Décidez du type de combattant que vous souhaitez être dans Brink et partez défendre le dernier refuge de l'humanité !
Évaluations des utilisateurs : Variable (1,960 évaluation(s))
Date de parution: 9 mai 2011

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Inclut les 4 articles suivants : BRINK, BRINK: Agents of Change, BRINK: Doom®/Psycho Combo Pack, BRINK: Fallout®/SpecOps Combo Pack

 

À propos de ce jeu

Brink est un FPS survitaminé alliant gameplay solo, co-op et multijoueurs. Ce cocktail vous permet de vous adapter à toutes les situations, que vous jouiez seul, entre amis ou contre d’autres joueurs en ligne. Vous décidez du rôle que vous voulez jouer dans le monde Brink. Choisissez votre rôle et combattez pour votre survie et celle du dernier refuge de l’humanité.
Brink est un mélange de champs de bataille dynamiques, d’options de personnalisation complètes et un système de contrôle innovant.

Brink se déroule dans l’Ark, une cité flottante construite par l’homme au bord de la guerre civile totale. À l’origine construite comme un habitat expérimental, auto-suffisant et 100 % écologique, la montée soudaine des océans de la Terre a contraint l’Ark à accueillir non seulement ses fondateurs et leurs descendants mais également des milliers de réfugiés. Les tensions entre les deux groupes ne cessant de croître, les forces de la Sécurité et de la Résistance se livrent aujourd’hui une bataille acharnée pour le contrôle de l’Ark. Quel camp allez-vous choisir ?

COMPREND :

  • Un nouveau héros, mais pas seulement – la personnalisation avancée de Brink offerte aux joueurs permet une combinaison quasi infinie des traits de votre personnage, ce qui le rend véritablement unique. Progressez dans le jeu, gagnez de l’expérience et d’autres options de personnalisation feront leur apparition.
  • Choisissez votre camp – participez à la campagne solo en tant que membre de la Résistance ou de la Sécurité, puis emmenez votre personnage en ligne pour jouer en co-op ou affronter d’autres joueurs.
  • Jeu en ligne – allez en ligne avec votre personnage dès que vous en ressentez l’envie ! Grâce à Brink, passez de votre campagne solo à une partie en co-op entre amis ou à une partie multijoueurs intense en toute simplicité. Jouez avec jusqu’à sept autres joueurs (ou personnages virtuels) en co-op en ligne et affrontez la faction adverse, ou avec jusqu’à 16 joueurs en versus.
  • Jouez INTELLIGEMMENT – dans Brink, les commandes de tir habituelles sont couplées à une nouvelle fonction : le bouton SMART. Lorsque vous appuyez sur ce bouton, le jeu évalue dynamiquement votre objectif et le matérialise. Que vous soyez un vétéran aguerri du FPS ou un bleu, prenez des décisions plus intelligentes pendant l’action grâce à la fonction SMART.
  • Objectifs et récompenses contextuels – les objectifs, communications, missions et sélections de l’inventaire sont tous générés de manière dynamique en fonction de votre rôle, votre condition, votre emplacement, vos coéquipiers et l’état général de la bataille dans tous les modes de gameplay. Vous savez ainsi exactement où aller, ce que vous devez faire quand vous y êtes et ce que vous gagnerez en cas de réussite.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : XP (SP3) / Vista / Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ou équivalent
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 8 Go de d'espace disque disponible
    • Carte graphique : NVIDIA 8800GS / ATI Radeon HD 2900 Pro ou équivalent
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : XP (SP3) / Vista / Windows 7
    • Processeur : Intel Quadri Cœur i5
    • Mémoire vive : 3 Go de RAM
    • Disque dur : 8 Go de d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon™ HD 5850
Évaluations intéressantes des utilisateurs
27 personne(s) sur 30 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
72.9 heures en tout
Posté le : 25 octobre 2014
Malgré des promesses alléchantes, Brink est une décéption.
Un chara-design original et sympa, de bonnes idées... Et c'est tout. La dimension multijoueur est mal maitrisée, tant dans les capacitées que le Level design (le point de spawn unique au fond d'un goulot d'étranglement, très brillant...). Une promesse de gameplay parkour qui reste finalement anecdotique. Les armes, réglées pour être utilisée en course n'ont aucun feeling puisque l'on abandonne rapidement le parkour pour un jeu plus classique. Au final c'est brouillon, bourrin et plutôt aléatoire.

Bref, c'est dommage, Brink partait avec de bonnes cartes en mains, mais n'a pas su les jouer correctement.

Même si tout n'est pas à jeter, il n'est ni fun, ni jouable correctement en l'etat. Et ce n'est pas faute d'avoir essayé pourtant.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.7 heures en tout
Posté le : 7 février
Bon alors par où commencer... Le jeu en lui même est loin d'être mauvais. En effet le gameplay est nerveux et plaisant, et le fait de pouvoir personnaliser de nombreux aspects de son personnage/arme est un gros point fort pour le jeu. On dispose de plusieurs classes/poids modifiant pas mal le gameplay.
Oui mais voilà, une optimisation des plus désastreuses, des maps assez banales (en général) et un solo sans le moindre intérêt. Brink est certes axé multi mais si je paye ce n'est pas que pour l'option jouer en ligne uniquement. Les doublages en français sont ridicules au possible, le scénario est intéressant mais mal exploité et les graphismes sont moyens même sur PC avec une config du feu de Dieu.
Bref une grosse décéption pour moi, j'en attendais vraiment beaucoup plus. Dommage le jeu a ses atouts mais les nombreux problèmes ne permettent pas d'en profiter convenablement.
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
7.4 heures en tout
Posté le : 4 janvier
Ce jeu m'avait fait envie avec son character design original (ils ont vraiment de bonnes têtes !) mais ne vous arrêtez pas aux images que l'on voit ici et regardez une phase de gameplay, vous verrez tout de suite la différence... On dirait du multi en solo, ce n'est pas très intéressant : défendre ceci, pirater cela, attendre qu'un médic veuille bien nous ranimer... Bien sûr comme vous jouez avec des bots ne vous attendez pas à être très aidés par l'IA et vous devrez souvent recommencer des actions à cause de ce type de problèmes.
Par exemple pirater un dispositif prend du temps et vos alliés doivent (en théorie) vous défendre mais comme ils sont très peu efficaces vous mourrez, devez attendre un médic et recommencer l'action du début...
Alors bien sûr il y a de bonnes idées comme la personnalisation de votre personnage qui est assez poussée, vous pouvez changer ses vêtements, tatouages, casques et aussi en changer la couleur mais c'est loin d'être suffisant pour en faire un bon jeu.
Même si on peut jouer dans les deux camps, ce qui double la durée de vie, il n'y avait pour moi aucun désir de le faire, je n'ai même pas eu envie de finir une campagne d'ailleurs. Peut-être ce jeu est-il sympa en multi, je pense qu'il l'est plus qu'en campagne solo en tout cas. Déception pour moi...
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328 personne(s) sur 379 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
6 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
5.9 heures en tout
Posté le : 7 octobre 2014
First time I played it, I was like SWEET THIS IS FUN....now I continue to see it in my library mocking me as servers lay empty and dead....as well as major bugs still exist in the game... Some day my CPU teammates will figure out how to build that bridge instead of jumping to their deaths and when that day comes then I shall rule the world of brink.

Save your money...like serious save it... wait until it hits the clearance bin.
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511 personne(s) sur 667 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
28 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.4 heures en tout
Posté le : 29 septembre 2014
This game is on the BRINK of extinction.
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147 personne(s) sur 193 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
22.0 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2014
The first game that made me realized you can't always trust what they showed in the game tralier.
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209 personne(s) sur 292 (72%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
18.4 heures en tout
Posté le : 13 octobre 2014
Alright, let's put aside the hate and generalized distaste for this game and actually break it down into something that may be worth your time. Now, to start out, I would like to say that I pre-ordered this game the day I heard about it and the day the developers released a video on the vaulting mechanics. I played the crap out of this game for a while and I didn't care what other people thought (partly because I didn't know people hated it until long after I defeated the game and unlocked all of the guns, outfits, and most of the skills/attachments). Truly, this game is a lot of fun. Think of this game as a really watered down version of TF2 with classes such as the Engineer or Operator (hacker, etc.) that can be switched around with others on the fly. The gun play may not be the best but it really is fun when you start leveling your character and unlocking stuff. Attachments help a lot and skills do as well such as having third person when interacting with the objectives in-game. -(Note that I am writing this review years after I stopped playing)-.
The story is something that I felt like was just a filler for the story missions, in the beginning, but as you progress that slowly changes. Throughout the game you can find dialogues and journal entries that really add to the game's back-story and adds some real character that would have been otherwise unkown in-game. The end mission is really intense and a lot of fun whether or not you win or not. The game sets itself up for a sequel, but it looks like it may never happen in the near future. Truly, this game had a lot of heart and some pretty good art-design with some great back-story that would have made this game a real hit. Game mechanic choices and poor decisions really watered this game down to the point where no one likes it but the selective few like myself. In reality, I am writing this review out of nostalgia out of the lots of fun I had with this game. Pick it up if you would like sometime soon, fairly small and can be run pretty easily with any system. I would suggest getting it on sale because it may not be worth the full price.
Thank you for your time and have a wonderful day.
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87 personne(s) sur 133 (65%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
25.3 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2014
There was so much false advertising behind this game.
It is a miracle, AN ACTUAL MIRACLE, that Splash Damage/Bethesda managed to come out of this one without a lawsuit. Would not recommend.

There's a lesson to be learned from this whole ordeal, though: That Bethesda's publishing division are MASSIVE SCUMBAGS (There's tonnes of evidence of this online) and you shouldn't give into the hype for any Bethesda-published game before it's released and reviewed by people that aren't paid-off journalists.
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148 personne(s) sur 239 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
6.9 heures en tout
Posté le : 9 novembre 2014
better than cod ghosts, at least.
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79 personne(s) sur 123 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
27.8 heures en tout
Posté le : 8 octobre 2014
Évaluation avant sortie
A game that I hyped up to all my friends for several months prior to release. They got a lot of things right. They certainly had the e-sports scene covered with a well polished interface and flawless steam integration. However, the gameplay itself was lacking. Certain aspects of the game seemed more like a chore than enjoyment. For example, all of the classes required you to be right next to your teamate in order to heal them or provide them additional ammo. This is a problem when everyone is running all over the place in a combat situation. Battlefield's approach of simply dropping a medkit container or ammo supply box was much more enjoyable. The weapons were uninteresting and the pace of the game was far too slow to really capture anyones attention.
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75 personne(s) sur 117 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
6.7 heures en tout
Posté le : 25 octobre 2014
This game is fantastic. Did I expect it to have a call of duty-style campaign? No because I'm not an idiot. I know that isn't what was shown in trailers and that Splash Damage (the developers) were obviously making a 3rd Enemy Territory game. It's also fantastic that this game has GOOD BOTS since I always play the games I want instead of whatever anyone else is playing. Servers don't matter, good gameplay does, and this has it. I knew what I was getting when I got BRINK and I wasn't disappointed in the slightest.

I remember dreaming of putting call of duty 4's shooting into TF2 as well as wishing that Mirror's Edge-style parkour could be added to many more first-person games. BRINK made that dream come true and it has been everything I hoped it would be since I bought it on launch for the PS3 so long ago. Unfortunate things happened to my PS3 and that version of BRINK. So glad to have it back on steam now.

When BRINK came out, the gameplay was focused on solving common problems in FPS games at the time. It competely succeeded. For example, grenades can't be spammed randomly to get easy kills, they do lighter damage and knock the target over. The weapons as well were well-balanced from launch and no gun was obviously dominante like happened in so many shooters and still does. As for game structure, they use Enemy Territory's fantastic assault-style game mode wherein you accomplish one objective after another. One team attacks, one team defends in a dichotomy that I prefer over any other game mode. A feeling of progress, unique perspective for each team, and varied objectives are why this is my favorite game mode. If only more competitve shooters used this mode (I call it "Assault" mode because of my experience with the original Unreal Tournament)

The aesthetic is gorgeous. Every tattoo you can get, face, everything. I just love it. It is a personal taste, yes, but works of art never get old. It is all about what you love. There's certainly nothing wrong with the smooth aesthetic that BRINK has. The hyperealistic style was a great idea, and the customizations are there to make it perfect. The gun designs, character designs, maps; they all come together beautifully. BRINK is a lovely game to look at. I focus on art style over graphical detail yet BRINK has both.

The only legitimate complaint that I see with BRINK is that it feels a bit slow. Not slow as a slug though, so it's easy to manage. The game is fantastic.
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92 personne(s) sur 148 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
9.4 heures en tout
Posté le : 29 octobre 2014
This game has great potential, but because it's buggy and now no one plays it, I highly doubt it'll ever be revived.
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50 personne(s) sur 77 (65%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
139.4 heures en tout
Posté le : 29 octobre 2014
Game is good and unfinished, shame that they dont care about this game anymore nor anyone ain't playin' this game anymore...
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59 personne(s) sur 95 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
13.8 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2014
Good game for fun nice story but fell short on expectations a lot less parkour or customization options. Also main game a little short.
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120 personne(s) sur 209 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
278.0 heures en tout
Posté le : 12 octobre 2014
The game I played was not the one I thought I had purchased. I was told I was buying a cooperative shooter like Left 4 Dead, but with customizable characters and gear. What I got was a Team Fortress 2 ripoff with a painfully grindy progression, in which you can replace one team with a pile of idiot bots.
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21 personne(s) sur 34 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
51.8 heures en tout
Posté le : 11 décembre 2014
BRINK is a good game, it's a team-based multiplayer shooter like TF2

Only downside, this game was unfinished and was rushed back in 2011.. this game however help redefined the generation of shooters by introducing parkour mechanics

Brink had it's moments, it was very fun playing online with players

Splash Damage is making a new game and it's under beta, it's a predecessor to Brink with more polished gameplay and better mechanics click here

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=137522348
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21 personne(s) sur 34 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
37.0 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2014
I loved Brink. Back in 2011 Brink brought some fresh air in the multiplayer FPS community. It required a lot of teamplay and skills related to movement & aim. Brink is different because of its many different game modes, a highly customizable character (skins & guns) and the way each mission is going on (meaning in 1 mp game you can be required to set up a charge & escort a vip..)
I'm more than ok graphically if you can withstand the futuristic theme. The solo is awful and more like a training for the multiplayer. It's also one of the first (the first?) to bring the "parkour"movement style you can find later in Battlefield 3.

BUT

I played Brink as much as i could and in my gamer's life, Brink is the only game i had to stop because no one was playing anymore. It's unfair because this game is still really great...


With a tear in the eye, do not buy this game...
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13 personne(s) sur 19 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.8 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2014
Évaluation avant sortie
This is unfortunately, a disaster-piece wrapped up in a package that really destroyed my hope for this game when I received it. I found myself... forcing myself to have fun playing it - and a game shouldn't make anyone do that. I played through both of the very underwhelming "campaigns" that are mostly the same levels just on the opposite teams with a friend. That's what made it and any other less-than-acceptable game fun. Playing with a friend. It has it's great moments and the music is STELLAR. I regularly listen to parts of the OST while doing other things, or playing other games. The atmosphere is wonderful, and the story is pretty engaging at first.

Then, there's the gameplay and the AI. In the beginning, it's not so bad. Wow, I can do parkour as a light class, this is awesome! Oh, I'm dead already - OK, let's try a medium class. Okay... let's try a heavy class. It comes down to what's right for the moment, which is a good thing. But your impact on the level you're currently playing is totally underwhelming and there are a lot of really cheesy actions you can perform that don't encourage strategy and counter-play.

Online, netcode is downright appalling. This -could- have been fixed since I played last, but it doesn't appear to be. Players constantly rubber-banding and shifting around, suddenly finding yourself dead frequently without being able to determine where you could improve your own gameplay is an atrocity.

Simply, it WASN'T fun. What was fun, was hanging out with a friend and playing the game. Even with games that are intentionally satirical and are at their core dismal are similar experiences to this so long as you're playing with a friend.
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26 personne(s) sur 44 (59%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
13.2 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2014
Évaluation avant sortie
A waste of $60 when purchased on release. Buggy, nothing new brought to the table and quite frankly, lacking fun.
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17 personne(s) sur 28 (61%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.2 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2014
cool, but it´s like deathmatch with taking command post. it´s not like one big campaign, it´s like team fortress. 6/10.
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