You have been appointed to fulfill an extremely dangerous mission, deep in enemy territory: to kill one man... the Emperor himself. Lead the revolution of the Orcs and Goblins!
Uživatelské recenze:
Nedávné:
Smíšené (10 recenzí) - 60% z 10 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Souhrn:
Spíše kladné (772 recenzí) - 70% z 772 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 11. říj. 2012

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Jazyk „Čeština“ není podporován
Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Zakoupit Of Orcs and Men

Balíčky obsahující tuto hru

Zakoupit RPGs by Spiders Studios

Obsahuje následující položky (celkem 4): Bound By Flame, Faery - Legends of Avalon, Mars: War Logs, Of Orcs And Men

 

Recenze

“…you should absolutely give it a look if you're interested in ambitious design or interesting worlds.”
8 out of 10 – Machinima

Steam Big Picture

Informace o hře

Lead the revolution of the Orcs and Goblins!

In a world at war, the vast Empire of Men tries to extend its domination over the territories of the Orcs and Goblins, who are systematically persecuted, enslaved and massacred. Through this great role-playing game, lead a fearsome Orc warrior, and a Goblin master of assassination and stealth.

You have been appointed to fulfill an extremely dangerous mission, deep in enemy territory: to kill one man... the Emperor himself. Fight your way through a terribly hostile world to reach the objective of your quest. Level up, learn and develop powerful skills, and finally free your people from the yoke of the Empire!

Systémové požadavky

    Minimum:
    • OS:WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7
    • Processor:AMD/INTEL DUAL-CORE 2 GHZ
    • Memory:2048 MB RAM
    • Graphics:512 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLE ATI RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:6 GB HD space
    • Sound:DIRECTX 9 COMPATIBLE
Uživatelské recenze
Uživatelské recenze jsou nyní ještě lepší! Více informací
Nedávné:
Smíšené (10 recenzí)
Souhrn:
Spíše kladné (772 recenzí)
Nedávno odeslané
MjrKuffenbach
( 13.2 hodin celkem )
Přidáno: 26. června
Nepamatuji se na příklad, kdy by mě nějaká hra tak štvala a já ji přesto začal mít dost rád. Orcs and Men se hraje příšerně. Každý level je vzor všech koridorů, jeden jako druhý, jen s jiným grafickým kabátkem a nepřáteli, naprosto bez nápadu. Souboje umožňují zastavení času a rozdělení příkazů, podobně jako třeba KoToR, ale utápí se v chaosu. Jsou nepřehledné, smysl drtivé většiny různých variant útoků vůbec nepochopíte, ergo ani nevyužijete, a ve výsledku jen čekáte na náhodný výsledek krkolomné bitky. Postupem jsem se sice naučil pár schopností využívat (Styxovo poškození brnění), ale bylo to jen pár kapek v rybníku prudy. RPG systém moc možností nenabízí a neměl jsem ani dojem, že by hru zvlášť ovlivňoval. Jediný slušný kus gameplaye nabídlo Styxovo plížení a možnost zbavovat se nepřátel stealh způsobem – i to ale jde jen v některých situacích a do omezené míry.

Hru jsem nesmazal a dohrál jen kvůli příběhu, respektive postavám. Setting je drsný a z pohledu hlavního hrdiny – orka Arkaila, jde o jakousi fantasy dystopii. Atmosféra bídy a zmaru byla příjemně cítit. Hlavním a výhradním kladem jsou dialogy mezi zelenou bestií Arkailem a jeho šeredným kumpánem Styxem. Mají šťávu i vtip a oba bad-♥♥♥ borci jsou také skvěle dabovaní. Oba také svojí živostí dávají jinak vcelku běžnému příběhu šmrnc a byli důvodem, proč mě bavilo jej sledovat. Cynický hláškař Styx se pro mě stal jednou z možná nejlépe udělaných herních postav vůbec. Konec konců i proto si asi vysloužil vlastní spin-off. Je vážně škoda, že hra je tak mizerně udělaná, protože kvůli tomu spousta lidí o tuhle prima dvojku přijde.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Ulric
( 9.9 hodin celkem )
Přidáno: 15. prosince 2015
Francouzská společnost Cyanide Studio je tvořena kreativními a hlavně nadšenými lidmi, což je vidět především z četných interview s autorským týmem. Začátky sympatických Francouzů byly ve znamení sportovních her, přesněji simulátorů, z nichž nelze nezmínit Cycling Manager 1-4, Pro Cycling Manager: Season 2006, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, Pro Rugby Manager 1, 2, Horse Racing Manager apod.

Poté se v Cyanide rozhodli vydat, pro společnost, dosud neprobádanými cestami a zaútočili na žánr RPG, RTS. Výsledky však byly rozporuplné. Hráči ocenili zajímavý mix sportu a oblíbeného fantasy světa Warhammer v podobě Chaose League a Blood Bowl. Jenomže stejně tak jednoznačné, a tentokrát negativní, hodnocení dostaly pokus o diablovku Loki a trýznitelsky masochisticky nedomyšleně překombinovaná hra Game of Thrones: Genesis.

Chvályhodné je, že se z toho tvůrci poučili a fanoušky světa Ledu a ohně udobřili titulem Game of Thrones RPG. Naproti tomu je smutné, že se rozhodli kout železo, dokud je žhavé, pročež rozpitvali zmiňovaný titul, přidali něco málo novinek, vygenerovali naprosto klasický fantasy svět a tomuto Frankensteinovi dali jméno Of Orcs and Men. Bude-li vám někdo (čímž myslím prodejce, kdo jiný by dokázal lhát přímo do očí a tvrdit, že velbloud není velbloud, nýbrž koza?) vsugerovávat, že Of Orcs and Men vůbec není jako Game of Thrones RPG, pošlete ho někam! Ale popořádku.

V Cyanide se rozhodli představit jakýsi blíže nespecifikovaný fantasy svět obydlený naprosto klasickými rasami jako lidé, elfové, trpaslíci a jak jinak, orky. Nutno uznat, že oproti jiným klasickým světům, tito orci neplení a neničí, nepřepadávají karavany a zpití medovinou nepořádají Need for Speed na vlcích, nebo jiné havěti. Orci ve sterilním světě od Cyanide jsou utlačováni lidmi, bráni do otroctví a odvádění na nucené práce v nejlepších tradicích WarCraft slušně podaných v knize Christie Goldenové WarCraft: Vládce klanů (doporučuji k přečtení).

Věc se má tak, že lidský císař hodlá uzavřít spojenectví s elfy a trpaslíky, za účelem vytvoření koalice sloužící k naprostému zničení orků jako rasy. Zelenokožci se rozhodnou bránit, a tak zosnují plán, jehož základním kamenem je váš hrdina Arkail, povahově poněkud nestabilní bojovník, jemuž válka vzala rodinu, a tak zasvětil život boji proti lidským uzurpátorům. Aby však vůbec měl šanci dostat se přes místa osídlená lidmi, dostal k ruce goblina Styxe, zlodějíčka s kousavými poznámkami, které jsou stejně ostré jako jeho zabijácké dýky. Můžete tak ovládat buď jednoho, nebo druhého člena nesourodé dvojice a v případě potřeby se mezi nimi přepínat. Což, odpusťte mi opakování opakovaného, je Game of Thrones RPG!

Autoři se rádi chlubí inovacemi v soubojovém systému. Obzvláštní nadšení v nich vyvolává, když mohou mluvit o nutnosti součinnosti mezi oběma postavami. Největší finesou je podle nich možnost, když Arkail roztočí Styxe a hodí ho mezi nepřátele, kteří jsou na vyvýšených pozicích. No, přátelé, tak tohle jsem použil až jednou, abych si to vyzkoušel. Věřte, či ne, k úspěšné eliminaci oponentů danou vychytávku absolutně nepotřebujete!
Další novinkou je zneviditelnění se Styxe, což má výhodu překvapení nepřátel a 100% úspěchu při podřezání krku nejednomu strážnému. Ano, tohle je hezké a naprosto nutné, neboť nebýt dané možnosti, celý taktický systém je redukován na poutání nepřátel na většího a silnějšího orka, zatímco goblin krouží kolem a zaměřuje se na jednotlivce.
Jinak oba mají do kruhu uspořádanou nabídku útoků, které si s každou novou úrovní mohou za získané zkušenostní body vylepšovat (promiňte, říkal tu někdo Game of Thrones RPG?) a po jejímž vyvolání se reálný čas poněkud zpomaluje, což my, vděční konzumenti tvorby studia Bioware, rádi oceníme.

K inventáři a nalézaným (podsvícené truhly a pytle bezprizorně se povalující v úrovních) či kupovaným (poněkud vzácní a ojedinělí obchodníci bezprizorně postávající v úrovních) předmětům se dá říct jen toliko, že nejde o žádné orgie, kdy nevíte, co vyzkoušet dřív. Celkově je inventář velmi sparťanský a nebudete v něm mít víc než pár předmětů, rozdělených do kategorií jako zbraně, brnění apod. Svoje nástroje zkázy můžete vylepšovat u již zmíněných obchodníků (v jedné kapitole budete svědky toho, jak položka z vašeho inventáře bude vylepšena tím, že na ni obchodník pouze foukne :)).

Nepřátel je vždy mnohonásobně víc, což poněkud zabíjí nutnost tichého postupu s použitím Styxovy neviditelnosti. Na druhou stranu jsou oponenti poněkud krátkozrací a nedokážou spatřit orkského hromotluka na vzdálenost deseti metrů. Stejně tak jim málokdy vadí, když chodí kolem zabitého hlídače, pouze se řídí skriptem a obcházejí stejnou štreku kolem dokola, než je schvátí ebola, nebo se připlíží Styx a udělá z nich stejnou mrtvolu, jako ta, které si tak urputně nevšímají.

Silk Engine, na němž hra běží, dodává Of Orcs and Men vcelku slušný vzhled, a tak jen zamrzí téměř nulová mimika v obličejích postav. Rozumějte, málokdo zřejmě stojí o koulení očima ve smyslu L.A. Noire, ale když během vypjatých chvil, kdy postava rázuje místností, rozhazuje rukama, pronáší plamenný projev, se musíte uculovat, neboť se stejným výrazem by dokázala mluvit také o nákupním seznamu, něco asi nebude úplně v pořádku.

Sečteno a podtrženo jde o pěknou hru. Žádný zázrak. Pouze a jenom pěknou hru. Komu se líbil, slibuji – naposledy!, Game of Thrones RPG, Já, Já, prosím!, tomu se bude líbit i dobrodružství Arkaila se Styxem, byť příběhově nedosahuje kvalit zmíněného titulu.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Damihan_CZ
( 24.7 hodin celkem )
Přidáno: 22. listopadu 2015
Dle mého je to skvělá hra. Rozhodně má nedostatky, tím hlavním je asi příběh, který má jeden základní princip (jít někam, po cestě zabít všechno co se hýbe a vrátit se), ale přesto je to hra, která stojí za to. Všechno ostatní je skvělé. Strávil jsem u ní mnoho hodin a rozhodně doporučuji. Za mě 7/10.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Skalda
( 0.2 hodin celkem )
Přidáno: 15. srpna 2015
Pokud prezijete silenou kameru tak mozna ok, ja to nevydrzel.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Nejužitečnější recenze  Celkově
8 z 8 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
13.2 hodin celkem
Přidáno: 26. června
Nepamatuji se na příklad, kdy by mě nějaká hra tak štvala a já ji přesto začal mít dost rád. Orcs and Men se hraje příšerně. Každý level je vzor všech koridorů, jeden jako druhý, jen s jiným grafickým kabátkem a nepřáteli, naprosto bez nápadu. Souboje umožňují zastavení času a rozdělení příkazů, podobně jako třeba KoToR, ale utápí se v chaosu. Jsou nepřehledné, smysl drtivé většiny různých variant útoků vůbec nepochopíte, ergo ani nevyužijete, a ve výsledku jen čekáte na náhodný výsledek krkolomné bitky. Postupem jsem se sice naučil pár schopností využívat (Styxovo poškození brnění), ale bylo to jen pár kapek v rybníku prudy. RPG systém moc možností nenabízí a neměl jsem ani dojem, že by hru zvlášť ovlivňoval. Jediný slušný kus gameplaye nabídlo Styxovo plížení a možnost zbavovat se nepřátel stealh způsobem – i to ale jde jen v některých situacích a do omezené míry.

Hru jsem nesmazal a dohrál jen kvůli příběhu, respektive postavám. Setting je drsný a z pohledu hlavního hrdiny – orka Arkaila, jde o jakousi fantasy dystopii. Atmosféra bídy a zmaru byla příjemně cítit. Hlavním a výhradním kladem jsou dialogy mezi zelenou bestií Arkailem a jeho šeredným kumpánem Styxem. Mají šťávu i vtip a oba bad-♥♥♥ borci jsou také skvěle dabovaní. Oba také svojí živostí dávají jinak vcelku běžnému příběhu šmrnc a byli důvodem, proč mě bavilo jej sledovat. Cynický hláškař Styx se pro mě stal jednou z možná nejlépe udělaných herních postav vůbec. Konec konců i proto si asi vysloužil vlastní spin-off. Je vážně škoda, že hra je tak mizerně udělaná, protože kvůli tomu spousta lidí o tuhle prima dvojku přijde.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
4 z 4 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
Doporučuji
9.9 hodin celkem
Přidáno: 15. prosince 2015
Francouzská společnost Cyanide Studio je tvořena kreativními a hlavně nadšenými lidmi, což je vidět především z četných interview s autorským týmem. Začátky sympatických Francouzů byly ve znamení sportovních her, přesněji simulátorů, z nichž nelze nezmínit Cycling Manager 1-4, Pro Cycling Manager: Season 2006, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, Pro Rugby Manager 1, 2, Horse Racing Manager apod.

Poté se v Cyanide rozhodli vydat, pro společnost, dosud neprobádanými cestami a zaútočili na žánr RPG, RTS. Výsledky však byly rozporuplné. Hráči ocenili zajímavý mix sportu a oblíbeného fantasy světa Warhammer v podobě Chaose League a Blood Bowl. Jenomže stejně tak jednoznačné, a tentokrát negativní, hodnocení dostaly pokus o diablovku Loki a trýznitelsky masochisticky nedomyšleně překombinovaná hra Game of Thrones: Genesis.

Chvályhodné je, že se z toho tvůrci poučili a fanoušky světa Ledu a ohně udobřili titulem Game of Thrones RPG. Naproti tomu je smutné, že se rozhodli kout železo, dokud je žhavé, pročež rozpitvali zmiňovaný titul, přidali něco málo novinek, vygenerovali naprosto klasický fantasy svět a tomuto Frankensteinovi dali jméno Of Orcs and Men. Bude-li vám někdo (čímž myslím prodejce, kdo jiný by dokázal lhát přímo do očí a tvrdit, že velbloud není velbloud, nýbrž koza?) vsugerovávat, že Of Orcs and Men vůbec není jako Game of Thrones RPG, pošlete ho někam! Ale popořádku.

V Cyanide se rozhodli představit jakýsi blíže nespecifikovaný fantasy svět obydlený naprosto klasickými rasami jako lidé, elfové, trpaslíci a jak jinak, orky. Nutno uznat, že oproti jiným klasickým světům, tito orci neplení a neničí, nepřepadávají karavany a zpití medovinou nepořádají Need for Speed na vlcích, nebo jiné havěti. Orci ve sterilním světě od Cyanide jsou utlačováni lidmi, bráni do otroctví a odvádění na nucené práce v nejlepších tradicích WarCraft slušně podaných v knize Christie Goldenové WarCraft: Vládce klanů (doporučuji k přečtení).

Věc se má tak, že lidský císař hodlá uzavřít spojenectví s elfy a trpaslíky, za účelem vytvoření koalice sloužící k naprostému zničení orků jako rasy. Zelenokožci se rozhodnou bránit, a tak zosnují plán, jehož základním kamenem je váš hrdina Arkail, povahově poněkud nestabilní bojovník, jemuž válka vzala rodinu, a tak zasvětil život boji proti lidským uzurpátorům. Aby však vůbec měl šanci dostat se přes místa osídlená lidmi, dostal k ruce goblina Styxe, zlodějíčka s kousavými poznámkami, které jsou stejně ostré jako jeho zabijácké dýky. Můžete tak ovládat buď jednoho, nebo druhého člena nesourodé dvojice a v případě potřeby se mezi nimi přepínat. Což, odpusťte mi opakování opakovaného, je Game of Thrones RPG!

Autoři se rádi chlubí inovacemi v soubojovém systému. Obzvláštní nadšení v nich vyvolává, když mohou mluvit o nutnosti součinnosti mezi oběma postavami. Největší finesou je podle nich možnost, když Arkail roztočí Styxe a hodí ho mezi nepřátele, kteří jsou na vyvýšených pozicích. No, přátelé, tak tohle jsem použil až jednou, abych si to vyzkoušel. Věřte, či ne, k úspěšné eliminaci oponentů danou vychytávku absolutně nepotřebujete!
Další novinkou je zneviditelnění se Styxe, což má výhodu překvapení nepřátel a 100% úspěchu při podřezání krku nejednomu strážnému. Ano, tohle je hezké a naprosto nutné, neboť nebýt dané možnosti, celý taktický systém je redukován na poutání nepřátel na většího a silnějšího orka, zatímco goblin krouží kolem a zaměřuje se na jednotlivce.
Jinak oba mají do kruhu uspořádanou nabídku útoků, které si s každou novou úrovní mohou za získané zkušenostní body vylepšovat (promiňte, říkal tu někdo Game of Thrones RPG?) a po jejímž vyvolání se reálný čas poněkud zpomaluje, což my, vděční konzumenti tvorby studia Bioware, rádi oceníme.

K inventáři a nalézaným (podsvícené truhly a pytle bezprizorně se povalující v úrovních) či kupovaným (poněkud vzácní a ojedinělí obchodníci bezprizorně postávající v úrovních) předmětům se dá říct jen toliko, že nejde o žádné orgie, kdy nevíte, co vyzkoušet dřív. Celkově je inventář velmi sparťanský a nebudete v něm mít víc než pár předmětů, rozdělených do kategorií jako zbraně, brnění apod. Svoje nástroje zkázy můžete vylepšovat u již zmíněných obchodníků (v jedné kapitole budete svědky toho, jak položka z vašeho inventáře bude vylepšena tím, že na ni obchodník pouze foukne :)).

Nepřátel je vždy mnohonásobně víc, což poněkud zabíjí nutnost tichého postupu s použitím Styxovy neviditelnosti. Na druhou stranu jsou oponenti poněkud krátkozrací a nedokážou spatřit orkského hromotluka na vzdálenost deseti metrů. Stejně tak jim málokdy vadí, když chodí kolem zabitého hlídače, pouze se řídí skriptem a obcházejí stejnou štreku kolem dokola, než je schvátí ebola, nebo se připlíží Styx a udělá z nich stejnou mrtvolu, jako ta, které si tak urputně nevšímají.

Silk Engine, na němž hra běží, dodává Of Orcs and Men vcelku slušný vzhled, a tak jen zamrzí téměř nulová mimika v obličejích postav. Rozumějte, málokdo zřejmě stojí o koulení očima ve smyslu L.A. Noire, ale když během vypjatých chvil, kdy postava rázuje místností, rozhazuje rukama, pronáší plamenný projev, se musíte uculovat, neboť se stejným výrazem by dokázala mluvit také o nákupním seznamu, něco asi nebude úplně v pořádku.

Sečteno a podtrženo jde o pěknou hru. Žádný zázrak. Pouze a jenom pěknou hru. Komu se líbil, slibuji – naposledy!, Game of Thrones RPG, Já, Já, prosím!, tomu se bude líbit i dobrodružství Arkaila se Styxem, byť příběhově nedosahuje kvalit zmíněného titulu.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Nedoporučuji
0.2 hodin celkem
Přidáno: 15. srpna 2015
Pokud prezijete silenou kameru tak mozna ok, ja to nevydrzel.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Doporučuji
24.7 hodin celkem
Přidáno: 22. listopadu 2015
Dle mého je to skvělá hra. Rozhodně má nedostatky, tím hlavním je asi příběh, který má jeden základní princip (jít někam, po cestě zabít všechno co se hýbe a vrátit se), ale přesto je to hra, která stojí za to. Všechno ostatní je skvělé. Strávil jsem u ní mnoho hodin a rozhodně doporučuji. Za mě 7/10.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná