Star Conflict — Это динамичный MMO экшн-симулятор, позволяющий сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных флотилий. Целый мир для любителей PVP и PVE!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 5,371)
Дата выхода: 27 фев, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

 

Рекомендовано кураторами

"If you can stomach the tiered progression grind of games like World of Tanks, this is a sci-fi ship-combat version that's worth a look."

Недавние обновления Просмотреть все (491)

30 апреля

Spring Deals!

Комментариев: 3 Подробнее

29 апреля

3D model of Joker




Attacker "Lynx mk.II" recently was modified by pirates. Original engines were removed and replaced with bulky, but effective energy-storage. Bow of the ship was equipped with a massive blade for better ramming, and the main guns were moved inorder to higher energy supply. In general, Federation engineers confiremed that "Joker" is a very effective and easy maintainable attack aircraft. "Joker" is often used for diversions and massive attack from the rear.

Explore 3D model HERE

Комментариев: 8 Подробнее

Рецензии

“Star Conflict представляет собой довольно блестящий шутер”
Manapool

“Это русская MMO, нацеленная на запад”
Rock, paper, shotguns

“Игра, которая взорвет мир космоса”
Playground

Вышло обновление



Обновление 1.1.0 официально начинает новый сезон!

С сегодняшнего дня корпорации могут начать строительство собственных дредноутов!

Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи. Они имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою, собственное вооружение: торпеды, боевые дроны и орудия различных калибров.

Дредноуты смогут перемещаться между локациями открытого космоса, чтобы принять участие в битвах за сектора открытого мира.

Узнайте больше на официальном сайте игры

Об этой игре

Star Conflict — это динамичный MMO экшн-симулятор, позволяющий сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных флотилий.

Целый мир для любителей PVP и PVE!

  • PVP сражения на десятках звездных карт
  • PVE миссии и квесты для групп или одиноких волков
  • Уникальный sandbox режим c обширными PVP и PVE возможностями
  • Бои корпораций за сферы влияния
  • Более сотни кораблей разного вида и назначения
  • 9 тактических ролей, сотни модулей и возможности модификации
  • Производство модулей и кораблей!

Ключевые особенности

  • Флотилия под вашим командованием
    В вашем распоряжении десятки различных кораблей, от стремительных разведчиков, до тяжелых фрегатов, до зубов вооруженных пушками и ракетами. Со временем вы сможете собрать свою собственную флотилию.

  • Выживание в открытом космосе
    Вы можете покинуть станцию и совершить путешествие по далеким космическим колониям, захваченным древней расой пришельцев. Вас ждут миссии, поиск ценных предметов, крафт модулей и кораблей, сражения между игроками, пиратами и пришельцами из глубокого космоса.

  • Выбери свой путь
    Каждый корабль может быть подготовлен для выполнения конкретных задач: скрытая разведка, охота за головами, надежная поддержка союзников. Внушительный арсенал оружия и гаджетов, а так же возможность крафта предметов и кораблей поможет в этом.

  • Кто не с нами, тот против нас!
    Объединитесь с друзьями в смертельную эскадрилью элитных пилотов. Сражайтесь с другими игроками, выполняйте PVE миссии. Создайте корпорацию, участвуйте в боях за контроль территорий. Впишите свое имя в летописи Вселенной!

  • Получайте опыт и развивайте умения
    Улучшайте свои способности, устанавливайте редкие импланты, оттачивайте тактику. Можно идти напролом, действовать с дистанции, а если захочется, то подойти незаметно и нанести сокрушительный удар с тыла. Выбор за вами!

История

Минуло три тысячелетия после того, как первые колонисты навсегда покинули Землю. Ныне Галактика разделена между звездными империями и независимыми группировками. На окраине галактики, в Секторе 1337, была обнаружена область мертвых покинутых миров — руины великой цивилизации пришельцев. Огромные заводы и цветущие города, застывшие в запустении. Обломками кораблей усеяны поля, на которых когда-то происходили кровопролитные сражения. Ни одной живой души. Все было уничтожено таинственным Катаклизмом — пульсирующей аномалией, которая выжгла всё живое в этом секторе.

Но это не остановило человечество, новых «хозяев» вселенной. Наемники и искатели приключений ринулись на поиски артефактов, не взирая на подстерегающую опасность. Многие сгинули, включая хорошо вооруженные экспедиции — но немало и тех, кто вернулся с неслыханным богатством. Так что мародеры продолжают сюда наведываться в поисках потерянных сокровищ пришельцев — и неизбежно сражаются за право обладания ими.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: 2.0 ГГц, Intel Pentium 4 / AMD Athlon II
    • Оперативная память: 1 ГБ RAM
    • Видеокарта: 512 МБ, NVidia / AMD Radeon / Intel (HD 3000, HD 4000) с поддержкой Pixel Shader 3.0 (кроме AMD Radeon серии X1000)
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7/8
    • Процессор: 2.3 ГГц, Intel Core 2 Duo / AMD
    • Оперативная память: 2 ГБ RAM
    • Видеокарта: 1024 МБ, NVidia GeForce 650 / AMD Radeon HD 5750
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
    Минимальные:
    • ОС: Snow Leopard
    • Процессор: Intel с тактовой частотой 2,0 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ RAM
    • Видеокарта: 512 МБ, NVidia / AMD Radeon / Intel HD 3000, HD 4000
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
    • Дополнительно: не рекомендуется для систем с интегрированной графикой Intel, Mac Mini или ранних серий MacBook
    Рекомендованные:
    • ОС: Mavericks
    • Процессор: Intel с тактовой частотой 2,3 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ RAM
    • Видеокарта: 1024 МБ, NVidia GeForce 650 / AMD Radeon HD 5750
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
    • Дополнительно: не рекомендуется для систем с интегрированной графикой Intel, Mac Mini или ранних серий MacBook
    Минимальные:
    • ОС: Современные дистрибутивы Ubuntu 13.04 и старше, SteamOS
    • Процессор: 2.0 ГГц, Intel Pentium 4 / AMD Athlon II
    • Оперативная память: 1 ГБ RAM
    • Видеокарта: 512 МБ, NVidia / AMD Radeon / Intel (HD 3000, HD 4000) с поддержкой Pixel Shader 3.0 (кроме AMD Radeon серии X1000)
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 14.04, SteamOS
    • Процессор: 2.3 ГГц, Intel Core 2 Duo / AMD
    • Оперативная память: 2 ГБ RAM
    • Видеокарта: 1024 МБ, NVidia GeForce 650 / AMD Radeon HD 5750
    • Жесткий диск: 5 ГБ свободного места
    • Другие требования: широкополосное подключение к Интернету
Полезные обзоры покупателей
192 из 232 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
749.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 января
В общем неплохая космическая аркада, которая уже стремится к своему закату.

Если хочется поиграть пару вечеров, то вперёд. Интересно и весело.
Гемплей и управление полностью аркадны, легко осваеваемы и довольно интересны. Но есть негативная тенденция к постоянному упрощению геймплея. Больше смонаводящихся орудий, модулей не требующих ничегокроме нажатия одной кнопки и т.д.
Динамика игры очень разная. Иногда всё равзивается стремительно, но чаще бои превращаются в нудные посиделки за укрытиями (их роль играют астеройды).

Графикой игра не блещет, но довольно приятная.

Качетсво серверов среднее. Большую часть времени играть можно, но регулярно возникают проблемы.

Читерство. Не замечал.

Хочется прогрессировать? Это будет очень, очень и очень долго. Хотите играть без доната, забудьте о том лвлах. Ваши дети успеют вырасти и состариться. И не пытайтесь узнать что-либо об экономике игры у разрабов, это строжайше запрещено.
Альтернативный вариант - донат. Тут вам и ап экипировки за валюту, и прем, и полный пакет прем кораблей любых уровней, при этом многим из них просто нет альтернативы среди обычных машин. Игра пока ещё не полный p2w, но уверенно стремится к этому. Параллельно растут и цены.

Хочется поиграть с друзьями или вступить в клан? Тогда вам точно не сюда. Одна из самых большиз проблем проекта - отток игроков. В описании обещают массовые пвп сражения, но на деле очень часто идут бои 4х4, где реальных игроков всего пловина(остальное боты). А уж если вы решили поиграть втроём, готовтесь, что в бой не попадёте вообще. Единственное место, куда ещё как-то можно попасть - это местные бои за сектор, которые работают строго по расписанию и прдназначены для топ уровней. Ну или пве. При этом играя в пве практически невозможно прокачаться.

Есть ли перспективы у проекта? Я уверен что нет. Разработчики регулярно вывешивают громадные планы, но на деле ничего не реализуется. Каждый патч - очередная правка баланса, который ещё больше его портит. Пожелания и жалобы игроков обычно игнорируются. Самый яркий пример - дредноуты. Данный контент был анонсирован ещё 3 года назад. Три года! Каков итог? Данный контент вроде как есть где-то в глубинах тест сервера, но почему-то никак не может доплыть до обычных игроков. Зато в офф форуме почти любое сообщени со словом дредноут сразу стирают.

Переходим к офф форуму. Если вы всё-таки решились поиграть и ищите площадку для общения, то добро пожаловать. здесь много разных интересных личностей, а ещё вседа есть те, кто поможет и ответит на вопросы по игре.
Но если вдруг выхотите предложить что-нибудь для развития проекта или покритиковать, то не стоит утруждаться. Предложение может месяцами обсужлаться на форуме, но разрабы даже не обратят внимание, а люая критика(или даже намёк на неё) приводит к довольно скорому бану(даже если не нарушены правила форума).
Зато можете оставить хвалебный отзыв в стиме, за него вам даже могут отсыпать прем валюты. Видимо другого способа популяризовать игру нет.

Так стоит ли играть?
Попробовать стоит и я действительно не жалею о более чем 700 часах проведённы в игре.
Но вот заседать в игре и уж тем более донатить стоит только после долгих оценок и раздумий. А лучше найти проект поперспективнее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
53 из 69 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
«Star Conflict» это этакий далёкий пра-пра-правнук «EVE Online» пытающий быть похожим на своего деда. Так по крайнее мере авторы представили свой проект. Вот только он не знает, что его дед ему не родной.

Детище «StarGem» Inc и «Gaijin Entertainment» вроде и упрекать не хочется, ибо в игре есть несколько плюсов, которые однозначно идут только в пользу проекту.

Здесь есть и неплохая графика и великолепные космические пейзажи, которые не оставят никого равнодушными. Управление незамудрённое, так что новичок быстро освоиться в игровой механике. К звуку также нет никаких нареканий, озвучка не режет слух, а музыка гармонично вписывается в окружающий мир. Да и учитывая особенности MMO-проекта, здесь не забыли и об каком-никаком но открытом мире (попытались по крайнее-мере) и присутствию помимо традиционного PvP ещё и PvE режимы.

Но всё это сильно омрачает большие, я бы даже сказал ЖИРНЫЕ минусы, из-за которых я не стал-бы рекомендовать игру.

В первую очередь это касаемо необходимости доната (микротранзакций). Конечно, нам говорят, что это не обязательно, ведь проект по сути free2play, однако большинство вкусных возможностей по прокачке космолётов требуют золото покупаемой за реальную валюту. За деньги в игре покупается существенное преимущество в бою и тем, кто не донатит играть станет на порядок сложнее.

Ну, для F2P-проекта это не новинка, а суровая обыденность, так что ничего удивительного. И если выдумаете, что платите деньги только за двойной опыт или DLC, то это не так; это ещё приемлемо. Печалька наступает, когда узнаёшь, что и за несчастную наклейку, окраску или эмблему тут тоже трясут редкую валюту, которая покупается за реальную, а это извините уже хамство. В другом детище «Gaijin Entertainment» - игре «War Thunder», те-же эмблемы или окраски для техники можно получить не только за рубли, но и за победы в битвах над другими игроками по мере продвижения игрока по карьерной лестнице. Здесь такой возможности нет. Немудрено, что многие уже привинтили для «Star Conflict» статус не F2P, а Pay2Win!

Но это всё мелочи, по сравнению с бедствием настоящего масштаба, из-за которой желание играть напрочь отбивается! Иногда просто нереально выйти в бой, можно оооочень долго прождать прежде, чем нас пустят повоевать. Из-за этого получается ситуация – вышел в игру, пытаешься зайти в PvP-карту, ждёшь 4 минуты, не можешь подключиться, повторяешь операцию, вновь не выходит, решает выйти в свободный полёт по локациям, в ближайшем-же поясе астероидов тебя уничтожают инопланетяне, разочарованный возвращаешься в ангар вновь пытаешься выйти в PvP или PvE, с 5-7 раза нас, наконец, выпускают на уровень вместе с другими игроками. Онлайн в игре просто умопомрачительный, ничего не скажешь.

P.S. Достоин-ли проект должного внимания? Маловероятно. По крайнее мере не сейчас. Поговаривают, что раньше игра была однозначно лучше, и все перечисленные минусы возникли сравнительно недавно. Но у нас ведь нет машины времени, чтобы застать «Star Conflict» в былом великолепии? Можно похвалить российских разработчиков за попытку сделать хорошую игру в космическом сеттинге, но удовлетворить всех игра точно не сможет. Особенно если вы не пользуетесь системой микротранзакций.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 37 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
682.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 марта
Я разочарован!
Я начал играть еще с открытой бэты пару лет назад, когда игры даже в стиме не было.
Первое впечатление от игры был безумный восторг.
У разработчиков куча идей, но на их реализацию уходят ГОДЫ.
Задумка была великолепной, но разработчики пошли неправильным путём, их всё время кидает из крайности в крайность.
В игре предостаточно проблем: отстойный интерфейс, склад в котором можно потеряться и на разгребание которого уходит много времени, древо кораблей, проблема с постоянным переоснащением кораблей, нет элементарных удобств типа сохранённых наборов модулей и кораблей и благо хоть недавно сделали несколько экипажей (об этом пришлось упрашивать их пару лет). Да и проблемы с балансом, на высоких рангах хромает на оби ноги, несмотря на то что разработчики с каждым патчем подставляют в него костыли.
Но разработчикам ни до чего нет дела они ваяют игру своей мечты.
Сначала этот недо-открытый мир, который абсолютно бесполезен.
А потом разарабы узнали, что у всех есть крафт и решили давайте и у нас будет. В результате прикрутили крафт через пень-колоду и геморой.
Затянувшаяся на год с лишним бэта сыграла свою роль в малом количестве онлайна.
Из-за чего ценность и интерес к игре снижается. Идет массовый отток игроков.
Сейчас играть на высоких уровнях невозможно битвы идут 4на4 из которых двое — это боты (народу нет. сейчас уже даже на Т3 часто случаются бои в минимальном составе 4на4).
Пострелушки на Т2 (4-6 ранги) всегда были весёлыми, Т3 (7-9 ранг) тут всё серьёзно и попобольно, Т4-Т5 (10-15 ранги) ПОЛНЫЙ ШЛАК! Баланс в игре на высоких уровнях отсутствует.
Любая критика на официальном форуме банится и затирается, разаработчики не желают прислушиваться к своим игрокам и не идут на диалог.
Огромную роль в уничтожении игры сыграл жестокий донат.
Хочешь, чего ни будь достичь в игре купи премиум корабль, потому что альтернативы ему нет (они лучшие в своём классе)
Игра скатилась pay2win.
Рекомендую ознакомиться и узнать, как игры НЕ НАДО ДЕЛАТЬ.
Задумка был отличной, но реализация подвела. Не рекомендую вкладывать деньги.
Хотя признаться я скучаю по игре версии (v0.6.х) тогда леталось в игре куда лучше и бодрей чем ныне, более ранняя версия (0.5.2) сыровата все-таки была.
ИГРУ ИСПОГАНИЛИ. ИГРА УМИРАЕТ!


p.s. (за положительный отзыв в стиме выдают премиумную валюту, поэтому не удивительно что тут полно пустых положительных отзывов. Позор Разработчикам.)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 48 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
186.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
Неплохая задумка,но все испортил непомерный донат.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 56 пользователей (66%) посчитали этот обзор полезным
54.9 ч. в игре
Опубликовано: 8 марта
Кажется разрабы послали на ЙУ,Х целые горы отрицательных коментов к игре и стали мутить полное омьред (прочитай задом на перед) с игрой . Сначало они добавили ОХУ.ЕННЫЙ донат из-за которго играть стало невозможно ! (у меня всего-лишь 2000 крышек , а тратить их не хочу) . Потом что-то на ХУ,ЕВЕРТИЛИ и уменя игра перестала выходить из боя. Даже на клиенте! Ну ладно,забиндил кнопку on\off игры. Далее.... Блядо-свифты нагибают ВСЮ БЛЯДО-КОМАНДУ! Только прилетит штук 4 во взоде и ПИЗ.ДЕЦ! Раньше это была з,бс игра,я внее играл каждый день,стоял в клане,играл с соклановцами! А теперь наступил БП. Игра слилась от раньше БОЖЕСТВЕННОГО БОГА КОСМОСА до параши. коротко говоря разрабы ИЗАРМ (ЗАДОМ НАПЕРЕД ЧИТАЙ!!!!!!!) Короче , пойду в BF 3 катки гонять на Метро.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 22 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
429.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля
Игра представляет из себя космические аркадные полетушки без особого баланса и физики.
Да, у игры две основных проблемы, баланс и физика
1. Диверы как доминировали в 2012 году, так и доминируют, и никакие заградители ему не помеха (хотя задумано что заград - охотник на москитов, но на деле блестящий гроб)
2. Физика. Точнее гравитация. Точнее её отсутствие. Тело, получившее удар летит в направлении удара пока не столкнется с чем-нибудь или не зацепится за магнитное поле и станет спутником другого тела. Этого вы никогда здесь не увидете. Предметы в открытом мире, если в них выстрелить отлетят метров на сто и остановятся. Корабли, если не давить на газ тоже тормозят и останавливаются. Инерция, ты где? Еще корабли здесь не летают со скоростью выше 700 м\с. (ИМХО, это ограничение лучше бы висело только на диверах. а лучше вообще снизить до 500.) кстати сама скорость, 700 метров в секунду, то есть ок. 2500 км\час, здесь не чувствуется в силу размеров карты и обьектов на ней. карты обычно примерно 30 км (в кубе), и путешествие в опен спейсе сводится к минутному ожиданию подлета вашего корыта к следующим воротам. О, это если вы не на фрегате, и заточили свое корыто как раз под быструю езду, как правило ценой обьема брони. причем зачастую даже маневрировать не надо, просто зажал шифт и ждешь. Так же корабль должен однажды достигнув пиковой скорости, сохранять её до столкновения с чем-нибудь, и маневровые двигатели должны разворачивать корыто не изменяя его основного курса (фильмы "итерстеллар" и "гравитация" помогут понять что я имею ввиду) то есть разогнав корыто до 700, можно развернуть его на 90 градусов в лево, и лететь правым бортом в ту сторону в которую ты изначально разгонялся, при этом обстреливая супостатов в прямой видимости. Кстати про обстреливание. у кинетических орудий всех классов должна быть отдача, и ограниченный боезапас, а ЭМ-орудия и лазеры в таком случае должны опустошать энергоблок для стрельбы ( как собственно и было в самом начале)
В общем, игра для детишек. Про матчмейкер, донат и многовековую прокачку кораблей написали еще до меня в обзорах ниже. Так что у меня всё
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 53 пользователей (66%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
PAY2WIN
end of massage_
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 32 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 января
Данный обзор был написан под впечатлением от проведенного в игре времени потраченного зазря.

Если вы фанат серии космосимов то вы наверняка играли во Freelancer, и ему подобные.

Знайте что эта игра не имеет ничего общего с ним и ему подобными космосимами.

Это обычный Танки, где бои происходят на аренах.

Игра подвержена массововму донату, но это ничего страшного.

В интерфейсе игры хрен разберешься. Если вы играли в серию Х то вы наверняка знаете как не просто там разобраться с управлением, но как только вы понимаете что к чему всё становится настолько ясно и понятно что уходить из этой игры не хочется. Но в Стар конфликте менюшки расставлены шиворот на выворот.

Игра подойдет любителя боев на аренах, где количество противников не велико. Но учитывая что жанр космосимов не терпит проходного треша, я уверен что эта игра не будет популярна, так как разработчики мало уделяют внимания Интерфейсу и стилистике.

Из всего выше написанного можно сделать вывод:

Если вы работаете и у вас есть лишние деньги и вам хочется пострелять в космосе часик то игра вам прекрасно подходит. Но это если вы не играли во Freelancer. Другими словами обходите эту игру стороной! И не смотрите на время проведенное в игре, играл я в неё с момента выхода, и с того времени ничего не изменилось.

Мой канал на Ютубе на нём вы найдете видео обзор!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 22 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2,190.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта
Я бы не рекомендовал игру тем, кто только начал или планирует начать играть: прокачка без доната очень долгая и унылая, миссии однообразные, а союзники, которыми вас одарит матчмейкер, будут стоить вам больших нервов. В игре множество имбалансных моментов, логика часто отсутствует вовсе, разработчики игнорируют мнение игроков.
Вы легко можете получить бан игрового чата за критику разработчиков или высказывания в адрес дружественных гейм-мастерам игроков/корпораций. Иногда, после серьёзных ошибок разработчиков, уровень самодурства гейм-мастеров и модераторов форума зашкаливает. Обсуждение действий гейм-мастеров и модераторов форума невозможно и явно запрещено правилами форума игры.
К сожалению, в данном жанре альтернатив под Linux пока нет, несмотря на многие проблемы со стабильностью и производительностью игры. В общем, решать вам.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 29 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
1,482.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря, 2014
Почитал ради интереса негативные обзоры...
Некто +++ пишет, что дают 500 голда за положительный обзор).
Первый раз слышу, да и после получения голда можно обзор отредактировать в другую сторону.. Ну надеюсь, подкинут), я не против. Жаль нельзя комментировать отзывы - можно было бы отсеять крайне неадекватные.
Итак, об игре:
Несмотря на вопли обиженных про голдовые снаряды и п2в - этот самый п2в практически отсутсвует. Есть несколько кораблей за реал, которые чуть сильнее обычных , но эта разница не очень существенная. Например топовый ударник империи Spark +10% дамага, но и +20% к времени перезарядки модулей по сравнению с бесплатным Lightbringer'ом. В основном премиум корабли покупают чтобы быстрее зарабатывать внутриигровую валюу (их не нужно ремонтировать). А ракеты/снаряды за реал дают только ускоренный опыт). Вообще большая часть доната вливается за ускорение прокачки и ускорение накопления игровой валюты. Исключение - премиум ударники на т3, там действительно корабли не имеющие аналогов. Тем не менее, теперь, когда я более или менее приспособился играть, они меня не напрягают вообще.
Если не искать полноценной ММО - это отличнейшая сессионка - зайти и час-другой в день полетать с друзьями.
Игра очень тщательно подбирает состав бойцов, стараясь не давать новичкам постоянно и/или разгромно проигрывать (ну и выигрывать тоже). Если вам не нравится баланс на высоких уровнях - никто вас не заставляет на них лезть, хотя, на мой взгляд, на самом высоком теке и самые интересные бои.
Разработчики пытаются сессионную часть расширить до ММО (открытый мир). Пока на полноценную ММО не тянет, но т.к. при этом не заставляют тех, кому он не нравится, в нем летать, можно спокойно ждать, пока там не станет поинтереснее, и есть надежда на дальнейшее развитие. Пираты и ганкеры, во всяком случае в открытом мире уже есть (впрочем их не так сложно избежать).
Да, физика в стиле джорджа лукаса "А у меня корабли в вакууме бабахают", но в общем, это не особо раздражает.
Да, форум полон нытья о том, что нет баланса. Но на мой взгляд - баланс есть. На форуме рядом есть несколько взаимоисключающих тем (что подвтерждает наличие баланса) - т.е. в одной, например жалуются, что перехваты слишком легко убивают,а в другой - что перехваты слишком легко дохнут от анти-перехватного класса кораблей (заградители). В отзывах есть упоминание о том, что перехват 1х1 убьет любой фрегат. Это вранье, меня на перехвате очень даже убивают фрегаты. Просто играть нужно уметь. Ну и бои в игре отнюдь не 1х1 - 5 фрегатов мокрого места не оставят от 5 перехватов.
Да, старички (те, кто играют больше 2х лет, с ЗБТ) не особо довольны развитем игры. А вот я играю чуть больше года и вижу что Star conflict становится лучше.
Если у вас очень много свободного времени, вам возможно стоит поискать что-то другое. Либо не играть часто. Мне время от времени стар конфликт надоедает, и я прекращаю играть на 2-3 месяца, но всегда возвращаюсь - игра очень затягивает.
Резюме: Не ждите от игры слишком многого, это казуальный проект, старательно облегчающих жизнь неумехам (чем и затягивает на начальных стадиях игры). Однако, научиться хорошо играть очень даже не просто, и если Вы все-таки научитесь играть лучше всех-всех-всех, свою долю удовольствия вы получите))) - есть режимы боя в которых никто не помешает вам доминировать и набигать). Ну и корованы тоже есть).
Попробовать поиграть в Star Conflict (т.е. налетать хотя бы 100-200 часов в бою) - точно стоит.

PS Ах да, для противников доната - играя, можно накопить золотую (за реал) валюту на все что угодно в игре. Просто это будет не быстро)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
83 из 153 пользователей (54%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
16.2 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
Что-то вроде World of Tanks, только в космосе.
Большое разнообразие космических кораблей, очень красивые карты, система крафта, PVE и PVP режимы и что-то вроде открытого мира.
В игре есть несколько способов получать опыт и деньги, можно играть в PVE и PVP режимах, можно выполнять контракты во время боя (убей 10 врагов или захвати 10 точек), можно выполнять квесты или сражаться с NPC в открытом мире.
Управление кораблем простое и не требует особых навыков. С каждым повышением уровня бои становятся намного зрелищней и сложней. При первом входе в игру будет сложновато, игра предлагает много функций и чтобы во всем разобраться потребуется время.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
689.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 апреля
Начало было многообещающее, но увы только начало. Всё, что есть сейчас в игре, должно было появиться минимум два года назад, включая дредноуты. Сама игра должна быда появиться сразу после WOT, возможно было бы всё иначе. В итоге получился "домашний сервер".

UPD. 20.04.2015: Если вы сбили модератора, никогда не намекайте на его ужасный скил игры. Получите мут минимум на 6 дней, максимум 4166 дней.
Даже если модератор сам просит вас написать что вы думаете о его игровом навыке, не вздумайте. Ну и не шутите с модераторами, некотые шуток вообще не понимают.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1,075.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
Не рекомендую игру. Многообещающая когда-то, она так и не вылезла из бета-режима за три года. Развития нет, дисбаланс, чувствуется, что разработчики уже потихоньку хоронят ее и дожимают последний донат. Не стоит тратить на нее свое время.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
375.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля
Была игра играбельна но есть одно "НО", убили игру в хлам, превратили StarConflict в World of Tanks. полнейший донат, чего до этого особо и не было он и не нужен был, а сейчас всё убогое дисбаланс полнейший Gaijin М у д о з в о н ы испортили игру, надеюсь такого не случится с WarThunder.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
18.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
Разрабы скопировали игру DarkOrbit. Нового не увидел, а увидел не удобное управление и перемещение по карте. Очень плохая копия даже можно сказать по русски уёвая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
241.6 ч. в игре
Опубликовано: 22 апреля
В общем неплохая космолеталка... Есть возможность и покачаться, и просто полетать в удовольствие) По духу напоминает Фриленсер. За исключением того, что донатные " Мастера" с удовольствием приходят на слабые уровни и реализуют свои всевозможные нереализованные фантазии в избиении новичков... Но таких уродов и в других донатных игрушках хватает. Ничего нового)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 3 мая
я перед тем как на писать на игру обзор я долго думал что поставить рекоминдовать или нет вот я решился начнем с минусов:
1.нужно играть много что бы открыть все
2.голова кружение тут нету верха и низа по этому голова иногда кружиться
плюсы:
1. космос
2.нагебания с помощью стандартых пушек и скила
3.есть открытый мир можо так сказать
4.донат не решает
5. весело играть с друзьями

я рекоминдую всем фанатом серри игры X опезательно но кто не хочет играть в игру чесами могут играть по полчаса и получать удовольстиве
векдит за вами
p.s я играл в нее долго не через стим
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
51.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 апреля
Star Conflict - Динамичная игра аркадного жанра

Описание:
Очень хорошая игра, динамичные бои, а на низких уровнях твориться просто мясо. Есть как PvP так и PvE сражения, в PvP очень хорошо фармить синергию (Опыт), а в PvE куда проще фармится серебро. Ну и открытый мир, он довольно таки большой, постоянно вижу в одних и тежих локациях различиных ботов.

По поводу доната или P2W:
Многие жалуютя на донат. Сколько играю особо не замечал прем корабли вообще, прокачать все можно и просто играя без доната. Но вот кастомизация корабля (Покарска, наклейки и т.п.) за голду, очень обидно.
Сообственно каждый 5 день вы получаете халявный прем, а в начале игры и вовсе я получил 5 дней, а это в 2 раза больше серебра и опыта.

Итоги:
Достойная игра на космическую динамику, есть различные классы кораблей и все они имеют спец-модули, дерево прокачки условно разделенно на 5 уровней, но кораблей 15 рангов. Интересное PvP и не менее интересное PvE, клановые PvE миссии.

P.S. Скоро выходят дредноуты) Ждём.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
45.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля
хмммм космическая полетушка пробуем, иииида вполне хорошоя игра динамичная, есть ПвП, есть открытый мир, есть просто миссии ПвЕ.Идем дальше есть что то типо глобалочки. Много уровней прокачки, ну это на любителя в принцепи уфо леты внешне почти не меняются это плохо. Донат, ну кому как мне не мешает играть комфортно, экономика позволяет играть без према пока, что дальше не знаю прем уфо леты тоже не мешають, их убить как и обычный. Ххммм ну вроде и все, советую тем кто не знает куда себя приткнуть ну или любителям аркадных космополетушек.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
11.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля
♥♥♥♥♥♥♥♥о на дно
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный