El juego de estrategia de construcción de ciudades Imperium Romanum transcurre durante el consagrado imperio romano y los jugadores se maravillarán con la increíble atención al detalle cuando lleven a cabo una estrategia para construir un asentamiento bien organizado, próspero y dominante.
Análisis de usuarios: Muy positivos (61 análisis)
Fecha de lanzamiento: 30 de Oct, 2008
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Acerca de este juego

El juego de estrategia de construcción de ciudades Imperium Romanum transcurre durante el consagrado imperio romano y los jugadores se maravillarán con la increíble atención al detalle cuando lleven a cabo una estrategia para construir un asentamiento bien organizado, próspero y dominante. Como gobernador de una provincia romana, la fortuna recae en las manos de los jugadores.

Imperium Romanum está repleto de una gran variedad de nuevas características para mejorar el sistema de juego que incluyen una completa revisión del motor gráfico o una enorme cantidad de auténticos edificios históricos como el famoso Circo Máximo o las escuelas de gladiadores.

El pack de expansión Emperor lleva al jugador en un viaje a través de la historia antigua, desde la fría Britania pasando por los bosques silvestres de Germania hasta el fértil delta del Nilo en el Egipto de Cleopatra.

19 nuevos y desafiantes escenarios en lugares históricos como Aquae Sulis (baño romano), el Muro de Adriano, Massilia o Treverorum que requerirán toda tu capacidad de liderazgo económico y estratégico para tener éxito. No sólo tu competencia, tu exposición de la religión y las deidades romanas como Júpiter o Venus también jugará un papel importante en el cumplimiento de tu misión como gobernador romano.

¿Serás capaz de ganarte la misericordia de los dioses y gobernar el imperio con éxito?

Características

  • Contiene la versión completa de Imperium Romanum más la expansión "Emperor"
  • Mejorado sistema de combate con máquinas de asedio
  • Entornos vivos con el cambio de día y noche, así como cambios de clima
  • Nuevos eventos, unidades y opciones históricamente fieles
  • Nuevo y mejorado sistema monetario y de comercio
  • Crímenes, revueltas y desastres naturales
  • Montones de nuevas unidades como por ejemplo équites (caballeros romanos)
  • Edificios históricamente auténticos (Circo Máximo, Coliseo, Insulate, etc.)
  • Modo de misión interactivo: Activa cada tarea cuando tú quieras
  • Construcción de puentes, fortificaciones, murallas y acueductos
  • Impresionante banda sonora épica
  • Entornos 3D vivos y fotorrealistas
  • Características de la expansión Emperor

  • Gráficos mejorados y nuevos diseños de construcción
  • 4 nuevas y desafiantes campañas:
  • Conquista de Britania
  • Bosques de Germania
  • Colonización de África
  • Guerra civil del César
  • 19 nuevos y amplios escenarios
  • Mapas más grandes para la campaña Guerra civil del César
  • Montones de tablas de tareas y diálogos adicionales
  • Nuevo nivel de velocidad de juego y mapas más extensos
  • La religión y las 5 deidades influyen en el juego
  • Incluye todos los value packs y actualizaciones lanzados anteriormente

Requisitos del sistema

    • SO: Windows XP / Vista
    • Procesador: 1.6 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • DirectX: DirectX 9
    • Gráficos: Compatible con DirectX 9 y con 128 MB de VRAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 13 personas (46%) les ha sido útil este análisis
1.7 h registradas
Idioma español no existe gracias gordaco de valve .
Publicado: 24 de Septiembre
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 36 de 37 personas (97%) les ha sido útil este análisis
4.5 h registradas
Imperium Romanum is a city-builder set in the ancient Roman Empire. If you're thinking, "Hey that sounds just like the old Caesar series" then you're not far off. Much like the old Sierra series, Imperium Romanum places you in a series of towns and settlements and asks you to build housing, establish farming and resource production, and set up industries. You'll also build defenses and armies to protect yourself from barbarian hordes and conquer nearby villages.

I think Imperium Romanum takes a slightly more casual and less complex approach to the genre. First, at least in the missions I played, each level seemed to be completely contained and it didn't seem as though your city carried over throughout multiple stages of the campaign. Rather, each mission starts in a different settlement and gives you goals to accomplish there and then you move on to the next. There is a sandbox gameplay option so if you want to build a super-city, you can do that, but the campaign missions don't seem to be cumulative.

Combat is rather simplistic and basically your troops are limited to a couple of formations, neither of which can actually be changed on the fly once battle has begun.

One thing I did notice here is that unlike a lot of the "historical" city management titles, the game doesn't skirt around the issue that slavery was a common practice. Slaves will do all the building and hauling here, and they get separate "housing" and will not be able to fill the "free" jobs that your settlers will take. If you overwork your slaves (i.e. don't build enough slave shelters) then they are likely to revolt until you get their workload under control.

The graphics are pretty detailed and there is a nice variety of industries and buildings you can introduce in your town.

Overall, it's a nice little city builder for the history buffs, and it offers a more forgiving approach to planning than some of the other similar games I've played. (read this as: I never had to break out a spreadsheet to lay out perfect housing and industrial blocks in Imperium Romanum in order to beat a level. Then again, I might have been an overly compulsive Caesar player. ymmv)

Publicado: 20 de Agosto
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 38 de 55 personas (69%) les ha sido útil este análisis
9.3 h registradas
Tedious game. Mediocre at best. Old games like Zeus and Pharoah still surpass this game by miles. I'd say skip this one and get Caesar instead.


You can't build too far from your Forum and will require Marketplaces to expand to other portions of the map. The problem is that each building will require a house nearby to employ it.

You won't be able to design a city that has different zones (residential, industrial, agriculture and so on) everything becomes mashed up.

This in turn creates a snowball effect. For example: You want to build a mining camp for a marble deposit that is on the outskirts of your city. So you create a marketplace, the mine, then houses.

Here's the fun part: The houses will require supporting structures e.g. bakery, altar, butcher. Now each building will require a certain material upkeep which leeches into your economy as well.

So your little expansion becomes a city of it's own. I tried ignoring their need for clothes and sausages but then that little town became rebellious. So for one little mine on the outskirts, I had to create a new town and the supporting structures to it.

The people in the houses seem to randomly choose their jobs. So you might have some unemployment in one sector and a lack of employees in the other. This game just becomes very grating after a while.

Why do they want so many sausages anyways? Every game it's always about sausages.

Look, I enjoyed the game but I dreaded having to start a new sandbox or campaigns. This is coming from someone who enjoys punishing City games like Banished.
Publicado: 13 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 13 de 16 personas (81%) les ha sido útil este análisis
68.9 h registradas
Love It!

Killing and Building(+roads) what is there not to love!?

in other words its kinda like Tropico just in roman times.
Publicado: 3 de Junio
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.9 h registradas
I recommend this game. It's extremely well put out, unuique, not a ton of money, and fun. The bad thing is that it does take some practise to be good at it.
Publicado: 27 de Mayo
¿Te ha sido útil este análisis? No