Hegemony Rome: The Rise of Caesar перенесет вас на равнины и в леса древней Галлии, где Юлий Цезарь провел десятилетие в попытках подчинить орды варваров.
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 307) - 65% из 307 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 мая. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

 

Рецензии

“‘Hegemony Rome triumphs as brilliantly as Caesar’”
PCG Media

“‘Hegemony Rome: The Rise of Caesar brought me back to my glory days of being enthralled in a game, to the point where I do not want to put it down.‘”
The Gaming Experience

“‘Every commander’s dream...’”
Hooked Gamers

Об этой игре

Hegemony Rome: The Rise of Caesar перенесет вас на равнины и в леса древней Галлии, где Юлий Цезарь провел десятилетие в попытках подчинить орды варваров.

Hegemony Rome погрузит вас в исторические события, как ни одна другая стратегия в реальном времени. Вам придется уделять внимание не только быстро меняющейся военной обстановке, но и изменению времен года. Действие развернется на точнейшей спутниковой карте от Средиземного моря до Британских островов. В игре используется уникальная технология масштабирования, которая моментально перенесет вас от глобального стратегического видения сразу на поле боя в гущу событий.

Hegemony Rome: The Rise of Caesar оживит прошлое, когда вы начнете управлять армией и манипулировать врагами в прекрасно отрисованной симуляции 1-го века до нашей эры. Подчините Галлию власти Сената и народа Рима. Или объедините галлийские племена в расширенном режиме Песочницы и покончите с римской угрозой навсегда.

Особенности

    По стопам Цезаря – все четыре главы кампании, “Переселенцы и завоеватели”, “Отважнейшие из достойных”, “Одинокий остров” и “Люди выбирают, во что им верить” придерживаются истории завоеваний Цезаря в Галлии, так как они описаны в труде “Commentarii de Bello Gallico”.
    Новые карты – изучите миллион квадратных километров от побережья Средиземного моря до берегов Британии, используя уникальную технологию масштабирования.
    Улучшенная графика - Hegemony Rome поддерживает 10-кратную детализацию местности по сравнению с предыдущими частями для воплощения разнообразного и захватывающего пейзажа.
    Постройте империю – система строительства позволит игроку возводить форты, строить стены и мосты на тысяче объектов по всей карте, чтобы укрепить власть Рима на землях варваров.
    Развивайте свои легионы – Игрок может тренировать командиров, чтобы повысить квалификацию отряда, а также назначать губернаторов и строить здания, чтобы расширять и улучшать свои города.
    Призрак голода – система снабжение лагеря провизией и система логистики очень важны для жизнедеятельности армии. Теперь эти системы стали интуитивно понятными и важными как никогда.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Процессор: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB DirectX 9.0c compatible card
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c-compatible sound card
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows XP 64bit / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Процессор: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB Nvidia 9800 / AMD HD 5570 or higher
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c-compatible sound card
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Все:
Смешанные (всего 307)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
13 reviews match the filters above ( Смешанные)
Recently Posted
_VP_Triske
11.3 hrs
Опубликовано: 6 марта
продам игру за 200рублей
Dosyaa.:$362kz$:.
0.2 hrs
Опубликовано: 28 марта 2015
Игра вообще не понравилась.
курсант
0.9 hrs
Опубликовано: 5 января 2015
хех
n0aim
6.8 hrs
Опубликовано: 28 сентября 2014
norm
Наиболее полезные обзоры  За все время
120 из 129 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Не рекомендую
22.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября 2014
Как и многие игроки, видившие первую часть Hegemony Gold, я ожидал достойного продолжения серии. То, что вышло из под "пера" этих игроделов, начисто перечёркивает их заслуги от первой части.
Представьте карту, где открытые пространства представлены эдакими коридорами, которые расположены между непроходимыми горами/лесами/водоразделами. Ни о каких маневрах армиями в таких коридорах не может идти и речи. А, впрочем, даже если бы и была такая возможность - роли это не играло бы... Дело в том, что всё боёвка в игре представлена единственным образом - обвёл кучку своих юнитов мышой и кликнул на толпу врагов. Вся кучка юнитов пьяной гурьбой валит на такую же толпу.
- никакого соблюдения строя/формаций
- никаких фланговых/тыловых ударов
- никакой тактики или стратегии - заманить, набежать легкой конницей - обстрелять, связать тяжёлой пехотой и порвать фланги мобильными юнитами - НЕТ. Ничего этого в игре нету. Только куча на кучу. У кого голов вттолпе было больше - тот и выйграл.
- вывести войска/отойти для перегруппировки, ретироваться - невозможно
- если вы посылаете 2-3 построенных отряда из одной точки этого лабиринта коридоров, которые изображают карту, в другую, то будьте готовы, что ваши отряды сначала перемешаются, потом растянутся по всей карте рваной колонной , где некоторые куски вообще будут застревать в ответвлениях ландшафта.
- Представьте себе, что на отряд вашей лёгкой конницы двигается отряд вражеских мечников. А за ними, дыша им в спину, бежит догоняет точно такой же отряд ваших мечников. Вы принимаете удар своей конницей, чтобы остановить продвижение врага и задержать их до удара вашей пехоты с тыла, чтобы сразу потом ретироваться, ведь конница лёгкая и не выдержит боя. А видите вы следущее - вражеские мечники атакую конницу, сразу за этим врагу в спину заходят ваши мечники и начинают изображать бой. Но при этом не нанося урона. Вы же пытаетесь вывести свою кавалерию из боя, чтобы оставить разбираться их на равных. Но конница не может уйти/отступить, несмотря на то, чо на лошадях сидят, враг шинкует их без единой царапины под корень, и, только после этого, разворачивается и вступает в бой с вашей пехотой, не потеряв ни одного юнита.
- гародстроительство - никакое. Абсолютно.
- захват территорий тупой и однообразный. Как по шаблону.
- ИИ отсуствует напрочь.
- интерфес настолько убог и неудобен, что словами не передать. Чтобы узнать о свойствах своего генерала с армией - нужно ещё докликаться до нужного меню. В то время как в первой части это показывалось сразу.
- карты стали ОЧЕНЬ маленькими.

Я очень не советую покупать эту игру. Я даже не посоветовал бы искать её ломаную - она не стоит вашего времени вообще.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 53 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 16 июня 2014
Прошел первую кампанию. Честно говоря, игра показалась мне скучной. Тяни и обороняй коммуникации, да толпу отрядов обводи рамочкой и в бой бросай...
Очень раздражало, когда приходилось целится мышкой, чтобы указать путь назначения.
Продолжать дальше желания нет. Хотя есть и стратегии хуже. Есть лучше. Эта - не мое.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
49.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября 2015
Неплохая игра для того, чтобы проникнуться неприязнью к галлам, белгам и прочим германцам.
Довольно увлекательная история покатушек Цезаря вдоль и поперёк Европы с заходом на юг Британии и сопутствующими разрушениями. Если в первой миссии нам предлагают навести порядок в паре-тройке городков локального значения, то к концу компании Юлий, с изрядно подгоревшей от общения с варварами тогой (с соответствующим злобным выражением лица и озвучкой) гоняет своих генералов по всей карте от Средиземного моря до Ла Манша и устраивает просто чудовищные мясорубки.
Довольно интересная система снабжения - за армией нужно прокладывать пути для поставки провианта и новобранцев, и если с шинковкой врага войска справляются более-менее сами, то чтобы не запороть посевную и провести успешный осенний призыв нужен глаз да глаз.
Кроме того довольно развитая система прокачки отрядов позволяет завести себе любимчиков вроде "2-й отдельной гвардейской стрелковой Генавской ордена Юпитера бригады имени Гнея Помпея", которые обвешавшись офицерами и штандартами будут превращать варварские орды в живописные поля трупов с кружащим вороньём.

И всё же в бочке мёда не обошлось без горсти гвоздей: поиск пути на большие расстояния работает не всегда корректно (спасибо что можно расставлять маршрутные точки через шифт), в узких ущельях проходимые места далеко не очевидны и, если при проходе насквозь солдаты найдут их сами, то при тактическом руководстве придётся покликать. В то же время разработчики довольно оперативно реагируют на багрепорты - мне ответили в тот же день, а патч вышел ещё через день о чем меня лично уведомили. Эта игра могла бы стать гораздо лучше, если бы пользователи не ленились писать фидбеки разработчикам. Я ленился. Но мне всё равно понравилось. 8/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 47 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
5.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 апреля 2014
Что я купил :( Если по сути, то:
Красивая картинка, мир. Геймплей просто ужас, физика боя тормознутая...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 июня
не понимаю чем людям эта игра не понравилась помне очень даже интересная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 августа
Это конечно далеко не отличная игра, но стоит внимания.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября 2015
норм ігруха
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2015
Нормалек. 7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 15 пользователей (53%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
2.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 19 февраля 2014
The scrolls are too big and too annoying, but the game has a great future, the gameplay is interesting and not usual, very interesting what happens in the future, I hope that the developers will make the great game in the future.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
84.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 июня 2014
Фишка этой игры в ее уникальности. Конечно если вы знакомы с предыдущей игрой студии - Филиппом Македонским, то здесь примерно все то же самое - плюс/минус.

В чем уникальность? Если в Тотал Воре мы ход идем до города, затем проводится битва и объявляется результат, затем повторяем с другим городом, то в Гегемонии требуется некоторое планирование кампании, с обеспечением продовольствия и линий снабжения. Все марши и битвы проходят в реальном времени (с паузой) на единой и цельной карте (с зумом любой степени), где с одной стороны вы шлете войска на вражеский город, с другой к нему спешат подкрепления, с третьей другая ваша армия эти подкрепления перехватывает, а с четвертой подходит третья фракция и т.д. и т.п.

Более того вы выбираете место для битвы буквально. Разведчики заметили что с востока идут подкрепления к осажденному городу? Надо срочно решать можно ли принять бой и где, или снимать осаду, быть может отойти от города и занять позицию там где фланги с одной стороны прикроет река а с другой горы. Возможно у противника как раз на сиходе продовольствие и ему придется либо атаковать, либо уходить, либо в нерешительности постоять чтобы затем умереть.

В Филиппе правда предлагалась одна обширнейшая историческая капания с картой всей греции и малой азии. К ней прилагалась книга квестов - на восток пойдешь славу найдешь, на север пойдешь конницу непобедимую заполучшить и т.д. Очень мало кто эту кампанию осилил целиком - настолько она сложна и обширна. И в это смысле можно рекомендовать Филиппа вместо Цезаря.

В Цезаре однако импувнули несколько вещей. Например есть ассортимент построек для городов, ассортимент перков у юнитов, можно строить форты и т.п. Но гигансткую кампанию разбили на 4 поменьше. Это с одной стороны хорошо, а сдругой - совсем не то.

С другой стороны в Цезаре добавили песочницу (вроде к Филиппу ее тоже прикручивали кое-как) и объявили о поддержке моддинга. Песочница Цезаря наверное получше, но лично мне больше всего нравится именно гигантская кампания в Филиппе именно из-за более интересных и более обширных квестов.

---

К сожалению, если в кампанию Цезаря играть можно вполне, то в песочнице следовало бы ожидать какой-никакой ИИ - а его видны только уши в релизе. Он очень (хотя и не абсолютно) пассивный в атаках. Атаки его при этом реально слабы - скажем я не верю что он может взять город со стеной, если конечно вы о таковой позаботились. И самое обидное он не посылает никого на помощь своим осажденным городам. И в итоге вы вероятно будете иметь проблемы только при штурме реально укрепленных городов с каменными стенами. Ну и конечно со снабжением в некоторых случаях. Хотя конечно пока разберетесь с механикой проблем будет больше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный