Hegemony Rome: The Rise of Caesar, der Nachfolger des preisgekrönten historischen Strategiespiels Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece, entführt Sie ins antike Gallien, wo Julius Caesar einen jahrelangen Krieg führte, um die Barbarenhorden zu unterjochen.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Ausgeglichen (308 Reviews) - 67 % der 308 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 15. Mai 2014

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Reviews

“‘Hegemony Rome triumphs as brilliantly as Caesar’”
PCG Media

“‘Hegemony Rome: The Rise of Caesar brought me back to my glory days of being enthralled in a game, to the point where I do not want to put it down.‘”
The Gaming Experience

“‘Every commander’s dream...’”
Hooked Gamers

Über dieses Spiel

Hegemony Rome: The Rise of Caesar, der Nachfolger des preisgekrönten historischen Strategiespiels Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece, entführt Sie ins antike Gallien, wo Julius Caesar einen jahrelangen Krieg führte, um die Barbarenhorden zu unterjochen: Hegemony Rome lässt Sie Geschichte so hautnah erleben, wie kein anderes Strategiespiel jemals zuvor.

The Rise of Caesar spielt auf einer riesigen satellitengenauen Karte, die von der Mittelmeerküste bis zu den britischen Inseln reicht. Wie im Vorgänger können Sie auf dieser stufenlos hinaus- und hinein zoomen, um entweder einen Gesamtüberblick über Ihr Reich zu erhalten oder direkt die Truppen auf dem Schlachtfeld zu befehligen.

Hegemony Rome haucht der Geschichte Leben ein und lässt Sie in einer authentischen Simulation der Kriegsführung des 1. Jahrhunderts vor Christus Ihre Armeen verwalten. Bringen Sie also ganz Gallien unter die Kontrolle des Senats und des römischen Volkes. Oder vereinen Sie die gallischen Volksstämme und setzen Sie so der römischen Bedrohung im umfangreichen Sandbox-Modus endgültig ein Ende.


    Aus der Feder Caesars – Vier Kampagnen folgen dem Feldzug Julius Caesars detailgetreu wie er ihn in seinem Werk „Commentarii de bello Gallico“ beschrieben hat. Schlagen Sie Brücken über den Rhein, marschieren Sie in Britannien ein und erobern Sie Gallien, indem Sie die über 100 Missionsziele erfüllen oder wählen Sie aus einer von mehr als 20 Fraktionen im umfangreichen Sandbox-Modus.
    Detaillierte Karte – Erkunden Sie die über eine Million Quadratkilometer große und stufenlos zoombare Landkarte von der Mittelmeerküste bis zur Küste Britanniens
    Verbesserte Grafik-Engine – Hegemony Rome: The Rise of Caesar stellt zehnmal so viele Terrain-Details dar wie sein Vorgänger und bietet so abwechslungsreichere und authentischere Landschaften.
    Ein Reich errichten –Das Bausystem erlaubt es Ihnen, Forts, Mauern und Brücken an tausenden Stellen auf der Karte zu errichten, um die römische Herrschaft über die barbarischen Königreiche zu festigen.
    Legionen ausbauen – Um Ihre Legionen zu verbessern, können Sie Offiziere ausbilden, welche die Fähigkeiten der Truppen erweitern oder Sie bestimmen Gouverneure und bauen neue Gebäude in Ihren Städten, um diese zu vergrößern und zu verbessern.
    Gegner aushungern – Vorratslager und ein ausgefeiltes Logistiksystem machen Nachschublinien noch intuitiver als im Vorgänger und vor allem wichtiger als je zuvor.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Prozessor: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: 512 MB DirectX 9.0c compatible card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX 9.0c-compatible sound card
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows XP 64bit / Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Prozessor: 2 GHz Intel Dual Core processor
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: 512 MB Nvidia 9800 / AMD HD 5570 or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX 9.0c-compatible sound card
Nutzerreviews
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Insgesamt:
Ausgeglichen (308 Reviews)
Kürzlich verfasst
KoM | Uthred
( 6.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. Mai
Saw this game and liked the idea, thought I would support the developers and buy this, even though I knew it was unfinished, spent 20 euros to get it, played it a bit and then didnt play for a while in hopes that it would get improved. That wasnt the case, developement was stopped and I sat there with an incomplete game and 20 euros less. Dont make the mistake I did.
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Gilafax
( 4.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 7. Mai
Abandoned really for there next title. BOOOOO
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Massi
( 5.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 30. April
Just go buy the new Hegemony... this just rash all the time and i have a high end machine so....................... :/
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Centurion
( 10.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. April
just no.
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Syvyvn
( 2.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. März
I have a 2TB hard drive and I still uninstalled because it just isn't a lot of fun. There are some grand strategy elements, but like the Hegemony games before this one, the AI doesn't do much besides defend itself from you. This means if you are wanting to conquer the world it is essentially the same 3 step process for the entire map. Lots of improvements in terms of extra things to do vs old Hegemony games, but still can't recommend to anything but fans of the series.
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mack
( 44.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Februar
crash all the time
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Drunk Mercian Peasant
( 3.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Januar
♥♥♥♥♥
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Iceman
( 98.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Januar
Big ole bag of meh.
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KindOfACreep
( 8.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Januar
SOOOOOOOOO ARE U EVER GONNA FIX BUGS ♥♥♥♥♥♥♥♥?!?!?!?!
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No2morrow07
( 23.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. Januar
This game had great potential, however it was brought down by a lack of enthusiasm by the developers to make it into a polished product.

The Good--
- Some attention to historical detail. The towns and cities throughout Gaul come with a small snippet of history about them.
- Complex supply and recruitment system. As you conquer more territories and resources, you must work them into your supply network in an efficient manner.
- Sometimes challenging AI.

The Bad --
- Optimization is poor to non-existent. Even if you have a higher end machine that can run far more demanding games, odds are you will suffer from extreme lag.
- Very buggy and prone to crash.
- Small selection of recruitable units.
- Awkward and clunky unit command system.
- No further fixes in sight. The developers have stated that they have moved on to other projects, so if you are waiting for patches and fixes, you may have to move on as well.
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SSpectre
( 10.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. Januar
It's a tiresome, restrictive experience that feels like the theme park version of Caesar's greatest conquests, bloated with unnecessary numbers and details to make it seem like something more important than it is.

Full review:
http://www.cubed3.com/review/1602/1/hegemony-rome-the-rise-of-caesar--pc.html
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reefs.of.space
( 3.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 31. Dezember 2015
I really loved the first game Hegemony Gold Wars of Ancient Greece. It started out rough and bare bones and over time the devs made it into something really awesome.

So I bought this game and when it wasn't really ready I shelved it for a while and didn't think anything of it. I figured they'd fix it.

Sad to say the game is not fixed. It's better but it still crashes a lot.

The frame rate is terrible. It's not just that the frame rate is low but that it jumps from 50-60 fps to 10 fps when you scroll in and out or try to move around the map. The game play is heavily based around seamlessly scrolling and zooming the map so this is a major problem. (It's not my pc, I can run Rome 2 Total War and Fallout 4 on their highest settings with no problems).

In between crashes and frame rate problems I think it's a good game. The little I was able to play was fun and challenging with some interesting mechanics. But it's not good enough to put up with the problems.

Also, the dev has released Hegemony 3 which I gather fixes the problems in Hegemony Rome. That's not nice.
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Van the Man
( 10.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 30. Dezember 2015
If Total War Rome and Age of empires had a child this would be it. I enjoy this game and if you like roman stuff/strategy games you will like this game.
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Hillary Clinton
( 9.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Dezember 2015
Ich habe das Spiel durch einen beiliegenden Code in einer PCGH-Ausgabe bekommen, musste also nichts für das Spiel bezahlen. Man kann sagen dass das Spiel viel Spaß macht. Vorallem der sehr gut gelungene Übergang zwischen dem "der Schlacht zusehen" und dem "taktischen" Modus. das Szenario ist sehr interessant und da ich RTS-games mag, gefiel mir auch dieses Spiel auf Anhieb. Klare Empfehlung
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Blackbeard
( 3.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Dezember 2015
Finally managed to understand my tasks in first mission. Should be an interesting game if you are interested in it.
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Dizzy Ioeuy
( 22.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Dezember 2015
Seems like three months after release they pretty much abandoned this game and did H3... really feel ripped off.
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patblack1989
( 92.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Dezember 2015
Beautiful Game thank you, Keep up the good work
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ISUX
( 12.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Dezember 2015
I want to like this game, it has a lot going for it. Over all its a solid experience.

PROS:

-Circus parlor trick style strategy required as you have to juggle an ever evolving campaign map with limited resources with positioning troops to attack and or defend.
-Decent Story line.

CONS:

-Cluncky controls.
-Crashes every so often.


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Juice^ Left Behind
( 2.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 30. November 2015
such a good game.
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Duckroll
( 9.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 29. November 2015
Terrible, buy one of the other hegemony games
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 180 Tagen
28 von 29 Personen (97 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
23.2 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Januar
This game had great potential, however it was brought down by a lack of enthusiasm by the developers to make it into a polished product.

The Good--
- Some attention to historical detail. The towns and cities throughout Gaul come with a small snippet of history about them.
- Complex supply and recruitment system. As you conquer more territories and resources, you must work them into your supply network in an efficient manner.
- Sometimes challenging AI.

The Bad --
- Optimization is poor to non-existent. Even if you have a higher end machine that can run far more demanding games, odds are you will suffer from extreme lag.
- Very buggy and prone to crash.
- Small selection of recruitable units.
- Awkward and clunky unit command system.
- No further fixes in sight. The developers have stated that they have moved on to other projects, so if you are waiting for patches and fixes, you may have to move on as well.
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18 von 20 Personen (90 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
22.4 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Dezember 2015
Seems like three months after release they pretty much abandoned this game and did H3... really feel ripped off.
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12 von 18 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
98.3 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Januar
Big ole bag of meh.
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7 von 9 Personen (78 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
10.3 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Januar
It's a tiresome, restrictive experience that feels like the theme park version of Caesar's greatest conquests, bloated with unnecessary numbers and details to make it seem like something more important than it is.

Full review:
http://www.cubed3.com/review/1602/1/hegemony-rome-the-rise-of-caesar--pc.html
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
12 von 15 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
6.4 Std. insgesamt
Verfasst: 15. August 2014
Ich kann dieses Spiel absolut empfehlen. Wer Strategiespiele mit diversem Stadt und Landmanagment mag ist hier absolut richtig. Das Rein- und Rauszoomen von der lokalen EInheitensicht bis hin zur globalen Übersicht ist sehr gut umgesetzt.
Leider habe ich in ca. 2,5 Stunden Spielzeit 2 Abstürze gehabt was aber die Spielfreude definitiv nicht trübt. In diesem SPiel steckt eine Menge Potential und ich freue mich bis zum endgültigen Release.
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13 von 17 Personen (76 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
36.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 13. Februar 2014
Ist ein sehr gutes Spiel kann nach der Beta nur nen hit werden / sein macht einfach spass wie der vorgänger :)
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5 von 5 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
12.9 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Oktober 2014
Also ich habe jetzt ein paar Stunden am Stück gespielt und ich finde das Spiel klasse, klar die Grafik ist nicht die allerneuste aber der Spielspass steht für mich im Vordergrund. Auch diese von vielen angegeben Abstürze habe ich nicht das Spiel läuft Problemfrei selbst auf hoher Auflösung mit vllt nen kleinen Ruckler wenn man in die karte zoomt aber nix schlimmes. Also für Strategie Fans is dieses Spiel genau das richtige. Ich finde es klasse :-)
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
76.2 Std. insgesamt
Verfasst: 19. August 2014
Zuallererst ich mag das Spiel! Klar es ist kein Total War, aber gerade deshalb gefällt es mir. Ich habe eine Karte und alles läuft darauf ab und ich kann meine Armeen (wie im richtigen Leben) nicht kreuz und quer überall hinschicken, da sie sonst verhungern. Wenn man den Bogen aber erst einmal raus hat, dann macht es richtig Spass den nächsten Angriff zu planen.

Hungere ich den Feind erst aus oder habe ich genug Truppen für einen Frontalangriff. Das sind überlegungen auf die es hier ankommt. Das Tutorial war jedoch ein kleiner Reinfall. Mission 2 ist so schwer das die meisten dort aufhören.

Wenn ich ein Spiel nennen müsste an den mich Hegemony Rome erinnerst, würde ich Knights of Honor von Anno Anfang 2000 sagen die Gameplays ähneln sich nur das man hier in 3D spielt.

Danke für das tolle Spiel an die Entwickler.

Kleine Anmerkung:
Es stürzt gerne mal ab. Daher unbedingt kürzere Autosave Abstände einstellen!! Habe einen Absturz alle 1-3 Stunden.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
20.0 Std. insgesamt
Verfasst: 12. September 2014
Es ist schwierig dieses Spiel zu beurteilen und ich habe mich nach längerem zögern dafür entschieden dieses Spiel nicht zu empfehlen.

aber von vorne:

Im Prinzip ist es ein gut durchdachtes RTS mit Ähnlichkeiten zur Total War Serie oder Knights of Honor. Das Zoomen funktioniert wunderbar und das Versorgungswegsystem und die damit verbundene Möglichkeit eine Festung auszuhungern bzw. die Möglichkeit eine größere Armee von der Versorgung abzuschneiden scheint erstmal ausgereift und ist definitiv ein positives Alleinstellungsmerkmal dieses Spiels. Auch Sklaven (besiegte gegner, kosten keine Nahrung und kein Gold) und Geiseln (kann man nehmen, damit besetzte Städte nicht aufmucken) sind etwas sehr erfrischendes. Obwohl es ziemlich wenige Einheiten gibt (Römer haben bespielsweise neben den Belagerungswaffen nur eine Einheit) scheinen die "Fraktionen" erstmal ausbalanciert.

ABER...

...die KI ist leider in keinster Weise eine Herrausforderung. Man überrennt einfach Stadt nach Stadt, oder, wenn sich tatsächlich mal eine größere Zahl Truppen in einer befindet umgeht man sie halt. Sie selbst geht nicht gegen die Versorgungslinien vor und wenn sie mal eine Stadt einnimmt sichert sie diese nicht (nimmt keine Geiseln oder lässt Truppen dort), sodass die Stadt schnell rebelliert und "zurückwechselt".

Hinzu kommen noch Kinderkrankheiten, wie das Hängenbleiben von Truppen an Brücken oder dem extrem unübersichtlichen Einheiten- und Städte"manager"...es ist schon manchmal eine Qual Sklaven zu suchen, in die Optimalgröße von 20 Mann zusammenzufügen und in eine der tausenden Minen zu schicken - das hätte man einfacher regeln können.

Unterm Strich bleibt ein Spiel mit großartigen Ansätzen, die auch eigentlich alle gut umgesetzt wurden, aber eine grottige KI entschärft ein Singleplayer-RTS-Spiel nunmal komplett.
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
19.2 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Oktober 2014
Das Game macht Spass. Ich kann es nur empfehlen! An den Gefechten muss aber noch was gemacht werden. Abstürze gibt es auch ab und zu!
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3 von 11 Personen (27 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
9.1 Std. insgesamt
Verfasst: 19. August 2014
das spiel an sich ist sehr gut, man hat aber nur eine kurze zeit seine freude daran!
da das spiel nach meistens 20 minuten oder sogar auch zeitiger abstürzt.
bis dies behoben wird kann noch eine lange zeit vergehen daher kann ich es für den preis nicht empfehlen.
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212 von 229 Personen (93 %) fanden dieses Review hilfreich
6 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
36.0 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Oktober 2014
There is a lot of potential in this game, some interesting concepts, but poorly executed. I hope the developers see this. I want this game to be better. Don't pay full price, wait until its on special!!

Pro's/Interesting features/positives:

- Unified strategic-tactical zoom. I like using the mouse wheel to get a bigger picture.
- Capturing enemy troops and making them slaves, and getting them to work/produce resources.
- Storyboard and voice acting of Caeser
- History lessons, fun facts in the tool tip pop ups.
- Supply system and logistics. Its interesting to have to factor in the constant need for food. If only this was done better.
- Supply: Getting resources around the map, rather than a phantom stockpile like in AOE2.
- Supply lines, and interrupting them.
- Morale of troops and enemies, routing. Idea done very well in Rome2: Total War, but half done here.
- Taking hostages and sending them to other towns to guarantee public order.
- Building camps at strategic points is good idea, but these are poorly done.
- Seiging concepts are good - starve them out, drop their morale to zero and they surrender, or reduce the fortifications and overwhelm. I understandthe concepts but these are not clearly presented.

Cons/Negatives/Feedback to Devs:

-No multiplayer!
- Confusion with the colour scheme. Zoomed in the Romans have green unit icons, but zoomed out, they are red figurines, and vice versa for the enemy/other factions. The faction colours are too similar.
- There needs to be unique sounds to indicate an action happened. Unless you are closely watching everything in real time, the various drum beats mean nothing and blend in with the sound track.
- There is no clear delineation between who is friend or foe until they start attacking you. There should be some colour system to indicate what your current diplomatic status is.
- There is no clear indication of garrison or garrison strength. There is stacking under figurines on strategic map but these are not clear. Something better is needed, such as a flag.
- "Camp" look fortified when built but are too easy to capture. There needs to be some visual cue that the camp is unguarded.
- Supply lines are not clearly articulated. I want to hover mouse over line and see what the flow is, and what the rate of change is. I want to know the network, of where supplies are going, and how long to get there.
- Diplomacy to way too simplistic. How is it can chose what treaty to have... can't the other side have a say?
-How do I know the stats of an enemy asset? Wouldnt this be a mystery?
- Faction flags are poorly done. These should clearly different from each other. Suggest and Icon.
The use of figurines in general is poorly done. Its like trying recreate a board game, The figurines lack detail, need more colour differentiation and better indication of what their strength is.
- Zoomed in Icons are too similar/ not easy enough to distinguish between unit types. More details needed on icons.
- Resource problems... all the time... starving troops... swarming enemy... undefended settlements... no guidance from the tutorial, or manual. Its poorly presented.
- No visual cues on stockpiles of resources at a settlement.
- The icons indicating no food, poor morale, not in supply line, whatever the lightening symbol is etcare not clearly explained. Need a sound cue on whats going on. If voice acting is used some variety in expressions would be needed to avoid repitition (We're hungry!" We haven't been paid!" I cant get my goods to market!" etc)
- Needs clearer indication of when towns are requisitioned (rented!), who they are native to and that they are now under Roman control... otherwise it all looks Roman.
- Requisitioning resources from allies means all workers in it disapear. Why can't I rent the resource and hire the workers too?
The panels are too big and say too little.
The figurines are too big and lack detail. Cities look the same zoomed out, but quite different zoomed in. Why do Gallic villages look like the Greek Acropolis??
Combat system leaves a lot to be desired. Maybe I've been spoilt with RTW2... but seeing figures throwing javeline the wrong way in a seige is silly. No use of shield against missles.
- Seeing slingers shoot through mountains to troops on a road on other side.
- Castles look medieval... Gauls did not build such massive fortresses.
- The range of units indication reticle is outrageously huge. A low key indication is needed.
- Selecting units is too tricky. Suggest following conventions in other RTS.
- Not enough detail in zoomed in unit icons. An inidcator bar on the left for something and on the right for something else would really help. This infor is on the unit detail panel but could better presented.
- NSome features that could really improve gameplay: a technology system, unique resources,trade between factions, alliances where allies help, senate politics, disease/plague, civilians.

Summary:

If you get this, your patience will be tried, the learning curve steep, and the lack of expected niceties/features very fustrating. So much potential but it fell short by too far.This ambitious game has features that remind me of a number of games:

- Morale like Total War,
- Food like Caeser 3,
- Zoom out like Supreme Commander,
- Empire building like Civilisation,
- Resource and supply like Knights and Merchants (and Settlers),
- Building forts in strategic locations like AOE2,
- Capturing forts/cities by attrition like 7 Kingdoms
- Seasons and day/night like Empire Earth,
- City capture like Rise of Nations,
- Fog of war and figurines like Shogun Total War...

...but all of them did each of these concepts much much better, including games from 2001 (13 years ago) Its an ambitious game but it needs the budget and technical wizardry of the big gaming developer publishers. It especially needs sounds and visual cues, and to improve icon differentiation.

Overall, 6/10. I'm glad I only bought this on a 75% off special. In its unrefined state, its not ready for full price. However if some changes were made, along with my feedback, this could be an excellent game. Don't pay full price. If you get it, prepare to be disapointed, but maybe you'll see the good side too. Its no-where near as good as the premium product of Rome 2 Total War, and is quite a different style of game, but it has some different features to keep you coming back.

I hope the developers see this. I want this game to be better!
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224 von 256 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
117.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 31. Januar 2014
blxz covered it pretty well. A great strategy game that should have appeal to all levels of RTS players.

I'd just add one thing though, Longbow's track record. This alone should be an important factor in your purchasing decision.

Both Hegemony PoM and Hegemony Gold were supported and improved upon for many years following release, I have no doubt that Rome will see the same due care and attention. One of a small list of developers that do not send their games out in the wild and forget they exist beyond first week sales.

Combine that with modding support built in from the go and we have here a game with potential to provide hundreds of hours of entertainment value for years to come.

If Total War: Rome 2 left a sour taste, this will go a long way towards scratching the Roman itch.
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4 von 56 Personen (7 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
265.5 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Oktober 2014
Dieses Spiel kann man auf gar keinen Fall empfehlen!

1. Wird man dazu gezwungen dieses Spiel auf Steam zu spielen und
2. Tut Steam nichts gegen die Fehler, die dieses Spiel ständig (wortwörtlich) zum Absturz bringen.
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117 von 145 Personen (81 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
7.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 31. Januar 2014
A fantastic game with oodles of potential so far in the beta phase. Given time to release more sandbox modes, complete the campaign and iron out any bugs this game has real potential to be one that will draw you back time and time again.

Given the track record of the Longbow team I look forward to them delivering fully on all their promises and perhaps even throwing a few surprises in there for good measure. A must buy for those looking to expand beyond the more generic Rome Strategy games out there.
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109 von 135 Personen (81 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
24.5 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juni 2014
A great game. Don't expect this to be a total war clone. A lot of reviewers compare this to that series, but it is not. Battles are part of the fun but it is not the main objective. Keeping your supply line, linking up your cities, and making sure you don't run out of gold is what makes the game challenging. The map is interactive and exploring in this game is fun to do. I highly recomended it for a historical and stratagy game alternative.
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110 von 145 Personen (76 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
19.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 12. Februar 2014
If you have been disappointed by Rome II and its complete lack of challenge and how repetitive the game play is...well my dear fellow history nerd, search no more.

Even at its early development stage Hegemony Rome: the rise of Caesar already shows veeeeeeeeeeeeery promissing features. This is a game that really satisfies the tactical,strategic and operational side of any strategy player.

The graphs are better than before and there is even a variety of faces amongst soldiers.

Thre are tons of civil nad military buildings that can be built and/or destroyd according to you strategy (i.e. bridges,forts)

There is a huge variety of units and each one of them has its pros and cons

The terrain is much more detailed and plays a much more importante role, you have to build bridges to cross certain rivers and certain mountain pass only allow for one of your units to fight at a time.

The interface needs a little work but its already 10x than the previous installment, requiring less clicks while not being dumbed down.

I am also very happy to see that the developers really care about the community and it is open for suggestions, unlike the other guys(CA,SEGA). There is a MODS tab which suggests taht the game will be moddable, which needless to say, is an awesome feature.

In summary, do yourself a favor and buy this game.
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229 von 330 Personen (69 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Mai 2014
I hope this review fairly examines both the qualities and flaws of Hegemony: Rome in equal measure. Most other reviewers seem to be firmly entrenched as die-hard supporters, or enraged that this isn't "Rome: Total War 3."

Pros:
-Surprising historical accuracy. I alt-tabbed to check wikipedia a few times and was always pleasantly surprised. Hegemony: Rome does a great job of putting you in Caesar's sandals.

-Fantastic, seamless zoom-out world map. The world map is intuitive and looks exceptionally well. A tastefully done "seamless zoom" has been promised by strategy games for years and this one actually delivers.

Cons:
-General clumsiness in controlling units and the camera. Units also seem to alternate between odd rigidity and ending up locked in combat while seemingly doing nothing. The strange combat model ultimately makes it difficult to engage in the kind of tactical maneuvers you might expect from a game about Classical warfare.

-Supply system that's heavy on micromanagement and light on strategic decisionmaking. The dilemmas and opportunity costs which should drive major decisions just don't exist here. Basically you're always trying to feed your legions in the field, and to do so you're required to individually create "worker" units, designate mines or fields for them to use, and then manually create supply routes to-and-from cities and outbuildings. There is also little UI in this regard - a list of trade routes sortable by destination/origin or some color coding options would help.


Overall: 5/10. There appears to be no extra metagame choices offered by Hegemony: Rome's potentially interesting supply and resource systems. Instead we're left with a clumsy "Warcraft:Rome edition" that requires some mindless micromanagement on top of a stale combat system. I am looking forward to what extra patching and mods do to the game, but only the biggest strategy buffs should buy Hegemony: Rome in it's current state.
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74 von 92 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
126.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 10. Februar 2014
As a Beta tester, this game is just as awesome as the original Hegemony. I can't wait to play the full version! The new wood resource is awesome, allowing you to fortify camps, bridges and build great buildings. I LOVE this game.
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74 von 93 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
15.8 Std. insgesamt
Verfasst: 11. März 2015
Some time ago, on a steam sale I bought an unknown game by the name of hegmoney: Phillip of macadonia. A basic, rough little arcade RTS with some neat ideas. But despite its rough edges I ended up putting 110 hours into it because it was fun.

So imagine my delight at seeing Hegmoney rome on a bundle star sale. Ther latest game from the same devs, but with all the rough edges smoothed out. Wow was ever I mistaken in thinking that.

In fact this game is quite the opposite. The nice clean interface is gone, now its an eyesore of icons and walls of text boxes. The epic battles are gone, now you just end up with a mess of mobs brawling all over the place. In fact its hard to find a mechanic they have not broken. The way my army eats, I can no longer put more than a hand full of units into the field as they end up starving to death. The econmy? No idea whats going on there as one minute I have hundreds of gold, the next I'm flat broke and my armies are rebelling.

They have added the ability to requisition/build camps etc and upgrade bases, but with the broken economy I never get the chance. Oh and they added a very basic diplomacy function. Woot.

But the real deal breaker is the bugs. They are the only legions you will find in this game. Units randomly vanishing (including Ceaser himself in one game), unit hot key assignments randomly change so you end up sending in the wrong uinits. Camera locking to the terrain forcing reloads, trigger points that don't trigger....and lag spikes and crashes. And often you need to click a unit multiple times before it will finally select, and often your units will not replensish as the game will give you the recruitment blocked message, even when there is nothing blocking it.

Sure the devs can find the time to create DLC, but not time to fix this mess. They can even find the time to start making an entire new game for a kickstarter - but still can't find the time to fix this broken mess.

The only pros I can think of, is the voice acting is generally good, and the music is also very fitting. Andf the mechanic to take hostages instead of having to garrison every town was nice.

If you want to see this game done right, then grab hegemony gold. Same devs (tho hard to believe) but none of the issues, crashes or broken mechanics, and a very good game with many hours of game time. If you want Rome then get one of the excellent total war series.

Luckily it was part of a bundle so I ended up with some good games, A shame this was not one of them.
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