Hegemony Rome: The Rise of Caesar перенесет вас на равнины и в леса древней Галлии, где Юлий Цезарь провел десятилетие в попытках подчинить орды варваров.
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 314) - 66% из 314 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 мая. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

 

Рецензии

“‘Hegemony Rome triumphs as brilliantly as Caesar’”
PCG Media

“‘Hegemony Rome: The Rise of Caesar brought me back to my glory days of being enthralled in a game, to the point where I do not want to put it down.‘”
The Gaming Experience

“‘Every commander’s dream...’”
Hooked Gamers

Об этой игре

Hegemony Rome: The Rise of Caesar перенесет вас на равнины и в леса древней Галлии, где Юлий Цезарь провел десятилетие в попытках подчинить орды варваров.

Hegemony Rome погрузит вас в исторические события, как ни одна другая стратегия в реальном времени. Вам придется уделять внимание не только быстро меняющейся военной обстановке, но и изменению времен года. Действие развернется на точнейшей спутниковой карте от Средиземного моря до Британских островов. В игре используется уникальная технология масштабирования, которая моментально перенесет вас от глобального стратегического видения сразу на поле боя в гущу событий.

Hegemony Rome: The Rise of Caesar оживит прошлое, когда вы начнете управлять армией и манипулировать врагами в прекрасно отрисованной симуляции 1-го века до нашей эры. Подчините Галлию власти Сената и народа Рима. Или объедините галлийские племена в расширенном режиме Песочницы и покончите с римской угрозой навсегда.

Особенности

    По стопам Цезаря – все четыре главы кампании, “Переселенцы и завоеватели”, “Отважнейшие из достойных”, “Одинокий остров” и “Люди выбирают, во что им верить” придерживаются истории завоеваний Цезаря в Галлии, так как они описаны в труде “Commentarii de Bello Gallico”.
    Новые карты – изучите миллион квадратных километров от побережья Средиземного моря до берегов Британии, используя уникальную технологию масштабирования.
    Улучшенная графика - Hegemony Rome поддерживает 10-кратную детализацию местности по сравнению с предыдущими частями для воплощения разнообразного и захватывающего пейзажа.
    Постройте империю – система строительства позволит игроку возводить форты, строить стены и мосты на тысяче объектов по всей карте, чтобы укрепить власть Рима на землях варваров.
    Развивайте свои легионы – Игрок может тренировать командиров, чтобы повысить квалификацию отряда, а также назначать губернаторов и строить здания, чтобы расширять и улучшать свои города.
    Призрак голода – система снабжение лагеря провизией и система логистики очень важны для жизнедеятельности армии. Теперь эти системы стали интуитивно понятными и важными как никогда.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Процессор: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB DirectX 9.0c compatible card
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c-compatible sound card
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows XP 64bit / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Процессор: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB Nvidia 9800 / AMD HD 5570 or higher
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c-compatible sound card
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 314)
Recently Posted
pvinnitsky
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
The interface is a disaster. Could have been an interesting game.
standardtrickyness
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
Bought this game at heavy discount. still not satisfied like a version of rome total war with much worse battle controls.
Also rather buggy crashed during tutorial. Interface is confusing such as not explaining why units cannot be merged.
chris_sparky
( 2.8 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
gold system sucks, and after last update keeps syncing wont start
я пуфыстый.=З
( 5.3 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
не понимаю чем людям эта игра не понравилась помне очень даже интересная.
Cybermat47
( 220.5 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
An epic game that lets you recreate Caesar's conquests, or rewrite history. With a supply system that other great strategy games sadly lack, gorgous landscapes and cities, intelligent AI (they'll flank you, make defences, raid undefended areas more than defended ones, and hire mercenaries to bolster their ranks) an in-built mod-manager, and some superb art, this game is one of the best I've seen come from an obscure company. Hopefully they won't remain obscure for long.
Shaka
( 23.7 ч. в игре )
Опубликовано: 31 мая
Give this game a miss. Its total pants the best thing about it is that it has Rome in the title.
m.kernahan.mk
( 12.7 ч. в игре )
Опубликовано: 29 мая
This game is annoying to play. The computer does stupid ♥♥♥♥, and the GUI doesnt make it apparent when you are being attacked.
KoM | Uthred
( 6.7 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
Saw this game and liked the idea, thought I would support the developers and buy this, even though I knew it was unfinished, spent 20 euros to get it, played it a bit and then didnt play for a while in hopes that it would get improved. That wasnt the case, developement was stopped and I sat there with an incomplete game and 20 euros less. Dont make the mistake I did.
Gilafax
( 4.6 ч. в игре )
Опубликовано: 7 мая
Abandoned really for there next title. BOOOOO
Massi
( 5.4 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
Just go buy the new Hegemony... this just rash all the time and i have a high end machine so....................... :/
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня
Bought this game at heavy discount. still not satisfied like a version of rome total war with much worse battle controls.
Also rather buggy crashed during tutorial. Interface is confusing such as not explaining why units cannot be merged.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня
gold system sucks, and after last update keeps syncing wont start
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
114 из 122 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Не рекомендую
22.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября 2014
Как и многие игроки, видившие первую часть Hegemony Gold, я ожидал достойного продолжения серии. То, что вышло из под "пера" этих игроделов, начисто перечёркивает их заслуги от первой части.
Представьте карту, где открытые пространства представлены эдакими коридорами, которые расположены между непроходимыми горами/лесами/водоразделами. Ни о каких маневрах армиями в таких коридорах не может идти и речи. А, впрочем, даже если бы и была такая возможность - роли это не играло бы... Дело в том, что всё боёвка в игре представлена единственным образом - обвёл кучку своих юнитов мышой и кликнул на толпу врагов. Вся кучка юнитов пьяной гурьбой валит на такую же толпу.
- никакого соблюдения строя/формаций
- никаких фланговых/тыловых ударов
- никакой тактики или стратегии - заманить, набежать легкой конницей - обстрелять, связать тяжёлой пехотой и порвать фланги мобильными юнитами - НЕТ. Ничего этого в игре нету. Только куча на кучу. У кого голов вттолпе было больше - тот и выйграл.
- вывести войска/отойти для перегруппировки, ретироваться - невозможно
- если вы посылаете 2-3 построенных отряда из одной точки этого лабиринта коридоров, которые изображают карту, в другую, то будьте готовы, что ваши отряды сначала перемешаются, потом растянутся по всей карте рваной колонной , где некоторые куски вообще будут застревать в ответвлениях ландшафта.
- Представьте себе, что на отряд вашей лёгкой конницы двигается отряд вражеских мечников. А за ними, дыша им в спину, бежит догоняет точно такой же отряд ваших мечников. Вы принимаете удар своей конницей, чтобы остановить продвижение врага и задержать их до удара вашей пехоты с тыла, чтобы сразу потом ретироваться, ведь конница лёгкая и не выдержит боя. А видите вы следущее - вражеские мечники атакую конницу, сразу за этим врагу в спину заходят ваши мечники и начинают изображать бой. Но при этом не нанося урона. Вы же пытаетесь вывести свою кавалерию из боя, чтобы оставить разбираться их на равных. Но конница не может уйти/отступить, несмотря на то, чо на лошадях сидят, враг шинкует их без единой царапины под корень, и, только после этого, разворачивается и вступает в бой с вашей пехотой, не потеряв ни одного юнита.
- гародстроительство - никакое. Абсолютно.
- захват территорий тупой и однообразный. Как по шаблону.
- ИИ отсуствует напрочь.
- интерфес настолько убог и неудобен, что словами не передать. Чтобы узнать о свойствах своего генерала с армией - нужно ещё докликаться до нужного меню. В то время как в первой части это показывалось сразу.
- карты стали ОЧЕНЬ маленькими.

Я очень не советую покупать эту игру. Я даже не посоветовал бы искать её ломаную - она не стоит вашего времени вообще.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 51 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 16 июня 2014
Прошел первую кампанию. Честно говоря, игра показалась мне скучной. Тяни и обороняй коммуникации, да толпу отрядов обводи рамочкой и в бой бросай...
Очень раздражало, когда приходилось целится мышкой, чтобы указать путь назначения.
Продолжать дальше желания нет. Хотя есть и стратегии хуже. Есть лучше. Эта - не мое.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 22 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
49.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября 2015
Неплохая игра для того, чтобы проникнуться неприязнью к галлам, белгам и прочим германцам.
Довольно увлекательная история покатушек Цезаря вдоль и поперёк Европы с заходом на юг Британии и сопутствующими разрушениями. Если в первой миссии нам предлагают навести порядок в паре-тройке городков локального значения, то к концу компании Юлий, с изрядно подгоревшей от общения с варварами тогой (с соответствующим злобным выражением лица и озвучкой) гоняет своих генералов по всей карте от Средиземного моря до Ла Манша и устраивает просто чудовищные мясорубки.
Довольно интересная система снабжения - за армией нужно прокладывать пути для поставки провианта и новобранцев, и если с шинковкой врага войска справляются более-менее сами, то чтобы не запороть посевную и провести успешный осенний призыв нужен глаз да глаз.
Кроме того довольно развитая система прокачки отрядов позволяет завести себе любимчиков вроде "2-й отдельной гвардейской стрелковой Генавской ордена Юпитера бригады имени Гнея Помпея", которые обвешавшись офицерами и штандартами будут превращать варварские орды в живописные поля трупов с кружащим вороньём.

И всё же в бочке мёда не обошлось без горсти гвоздей: поиск пути на большие расстояния работает не всегда корректно (спасибо что можно расставлять маршрутные точки через шифт), в узких ущельях проходимые места далеко не очевидны и, если при проходе насквозь солдаты найдут их сами, то при тактическом руководстве придётся покликать. В то же время разработчики довольно оперативно реагируют на багрепорты - мне ответили в тот же день, а патч вышел ещё через день о чем меня лично уведомили. Эта игра могла бы стать гораздо лучше, если бы пользователи не ленились писать фидбеки разработчикам. Я ленился. Но мне всё равно понравилось. 8/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 47 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
5.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 апреля 2014
Что я купил :( Если по сути, то:
Красивая картинка, мир. Геймплей просто ужас, физика боя тормознутая...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 14 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
2.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 19 февраля 2014
The scrolls are too big and too annoying, but the game has a great future, the gameplay is interesting and not usual, very interesting what happens in the future, I hope that the developers will make the great game in the future.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 7 пользователей (43%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
11.3 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта
продам игру за 200рублей
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
218 из 236 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
36.0 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября 2014
There is a lot of potential in this game, some interesting concepts, but poorly executed. I hope the developers see this. I want this game to be better. Don't pay full price, wait until its on special!!

Pro's/Interesting features/positives:

- Unified strategic-tactical zoom. I like using the mouse wheel to get a bigger picture.
- Capturing enemy troops and making them slaves, and getting them to work/produce resources.
- Storyboard and voice acting of Caeser
- History lessons, fun facts in the tool tip pop ups.
- Supply system and logistics. Its interesting to have to factor in the constant need for food. If only this was done better.
- Supply: Getting resources around the map, rather than a phantom stockpile like in AOE2.
- Supply lines, and interrupting them.
- Morale of troops and enemies, routing. Idea done very well in Rome2: Total War, but half done here.
- Taking hostages and sending them to other towns to guarantee public order.
- Building camps at strategic points is good idea, but these are poorly done.
- Seiging concepts are good - starve them out, drop their morale to zero and they surrender, or reduce the fortifications and overwhelm. I understandthe concepts but these are not clearly presented.

Cons/Negatives/Feedback to Devs:

-No multiplayer!
- Confusion with the colour scheme. Zoomed in the Romans have green unit icons, but zoomed out, they are red figurines, and vice versa for the enemy/other factions. The faction colours are too similar.
- There needs to be unique sounds to indicate an action happened. Unless you are closely watching everything in real time, the various drum beats mean nothing and blend in with the sound track.
- There is no clear delineation between who is friend or foe until they start attacking you. There should be some colour system to indicate what your current diplomatic status is.
- There is no clear indication of garrison or garrison strength. There is stacking under figurines on strategic map but these are not clear. Something better is needed, such as a flag.
- "Camp" look fortified when built but are too easy to capture. There needs to be some visual cue that the camp is unguarded.
- Supply lines are not clearly articulated. I want to hover mouse over line and see what the flow is, and what the rate of change is. I want to know the network, of where supplies are going, and how long to get there.
- Diplomacy to way too simplistic. How is it can chose what treaty to have... can't the other side have a say?
-How do I know the stats of an enemy asset? Wouldnt this be a mystery?
- Faction flags are poorly done. These should clearly different from each other. Suggest and Icon.
The use of figurines in general is poorly done. Its like trying recreate a board game, The figurines lack detail, need more colour differentiation and better indication of what their strength is.
- Zoomed in Icons are too similar/ not easy enough to distinguish between unit types. More details needed on icons.
- Resource problems... all the time... starving troops... swarming enemy... undefended settlements... no guidance from the tutorial, or manual. Its poorly presented.
- No visual cues on stockpiles of resources at a settlement.
- The icons indicating no food, poor morale, not in supply line, whatever the lightening symbol is etcare not clearly explained. Need a sound cue on whats going on. If voice acting is used some variety in expressions would be needed to avoid repitition (We're hungry!" We haven't been paid!" I cant get my goods to market!" etc)
- Needs clearer indication of when towns are requisitioned (rented!), who they are native to and that they are now under Roman control... otherwise it all looks Roman.
- Requisitioning resources from allies means all workers in it disapear. Why can't I rent the resource and hire the workers too?
The panels are too big and say too little.
The figurines are too big and lack detail. Cities look the same zoomed out, but quite different zoomed in. Why do Gallic villages look like the Greek Acropolis??
Combat system leaves a lot to be desired. Maybe I've been spoilt with RTW2... but seeing figures throwing javeline the wrong way in a seige is silly. No use of shield against missles.
- Seeing slingers shoot through mountains to troops on a road on other side.
- Castles look medieval... Gauls did not build such massive fortresses.
- The range of units indication reticle is outrageously huge. A low key indication is needed.
- Selecting units is too tricky. Suggest following conventions in other RTS.
- Not enough detail in zoomed in unit icons. An inidcator bar on the left for something and on the right for something else would really help. This infor is on the unit detail panel but could better presented.
- NSome features that could really improve gameplay: a technology system, unique resources,trade between factions, alliances where allies help, senate politics, disease/plague, civilians.

Summary:

If you get this, your patience will be tried, the learning curve steep, and the lack of expected niceties/features very fustrating. So much potential but it fell short by too far.This ambitious game has features that remind me of a number of games:

- Morale like Total War,
- Food like Caeser 3,
- Zoom out like Supreme Commander,
- Empire building like Civilisation,
- Resource and supply like Knights and Merchants (and Settlers),
- Building forts in strategic locations like AOE2,
- Capturing forts/cities by attrition like 7 Kingdoms
- Seasons and day/night like Empire Earth,
- City capture like Rise of Nations,
- Fog of war and figurines like Shogun Total War...

...but all of them did each of these concepts much much better, including games from 2001 (13 years ago) Its an ambitious game but it needs the budget and technical wizardry of the big gaming developer publishers. It especially needs sounds and visual cues, and to improve icon differentiation.

Overall, 6/10. I'm glad I only bought this on a 75% off special. In its unrefined state, its not ready for full price. However if some changes were made, along with my feedback, this could be an excellent game. Don't pay full price. If you get it, prepare to be disapointed, but maybe you'll see the good side too. Its no-where near as good as the premium product of Rome 2 Total War, and is quite a different style of game, but it has some different features to keep you coming back.

I hope the developers see this. I want this game to be better!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
225 из 258 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
117.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 31 января 2014
blxz covered it pretty well. A great strategy game that should have appeal to all levels of RTS players.

I'd just add one thing though, Longbow's track record. This alone should be an important factor in your purchasing decision.

Both Hegemony PoM and Hegemony Gold were supported and improved upon for many years following release, I have no doubt that Rome will see the same due care and attention. One of a small list of developers that do not send their games out in the wild and forget they exist beyond first week sales.

Combine that with modding support built in from the go and we have here a game with potential to provide hundreds of hours of entertainment value for years to come.

If Total War: Rome 2 left a sour taste, this will go a long way towards scratching the Roman itch.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный