Der originelle Side-Scroller und Karateklassiker vom Schöpfer des Spiels DER PRINZ VON PERSIEN, Jordan Mechner, erscheint für Steam; künstlerisch gestaltet von Jeff Matsuda (The Batman) und musikalisch gestaltet vom Grammy-Preisträger Christopher Tin (CIVILIZATION IV).
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Ausgeglichen (143 Reviews) - 69 % der 143 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 3. Dez. 2012

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Reviews

"Delightful... The game has the unique ability to tell a story and sell characters without words... Simple, pure fun and the price is right."
8/10 – Machinima Inside Gaming

"What seems extremely simple is actually incredibly nuanced... You’ll be shocked at how much better you do on your second play-through."
IGN

"Exceptional production values... Karateka may be just the game you need to remind you what made those early arcade games so fun."
8/10 – Game Informer

Über dieses Spiel

Der originelle Side-Scroller und Karateklassiker vom Schöpfer des Spiels DER PRINZ VON PERSIEN, Jordan Mechner, erscheint für Steam; künstlerisch gestaltet von Jeff Matsuda (The Batman) und musikalisch gestaltet vom Grammy-Preisträger Christopher Tin (CIVILIZATION IV).

Sowohl nostalgische Karateka Fans als auch Neulinge werden im Spiel Karateka den Charme einer klassischen Liebesgeschichte im feudalen Japan genießen. Kämpfen Sie darum, die liebreizende Mariko vor dem bösen Kriegsherrn Akuma zu retten, und bringen Sie diese wieder mit ihrer echten Liebe zusammen!

Hauptmerkmale:


Auf Rhythmus basierte Nahkampfmechanik. Einfach zu lernen, aber eine wahre Herausforderung diese zu meistern. Das kinoreife Spielerlebnis verbindet eine Serie von sich steigernden Karatekämpfen mit einer einfachen Lebensgeschichte.

Drei spielbare Charaktere. Und drei Endungen. Drei Verehrer konkurrieren um Marikos Liebe: ein angsteinflößender Grobian, ein edler Mönch und ihre mutige Wahre Liebe.

Hohe Wiederspielbarkeit. Das innovative “drei Verehrer”-System bietet ein geschlossenes Einzelspielerlebnis. Es stellt aber auch zusätzlich eine Herausforderung für fortgeschrittene Spieler dar, da schwierigere Errungenschaften und Endungen freigeschaltet werden können sobald ihre Fähgkeiten sich verbessern.

Die einzigartige Echtzeit-Filmmusik von Christopher Tin erzählt die Geschichte durch Musik. Authentische japanische Musikinstrumente und Melodien bieten Ihnen ein Hörerlebnis der Bildschirmhandlung in Echtzeit.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem:Win XP, Win 7, Vista, Win 8
    • Prozessor:1.5GHz dual-core
    • Speicher:1000 MB RAM
    • Grafik:ATI X1800 oder besser
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:1000 MB HD frei
    • Sound:44kHz Stereo
    • Zusätzliche Informationen:Läuft auf dem Unreal Engine 3
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:Win 7
    • Speicher:2000 MB RAM
    • Grafik:ATI X1800 oder besser
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:1500 MB HD frei
    • Zusätzliche Informationen:Läuft auf dem Unreal Engine 3
Hilfreiche Kundenreviews
10 von 12 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
22.4 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Januar
So I am one who had karateka on the Apple II+ back in the 80's. It was fun and so when I saw the reboot I was intrigued. I bought it in the Summer sale (2015) and finally got around to playing it. It is very short, but has some replay value trying to do it without being hit and winning with the true love.

Buy it on sale for $2-3 and you will enjoy it.

6/10
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
0.2 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Februar
Minimalistic and short but still fun. Just like the old times.
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1.2 Std. insgesamt
Verfasst: 17. April
Fun rythem based fighting game. You fight your way to the top of the mountain to save the princess and it's all done by timing your blocks and punches.

You need to make it to the top within three lives. Each life is a different character who wants to rescue the princess and has a different story of how they know her. The first guy is her true love, second is a monk, and then third is a big muscle head. If you lose a fight it will start with the next character where you lost at.

It's a short game and can offer a good challenge on trying to make it to the top with her true love. It's worth playing and can be good if you just want to jump into something when you have little time. I recommend checking the game out. It can be fun.
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
0.8 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Januar 2015
Karateka......

Rette die Prinzessin vorm bösen Lord.Mehr gibts zur Story nicht zu schreiben.

Ich habe es auf dem C64er sehr gemocht,da es für damalige Verhältnisse sehr gute Kampfanimationen zu bieten hatte und mich auch spielerisch überzeugte.

Beim Remake bin ich etwas Zwiegespalten.Auf der einen Seite fängt mich das Spiel mit dem Charme des Originals ein.Der Soundtrack basiert sogar noch auf das Original von damals und der eigentliche Spielablauf ist nachwievor der Gleiche.Die Grafik ist mir etwas zu trist ausgefallen.Ein bisschen mehr hätte dem Comiclook schon gut getan,so wirkt das Spiel leider etwas lieblos gestaltet.

Jetzt zum Kern des Spiels,nämlich dem Kampfsystem.

Also das hat mich doch sehr enttäuscht.Wo ich mich im C64er Original noch frei bewegen konnte und meine Tritte und Schläge noch ausführen durfte wann ich wollte(so wie es eigentlich in einem Beatém up sein sollte),werde ich in der Neuauflage auf meinem Platz festgenagelt und bin dazu verurteilt Komboangriffe meines Kontrahenten mit der Blocktaste abzuwehren.Habe ich dies geschafft,darf ich Schläge austeilen.Und so geht das hin und her.Block,Block,Block.......Klatsch,Klatsch,Klatsch.Nächster Angriff.Solange bis mein Gegenüber am Boden liegt.Das Spiel hätte auch in dieser Art noch was rausholen können,wenn es bei den Angriffen meiner Gegner mehr Abwechslung gäbe.Leider Fehlanzeige.Ich glaube 4 oder 5 Angriffstechniken konnte ich zählen.Wenn man die Auswendig kennt,gehts wie im Schlaf.

Das Spiel ist dann auch in einer halben Stunde geschafft und man schleppt die Prinzessin aus der Burg.Dazu sei noch erwähnt das man im Spiel 3 Charaktere hat.Stirbt der Erste, übernimmt automatisch der Zweite an der Stelle wo man aufgehört hat und das Gleiche gilt für den Dritten im Bunde.Die Herausforderung ist natürlich das Spiel mit dem Ersten zu schaffen.
Derjenigewelche Lust verspürt auf Highscore-Jagd zu gehen und zu versuchen seine vorangegangene Zeit zu unterbieten,der ist dann doch hier gut aufgehoben....Und gleich noch für die Tradingkarten-Fans....nein es gibt keine Karten.^^

Zum Einmaligen durchspielen schickt es mal 0,50 € im Sale dafür zu berappen.

Von mir gibts mal gut gemeinte 5 von 10 Punkten.
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26 von 34 Personen (76 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.8 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Februar 2014
From the creator of Prince of Persia, a fighter remade from early days of computing, 1984. Objective is to rescue the princess held captive by the evil warlord. You get three fighters though the ultimate objective is to not have to use numbers 2 and 3. The first fighter is weak and that's where the challenge lies. Upon his failure he is replaced by a stronger fighter. Upon his death he is replaced by an even stronger fighter. The princess is happy to be freed but wants her true love, fighter 1 to rescue her.

Unlike the 1984 version this version is based almost solely on counters. By listening carefully to the musical score you can discern the number of attacks to which you must block. After successfully blocking the last attack you can counter, damaging the opponent and whittling away his health. There is a chi system that allows you to stun your opponent as well as a health recovery system after some but not all fights.

The game itself is quite short but the path to freeing the princess is challenging and the ambiance of feudal Japan is immersive. The game is also available on the IPhone but does support 1080P and controllers on the PC.
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