Sudeki, a world torn apart into light, shadow and dark. Rent asunder by deceit and betrayal, the land cries out for a peace that only four united heroes can bring. Beyond the protective walls of Illumina Castle lie miles of pastoral, rolling countryside, though once a serene landscape, the Aklorian forces have transformed the countryside...
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 169)
Дата выхода: 25 мар, 2005

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Sudeki


Об этой игре

Sudeki, a world torn apart into light, shadow and dark. Rent asunder by deceit and betrayal, the land cries out for a peace that only four united heroes can bring.

Beyond the protective walls of Illumina Castle lie miles of pastoral, rolling countryside, though once a serene landscape, the Aklorian forces have transformed the countryside into a charred battlefield. Simply passing through the region is unsafe, as travellers must be ever alert for ambushes.

Four friends have joined together to aid their queen. Though destined to encounter ancient gods, primordial wonders, and marvellous inventions, foes and betrayal haunt their every step. A keen eye could prove vital, exposing essential clues. And as the companions make their way through darkness and light, they’ll discover that those two extremes have more in common than they once imagined...

  • Real-time, bone-crunching combat with incredible spells and combos.
  • Control any one of the four champions at any time, and skip between them at will.
  • Customise each character's armour, weapons and spells and evolve new powerful attacks.

Системные требования

    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 128MB Pixel Shader 2.0 capable graphics card or better
    • Hard Drive: 5.6 GB available space
    • Sound Card: DirectX Compatible
Полезные обзоры покупателей
40 из 42 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
15.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября, 2014
Sudeki honestly feels a little like a JRPG version of Fable.

+ Very well made HD remake. Kept the game how it looked liked, while making lines more defined and adding shadows.
+ Old school feel.
+ Very comfy.
+ Original story.
+ The whole game is played as a team of four, with small chapters focusing on single characters.
+ First- person combat using Ailish and Elco
+ Pretty ladies

+- The voice acting is terrible, but it adds charm to the game. Cracking voices, crappy emulations of accents, etc.

- Melee combat is extremely lame imo. Combos are too slow to feel useful.
- Controls on keyboard and mouse feels wierd.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 24 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
48.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября, 2014
Runs good and play's smooth on windows 8.1. I only had 1 crash in 38 hours of gameplay.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
18.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 ноября, 2014
Good Semi-Action RPG. Mediocre but passable story. Combat is mixed with FPS shooting and timed melee clicks. Graphics are old but still easy on the eyes. Worth the price.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
15.9 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
I loved it on the XBox. I love it on the PC.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря, 2014
One of the few great games that ever came out on the original XBOX. I have played and beaten this game multiple times. Once I remember how to find that one chest in the Grotto, I plan on livestreaming me playing this game. The best combo to fight is Mouse 2, Mouse 2, Mouse 1,1,1,1,1. As for the Krenn fight: Shoot at him until he comes up on you, then use a special attack so his attack will go right through you. Then when he goes back to the center, keep your eye on him, when he stops and turns to face you, go towards him off to the side a bit and past him. He will not be able to hit you as his blast is aimed away from you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря, 2014
Beat the game on the original xbox twice.
For the price i definitely recommend this hidden gem.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 13 пользователей (54%) посчитали этот обзор полезным
22.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 марта
Sudeki is a typical console RPG. While it is an XBox (original) port, the graphics have been updated to support higher resolutions. This is most obvious when watching the non-engine generated cut scenes. These really show their age.

For me, the game was okay. Four heroes are needed to collect crystals to make a "peace keeping" device. Turns out the peace keeping device is a energy sap to conjure a powerful demon. There is a shadow world and big epic boss fights. It is linear: go here, go there, but you can't go to this other place. All the while you must stay on the path. And there are savepoints.

You do get to control all members of your party during combat. Combat also is more than button mashing. For the melee fighters, there is a combo system. Three hits in a row and you execute a combo. Ranged fighters are in first person view. For the most part the AI for the other party members is decent. I heard it is way better than the original XBox version.

There is a skill system. Each of the party members have both defensive and offensive skills. I did find that they seemed very unbalanced. And then there are the skill strikes. Bestowed upon the characters by the Gods themselves these are extremely powerful attacks that you must defeat enemies in order to charge the skill strike meter.

I did have some crashes near the end. Also, the arena fights of the boss monsters sometimes left crazy camera angles and not much time to correct them. This was distracting more than anything, but getting walloped due to poor camera angle plain sucks. I also didn't care for the fan service. The female characters, as is seen in much fantasy, barely had any armor on.

Not a bad game, but not necessarily one that I can recommend.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
53 из 57 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 февраля, 2014
Кто-то меня дезинформировал, что это, якобы, будет HD-переиздание, так вот, это не HD. Но игра выглядит достойно даже в наши дни, если не считать видеороликов, которые, похоже, остались с консольной версии. Звук тоже далёк от совершенства. Оптимизации также никакой не сделали, грузится игра довольно долго даже на мощной машине. Но, ребят, Судеки это Судеки, она того стоит в любом случае.

Если у вас после вступительного ролика чёрный экран, просто поставьте у запускаемого файла sudeki.exe режим совместимости с Windows 98. Могли бы это тоже пофиксить, ну да ладно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
43 из 49 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня, 2014
Воу-воу, Sudeki наконец-то запускается без плясок с бубном на современных ОС, а значит можно и обзор написать.
На моей памяти одна из немногих западных игр с закосом под японские ролевые игры, которое не выглядит натянутым и ни к месту (Septerra Core, Anachronox - нет, это не плохие проекты, но JRPG элементы там не от мира сего).

В Sudeki все явно - анимешный стиль, HP/SP, атака и всяго пяток видев оружия для каждого персонажа на всю игру. Локации маленькие, ответвлений практически нет... но если они вам встретятся, там обязательно будет что-то секретное. Буквально в любой момент игры вы можете поииследовать окрестности и добыть что-то секретное, облегчающее прохождение. Побочные квесты так и записываются в журнал.

Игра вообще дружелюбна к игроку настолько, насколько это возможно. Сражения в реальном времени эффектно замедляются, пока вы ползаете по меню и выбираете спецудар. Карта, журнал квестов, база знаний по предметам и врагам - все это конечно не в Sudeki придумали, но именно тут оно есть, работает и реально облегчает игру.

Прокачка простенькая - несколько параметров и приемов, на каждое тратится одно очко, получаемое с повышением уровня. Но каждое такое вложение реально чувствуешь, лишних параметров просто нет, и не нужно вкачивать десятки очков в атаку, чтобы почувствовать эффект, все сразу заметно. Обратный эффект - если сильно качать бойцам какую-нибудь магию, или дистанционным бойцам HP, то легко и персонажей запороть - игра не то, чтобы простая и детская.

Бои - в реальном времени, причем 2 бойца сражаются в гуще боя в ближнем бою (в деле простенькая, но занимательная система комбо, зависящая от того, в каком порядке вы нажмете три кнопки ударов. Для двух остальных персонажей (всего их 4, причем получите вы их еще в первой трети игры) заготовлен настоящий FPS, дистанционное сражение с монстрами от первого лица. Поверьте, разница огромная.
Удивительно, но даже торговую систему умудрились сделать глубокой - можно продавать все подряд кому угодно, а можно отыскать торговцев, которые нуждаются в определенных выбитых рогах и копытах - получите куда больше денег.

Напоследок можно отметить графику. Разрабочтики каким-то чудом, как в первых двух Max Payne, смогли сделать графон на все времена. Он не хватал звезд еще в момент выхода, но он не выглядел, как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ни тогда, ни сейчас. Конечно ставить в один ряд с Dragon Age и Ведьмаком Sudeki просто смешно, однако не забываем о стиле японских ролевых игр, которого вы там не найдете (если оно вам надо).

Конечно, Sudeki - не игра года после всего сказанного. Сюжет банален, персонажи непроработаны, управляемые искусственным интеллектом напарники тупят и не могут использовать приемы, а наблюдать за всеми очень сложно. Да и боссы есть несколько затянутые, хотя разработчики явно старались с ними - помимо командных боев есть индивидуальные под каждого героя. Но если вам нужна фентезийная анимешная ролевая игра с кучей секретов и возможностью исследовать мир на PC, то альтернатив тут я не смог найти до сих пор.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 28 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 марта, 2014
Уже не новая на сей момент игра, но тем не менее, это один из двух лучших известных мне анимешных адвенчуров. Разумеется, я имею в виду, что первое место он делит с великим ФФ (с любой версией на выбор. разумеется - "сингл-плеер").

В наличии:
*красочная, яркая, анимешная (хотя на сей момент уже и слишком "кубовидная" графика;
*сюжет. сюжетная линия хоть и не отличается какой-либо сверх-нелинейностью(если сравнивать с играми где сюжет почти на 100% определяется поступками персонажа), история вовсе незатасканная. и да, развилки в сюжетах таки есть,
*система прокачки персонажей. навыки, скилы, снаряжение, уникальные предметы и т.д.
*Достоинства можно перечислять долго - лучше один раз попробовать.

Сравнивая с другим равновеликим анимешным адвенчуром - ФФ, на мой взгляд, следует не искать преимущества и недостатки, а выделить главные различия в стиле. Разумеется, это совершенно иная сюжетная линия, не имеющая ничего общего. Не хуже или лучше - другая, и проработанная не менее добротно. Так же, совершенно иная игровая вселенная. И не менее главное отличие - это не 2д+ файтер в формате адвенчура, а 3д слешер/шутер в формате адвенчура.

На фоне же прочих игр, главным образом выделяется тем что это все-же довольно-таки добрый анимешный адвенчур, а не какой нибудь хоррор, каких сейчас полным-полно. Нет, нельзя сказать, что элементов страшной сказки не присутствует, но эти элементы присутствуют в общем-то лишь в необходимом количестве, в виде приправы, выгодно оттеняющей вкус главного блюда.

В общем рекомендую для детей от 3 лет и старше. А можно и младше - если они не боятся мышей (компьютерных).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 19 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября, 2014
и так, давайте по порядку.
это экшен-рпг с простой, понятной и главное приятной прокачкой
4 персонажа (двое с ближним боя, двое с дальнем), каждым доведётся поиграть
дабавьте к этому не плохой сюжет, разнообразные локации, обширный бестиарий разнообразное оружие (особенно дальнобойное), различные дополнительные задания
но есть и минусы
1)на современных системах возникают проблемы с текстурами
2)женские наряды больше похожи на костюмы стриптизёрши нежели на боевую броню
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 19 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня, 2014
Играл в неё еще лет 10 назад. А то и больше.
Хорошая игра.
Да и разработчики не пальцем деланные ноу неймы.
Готов сыграть в неё еще раз 10.
Единственный минус стим версии для меня - отсутствие ру озвучки и толковой русификации, как таковой.
Хотя я даже сейчас помню сюжет игры. И могу её пройти и без русика. Но все же. Комфорт для меня, как рускоязычного игрока отсутствует, хоть и инглиш тут довольно примитивный.
Сама игра я думаю никогда не устареет.
Всем советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2014
Отличная игра с отличным сюжетом!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 22 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
25.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля, 2014
Моя первая игра на ПК, отличная игра не даёт заскучать!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 7 пользователей (43%) посчитали этот обзор полезным
15.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 июня, 2014
Best game ever!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 7 пользователей (43%) посчитали этот обзор полезным
17.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 июля, 2014
норм игра советую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
28.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля, 2014
Игра вполне достойная, графика симпатичная, не напрягает даже сейчас. У каждого персонажа свой стиль боя, разве что за стрелков гораздо удобнее играть с мышкой. Головоломки несложные, но зачастую требуют нескольких персонажей для решения, так что приходится возвращаться на уже пройденные локации, иногда не раз, если хотите собрать оружие богов. Может напрячь только аниме-стилистика да дикий гринд монстров для некоторых заданий, хотя по меркам иных MMORPG - это ерунда. Как по мне - попробовать стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
185 из 220 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
52.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля, 2014
Sudeki's a “But… if…” game, which are always the hardest ones to review. The “but” comes from a handful of mitigating factors: it’s fun, but easy; interesting, but derivative; initially engaging, but soon begins to feel rushed. Every positive facet of Sudeki comes with an accompanying drawback.

The “if,” of course, is that if you like action-RPGs, there is nothing in Sudeki that will actually harsh your mellow. It’s not a bad example of its genre by any stretch of the imagination, and is often really entertaining despite its flaws, presuming that you like the genre in the first place.

Sudeki is set on a world of the same name, which warring gods have split into opposing realms of light and shadow. The game begins in the kingdom of Illumina in the Light realm, where a soldier named Tal splits his time between defending the countryside from berserk Shadow monsters, flirting with the princess Ailish, getting yelled at by his father, and being the lone survivor of any mission he’s sent on.

In the aftermath of a battle, the god Tetsu appears to Tal, and lets him know that an end is coming; the current troubles between the Light and Shadow worlds are just the beginning of a larger struggle. Tal, Ailish, a demihuman warrior named Buki, and Illumina’s head scientist Elco have been chosen by the gods to combat the forces of the Realm of Shadows, whether they like it or not.

Sudeki will frequently allow you to control at least two of your characters simultaneously. Like Knights of the Old Republic, any PC who’s not under your direct control at the moment is controlled by the CPU; unlike KOTOR, you move your active character in real-time. Tal and Buki are short-ranged melee fighters, controllable in third-person and attacking via a timing-based combo system, while during a fight, Ailish and Elco move and shoot in first person.

You can switch between the members of your current group at any time using the Black button, which is excellent for micromanaging difficult battles. Each character brings a unique mix of skills and statistics to the table; Tal is basically a meatshield, Buki is a mobile attacker, Ailish wields spells and high-damage magical staves (one of her later weapons is not so much a magical cane as a two-shot rocket launcher), and Elco provides covering fire using a variety of pistols.

The fun of Sudeki is largely in the combat. A battle’s usually a chaotic melee, full of flying projectiles, charging opponents, devastating spells, and unpleasant surprises. A lot of people have claimed that Sudeki is a button-masher, and if you want, you can hammer on attack buttons all damn day. If that’s your kick, go to it.

The reality is that Sudeki's combo system is actually designed to punish button-mashing. Tal and Buki’s melee combos depend largely on timing, forcing you to land two quick hits in preparation for a devastating finisher or a series of juggles. Anyone who’s trying to get through the game just by hammering on X or A isn’t going to do as well as a player who studies opponents, looks for an opening, and lays into them with a careful string of hits.

Meanwhile, Ailish and Elco’s job is to hang back from the melee and rain death upon anyone who isn’t looking. The more powerful their weapons, the more recharge time they’ll generally have between shots, which means you’ll need to dodge and weave to stay on your feet. Once again, you can just hold down the trigger and spray death at your enemies, but the low hit strength of the weapons with a high rate of fire means that you’re really spraying minor annoyance.

Out of combat, each character has a further unique ability which allows you to discover secrets and solve puzzles. Tal can push around local designated Shoving Objects, such as crates. Buki can climb up walls using her claws, Elco’s rocket pack lets him fly as long as there’s a yellow crystal handy to power it, and Ailish possesses Second Sight, allowing her to penetrate and dispel illusions.

When you level up, you can spend advancement points to raise each characters’ stats and teach them up to six skills. In villages, you can further improve a character by welding magical runes to his armor or weapons, providing power boosts, special abilities, or immunity to status attacks. (The latter’s important, since everyone and their mom in Sudeki can inflict status ailments on your party. It’s not unusual to have two or three going at once.)

This is usually the point where I ineptly segue into discussing a game’s flaws, but aside from some dodgy character design (I hope you like Buki’s ♥♥♥, because thanks to the gods of Sudeki, you’ll be staring at it for a long time), Sudeki plays just fine. The biggest problem it has is that there isn’t enough of it.

For one thing, Sudeki is dead easy. Part of this is because Elco gets his best weapon about four hours into the game. With a little work and a few levels, he’ll be popping conventional enemies like a grape with one or two shots. This comes in handy, since Elco gets one of the hardest fights in the game all to himself -- Sudeki’s bosses always seem to contrive a method to make sure you fight them one-on-one – but it also means that any group with Elco in it skates through combat.

You can also easily get all the best skills early on, since none of the spells or abilities in Sudeki come with a prerequisite. You can easily grab all the stat-boosting or protective skills first thing, then use them at the start of any fight to stack the odds in your favor.

In addition, any given boss can be defeated with the use of a simple trick, which looks more like a glitch than anything else. Every time you use a skill, your character enters an invulnerability window that lasts until the end of the move. There’s at least one boss fight where you can completely ignore all of its attacks and instantly counter, as long as you keep casting spells.

Combine that with a few runes, some decent weapons, and Ailish’s tendency to obliterate anyone who looks at her funny with Celestial Circle, and Sudeki's main characters wind up looking less like heroes and more like exterminators.

In addition to being easy, Sudeki is ridiculously short, clocking in at twenty-five hours max. For a game that was purported to be the first real epic RPG on Xbox, this is almost incomprehensible.

Playing through the endgame, one wonders if Sudeki was meant to be far longer, but was rushed to completion. Many plot threads are abandoned or tossed aside, including a major life-changing event right before the final battle. Both Tal and Ailish have major issues that simply aren’t resolved, involving his father and her mother, and Elco is the focus of a major plot twist right before the finale that, unfortunately, doesn’t wind up meaning anything.

It’s a fun game, and it’s not a bad game, but it’s over right when most RPGs are just getting started.


Be sure to check out Nerd House Gaming for more reviews!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
57 из 57 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2014
This is a great RPG and I highly recommend it. It has pretty decent graphics (it is an almost 10 year old game) and the gameplay is engaging and fun. You go through a quest that gets bigger and more complicated as you continue. You pick up sidequests as you go along. The combat is fun, too. It is an action RPG and as you get more playable characters and skills, things become more challenging.

Incredibly, the game reminded me a lot of Landstalker for the sega genesis. The reason is because the game world is so beautiful and well put together. Each town has a destinctive look and feel and even seems alive. Also, the pacing is just right with a progression that feels natural and is interesting.

Overall, I was suprised at how deep the game is. It has virtually everything you could want from an RPG.

One other note: the game is amazingly optimized for PC. The loadtimes which I assume existed on the console are eliminated on PC. The game worked great with keyboard and mouse, but I prefer playing with the gamepad. Also, the graphics options are easily accessible and modifiable.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
63 из 77 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля, 2014
First off, Tom Baker! He narrates certain parts of the game and also voices one of the characters - not a main character, but an NPC that shows up here and there throughout the game (Tetsu). When I learned that, I had to pick it up immediately, regardless of whether the game was any good or not. Aside from the fourth Doctor, the game is also fully voiced with cutscenes, NPC chatter, and dialogue options.

Sudeki is from 2005 and it shows. The graphics are a bit primitive, about the same level as World of Warcraft, although the art style is different. It has a more Asian vibe. It's actually a very pretty game, with bright colors, dazzling particle effects, and great character designs.

It's also an obvious console port, with no mouse control within menus, a checkpoint save system, and limited options. The default POV is third person with no Y axis control, but certain skills require first-person view which does allow you full X & Y angle control. Ranged characters play in first-person by default during combat, then switch back to third-person when moving around out of combat.

Combat is fluid, and plays differently for each character. Some have combo moves which aren't too complicated (L/R/L, L/L/L, R/L/L, etc.), others have various weapons you can switch between during combat for various effects. There are also spells and special powerup moves you can activate. Combat pauses while you select these from a menu, and they include cutscene style animations with epic effects. This makes it feel a bit like a turn-based RPG like Final Fantasy VII when you trigger those off, which is kind of fun.

There are shops and save checkpoints scattered around here and there. Weapons and armor can be upgraded with runes to add various effects like damage shield on armor, or extra crit chance on weapons, things of that nature. The game-world is composed of corridors divided by zones. There is no jumping, and sometimes you might encounter an invisible wall where it looks like you should be able to go a certain direction, but you can't. In this way, the setup reminds me a bit of Kingdom of Amalur. You can go almost anywhere, although some areas are blocked off until you unlock them through the story.

Speaking of the story, it's actually quite good. The characters are interesting, there are quite a few subtle jokes and innuendos thrown in here and there, and it has a lot of personality. I didn't want to stop playing but alas, sleep beckons. I look forward to playing through some more, as the game is actually quite fun. For the price, it's very solid entertainment. You just have to overlook the dated graphics and console feel.

I'll update my review if I discover anything that changes it but so far I'm really impressed.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный