Super Sanctum TD is a retro-styled Tower Defense game that focuses on strategy, customization and replayability. Build advanced mazes and construct powerful towers to prevent alien hordes from reaching the Core!
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非常に好評 (1,342 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 1,342 件中 89% が好評です
リリース日: 2013年5月9日

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レビュー

“One of the best purchases I can recommend”
9.5/10 – GameZone

“Far better than an extra gun skin for Sanctum 2”
Kotaku

“I can’t believe I missed this gem of a game.”
9.5/10 – ZTGD

このゲームについて

Super Sanctum TD is a retro-styled Tower Defense game that focuses on strategy, customization and replayability. Build advanced mazes and construct powerful towers to prevent alien hordes from reaching the Core! When the aliens swarm your maze and everything seems lost, use active abilities like Air Strike and Freeze to tilt the battlefield to your advantage!

Strategy and skill are leading principles of Super Sanctum TD. Carefully choose your loadout of towers and active abilities before each level to make sure you can handle everything that will be thrown at you. Each battle is rewarded depending on your performance, and you can use these rewards to gain access to Perks that let you tweak and specialize your strategies even more!

  • Carefully plan your maze to master the game on all difficulties.
  • Towers like Gatling, Flamer and the Automatic Crowd Pummeler, all with their own individual strengths.
  • Intercept enemies from reaching the Cores with active abilities like Smart Bomb and Gravity Shift!
  • Vast perk system that lets you specialize specific towers, abilities, and more!
  • Prove yourself as the ultimate Core defender by defeating the game on all difficulties and game modes.
  • Square up against the best for a spot on the leaderboard by putting your deadliest strategies to the test in Survival Mode!

Super Sanctum TD has recently recieved a major overhaul with a revamped UI, new perk system and rebalanced gameplay!

システム要件

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP (SP3), 7 or 8
    • Processor: 1 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: DirectX-Compatible
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 100 MB Free Space
    • Sound: DirectX-Compatible
    Minimum:
    • OS: OS X 10.8
    • Processor: 1 GHz Processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB HD space
カスタマーレビュー
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総合:
非常に好評 (1,342 件のレビュー)
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19 件のレビューが、上記のフィルタと一致しました ( 好評)
最も参考になったレビュー  全て
23 人中 23 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 35.8 時間
投稿日: 2014年1月31日
プレイ時間26時間 ノーマルクリア
日本語化不可
元々サンクタム2のおまけだったらしい。定価約4ドル
サンクタムをまんま16ビットゲーム風にしてみましたという感じで、
ゲーム自体もTD+FPSではなくシングル専用のオーソドックスなTDゲーになってます。
タワー設置フェイズと防衛フェイズを交互に繰り返す普通のタワーディフェンスゲームで、
防衛フェイズ中はタワーの建設・アップグレードと一定時間ごとに使えるスキルを利用しての攻撃する。
の2つしかやることがなくのんびりゲームが進んでいきます。
経験値を稼いで新タワー・スキルの取得とステージクリアごとにもらえるポイントを使ってのアビリティ強化が出来ます。
ゲームバランスはお手軽に出来る難易度で1ステージ10~30分程度とお手軽で、マップはサンクタム1の時のマップがそのまま2Dになってるので前作をやっていると懐かしい感じです。タワーの種類もサンクタムとかぶるのが多いのでシリーズやっていれば英語が分からなくても何となくプレイできます。
タワー・スキル共に4つしか持つことが出来ず、特に選べるタワーの少なさ故に戦術が単調になりがちで、敵も基本的にスピードが速いか体力があるかぐらいの違いしかないので、勝ちパターンが分かってくるとワンパターンになりがち。
自分の場合は電撃と炎のタワーだけですべての敵に対処できると分かったとたん一気にゲームの難易度が下がりました。

セールだと1ドル以下なので買って損はしないと思います。
空いた時間にせわしくないゲームをやりたい方にオススメです。
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27 人中 21 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 7.5 時間
投稿日: 2014年2月21日
FPS/TowerDiffenceのSanctamの世界をモチーフとしたカジュアルなTowerDiffence

-まとめ-
価格と質を考慮してTowerDiffenceの入門用としてはお薦め可能。
歯応えやじっくり出来るTDを求めている人、勿論ではあるがTDに興味が無い人にはお薦め出来ない。

-TDとしての概要-
ステージ 14
難易度 Normal,Hard,Survivalの3つ
タワー 15種(ステージ中に3段階迄Upgrade可)
Skill 17種(任意で利用可、CDT有)
Perk 5系統×5種の25種(クリア報酬により適宜アンロック、振り直し可)
敵 地上タイプ5種、飛行タイプ3種、各ステージラストWaveにボス

早送りは倍速のみ
WAVEセーブ無し
ルート作成要素有
ズームイン、アウト可

-ポジティブ評価-
・タワー種、スキル種、Perkが豊富で効果も様々

-ネガティブ評価-
・戦略性、思考/試行性に乏しい

原因は以下2点

1.各ステージで利用できるタワー、スキルは最大で各4種に限られる
2.マップが狭い

せっかく沢山のタワーやスキルが存在するものの性能や使いやすさに差があり、かつ利用可能数が限定的な為、ステージで使用するタワーやスキルが固定化されやすい。また、マップが狭い為、ルート作成における自由度も低い。クリアを第一目的とした場合、この2つの問題が合わさると利用するタワー、スキルの固定化に拍車をかけてしまう結果となり、プレイが流れ作業化しやすい。個人的にTDの面白さは「どのタワーを使用するか?」、「どうルートを作成するか?」「どのタイミングでどこにタワーを配置、育成するか」等々、思考を経た試行を繰り返していく事だと思うが、残念ながら本作ではそれらの要素が低い。「適当に」敵の入口~出口を最大距離になるようルートを作成し、「適当に」汎用性の高いタワーを置き育てる、これで何とかなってしまう。TD初心者にとってはとっつきやすいとは言えるものの、底の浅さはやはり本作のマイナス点。

-その他-
・ボリューム ノーマルクリアが7時間程度(TD中級者・実績約8割)
・リプレイ性 無い。Hardと言えど難易度は低く、Wave無限のSurvivalは数回遊べば十分。
・定価が$4かつカード対応。セール時の購入であれば充分にお買い得と言える。
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12 人中 12 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 11.3 時間
投稿日: 2014年9月27日
元になったSanctumシリーズは、TDとFPSを合わせたゲームだったけどこれは普通のTD

タワー、プレイヤーが好きな場所を攻撃できるスキル、タワーやスキルを強化するパーク
と、最近じゃよくあるTDに
Sanctumらしくブロックで敵の進行ルートをコントロールし、ブロックの上にタワーを建て
敵の進行ルートの地面にも設置型タワー(床に埋め込み敵が踏むと効果が出る)
敵もSanctumの敵がそのまま登場
スキルはクールダウンが比較的短いものが多く、割と忙しいところもSanctumっぽい

Sanctum2でブロックやタワーをぶっ壊すボスを見て何コレクソゲーとか思った人もこれなら安心
安いし!!
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10 人中 10 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.6 時間
投稿日: 2013年12月11日
SanctumからFPS要素を取り除いて2Dにしただけのゲーム。
敵もタワーも本編と同じものが出てきて、FPS要素の代わりに時間制で使えるスキルがあるのが特徴としては特徴。
なんのことはない非常にシンプルなタワーディフェンスで、それなりには遊べるが、正直に言って似たような見下ろしタイプのタワーディフェンスであれば個人的には"Kingdom Rush"や"Plants vs Zombies"、"Defense Grid"をおすすめしたい。
値段がこれほど安いのはいいけれどシンプルすぎてプレイが単調になってしまうのがのが欠点か。
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12 人中 10 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 14.3 時間
投稿日: 2014年12月17日
クウォータービューのレトロ風なTowerDefence

  • 特徴
    FPS+TDのSanctumシリーズ そのスピンオフである本作は純粋なTDのみ
    ドット絵で動く敵キャラはどことなく可愛いです
    操作の上では複雑なシステムも無く、序盤のステージがチュートリアルも兼ねているのでなじみやすいところも良い点
    タワーやパーク、そしてスキルの種類は多く、組み合わせを試行錯誤することでTDの面白さを感じられると思います

  • システム
    TDおなじみのバリケード(このゲームではタワーベース)とトラップ(このゲームではタワー)に加えて、本作にはスキルがあります
    敵はコアを目掛けて侵攻してきますのでプレイヤーはそれを食い止めます
    バリケードで敵の侵入経路を延ばしながら、タワーとスキルで敵を攻撃するのが基本戦術

    タワーは設置後自動で稼働する一方、スキルはプレイヤーが任意のタイミングで発動することができます
    敵に直接攻撃するものや侵攻を遅らせるものなどさまざまで、効果が強力なものは再使用までのクールタイムが長く設定されています
    また、プレイすることで貯まる経験値によりパークを取得することが出来ます
    パークはタワーやスキルを強化するものが多く、何度でも選び直せるため詰んでしまうこともないです

  • 気になったところ
    フルスクリーンとウィンドウモードの切り替えが出来るものの、ウィンドウ時の解像度が弄れない点
    視点移動が出来ないため画面の端付近やコアの影は視認が困難な点

全体としては非常に良くできています
手間もかからずすぐにプレイ出来るけれど一度やり始めると止まらない面白さがあります
元々の値段も手頃な上にセールでもよく値引きされているので気になっている方は是非どうぞ
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 24.1 時間
投稿日: 2014年8月26日
■概要
Sanctumシリーズといえば
FPSとタワーディフェンスを融合したゲームデザインで知られるが、
本作はタワーディフェンスの要素のみに特化した
見下ろし型のストラテジーゲームとなっている。

■ゲームプレイ
長距離攻撃タワー、近距離高威力タワー、範囲攻撃タワーに
敵のスロー化など非常にベーシックなタワー構成であり、
特段目を引く要素はない。
一方、迷路は多少の制限があるにしろプレイヤーが自由に
構築できるため、ストラテジー要素は十分楽しい。

特殊な能力をプレイヤーが自由に選択して付加する事ができる
Perkと呼ばれる要素は戦略に深みを持たせることに成功しており
各プレイヤーの好みのタワー構成や戦略を後押ししたり、
苦手を補うことができる。

■総合
敵キャラやタワーはSanctumシリーズお馴染みのもので構成されており
シリーズ経験者であればすんなりプレイに入っていける。
また、全体的にシンプルでベーシックなゲームデザインなので
タワーディフェンス初心者でも抵抗無くプレイでき、
価格も控えめであることも含め幅広いユーザーにお勧めできる作品。

ステージ数は20に満たない程度であり、
この辺りは値段相応といったところか。
(2014/8/26)
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 11.9 時間
投稿日: 2014年8月29日
レトロなBGMとドット調のタワーディフェンス型防衛ゲーム 攻め寄せてくるさまざまな特徴の敵をコアから守るのが目的 暇つぶし程度にやると時間がいつの間にたっている 防衛設備も豊富でいろいろな戦略を練り敵の通り道を遠回りにするために考えさせられる この値段で損は無し
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7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.6 時間
投稿日: 2013年9月5日
無料期間にちょっと遊んだSanctumは全然楽しめなかったのにこっちは普通に面白く感じるの、老化現象っぽくて割と怖い。
普通に良質な2DTDだしSTC対応だしタワーの置き方で敵進路を操作したりタワーごとに攻撃の優先順位を指定出来たりSTC対応だしと定価4ドルもするだけあってよくある無料のFlashゲーTDより多少凝ってるしSTC対応なので、TD好きなら最低でもカードが3つ落ちるまでの時間は間違いなく楽しめるのでおすすめ。
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 11.7 時間
投稿日: 2014年9月22日
シンプルながら出来の良いタワーディフェンス。
自分で迷路を作るタイプ。
直進してくる飛行敵もあり。

特徴は、wave中に一定時間ごとに使えるスキル。
スキルは
  • 敵を直接攻撃
  • 敵を弾き飛ばす
  • 爆弾を設置
  • 一定時間タワーを強化
  • 地上の敵を強制的に浮遊させて対空兵器の対象にする
など多数。
ステージには最大四つのスキルを持ち込めるので、wave進行中も忙しく立ち回ることになる。

使えるタワー、使えないタワーの差が大きく、攻略法が分かってくると単調になる面も。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 19.6 時間
投稿日: 2014年3月28日
FPS要素が無くなってただのTDになったSanctum。
スキルが圧倒的に強い。
Perkで再使用時間が減って回転率が上昇し、更に2種あるMINEは場に残るので攻守において無駄が無い。
ひたすらスキルを回していると敵やボスが迷路の半分を超える事も滅多にない。
自主的に縛りプレイをしないとヌルゲー。
色々あるTDゲーの中であえてこれを選ぶ必要はない。
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最近の投稿
Mark-N1129
26.3 時間
投稿日: 2015年3月24日
FPS+TD(タワーディフェンス)の「Sanctum」から、FPSを抜いたもの。
それではただのTDだと思われるが、地雷の設置や爆撃といったスキルを使うことにより、プレイヤーが防衛に加わることができるのが特徴。
TDとしては自由配置型と通路侵入型の中間といった感じで、広い通路にタワーで迷路を作ったり、何本かあるルートをタワーで塞いで敵をまとめたりすることができる。

~良かった点~
・スキル。これによりプレイヤーが防衛に加わることができるので「タワーを設置したあとは傍観するだけ」ということはない。
・パークによる成長要素。レベルアップすることで得られるポイントを好みのパークに振り分けることで、タワーを強化するものやスキルを強化する能力を取得する事ができる。
・タワーに優先攻撃目標を設定することができる。「体力が多い敵」や「一番近い敵」といった具合。
・豊富な種類の敵。空を飛ぶものや回復役などがいる。もとのSanctumも敵が豊富だったが、その特徴をよく再現したものが登場する。
・強力なボスキャラクター。緊張感がある。
・Sanctumの雰囲気がよく再現されている。Sanctumが、そのまま2Dになったという感じ。
・やりごたえのある難易度。敵やマップの形に合わせて、スキルやタワーを吟味する必要がある。
・ウェーブ開始後も、タワーの売却、設置(タワーベースは不可)、アップグレードができる。有効活用すれば、より防衛に参加できる。

~悪かった点~
・端まで画面がスクロールしないマップがある。タワーや地雷の設置がしにくかったり、出来なかったりする。
・タワーのバランスが悪い。一部のタワーが便利すぎるて、他を使う必要性が薄くなる。
・Sanctum好きには目新しさが少ない。一部のマップもBGMも敵キャラも、Sanctumそのままだから。FPS要素がなくなったぶん、マイナスに感じるくらいかもしれない。

良くも悪くも普通のTDと言った感じ。
プレイヤーがスキルを使って介入できるのはSanctumらしいが、敵が強力になってくるとスキルの効果が薄くなって、結局タワー任せにして諦めてしまうこともある。
Sanctumらしさがよく現れているのは嬉しいが、それならやはり本家を遊んだほうが楽しい。
ただ、頭をつかう必要性と忙しさと緊張感は、普通のパズルゲーム以上に備わっている。

ガッツリプレイするタイプのパズルゲームを求めているなら、おすすめできるかもしれない。
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HonaminG
10.6 時間
投稿日: 2015年1月31日
シンプルながらやり応えのあるTD。

タワーの土台が敵の進行ルートも塞ぐので
動きをコントロールしつつ迎撃という形になり各面考えることが多い上に、
スキルを打ってのフォローもありWAVE中もそこそこ忙しい。
比較的安価でありTD初心者の入門として勧められる出来。
ちょっとできるよという人は最初からHARDでどうぞ。

気づいたら時間が経ってたりするのでそこだけ注意。
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elltar
36.4 時間
投稿日: 2014年9月5日
オーソドックスなタワーディフェンスゲーム。
Sanctumの世界観のタワーディフェンスゲームだ。プレイすることでレベルが上がり、タワーやスキルがアンロックされ、パークを選択することにより強化していくことが可能なシステムだ。記憶に残るようなレトロなBGMも良い。Sanctumのスピンオフ的なゲームと思いきや、一時期頻繁にアップデートが行われ、リリース当初とはバランスなどが異なる。個人的には攻略中に頻繁にアップデートされてたまったもんじゃなかったが、あらためてプレイし直すと面白い。
小粒でシンプルながらも、タワーディフェンスとしては忠実なつくりで楽しめる。しかし、タワーよりも爆弾などのスキルの方が強く、タワーだけでは敵を殲滅することが難しい。このバランスは人を選ぶかもしれない。Sanctumの世界観が好きな人やシンプルなタワーディフェンスをやりたい人にとっては良いゲームだと思う。
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buinga
275.1 時間
投稿日: 2014年6月17日
g
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fonesty+15
0.9 時間
投稿日: 2014年5月13日
asd
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