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Imperium Romanum est un jeu de stratégie et de gestion historique, qui se déroule à l'époque de l'Empire Romain. Gouverneur d'une province romaine telle qu'Alexandrie ou Hadrianopolis, vous êtes responsable du bon développement de votre cité ! C'est à vous de construire, de gouverner et parfois même de défendre votre cité romaine.
Date de parution: 30 oct 2008
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À propos du jeu

Imperium Romanum est un jeu de stratégie et de gestion historique, qui se déroule à l'époque de l'Empire Romain.

Gouverneur d'une province romaine telle qu'Alexandrie ou Hadrianopolis, vous êtes responsable du bon développement de votre cité !

C'est à vous de construire, de gouverner et parfois même de défendre votre cité romaine.

Différentes marchandises et ressources, des centres de production et autres routes commerciales, sans compter les nombreux bâtiments historiques à l'instar du Circus Maximus, de temples ou du grand Colisée, vous offrent une chance de bâtir un circuit économique sain, qui satisfera tous les besoins de vos citoyens !

Mais attention… car le destin est prompt à réduire vos efforts à néant : éruptions volcaniques, inondations, maladies ou encore des hordes de barbares sont là pour vous le rappeler.

Le destin de Rome est entre vos mains : saurez-vous étendre la gloire de l'Imperium Romanum ?

L'extension Emperor vous plonge au cœur de l'histoire : de la froide Britannia au fertile Delta du Nil en passant par les terres sauvages de Germanie. Mettez vos talents de stratège et de gestionnaire à l'épreuve dans des lieux mythiques comme Aquae Sulis, le Mur d'Hadrien, Massilia, ou encore Treverorum à travers 19 nouveaux scénarios. Utilisez la religion et les divinités romaines (Jupiter, Vénus...) pour mener à bien vos missions. Serez-vous capable de gagner la sympathie des dieux et de diriger un empire ?

    Points forts :
  • Décidez du destin de Rome et d'autres grandes cités historiques (Pompéi, Antioche, etc.)
  • Un système de missions interactif : activez vos objectifs à votre rythme
  • Un système monétaire et économique complet
  • De nombreuses opportunités de production et de commerce
  • Construction de ponts, de fortifications, de murailles et d'aqueducs
  • De nombreuses unités militaires différentes (archers, machines de sièges, pilleurs barbares, etc.)
  • Des bâtiments historiquement authentiques (Circus Maximus, Colisée, Insulae etc.)
  • Interface intuitive et simple
  • Une bande-son épique époustouflante en version française intégrale
  • Des environnements en 3D vivants et superbement détaillés
  • Cycle diurne-nocturne
  • Des effets météo cinématiques et de splendides effets miroir de l'eau
  • Emperor Expansion:
  • Des graphismes améliorés et de nouveaux bâtiments 4 nouvelles campagnes captivantes :
  • - la conquête de Britannia,
  • - les terres sauvages de Germanie,
  • - la colonisation de l'Afrique,
  • - la Guerre Civile
  • 19 nouveaux scénarios
  • De nouvelles tablettes et des dialogues additionnels
  • Une gestion du temps optimisée et des cartes plus vastes
  • La religion et 5 dieux différents influent sur le jeu
  • Inclus ! Toutes les extensions et mises à jour

Configuration requise

    • Interface : Windows XP/Vista
    • Processeur : 1.6 GHz minimum
    • Mémoire : 512Mo RAM
    • DirectX version: DirectX 9
    • Carte graphique : Compatible DirectX 9 avec 128Mo VRAM
    • Disque dur : 2Go
Évaluations intéressantes des utilisateurs
14 personne(s) sur 15 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
18 produits enregistrés
1 évaluation
4.4 heures en tout
Very fun and also challenging if you aren't used to these kind of games.
This game requires your time and patience for planning your cities to work properly.
And if you like Rome as much as i do it is a big +
otherwise things might become unclear - but your time at school with all the history lessons should cover that part of your problem i would say.
Posté le : 17 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11 produits enregistrés
1 évaluation
5.9 heures en tout
Paid £1.99 in the promotion - what a bargain! Great city building game with similarities to Sim City and also Age of Empires III, would definitely recommend and I would have happily paid more for this quality. Good job!
Posté le : 16 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
128 produits enregistrés
4 évaluations
68.9 heures en tout
Love It!

Killing and Building(+roads) what is there not to love!?

in other words its kinda like Tropico just in roman times.
Posté le : 3 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
294 produits enregistrés
13 évaluations
4.9 heures en tout
I recommend this game. It's extremely well put out, unuique, not a ton of money, and fun. The bad thing is that it does take some practise to be good at it.
Posté le : 27 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 9 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
72 produits enregistrés
17 évaluations
9.3 heures en tout
Tedious game. Mediocre at best. Old games like Zeus and Pharoah still surpass this game by miles. I'd say skip this one and get Caesar instead.


You can't build too far from your Forum and will require Marketplaces to expand to other portions of the map. The problem is that each building will require a house nearby to employ it.

You won't be able to design a city that has different zones (residential, industrial, agriculture and so on) everything becomes mashed up.

This in turn creates a snowball effect. For example: You want to build a mining camp for a marble deposit that is on the outskirts of your city. So you create a marketplace, the mine, then houses.

Here's the fun part: The houses will require supporting structures e.g. bakery, altar, butcher. Now each building will require a certain material upkeep which leeches into your economy as well.

So your little expansion becomes a city of it's own. I tried ignoring their need for clothes and sausages but then that little town became rebellious. So for one little mine on the outskirts, I had to create a new town and the supporting structures to it.

The people in the houses seem to randomly choose their jobs. So you might have some unemployment in one sector and a lack of employees in the other. This game just becomes very grating after a while.

Why do they want so many sausages anyways? Every game it's always about sausages.

Look, I enjoyed the game but I dreaded having to start a new sandbox or campaigns. This is coming from someone who enjoys punishing City games like Banished.
Posté le : 13 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non