Imperium Romanum ist die lang erwartete Fortsetzung des Erfolgtitels "Die Römer", und wird von Haemimont Games entwickelt und von Kalypso Media veröffentlicht. Der erste Teil des Aufbau-Strategiespiels hat sich weltweit über eine Million Mal verkauft.
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Größtenteils positiv (12 Reviews) - 75% der 12 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Sehr positiv (140 Reviews) - 80 % der 140 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 30. Okt. 2008

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Über dieses Spiel

Imperium Romanum ist die lang erwartete Fortsetzung des Erfolgtitels "Die Römer", und wird von Haemimont Games entwickelt und von Kalypso Media veröffentlicht. Der erste Teil des Aufbau-Strategiespiels hat sich weltweit über eine Million Mal verkauft.
Das im alten Rom spielende Strategiespiel hat den Aufbau einer gut funktionierenden, römischen Siedlung zum Ziel. Als Gouverneur einer römischen Provinz entscheidet der Spieler über das Schicksal seiner Stadt.
Imperium Romanum zeichnet sich dabei nicht nur durch eine stark verbesserte Grafikengine aus - auch der Spielspaß kommt in der Fortsetzung nicht zu kurz. So beinhaltet das Sequel eine Vielzahl neuer, historisch authentischer Gebäude, u. a. den weltberühmten Circus Maximus, verschiedene Tempel und Produktionsstätten sowie neue militärische Einrichtungen.
Das Emperor Expansion Pack führt den Spieler auf eine Reise durch die antike Welt, vom kalten Britannien ueber das wilde Germanien bis zu den fruchtbaren Nilebenen des alten Ägypten.
19 herausfordernde, neue Szenarien an historischen Schauplätzen wie Aquae Sulis (Bath), dem Hadrians Wall, Massilia oder Treverorum (Trier) verlangen das ganze wirtschaftliche und militärische Können eines versierten Statthalters.
Aber nicht nur die Kompetenz des Spielers, sondern auch der Umgang mit Religion und den römischen Gottheiten spielt eine große Rolle.
Wird es dem Statthalter gelingen, die Götter gnädig zu stimmen und so die Geschicke der Provinz positiv zu beeinflussen?
  • History Modus - Missionen basierend auf authentischen Begebenheiten und Schauplätzen
  • Interaktiver Missions-Modus: der Spieler entscheidet, wann er seine Aufgaben aktiviert
  • Stark verbessertes Kampfsystem
  • Neues Handelssystem
  • Neues Währungssystem (Einführung des "Denarii" als Währung)
  • Siedler als neue Ressource, welche verschiedene Wege des Städtewachstums ermöglichen
  • Spieler kann Brücken, hölzerne Festungen, und steinerne Mauern ebenso wie Türme und Tore selbst konstruieren
  • Belagerungsmaschinen
  • Zusätzlicher Barbaren-Typus ergänzt die bereits bestehenden Modelle und Animationen des Vorgängers
  • Neue Einheiten (z. B. Equites - Römische Kawallerie)
  • Kriminalität und Aufstände als neue Faktoren in der Stadtentwicklung
  • Einführung historisch authentischer Gebäude, u. a. Circus Maximus, Insulae, Theater, Schulen, Gladiatorenschulen, Häfen (Seehandel)
  • Naturkatastrophen - Flut, Erdbeben, Vulkanausbrüche, Dürren
  • Einfache Benutzerführung
  • Verbesserte Wirtschaftsabläufe und Dialoge
  • Volle deutsche Sprachausgabe
  • Verbesserte Grafik und neu gestaltete Gebäude
  • 4 neue, aufregende Kampagnen: Die Eroberung Britanniens, Germania - Land der Barbaren, Die Kolonisierung Afrikas, Der römische Bürgerkrieg - Cäsar gegen Pompeius
  • Insgesamt 19 neue, herausfordernde Szenarien
  • Viele neue, abwechslungsreiche Aufgaben mit erweiterter Sprachausgabe
  • Neue maximale Geschwindigkeitsstufe und größere Karten
  • Religion und 5 Gottheiten beeinflussen jetzt den Spielverlauf
  • Beinhaltet alle bisherigen Value-Packs und Patches

Systemanforderungen

    • Supported OS: Windows XP/Vista
    • Processor: 1.6 GHz minimum
    • Memory: 512MB RAM
    • DirectX version: DirectX 9
    • Graphics Card: DirectX 9 Compatible with 128MB VRAM
    • Hard Drive Space: 2GB free HD space
Nutzerreviews
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Größtenteils positiv (12 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (140 Reviews)
Kürzlich verfasst
Alaah
( 6.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Juni
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Ever played any game of Tropico series? It's like one of them but with exclusive features, an amazing city builder mixed with micro and macro management, but in roman ages.
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joelake
( 29.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
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Almost every maps I played so far are basically repeating the same building order, especially at the beginning. Seems a little pale in comparsion to tropico series.
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ThePCGamer101
( 6.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. Juni
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DISCLAIMER: This is a first impressions review, and NOT a full review, if you want a full review, then please read better reviews then mine

Imperium Romanum is a game developed by Haemimont Games, the same people behind the Tropico revival series, and published by Kalypso Media Digital

It is a mixture of city building and defense, like a mixture of Tropico and the Total War series. You build all the places in Italy and abroad according to the Roman empires reign and defend against Barbarians and other threats such as fires and plague

The game is entertaining and fun to play and I really appreciate it that the game gives you historical events that happened during the actual Roman reign. You can tell if you have played the Tropico revival series that this game inspired the developers to make the Tropico series

Only one complaint I have is the clipping of buildings, roads, aqeducts and walls. They all clip to a certain area and if you move them slightly they clip to another area which is mildly annoying when you want to build a nice Roman city

However, Imperium Romanum is a very interesting strategy game to play in short bursts and I'd highly recommend it to anyone who loves Roman history or strategy city building games

RECOMMENDED :)
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Der Botschafter
( 2.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Juni
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In einem Anfall von Kulanz hat Kalypso Media sich dazu entschieden, einem sehr alten Kunden ihrer Tropico Serie (nämlich mir) dieses Spiel für umme zu überlassen.

Wer in Aufbau- und Strategiespielen eingermaßen erfahren ist, wird sich vermutlich schnell langweilen. Der (nur englisch sprechende) Kommentator des Spiels wirkt, als hätte er die Sätze kurz vor Feierabend noch eben eingesprochen. Sowas gelangweiltes habe ich selten erlebt. Macht daher den Sound aus, genießt die ganz passable Musik und ihr habt ein entspanntes Aufbauspiel, bei dem ihr auch noch nach groben Schnitzern Eurer Provinz beim Wachsen zuschauen könnt. Aber zoomt nicht zu nah ran, denn von weiter weg sehen die Texturen eh viel schöner aus. Es ist ein angenehmer Bildschirmschoner.
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computertech82
( 2.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. Juni
Even for free, it's not really worth it. It is pretty tedious to play. Instead of ONE city, you really have to make multple cities beside each other. The reason is simple, limited range of all buildings. Want to build a mine a bit of a distance away? have to build a warehouse first, have to build houses too, then have to make temple, have to make taylor, food, etc etc, it snowballs everytime. Make too many houses in one area, automatically have unemployed that can never get jobs. The tropico series is a much better city building game.
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Zen Kiivi
( 15.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. Juni
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Pretty good for killing time. Takes a little while to get inside the game, but after that pretty simple and nice game. Not the best of it's genre, but not the worst either. I'm not sure if it's worth it's normal price anymore, but with 50% or better sale, why not?
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SW Indy
( 11.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. Juni
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Kalypso Media gave this game away to newsletter subscribers; that said, it's alright.

Imperium Romanum is one of the company's earlier games and it serves as an example to learn and improve upon. The graphics are relatively smooth, and the interface is simple to learn. Everything is very proto-Tropico, which is not an insult for a game almost a decade old.

My biggest complaint is the difficulty curve. At the earliest part of the scenario, you will face wave after wave of problems that stem from citizens wanting everything. I like that feeling, it's what makes a city builder so satisfactory. Imperium Romanum's difficulty is loaded in the first hour or so of playtime. A moderately efficient economy with segmented industry zones tends to solve almost every problem in the game. After that, the game becomes a "watch and see" style simulator with some novel monument building and internal accomplishments.

The best analogy I can think of for this game is a really comfortable set of pajamas. It may be older and kind of worn, but there's always a bit of satisfaction when you know you've got nothing better to do than waste time and lay around all day.

For the more intense city builder/manager, look into Sierra's oft-heralded "Caesar" or "Pharoah" lines. For the casual player, pick it up on a steam sale and get 10-15 hours from a good-enough title.
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Hiræther Harbinger de Behçet
( 8.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Juni
Perhaps better than its sequel due to ease of play, Imperium is as much a fun simulation of building and economy as it is a strategy war game. It plays a lot like Tropico with a Roman flair. The circular building system is practical. The grand scale of the civ planning is quite enjoyable.
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Mat-Anpu
( 6.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Juni
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While not living up to the standard set by the Caesar series, it is a very relaxed city-building/management game. Even as old as it is now, the graphics are quite lovely as the building designs and environment are well crafted. The in-game mechanics are simple enough, and the large number of sandbox scenarios, standard campaign and the Rome campaign will give you hours of enjoyment.

I received a copy of the game free as part of Kalypso's 10th anniversary event. Not sure I would have paid for it otherwise, but having received it I'm quite happy to have it. It's in that foggy middle-ground for an older game.

Overall, I'd give it a 68/100 rating, as there are some annoyances (the people's behavior might be a little too realistic: getting irate and/or turning criminal even if you give them the moon), building effect radii being a little small so you have to really plan out your neighborhoods so you have room to rinse and repeat as you grow your population. Otherwise it's still a fun casual city builder.
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Audish
( 5.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. Juni
It's hard to look at a Roman city-building game and not think of the venerable Caesar series, but I encourage you to put it out of your mind. There are no wandering agents and maze-like roadways to be found here, but there is some solid construction and management. Having more in common with titles like Children of the Nile or Tropico, Imperium Romanum takes a simple system and spreads it across a bewildering array of scenarios and challenges.

Each scenario sets you as the praetor of a city somewhere in the empire, anywhere from Alexandria to Pompeii to Rome itself. Most of the time you'll be starting from just a forum and stockpile, but some scenarios give you a whole city right from the get-go. From there you have to build houses, mines, farms, woodcutters, and other basics to get the town running. Once your settlement is established you can start looking into trade routes, fortifications, temples, schools, and other advanced constructions. There's a fair number of buildings to build, and you'll be building most of them in each scenario.

What keeps things fresh as you bounce from province to province are the scenario conditions. Many will limit you in some way, like not having any wood or stone on the map. Instead you'll get supplied by Rome while you get established, and then have to fulfill some goal or start trading to make up the difference. These goals and events are conveyed through the tablet system, which you can trigger whenever you want. You can accept up to three tablets at once, and they can give new objectives, bonuses, or serious curveballs. It's an interesting system to direct the scenarios but some of the tablets can be unexpectedly brutal. One map tasks you with establishing a port, and one of the tablets about halfway through is a tidal wave that wipes out anything you've built up to that point.

I know that sounds absolutely terrible, but Imperium Romanum is so relaxed and simple that it's hard to get mad at it. Buildings are usually constructed swiftly and your resource production is very generous in its quantities. There is warfare as well, but it's as simple as building barracks and sending your regiments out to conquer barbarians. About the only real frustration I've found is that our citizens have needs that must be fulfilled to keep them happy and out of trouble, and after six hours and as many scenarios I still can't keep them from turning irate and rebellious. Even if you build them everything you can think of, some of them always seem to get mad about something.

Part of the problem is a lack of information available. You have almost no charts or graphs for your citizens or your resources, and clicking on buildings only gives general information about their contents. This means there's a rough learning curve while you figure out how many wheat farms and bakeries it takes to supply your citizens with bread, but like I mentioned, the game is too relaxed to ever really punish you for it. There's no fail state that I can see, and citizens never move out, instead opting to complain endlessly and maybe riot.

The presentation does a lot to endear Imperium Romanum in spite of its shortcomings as well. The clean, detailed graphics make for picturesque settlements and countryside in every scenario. You can follow your citizens around and watch them gesticulate wildly as they chat or pray. Construction is a bit unpolished, going from a pile of materials to a whole building in the blink of an eye, but the buildings themselves are magnificent. The sound design is fine with its understated bustle and alerts, and it includes some oddly jazzy tunes as well.

While not one of the best city builders I've played, Imperium Romanum still manages to be one of the most enjoyable. The charming look and feel of the game, coupled with the simple building and tablet guidance, make this a great title to relax with. You're bound to run into some small faults and frustrations, but odds are it will win you back across its wealth of scenarios. It might be a bit barebones, but there's a good heart in there that makes it worth a look.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
23 von 24 Personen (96 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
5.5 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Juni
It's hard to look at a Roman city-building game and not think of the venerable Caesar series, but I encourage you to put it out of your mind. There are no wandering agents and maze-like roadways to be found here, but there is some solid construction and management. Having more in common with titles like Children of the Nile or Tropico, Imperium Romanum takes a simple system and spreads it across a bewildering array of scenarios and challenges.

Each scenario sets you as the praetor of a city somewhere in the empire, anywhere from Alexandria to Pompeii to Rome itself. Most of the time you'll be starting from just a forum and stockpile, but some scenarios give you a whole city right from the get-go. From there you have to build houses, mines, farms, woodcutters, and other basics to get the town running. Once your settlement is established you can start looking into trade routes, fortifications, temples, schools, and other advanced constructions. There's a fair number of buildings to build, and you'll be building most of them in each scenario.

What keeps things fresh as you bounce from province to province are the scenario conditions. Many will limit you in some way, like not having any wood or stone on the map. Instead you'll get supplied by Rome while you get established, and then have to fulfill some goal or start trading to make up the difference. These goals and events are conveyed through the tablet system, which you can trigger whenever you want. You can accept up to three tablets at once, and they can give new objectives, bonuses, or serious curveballs. It's an interesting system to direct the scenarios but some of the tablets can be unexpectedly brutal. One map tasks you with establishing a port, and one of the tablets about halfway through is a tidal wave that wipes out anything you've built up to that point.

I know that sounds absolutely terrible, but Imperium Romanum is so relaxed and simple that it's hard to get mad at it. Buildings are usually constructed swiftly and your resource production is very generous in its quantities. There is warfare as well, but it's as simple as building barracks and sending your regiments out to conquer barbarians. About the only real frustration I've found is that our citizens have needs that must be fulfilled to keep them happy and out of trouble, and after six hours and as many scenarios I still can't keep them from turning irate and rebellious. Even if you build them everything you can think of, some of them always seem to get mad about something.

Part of the problem is a lack of information available. You have almost no charts or graphs for your citizens or your resources, and clicking on buildings only gives general information about their contents. This means there's a rough learning curve while you figure out how many wheat farms and bakeries it takes to supply your citizens with bread, but like I mentioned, the game is too relaxed to ever really punish you for it. There's no fail state that I can see, and citizens never move out, instead opting to complain endlessly and maybe riot.

The presentation does a lot to endear Imperium Romanum in spite of its shortcomings as well. The clean, detailed graphics make for picturesque settlements and countryside in every scenario. You can follow your citizens around and watch them gesticulate wildly as they chat or pray. Construction is a bit unpolished, going from a pile of materials to a whole building in the blink of an eye, but the buildings themselves are magnificent. The sound design is fine with its understated bustle and alerts, and it includes some oddly jazzy tunes as well.

While not one of the best city builders I've played, Imperium Romanum still manages to be one of the most enjoyable. The charming look and feel of the game, coupled with the simple building and tablet guidance, make this a great title to relax with. You're bound to run into some small faults and frustrations, but odds are it will win you back across its wealth of scenarios. It might be a bit barebones, but there's a good heart in there that makes it worth a look.
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4 von 5 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
6.3 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Juni
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While not living up to the standard set by the Caesar series, it is a very relaxed city-building/management game. Even as old as it is now, the graphics are quite lovely as the building designs and environment are well crafted. The in-game mechanics are simple enough, and the large number of sandbox scenarios, standard campaign and the Rome campaign will give you hours of enjoyment.

I received a copy of the game free as part of Kalypso's 10th anniversary event. Not sure I would have paid for it otherwise, but having received it I'm quite happy to have it. It's in that foggy middle-ground for an older game.

Overall, I'd give it a 68/100 rating, as there are some annoyances (the people's behavior might be a little too realistic: getting irate and/or turning criminal even if you give them the moon), building effect radii being a little small so you have to really plan out your neighborhoods so you have room to rinse and repeat as you grow your population. Otherwise it's still a fun casual city builder.
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
8.2 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Juni
Perhaps better than its sequel due to ease of play, Imperium is as much a fun simulation of building and economy as it is a strategy war game. It plays a lot like Tropico with a Roman flair. The circular building system is practical. The grand scale of the civ planning is quite enjoyable.
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2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Juni
Even for free, it's not really worth it. It is pretty tedious to play. Instead of ONE city, you really have to make multple cities beside each other. The reason is simple, limited range of all buildings. Want to build a mine a bit of a distance away? have to build a warehouse first, have to build houses too, then have to make temple, have to make taylor, food, etc etc, it snowballs everytime. Make too many houses in one area, automatically have unemployed that can never get jobs. The tropico series is a much better city building game.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
11 von 13 Personen (85 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
33.9 Std. insgesamt
Verfasst: 5. März 2014
Der Nachfolger der Cäsar Reihe,die Spielmechaniken haben sich nachwievor nicht sonderlich verändert,was mMn auch gut so ist.
Man kann immernoch den Sklaven oder seinen Bürgern beim Alltag zusehen,das ganze wirkt recht Idyllisch.
Ein Punkt der mir zb im Nachfolger Grand Ages: Rome fehlt.

Man Baut seine Stadt aus,baut Farmen,Präfekturen,Badehäuser,eben alles um die Bedürfnisse seiner Bürger zu stillen.
Nebenher kann man Handel betreiben.
Altbekanntes eben.

Die Kampagne ist sehr Spielenswert,besonders durch die Geschichtlichen Hintergründe,welche mithilfe von wirklich Harmonischen,Gelungenen Artwork's noch unterstrichen werden.
Hier ist alles dabei,von simplen Aufbau Missionen,bis hin zu Missionen mit schwerpunkt auf Militär.

Wobei der Militärische Part natürlich nicht sonderlich Komplex ist,jedoch kann es gerade am Anfang sehr schwierig werden wenn einen die Angriffe der Gegner unvorbereitet treffen.

Ein besonders schöner Punkt im Spiel,sind die Ereigniskarten,welche man nach Belieben ziehen kann.
Man wird als nicht Hilflos Negativen oder Positiven Ereignissen ausgesetzt,sondern kann quasi selbst Entscheiden ob etwas Eintrifft.
Wobei die Karten an sich teils zufallsgeneriert sind.

Die Grafik kann sich auch heute noch sehen lassen und wirkt sehr stimmig.
Alles in allem einer der besten Titel im Aufbau Simulations Genre.

Klare Empfehlung.
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 25. März 2015
Imperium Romanum ist ein wirklich gutes und intressantes Spiel.
Es ähnelt sehr Tropico mit einem neuen Setting und spielt sich sehr gut.

Wer gerne den Grundstein für sein eigenes Reich setzen möchte ist hier genau an der richtigen Adresse.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
82.4 Std. insgesamt
Verfasst: 29. September 2015
Pro:
Gute Grafik, Wirtschaftssystem, Spielwert, überschaubare Menüs, viele gute Hintergrundinformationen,
schnell erlernbar und einfach spielbar.

Kontra:
Mittelmässiges Kampfsystem, zeitbegrenzte Kampagnenteile zu kurz bemessen, Freispielmodus wird schnell langatmig

Als Aufbau- und Strategiefan siele ich dieses Spiel gerne. Man lernt so einiges über das Römische Reich durch die gelungenen Kommentare. Auch nach einigen Stunden hat das Spiel noch einen hohen Spielwert, da der Aufbau der Siedlung/Stadt und die Lenkung der Kampfeinheiten etc. individuell entschieden und vorgenommen wird.

Nach einigen Stunden hat man schnell den Bogen raus wie so eine römische Siedlung am besten aufgebaut wird und wie man kämpft um zu gewinnen. Da sich dies stets wiederholt lässt dadurch der Spielwert allerdings nach.

Das Spiel läuft stabil und ohne Abstürze, für die Bedienung sind Tastatur unds Maus ausreichend.

Nur einmal zum sicher nicht ganz richtigen Vergleich. Ich habe gerade das brandneue Grand Ages Medieval gespielt. Dessen 3D Grafik ist zwar etwas besser, aber vom Spielwert kommt es lange nicht an Imperium Romanum heran. Das beweist, dass ein altes Spiel nicht zwangsläufig schlecht und das Neueste nicht besser sein muss.

Fazit: Der günstige Preis und die Gegenleistung in Spielwert überzeugen, würde ich stets wieder inverstieren und werde das Spiel auch in Zuklunft gerne spielen.
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.7 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Juli 2013
Gutes Spiel läuft auch mit Windows 7 64bit einziges Manko die Sprache wird auf Grund eines Fehlers in der Registry nicht erkannt wenn man den Fehler bei "Language" behebt ist dem Spielspass nix mehr im Wege
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2 von 6 Personen (33 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.1 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2015
da steht das das spiel ne deutsche oberfläche hat und was ist?
keine deutsche oberfläche. hatte mich so gefreut das spiel mal wieder zu spielen....
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0 von 2 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
4.3 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Februar
das spiel ist an sich nicht schlecht man verliert nur sehr schnell den anreiz das spiel weiter zu spielen und insgesamt finde ich es leider nicht ganz gelungen.
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