"Il s'agit des moments les plus amusants que j'ai eu avec un jeu jusqu'ici cette année et il restera comme l'un des meilleurs jeu d'action à défilement vertical de tous les temps.
Évaluations des utilisateurs : très positives (867 évaluation(s)) - 82% des 867 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 11 sept 2012

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Acheter Intrusion 2



"Il s'agit d'un point de rencontre entre la conception de jeu ancien et nouveau, avec d'autres moments ponctués par certaines des conceptions de niveaux et de boss des plus palpitantes, faisant honneur au genre. Aussi improbable que cela puisse paraître, ce jeu a été réalisé par un seul gars attaché aux classiques. Il est tout aussi bon qu'un Gunstar Heroes ou un Contra."
9/10 – Destructoid

"Si vous êtes un fan du genre, alors celui-ci est une évidence et bénéficie de notre soutien inconditionnel."
87/100 – IndieGameMag

"Je dois vous parler d'Intrusion 2, car il s'agit d'un jeu sortant tout droit de mes rêves stupides à propos de jeux qui ne pourraient par exister."

Steam Big Picture

À propos de ce jeu

Intrusion 2 est jeu d'action/plate-forme prenant place dans un environnement de science-fiction, sur une planète occupée par une association militaire hostile, menant des recherches en armement interdites. Intrusion 2 s'inspire de l'époque des jeux 16 bits classiques à défilement horizontal et se concentre sur une action dynamique classique, combinée à une physique et des animations modernes.

Caractéristiques :

  • 9 niveaux immenses bourrés d'action
  • Comportement ennemi basé sur la physique et les animations procédurales
  • Environnement hautement interactif
  • 3 combats de boss en plusieurs étapes
  • 3 modes de difficulté, avec davantage d'ennemis et de dangers en mode difficile

Configuration requise

SteamOS + Linux

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, Windows 7
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Affichage : Compatible DirecX 9
    • DirectX® : 9.0
    • Disque dur : 100 Mo d'espace disque disponible
    • Supplémentaire : supporte la manette XBox

    Recommandée :

    • Processeur : 2.4 GHz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Supplémentaire : supporte la manette XBox


    • Processor:2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Additional:supports XBox Controller
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
14.7 heures en tout
Posté le : 24 novembre 2015
Un excellent shooter en 2D qui se prend vite en main et qui révèle tout son potentiel au travers des différents challenges proposés !
L'ayant terminé à 100% je le recommande à tous ceux qui aiment relever des défis ! ;)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 13 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
3.1 heures en tout
Posté le : 31 août 2015
Incredibly good game.

Tight gameplay, awesome pace, vibrating boss fights...

Totally recommended!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 11 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
8.3 heures en tout
Posté le : 27 septembre 2015
Very enjoyable. This game is amazing in your first run through the game (which is very short) but gets old, as does the music. My only problem with it is about how short it is.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 8 février
I still remember when Flash games blew up on sites like Newgrounds, opening the doors to all kinds of small-scale platformers, puzzlers, and more. The most popular ones were always those that took the animation system to its limits, creating smooth, detailed movements out of roughly-pixellated limbs and parts. Intrusion 2 is very much a game in that vein, with a lot of attention paid to its look, and not a lot paid to its balance.

You play some Strider-looking fellow on an unarticulated crusade to kill lots and lots of of dudes on some snowy mountain. The controls are the common WASD to move and mouse to aim your hilariously flexible arms, but there's solid controller support here that I found to work much better. You start with but a pistol but soon come across weapons like an SMG, beam cannon, and grenade launcher. You'll need them, too, because the soldiers and robots of Intrusionland can take a lot of punishment.

What complicates this otherwise simple setup is the physics. Everything that isn't part of the landscape is affected by physics, including crates, boulders, weapons, enemies, and you. Killing soldiers ragdolls them, sometimes in really funny ways like when jetpack guys limply careen off into space. Blowing up robots or crates leaves debris you can kick around or stack. And of course, there are heavy rocks and such to push onto your foes. Areas can be pretty dense with objects, leading to literal piles of corpses or mountains of scrap metal.

I bet that sounds like fun, but sadly Intrusion 2 is not designed to make the most of the chaos you can sow. The physics system is one of the older, twitchier ones that can make objects explode off of each other just by intersecting the wrong way. While that can be funny, it isn't when they trap you between crates, or launch you into tough enemies, or fail to work as platforms when crossing pirhana-infested waters. Enemies can do tons of damage very quickly since there are no invincibility frames, and checkpoints are entirely too far apart. I had to repeat one section almost half a dozen times because I kept getting glitched into boulders or knocked into guys with machine guns who just lay on the triggers.

There's so much cool stuff in here like riding wolves and fighting helicopters with arms, but the shoddy design of the encounters and the unpredictable physics make them more frustrating than anything. Your wolf, for example, is fully articulated which makes it look amazing in motion. However, its stride is dependant on its animation, so it can get stuck in platforms or take like eight tries to scale a wall because the limbs just aren't hitting the right places. And enemies are more than happy to blow you clean off of it with rapid-fire or hitscan weapons if you get hung up on anything.

It's a game built on precision that doesn't give you the control to be precise when you need it. Shootouts can be intense and rewarding, until you slip on a loose crate and your foes get a dozen free shots on you. Bosses are infuriating, with tight patterns that must be followed on top of whatever debris that has accumulated. I made it about halfway through the game before giving up, getting one-shotted by an unseen enemy with a grenade launcher after passing a platforming section over floating barrels that took me multiple tries. Intrusion 2 might look great but it feels terrible to play, and as we all know, looks only get you so far.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2013
Vous avez adoré Métal Slug, alors joué à ce jeu ! il est excellent bien qu'assez difficile mais je me suis éclaté à jouer à ce jeu
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