Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
Defender's Quest ist eine Mischung aus Rollenspiel und Tower Defense, bei der es um taktische Tiefe und eine packende Story geht.
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Sehr positiv (42 Reviews) - 88% der 42 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Äußerst positiv (1,904 Reviews) - 97 % der 1,904 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 30. Okt. 2012

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22. Juni

DQDX Patch #15 -- Version 2.1.7

Hey everyone!

Defender's Quest version 2.1.7 has just been released.

Status:
Windows: YES
Mac: NOT YET
Linux: NOT YET

This version includes a lot of bugfixes and stability changes, as well as complete translations for Simplified Chinese and Traditional Chinese. Previously, we had only translated the user interface and gameplay text; now all the story, cutscene, and journal text should be fully translated into both languages.

Since the translations are still new, there is always the possibility that I, the programmer, have introduced a few bugs during the integration, or have failed to provide the translator with enough context for certain scenes. If you are fluent in both Chinese and English and find any errors, please do not hesitate to point them out to me, and I will try to fix them as quickly as I can.

The majority of our other changes concern general stability, fixing random rare crashes, and improving gamepad support. We have also identified a few parts of the code that were rather slow, and optimized them. Hopefully that will mean some improved performance for those who had been experiencing slowdown on big, long, battles.

Changelog for version 2.1.7:
- Full Chinese translation (simplified)
- Full Chinese translation (traditional)
- Fix crash with mod menu
- Fix various bugs with softkeyboard overlay
- Fix erroneous steam cloud message
- Fix crash in movies menu
- Fix glitch with gamepad button glyphs in tutorials
- Render battlefield tilemap faster
- Fix double-press bug w/ gamepads on new game menu
- Fix double-press bug w/ gamepads on tutorials
- Fix crash bug on recruit screen
- Add "remember the last spot on back" in summon menu for class, character, and map placement
- Fix spell scale in YouGot menus
- Crash guard for mouse + fix some bugs
- Less allocations/dynamics in quad trees (read: performance boost)
- Optimize enemy/defender update logic (internal efficiency cleanup + don't send redundant regeneration signals)
- Flag UI elements as non-moving to speed things up a little
- Fix delayed update on mcguffin hit --> healthbar refresh
- Fix tilemap doodad glitches
- Fix send next button for gamepad use
- Fix crash in party screen with gamepads
- Generally improve the user experience for gamepads
- Add "target boss" for gamepad mode
- Faster loading for QuickEquip menu
- Fix visual glitch w/ shaded region in party screen
- Replace blank black load screens with screens bearing the word "Loading..."
- Add analog stick speed and inertia options for gamepad controls in battle
- Fix some bugs related to hand cursor in battles
- Fix unicode error in skills menu preview
- Fix bug with level up gems in party menu if language is Chinese
- Fix scroll button being too low in party equip menu
- Fix controls text overlapping if language is Chinese
- Fix stack overflow with achievements
- Fix button widths on localization menu
- Fix "constantly growing item icon" bug in shop menu
- Fix Chinese bitmap fonts
- Fix recruit button glitch
- Fix battle tab glitch
- Fix recall button in chinese
- Fix cutscene bug with New Game+ and symbols text
- Fix crash on Sidequest 7 in New Game+
- Fix unicode/layout errors in Journal
- Animate journal previous/next page buttons to make them more noticeable
- Fixed bugs with the "strange monument"
- Fix bug with first skill tutorial
- Added a strikethrough line in map previews to indicate achieved rewards
- Fix weird looking hand icon in original art mode
- Fix untranslated strings in skills menu
- Add skip_cutscenes option for speedrunners: no in game GUI for now, must hand-edit options.txt

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3. März

DQDX Patch #14 -- Version 2.1.5a

This is technically a hotfix for Patch 13 (2.1.5)

Things fixed:
-Linux game works now!
-Linux steam integration works now!
-Mac works now!
-Mac steam integration works now!
-Weird "#ERROR" errors in various localizations (such as Spanish, Russian, French, etc) fixed!
-Mod editor crash fixed!
-Mod editor will now correctly save item stat bonus values!

Things not fixed:
-Mac mod editor not working just yet. I'll get to it Monday or something.
-Mod editor still sometimes messes up light/heavy armor, leading to crashes in game.

I know there's bugs and stuff I should probably address, sorry, I've just had my head down trying to get this hotfix out and it surprised me in taking all week. I'll address any other maintenance issues on Monday.

Thanks for your patience!

Please file any bugs here:

https://www.github.com/larsiusprime/tdrpg-bugs

And I WILL get to them. In time.

10 Kommentare Weiterlesen

Reviews

"Es ist brilliant."
Rock, Paper, Shotgun

"Unglaublicher Spaß."
8.5/10 – Destructoid

"Zweifellos einer der besten Turmverteidigungstitel, aber auch einfach ein cleverer, spaßiger Zeitvertreib."
4.7/5 – JayIsGames

#just_updated



Defender's Quest Deluxe (DX) Edition is here! Improved graphics, more story, better performance, more of everything you love!

Sonderedition



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Über dieses Spiel

Defender's Quest ist eine Mischung aus Rollenspiel und Tower Defense. Das Spiel setzt auf taktische Tiefe, die Möglichkeit, alle Elemente an die eigene Spielweise anzupassen und eine ziemlich unterhaltsame Geschichte. Das bedeutet: keine nervigen Zufallskämpfe, keine jammernden Emo-Helden und kein langwieriges, monotones Levelgrinding.
Das Kampfsystem basiert auf dem Tower Defense Genre. Statt den üblichen Türmen gibt es individuelle Charaktere. Jeder Charakter levelt hoch, lernt Fähigkeiten und legt Ausrüstung an, was dem Spieler erlaubt, seine Strategie ganz nach dem eigenen Geschmack maßzuschneidern. Die Spielstruktur lässt sich mit taktischen RPGs vergleichen, hat aber ein Echtzeitkampfsystem. Die Spielgeschwindigkeit kann jederzeit geändert werden und Befehle können auch erteilt werden, wenn das Spiel pausiert ist.

Das Spiel hat außerdem eine packende Geschichte, die von einem echten Literaturwissenschaftler geschrieben wurde! Sie ist temporeich, schwungvoll und hat immer einen Bezug zum Spiel - kein langwieriges Geschwafel. Und schließlich gibt es noch haufenweise Optionen und Eingabehilfen, so dass du die bestmögliche Spielerfahrung hast!

---------
Endbenutzer-Lizenzvereinbarung

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Prozessor:1.5 Ghz, Single Core
    • Speicher:1 GB RAM
    • Grafik:N/A
    • Festplatte:100MB
    • Sound:Jede
    Empfohlen:
    • OS:Windows XP oder besser
    • Prozessor:(2.0 Ghz, Single Core) oder besser
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:N/A
    • Festplatte:100MB
    • Sound:Jede
    Minimum:
    • OS:10.6 oder neuer
    • Prozessor:Intel 1.5 Ghz, Single Core
    • Speicher:1 GB RAM
    • Grafik:N/A
    • Festplatte:100MB
    • Sound:Jede
    Empfohlen:
    • OS:10.6 oder neuer
    • Prozessor:Intel (2.0 Ghz, Single Core) oder besser
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:N/A
    • Festplatte:100MB
    • Sound:Jede
    Minimum:
    • OS:64-bit
    • Prozessor:Intel 1.5 Ghz, Single Core
    • Speicher:1 GB RAM
    • Festplatte:100MB
    • Sound:Jede
    Empfohlen:
    • OS:64-bit
    • Prozessor:Intel (2.0 Ghz, Single Core) oder besser
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:N/A
    • Festplatte:100MB
    • Sound:Jede
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