CRYENGINE is the first all-in-one development solution with truly scalable computation, multi-award winning graphics, state-of-the-art lighting, realistic physics, intuitive visual scripting, high fidelity audio, designer friendly AI and much, more - straight out of the box and with no additional royalties!
Обзоры пользователей:
В основном положительные (всего 213) - 71% из 213 обзоров этой программы положительны

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Дополнительный контент для этой программы


Недавние обновления Просмотреть все (40)

15 марта

Introducing CRYENGINE V

This week marks a significant new chapter in our engine, our services, and our commitment to the CRYENGINE community.

At GDC in San Francisco this week, we announced major updates which address some of the concerns and wishes our users have expressed over the past year.

CRYENGINE V, the newest iteration of the engine, is now available for a Pay What You Want model. This means developers everywhere can now name their own price for CRYENGINE and benefit from full engine source code with no royalties or obligations to use any additional services. Up to 70% of any contributions made to Crytek under this new model can be allocated to our newly created Indie Development Fund – a program that awards grants to indie creators developing their projects with CRYENGINE. We’re investing $1 million to start, and additional contributions will help fund indie games far into the future. We couldn’t think of a better way to align our interests with yours.

We’ve also put CRYENGINE on its own launcher, which means the current Engine-as-a-Service subscription model available on Steam will be retired. Having a dedicated CRYENGINE launcher is beneficial not only for version and project management, but also for access to another new service we launched this week – the CRYENGINE Marketplace. The Marketplace will enable developers to access individual assets from Crytek’s own library, as well as thousands of materials, sounds, and 3D objects created by the CRYENGINE community and other trusted vendors.

Beyond these changes, CRYENGINE V has new features and enhancements that developers have been requesting for some time. Being C# enabled allows people without C++ knowledge the ability to program in the engine. An optimized and customizable UI will make CRYENGINE easier to use, and our new CRYENGINE Answers on our website provides an additional resource for sharing and accumulating knowledge. There are a number of other exciting features, and in the coming weeks we will provide you with more info about them.

If you’d like a more detailed overview of all the changes we’ve introduced, a video of CRYENGINE Creative Director, Frank Vitz’s full announcement speech from GDC will be posted shortly.

Комментариев: 81 Подробнее

11 марта

Back to Dinosaur Island Part 2 now available for free on Steam

Just before heading off to GDC, we have another treat for Oculus Rift DK2 owners: Back to Dinosaur Island Part 2, our second Oculus Rift-exclusive VR demo, is now available as a free download on Steam!

Now, gamers everywhere can sample the acclaimed VR demo firsthand – scaling a deadly cliff face as huge flying dinosaurs react to their presence and debris rains down from above. Mysterious landmarks on the horizon and stunning vistas on every side combine to immerse gamers in an entirely new reality.

Be aware that Back to Dinosaur Island Part 2 requires an Oculus Rift DK2 (SDK 0.8) as well as a Xbox 360 Controller for Windows or Xbox One Controller for Windows to be played

Комментариев: 2 Подробнее


“CRYENGINE is, for my money, the best looking and most full-featured engine currently available.”
Chris Roberts, Founder and CEO, Cloud Imperium Games

“It’s safe to say we literally could not have done this game with any other engine without a drastic reduction in the scope of our project; the size of our maps, the level of detail. We set out to make a world that was breathtaking to look at, and that’s what you see in-game. It’s a relationship we hope to grow in the future with more games!”
Turtle Rock Studios

“We looked at every major technology out there and CRYENGINE suits our needs perfectly.”
Martin Klima, Executive Producer, Warhorse Studios

Об этом ПО

Crytek's groundbreaking development technology is now more accessible than ever! For just 9.90 USD/EUR per month, developers everywhere can subscribe and gain total access to the industry-leading feature set of CRYENGINE without ever having to pay licensing fees or royalties!

CRYENGINE (previously known as CryENGINE 3) is the first all-in-one development solution with truly scalable computation and benchmark graphics technologies. With CRYENGINE, developers are fully equipped to create standout game experiences, using the engine behind games like Ryse: Son of Rome and Crysis series.

The famous CRYENGINE Sandbox editor is a production proven, third-generation real-time tool suite designed and built by AAA Developers. All development features of a CRYENGINE game can be produced, edited and played immediately with the “what you see is what you play” (WYSIWYP) system. The engine deals with the instant conversion and optimization of assets in real-time, enabling cross-platform changes to all elements of the game creation process. This increases the speed and quality of development, while significantly reducing the risk of creating multi-platform games.

For more information on CRYENGINE, visit the CRYENGINE website. You can also follow us on Twitter @cryengine, or find us on Facebook.

Who is it for?
It is for anyone who wants to play and develop games with CRYENGINE. We feel that everyone should be able to achieve their vision by using CRYENGINE technology.

What can I get with my monthly subscription?
Getting in with our EaaS program has a number of benefits: first of all, you will always have access to the latest build of our CRYENGINE, and be the first to hear about any upcoming updates. You have instant access to all graphic features and tools, including the powerful renderer behind our Xbox One title Ryse: Son of Rome, C++ and Lua API interfaces along with a full game implementation written in C++, and demo levels and assets for different types of games.

You will also be granted access to all our Engine and Tools documentation, such as programming API references and multiple tutorials by the developers of CRYENGINE, as well as access to our CRYENGINE community, full of equally dedicated individuals to help you with any question or issue that might surface.

Is it really royalty free?
Yes, the monthly subscription fee is all you have to pay, there’s no royalty share required when you commercialize your game projects.

What version of CRYENGINE is on Steam?
The current version of CRYENGINE on Steam is 3.8.6. By subscribing, you will continuously receive all the upcoming updates and new features of CRYENGINE.

Where can I find the EULA?
You can find the EULA (End User License Agreement) on our website.

What is Wwise?
Wwise from Audiokinetic is the world-class audio engine and integration tool that we’ve chosen to include with CRYENGINE. Used in AAA games across console, desktop and mobile platforms, Wwise provides a complete audio integration pipeline that we’ve deeply integrated into CRYENGINE. You can learn more about Wwise here. Wwise ships with CRYENGINE in Evaluation mode, allowing for projects with under 200 sound files and for non-commercial use. You must upgrade to a commercial license to ship your game.

How do I upgrade my Wwise license?
There are two ways to upgrade your license of Wwise. If your project uses under 200 sound files, you can use the Wwise Free Limited Commercial License. You can start the process by creating an account at the Audiokinetic website, and then you can request your Limited Commercial License key by creating a project here. Be sure to fill out the form completely, as it will need to be approved.

The other method is for projects that go beyond the 200 sound file limit of the Limited Commercial License. For these, please contact Audiokinetic directly to request a full commercial trial or purchase a full commercial license. Licensing price details can be found here.

Is there a FAQ for other questions I might have?
You can find our FAQ for the CRYENGINE subscription on our website.

What kind of features will I get with CRYENGINE?
You can find an overview of the engine's features on our website.

What will happen to my project if I cancel my subscription?
Stopping the subscription means that CRYENGINE and its Tools are no longer available in your account.

Is there some Documentation for CRYENGINE to learn more?
You can take advantage of our extensive online documentation to help you learn how to get the most out of CRYENGINE.

Getting started
If you are using CRYENGINE for the first time, the Getting Started with CRYENGINE article will assist you with the first steps.

Additional instructions on how to set up 3ds Max, Maya and CryTif exporters can be found in the Installing Exporter Plugins section.

  • For Level Designers and 3d Artists: The right place to start is the CRYENGINE Manual.
  • For Programmers: The Programming Guide is a good starting point to understand working with CRYENGINE.

Системные требования

    • ОС: Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8.1 (64bit)
    • Процессор: Intel Dual-Core 2GHz or AMD Dual-Core 2GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 400 series or AMD Radeon HD 6000 series
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 8 GB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • ОС: Windows 7, Windows 8.1 (64-bit)
    • Процессор: Intel Quad-Core (i5 2300) or AMD Octo-Core (FX 8150)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 660Ti or greater, AMD Radeon HD 7950 or greater
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 8 GB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
В основном положительные (всего 213)
Recently Posted
@ CyToTV
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
Отличный продукт!
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 11 мая
Товар получен бесплатно
good for AAA studio's
( 2.1 ч. в игре )
Опубликовано: 9 мая
Мощный , и многофункциональй движек .
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 7 мая
This is amazing
Kingdom Kush
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 3 мая
Harder than it looks, but it was fun while I had it
Creep Mechnik
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 1 мая
( 1.4 ч. в игре )
Опубликовано: 10 апреля
Steam keeps taking my money for this game even though i dont wont the game right now and i can't use the program/software!!! >:(
Dex Dogtective
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 10 апреля
It's honestly really good. I perfer it to ue4.
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 9 апреля
Very good can make quality games.
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 7 апреля
Good software
Наиболее полезные обзоры  За все время
1,205 из 1,430 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 35
171.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 мая 2014
Построю свой Warface, с блэкджеком и...ну вы поняли
I'm gonna go build my own Warface, with blackjack and h**kers.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
121 из 142 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 12 октября 2014
- Хороший движок для разработки игр.
- Подойдет как для новичков так и для профессианалов.

Пользуюсь пару лет данным движком.
Пробуйте учитесь, полезную инфмормацию можете найти на просторах интернета.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
82 из 103 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 22
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 января 2015
Сразу видно, что движок профессиональный, и требует знаний английского языка и так далее, если этот движок первым в вашем опыте, то посоветую использовать что-то полегче.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
70 из 86 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
15.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля 2015
Один из самых противоречивых игровых движков на планете. Прекрасный и чудовищный одновременно:

* Интуитивно понятный интерфейс
* Удобный и мощный инструментарий
* Поддержка современных графических технологий
* Неплохая оптимизация и широкие возможности для её осуществления
* Мультиплатформенность
* Удобная и выгодная лицензия для инди разработчиков
* Чудовищная огрызочная документация
* Практически полное отсутствие актуальных видеоуроков
* В исходниках местами жуткий кривой код
* Перманентное наличие критических багов, которые доставляют массу проблем в релизе. И, конечно же, эти баги НЕВОЗМОЖНО исправить своими силами, приходится ждать с моря погоды
* Нерегулярные обновления
* Постоянные перепрыгивания Crytek с технологии на технологию, при этом не доводя до адекватного состояния ни одну из своих релизных сборок
* Устаревший pipeline, с очень серьёзными ограничениями в плане выбора программного обеспечения для разработки контента - практически исключается использования свободного ПО. Пример: обязательное использование 3D max или Maya для экспорта геометрии и анимаций; обязательное использование Photoshop для экспорта текстур; обязательное использование Microsoft Excel для редактирования таблиц локализации и прочих; обязательное использование Microsoft Visual Studio для работы с кодом.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
61 из 80 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 69
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 14 января 2015
Хотите езнать как работают игры? Почему все матерятся на этот движок? Зазубрить все ошибки? Терять часы работы из за вылета. Добро пожаловать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 50 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Не рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 21 июля 2015

1) крутой графон


1) беспонтовая оптимизация, низкий фпс
2) устаревшая документация на оф.сайте. + в гугле на топовых местах куча ссылок на статьи, которые неактуальны для современных версий движка
3) большинство уроков сделано в формате видео, где какой-то тормозок со смешным акцентом 20 минут пытается объяснить то, что можно передать 3 скриншотами и 1 абзацем текста
4) исходники, идущие в комплекте, не собираются без плясок с бубном. (плясать придется около недели).
5) лицензия на wwise (звуковой движок) покупается отдельно и обойдется в $750 за каждую платформу, если вы решите выпускать игру.

короче, полная лажа.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Если нужна природа, в освещении дневного света неба, Cryengine - вне конкуренции!
А интерфейс и структура, с явными чертами родственной связи внешнего и внутреннего сходства с одним из прородителей трехмерного мира графики, из клуба элиты старейшин, дает преимущество в знакомстве и скорости нахождения общего языка и взаимопонимания. Находясь под многолетним влиянием и тем обращенный в теперь уже одну приемлимую мне религию под предводительством "3dMax", быстро перешел в разговоре на ты с этим великим, в правильных руках, интструментом.

Очень рекомендую! Собратьям со схожей судьбой и повышенным уровнем сопротивления восприятия инородной информации из-за отложений камней лени в мозге в связи с "совсем почти не" или "преимущественно" подвижном в сторону "3вMax или Maya", образе жизни.

А настолько резкое ускорение с постоянно нарастающей динамикой частоты глобальных обновлений последнего времени после долгого полудрема на грани исчезновения, показывают какой в действительности потенциал в запасе у этих ребят и насколько будет эволюционировать Cryengine, если у них все будет в порядке. Это один из на самом деле очень немногих, графических движков находящихся на самой передовой грани развития соответствующей области.
А реализация - физ.корректного алгоритма просчета света, к то му же в реальном времени.... Это изобретение двигателя для на замену лошадям, что координально изменит мир компьютерной графики.
Для людей которые заранее уже представляют и знают, что, для чего и какой результат они хотят получить при такой цене...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября 2015
Весьма удобный для разработки игр, движок. Не могу по советовать начинать это дело с него, но он в разы проще чем тот же Unity3D. Людям которые знакомы с разработкой игр - Советую брать именно этот движок.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая
Мощный , и многофункциональй движек .
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
Довольно хороший движок, лично я его рекомендую любителям, потому что он довольно сложный. Самое хорошое в этом движке это:
-Есть настройки VR (Virtual Reality)
-На нём делается много игр (Эт я так)
-Анимация, моделирование
-Создание своего мира
-Много текстур и моделей
-Бывают вылеты
Не было бы подписки, остальное хорошо, ну платить 300 р в месяц как - то много поэтому для движка, 7/10, бывало и лучше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный