ne pas bouger avant que tous les joueurs de la partie saugegardée se soient bien connecté ou de télécharger la beta du patch (seul l'host devra nécessairement télécharger cette version) : http://steamcommunity.com/app/239070/discussions/0/558746088966142595/
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
50.9 heures en tout
Posté le : 16 décembre 2013
Probablement mon jeu préféré depuis les classiques de mon enfance! Le gameplay est super et tout est bien équilibré avec la nouvelle version. Le jeu avec des amis rend le tout encore meilleur. J'ai hâte de voir ce qui sera ajouté à ce jeu et de voir les améliorations par lesquelles il passera. Pour le moment, je ne me lasse pas d'y jouer et j'ai hâte de pouvoir essayer une nouvelle campagne!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
48.3 heures en tout
Posté le : 20 janvier 2014
HAMMERWATCH

Développeurs : Jochum Skoglund et Niklas Myrberg
Type : Action, RPG
Multijoueur : Oui!
DLC : Aucuns.

Après pas moins de 30h de jeu, je me décide enfin à faire mon commentaire sur Hammerwatch. Au tout début, j’ai découvert ce jeu via Greenlight dans les débuts du programme. Tout de suite, j’ai commencé à suivre le développement de ce projet. Je sais qu’il est sorti depuis quelque temps mais quand j’y ai joué la première fois, je n’écrivais pas de review. L’envie d’y rejouer m’a reprit il y a quelques semaines alors pourquoi pas en faire une critique?

--- Gameplay ---

Hammerwatch est un RPG d’action vue de haut qui rappel beaucoup le classique Gauntlet d’Atari. On a le choix entre quatre classes soit le Paladin, le Mage, le Warlock et le Ranger. Seul ou avec jusqu’à quatre amis en ligne, vous devez affronter des hordes de monstres. Système plutôt simple du style vie/mana et on frappe dans le tas! Les classes sont biens balancés et offres chacune leur forces et leur faiblesses. Ils se jouent très différemment l’une de l’autre et refaire le jeu avec un différent personnage est comme jouer à un nouveau jeu. Les contrôles sont bien, préférables avec une manette selon moi.

Vous commencez toujours avec une habilités spéciale qui vous coûte de la mana mais très utile. Par exemple, le Paladin charge en écrasant les monstres, le Mage crache le feu, le Warlock lance une boule de foudre et le Ranger drop des bombes. On augmente notre force, nos points de vie et notre mana en achetant des upgrades chez des marchands qui sont dispersé un peu partout dans les niveaux. On ne trouve pas d’armes ou d’armures dans ce jeu, seulement de l’argent que l’on récolte pour acheter les upgrades. Ceci allège beaucoup le jeu et garde le rythme d’action tout au long de l’aventure.

Le jeu offre aussi deux autres modes amusants. Un mode survival où vous amassez de l’argent a tuer les vagues de monstre qui ne cessent de vous attaquer pour devenir plus fort et résister aux vagues plus fortes. Il y a aussi un mode Hero Defense où il faut empêcher les monstres d’atteindre un point d’arrivé.

--- Présentation ---

Encore une fois, l’ambiance retro est très bien présentée dans Hammerwatch. Le pixel art est bien conçu et le jeu est très bien lissé. Le donjon est généré de façon fixe mais vraiment bien fait. Une carte nous permet de ne pas s’y perdre et identifie facilement les choses qu’on peut avoir laissé derrière. Les décors sont peu nombreux mais rien d’inutile. La musique est entrainante quoi que le loop de la trame ne soit pas toujours parfait.

Hammerwatch n’a pas vraiment d’histoire. Tout ce qu’on sait, c’est qu’un pont s’écroule entre vous et vos amis aventuriers et vous devez trouver une sortie (ce qui implique tuer tout ce qui bouge dans le donjon).

--- Durée de vie ---

Bonne durée de vie pour le prix. Finir le jeu une première fois à normal peut facilement vous prendre jusqu’à 6-7 heures sinon plus. La difficulté Hard offre un bon défi sur lequel il vaut la peine de s’acharner (acheivements!). Il y a aussi un Level Editor auquel ne j’ai rien compris et/ou été capable de faire quelque chose de potable. Mais certaines maps sont disponibles et peuvent agrémenter votre expérience de jeu de façon intéressante. Pour ma part, je n’ai pas moins de 30 heures de fait sur Hammerwatch et je n’ai toujours pas terminé Hard. C’est un très bon jeu à jouer entre amis (pas de PvP malheureusement!).

Finalement, Hammerwatch est un excellent succès indie auquel j’aurai passé beaucoup de temps à m’amuser. Il y a beaucoup de jeu dans le genre mais celui-ci vaut vraiment le détour et les développeurs méritent tout mon respect.

Ma note pour Hammerwatch : 9/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
13.1 heures en tout
Posté le : 24 mai 2015
Très bon jeu pour s'amuser avec des amis, en plus une fois qu'on la commencé plus moyen de s'arréter, achetez le !!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante