Immerse yourself in a gorgeous hand-painted world on a search for your true identity. As the mysterious warrior, Dust, your action-packed journey will take you from peaceful glades to snowy mountaintops and beyond.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 9,878)
Дата выхода: 24 мая, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Dust: An Elysian Tail

 

Рекомендовано кураторами

"A gorgeous and action packed 2d game made by a single person. It's a real labour of love and it shows, if you can get past how annoying the sidekick is."

Рецензии

"... Fabulously executed."
EGM 9/10

"Dust pretty much has it all."
Giant Bomb 5/5

"... A beautiful, well-written, and entirely fun action-RPG."
Digital Trends 9/10

Steam Big Picture

Об этой игре

Immerse yourself in a gorgeous hand-painted world on a search for your true identity. As the mysterious warrior, Dust, your action-packed journey will take you from peaceful glades to snowy mountaintops and beyond. At your disposal is the mythical Blade of Ahrah, capable of turning its wielder into an unstoppable force of nature, and the blade's diminutive guardian, Fidget. Battle dozens of enemies at once with an easy-to-learn, difficult-to-master combat system, take on a variety of quests from friendly villagers, discover ancient secrets and powerful upgrades hidden throughout the massive, open world, and uncover the story of an ancient civilization on the brink of extinction as you fight to uncover your own past.

Key Features


  • A traditionally-animated action-adventure tale, now in gorgeous 1080p
  • An expansive world filled with unique characters, quests, and secrets
  • Action-packed nonlinear platforming rewards exploration and experimentation
  • Fully voiced cast and a deep, rewarding storyline
  • Full support for gamepad, mouse+keyboard, or keyboard-only controls
  • A wide range of performance options to cater to every PC
  • Award-winning musical score by Hyperduck Soundworks

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows Vista
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10 compatible video card with shader model 3.0 support
    • Direct X®: 10, Windows Media Player
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Sound: 100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers
    • Input: Keyboard
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® 9600GT or ATI Radeon™ HD 5000+ or better
    • Direct X®: 10, Windows Media Player
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Sound: 100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers
    • Input: Mouse and Keyboard or XInput-compatible Gamepad
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Input: Keyboard
    • OS: Mountain Lion 10.8.5, 64-bit
    • Processor: Quad Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.2+ support
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Input: Mouse and Keyboard or Gamepad
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit (S3TC NOT required)
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Input: Keyboard
    • OS: glibc 2.15+, 64-bit, S3TC texture support
    • Processor: Quad Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.2+ support
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Input: Mouse and Keyboard or Gamepad
Полезные обзоры покупателей
52 из 58 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
12.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября, 2014
Детская игра с возрастным ограничением 10+.
Что собственно из себя представляет этот платформер с элементами слешера?
Наш главный герой не знает кто он и всю игру пытается узнать кем он является.
Сюжет и вправду затягивает впредь до самого конца игры.
Диалоги интересно читать, в сюжет интересно вникать, истреблять врагов тоже довольно таки интересно.
В игре присутствуют потайные лавки, где вы можете покупать апгрейды для вашего персонажа и другие полезные вещи.
Вы можете прокачивать скиллы вашего персонажа и крафтить шмот.
Так же в игре вас будет сопровождать ваш маленький компаньон или же говоря ММО языком -"Пет"

Повторюсь,что игра имеет возрастное ограничение 10+, то бишь игра расчитана на детей. Но тем не менее сюжет в игре не хуже чем у современных игр расчитанных на взрослую аудиторию.

В общем игра заслуживает почестей и в плане играфики, и в плане сюжета, и в плане геймплея. Единственный ее минус - это продолжительность самой игры. Вы не успеете прокачать и половину ваших скиллов до конца игры, но можно забить на основную линию игры и выполнять квесты, которых здесь целая куча. Все они по своему интересны и ведуют нам больше о мире этой игры.

ВЕРДИКТ:
Рекомендовано к покупке. Интересный сюжет, приятная картинка, РПГшная прокачка, спецэффекты, крафт и закуп шмота. Всё это вам может представить одна игра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 30 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
19.5 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
Ashes to ashes, dust to dust

Иногда можно поразиться тому, на что способен один единственный человек. Дин Додрилл, создатель Dust: An Elysian Tail, как раз является примером того, что один в поле все-таки воин. Этот человек на протяжении трех лет лелеял и создавал игру, родившуюся из другого его проекта - 2D мультфильма Elysian Tail. Удивительным образом идея мира из мультфильма идеально легла в основу игры, что позволило создать проект, по достоинству считающийся одним из лучших в инди-геймдеве.

Dust: An Elysian Tail - представитель ныне вымирающего жанра "метроидвания", причем с классическим для игр данной категории 2D. Это значит, что у нас есть свобода перемещения по миру, множество хорошо спрятанных тайников с сокровищами и обмундированием, а также куча постепенно приобретаемых способностей, позволяющих попадать в ранее недоступные места. Исследование мира - одна из самых интересных возможностей в игре, хочется найти все ключи, открыть все сундуки и залезть в каждый доступный уголок, а то вдруг что-нибудь пропустил? Особенно приятно делать это в красивейшем мире Элизиума, который получился достаточно разнообразным: тут по заснеженным вершинам побегать придется, и в подземных пещерах, и в жерле вулкана. Заодно можно и побочные квесты выполнить, которых здесь, кстати, чуть больше двух десятков. Ну и нельзя отдельно не упомянуть музыку, которая является единственной частью игры, которую создал не Дин Додрилл. HyperDuck SoundWorks, авторы саундтрека, написали великолепнейшие мелодии, которые не просто скрашивают времяпрепровождение в игре, но и помогают создать ту самую волшебную атмосферу, что невидимой нитью прослеживается на протяжении всей игры.

Боевая механика в игре довольно простая. Мы можем делать комбинации ударов и специальные атаки, которые проводятся совместно с нашей помощницей Фиджет. И если с комбинациями все понятно, они такие же, как в большинстве слэшеров, то совместные атаки - это нечто особенное. В зависимости от использованного элемента будет зависеть и эффект атаки: можно вызвать цепную молнию, огромный столп пламени или сотни магических шаров. А еще с помощью этой атаки можно летать, при должном навыке. Минус у боевой системы только один - комбинаций хотелось бы побольше, все-таки большую часть времени мы проводим в сражениях. Но инди-игре можно простить, тем более, что за 15 часов, потраченных на прохождение, они успевают приесться не так сильно, как можно было бы подумать.

Есть тут и ролевая система. Каждый уровень мы получаем камень силы, который можно вложить в один из 4 параметров: сила, защита, здоровье и Фиджет. Примитивно, но работает. Также можно увеличивать показатели параметров за счет лута. За самым эпичным обмундированием придется побегать, но и прибавки оно дает такое, что время, затраченное на его поиски, окупается с лихвой. Также предметы можно крафтить, что порой облегчает получение того или иного предмета, а порой является единственной возможностью его получения.

Dust: An Elysian Tail - та самая инди-игра, с которой обязательно следует ознакомиться. Тут можно на многое пожаловаться: на продолжительность игры, на персонажей в стиле фурри, на однообразную боевку или скучный геймплей. Да, кто-то может, но большинство игроков, которые ознакомились с этим творением, вас не обманут - это действительно красивая и интересная игра, которая не позволит вам жалеть о том времени, что вы на нее потратите. 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
20.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 декабря, 2014
Вот как было дело:
Высоко в горах, сквозь бураны и лавины, по трупам минотавров и лютоволков я добираюсь до стены с вырезанным в камне изображением песочных часов. Я понимаю, это одно из Тех Самых мест. Что же делать дальше? В одной из записок сказано "Среди горных вершин дожидайся несущего красный кристалл". Так, красный кристалл у меня есть. Нет, скорее красная сфера. Я нашел её в другом конце игры, по чистой случайности. И выбрать/использовать её не могу. Может, записка тут ни при чем? Но, погодите. Этот тупик, эта инструкция... Они что-то напоминают.
Не веря в успех ни секунды, я подхожу к стене, пригибаюсь и жду.
Боже мой! Из ниоткуда прилетает детского размера торнадо и уносит меня в скрытую зону! Как в Castlevania 2: Simon's quest! Я не зря смотрел AVGN! Какая бесподобная бессмыслица!
В скрытой зоне меня, конечно, дожидается незадачливый романтик/физик-ядерщик Тим из Braid.
И он лишь один из многих звезд инди-игростроя, засветившихся здесь в колоритных камео. А уж всяких отсылок и поклонов в игре так много, что не сосчитаешь. И они тем лучше, чем неприметнее.
Но "Dust" - это, конечно, не одна галерея чужой славы. Дифирамбы коллегам - только вишенка на торте.
"Dust" - кавайный слешер.
Двухмерный. С прокачкой, заключенной в дихотомии атаки и обороны. С магазинами, продающими лазанью, крендельки и доспехи. Даже с системой "Сделай сам", собирающей полезное из бесполезного.
Исследование карты нелинейно. Учитесь прыгать-скакать-кувыркаться, собирайте ключи в связку, познавайте мир.
Сюжет ловко балансирует между трагическим пафосом и насмешливой самоиронией. Комедия и драма не диссонируют, а соединены в хороших пропорциях.
Благородный фурри-герой часто улыбается из-под самурайской шляпы, в меланхолию почти не впадает. Говорящий рунический клинок, правда, суховат и склонен к занудным нравоучениям. Зато пушистая летучая кошка в классической роли комикующего напарника смотрится на удивление гармонично. Хотя не все хорошо относятся к столь агрессивно-очаровательным интонациям, от которых зашкаливает сахар в крови.
Единственный серьезный недостаток здесь - простота. Боевка разнообразна, но не перегружена. Новые приемы изучаются регулярно. Враги интересны и многолики. Но стоит подпрыгнуть и начать кромсать всё живое в вихре стали и огня, и вот пожалуйста - вы Смерть, разрушитель миров. Только на "хардкорной" сложности, ближе к концовке для монстров забрезжила слабая надежда если не спастись от моего возмездия, то хотя бы отсрочить его ненадолго.
Напоследок, напомню, что всё в игре, кроме озвучки, музыки и отчасти сюжета, сделано одним-единственным человеком. Это не оправдание вроде "Раз такое дело - сойдет".
"Dust" замечателен по любым стандартам. Но зная, что Дин Додрилл потратил на разработку три с половиной года, начинаешь обращать внимания на приятные мелочи: шутки в описаниях или следы от шагов на снегу.
"Dust" безупречна в управлении, интересна, добра, весела и выглядит, как диснеевская классика.
Ня! Рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
39.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2014
Если вкратце - игра понравилась, пускай местами и проходил через "не хочу", 8-8,5/10.
Начнём с неприятных моментов:
  1. Немного затянута.
  2. Экстенсивное увеличение сложности. Монстры не становятся умнее, они просто начинают сильнее бить.
  3. Неудобная система телепортов.
  4. Местами довольно нудная.
...и всё наверное.
Положительные стороны:
  1. Хороший сюжет. Правда хороший.
  2. Простая и при этом довольно зрелищная боёвка.
  3. Наличие несложной крафт-системы.
  4. В определённой степени забавные персонажи.
  5. Довольно частая расстановка точек для сохранения.
  6. Порадовали отсылки к другим современным платформерам (или как правильно будет их назвать? я не во все из них играл...), причём догадаться как попасть к тому или иному другу помогают записки, что только добавляет...изюминки, что ли. Не знаю как правильно назвать =)
  7. Happy end, не смотря ни на что. Тут он ИМХО более чем уместен.
И несколько моментов, которые ни в приятные, ни в негативные стороны так просто не определить:
  • Хотелось бы всё же чуть больше разнообразия в боевую систему.
  • Местами излишний пафос. Хотя в финале он вполне вписался, как мне кажется.
  • По большому счёту иллюзорный моральный выбор, никаких развилок в конце нет.
  • Ближе к финалу урон Фиджет становится таковым, что ближний бой становится нужен только для пополнения шкалы. Т.е. не главный герой яростно рубит своим легенедарным клинком всех и вся, нет, всех врагов убивает его маленький миловидный помощник. Как-то это...не совсем правильно.
  • Награда за испытание одна и при улучшении результата новой не даётся. Не говоря уж о том, что сами испытания крайне быстро надоедают.
  • Хороший финал слегка портит его неопределённость. Выжил ли дух Даста? Следующая инкарнация будет уникальной для ситуации или же будет использовано слияние душ Даста? Много ещё какие вопросы можно задать такому финалу, однако ответа на них нет и не предвидется.

Как итог добавлю, что игра оставила после себя только приятные ощущения.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
16.7 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря, 2014
Я купил эту игру увидев её в стиме. Она сразу зацепила стилистикой, а после просмотра ролика - я понял, что игра представляет 2D слешер, где нужно крашить своих врагов в капусту...
Установив игру и поиграв, я понял что потратил свои деньги не зря! Эта игра отбивает все потраченые на неё деньги и время. Прохождение на нормоле заняло у меня 15 часов, при этом я полностью иследовал мир и выполнил все побочные квесты.
Говоря об этой игре, не хочется коворить о плюсах и минусах. Единственым минусом на мой взгляд является графика при большем разрешении, у меня это 1920*1080 - при этом видны "шероховатости" в изображениях героев при их анимации в диологах. - но это не критично, а если учесть что это игра стилизована под мультик то это так маленькая огреха...
Все, остальное же, начиная от сюжета и стилистики, и заканчивая миром игры и персонажами - на высшем уровне!
Есть разнообразные локации (от заснеженых и горных, до цветущих лугов), со своими особеностями, такими как: лава, ядовитые споры, лавины,шипы и падающие сосульки - которые мешают не только ГГ, но и вашим противникам.
Есть простинькая система прокачки персонажа, крафта и амуниции - золотая середина, ни чего лишнего.
Боевая система не отличается разнообразием приемов, но и тех приемов которые есть хватит чтобы вам не наскучило до самого конца игры.
МОЙ ВАМ СОВЕТ: есле хотите чтобы бои были более интересными и напряжеными - играйте на самом сложном уровне сложности; еслежи Вам просто охото познакомится с миром игры и узнать сюжет - то можете спокойно ставить нормальную сложность, и после часа игры вы не встретите особых сложностей, конечно если ваши руки ростут от куда надо.

В этой игре трепетное отношение разработчиков к игре, и это ощущается в самой атмосфере. Калоритный ГГ, очень забавная и смешная "крылатая лесичка" помошница - которая в диалогах не раз заставит Вас улыбнутся :)

Если оценивать игру не беря в расчет свои имоции - то это твердые 8,5 баллов, а если всетаки с эмоциональной стороны, то для меня эта игра на 10 баллов.

СОВЕТУЮ БРАТЬ ВСЕМ, да же не любители такого жанра останутся давольны этой игрой. Тем же кому она ВООБЩЕ НЕ ПОНРАВИТСЯ, советую удолить все игры с ПК, и идти начинать смотреть ДОМ2
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
35.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря, 2014
Красивый платформер с затягивающим сюжетом. Это сказка о зверях, где главная роль отводится некоемому Dust'у. Здесь не нужно говорить фурь-не фурь. Просто они такие, какие они есть. Это всё же сказка. И не обязательно в ней должны быть только люди. Просто нужно уметь принимать окружающих такими, какие они есть.
Всю игру мы знакомимся с окружающим миром, но лишь в конце узнаём истину. Это напряжение и есть интерес. Игра драматична, в какой-то мере поучительна. Пожалуй, одна из немногих, действительно стоющих.
Сейчас пишу рецензию под музыку главного меню. Наверное, она писалась уже после проведения основных работ, так как очень точно описывает эмоции, воспоминания о прохождении.
В общем, тут сложно что-либо написать. Да, чувствуется, что игра делалась небольшим коллективом. Но с другой стороны - это не та игра, не тот инди, где игрока бросают в песочницу и предлагают развлекать себя самому. Авторы сумели платформером рассказать историю, которая вполне бы могла потянуть и на небольшую книгу.
Эта игра - ещё не искусство, которым получается только любоваться, но и уже не бессмысленное рубилово. Именно нахождение её на границе, в этом промежутке, делает её достойной прохождения.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.4 ч. в игре
Опубликовано: 7 апреля
Прежде всего хочу сказать, что эта игра ЧУДО, которое от вас спрятали, которое вам надо найти и почувствовать.

В попытке скоротать скучный вечер я наткнулся у себя в библиотеке на эту игру. Посмотрев краткое описание в магазине, я ожидал крепкую аркаду на пару вечеров… боже как я ошибался. После того как я отложил геймпад в сторону и смотрел финальные титры, я не мог поверить, что все это время эта игра пылилась у меня в библиотеке ожидая своего часа.

Не позволяйте себя обмануть милой внешности этой игры. В ней просто потрясающая серьезная сюжетная линия, которая хоть и начинается классической завязкой о ничего не помнящем о прошлом герое, затем сделает крутой поворот, после которого вы уже не будете смотреть на главного героя по-прежнему. Музыка и озвучка на высоте здесь вам и потрясающий эпик в битвах и драматичные мелодии и расслабляющее пианино в перерывах — это надо слушать, а не описывать. Голоса актеров подобранны идеально под персонажей. Не переигрывая и четко передавая при этом эмоциональное напряжение. Я редко обращаю вниманию на озвучку персонажей в видеоиграх, но эта игра так уделывает многие крупные проекты в этом плане, что после нее мои вкусы серьезно возросли. Геймплейно тут тоже все очень хорошо. Тут вам и прокачка и крафт и дополнительные квесты с секретами и боевая система которая рассчитанная не тупое забивание врагов, а на аккуратность и четкость действий. (Если только вы не играете на Easy)

В общем и целом, эта игра заставляет сказать ВАУ в конце. Проходить её можно и детям, и взрослым, и хардкорным геймерам чтобы отвлечься. Поверьте, кем бы вы ни были эту игру пройти стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
22.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря, 2014
Фэнтези обращается к спрятанному глубоко в нас ребенку, который мечтает, что будет охотиться в лесах ночи, пировать у подножия гор, и найдет любовь, которая будет длиться вечно...

Окунитесь в великолепный и удивительный мир Dust: An Elysian Tail. Вас ожидают путешествия по красивым землям Elysian'a. Вместе с главным героем будет путешествовать мифический меч Ahrah, и сама хранительница сего меча, миловидный нимбат Фиджет. Узнайте своё прошлое и кто вы есть на самом деле!

Ожидает в игре:
- Битвы с десятками врагов.
- Освоение различных умении, главного героя.
- Освоение различных умении, хранителя меча Фиджет.
- Выполнение множество заданий от жителей.
- Поиск древних секретов и скрытых улучшений.
- Раскрытие истории древней цивилизациию.

Есть-расследования, головоломки, различные уровни сложности....
Геймплей очень простой , но саму игру назвать легкой сложно.

Рекомендую: 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
Начиная эту игру, я даже не расчитывал на что то выше "вау, красивые задники". Сейчас поиграв не так много, я уже понял, в игре масса всего: Боевка красочная(аля DMC), сюжет( тут сравнений нету-таких игр я пока не видел, и это плюс ), юмора хоть отбавляй, и самое главное-отмосфера. Заснеженные локации, тундры, болота, лавы...блин, да я как ребенок радовался когда МясногоПацана из sepermeatboy-я увидел)) В общем игра действительно заслуживает "Крайне положителые" отметки! 10 из 10!Авесоме гайс!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
31.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 января
начнем с сюжета : в этой игре он хороший тем что для тех кто играет в первый раз и им уже нравиться игра, сюжет будет захватывающим и интригующим, и вы с нетерпением будете ждать следующего сюжетного диалога.
а пока вы не дошли до следующей заскриптованой точки точки где должен произойти диалог, вам предоставляют возможность побегать по миру, только не спешите сразу побывать везде, ведь чтоб пройти все локаций на 100% вам потребуеться 1 или 2 способности дающийся по мере прохождения сюжета, но не отчаивайтесь, в игре так же есть 12 пасхалок, тобиш 12 героев из других игр и ещё от куда то (сам я не всех там знаю), а так же 5 арен, вы можете пройти их все на 4 звезды и вам дадут ачивку.
сам геймплей представлен как 2D платформер с активным елементом слешера и RPG составляющей, на нормальной сложности игра проходиться легко и без недоумений типо как пройти комнату с "активными" ловушками или боссом, но на хардкоре вы будете как и в любой другой RPG жрать всю еду из инвентаря как невминяемый.
музыка в игре отличная, если кто хочет послушать отдельно, то вот канал и плейлист музыки по Дасту https://www.youtube.com/playlist?list=PLlvXGetzr0FBSC6xKTJY8H9UX8-YIgNVh
что касаемо анимаций, скажу кратко, анимация прорисовна отлично
ну и что самое интерестное по игре то что игру рисовал, кодил, анимировал и составлял сюжет всего 1 человек, а вот с музыкой и озвучкой ему помогли
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
22.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля
Прекрасный платформер. Красивая рисовка, неплохой сюжет и весьма занятный геймплей. Портит все только достаточно кривое управление (имхо), и ужасная система телепортов/сохранений. Ну и в какой то мере длина кампании, уж очень долго для платформера. Впрочем для кого то это даже плюс.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
17.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2014
Для детей данная игра будет той самой игрушкой в которой харизматиченый герой побеждает зло.
Для тех, кто постарше, увидит во всей истории двойное дно и очень не простой открытый финал) Вселенная очень интересная, музыка прелестна, персонажи продуманы и очень приятны)
Стоит учитывать, что игра довольно не большая и занимает не так много времени по геймплею.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
16.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 апреля
Великолепный платформер с элементами RPG радует игрока тем, что выглядит как мультик и обладает незамысловатым сюжетом.
Стоит ли брать Dust: An Elysian Tail?
Да стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 февраля
Фурри. Белколисичка Фиджет. Любовь, смерть, тайны. Шекспир нервно сосет ♥♥♥♥♥♥ в углу. 10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
19.7 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля
Класный платформер с хорошим гемплеем и графикой.
Вы начинаете игру мечником по имени Даст который не помнит своего прошлого. По сюжету игры вы должны будете помочь Дасту вспомнить его прошлое, кем он был (к концу сюжета вас ожидает не ожиданный поворот) не раз поможите жителям мира Фалана и конечно вас ждут сражения с боссами. А помоготь во всём этом Дасту будет говорящий меч и хранительница меча Фиджет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
27.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
замечательный платформер метроидвания с очень приятной графикой и музыкой =) + для любителей фурри
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
17.0 ч. в игре
Опубликовано: 15 апреля
Dust: An Elysian Tail - это смесь слешера, платформера, рпг и аниме-сказки в духе мастера Миядзаки. Сюжет, диалоги, геймплей, графика-на высшем уровне и все это сделал один человек!!!.....Музыка только в память не врезалась какая-то слишком фоновая что-ли.

P.S. - были только две маленькие проблемы, котрые быстро устранились (1 играть в платформер-слешер на клаве с мышкой это как минимум садо-мазо поэтому присоединяем геймпад и го. 2 отсутствие русского языка - устновил русификатор проблема решена)
Приятной игры!=)))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
12.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля
ФУРРИ :3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
175 из 258 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября, 2014
castlevania but with furries

how could you go wrong with that
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 32 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
19.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
Chris Sawyer, sole developer of RollerCoaster Tycoon, once said that "many game designs suffer from having too many people working on them, losing their individual character and becoming games that look and play like so many others." Dust: An Elysian Tail's animator-turned-developer, Dean Dodrill, programmed, animated for, planned out, and otherwise developed this game on entirely his own effort, save for a few sound people and a smattering of voice actors. He has nothing to offer you but his blood, toil, tears and sweat; times when he would have to cram ten months' work into three, times when his Christian beliefs were put to the ultimate test, even times when by some sheer luck or divine intervention, the solution to an impossible problem of development would come to him in a dream. And when the fruit of his labour came to see the light of day, it became a perfect example of the kind of game Chris Sawyer was talking about. A game that one man was sure he wanted to create, with his will, intention and vision left unspoiled in the final product by the opinions of the many others who would be working on it otherwise; a work of art with his personal signature left in every facet of it.

Dust: An Elysian Tail captures the aesthetic of an animated movie almost perfectly, with just a few mature touches to keep its older audiences interested. Its characters, plot and background lore may not be the most complex, Shakespearian thing you've ever encountered, but if anything, they will charm you. In fact, I would compare the story more so to an ancient myth or tale of legend. Despite its animations only being about 12-24 FPS, which is pretty standard for animated works, it runs at a smooth, 60 FPS, and is uber-responsive to controls as well, so that it still plays fluidly with controller or keyboard. Especially considering the majestic hand-painted backgrounds and stages, as well as even the slightest shader effects, like light refracting around icicles, and bloom/lens flare effects that make their presence known, but don't overstay their welcome, I would call this, to my knowledge, the best-looking 2D game we've seen yet.

Though the aesthetic of the game may grow to be your neo-childhood, the gameplay mechanics are fuelled on pure testosterone. Being the closest thing that I know of to a fantasy-action-exploitation-film-turned-beat-'em-up-Metroidvania, it carries an emphasis on stylish swordplay, massive combos, and looking like a total bad-♥♥♥ in the heat of battle, as well as some RPG-like mechanics, like stat levelling and equippable items, that you'll pay more attention to in the quieter moments, to add some complexity and sense of progress. In fact, you may find yourself caught up in an inner struggle over whether to raise the difficulty to add more challenge, or keep it the same to retain the feeling of being all-powerful. As is standard with Metroidvania-type games, there are hidden areas that can be accessed as you gain new skills, and great attention was put into making these areas still enjoyable to look for, and not just like a long, tacked-on extra journey.

As was mentioned before, the plot isn't exactly the most complex thing out there. In a game like this, it actually works out for the better. It was a refreshing change to play a game that seemed so innocent and honest with itself. Even the protagonist, Dust, starts out innocent - he follows the trope of the amnesiac hero, having just come to in a forest with barely a memory of his past self. There's plenty of baddies to slice and dice your way through, sure, but Dust: AET is really just a journey of self-discovery that, as you play through and the pieces come together, slowly morphs into something truly epic. It gives you a rush unlike any other to fight your way through the final level, and to get to the final boss and pulverize him multiple times, even until the very end of the game, made me the most satisfied I'd felt with any game in quite a while.

In conclusion, this game is criminally underrated. No review, including mine or any other, will completely do this game justice. You have to buy it to fully understand just how Dodrill's inhumanly hard work all paid off to create the best experience I've received from a video game in a long time - and you will, too.

And for those who get tremendously upset over the fact that this game contains anthropomorphic animals, who cares? Playing this game won't turn you into a flamboyant, hyper-sexual sparkledog of a furry. It is something that almost everyone can enjoy, as long as you remove any prejudices about this game from your mind. Unfortunately, that seems to be the main thing holding people back from playing it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный