"Il s'agit des moments les plus amusants que j'ai eu avec un jeu jusqu'ici cette année et il restera comme l'un des meilleurs jeu d'action à défilement vertical de tous les temps.
Évaluations d'utilisateurs : Très positive (613 évaluation(s))
Date de parution: 11 sept 2012

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Recommandé par les curateurs

""I have a new title for this game, you should just call it RAWWH!" "Screw you snake monster! NOO, NOT ANOTHER SNAKE MONSTER I DON'T HAVE THE HEALTH.""
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Articles

"Il s'agit d'un point de rencontre entre la conception de jeu ancien et nouveau, avec d'autres moments ponctués par certaines des conceptions de niveaux et de boss des plus palpitantes, faisant honneur au genre. Aussi improbable que cela puisse paraître, ce jeu a été réalisé par un seul gars attaché aux classiques. Il est tout aussi bon qu'un Gunstar Heroes ou un Contra."
9/10 – Destructoid

"Si vous êtes un fan du genre, alors celui-ci est une évidence et bénéficie de notre soutien inconditionnel."
87/100 – IndieGameMag

"Je dois vous parler d'Intrusion 2, car il s'agit d'un jeu sortant tout droit de mes rêves stupides à propos de jeux qui ne pourraient par exister."
PCGamer

Steam Big Picture

À propos de ce jeu

Intrusion 2 est jeu d'action/plate-forme prenant place dans un environnement de science-fiction, sur une planète occupée par une association militaire hostile, menant des recherches en armement interdites. Intrusion 2 s'inspire de l'époque des jeux 16 bits classiques à défilement horizontal et se concentre sur une action dynamique classique, combinée à une physique et des animations modernes.

Caractéristiques :

  • 9 niveaux immenses bourrés d'action
  • Comportement ennemi basé sur la physique et les animations procédurales
  • Environnement hautement interactif
  • 3 combats de boss en plusieurs étapes
  • 3 modes de difficulté, avec davantage d'ennemis et de dangers en mode difficile

Configuration requise

PC
Linux

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, Windows 7
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Affichage : Compatible DirecX 9
    • DirectX® : 9.0
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • Supplémentaire : supporte la manette XBox

    Recommandée :

    • Processeur : 2.4 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Supplémentaire : supporte la manette XBox

    Minimum:

    • Processor:2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Additional:supports XBox Controller
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
3.7 heures en tout
"Les mecs! On va faire un super jeu de shoot en 2d! Un peu comme Metal Slug, mais sans le gameplay agaçant à base de 1ups. Un truc qui rend hommage à Contra/Bionic.

Mais il serait trop fun comme ça...

En fait, voilà, on va le faire sous flash. Voilà le topo: ça ne va pas exploiter le GPU, seulement le CPU. Tant pis pour ceux qui ont un dual core, ils auront un framerate daubé. Quand à ceux qui ont un i5, ils auront quand même 30fps, car oui, nous allons bloquer le framerate à ce niveau là. De toutes façons ils auront des ralentissements quand même, dans un jeu supposé être très nerveux.

Oh et puis que dites vous du moteur physique? Il nuit au gameplay plus qu'il n'apporte quelque chose, cette physique inutile gâche les affrontements et le rythme du jeu.

Bon, tant pis, on sort le jeu comme ça, y aura bien des gens pour dire que c'est un super shooter. Peut être qu'un jour on corrigera tout ça avec des mises à j... oh la flemme..."


Voilà à quoi devaient ressembler les réunions des dev's.

Maintenant, imaginons un instant le jeu sans sa physique terrible et sans flash: un défouloir jouissif à ce souhait. Mais il n'en est rien.

Dommage.
Posté le : 21 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
3.8 heures en tout
Rating: 9/10
Status: Fantastic 2d Action game

The Good:

+ Great sense of action especially the first few levels. Game holds nothing back.
+Great variety of weapons
+ 3 different mechs to pilot
+ AMAZING Last Boss fight. Really surprised me how good it was. Definitly the highlight of the game for me
+ Nice length, does not wear itself out
+ Interesting physics however it can get annoying at times (objects get in your way)

The Bad:

-Controls may be a slight issue, one of the few 2d games where k/m was better than the controller.
-Because of the physics some boss battles may be more reliant on luck than skill
-Can be a bit frustrating at times.

Conclusion:
If your looking for a solid 2d action game than this is for you.
Posté le : 29 juin
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13 personne(s) sur 15 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
2.9 heures en tout
Intrusion 2 is basically Metal Slug with physics. Objects get thrown around, trees bend and wobble, and enemies wave their mechanical tentacles around.

I didn’t really care much for the physics, but I guess that’s what made the gameplay a bit different from similar games. The mech designs were cool and the boss battles were epic. The final battle in particular was one of the most insane boss battles I’ve ever played in a game.

My main criticism about Intrusion 2 is that the levels just dragged on for a bit too long. Enemies and scenery just repeated a few times too many. It took me over two hours to play through the game, while Metal Slug fits the same amount of content into a much shorter game with more replay-value.
Posté le : 24 juin
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19 personne(s) sur 34 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Broke my christian values
Posté le : 17 juin
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12 personne(s) sur 21 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
2.9 heures en tout
Epic boss battles, lots of enemies, plenty or pick ups, can ride a freakin wolf.

Sounds good right?

Well... in theory.

Pros:
Epic boss battles
great enemies
good level design
mounts

Cons:
repetative music
object physics blocks your path and pickups ALOT
VERY clunky controls

The difficulty settings are fine, the enemies are great and has all the formulas for a great side scrolling action shooter in likes of Contra and Metal Slug but it's major downfalls are objects blocking you off constantly and the controls being horrendous.

This is a prime example of 'less = more'

If the firing controls were limited to up, down, left, right and in between instead of this 360 degree aiming reticle, it would be a hell of a lot easier to play and more enjoyable.

I really want to love this but I just can't.

It's cheap enough to try once, hell you might like it. Unfortunately this just isn't for me.
If you're looking for a game like Contra or Metal Slug your best bet is to stick to those.
Posté le : 24 juin
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