Star Conflict — Это динамичный MMO экшн-симулятор, позволяющий сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных флотилий. Целый мир для любителей PVP и PVE!
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 154) - 70% из 154 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 8,289) - 82% из 8,289 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 27 фев. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

 

Недавние обновления Просмотреть все (808)

25 августа

Czech localization is available now!



Pilots! Today we would like to share some great news — we're wrapping up work on Czech localization of Star Conflict.

We hope that the result will please our sizeable Czech community in Star Conflict since it's one of the most active ones.
You can enable Czech language right now! And that's far from the end, translations are constantly being improved.

Now you can put a unique Czech Republic Emblem on your favorite ship. And Czech Flag is as always available as Flag Aerography.



If you want to see the game in your language, please, contact us on forums!

Thank you for the support, and stay tuned for more upcoming news!

Комментариев: 1 Подробнее

24 августа

Альтернативные спецмодули для кораблей



Наемники! Инженеры ЕЦН продолжают модернизировать самые популярные и востребованные корабли наемников. Теперь всем пилотам, имеющим корабли Styx, Hyena и Sword-S доступна возможность выбирать разные специальные модули для этих кораблей перед боем.

Альтернативный специальный модуль «Боевые дроны» фрегата Styx каждые 30 с выпускает боевого дрона, который сам атакует противника и наносит ему термические повреждения. Так же дрон может восстанавливать щиты союзным кораблям и ломать вражеские устройства.

«ODG Богомол» для штурмовика Hyena способен сделать корабль невидимым в течении 15 секунд. Одновременно корабль ускоряется на 30%. А при выходе из невидимости урон корабля возрастает на 20% в течении 5 секунд. Так же отметим низкое, всего 80 ед., энергопотребление спецмодуля и достаточно быструю перезарядку в течении 35с.

Новый спецмодуль «Диффузионный щит» для штурмовика Sword S окружает корабль дополнительным щитом, действующим в течении 12 секунд. В это время щит поглощает весь урон. Если энергия корабля закончится, то щит пропадет. Дополнительно при деактивации модуль восстанавливает заряд щита союзникам! Дальность действия модуля составляет 3 600 метров, а время перезарядки - 30 секунд.

Подробная информация на нашем оффициальном форуме!

С уважением,
Команда Star Conflict

Комментариев: 5 Подробнее

Рецензии

“Star Conflict представляет собой довольно блестящий шутер”
Manapool

“Это русская MMO, нацеленная на запад”
Rock, paper, shotguns

“Игра, которая взорвет мир космоса”
Playground

Вышло обновление



Установлено обновление 1.3.0 "Age of Destroyers"!

Поздравляем всех пилотов с наступающим Новым Годом! В обновлении вас ждут новые локации, задания и приключения. Со стапелей вот вот сойдут Эсминцы - огромные и мощные корабли совершенно нового класса. Первые корабли станут доступны всем пилотам в январе. Мы рекомендуем начинать собирать необходимые для постройки ресурсы прямо сейчас. Получите новый корабль одним из первых! Новые корабли в несколько раз больше фрегатов, имеют несравнимую огневую мощь и новые уникальные способности. Наступает новая эра - эра Эсминцев.

Продолжаются Новогодние задания мисс Фрост. Внимательно следите за Этапами в новостях на официальном сайте. Участвуйте в Соревновании Фракций.

Кроме того, всех любителей PvP сражений мы порадуем новыми картами, созданными и адаптированными специально для этого режима игры.

Узнайте больше на официальном сайте игры!

Об этой игре

Star Conflict — это динамичный MMO экшн-симулятор, позволяющий сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных флотилий.

Целый мир для любителей PVP и PVE!

  • PVP сражения на десятках звездных карт
  • PVE миссии и квесты для групп или одиноких волков
  • Уникальный sandbox режим c обширными PVP и PVE возможностями
  • Бои корпораций за сферы влияния
  • Более сотни кораблей разного вида и назначения
  • 9 тактических ролей, сотни модулей и возможности модификации
  • Производство модулей и кораблей!

Ключевые особенности

  • Флотилия под вашим командованием
    В вашем распоряжении десятки различных кораблей, от стремительных разведчиков, до тяжелых фрегатов, до зубов вооруженных пушками и ракетами. Со временем вы сможете собрать свою собственную флотилию.

  • Выживание в открытом космосе
    Вы можете покинуть станцию и совершить путешествие по далеким космическим колониям, захваченным древней расой пришельцев. Вас ждут миссии, поиск ценных предметов, крафт модулей и кораблей, сражения между игроками, пиратами и пришельцами из глубокого космоса.

  • Выбери свой путь
    Каждый корабль может быть подготовлен для выполнения конкретных задач: скрытая разведка, охота за головами, надежная поддержка союзников. Внушительный арсенал оружия и гаджетов, а так же возможность крафта предметов и кораблей поможет в этом.

  • Кто не с нами, тот против нас!
    Объединитесь с друзьями в смертельную эскадрилью элитных пилотов. Сражайтесь с другими игроками, выполняйте PVE миссии. Создайте корпорацию, участвуйте в боях за контроль территорий. Впишите свое имя в летописи Вселенной!

  • Получайте опыт и развивайте умения
    Улучшайте свои способности, устанавливайте редкие импланты, оттачивайте тактику. Можно идти напролом, действовать с дистанции, а если захочется, то подойти незаметно и нанести сокрушительный удар с тыла. Выбор за вами!

История

Минуло три тысячелетия после того, как первые колонисты навсегда покинули Землю. Ныне Галактика разделена между звездными империями и независимыми группировками. На окраине галактики, в Секторе 1337, была обнаружена область мертвых покинутых миров — руины великой цивилизации пришельцев. Огромные заводы и цветущие города, застывшие в запустении. Обломками кораблей усеяны поля, на которых когда-то происходили кровопролитные сражения. Ни одной живой души. Все было уничтожено таинственным Катаклизмом — пульсирующей аномалией, которая выжгла всё живое в этом секторе.

Но это не остановило человечество, новых «хозяев» вселенной. Наемники и искатели приключений ринулись на поиски артефактов, не взирая на подстерегающую опасность. Многие сгинули, включая хорошо вооруженные экспедиции — но немало и тех, кто вернулся с неслыханным богатством. Так что мародеры продолжают сюда наведываться в поисках потерянных сокровищ пришельцев — и неизбежно сражаются за право обладания ими.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: 2.0 ГГц, Intel Pentium 4 / AMD Athlon II
    • Оперативная память: 1 ГБ RAM
    • Видеокарта: 512 МБ, NVidia / AMD Radeon / Intel (HD 3000, HD 4000) с поддержкой Pixel Shader 3.0 (кроме AMD Radeon серии X1000)
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7/8/10
    • Процессор: 2.3 ГГц, Intel Core 2 Duo / AMD
    • Оперативная память: 4 ГБ RAM
    • Видеокарта: 1024 МБ, NVidia GeForce 650 / AMD Radeon HD 5750
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
    Минимальные:
    • ОС: Snow Leopard
    • Процессор: Intel с тактовой частотой 2,0 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ RAM
    • Видеокарта: 512 МБ, NVidia / AMD Radeon / Intel HD 3000, HD 4000
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
    • Дополнительно: не рекомендуется для систем с интегрированной графикой Intel, Mac Mini или ранних серий MacBook
    Рекомендованные:
    • ОС: Mavericks
    • Процессор: Intel с тактовой частотой 2,3 ГГц
    • Оперативная память: 4 ГБ RAM
    • Видеокарта: 1024 МБ, NVidia GeForce 650 / AMD Radeon HD 5750
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
    • Дополнительно: не рекомендуется для систем с интегрированной графикой Intel, Mac Mini или ранних серий MacBook
    Минимальные:
    • ОС: Современные дистрибутивы Ubuntu 13.04 и старше, SteamOS
    • Процессор: 2.0 ГГц, Intel Pentium 4 / AMD Athlon II
    • Оперативная память: 1 ГБ RAM
    • Видеокарта: 512 МБ, NVidia / AMD Radeon / Intel (HD 3000, HD 4000) с поддержкой Pixel Shader 3.0 (кроме AMD Radeon серии X1000)
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 14.04, SteamOS
    • Процессор: 2.3 ГГц, Intel Core 2 Duo / AMD
    • Оперативная память: 4 ГБ RAM
    • Видеокарта: 1024 МБ, NVidia GeForce 650 / AMD Radeon HD 5750
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 154)
Все:
Очень положительные (всего 8,289)
Recently Posted
John Shepard
28.7 hrs
Опубликовано: 25 августа
Игра харошая но йесьть одно но КАЧАТСА НУЖНО ПОЛ ЖЫЗНИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Scharkey
82.8 hrs
Опубликовано: 25 августа
Бесплатная игра про космос...Что может быть лучше?
XXX
293.1 hrs
Опубликовано: 23 августа
░░░░░░░░░░░█▀▀░░█░░░░░░
░░░░░░▄▀▀▀▀░░░░░█▄▄░░░░
░░░░░░█░█░░░░░░░░░░▐░░░
░░░░░░▐▐░░░░░░░░░▄░▐░░░
░░░░░░█░░░░░░░░▄▀▀░▐░░░
░░░░▄▀░░░░░░░░▐░▄▄▀░░░░
░░▄▀░░░▐░░░░░█▄▀░▐░░░░░
░░█░░░▐░░░░░░░░▄░█░░░░░
░░░█▄░░▀▄░░░░▄▀▐░█░░░░░
░░░█▐▀▀▀░▀▀▀▀░░▐░█░░░░░
░░▐█▐▄░░▀░░░░░░▐░█░░░░░
░░░▀▀▄THIS GAME▄▐▄▄▄░░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
elijah
5,607.0 hrs
Опубликовано: 23 августа
Развитие игры напоминает больше хаос или большой эскперимент, т.к. складывается впечатление, что разработчики не прогнозируют последствия вносимых в игру обновлений и изменений, руководствуясь принципом "сначала сделаем, потом посмотрим что будет".
Разработчики периодически вносят критичные баги в игру, которые или просто уродуют внешний вид игры (потеря текстур планет /*проблеме минимум пол года */, потеря текстур двигателей), а порой просто мешают играть (фризы, отсутствие текстур астероидов (они становятся прозрачные, но они есть), затемнение окружения, которое не пропадает, а только еще темнее становится (речь о linux баге, которому уже минимум месяца 3. Проявляет себя в некоторых окрасках и на некоторых кораблях, в том числе DLC краске и премиум-корыте Spark)), пропадающее/искажающееся звуковое оформление.
За период с 2014 года по авг 2016 игра потеряла динамику, получила сильное упрощение геймплея, а так же много гринда.
Последние правки матчмейкера, следствием которых стало приближение соотношения побед/поражений к 1:1 у ВСЕХ игроков (достигаетсся путём подброса в проигранный бой или составлением команды таким образом, что бой идет в одни ворота), последнее введение нового контента, включающее в себя автоАИМ вооружение (основное вооружение и боевые модули), последние балансные правки, которые привели бодрое рубилово с высокой динамикой боя в стояние за камушком, введение дредноутов вместо отлаженного и хорошо работающего режима "захват сектора", предоставление сырого режима "Лиги", в которые почти ни кто не играл, пока не ввели награду за минимальную эффективность, а так же неадекватное ужесточение правил игры, нарушение которых суммируется (накопительная система: раз нарушил - 3 суток бана; два нарушил - месяц бана; неоднократно нарушил - перманент) и чревато перманентным баном окончательно добивают проект. Или добили.
Периодически лагающие игровые сервера, микрофризы (обычно в дозабросе), потери пакетов, скачущий пинг - тоже не в плюс этой игре. Разработчики отнекиваются и говорят, что "проблема у вас". Да вот только есть другие онлайн-игры, которые таких проблем не имеют.
-------------
Тут пишут про "pay to win". Это так, но только от части. Если матчмейкер решил, что вам нужно победить - вы победите на любом корыте, даже самом бесполезном. Если вы будете на полезном корыте (при наличии мозга и рук), то вы будете еще и в топе с огромным отрывом от тиммейтов. Если матчмейкер решил, что вы должны проиграть, то все ваши купленные/нагринденные/собранные корабли превращаются в кучу бесполезного хлама. Вы проиграете. Иногда феерично (ни чем не отличаясь от криворукого или новичка по своей эффективности), а иногда будучи одним из самых эффективных игроков в обеих командах.

Если говорить о режиме без ММ (лиги), то тут принцип pay to win работает, но снова только при наличии рук и головы. Кто не хочет платить, тот может гриндить.... гриндить.... гриндить... А потом удалить игру.
--------------
Для тех кто думает, что причина моего негативного обзора - перманентный бан за мои косяки - ошибается. Просто я наелся кактус и не принимаю текущую версию лицензионного соглашения и правил поведения в игре.
=========
Если, все-таки. прочитав обзоры, вы решите поставить игру, очень внимательно прочитайте правила игры, потому как в игре реализованы функции, использование которых запрещено правилами (такие как: фарм респа; самоуничтожение; покидание боя и др.)
IceCream[FOOD]
10.8 hrs
Опубликовано: 23 августа
НЕ ПЛОХО, НО ДОЛГО КАЧАТСЯ ДО ОТКРЫТОГО МИРА!!!
Присоединяется
21.8 hrs
Опубликовано: 22 августа
Классная игруха!Очень затягивает)
JJayS
4.7 hrs
Опубликовано: 21 августа
^^
nikita
3.2 hrs
Опубликовано: 20 августа
ИХРА ХАРАШАЯ , ИХРАТЪ МОЖНА, МНЕ ПОНРАВIЛАСЬ ,НО, НО НОЧЬЮ НИХТО НЕ ИХРАЕТ, Я ПРИХАЖУ С ЗАВОДА В ДВА ЧАСА НОЧИ И НИ МОЖЕТ НАЙТИ ИХРУ , ЧТО БЫ Я РАССЛАБИЛСЯ, И В ШЕСТЬ ЧАСОВ АПЯТЬ ПАШЁЛ НА РАБОТУ.ШО ДIЛАТЬ? РАЗРАБОДТЧIКИ ИСПРАВЬТI
No_name
1,848.4 hrs
Опубликовано: 20 августа
много всяких гриндилок и эта не исключение, однако есть плюсы:
+разрабы работают исправно пиля обновки годные
+бабло ничего не решает тут, мб найдутся бомжики орущие что прем тачки ногебают=) не слушайте их
+мало сопляков, потому что они тут не выживают, управление с эелементами вычисления синусов и косинусов, стрельба с вычислениями дискриминантов, если овладел - доставляет
+игра не для всех, но комьюнити табильное и активное=)
+отечественный разработчик, доставляет, игра за которую не стремно
+кто то скажет графон не крузас, он олень, игра для масс
рекомендую, канешно есть и минусы, но у каждого они свои!=)
годная гриндилка на пол годика точно при хорошем подходе.
AleXandeR
42.7 hrs
Опубликовано: 20 августа
любишь космос? это то,что надо.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
47 из 61 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
700.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 августа
Я начал играть еще с открытой бэты пару лет назад, когда игры даже в стиме не было.
Первое впечатление от игры был безумный восторг. ДА! долгое время я восторгался игрой, она мне безумно нравилась.
НО, потом наступило разочарование.После всех тех патчей которые убили отличный экшен, добавили дисбаланс кораблей и самонаводящиеся пушки.
У разработчиков куча идей, но на их реализацию уходят ГОДЫ.
Задумка была великолепной, но разработчики пошли неправильным путём, их всё время кидает из крайности в крайность. Они не смогли довести до конечного состояния ни один элемент игры. Игра до сих пор оставляет эффект БЭТЫ.
В игре предостаточно проблем: отстойный интерфейс, склад в котором можно потеряться и на разгребание которого уходит много времени, древо кораблей, проблема с постоянным переоснащением кораблей, нет элементарных удобств типа сохранённых наборов модулей, чтобы не тратить по часу на фитинг каждого корабля, нельзя отметить из сотни кораблей те которые готовы к вылету, приходится перебирать, благо хоть недавно сделали несколько экипажей (об этом пришлось упрашивать их пару лет), и теперь на разные типы кораблей можно посадить заточенный для них. Да и проблемы с балансом, на высоких рангах хромает на оби ноги, несмотря на то что разработчики с каждым патчем подставляют в него костыли.
Но разработчикам ни до чего нет дела они ваяют игру своей мечты. Они пытаются охватить всё когда-либо виденное в других играх про космос. Но забывают, когда пытаешься охватить необъятное получается большой ПУК!
Сначала этот недо-открытый мир, который пуст и абсолютно бесполезен. Соединили четыре десятка карт порталами и кричат на каждом углу, что у них есть открытый мир.
А потом разарабы узнали, что у всех есть крафт и решили давайте и у нас будет. В результате прикрутили крафт через пень-колоду и геморpой. Для чего? Смысл крафта, для трёх кораблей в сессионке?
Затянувшаяся на год с лишним бэта сыграла свою роль в малом количестве онлайна.
Из-за чего ценность и интерес к игре снижается. Идет массовый отток игроков.
Народу нет. сейчас уже даже на Т3 часто случаются бои в минимальном составе 4на4. (вместо 15на15 как было во времена открытой бэты)
Пострелушки на Т2 (4-6 ранги) всегда были весёлыми, Т3 (7-9 ранг) тут всё серьёзно и попобольно, Т4-Т5 (10-15 ранги) ПОЛНЫЙ ШЛАК! Баланс в игре на высоких уровнях отсутствует. Огромный дисбаланс между тока что купленным не прокачанным кораблём 1 уровня с белыми модулями и вкачанным кораблём который весь в фиолете. При большом количестве онлайна это не существенно. В нынешнем состоянии проекта, когда онлайн упал ниже плинтуса это бросается в глаза, особенно если вылетел в бой на свеженько приобретенном корабле скажем 7-8 ранг Т3 а тебя кидает в бой против 10 ранга Т4 старичков в фиолете. Матчмэйкер в игре отжигает по полной.
Любая критика на официальном форуме банится и затирается, разработчики не желают прислушиваться к своим игрокам и не идут на диалог, И НИ КОГДА НЕ ПРИЗНАЮТ СВОИХ ОШИБОК.
Отдельное отвращение вызывают НАСМЕШКИ, которые продают, и отключить их нельзя.
Огромную роль в уничтожении игры сыграл жестокий донат. Вы гляньте цены на DLC. А как эта игра пожирает прем-валюту на хай-тэк левеле, не прокормить её.
Хочешь, чего ни будь достичь в игре купи премиум корабль, потому что альтернативы ему нет (они лучшие в своём классе).
Помнится, я сам лично был свидетелем как разработчики клялись, что премиум-корабли нужны только для удобства прокачки и на хай-тек уровне Т4 (тогда только он был, Т5 появился позже) их не будет. И что? Разработчики нарушили ВСЕ обещания которые раздавали на старте игры. (я привел только один пример)
Они показали своё наплевательское отношение к игрокам и умудрились растерять всё доверие к себе.
Игра скатилась pay2win.
Рекомендую ознакомиться и узнать, как игры НЕ НАДО ДЕЛАТЬ.
Задумка был отличной, но реализация подвела. Не рекомендую вкладывать деньги.
Хотя признаться я скучаю по игре версии (v0.6.х - v0.7.x) тогда леталось в игре куда лучше и бодрей чем ныне.
ИГРУ ИСПОГАНИЛИ. ИГРА УМИРАЕТ!

Наличие в игре контента под названием "Насмешки", которые невозможно отключить в настройках, крайне оскорбительный и вызывают отвращение. Это прямое оскорбление со стороны разработчиков.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 37 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
7.5 ч. в игре
Опубликовано: 12 августа
Пожалуй, единственная игра, где донат не имеет значение

ХОТЕЛ БЫ Я ТАК СКАЗАТЬ ДВА ГОДА НАЗАД!
НО СЕЙЧАС, СЕЙЧАС - ИГРА-ВАМПИР, ЧТО СОСЁТ ДЕНЬГИ ПРИ ЛЮБОЙ ВОЗМОЖНОСТИ.
ХОЧЕШЬ ЭСМИНЕЦ? - ИГРАЙ ДО ПОСИНЕНИЯ, ЛИБО ЗАДОНАТЬ! ИНАЧЕ - ♥♥♥♥♥♥ ТЕБЕ В РЫЛО, А НЕ НОВЫЙ КОНТЕНТ!
ХОЧЕШЬ УНИКАЛЬНЫЙ КОРАБЛЬ ЗА ДЕТАЛИ? - ИГРАЙ ДО ПОКРАСНЕНИЯ ЗАДНЕЙ ТОЧКИ И ПОЯВЛЕНИЯ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥Я ИЗ-ЗА СЛИТОЙ КАТКИ, ЛИБО ЗАДОНАТЬ!
В ЭТОМ ЭКШОН-СИМУЛЯТОРЕ ТЕПЕРЬ ДОМИНИРУЮТ АИМОПУШКИ И ЭСМИНЦЫ - НЕТ НИЧЕГО ИЗ ЭТОГО? ИДИ В ОМ, АХ ДА, МЫ ЖЕ УБРАЛИ ОТТУДА ВОЗМОЖНОСТЬ ПОВОЕВАТЬ С ДРУГИМИ ИГРОКАМИ... НУ ЛАДНО, ИДИ В ПВЕ.

По последним новостям, разработчики свою игру окрестили примерно так:
Star Conflict — Это динамичный MMO экшн-симулятор экшон-оркада, позволяющая сесть за штурвал от третьего лица космического звездолета и принять участие в массовых 12vs12 если вообще наберётся битвах звездных флотилий. Целый мир для любителей PVP и PVE!


Я высказал своё мнение об игре, которая свои ценности, за что её можно было любить, предала.
Играть или нет - решайте сами.

3/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 13 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1,848.4 ч. в игре
Опубликовано: 20 августа
много всяких гриндилок и эта не исключение, однако есть плюсы:
+разрабы работают исправно пиля обновки годные
+бабло ничего не решает тут, мб найдутся бомжики орущие что прем тачки ногебают=) не слушайте их
+мало сопляков, потому что они тут не выживают, управление с эелементами вычисления синусов и косинусов, стрельба с вычислениями дискриминантов, если овладел - доставляет
+игра не для всех, но комьюнити табильное и активное=)
+отечественный разработчик, доставляет, игра за которую не стремно
+кто то скажет графон не крузас, он олень, игра для масс
рекомендую, канешно есть и минусы, но у каждого они свои!=)
годная гриндилка на пол годика точно при хорошем подходе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 24 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
94.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 августа
Отличная, ни к чему не обязывающая игра в стиле War Hunder и World of Tanks. В основном командного характера, но можно немного позалипать в одиночку, например исследуя космос, собирая ресурсы и проблемы на свою задницу. Графика для онлайн - игры очень даж хороша, донат почти ни на что не влияет. У кораблей различных фракций представленных в игре, есть свои сильные и слабые стороны: например корабли Империи более бронированные по сравнению с другими фракциями, но и менее маневренные, и т.д., то есть на лицо баланс. Есть смысл играть кораблями разных фракций, но и приверженность одной окупается небольшим ростом характеристик. В общем, эта игра достойна внимания, как минимум, а о ее качестве судить лучше тем кто хоть раз попробовал ее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 11 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
42.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 августа
любишь космос? это то,что надо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 11 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
32.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 августа
Игра очень интересная!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 13 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
45.8 ч. в игре
Опубликовано: 6 августа
Очень хорошая игра про космические сражения.И донат тут не поможет , если у тебя крутые корабли , то это не значит что у тебя крутой скилл.Так же тут разделяют игроков на ранги , так что вы не будете играть с теми кто выше вас на 4-5 кораблей на ветке.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 15 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
61.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 августа
Друзья! Начну с того что это действительно Free to Play. Я имея простую бесплатную подписку, сейчас после 20 ч. игры имею кораблик 7 ранга! - экипирован конечно не максимум абгрейт, но убивается многое без проблем и это не считая кораблей низшего ранга до 2 прокаченные в макс... Долго не рисковал играть так как читал коменты - что тут данат и плей ту вин (плати и побеждай), но все оказалось не так плохо... Деньги реальные тут просто ЭКОНОМЯТ ВРЕМЯ и добавляют индивидуальности твоему шипу (цветовой набор, знаки отличия и т.д - "серп и молот рулят" :))! Многие скажут: что на очень высоких рангах нужно очень много времени на прокачку - что влечет к бусту доната :)!!! Ну так и в WOT и WOW и MWO то же самое!!! Отдельно про "вайн" на счет эсминцев (убер шип который крафтиться и ресурсов и чертежей)... Кричат что его хрен снесешь, так нечестно в ПВП и т.д.... - скажу одно, человек вкладывает в игру буквально жизнь (время для сбора такого шипа называется задр...ом), так вот, он (владелец эсминца) продал душу дьяволу :) всосался в игру Star Conflict и все ради чего !? ради чего вообще этот процесс "прокачки" в играх!? - правильный ответ в рамках игры и не только этой: он хочет "нагибать" и разрабы дают ему такое вознаграждение и я считаю что это правильно! И кстати -2-3 хороших игрока на прокаченных шипах разбирают эту мощную, НО неповоротливую посудину... качайте и играйте ребята! У Вас за "пробу" денег не берут!
+
много кораблей и разный дизайн фракций - игра красива, космос завет!
разные роли (снайпер, диверсант, инженер, РЭБ.... и т.д.)
прокачка не только корабля, но и экипажа
ПВП, ПВЕ и "ограничено" "открытый космос"
САМОЕ ГЛАВНОЕ - возможность собирать свой шип, и экипировать его! - под твои предпочтения (те кто с EVE не ошибутся - все как будто слизано оттуда, но очень упрощено)

-
некоторые декоративные вещи слишком дорогие
"открытый космос"- зачем они решили обезопасить многие зоны!? Хочу хардкор - вышел один в космос - умри и потеряй свое оборудование; убил напавшего забери то, что ранее было на нем :)! (как в красных зонах EVE)
По моему мнению "разрабы" зря пошли по пути упрощения "билда" шипа - еслиб всего больше, но процесс строительства корабля усложнить и дать игрокам больше модулей, для "заточки" под свой стиль игры - тут играки с EVE online не прошли бы данный проект стороной...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 17 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
101.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 августа
Если вам нравится жёстко фармить, то вам сюда. Если любите донатить, добро пожаловать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
5,607.0 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа
Развитие игры напоминает больше хаос или большой эскперимент, т.к. складывается впечатление, что разработчики не прогнозируют последствия вносимых в игру обновлений и изменений, руководствуясь принципом "сначала сделаем, потом посмотрим что будет".
Разработчики периодически вносят критичные баги в игру, которые или просто уродуют внешний вид игры (потеря текстур планет /*проблеме минимум пол года */, потеря текстур двигателей), а порой просто мешают играть (фризы, отсутствие текстур астероидов (они становятся прозрачные, но они есть), затемнение окружения, которое не пропадает, а только еще темнее становится (речь о linux баге, которому уже минимум месяца 3. Проявляет себя в некоторых окрасках и на некоторых кораблях, в том числе DLC краске и премиум-корыте Spark)), пропадающее/искажающееся звуковое оформление.
За период с 2014 года по авг 2016 игра потеряла динамику, получила сильное упрощение геймплея, а так же много гринда.
Последние правки матчмейкера, следствием которых стало приближение соотношения побед/поражений к 1:1 у ВСЕХ игроков (достигаетсся путём подброса в проигранный бой или составлением команды таким образом, что бой идет в одни ворота), последнее введение нового контента, включающее в себя автоАИМ вооружение (основное вооружение и боевые модули), последние балансные правки, которые привели бодрое рубилово с высокой динамикой боя в стояние за камушком, введение дредноутов вместо отлаженного и хорошо работающего режима "захват сектора", предоставление сырого режима "Лиги", в которые почти ни кто не играл, пока не ввели награду за минимальную эффективность, а так же неадекватное ужесточение правил игры, нарушение которых суммируется (накопительная система: раз нарушил - 3 суток бана; два нарушил - месяц бана; неоднократно нарушил - перманент) и чревато перманентным баном окончательно добивают проект. Или добили.
Периодически лагающие игровые сервера, микрофризы (обычно в дозабросе), потери пакетов, скачущий пинг - тоже не в плюс этой игре. Разработчики отнекиваются и говорят, что "проблема у вас". Да вот только есть другие онлайн-игры, которые таких проблем не имеют.
-------------
Тут пишут про "pay to win". Это так, но только от части. Если матчмейкер решил, что вам нужно победить - вы победите на любом корыте, даже самом бесполезном. Если вы будете на полезном корыте (при наличии мозга и рук), то вы будете еще и в топе с огромным отрывом от тиммейтов. Если матчмейкер решил, что вы должны проиграть, то все ваши купленные/нагринденные/собранные корабли превращаются в кучу бесполезного хлама. Вы проиграете. Иногда феерично (ни чем не отличаясь от криворукого или новичка по своей эффективности), а иногда будучи одним из самых эффективных игроков в обеих командах.

Если говорить о режиме без ММ (лиги), то тут принцип pay to win работает, но снова только при наличии рук и головы. Кто не хочет платить, тот может гриндить.... гриндить.... гриндить... А потом удалить игру.
--------------
Для тех кто думает, что причина моего негативного обзора - перманентный бан за мои косяки - ошибается. Просто я наелся кактус и не принимаю текущую версию лицензионного соглашения и правил поведения в игре.
=========
Если, все-таки. прочитав обзоры, вы решите поставить игру, очень внимательно прочитайте правила игры, потому как в игре реализованы функции, использование которых запрещено правилами (такие как: фарм респа; самоуничтожение; покидание боя и др.)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный