CRYENGINE is the first all-in-one development solution with truly scalable computation, multi-award winning graphics, state-of-the-art lighting, realistic physics, intuitive visual scripting, high fidelity audio, designer friendly AI and much, more - straight out of the box and with no additional royalties!
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Articles

“CRYENGINE is, for my money, the best looking and most full-featured engine currently available.”
Chris Roberts, Founder and CEO, Cloud Imperium Games

“It’s safe to say we literally could not have done this game with any other engine without a drastic reduction in the scope of our project; the size of our maps, the level of detail. We set out to make a world that was breathtaking to look at, and that’s what you see in-game. It’s a relationship we hope to grow in the future with more games!”
Turtle Rock Studios

“We looked at every major technology out there and CRYENGINE suits our needs perfectly.”
Martin Klima, Executive Producer, Warhorse Studios

À propos de ce logiciel

Crytek's groundbreaking development technology is now more accessible than ever! For just 9.90 USD/EUR per month, developers everywhere can subscribe and gain total access to the industry-leading feature set of CRYENGINE without ever having to pay licensing fees or royalties!

About CRYENGINE
CRYENGINE (previously known as CryENGINE 3) is the first all-in-one development solution with truly scalable computation and benchmark graphics technologies. With CRYENGINE, developers are fully equipped to create standout game experiences, using the engine behind games like Ryse: Son of Rome and Crysis series.

The famous CRYENGINE Sandbox editor is a production proven, third-generation real-time tool suite designed and built by AAA Developers. All development features of a CRYENGINE game can be produced, edited and played immediately with the “what you see is what you play” (WYSIWYP) system. The engine deals with the instant conversion and optimization of assets in real-time, enabling cross-platform changes to all elements of the game creation process. This increases the speed and quality of development, while significantly reducing the risk of creating multi-platform games.

For more information on CRYENGINE, visit the CRYENGINE website. You can also follow us on Twitter @cryengine, or find us on Facebook.

Who is it for?
It is for anyone who wants to play and develop games with CRYENGINE. We feel that everyone should be able to achieve their vision by using CRYENGINE technology.

What can I get with my monthly subscription?
Getting in with our EaaS program has a number of benefits: first of all, you will always have access to the latest build of our CRYENGINE, and be the first to hear about any upcoming updates. You have instant access to all graphic features and tools, including the powerful renderer behind our Xbox One title Ryse: Son of Rome, C++ and Lua API interfaces along with a full game implementation written in C++, and demo levels and assets for different types of games.

You will also be granted access to all our Engine and Tools documentation, such as programming API references and multiple tutorials by the developers of CRYENGINE, as well as access to our CRYENGINE community, full of equally dedicated individuals to help you with any question or issue that might surface.

Is it really royalty free?
Yes, the monthly subscription fee is all you have to pay, there’s no royalty share required when you commercialize your game projects.

What version of CRYENGINE is on Steam?
The current version of CRYENGINE on Steam is 3.8.6. By subscribing, you will continuously receive all the upcoming updates and new features of CRYENGINE.

Where can I find the EULA?
You can find the EULA (End User License Agreement) on our website.

What is Wwise?
Wwise from Audiokinetic is the world-class audio engine and integration tool that we’ve chosen to include with CRYENGINE. Used in AAA games across console, desktop and mobile platforms, Wwise provides a complete audio integration pipeline that we’ve deeply integrated into CRYENGINE. You can learn more about Wwise here. Wwise ships with CRYENGINE in Evaluation mode, allowing for projects with under 200 sound files and for non-commercial use. You must upgrade to a commercial license to ship your game.

How do I upgrade my Wwise license?
There are two ways to upgrade your license of Wwise. If your project uses under 200 sound files, you can use the Wwise Free Limited Commercial License. You can start the process by creating an account at the Audiokinetic website, and then you can request your Limited Commercial License key by creating a project here. Be sure to fill out the form completely, as it will need to be approved.

The other method is for projects that go beyond the 200 sound file limit of the Limited Commercial License. For these, please contact Audiokinetic directly to request a full commercial trial or purchase a full commercial license. Licensing price details can be found here.

Is there a FAQ for other questions I might have?
You can find our FAQ for the CRYENGINE subscription on our website.

What kind of features will I get with CRYENGINE?
You can find an overview of the engine's features on our website.

What will happen to my project if I cancel my subscription?
Stopping the subscription means that CRYENGINE and its Tools are no longer available in your account.

Is there some Documentation for CRYENGINE to learn more?
You can take advantage of our extensive online documentation to help you learn how to get the most out of CRYENGINE.

Getting started
If you are using CRYENGINE for the first time, the Getting Started with CRYENGINE article will assist you with the first steps.

Additional instructions on how to set up 3ds Max, Maya and CryTif exporters can be found in the Installing Exporter Plugins section.

  • For Level Designers and 3d Artists: The right place to start is the CRYENGINE Manual.
  • For Programmers: The Programming Guide is a good starting point to understand working with CRYENGINE.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8.1 (64bit)
    • Processeur : Intel Dual-Core 2GHz or AMD Dual-Core 2GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce 400 series or AMD Radeon HD 6000 series
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7, Windows 8.1 (64-bit)
    • Processeur : Intel Quad-Core (i5 2300) or AMD Octo-Core (FX 8150)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce 660Ti or greater, AMD Radeon HD 7950 or greater
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
Évaluations des utilisateurs
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44 personne(s) sur 45 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
0.9 heures en tout
Posté le : 1 février 2015
En tant qu' étudiant et étant passioné de jeux vidéo je me suis dis pourquoi pas essayer d'en créer alors j'ai cherché un moteur graphique beau, puissant, facile d'utilisation et je me suis intéressé au cryengine.C'est un très bon moteur graphique pour les débutant comme pour les créateurs aguerris c'est pour cela que je vous le recommande à tous.

Les pour :
-moteur graphique puissant.
-utilisation de flowgraph facilitant le travail.
-plusieurs language de programmation accepté tel que le C++ ou le LUA.
-Il est beau.
-Création facile de décors ou d'objets.

Les contres :
-Je n'en vois pas pour l'instant mis à part un petit bug chez moi qui rend le perso basique buggé c'est peu être moi je ne sais pas.


In English :

I am a student passionated of videos games and I have wished create one, so I have found one, Cryengine 3, This is a powerful, beautiful graphic engine. It's a very good one to begin in creation of indie video games or for strong developer
And i recommand it for all.

For :
-Powerful graphic engine.
-Easy use of flowgraph.
-Lots of programming languages accepted like C++ or LUA
-He is beautiful
-Easy to create object or decors

Against:
-No one, just a little bug in my default character, he is buggy may be it's just me or i do it myself without purpose.
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10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
165.3 heures en tout
Posté le : 28 février 2015
very great and powerfull soft except for the documentation ....
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 20 juillet 2015
Super moteur MAIS Pc de Badass requis ( ce que je n'ai pas ;( )
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.2 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2015
En 2/3 heures d'utilisations, j'ai découvert 2 bugs.
- La prévisualisation des textures ne s'affichent pas. Obligation d'utiliser la texture puis de retourner dans l'outil de prévisualisation (...)
- La génération de la MINI MAP ne fonctionne pas => Alors que son utilisation est dans le tutoriel Quick Start du site. Un développeur a annoncé un patch pour 2016. Ce sera patch d'accord, mais au bout de 2 heures, découvrir autant de bug, vous ne trouvez pas cela délirant ? Et prendre autant de temps pour patcher un produit avec un abonnement, pour un petit bug comme ca...

Les vidéos sont trés belles sur Steam, on peut certainement faire de belle chose avec cet outil, mais il en existe d'autres et avec + de docs car oui, la doc existe mais les sites amateurs avec de bon tuto, pratiquement, voir pas du tout.
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Recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 31 août 2015
Pourquoi mais alors pourquoi on ne peut pas s'abonner avec Paypal ? Et si on a pas envie d'entrer ses coordonnées bancaires sur steam ? En plus on peut même pas rajouter un moyen de paiement sur Steam. Je vais pas enlever ma méthode actuellement employée allias Steam pour pouvoir mettre celle de ma carte de crédit et quand j'aurais accès à "Cryengine", remettre la méthode Paypal ? C'est quoi leur problème avec Paypal chez Crytek ?
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Recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 27 juin 2014
Comment on utilise l'editeur?
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Recommandé
3.2 heures en tout
Posté le : 7 août
gg
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4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 2 mars
♥♥♥♥♥♥ C4EST QUOI SE SIMULATEUR DE ♥♥♥♥♥ QUAND JE LANCE JE SAIS FAIRE QUE TESTER DESNIVEAU ET PASS EN CREER
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Recommandé
7.8 heures en tout
Posté le : 2 septembre 2014
awsomes graphics, good flow graph system.
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