2014 : Toutes les nations tombent peu à peu sous la dépendance de compagnies militaires privées, embauchant des mercenaires d’élite qui n’ont aucun respect pour la loi : de plus, les accords de Reykjavik légitiment l’existence de ces derniers en leur accordant le droit de s’ingérer dans les opérations militaires.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (196 évaluation(s))
Date de parution: 18 mar 2009
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À propos de ce jeu

2014 : Toutes les nations tombent peu à peu sous la dépendance de compagnies militaires privées, embauchant des mercenaires d’élite qui n’ont aucun respect pour la loi : de plus, les accords de Reykjavik légitiment l’existence de ces derniers en leur accordant le droit de s’ingérer dans les opérations militaires. Alors que les bénéfices de ces compagnies ne cessent d’augmenter, leur pouvoir grandissant commence à susciter des inquiétudes au sein de la population…
Tom Clancy's H.A.W.X. va révolutionner le combat aérien. Technologie de pointe et puissance de feu dévastatrice avec ce titre qui entre ainsi dans la franchise Tom Clancy. Voler à mach 3 est un droit, pas un privilège.
  • ENHANCED REALITY SYSTEM (E.R.S.) — Devenez un pilote d'élite grâce à ce véritable concentré de technologie : détection de radars et de missiles, système anti- crash, contrôle des dégâts, carte tactique, contrôle des équipiers…
  • MODE ASSISTANCE — Alternez entre le mode « assistance » pour profiter pleinement de l'E.R.S. et le mode « risque maximum » avec une vue sensationnelle à la 3ème personne pour un danger et une intensité de jeu décuplés.
  • MULTIJOUEUR RÉVOLUTIONNAIRE —Co-op à 4 simultanément pour la 1ère fois dans une jeu de combat aérien. Mode Blue Angel : réalisation de figures acrobatiques spectaculaires.
  • TECHNOLOGIE ET RÉALISME — Plus de 60 avions mondialement connus.18 environnements ultra-réalistes répartis sur + de 10 000km2 de territoire.

Configuration requise

    • Interface : Windows® XP (avec Service Pack 3) ou Windows Vista® (avec Service Pack 1)(exclusif)
    • Processeur : Intel® Pentium® 4 2.0 GHz, ou AMD Athlon XP 2000+ ou supérieure (Intel Core 2 Duo 6320 / AMD Athlon X2 4000+ ou supérieur Recommandé)
    • Mémoire : 1 Go (Windows XP) (2 Go Recommandés), 2 Go Windows Vista
    • Graphismes : Carte vidéo 128 Mo compatible DirectX®, Shader 2.0 (256 Mo DirectX 10.0 ou DirectX 9.0 avec Shader Model 3.0 ou supérieure Recommandée) (Voir liste*)
    • Version DirectX : Libraries DirectX 9.0 ou 10.0 (incluses)
    • Disque dur : 7 Go
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0
    • Périphériques supportés : Clavier, souris, contrôleur optionel (Contrôleur Xbox 360® pour Windows Recommandé)
    • multijoueur : Connexion haut débit avec 128 kbps ascendant ou plus rapide / connexion LAN
    *Carte vidéo supportées au jour de la sortie :
    Shader Model 2.0 : NVIDIA® GeForce® 59xx, ATI® RADEON® X8xx / 9800
    Shader Model 3.0 / 4.0: NVIDIA® GeForce® 6/7/8/9, ATI® RADEON® X1300XT / X1650-1950/HD 2000/3000/4000 series, ATI® Crossfire, NVIDIA SLI
    Cartes sons supportées : Creative Audigy I, II, and IV series, Creative X-FI series, Realtek HD Audio compatible, Realtek AC97 Audio compatible, Hercules Series
    Game Pad Supportés : Gembird Dual Force GamePad, Logitech Dual Action, Logitech Extreme 3D, LOGITECH EXTREME 3D PRO, LOGITECH FREEDOM 2.4 CORDLESS JOYSTICK, Logitech Rumblepad 2, Mad Catz, SAITEK AVIATOR, SAITEK CYBORG EVO, SAITEK CYBORG EVO FORCE, SAITEK CYBORG ST 90 JOYSTICK, Saitek FPS, Saitek P2600 Rumble, Saitek P880, Saitek X52 Flight Control System, Sony Analog Controller (with Dual PSX-USB Adaptor), THRUSTMASTER AFTERBURNER II, Thrustmaster Dual Trigger, Thrustmaster Dual Trigger Force, Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3, Thrustmaster FireStorm Dual Power 3 Gamepad, Thrustmaster HOTAS Cougar Joystick, Thrustmaster Run’N’ Drive, Thrustmaster Run’N’ Drive 3-in-1 Rumble Force, Thrustmaster T.Flight Stick X, Thrustmaster T-Mini, THRUSTMASTER TOP GUN FOX 2 PRO, TRUST PREDATOR, TRUST QZ 501 PREDATOR, Xbox360 Controller.

    Les versions portables de ces circuits ne sont pas supportés. Pour plus d'information veuillez consulter : http://support.ubi.com.
    NVIDIA® nForce™ ou les cartes mères contenant l'encodeur Dolby® Digital Interactive sont requises pour avoir le Dolby Digital audio.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
34 personne(s) sur 42 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
12.0 heures en tout
Posté le : 3 janvier
It may not live up to Ace Combat, but its defenitly better than Assault Horizon.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.5 heures en tout
Posté le : 8 février
To my expectation-- and delight-- the gameplay was very similar to Ace Combat games that predate Assault Horizon.

Zip around in fighter planes armed with 60+ missiles, maneuver to shoot down other planes, bomb targets on land & sea, avoid missiles, and protect assets in escort/protection missions.



I personally didn't care for the Enhanced Reality System or [Assistance-]OFF MODE, and did not use them outside of the two missions that absolutely required the player to use them.

The game seemed to favor the 3rd person camera. It was the default view. I prefer dashboard/cockpit views in my air combat games, and OFF MODE forces the camera to a 3rd person perspecitve. Kind of an immersion-breaker there.

Disappointingly, this means it is impossible to perform a manual stall as a tactical maneuver in the first person view.



A rather major complaint I have with the cockpit view is that it is missing the pitch/roll and bearing indicators on the dashboard HUD. Instead, it is completely blank! This requires the player to actually use the artificial horizon and compass on the instrument panel.

While this may seem like a good idea for immersion, they are hard to quickly read at a glance and are different on every plane. That's appropriate for an in-depth flight combat simulator, not a more arcade-style flight combat game like HAWX. Even then, the HUD on the dashboard would display that information for a pilot.

Additionally, airspeed and altitude are displayed on-screen anyway, so it's not as though they left out the pitch/roll and bearing indicators for immersion. So this seems more like a mistake than an intentional game mechanic. This was not fixed in HAWX2, from what I've seen in screenshots.

Thankfully, the game has a "flying camera" perspective similar to Ace Combat's default view, which displays pitch, roll and bearing in addition to airspeed and altitude.



The plane variety was more than adequate. Overachieving, even. For instance: The SR-71 'Blackbird' is available, but no missions require its specialization; Strategic Reconnaissance. Though I suppose it has no place in any flight combat game, what with being an unarmed spyplane that was effectively replaced by satellites.



The story was rather lackluster. No character development of the wingmen, no fantastic superweapons to conquer, and the final mission didn't feel like a final mission at all. Maybe this is just Tom Clancy's flavor of "real fiction", or maybe Ace Combat's strangereal world events set my expectations too high.



Overall: TOTALLY DECENT, and the best Ace Combat clone I've played thus far. However, I found it rather difficult to not constantly compare HAWX to Ace Combat. In fact, I dare say that my single favorite thing about HAWX is that it made me decide to whip out my PlayStation 2 and replay its Ace Combat games.
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11 personne(s) sur 13 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.9 heures en tout
Posté le : 11 mars
One of the most amazing childhood games I have played.

Truly a fun game if you have a joystick to play it with.
Many hours were killed with this game, and still it wasnt boring.
Though I never finished the game, its one of the best games in the Tom Clancy's (rip) series.
Hopefully Rainbow Six Siege can break that barrier and become my favourite Tom Clancys game.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
8.4 heures en tout
Posté le : 24 février
An arcade flight combat game based in the Tom Clancy universe, featuring a wide range of obsolete, current, prototype, and tech demonstration aircraft fieldable in objective-based missions which serve as scripted, yet epic showpieces.

Cons
  • Lack of support and updates may, at worst, prevent DX10 from running.
  • Tightly scripted events based on objective completion, artificially changing the flow of battle.
  • Multiplayer requires account with game publisher.
  • Game insults your abilities and intelligence as a flight sim player.
  • Some graphical effects and fidelity show their age.
  • Mouse and Keyboard controls are awful.
  • Ubisoft

Pros
  • You get to roflstomp squadrons of aircraft...
  • ...batallions of ground forces...
  • ...and fleets of naval units...
  • ...while stalling at terminal velocity...
  • ...breaking the laws of physics, aerodynamics, and human stresses...
  • ...whilst piloting a YF-12 Blackbird prototype...
  • ...to the tune of some arguably epic music...
  • ...and it's awesome!

    If you like some simple and stupid fun, buy this game.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
12.1 heures en tout
Posté le : 4 mai
Like Ace Combat without the aces.
(also there is a lack of super weapons)
Overall its good for two playthroughs and is closer to Ace Combat than assault horizon. Even so after the second playthrough it starts to get boring but I still recommend picking it up during the summer sales.
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