La storia è ambientata nel 2012. L'era degli stati-nazione volge al termine e la regolamentazione bellica evolve rapidamente. Un numero sempre maggiore di nazioni diventa dipendente dalle Compagnie Private Militari (PMCs) — un'elite di mercenari con una concezione piuttosto labile della legge.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (200 recensioni)
Data di rilascio: 18 mar 2009
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"But I'm honestly surprised by how much I enjoyed H.A.W.X. In fact, I might go as far to say it could well have sold me on air combat games."
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Riguardo questo gioco

La storia è ambientata nel 2012. L'era degli stati-nazione volge al termine e la regolamentazione bellica evolve rapidamente. Un numero sempre maggiore di nazioni diventa dipendente dalle Compagnie Private Militari (PMCs) — un'elite di mercenari con una concezione piuttosto labile della legge. Gli Accordi di Reykjavik legittimizzano ulteriormente la loro esistenza autorizzando il loro intervento in ogni aspetto delle operazioni militari. Questo è il preludio...
Tom Clancy's H.A.W.X. è studiato per rivoluzionare la nostra concezione di combattimento aereo. Tecnologia all'avanguardia, armi da fuoco devastanti, intensi combattimenti aerei rendono questo gioco degno di appartenenza nella prestigiosa serie Tom Clancy. Presto, dal 3 Marzo, volare sarà un diritto e non un privilegio.
  • ENHANCED REALITY SYSTEM (E.R.S.) — E.R.S. è una tecnologia di gioco che permette agli aviatori neofiti di diventare piloti d'elite del futuro. L'Enhanced Reality System è l'elemento principale dell'esperienza di volo di H.A.W.X.: intercettazione delle traettorie degli aereomobili, rilevamento dei missili in arrivo, sistema antischianto, valutazione dei danni, mappe strategiche, controllo della traettoria delle armi. L'E.R.S., inoltre, permette ai giocatori di impartire ordini alle squadriglie e alle altre unità. Pertanto, questo sistema diventa emblematico di HAWX tanto quanto il sistema Cross-Com lo è per Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter®!
  • MODALITÀ ASSISTENZA — I giocatori possono facilitare le missioni aeree e raggiungere un notevole livello di sicurezza attraverso l'uso della modalità assistenza. Una volta attivata, i giocatori possono sfruttare appieno il supporto tecnologico attraverso l'E.R.S. e beneficiare di un livello massimo di sicurezza. Se la situazione lo richiede, il giocatore può scatenare la potenza dell'aereo, la modalità assistenza può essere disattivata e tutte le caratteristiche di sicurezza verranno meno. Naturalmente, ciò comporta un rischio maggiore, ma permette al giocatore combattimenti aerei avanzati, manovre particolari e una panoramica mozzafiato vista dalla prospettiva di una terza persona.
  • MODALITÀ MULTIGIOCATORE RIVOLUZIONARIA — Per la prima volta nel genere di combattimento aereo, i giocatori potranno vivere la campagna da soli oppure in modalità cooperativa con quattro giocatori in totale, con una scorrevolissima funzionalità JUMP IN/JUMP OUT. Nella modalità PVP, i giocatori possono sfidarsi in intensi combattimenti aerei e scoprire chi è il numero uno. I vincitori sono premiati con punti e con denaro utilizzabile per sbloccare altre armi.
  • REALISMO E TECNOLOGIA — I giocatori hanno la possibilità di farsi un giro su più di 50 famosi aerei, sorvolare luoghi reali, città create utilizzando i dati forniti dai migliori satelliti sul mercato civile.

Requisiti di sistema

    • Sistema Operativo: Windows® XP (con Service Pack 3) o Windows Vista® (con Service Pack 1)(solamente)
    • Processore: Intel® Pentium® 4 2.0 GHz, o AMD Athlon XP 2000+ o maggiore (Intel Core 2 Duo 6320 / AMD Athlon X2 4000+ o maggiore consigliato)
    • Memoria: 1 GB (Windows XP) (2 GB consigliati), 2 GB Windows Vista
    • Grafica: Scheda video con 128 MB di memoria e supporto DirectX® e Shader 2.0 (si consiglia una scheda video con 256 MB di memoria, compatibile con DirectX 10.0 o con DirectX 9.0 e Shader Model 3.0 o superiore) (consulta la lista di compatibilità per maggiori dettagli*)
    • Versione DirectX: DirectX 9.0 o librerie 10.0 (comprese)
    • Hard Drive: 7 GB
    • Audio: Scheda audio compatibile con DirectX 9.0
    • Periferiche Compatibili: tastiera e mouse compatibili con Windows, controller opzionale (si consiglia un Controller Xbox 360® per Windows)
    • Multigiocatore: Connessione Broadband con 128 kbps upstream o più veloce / connessione LAN
    *Schede Video Compatibili al momento dell'uscita:

    Shader Model 2.0: NVIDIA® GeForce® 59xx, ATI® RADEON® X8xx / 9800

    Shader Model 3.0 / 4.0: NVIDIA® GeForce® 6/7/8/9, serie ATI® RADEON® X1300XT / X1650-1950/HD 2000/3000/4000, ATI® Crossfire, NVIDIA SLI
    Schede Audio Compatibili: serie Creative Audigy I, II, e IV, serie Creative X-FI, Realtek HD Audio, Realtek AC97 Audio, Serie Hercules
    Joystick compatibili: Gembird Dual Force GamePad, Logitech Dual Action, Logitech Extreme 3D, LOGITECH EXTREME 3D PRO, LOGITECH FREEDOM 2.4 CORDLESS JOYSTICK, Logitech Rumblepad 2, Mad Catz, SAITEK AVIATOR, SAITEK CYBORG EVO, SAITEK CYBORG EVO FORCE, SAITEK CYBORG ST 90 JOYSTICK, Saitek FPS, Saitek P2600 Rumble, Saitek P880, Saitek X52 Flight Control System, Sony Analog Controller (con adattatore Dual PSX-USB), THRUSTMASTER AFTERBURNER II, Thrustmaster Dual Trigger, Thrustmaster Dual Trigger Force, Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3, Thrustmaster FireStorm Dual Power 3 Gamepad, Thrustmaster HOTAS Cougar Joystick, Thrustmaster Run’N’ Drive, Thrustmaster Run’N’ Drive 3-in-1 Rumble Force, Thrustmaster T.Flight Stick X, Thrustmaster T-Mini, THRUSTMASTER TOP GUN FOX 2 PRO, TRUST PREDATOR, TRUST QZ 501 PREDATOR, Xbox360 Controller.

    Altri joystick potrebbero essere riconosciuti dal gioco ma il loro funzionamento potrebbe essere soggetto a variabilità non prevedibili.
    Le versioni di queste schede per i computer portatili possono funzionare ma NON sono supportate. I chipset qui elencati sono gli unici con cui il gioco funziona. Per un elenco aggiornato dei requisiti minimi, visita la sezione FAQ del sito dell'assistenza: http://support.ubi.com.
    NVIDIA® nForce™ o altre schede madri/schede audio che contengano il Dolby® Digital Interactive Content Encoder necessarie per Dolby Digital audio.
Recensioni utili dai clienti
14 persone su 14 (100%) hanno trovato questa recensione utile
6.5 ore in totale
Pubblicata: 8 febbraio
To my expectation-- and delight-- the gameplay was very similar to Ace Combat games that predate Assault Horizon.

Zip around in fighter planes armed with 60+ missiles, maneuver to shoot down other planes, bomb targets on land & sea, avoid missiles, and protect assets in escort/protection missions.



I personally didn't care for the Enhanced Reality System or [Assistance-]OFF MODE, and did not use them outside of the two missions that absolutely required the player to use them.

The game seemed to favor the 3rd person camera. It was the default view. I prefer dashboard/cockpit views in my air combat games, and OFF MODE forces the camera to a 3rd person perspecitve. Kind of an immersion-breaker there.

Disappointingly, this means it is impossible to perform a manual stall as a tactical maneuver in the first person view.



A rather major complaint I have with the cockpit view is that it is missing the pitch/roll and bearing indicators on the dashboard HUD. Instead, it is completely blank! This requires the player to actually use the artificial horizon and compass on the instrument panel.

While this may seem like a good idea for immersion, they are hard to quickly read at a glance and are different on every plane. That's appropriate for an in-depth flight combat simulator, not a more arcade-style flight combat game like HAWX. Even then, the HUD on the dashboard would display that information for a pilot.

Additionally, airspeed and altitude are displayed on-screen anyway, so it's not as though they left out the pitch/roll and bearing indicators for immersion. So this seems more like a mistake than an intentional game mechanic. This was not fixed in HAWX2, from what I've seen in screenshots.

Thankfully, the game has a "flying camera" perspective similar to Ace Combat's default view, which displays pitch, roll and bearing in addition to airspeed and altitude.



The plane variety was more than adequate. Overachieving, even. For instance: The SR-71 'Blackbird' is available, but no missions require its specialization; Strategic Reconnaissance. Though I suppose it has no place in any flight combat game, what with being an unarmed spyplane that was effectively replaced by satellites.



The story was rather lackluster. No character development of the wingmen, no fantastic superweapons to conquer, and the final mission didn't feel like a final mission at all. Maybe this is just Tom Clancy's flavor of "real fiction", or maybe Ace Combat's strangereal world events set my expectations too high.



Overall: TOTALLY DECENT, and the best Ace Combat clone I've played thus far. However, I found it rather difficult to not constantly compare HAWX to Ace Combat. In fact, I dare say that my single favorite thing about HAWX is that it made me decide to whip out my PlayStation 2 and replay its Ace Combat games.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
8.4 ore in totale
Pubblicata: 24 febbraio
An arcade flight combat game based in the Tom Clancy universe, featuring a wide range of obsolete, current, prototype, and tech demonstration aircraft fieldable in objective-based missions which serve as scripted, yet epic showpieces.

Cons
  • Lack of support and updates may, at worst, prevent DX10 from running.
  • Tightly scripted events based on objective completion, artificially changing the flow of battle.
  • Multiplayer requires account with game publisher.
  • Game insults your abilities and intelligence as a flight sim player.
  • Some graphical effects and fidelity show their age.
  • Mouse and Keyboard controls are awful.
  • Ubisoft

Pros
  • You get to roflstomp squadrons of aircraft...
  • ...batallions of ground forces...
  • ...and fleets of naval units...
  • ...while stalling at terminal velocity...
  • ...breaking the laws of physics, aerodynamics, and human stresses...
  • ...whilst piloting a YF-12 Blackbird prototype...
  • ...to the tune of some arguably epic music...
  • ...and it's awesome!

    If you like some simple and stupid fun, buy this game.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
11 persone su 14 (79%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
7.9 ore in totale
Pubblicata: 11 marzo
One of the most amazing childhood games I have played.

Truly a fun game if you have a joystick to play it with.
Many hours were killed with this game, and still it wasnt boring.
Though I never finished the game, its one of the best games in the Tom Clancy's (rip) series.
Hopefully Rainbow Six Siege can break that barrier and become my favourite Tom Clancys game.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
12.1 ore in totale
Pubblicata: 4 maggio
Like Ace Combat without the aces.
(also there is a lack of super weapons)
Overall its good for two playthroughs and is closer to Ace Combat than assault horizon. Even so after the second playthrough it starts to get boring but I still recommend picking it up during the summer sales.
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5 persone su 8 (63%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
2.7 ore in totale
Pubblicata: 28 febbraio
I've uninstalled and reinstalled over and over and no matter what mouse and keyboard are the ONLY controls you can use. I don't know if it's some issue with my 360 controller, but every other game on Steam that has controller support detects it just fine, HAWX wont, and nothing, I mean NOTHING fixes it.
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