Sie erhalten einen brandgefährlichen Auftrag, der Sie tief in feindliches Gebiet führen wird: Sie sollen jemanden töten... und zwar keinen Geringeren als den Kaiser selbst!
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Ausgeglichen (22 Reviews) - 68% der 22 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Größtenteils positiv (739 Reviews) - 70 % der 739 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 11. Okt. 2012

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Enthält 4 Artikel: Bound By Flame, Faery - Legends of Avalon, Mars: War Logs, Of Orcs And Men

 

Reviews

“…you should absolutely give it a look if you're interested in ambitious design or interesting worlds.”
8 out of 10 – Machinima

Steam Big Picture

Über dieses Spiel

Führen Sie den Aufstand der Orks und Goblins an!

Die Welt befindet sich im Krieg und das riesige Imperium der Menschen versucht, seine Herrschaft auf das Territorium der Orks und Goblins auszuweiten, weswegen die Grünhäute systematisch verfolgt, versklavt oder vernichtet werden. In diesem großartigen Rollenspiel schlüpfst du in die Rolle eines furchterregenden Ork-Kriegers und eines gewieften Goblin-Assassinen.

Sie erhalten einen brandgefährlichen Auftrag, der Sie tief in feindliches Gebiet führen wird: Sie sollen jemanden töten... und zwar keinen Geringeren als den Kaiser selbst! Kämpfen Sie sich durch feindliches Territorium und erfüllen Sie Ihre Mission. Erreichen Sie neue Stufen, erlernen Sie mächtige Fertigkeiten und befreien Sie schließlich Ihr Volk von der Tyrannei des Imperiums!

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem:WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7
    • Prozessor:AMD/INTEL DUAL-CORE 2 GHZ
    • Speicher:2048 MB RAM
    • Grafik:512 MB 100% DIRECTX 9 UND SHADERS 4.0 KOMPATIBLE ATI RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT KARTE ODER BESSER
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:6 GB HD frei
    • Sound:DIRECTX 9 KOMPATIBEL
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Ausgeglichen (22 Reviews)
Insgesamt:
Größtenteils positiv (739 Reviews)
Kürzlich verfasst
AGoodOlCrank
( 4.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Mai
Very fun game with an interesting take on fantasy story telling. Making Orcs and Goblins seem human makes the story rich. Combat is about as basic as any other queued-based combat system, which if you're new or inexpirenced it can be a quick learn.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Praise R'hllor
( 9.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Mai
Great story, it's original and addictive, the gameplay is not amazing, but it's funny enough to reach the end.

I'd say it's worth playing Of Orcs And Men for the plot, but the full price (30€ here) is simply not acceptable for what the game offers, wait for an heavy discount or a bundle.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Harkul
( 12.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. Mai
Vorab möchte ich erwähnen, dass ich das Spiel ursprünglich als Diskversion hatte und daher größtenteils wusste, wo was zu finden ist. Man kann also zu meiner Spielzeit noch ca. 1 Stunde draufrechnen, wenn man wissen will, wie lang man für das Spiel auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad benötigt. So aber nun zum eigentlichen Review:
Handlung: Das Szenario des Spiels als solches gefällt mir ganz gut, weil wir mal nicht die glorreichen Helden spielen, sondern einen Ork und einen Goblin. Allerdings sind wir nicht die Schurken dieses Abenteuers, sondern eher die (Anti-)Helden. Wir treffen dabei auf die großteils "bösen" Menschen. Mich hat die Tatsache, dass die meisten Menschen böse rüberkommen, schon zum Nachdenken angeregt. Denken die Orks in anderen RPGs ähnlich über die Helden, wie ich hier über die Menschen? Dafür schonmal ein dickes Plus für das Spiel. Die Handlung ist relativ gradlinig mit einigen Wendungen und Nebenquests. Das Ende ist relativ offen, ob noch eine Fortsetzung kommen wird, aber nach dem Abspann gibt's einen kleinen Cliffhanger, was mich hoffen lässt. Alles in allem finde ich die Geschichte gelungen.Die Charaktere sind, wie ich finde auch gut geschrieben. Gut, die meisten Nebenfiguren sind eher uninteressant, aber die Dialoge von Arkail (dem Ork) und Styx (dem Goblin) sind zum Teil echt witzig. Auch gut ist es, dass sich der eigentliche Feind erst spät zeigt, was schon für eine Überraschung sorgt.
Leveldesign: Schlauchig, aber ganz okay. Das Setting ist meist sehr düster, was mir gefällt.
Spielprinzip: Lässt sich wohl am ehesten mit KotOR und ähnlichen Spielen vergleichen, also vom Kampfsystem her. Storyverändernde Entscheidungen können wir leider nicht treffen. Die Kämpfe gestalten sich (meist) taktisch, zumindest bei Gegnermassen oder den höheren Schwierigkeitsgraden. Das Rollenspielsystem ist hier eher rudimentär. Man hat 2 Charaktere, verteilt mit den Stufenaufstiegen Attributspunkte und erlernt/verbessert neue Fähigkeiten.Im späteren Spielverlauf, kann man beide Charaktere auf eine bestimmte Klasse (zur Wahl stehen je 2 Stück) spezialisieren, was einige Sonderfertigkeiten bringt. Das Handelssystem ist simpel, aber in Ordnung, wir kaufen, verkaufen und verbessern gefundene Ausrüstung. Gold gibt es nicht, nur Handelspunkte, was nicht schlimm ist. Loot gibt's fast nicht, nur manchmal nach bestimmten Kämpfen oder Missionen. Ein paar (leuchtende) Kisten mit Ausrüstung oder Handelspunkten sind auch in den Leveln verteilt, daher lohnt sich genaues durchsuchen.
Grafik: Nicht die modernste, ich finde sie dennoch in Ordnung. Die Animationen und Figuren sind in soweit okay, aber vorallendingen die meisten Menschen sehen besch...eiden aus. Wie schon erwähnt ist der Stil der Orte recht düster, aber nicht immer.
Sound: Die deutsche Synchronfassung ist meiner Meinung nach gut gelungen. Die Musik schafft es, die Atmosphäre des Spiels gut zu transportieren und blieb mir das ein oder andere Mal auch im Kopf. Zwar ist sie nicht so episch, aber gut.

Fazit: Das Spiel ist zwar gradlinig, macht aber trotzdem Laune. Mich hat es gut unterhalten und die Geschichte hat mir gut gefallen, da es nicht die übliche RPG Story ist. Von mir gibt's eine klare Kaufempfehlung, aber weil der Preis außerhalb eines Sales ein wenig zu hoch für die Spieldauer ist, sollte man (sofern man nicht total wild auf das Spiel ist) auf ein Angebot warten.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
[cwz] kainlane
( 2.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. Mai
The graphics/models/textures all looked pretty good. Not amazing but it’s 4 years old now. The setting/story is interesting. It puts you in the shoes of what is often thought of as the evil mindless villains. You get to see that they have their own motivations and are only mad because of the racism, slavery and cruelty they have suffered at the hands of man. This game is very story driven and one of the things I didn’t like about it is that you play for a couple minutes and then interrupted by a cut-scene sort of thing with dialogue and whatnot. Occasionally you have a little bit of choice on what you want to say, but rarely. Matt asked me at one point how I was liking it as I was about 25 minutes in and I said I had hardly played any yet because it’s all cut-scene. That doesn’t always bother me if it’s the right type of game, but I thought this was more action oriented. Oh well.
Being a story driven game it should be really well written, and this one, I would say is okay. Not great. It has some jokes, some of which are REALLY crude!

But at the same time it’s littered with modern language, particularly swearing, that just seems so jarring to me. I don’t need middle English thee and thou but it sure doesn’t feel like fantasy talk to me, when the language would fit today. So that is a bit of an annoyance. And it is constant, so, if you hate that then I’d avoid this game. Otherwise, the story as a whole is pretty decent, I think. You are on a quest to kill the “evil” [in your mind] emperor. You hire styx the goblin as a guide. Greenskins in general are persecuted, sometimes without reason.

But you still deal with humans plenty. Sometimes to do jobs, sometimes to get help, sometimes they are on your side from the start. You learn stories of other orcs and whatnot. I think styx is the only sentient goblin though.

Voice acting is ok. Sometimes it’s pretty good, sometimes it can be bad. I think it kind of depends on the writing. Apparently this was made from a French studio, so some of it might be translation issues.

The combat is where it really gets…iffy. Instead of, more or less, a hack and slash, you have a hack and slash via commands. When you enter combat, you hit space bar to go into super slow-mo, select a target and assign 4 actions to move through. The Orc is like a tank, kinda, except not a very good one. He can have an offensive stance or a defensive stance, though I haven’t really figured out if there is a difference. Then each stance has different things, like punch to stun, fast basic attack, powerful attack, round swinging attack that hits more than one enemy, etc. Enemies can parry and defend, but it just never seems to work all that well in general. Styx has melee attacks and ranged attacks. I usually stick to ranged if I can, but he usually gets surrounded anyway, and he’s pretty weak. With both guys I try go with a combo of stun and then smash, but it’s never totally clear what does what exactly. Combat is definitely the weakest part of this game. It’s interesting, it just doesn’t seem to be handled really well.
Styx can also hide and do silent takedowns from behind, which is useful until you are spotted.

So, TL:DR – decent game with some issues. Recommended in general, but it’s not for every one.
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JustJack6
( 0.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 29. April
Wha- who- how the... I've never encountered a game that in almost every way was good. Thoroughly enjoyable, all features at the very least adequate. All except one, that one bad feature completely, utterly destroys the game. That combat system... just... who the bloody hell saw that, played that and thought "yep, that's a functional and enjoyable way to play the game. Let's ship it"?!

The combat system works like this, LB and RB each bring up a radial menu with either offensive or defensive attacks. Key phrase there; "defensive attacks". Even your defence is just a slightly quicker offence. There doesn't seem to be a way to block or dodge anything. It works by giving the two characters orders like a turn-based strategy game but in realtime. Well it slows down time when you open the attack menus but you have so little control over the characters actions during a fight. It clearly should've been a hack'n'slash affair. Everything else about it was alright.

I've played this for about two hours, a bit of it was offline. I've also played Styx and that had some issues with combat but by God it's infinitely better than this.
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Bard_13
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. April
Boring game: poor controls, bad combat system, dated graphics, bad voice acting, bad writing and snore fest storyline. I got this game during the winter sale and shelled out $6.60 because it looked interesting. Guess i should have been a smarter shopper. Cant refund now but this game will remind me to be more carfeul with my purchases.
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Most Serene Doge
( 0.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. April
Combat consists of a queue system and results in a clunky mess. Enough for me to put down. Shame, because the story seemed like it might have been alright, even if the dialogue and voice acting was a bit off.
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Tzichi
( 11.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. April
It has a good feel to it. I don't know how well it may have stood up at the time on release, but it hints at options and a branching story, giving your a few options to keep the story stong and yourself interested. Combat was challenging enough, stealth was basic but then you whip out the big guy and let carnage rip. I would say that the level design wasn't brilliant, a few nooks and crannies that you seemd to get stuck in and rough edges to the tunnels and streets you run down.
Its lacking in scope and execution to be a masterpiece but I did enjoy my time playing it and satisfied on completion.
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chusmaverde
( 12.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. April
There are good, bad and great things about this game.

The bad is the control system (in my opinion) and it's straight forward levels. It takes a bit of time to get used to the control system but once u know it, it is pretty intuitive.

The good is the graphics and the richness of the world. It truly gives u the feeling there is something out there.

The great is the "green". :D I believe it is a great idea to have a game based on Orcs. U can not expect this to be warhammer or world of warcraft (or any other fantasy game), but it is still extremelly amazing. The characters, the plot, the backstories (how things, seemingly unrelated come up later in the game), styx, etc.

Over all when I started the game I thought the lack of openness was going to spoil the game, but it's richness and story came as a great surprise. It was like watching a movie :)
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neoArshes
( 14.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. April
Jogo bom, história boa, alguns bugs. elementos de rpg onde vc "monta" seu personagem (skills, atributos, etc) e cada luta tem que ter sua estratégia, senao vc morre.
da pra divertir bastante.
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poxtops
( 34.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. April
"Yeah, it's not easy bein' a greenskin on this ♥♥♥♥ing continent..."

You're still the good guy.

For a game that uses the word "F*ck" roughly once every other line of dialog, it's surprising just how fitting the name is.
You play the anti-Heroes
Bashing Humans to death
Arguing amongst yourselves
Burning buildings to the ground

But it's okay, you've said ♥♥♥♥ a lot and you're still the good guy!

Though the 10-14-hour story isn't quite as deep as it'd like to be, and the constant treachery of other characters can grow a little exhausting, Of Orcs and Men still manages to provide one of the better role-playing adventure stories I've experienced in a while. With its dark world and characters that seem very human despite their fantastical genus, there should be few people who won't feel satisfied by the plot, as it grows from a story of foolhardy revenge to inspiring rebellion.

Pro's!

+ Beautiful Soundtrack
+ Great Storyline with its twists and turns (although somewhat predictable at times)
+ The ability to switch between characters easily, and play to both their strengths or weaknesses
+ Honest foul language, no censorship here! Along with a good laugh.
+ Stragetic Skill tree (work your characters together, or go for the sole OP skills)
+ Was given a prequel due to its success
+ More than one way to go about missions/storyline (sneaky way or full on bash mode)

Con's!

- The battle system can feel sluggish
- Linear Path throughout the story
- Awkwardly animated and poorly voiced non-main characters

Hilfreich? Ja Nein Lustig
Ninefingers
( 4.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. April
Absolutely god awful.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Tosser
( 13.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. April
Really story rich, the graphics are awesome, the fights are a little boring sometimes but in the end good game.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
katinacooker
( 10.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. April
Overarching story is really good, but the dialog was terrible. The controls were alright but i finished it on easy. Things could’ve been explained better but whatever. Its an Ok game, and i’m glad i played it
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Serial Killer
( 15.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. April
Amazing game i totally enjoy playing it awesome characters and combat mechanics, storyline is amazing, one of the best games ive ever play based on orcs and goblins as playable characters, dont even think twice buying this game, you MUST buy it, my personal rate 20/10
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Ferdii
( 25.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. April
good game nice graphics
well written characters
Hilfreich? Ja Nein Lustig
kninja50
( 15.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 9. April
Took about 15 hours to beat on Medium, I recommend this game. Good humor, good game (it seems they may have had a bit of a budget issue but it doesn't show much), and the gameplay is good. As others have mentioned here the combat involves picking different moves from a skill wheel, with no cool downs (some of Styx's moves require Concentration though). Styx Master of Shadows is a prequel to this game, which I also recommend. As for order of playing them I think either one could be played first, I don't think anything would be spoiled playing one before the other.

Overall it feels unique, and I may play it again sometime to pick different dialogue options or try different builds.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Metazorl
( 0.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. April
For a game that proposes to be about massive orcs cutting through swaths of humans I found the combat system to be way too slow and clunky for my liking
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Admiral Grunky
( 31.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. April
This game is far too underated for it's own good. It has an immersive story, likeable characters and a feeling of "Oh snap, i dun effed up" when you don't do the stealth kills right.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
12.6 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Mai
Vorab möchte ich erwähnen, dass ich das Spiel ursprünglich als Diskversion hatte und daher größtenteils wusste, wo was zu finden ist. Man kann also zu meiner Spielzeit noch ca. 1 Stunde draufrechnen, wenn man wissen will, wie lang man für das Spiel auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad benötigt. So aber nun zum eigentlichen Review:
Handlung: Das Szenario des Spiels als solches gefällt mir ganz gut, weil wir mal nicht die glorreichen Helden spielen, sondern einen Ork und einen Goblin. Allerdings sind wir nicht die Schurken dieses Abenteuers, sondern eher die (Anti-)Helden. Wir treffen dabei auf die großteils "bösen" Menschen. Mich hat die Tatsache, dass die meisten Menschen böse rüberkommen, schon zum Nachdenken angeregt. Denken die Orks in anderen RPGs ähnlich über die Helden, wie ich hier über die Menschen? Dafür schonmal ein dickes Plus für das Spiel. Die Handlung ist relativ gradlinig mit einigen Wendungen und Nebenquests. Das Ende ist relativ offen, ob noch eine Fortsetzung kommen wird, aber nach dem Abspann gibt's einen kleinen Cliffhanger, was mich hoffen lässt. Alles in allem finde ich die Geschichte gelungen.Die Charaktere sind, wie ich finde auch gut geschrieben. Gut, die meisten Nebenfiguren sind eher uninteressant, aber die Dialoge von Arkail (dem Ork) und Styx (dem Goblin) sind zum Teil echt witzig. Auch gut ist es, dass sich der eigentliche Feind erst spät zeigt, was schon für eine Überraschung sorgt.
Leveldesign: Schlauchig, aber ganz okay. Das Setting ist meist sehr düster, was mir gefällt.
Spielprinzip: Lässt sich wohl am ehesten mit KotOR und ähnlichen Spielen vergleichen, also vom Kampfsystem her. Storyverändernde Entscheidungen können wir leider nicht treffen. Die Kämpfe gestalten sich (meist) taktisch, zumindest bei Gegnermassen oder den höheren Schwierigkeitsgraden. Das Rollenspielsystem ist hier eher rudimentär. Man hat 2 Charaktere, verteilt mit den Stufenaufstiegen Attributspunkte und erlernt/verbessert neue Fähigkeiten.Im späteren Spielverlauf, kann man beide Charaktere auf eine bestimmte Klasse (zur Wahl stehen je 2 Stück) spezialisieren, was einige Sonderfertigkeiten bringt. Das Handelssystem ist simpel, aber in Ordnung, wir kaufen, verkaufen und verbessern gefundene Ausrüstung. Gold gibt es nicht, nur Handelspunkte, was nicht schlimm ist. Loot gibt's fast nicht, nur manchmal nach bestimmten Kämpfen oder Missionen. Ein paar (leuchtende) Kisten mit Ausrüstung oder Handelspunkten sind auch in den Leveln verteilt, daher lohnt sich genaues durchsuchen.
Grafik: Nicht die modernste, ich finde sie dennoch in Ordnung. Die Animationen und Figuren sind in soweit okay, aber vorallendingen die meisten Menschen sehen besch...eiden aus. Wie schon erwähnt ist der Stil der Orte recht düster, aber nicht immer.
Sound: Die deutsche Synchronfassung ist meiner Meinung nach gut gelungen. Die Musik schafft es, die Atmosphäre des Spiels gut zu transportieren und blieb mir das ein oder andere Mal auch im Kopf. Zwar ist sie nicht so episch, aber gut.

Fazit: Das Spiel ist zwar gradlinig, macht aber trotzdem Laune. Mich hat es gut unterhalten und die Geschichte hat mir gut gefallen, da es nicht die übliche RPG Story ist. Von mir gibt's eine klare Kaufempfehlung, aber weil der Preis außerhalb eines Sales ein wenig zu hoch für die Spieldauer ist, sollte man (sofern man nicht total wild auf das Spiel ist) auf ein Angebot warten.
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8 von 10 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 29. April
Wha- who- how the... I've never encountered a game that in almost every way was good. Thoroughly enjoyable, all features at the very least adequate. All except one, that one bad feature completely, utterly destroys the game. That combat system... just... who the bloody hell saw that, played that and thought "yep, that's a functional and enjoyable way to play the game. Let's ship it"?!

The combat system works like this, LB and RB each bring up a radial menu with either offensive or defensive attacks. Key phrase there; "defensive attacks". Even your defence is just a slightly quicker offence. There doesn't seem to be a way to block or dodge anything. It works by giving the two characters orders like a turn-based strategy game but in realtime. Well it slows down time when you open the attack menus but you have so little control over the characters actions during a fight. It clearly should've been a hack'n'slash affair. Everything else about it was alright.

I've played this for about two hours, a bit of it was offline. I've also played Styx and that had some issues with combat but by God it's infinitely better than this.
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5 von 5 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
9.1 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Mai
Great story, it's original and addictive, the gameplay is not amazing, but it's funny enough to reach the end.

I'd say it's worth playing Of Orcs And Men for the plot, but the full price (30€ here) is simply not acceptable for what the game offers, wait for an heavy discount or a bundle.
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2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 26. April
Combat consists of a queue system and results in a clunky mess. Enough for me to put down. Shame, because the story seemed like it might have been alright, even if the dialogue and voice acting was a bit off.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 90 Tagen
6 von 7 Personen (86 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
13.1 Std. insgesamt
Verfasst: 8. März
a very fun and unique story-driven game that never felt held back by their budget.

Sometimes clunky, but never frustrating, the gameplay was unique and took time to master only making it more satisfying when you do,

Story felt fresh, for a fantasy world, and the voice acting and cuscense held my attention and kept me wanting more.

Character models and textures are well crafted and felt like care and love went into them all.

I wish there was a sequel, but at least Styx came back for his own game (also an excellent game).

I always prefer small studio games with more character and life (and flaws) than big budget titles. Keep 'em comin' boys!



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4 von 5 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
57.3 Std. insgesamt
Verfasst: 7. März
It took me a little while to get used to the mechanics of the game - it is based both a realtime and turn based in it's combat. You play the Orc or the Goblin, each with special abilities and ideology. When I first played the game I was all that enthused but it grew on me and now I adore the game. Good story, witty comedy (especially from the goblin Styx). Great companion game to another game called Styx: Master Shadows. Highly recommended. It's only lacking better weapons and and is a bit too linear. Otherwise, a fun rump and has a high replayability.
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
10.2 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Februar
After really hoping this game would work I cannot giving it a recommendation.

1. combat is extremely repetitive and boring. Pretty much since group 1 until last group you do almost literally the same thing.
2. story is interresting, but spread out so thin, however I liked the whole lore spinoff of this fantasy world.
3. gameplay design is borderline insane. 99% of game counts with 2 character combo, with Arkhail as tanky dude, and Styx as killing glasscanon. But several times, especially in the end, the game splits and allows only one. I literally couldn't finish the sections and move on, even on normal difficulty. Who told the devs it's a good idea should be fired from further level design. My orc doesn't do any damage and my goblin doesn't survive more than 4 hits. It is ridiculous.
4. pacing of the game is completely off, it appears like a huge game, first chapter takes hours, plethora of them, but chapter 3 and 4 together takes barely an hour, it's off putting and seemed rushed.
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2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
21.4 Std. insgesamt
Verfasst: 29. März
Disappointing. Let me start by staying, I love the concept, to play as an orc fighting humans for once, and the developers have created a rich & detailed world with interesting lore, as well as two well-written & interesting main characters. I'll happily read novels set in this world. And the graphics are pretty good.

But everything else about this game is painfully uninspired. Every level is a corridor, and some have long stretches with neither enemies nor points of interest. Loot is rare and frequently boring, the skill-trees are uninteresting, and while combat has a novel design allowing you to switch between the characters & queue up actions, the result delivers neither interesting tactical challenges, or good action sequences. Hard fights often find you leading your enemies in circles while trying to revive your other character - and this is not helped by comically bad hit detection that can see you killed by a swordstrike from 20 feet away.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 180 Tagen
25 von 34 Personen (74 %) fanden dieses Review hilfreich
13 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
15.1 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Dezember 2015
+Title
+Good Story
+Decent Combat Mechanics (most of the time)

-Characters would sometimes attack enemies across the map during combat

7/10- Would throw Styx at unsuspecting humans again
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6 von 6 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
13.2 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Dezember 2015
Of Orcs And Men is a truly unique take on the RPG formula.
In the sense of the setting, at least.

PROS:

+ Arkail and Styx
+ storyline
+ you get to discover and experience the other side of the cliche "good vs evil" paradigm
+ the visuals are pretty

CONS:

- combat mechanics
- the development of characters' statistics and the choice of equipment lack depth

I really enjoy games in which the player is presented with a storyline revolving around unusual protagonists; say, vampires, undead, and in case of Of Orcs And Men, an orc and a goblin.
It's great to see the motivations, aspirations and moral compasses of races most often depicted as "pure evil thoughtless killing machines".

Of Orcs And Men is an exemplar of games which, even though broken from the gameplay perspective, deliver a marvellous gaming experience.

If you are ready to let the gameplay shortcomings slide and would like to know how does it feel to play as greenskin protagonists- do not hesitate.

"Yeah, it's not easy bein' a greenskin on this ♥♥♥♥ing continent..."
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
11.1 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Januar
I played Of Orcs And Men as preparation for its prequel Styx Master Of Shadows (I heard that Orcs And Men sets up the lore better, i haven't really sat down and played Master Of Shadows yet so we'll see if thats true). I had a surprisingly good time with Orcs And Men. combat took a while to get used to, and it looks god ugly in places but i found myself really getting into the harder fights and laughing at the dialogue between Styx and Arkail.

Verdict: If you like RPGs pick it up on sale it's a solid way to spend a weekend.
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2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
13.5 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar
Right off, I'm going to say Of Orcs And Men is a great game, and you should absolutely buy and play it. (Provided you enjoy KotoR-esque combat, and don't mind an extremely linear experience.)

The Story, Characters, Combat, and World are all good and interesting, and effective at getting you invested. Plus personally, I seriously enjoyed the non-traditional-ness of the main characters. It's not often you play the Orc(s) and Goblin(s) in an RPG setting.

But of course, no game is perfect. There is one major problem with the game in my opinion.
The very beginning of Of Orcs and Men is bad, real bad. It's slow, and dull, and none of your combat abilities chain together at all. Of Orcs and Men makes a really bad first impression, so bad in fact, that it made me seriously consider dropping the game.
But it gets better, WAY better. I did not regret pushing forward, and chances are, you won't regret it either.

(PS: There are a couple of other minor language-based Cons to the game: (1) The characters like to swear, a lot, and I personally was not a huge fan of it. (2) There is one point in which they drop the 'R'-word for what seems to be just shock factor. Its use makes sense in context, but they don't really explain the context before dropping it on you out of nowhere.)
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1.1 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Dezember 2015
FIRST IMPRESSIONS

PROS:

GRAPHICS: Gorgeous. It is the right balance, everything goes together and nothing really "sticks out." It's dark and secretive befitting the setting.

STORY: Interestingly attractive. At first, because we are all human, we think we get to play the anti-hero; but then, we realize we are actually playing the role of legitamate heroes, attempting to kill the man enslaving your people (though killing inocents still make you evil lol).

CONS:

LANGUAGE: Quite honestly the languae is immediatly offputting and breaks immersion. Having served in the military I am mainly desensitized to foul language and I understand and agree in some games colorful dialouge can inhance the tension or emotion of the scene. But this is basically a twelve year old trying to sound edgy by dropping the F-bomb every other sentence. It doesn't even flow with the characters themselves. It even happens in casual conversations between characters who seem to be friends. It's as if the voice actors who were hire are so stuck on their automatic swearing they couldn't turn it off just to make a game. Where are the antequated euphamisms, or the fantasy twinge on standard words (Frak anyone?), or even just making it more appropriate to the story? When he refered to Styx as vermin in the Orcish tounge that was great, but this school yard "look at me I give the game a mature rating" edgespeak is just a joke. It isn't offensive, it is annoying.

MECHANICS: As mentioned in several reviews the mechanics are a bit "meh." The near time-stop action que is a great idea, but you feel like your character is always 3 actions behind everyone else. Not to mention there is no command for movement when in this menu.

6/10 Get it on sale.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
37 von 38 Personen (97 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
14.7 Std. insgesamt
Verfasst: 19. August 2014
Die Story ist recht überschaubar, Arkail (der Ork) wird von seinem Clan-Häuptling losgeschickt um den Imperator zu töten, dieser ist bei allen Orks verhasst, weil er alle nicht menschlichen Bewohner des Landes entweder versklavt oder töten lässt.

Of Orcs and Men ist ein Third-Person-Rollenspiel mit einem taktischen Kampfsystem, der Spieler übernimmt die Rolle der beiden Hauptcharaktere, die Steuerung des entsprechenden Charakters lässt sich per Tab von Arkail zu Styx (der Goblin) und umgekehrt wechseln. Das ist auch notwendig, da jeder Held spezielle Fähigkeiten besitzt, zum Beispiel kann sich Styx nahezu unsichtbar machen und Feinde lautlos meucheln oder per Fernangriff Messer auf seine Gegner werfen. Arkail ist dagegen eher der grobe Typ, er kann mit Äxten, Schwertern und ähnlich großem Material im Nahkampf zuschlagen. Als Besonderheit kann er auch Styx auf einen entfernten Vorsprung werfen um zu Beispiel einen Armbrustschützen zu töten. Somit hat man verschiedene Möglichkeiten ein Kampf zu bestehen.

Tja, und Kämpfe gibt es genug, die sich auch wegen des Skillsystems, welches drei Abschnitte enthält (Angriff, Spezial und Verteidigung), etwas ausbauen/verbessern lassen. Des Weiteren besteht die Möglichkeit den Kampf entweder "aktiv" in Echtzeit, oder per vorbelegung (Pausemodus, 4 Slots) zu gestalten. Wobei meiner Meinung nach das Skill- wie auch das Handelssystem recht rudimentär gehalten ist, und für ein Rollenspiel eher spartanisch wirkt.

Die Dialoge und Quest sind ebenso wie das skillsystem eher übersichtlich, und man hat nicht wirklich viele Möglichkeiten. Die Level sind in sämtlichen Gebieten sehr klein und linear. Die Musik und Kampfgeräusche passen, und die deutschen Sprecher der Helden kommen authentisch rüber.

Mir hat trotz allem Of Orcs and Men viel Spaß bereitet, es war im wahrsten Sinne mal etwas anderes, die Charaktere und ihre kleinen Streitereien/Dialoge fand ich witzig und auflockernd. Wiederspielen werde ich es bestimmt noch einmal auf einer anderen schwierigkeitsstufe, aber ein langzeitspiel wie TES Skyrim / Oblivion ist es definitiv nicht.

GRAFIK: 7/10
ATMOSPHÄRE: 8/10
STORY: 6/10
STEUERUNG: 9/10
SOUND: 8/10
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28 von 28 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
9.1 Std. insgesamt
Verfasst: 6. September 2015
Die Reise beginnt

Eines muss man Of Orcs and Men zugutehalten: Es lässt einen nicht lange zappeln. Keine 5 Minuten Geplänkel vergehen, bis man von seinem Chef den Auftrag erhält, der die Zukunft des gesamten orkischen Volkes entscheiden wird. So dauert es auch nicht lange bis wir den Hauptstrang der Story durchblicken. Wir sollen uns hinter die vom Imperium gebaute riesige Mauer schleichen und den Imperator höchst selbst in die ewigen Jagdgründe schicken. Dieser will nämlich die Menschen, Elfen und Zwerge gegen die Orks vereinen, was die endgültige Niederlage der letzten verbliebenen Stämme bedeuten würde.

Weil wir aber ein dicker und grober Ork sind, bekommen wir dabei Hilfe vom durchschlagenen Goblin Styx. Das gefällt Arkail nicht, weil er grundsätzlich Goblins verabscheut, und Styx gefällt das nicht, weil Arkail nur als der „Schlächter“ bekannt ist. Eine kämpfende Legende unter den Orks, der für seine überaus gefährlichen Wutanfälle bekannt ist.

Natürlich vertragen sich die beiden nicht so wirklich und es entstehen immer wieder kleine Reibereien zwischen den beiden grundverschiedenen Protagonisten. Im Grunde kommen sie dann doch genug mit einander aus, um den Auftrag nicht aus den Augen zu verlieren.

Arkail – Boom, Peng, auf die Fresse!

Arkail ist natürlich der fiese Nahkämpfer und das leibliche Offensiv-Massaker in Koch Medias RPG-Spektakel. Rohe Kraft, die ihren Tribut zollt. Seine ungezügelte Wut wird dem Ork schnell zum Verhängnis – beziehungsweise seinen Gegnern und auch seinem Begleiter Styx. Wird Arkail häufig geschlagen und schlägt selbst zu, so füllt sich seine Wut-Leiste. Ist diese prall gefüllt, so dreht er komplett durch. Der Bildschirm wird rot und wir verlieren die Kontrolle über das Muskelpaket. In diesem Zustand greift er alles und jeden an – auch Styx. Das führt manchmal unweigerlich zum Tod des kleinen Goblins, der einem Schlag von Arkail wahrlich nicht viel entgegen zu setzen hat. Da hilft meist nur eines: Goblin steuern und die Beine in die Hand nehmen!

Damit wir diese Rage gezielter nutzen können, kann der Schlächter seine Wut auch hinaus schreien. Gerade wegen der Erschöpfung, die Arkail nach dem Ausraster befällt, ist dies nötig. Im defensiven Talentkreis gibt es dazu eine Fähigkeit, die seine Wutanzeige langsam senkt. Im Laufe des Spieles habe ich sie jedoch immer seltener genutzt, da ich durchaus meinen Spaß an den imposanten Finishern von Arkail gefunden habe.

Zwar würde dem Blut-Magneten ein Live-Action-Kampfsystem wesentlich besser stehen, aber zumindest sind wir mit Arkail in Of Orcs and Men auf einem guten Weg.

Styx – gerissen, hinterhältig, liebenswürdig!

Obwohl ich ein absoluter Fan von Orks bin, hat mich Styx auf Grund seines Charakters wesentlich mehr gefesselt als sein gegensätzlicher Partner. So ist der kleine Goblin verschlagen, geldgierig und humorvoll und dazu auch in der deutschen Synchronisation fantastisch synchronisiert worden. Fans von Hörspielen werden seine Stimme wohl erkennen.

Was Styx an körperlicher Kraft fehlt, macht er durch seinen Nutzen in taktischer Hinsicht weit mehr als wett. So können wir mit ihm vor einem Kampf unsichtbar werden und bereits mehrere Feinde ausschalten um uns dann mit Arkail ins vergnügliche Gemetzel zu stürzen. Zudem eignet sich der flinke Goblin perfekt für Fallen, bei denen wir die Gegner erst heimlich dezimieren und dann in die Arme des Schlächters locken – eine wahrlich grauenhafte Prügel ist die Folge.

Direkt im Kampf haben wir mit Styx zweierlei Möglichkeiten. Wir unterstützen Arkail im Nahkampf, in dem wir zum Beispiel die Rüstung der Gegner verringern oder mit vergifteten Dolchen fiese Hinterhalte ausführen. Wollen wir das zarte Pflänzchen lieber aus dem direkten Geschehen raushalten, so kann er sich auch getrost im Hintergrund halten und mit Dolchen werfen.

Alle zwei zusammen

Wer sich dazu entschieden hat, nur mit einem der zwei Protagonisten spielen zu wollen und den anderen der KI zu überlassen, den muss ich enttäuschen. Da die KI so unfassbar dumm ist und gefühlt nur den Autohit zusammenbekommt, ist es bei größeren Gegnergruppen absolut notwendig, sowohl Arkail als auch Styx zu steuern.

Und da kommen wir auch schon zu einem Minuspunkt – die KI. Man darf von einer Rollenspiel-KI eventuell nicht zu viel erwarten, aber die Gegner in Of Orcs and Men haben keinerlei Verständnis für Taktik und sind nur in größerer Zahl gefährlich. Speerträger, die sich gezielt um den Ork kümmern und Schildträger, die Styx in Schach halten? Fehlanzeige. Eine simple Bedrohungs-Rangliste regelt das Ganze. Ein wenig Schade. So hätte man zumindest in höheren Schwierigkeitsgraden noch einmal eine zusätzliche Note einbringen können. Und so auch das Gefühl menschlicher Gegner.

Eine Aufgabe, die es in sich hat

Die Zusammenarbeit von Arkail und Styx verläuft durchaus flüssig und es stellt sich schnell eine gewisse Routine ein. Es dauert nicht lange bis wir den Ork auf die Nahkämpfer schicken und Styx von weiter entfernt seine Dolche wirft. Dabei kommt ein strategisches Kampfsystem zum Tragen, welches uns die Möglichkeit gibt, den Kampf stark zu verlangsamen und so unsere nächsten Schritte ins kleinste Detail zu planen. Ein bisschen ist das mit „Knights of the Old Republic“ zu vergleichen. Das Ganze ist auch zwingend notwendig, denn schon auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad fordert einen das Kampfsystem viel ab. Wer blind in eine größere Gruppe der Miliz reinrennt, findet in Of Orcs and Men schnell den virtuellen Tod. Patrouillen erschweren einem einige Kämpfe noch einmal zusätzlich.

Kampf, Kampf, Kampf, Story, Kampf…

Oh solch fiese Trägheit. Wahrlich, das Kämpfen ist in Of Orcs and Men recht langweilig. Für Leute, die auf Taktik stehen wird dies eventuell anders sein, ich jedoch musste mich zeitweise richtig quälen, um Gefallen an den Kämpfen zu finden. Diese sind dann auch leider immer wieder das Gleiche.

Man kommt in ein Gebiet und läuft durch Schlauch-Level, trifft immer wieder auf kleine Gruppen von Gegnern, selten mal eine große Gruppe. Zum Schluss kommt dann ein Boss oder eine andere Zwischensequenz, in der Haupt- oder Nebenaufgabe vorangetrieben wird. Anschließend kommen dann wieder mehrere Gegnergruppen und so weiter und so weiter. Spannend ist etwas anderes.

Wirklich motivieren tut wirklich nur die Story, die so einige tolle Höhepunkte und Wendungen aufweisen kann. Manche sehr vorhersehbar, andere überraschend. Über allem liegen aber durchgehend die schläfrigen Kampf-Passagen.

Welch bunte, schöne Welt

Im Laufe des Spieles laufen wir durch viele verschiedene, aber leider auch ausgelutschte, Gebiete. Slums an den Grenzen der großen Mauer, Katakomben, die eher aussehen als wäre sie eine riesige Kloake für Goblins und natürlich auch Wälder.

Neben den wenig einfallsreichen Gebieten ist es auch die mittelmäßige Grafik, die einen immer wieder aus dem Spieltrieb herausreißt. Die bekannten Probleme wie matschige Texturen, miese Gesichtsanimationen und Lippensynchronität fallen immer wieder störend auf.

Fazit

Of Orcs and Men ist wahrlich kein Überraschungstitel, dazu weist es einfach zu viele störende Aspekte auf. Diese können zwar meist im Ansatz überzeugen, bleiben dann aber auf halber Strecke stehen und versperren den Weg. Andere Dinge jedoch konnte Koch Media sehr gut in das Spiel integrieren. Die oft grandiosen Dialoge, die zwei Protagonisten, die Nebenaufgaben die ihres Gleichen suchen und selbst AAA-Titel in die Schranken verweisen. Koch Media kann mit diesem Spiel niemanden überraschen, aber sehr wohl fesseln.

Ein ausgereifteres Kampfsystem, eine stärkere Atmosphäre und eine bessere Ausnutzung der Charakterunterschiede von Arkail und Styx direkt im Gameplay fehlen dem Spiel leider dennoch.

zuerst erschienen auf getgaming.de
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11 von 12 Personen (92 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
24.4 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Juni 2015
This Game can only be played on EASY or u have to know exactly what skill or stats u need. if u have the wrong skills or stats at any point during the game (other than on easy) u will insta fail. no way around, no way back since there is only one autosave. spend points in the wrong skill/stat? well, than its restart or die over and over and over until u hit that final moment where ur enemy is missing to often (what never happens) and u magically hit 3 krit. in a row (what is even more unlikely).

other than that i love this game ^^
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9 von 10 Personen (90 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
27.4 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Februar 2014
Seid Ihr es leid ständig der Ritter in der strahlenden Rüstung zu sein, der Magier mit dem sauber gestutzten Bart oder die wunderhübsche, filigrane Elfe mit dem Bogen?

Dann solltet Ihr Euch "Of Orcs and Men" zulegen. Unsere Zwei Hauptcharaktere sind "Grünhäute" also ein Goblin und ein Ork die permanent mit witzigen Dialogen aufwarten und mir zumindest ein Dauergrinsen ins Gesicht pflanzen.

Das Spiel stammt vom gleichen Entwickler wie das im veröffentliche Spiel "Game of Thrones" was man am Kampfsystem sofort merkt. Das taktische Kampfsystem spielt sich im Zeitlupenmodus ab und kann anhand von vorwählbaren Aktionen gesteuert werden. Die Story ist sehr gut geschrieben und aus der Ich Perspektive von STYX ( Das ist der symphatische und witzige Goblin) erzählt.

Im Gegensatz zu den mittlerweile üblichen "Open World" Spielen ist bei diesem Titel die Welt relativ klein. Es gibt nur einen Weg den man relativ linear nehmen muss. Der Spielverlauf ist (bis auf die üblichen Entscheidungsskripts) ebenfalls linear. Lediglich für die Trophäen muss man schon das ein oder andere mal seine Entscheidung überdenken.

Beute in Opfern (loot) gibt es nicht, dafür aber Gold umrandete Truhen und Säcke die man hier und da findet und sich entsprechend Ausrüstung /Waffen zusammensucht.

Die Spielzeit ist mit maximal 20 Stunden überschaubar, dafür aber intensiv.
Die Vertonung (auch die Deutsche Synchronisation) ist sehr gut gelungen.
Graphisch sehen die Figuren auf Mittlerer EInstellung schon sehr gut aus (Siehe Screenshoots).

Im großen und ganzen ist das Spiel eine kurzweilige Abwechslung und sicherlich für jedermann etwas.

Hier noch einmal im Überblick:

Pro

- gut ausgedachte Story
- hübsche Grafik
- witzige Dialoge
- sehr gute Vertonung
- herausforderndes Kampfsystem
- niedrige PC Anforderungen

Con

- nicht rauszoombar und man kann nicht hüpfen :D
- wenig Rollenspielelemente
- linear
- kaum Wahlmöglichkeiten
- kurzweilig aber kurz (max 20h)
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6 von 6 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
10.3 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2014
Interesantes Action-RPG das einige Schwächen offenbart, z.b der fehlende Feinschliff bei dem Heldenduo, der überholten Technik wie durchschnittlichen Grafik, die kleine Item Auswahl, aber auch einige postive Dinge hat das Spiel zu bieten, z.b das spannende Setting, eine gute Story, ein interessantes Heldenduo (vorallem Styx) und gut verteilte Speicherpunkte.
Das Spiel hat ne Menge Potential, schöpft aber nicht alles aus. Für Action-RPG Fans, aber immerhin ein interesantes Spiel das man auf dem Zettel haben sollte, wenn man über die Schwächen hinweg sehen kann und das Genre zu einem seiner favouriten Genres zählt, dann kann man es sich gerne mal im Budgebereich anschauen.
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5 von 5 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
9.4 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Oktober 2015
Grafik 9/10
Story 11/10
Gameplay 9/10
Einfach ein top spiel was nur laune macht anfangs noch eine komische steuerung an die man sich aber schnell gewöhnt und es gibt einfach ganze zeit über kämpfe was will man mehr? :D
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6 von 7 Personen (86 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
21.7 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Mai 2014
Der dicke mit seinem kleinen Freund...
aka
Der Orc mit seinem Goblin...
aka
Arkail und Styx.

Diese zwei Charaktere steuern wir durch die lineare Handlung.
Arkail ist in massiger Fleischberg voller Wut der Schaden einstecken und auch austeilen kann.
Styx ist verstohlen und listig er Meuchelt und schwächt Gegner.
Das Zusammenspiel der Fähigkeiten beider wird mit steigendem Schwierigkeitsgrad immer wichtiger.

Die Orcs werden hier als edle Wilde dargestellt welche für die Freiheit kämpfen.
Zu Anfang bekommen wir als Arkail den quasi Selbstmordauftrag den Imperator der Menschen zu töten. Zur Seite gestellt bekommen wir den Goblin Styx. Sehr zum anfänglichen Missfallen von Arkail, den Goblins sind in dieser Welt wenig mehr als Ratten die nicht einmal in der Lage sind zu sprechen.
Wieso dies bei Styx anders ist sowie der Ursprung des Namens "der Schlächter" für Arkail wird im laufe des Spiels erläutert.
Zu jenem Zeitpunkt dürfen wir auch entscheiden wie beide mit Ihrer belastenden Vergangenheit umgehen.

Den beiden bei Ihren Geplänkeln zuzuhören während wir unsere Mission erfüllen macht Laune.
Sollte man sich am starren Handlungsablauf nicht stören, wird man eine schön erzählte Story erleben können.
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