‘헤게모니 - 로마: 카이사르의 비상’은 역사적 전쟁 게임인 ‘헤게모니 - 골드: 고대 그리스 전쟁(Hegemony – Gold: Wars of Ancient Greece)’의 완전히 새로운 차기작으로써, 로마의 황제 율리우스 카이사르가 고대 갈리아의 숲과 들을 배경으로 야만족과 대치한 10년간의 전쟁을 직접 체험할 수 있다.
사용자 평가:
Overall:
복합적 (평가 308 개) - 이 게임에 대한 사용자 평가 308개 중 67% 가 긍정적입니다.
출시 날짜: 2014년 5월 15일

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평가

“‘Hegemony Rome triumphs as brilliantly as Caesar’”
PCG Media

“‘Hegemony Rome: The Rise of Caesar brought me back to my glory days of being enthralled in a game, to the point where I do not want to put it down.‘”
The Gaming Experience

“‘Every commander’s dream...’”
Hooked Gamers

게임에 대해

‘헤게모니 - 로마: 카이사르의 비상’은 역사적 전쟁 게임인 ‘헤게모니 - 골드: 고대 그리스 전쟁(Hegemony – Gold: Wars of Ancient Greece)’의 완전히 새로운 차기작으로써, 로마의 황제 율리우스 카이사르가 고대 갈리아의 숲과 들을 배경으로 야만족과 대치한 10년간의 전쟁을 직접 체험할 수 있다.
실제 지형과 동일하게 구현된 ‘헤게모니 – 로마: 카이사르의 비상’의 광활한 세계에서 기원전 1 세기의 전쟁이 아름답게 되살아났으며, 시시각각 변하는 전장의 상황과 계절의 변화는 진정한 실시간 전략에 집중하게 하고 플레이어로 하여금 깊은 역사 체험에 빠져들게 한다.
지중해 해안에서 영국제도까지 펼쳐지는 실제 지형과 한 치의 오차도 없는 혁신적인 헤게모니의 지도는 시리즈 특유의 전략적 보기를 통하여 언제든지 웅대한 실제 전장까지 로딩 없이 확대하여 살펴볼 수 있다. 또한, 로마 시민과 의회의 통치하에 갈리아 전체를 하나로 통일하거나 샌드박스 모드에서 갈리아의 여러 분파들을 단결시켜 로마의 지배를 영원히 종결시킬 수도 있다.

게임특징:
    카이사르가 본 그대로: 율리우스 카이사르가 직접 기록한 갈리아 전쟁기(Commentarii de Bello Gallico )에 묘사된 그대로 카이사르의 정복전이 재현된 4개의 캠페인을 체험할 수 있다. 100가지가 넘는 도전과제를 통해 라인 강에 다리를 놓고, 대영제국을 침략하며, 갈리아를 정복하거나 샌드박스 모드에서 20 여 개의 진영 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있다.
    향상된 그래픽 엔진: ‘헤게모니 - 로마: 카이사르의 비상’은 전작의 10배가 넘는 지형 디테일을 묘사하여 몰입감 높고 다양한 환경을 제공한다.
    제국의 건설: 왕국에 의해 야만족들에 대한 로마의 통제권을 확대하기 위해 건설 시스템을 활용하여 지도상 수많은 지역에 요새, 성벽, 다리 등을 건설할 수 있다.
    부대의 승진: 플레이어는 군대의 장교들을 훈련시켜 그들의 유닛 스킬을 업그레이드할 뿐만 아니라 총독을 임명하여 건물을 짓는 등 도시를 발전시키도록 할 수 있다.
    포위 작전: 물류 시스템, 보급대 등으로 포위 작전과 보급 경로가 한층 더 직관적이며 전작보다 비중이 더 높아졌다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영체제: Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • 프로세서: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • 메모리: 3 GB RAM
    • 그래픽: 512 MB DirectX 9.0c compatible card
    • DirectX: 버전 9.0c
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 3 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX 9.0c-compatible sound card
    권장:
    • 운영체제: Windows XP 64bit / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • 프로세서: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • 메모리: 3 GB RAM
    • 그래픽: 512 MB Nvidia 9800 / AMD HD 5570 or higher
    • DirectX: 버전 9.0c
    • 저장공간: 3 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX 9.0c-compatible sound card
Customer reviews
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Overall:
복합적 (평가 308 개)
Recently Posted
KoM | Uthred
( 6.7 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 5월 19일
Saw this game and liked the idea, thought I would support the developers and buy this, even though I knew it was unfinished, spent 20 euros to get it, played it a bit and then didnt play for a while in hopes that it would get improved. That wasnt the case, developement was stopped and I sat there with an incomplete game and 20 euros less. Dont make the mistake I did.
Gilafax
( 4.6 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 5월 7일
Abandoned really for there next title. BOOOOO
Massi
( 5.4 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 4월 30일
Just go buy the new Hegemony... this just rash all the time and i have a high end machine so....................... :/
Centurion
( 10.0 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 4월 22일
just no.
Syvyvn
( 2.0 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 3월 2일
I have a 2TB hard drive and I still uninstalled because it just isn't a lot of fun. There are some grand strategy elements, but like the Hegemony games before this one, the AI doesn't do much besides defend itself from you. This means if you are wanting to conquer the world it is essentially the same 3 step process for the entire map. Lots of improvements in terms of extra things to do vs old Hegemony games, but still can't recommend to anything but fans of the series.
mack
( 44.5 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 2월 22일
crash all the time
Inquisitor
( 2.0 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 2월 2일
역시 내 기대를 저버리지 않는군..
정말 좋아하는 시대 배경이라 붙들고 있지만 불편합니다. UI가 참..
한글판이지만 재미가 없습니다..
Drunk Mercian Peasant
( 3.3 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 1월 28일
♥♥♥♥♥
[KOR]sakurawars88 Rena's Shovel
( 16.4 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 1월 22일
로딩 없이 지도 전체를 보다가 영토전투를 바로바로실시간으로 플레이가 가능한 점이 새롭습니다 하지만 로마토탈워와 다른 로마배경 게임을 플레이한 제 입장에서는 너무나도 부족한 컨텐츠와 꾸준히 업로드하기로한 컨텐츠는 더이상 나오지 않고 있기때문에 그저 로마배경인 게임을 모으고 있는 분들에게만 추천하고 싶습니다.유닛도 별로 없고 전투 애니메이션과 경제 시스템이 너무 싱겁고 단순합니다. 개인적으로 로마토탈워 1 EB모드를 하는걸 더 추천합니다.
Iceman
( 98.3 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 1월 20일
Big ole bag of meh.
No2morrow07
( 23.2 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 1월 13일
This game had great potential, however it was brought down by a lack of enthusiasm by the developers to make it into a polished product.

The Good--
- Some attention to historical detail. The towns and cities throughout Gaul come with a small snippet of history about them.
- Complex supply and recruitment system. As you conquer more territories and resources, you must work them into your supply network in an efficient manner.
- Sometimes challenging AI.

The Bad --
- Optimization is poor to non-existent. Even if you have a higher end machine that can run far more demanding games, odds are you will suffer from extreme lag.
- Very buggy and prone to crash.
- Small selection of recruitable units.
- Awkward and clunky unit command system.
- No further fixes in sight. The developers have stated that they have moved on to other projects, so if you are waiting for patches and fixes, you may have to move on as well.
SSpectre
( 10.3 시간 기록 )
게시 일시: 2016년 1월 5일
It's a tiresome, restrictive experience that feels like the theme park version of Caesar's greatest conquests, bloated with unnecessary numbers and details to make it seem like something more important than it is.

Full review:
http://www.cubed3.com/review/1602/1/hegemony-rome-the-rise-of-caesar--pc.html
reefs.of.space
( 3.4 시간 기록 )
게시 일시: 2015년 12월 31일
I really loved the first game Hegemony Gold Wars of Ancient Greece. It started out rough and bare bones and over time the devs made it into something really awesome.

So I bought this game and when it wasn't really ready I shelved it for a while and didn't think anything of it. I figured they'd fix it.

Sad to say the game is not fixed. It's better but it still crashes a lot.

The frame rate is terrible. It's not just that the frame rate is low but that it jumps from 50-60 fps to 10 fps when you scroll in and out or try to move around the map. The game play is heavily based around seamlessly scrolling and zooming the map so this is a major problem. (It's not my pc, I can run Rome 2 Total War and Fallout 4 on their highest settings with no problems).

In between crashes and frame rate problems I think it's a good game. The little I was able to play was fun and challenging with some interesting mechanics. But it's not good enough to put up with the problems.

Also, the dev has released Hegemony 3 which I gather fixes the problems in Hegemony Rome. That's not nice.
Van the Man
( 10.0 시간 기록 )
게시 일시: 2015년 12월 30일
If Total War Rome and Age of empires had a child this would be it. I enjoy this game and if you like roman stuff/strategy games you will like this game.
잠자리구이
( 5.9 시간 기록 )
게시 일시: 2015년 12월 28일
기존 전략겜들과는 다른 점들이 많아 신선했습니다만, 그뿐이었습니다. 차라리 토탈워를 한판 더 하는게 나을 것 같네요.

다른 사람에게 추천하기는 힘들 것 같습니다.
Blackbeard
( 3.3 시간 기록 )
게시 일시: 2015년 12월 25일
Finally managed to understand my tasks in first mission. Should be an interesting game if you are interested in it.
Dizzy Ioeuy
( 22.4 시간 기록 )
게시 일시: 2015년 12월 22일
Seems like three months after release they pretty much abandoned this game and did H3... really feel ripped off.
patblack1989
( 92.8 시간 기록 )
게시 일시: 2015년 12월 20일
Beautiful Game thank you, Keep up the good work
ISUX
( 12.1 시간 기록 )
게시 일시: 2015년 12월 8일
I want to like this game, it has a lot going for it. Over all its a solid experience.

PROS:

-Circus parlor trick style strategy required as you have to juggle an ever evolving campaign map with limited resources with positioning troops to attack and or defend.
-Decent Story line.

CONS:

-Cluncky controls.
-Crashes every so often.


Juice^ Left Behind
( 2.2 시간 기록 )
게시 일시: 2015년 11월 30일
such a good game.
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
4명 중 4명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
비추천
2.0 시간 기록
게시 일시: 2016년 2월 2일
역시 내 기대를 저버리지 않는군..
정말 좋아하는 시대 배경이라 붙들고 있지만 불편합니다. UI가 참..
한글판이지만 재미가 없습니다..
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2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
비추천
5.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 28일
기존 전략겜들과는 다른 점들이 많아 신선했습니다만, 그뿐이었습니다. 차라리 토탈워를 한판 더 하는게 나을 것 같네요.

다른 사람에게 추천하기는 힘들 것 같습니다.
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30명 중 28명(93%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
비추천
23.2 시간 기록
게시 일시: 2016년 1월 13일
This game had great potential, however it was brought down by a lack of enthusiasm by the developers to make it into a polished product.

The Good--
- Some attention to historical detail. The towns and cities throughout Gaul come with a small snippet of history about them.
- Complex supply and recruitment system. As you conquer more territories and resources, you must work them into your supply network in an efficient manner.
- Sometimes challenging AI.

The Bad --
- Optimization is poor to non-existent. Even if you have a higher end machine that can run far more demanding games, odds are you will suffer from extreme lag.
- Very buggy and prone to crash.
- Small selection of recruitable units.
- Awkward and clunky unit command system.
- No further fixes in sight. The developers have stated that they have moved on to other projects, so if you are waiting for patches and fixes, you may have to move on as well.
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21명 중 18명(86%)이 이 평가가 유용하다고 함
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22.4 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 22일
Seems like three months after release they pretty much abandoned this game and did H3... really feel ripped off.
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19명 중 12명(63%)이 이 평가가 유용하다고 함
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98.3 시간 기록
게시 일시: 2016년 1월 20일
Big ole bag of meh.
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10명 중 7명(70%)이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
비추천
10.3 시간 기록
게시 일시: 2016년 1월 5일
It's a tiresome, restrictive experience that feels like the theme park version of Caesar's greatest conquests, bloated with unnecessary numbers and details to make it seem like something more important than it is.

Full review:
http://www.cubed3.com/review/1602/1/hegemony-rome-the-rise-of-caesar--pc.html
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Most Helpful Reviews  Overall
36명 중 34명(94%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
18.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 9일
토탈워과 규모와 시스템적으로 직접 비교할 작품은 아니고 굳이 비교하자만

파라독스의 옛 구작 knight of honor와 유사한 시스템을 계승한 작품이라고 보면 된다

(물론 구체적인 면에서는 상당히 다른 면도 있다 - 예컨대 나이츠 오브 아너의 경우 내정과 전투 시스템이 분리되었지만 이 작품은 그렇지 않다는 것, 헤게모니는 나이츠 오브 아너보다 외교 부분이 상당히 간소화 되었음)

일단 장점을 말하지만 케사르의 갈리아 원정 내용을 4부로 나누어서 충실하게 구성하고 있다(물론 미세한 내용은 잘린 면도 있다)

이는 성의있는 컷신들을 통해 역사적 사실에 대한 몰입감을 높여준다(개인적으로 가장 맘에 드는 부분)

인게임 면에서는 실시간으로 진행되는 방식으로(스페이스바로 일시정지 가능) 화면 안에서 내정과 전투가 동시에 이루어진다

게임 방식은 상당히 간략한 편이지만 자원 수급과 병력 보충 요충지 점령과 관리 등을 신경써야 한다

참신했던 요소들은 다리나 요새, 전함 등을 전략적 필요에 따라 건축하고 해체 할수 있으며(이 겜에서는 중요 요소)

식량 보급이 비교적 현실적으로 구현되서 아군 기지를 떠나 장거리 원정하면 식량이 줄어들어 병력 사기가 저하되고

지역 내 자원 수급이 이루어 지지 않으면 건축물 건설이 안 되던가 지역 불만이 생기는 등 고려해야 할 요소들이 많다

외교는 타 전략겜보다 상당히 단순하지만(전쟁 - 휴전 - 동맹밖에 없음)

동맹을 맺으면 돈을 내고 동맹국의 건물을 징발해서 이용할 수 있다

전투의 스케일면에서는 볼륨없지만 각 군단마다 장군을 붙여줘서 사기를 높이고 장교들을 고용해서 특성화 부대를 만들 수 있다

또한 샌드박스모드(토탈워의 그랜드 켐페인과 유사하다고 보면 된다)는

흔한 실시간 RTS겜들처럼 본인의 입맛에 맞는 여러 옵션들을 선택해서 겜을 진행할 수 있다

물론 비추해주신 분들 포스팅처럼 단점들도 많다(잦은 CTD, 볼륨없는 스케일, 구린 조작감)

히지만 개인적인 의견으로 콘텐츠면에서 까일만한 작품은 아니며,

오히려 이 겜과 비교되는 토탈워보다 디테일한 면에서는 낫다고 본다

(참고로 본인 플탐 중에서 토탈워 시리즈가 거의 절반이다)

아무튼 호불호가 갈리는 겜이지만 화사한 그래픽의 스케일이 아닌

아기자기함과 디테일을 추구하는 유저이면 추천할 만한 작품이다
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18명 중 12명(67%)이 이 평가가 유용하다고 함
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4.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 6일
어떻게 된거에요...이건 아니잖아요.......ㅠㅠ

로마토탈워 발끝에도 못미치는 게임

지금 당장 2천원에라도 환불 받고 싶다
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7명 중 6명(86%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
46.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 12월 4일
단점을 꼽자면
1. 유닛의 정보나 게임의 시스템에 대한 정보가 보기 불편하고, 생략되어있는경우가 많습니다.
2. 가끔 게임이 튕기는 상황이 발생합니다.
3. 토탈워와 다릅니다.

하지만 전 추천드립니다.
1. 적응과정을 지나면 익숙해집니다. 하지만 편의성이 아쉬운 인터페이스는 방법이 없군요.
2. 개선이 금방 금방 되네요.. 튕기는것 리포트 했더니 다음 패치때 바로 고쳐줬습니다. .. 저장 속도가 빨라서 5분간격으로 자동저장 해놔도 게임하는데 불편함은 없습니다.
3. 토탈워와 다르고 세틀러류라고 생각하면 될듯합니다. 세틀러 보다는 좀더 전투에 집중한 게임이에요.

이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
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2.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 13일
로마 시대를 배경으로, 로마 황제 율리어스 카이사르(시저) 의 이야기를 다루고 있는 전략 시뮬레이션 게임입니다. 내정과 전투를 실시간으로 동시에 진행하는 게임으로, 전투 방식은 토탈워와 유사하지만, 조금 퀄러티가 부족한 면이 있습니다. 게임 전반적으로 구성이 원활하지만, 약간 부족한 전략 요소와 적은 병과 종류, 아쉬운 전투 퀄러티 등이 보이기 때문에, 완성도 면에서 조금 부족하지 않았나 싶은 아쉬운 작품입니다. 로마 시대를 배경으로 하는 전략 게임을 좋아하시는 분들이라면 할인 가격에 한번쯤 해볼만 하지만, 이 게임을 하는 것보다 토탈워 시리즈를 하는 것이 훨씬 나은 선택으로 보입니다.

장점: 내정과 전투가 실시간으로 이루어지는 묘한 재미
단점: 아쉬운 병과군 종류, 부족한 전투 연출, 단순한 전략 요소, 궁병의 밸런스 파괴
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
4명 중 3명(75%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
10.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 14일
토탈워 같으면서 하츠오브아이언과 같으면서 로마군이 나오는 정복 대전략이 하고 싶지만 로딩 없이 한 씬에서 가볍게 하고 싶다면 추천

물론 할인 때 이야기
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
3명 중 2명(67%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
16.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 23일
땅따먹기와 분대단위전투를 좋아하고 문명처럼 턴제가 싫으시다면 헤게모니로마를 적극 추천합니다. 다만 스팀에서 직접구매는 추천하지 않고 한국분들은 정발판을 구매하셔서 한글판으로 즐기셔야 이게임을 좀더 제대로 즐기길수 있을듯합니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
9명 중 5명(56%)이 이 평가가 유용하다고 함
비추천
11.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 7일
정말 비추입니다. 에이지 오브 엠파이어 3만도 못한 그래픽, 고속도로 공사 안내인형을 갖다 놓은듯한 모션. 다른건 다 못 살렸는데 공성전의 지루함만은 잘 구현해낸 세상에서 제일 지루한 공성전. 욕심 때문에 이것저것 추가해 보았으나 재미있는 복잡함이 아니라 걍 귀찮기만 하고 화나게 만드는 자원 시스템. 유저 편의는 고려하지 않은 인터페이스. 로마시대에는 인류가 아직 호모 사피엔스로 진화하지 못했나?라는 의문만 생기는 개답답 ai. 등등 쓰자면 너무나 많지만 쓰면서 제가 다 화날꺼 같아서 이만 줄입니다. 왜 이렇게 추천글이 많은지 이해가 안되는 게임입니다. 아 이런 분들께는 추천드립니다. 1. 공리주의자, 자신이 이 게임을 사고나서 불행해질지언정 게임회사 식구들 다수가 행복 해지는것을 보고 마냥 흐뭇하신 분. 2. 10년 젊어지고 싶으신 분, 이 겜 집중해서 하다보면 내가 2000년에 살고있는건지 2014년에 살고있는건지 조금 헷갈립니다. 게임 끄고나서 달력 한번 봐야지 아 지금이 2014년이라고 느껴져요.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
2명 중 1명(50%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
7.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 4일
뭔가 많이 부족하다..
내정과 전투가 실시간으로 굴러간다. 삼국지 11이 턴기반이라면, 거기서 딱 실시간으로 만든 느낌이다.

이 게임에서 가장 중요한 것은 원활한 보급인데, 보급로 관련해서 신경을 매우 많이 쓰게 된다. 적 보급로 상에 군사 유닛을 배치하면 적의 보급을 끊어서 도시의 자원이 점차 줄어들게 되어 공성하기수월케끔 할 수도 있고, 그 역도 가능하지만... 본 적은 없다.

토탈 워와 비교가 되는데, 그쪽이야 원체 대규모 전투를 잘 묘사하려고 했기 때문에 비주얼이 좀 나빠도 그러려니 하겠는데 요놈은 아무리 그래도 비주얼이나 규모가 심히 떨어지기는 한다. 심지어 전술적인 깊이도 그닥...무엇보다 원거리 공격 유닛이 공격을 했을 때 아군이 맞는다는 판정이 없기 때문에 궁병짱짱게임이 된다. 기병도 다 씹어먹는다...

뭔가 일일히 다 써넣을 수는 없지만 너무나도 많은 걸 넣으려고 했지만 동시에 너무나도 많은 것이 부족하다. 신병의 수급 속도가 너무 느리다던지, 병종간의 밸런스가 엉망이라던지...

그래도 이런 류의 게임 중에선 상당히 캐주얼한 접근이 가능할 것 같다. 그건 좀 괜찮은 듯?
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
6명 중 3명(50%)이 이 평가가 유용하다고 함
추천
14.2 시간 기록
게시 일시: 2015년 2월 15일
" 참신하며, 독창적이다. " - Battlebirds


분대시스템, 보급로 시스템, 포로시스템, 기타 등등 여러가지가 모여 이 게임을 만들었습니다.
단순하며, 복잡하지 않고, 쉽게 이해할 수 있습니다.
긴 시간동안 플레이 하는 것을 좋아하시는 분들에게 추천해드립니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
4명 중 1명(25%)이 이 평가가 유용하다고 함
비추천
2.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 8일
아직 1장밖에 하지 않아서 맛만 본 정도지만 이 게임은 라이즈 오브 베니스급의 흉작임.
튕기기도 잘 튕기고, 버그도 많고, 무엇보다도 조작이 너무 힘듬.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
230명 중 213명(93%)이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
36.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 23일
There is a lot of potential in this game, some interesting concepts, but poorly executed. I hope the developers see this. I want this game to be better. Don't pay full price, wait until its on special!!

Pro's/Interesting features/positives:

- Unified strategic-tactical zoom. I like using the mouse wheel to get a bigger picture.
- Capturing enemy troops and making them slaves, and getting them to work/produce resources.
- Storyboard and voice acting of Caeser
- History lessons, fun facts in the tool tip pop ups.
- Supply system and logistics. Its interesting to have to factor in the constant need for food. If only this was done better.
- Supply: Getting resources around the map, rather than a phantom stockpile like in AOE2.
- Supply lines, and interrupting them.
- Morale of troops and enemies, routing. Idea done very well in Rome2: Total War, but half done here.
- Taking hostages and sending them to other towns to guarantee public order.
- Building camps at strategic points is good idea, but these are poorly done.
- Seiging concepts are good - starve them out, drop their morale to zero and they surrender, or reduce the fortifications and overwhelm. I understandthe concepts but these are not clearly presented.

Cons/Negatives/Feedback to Devs:

-No multiplayer!
- Confusion with the colour scheme. Zoomed in the Romans have green unit icons, but zoomed out, they are red figurines, and vice versa for the enemy/other factions. The faction colours are too similar.
- There needs to be unique sounds to indicate an action happened. Unless you are closely watching everything in real time, the various drum beats mean nothing and blend in with the sound track.
- There is no clear delineation between who is friend or foe until they start attacking you. There should be some colour system to indicate what your current diplomatic status is.
- There is no clear indication of garrison or garrison strength. There is stacking under figurines on strategic map but these are not clear. Something better is needed, such as a flag.
- "Camp" look fortified when built but are too easy to capture. There needs to be some visual cue that the camp is unguarded.
- Supply lines are not clearly articulated. I want to hover mouse over line and see what the flow is, and what the rate of change is. I want to know the network, of where supplies are going, and how long to get there.
- Diplomacy to way too simplistic. How is it can chose what treaty to have... can't the other side have a say?
-How do I know the stats of an enemy asset? Wouldnt this be a mystery?
- Faction flags are poorly done. These should clearly different from each other. Suggest and Icon.
The use of figurines in general is poorly done. Its like trying recreate a board game, The figurines lack detail, need more colour differentiation and better indication of what their strength is.
- Zoomed in Icons are too similar/ not easy enough to distinguish between unit types. More details needed on icons.
- Resource problems... all the time... starving troops... swarming enemy... undefended settlements... no guidance from the tutorial, or manual. Its poorly presented.
- No visual cues on stockpiles of resources at a settlement.
- The icons indicating no food, poor morale, not in supply line, whatever the lightening symbol is etcare not clearly explained. Need a sound cue on whats going on. If voice acting is used some variety in expressions would be needed to avoid repitition (We're hungry!" We haven't been paid!" I cant get my goods to market!" etc)
- Needs clearer indication of when towns are requisitioned (rented!), who they are native to and that they are now under Roman control... otherwise it all looks Roman.
- Requisitioning resources from allies means all workers in it disapear. Why can't I rent the resource and hire the workers too?
The panels are too big and say too little.
The figurines are too big and lack detail. Cities look the same zoomed out, but quite different zoomed in. Why do Gallic villages look like the Greek Acropolis??
Combat system leaves a lot to be desired. Maybe I've been spoilt with RTW2... but seeing figures throwing javeline the wrong way in a seige is silly. No use of shield against missles.
- Seeing slingers shoot through mountains to troops on a road on other side.
- Castles look medieval... Gauls did not build such massive fortresses.
- The range of units indication reticle is outrageously huge. A low key indication is needed.
- Selecting units is too tricky. Suggest following conventions in other RTS.
- Not enough detail in zoomed in unit icons. An inidcator bar on the left for something and on the right for something else would really help. This infor is on the unit detail panel but could better presented.
- NSome features that could really improve gameplay: a technology system, unique resources,trade between factions, alliances where allies help, senate politics, disease/plague, civilians.

Summary:

If you get this, your patience will be tried, the learning curve steep, and the lack of expected niceties/features very fustrating. So much potential but it fell short by too far.This ambitious game has features that remind me of a number of games:

- Morale like Total War,
- Food like Caeser 3,
- Zoom out like Supreme Commander,
- Empire building like Civilisation,
- Resource and supply like Knights and Merchants (and Settlers),
- Building forts in strategic locations like AOE2,
- Capturing forts/cities by attrition like 7 Kingdoms
- Seasons and day/night like Empire Earth,
- City capture like Rise of Nations,
- Fog of war and figurines like Shogun Total War...

...but all of them did each of these concepts much much better, including games from 2001 (13 years ago) Its an ambitious game but it needs the budget and technical wizardry of the big gaming developer publishers. It especially needs sounds and visual cues, and to improve icon differentiation.

Overall, 6/10. I'm glad I only bought this on a 75% off special. In its unrefined state, its not ready for full price. However if some changes were made, along with my feedback, this could be an excellent game. Don't pay full price. If you get it, prepare to be disapointed, but maybe you'll see the good side too. Its no-where near as good as the premium product of Rome 2 Total War, and is quite a different style of game, but it has some different features to keep you coming back.

I hope the developers see this. I want this game to be better!
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117.8 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 1월 31일
blxz covered it pretty well. A great strategy game that should have appeal to all levels of RTS players.

I'd just add one thing though, Longbow's track record. This alone should be an important factor in your purchasing decision.

Both Hegemony PoM and Hegemony Gold were supported and improved upon for many years following release, I have no doubt that Rome will see the same due care and attention. One of a small list of developers that do not send their games out in the wild and forget they exist beyond first week sales.

Combine that with modding support built in from the go and we have here a game with potential to provide hundreds of hours of entertainment value for years to come.

If Total War: Rome 2 left a sour taste, this will go a long way towards scratching the Roman itch.
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7.4 시간 기록
앞서 해보기 평가
게시 일시: 2014년 1월 31일
A fantastic game with oodles of potential so far in the beta phase. Given time to release more sandbox modes, complete the campaign and iron out any bugs this game has real potential to be one that will draw you back time and time again.

Given the track record of the Longbow team I look forward to them delivering fully on all their promises and perhaps even throwing a few surprises in there for good measure. A must buy for those looking to expand beyond the more generic Rome Strategy games out there.
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24.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 6월 19일
A great game. Don't expect this to be a total war clone. A lot of reviewers compare this to that series, but it is not. Battles are part of the fun but it is not the main objective. Keeping your supply line, linking up your cities, and making sure you don't run out of gold is what makes the game challenging. The map is interactive and exploring in this game is fun to do. I highly recomended it for a historical and stratagy game alternative.
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