About Kinetic Void Kinetic Void is a 3D space adventure with a focus on customization and enjoyable space simulation. Our in game ship builder allows players to construct their ship piece by piece. Ships can be as simplistic as a cockpit, a single hull, a single engine and a single gun, or as complex as a player wants.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 473)

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе может кардинально измениться в ходе разработки. Если вы недовольны игрой в ее текущем состоянии, то, возможно, вам стоит дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

“The community and our fans are the core of Kinetic Void. We openly solicit feedback and suggestions, and encourage discussion about what can help make the game better. When we are done we intend Kinetic Void to be an amazing blend of open world exploration and adventure with gameplay everyone can enjoy. Current available features include shipbuilding, inventory, combat, trade, , drones, galaxy creation, asteroid mining, faction simulation/AI and additional/upcoming features can be viewed here . We plan to add missions , more space content and more ways to earn currency in game, as well as additional modules/weapons to use.”

Купить Kinetic Void


Рекомендовано кураторами

"works well on linux, interesting early access "

Недавние обновления Просмотреть все (76)

3 октября

Development Plans

Hello KV Community, I just started a thread and pinned it in the general section. It outlines our immediate goals for Kinetic Void. Now is the perfect time to review what we have planned and give feedback on it!


Take a look and get involved!

Комментариев: 5 Подробнее

1 октября

D15.c Dev Patch

* A Console will display in the lower left when an error goes off in the game. When an error goes off you can click on it and expand the error to retrieve more details. When reporting a bug in the D15 Bug Report Thread please list the script with the number that follows.


  • New messages that will be displayed in the Sector Log will expose some previously hidden elements of the faction and economy simulations to the player. Additional information and variety will be added soon.

  • Reverted docking dialogue to tweening version.
  • Docking triggers are now around the end of each station’s docking arm(s) instead of the entire station.
  • Made the economy graph commodity options larger and thus much more legible.

  • Fixed an issue where ships saved in the Steam Cloud would not spawn.
  • Corrected a sound issue with EMP weapons.
  • Warping to a new sector should no longer put the player at risk of being caught in the empty void between stars.

Комментариев: 4 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах

Steam Workshop

Об этой игре

About Kinetic Void

Kinetic Void is a 3D space adventure with a focus on customization and enjoyable space simulation. Our in game ship builder allows players to construct their ship piece by piece. Ships can be as simplistic as a cockpit, a single hull, a single engine and a single gun, or as complex as a player wants. Each module has available subsystems which can be applied to strengthen specific attributes of the ship, and when damaged, those subsystems may be destroyed. While in space flight, interactions between objects are governed by the physics engine. Running into an asteroid at high speed will damage your ship, potentially with catastrophic effects. If your ship is large enough however, it may be the asteroid that is decimated. Using the Kinetic Field Generator (KFG) in game will allow your ship to create an artificial gravity around the ship, both protecting the ship as well as allowing your ship to fly freely through space. This field will also enable the Micro Warp Drive, catapulting your ship far into space in a matter of seconds.

A New Galaxy Every Time.

Procedural galaxy creation allows as many new experiences as you'd like. When a new game is started, the galaxy map, contents of each sector, and the factions involved will be generated from scratch. You may continue to play this galaxy, or if you'd like to try something different, create a brand new galaxy. Don't worry, your old galaxy will be saved in its current state if you ever wish to return. Choose how many sectors you'd like in your galaxy, as well as how many factions (NPCs) and whether your ships will be Creative (unlimited components) or Career (much more challenging with limited components).

Know Your Neighbors.

In Kinetic Void the galaxy is a living, breathing thing. Not all factions get along, not all of them hate each other. As factions interact, agreements and treaties will be made and broken. Trade, combat and piracy will affect how the factions see each other based on their own internal standings.

Fully Detailed and customizable Space Ships.

Tailor your ship for any role. Make a sleek fighter, a bulky freighter, or a mighty carrier. Your ship’s capabilities and appearance are completely up to you. Using Kinetic Void’s ship builder you can make exactly the ship you want. Customize every part of your ship from cockpits, hulls, engines, weapons, and aesthetic modules. Each module has its own statistics that affect the total performance of your ship. Every module can be further customized by adding subsystems (right click on a module to add subsystems). You can even color your ship exactly how you want. Each module has seven color fields allowing you to make amazing ships quickly, and easily. Once your ship is created, save it to your computer, or share it to the Steam Workshop for the world to see. Subscribed ships from the workshop have a random chance of making it into any new galaxy as a faction vessel.

Freedom to Choose Your Fate.

Be the scourge of the galaxy, or its savior. A life of combat and struggle not your thing? Become an intergalactic trader and influence the galaxy one deal at a time. Not interested in being a ‘good guy’? Take on a life of piracy and plunder your way through sectors, creating havoc wherever you go, then docking at pirate stations for supplies and crew as needed. (Trade, Politics and Inventory in development)

Intense Active Combat.

Target enemy ships and maneuver in real time to align devastating broad-sides or crippling strafing runs. Deploy drones to do your dirty work or simply confuse the enemy into targeting them instead of you while you deal devastating blows to the enemy vessel. In Kinetic Void, your skills as a pilot are just as important as the components that make up your ship.

Take Direct Control Of Your Ship.

Kinetic Void offers three control modes. In cursor-mode, the player can control the ship through keyboard commands, and pan the camera with the mouse in any direction for quick tactical overview; or Mouse Flight-mode, allowing direct control of the ship through mouse movements. Control your battleship’s turrets from a sweeping orbital camera or slip between asteroids in a dogfight while piloting your heavy-fighter using mouse flight mode. Switch between modes at any time to best suit the situation. The Mouse Flight-mode will also be controllable with joysticks making the flight jockeys out there feel right at home in the stars (Joystick support in development).

Key Features

  • Fully detailed and customizable space ships
  • Hundreds of weapons and modules of multiple sizes
  • Fully customizable and adaptable controls for mouse, keyboard and joystick
  • Huge procedurally generated galaxy, limited only by your computer's capabilities
  • Randomized factions and political standings
  • Open world sandbox, you are in control of your fate
  • Detailed economy simulation with resources, trade routes and more (In Development)
  • Epic space combat
  • Toggleable Newtonian Flight
  • Emergent gameplay

Системные требования

    • OS:Windows XP
    • Processor:Dual Core 2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia 400 or equivilant
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:2.5 GB HD space
    • Processor:Quad Core 2.3 Ghz
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GTX 400 or equivilant
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:2.5 GB HD space
    • Processor:Dual Core 2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia 400 or equivilant
    • Hard Drive:2.5 GB HD space
    • Processor:Quad Core 2 Ghz
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GTX 400 or equivilant
    • Hard Drive:2.5 GB HD space
    • Processor:Dual Core 2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia 400 or equivilant
    • Hard Drive:2.5 GB HD space
    • Processor:Quad Core 2 Ghz
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GTX 400 or equivilant
    • Hard Drive:2.5 GB HD space
Полезные обзоры покупателей
112 из 112 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
30.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Великолепная байма. Просто слов нет, насколько она эпична... будет.

На данный момент в наличии есть только годный конструктор кораблей (Если вы могли проводить часы в редакторе кораблей из "galactic civilizations 2" и хоть чуть-чуть знакомы с 3D Studio Max или другими редакторами 3D моделей, то вам точно понравится) и бескрайний, молчаливый космос.

Я наткнулся в обсуждениях на тему от такого же нуба, как я сам, который просил рассказать - что же в этой игре вообще можно делать. И там был довольно ёмкий ответ от самого разработчика.

Я попробую сейчас кратенько пересказать его слова в формате FAQ:

Q: Какая разница между режимами игры "Creative" и "Career"?
A: Creative (творчество) - это режим, в котором у вас есть всё, чтобы сразу начать конструировать свой Дредноут Тёмного Властелина - при старте игры у вас уже имеется по 999 ВСЕХ деталей (корпус, пушки, подсистемы), которые на данный момент есть в игре. Более того - при каждой стыковке к любой станции количество всех деталей опять восстанавливается до трёх девяток. Твори - не хочу.
"Career" (карьера) в свою очередь представляет собой симулятор выживания в безмолвном и холодном космосе. У вас есть стартовый корабль - юркий истребитель, неуклюжий транспортник или "набор случайных модулей", 10000 кредитов, от 10 до 50 звёздных систем для исследования и от 2 до 12 фракций (пока они лишь воюют друг с другом).

Q: Как тут зарабатывают деньги?
A: На данный момент есть два способа - добыча полезных ископаемых из астероидов и лутание сбитых кораблей. Для этого надо поставить на турель добывающий лазер (mining laser), а затем "атаковать" им астеройд (не забудьте впихнуть в ваш корабль побольше "cargo" подсистем - будет куда сложить породу!). Есть также более сложный способ - заниматься добычей с помощью специальных дронов - mining drones. Но для этого понадобится ангар, несколько подсистем, катапульта для дронов и (внезапно!) дрон-добытчик(и). В карьере это будет стоить определённых денег. Правда в стартовом корабле "Oberon freighter" уже есть дрон и всё необходимое для его использования. Но выбор компонентов не слишком оптимизирован, так что вам будет что улучшить.
Ну и продать намайненное, естественно,можно на космических станциях. Сначала нужно выгрузить породу из корабля на склад, а затем продавать в местном магазине.
\от себя\ - когда количество руды стало стабильно переваливать за сотню, пришлось юзать автокликер, так как разрабы не прикрутили кнопки "продать всё из этой вкладки" х)

Что-бы обобрать остов очередного космического неудачника, требуется свой, особый лазер.

Да и вообще любой корабль под управлением игрока очень быстро превращается в дикобраза, выставившего иглы разнообразных орудий во все стороны.

Над миссиями сейчас упорно трудятся и обещают выпустить их в ближайшем будущем.
UP Кое-какие простенькие миссии уже появились и выдаются рандомно, когда игрок болтается в космосе.

Q: Как путешествовать между Звёздными системами?
A: Есть два способа. Первый - Звёздные врата. На карте галактики они отмечены белыми линиями. Вам нужно прилететь в ту точку, в которой эта линия начинается\заканчивается в вашей системе (как правило это станция) и отправиться на другой конец врат - на другую станцию, в другой системе.
Второй способ, как обычно, более нетривиален - понадобится подсистема "Jump Drive".

Вот так, если вкратце. Оригинал (уже несколько устарел) - http://steamcommunity.com/app/227160/discussions/0/540744475485931024/

Так же есть гайд на Немецком и Английском языках "первые шаги" - http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=271950254

Звуки и музыка приятные. В ранних версиях звук "убивался" по непонятной причине, но в сборке D14 эту проблему починили.

В целом потенциал у этой баймы очень высокий. Разрабы обещают запилить кооп, обучение и прочие ништяки.

Оставайтесь с нами (с)

Last change: 28.09.2014
Опубликовано: 20 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Я давно ждал пришествия второго фрилансера или X с мультиплеером и возможностью самому собирать корабли, если девелоперы не пропустят вспышку и не станут выпускать МП отдельным DLC - это игра на годы.
Уже сейчас можно собирать себе корабль по вкусу и исследовать процедурно генерируемую вселенную, можно копать, можно не копать, летать над поаерхностью планет (пока бедненькой) без посадки, имеется ОТКЛЮЧАЕМАЯ ньютонова физика, по-моему просто гениально реализованная, отключи щиты и согласно всем законам ты будешь ускоряться вплоть до бесконечности, включи и прощай инерция, но ты движешься с фиксированой скоростью и защищен от атак.
Пока в игре не стоит искать баланса, фактически это тех. демо и весьма впечатляющее, но все таки демо.
Главное помнить, ранний доступ это то что позволяет нам - фанатам жанров, механик, старых серий игр миновать издателя, который запорол бы идею на корню просто потому что это не очередной Modern Warfare, это наш шанс дать идее превратиться в реальность, получить то что не выжило бы в условиях современной индустрии.. если бы не мы.
В заключение, если вы, как и я, любите X, Freelancer, Elite и прочие тайтлы что давали нам возможность объять необъятное, остаться со вселенной лицом к лицу, желаете увидев вдали жемчужину планеты, на черном бархате пустоты, полететь к ней и сесть в космодроме незнакомого города, и если вам там понравится, позвать друзей..
Это игра для вас, для нас. Я дал этой игре шанс воплотить мои мечты в сфере космических игр, может дадите и вы.
Опубликовано: 8 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 9 пользователей (22%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
В общем не знаю чего я от нее ожидал когда добавлял в виш лист, но уж точно ничего и близко к тому чем это оказалось. Менее дружилюбного к пользователю интерфейса, в плане удобства в освоении, давненько не встречал.
Опубликовано: 27 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
136 из 163 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
9.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Great. Steam Workshop already, and a developer who joins in with the community. This game is going to be superb.
They are concentrating on all the right things first. Procedurally generated universes which you can save and come back to, user made ships, plenty of videos and tutorials to get you started. There is more to this one than meets the eye. With this solid foundation the rest of the content will fall intro place.
If they are not careful they'll give Early-Access a good name ;)
Опубликовано: 14 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
59 из 83 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
15.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Kinetic Void is getting there. It's a good game, but it's in development. So things are missing. Some things are broken. But there is an awfully fun space game in here. It place nicely, the ship builder is great and it feels great to fly around in. Give it a crack.
Опубликовано: 14 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет