Do you have what it takes to survive the Realms of Ancient War?Take control of a fearsome Warrior, a powerful Wizard or a Rogue, and plunge into a grand quest full of action!Key Features:The explosive Hack’n’Slash (action/role-playing game) R.A.
Обзоры пользователей:
Смешанные (всего 466) - 47% из 466 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 11 окт. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить R.A.W. Realms of Ancient War

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля



“… Realms’ raw intensity and chaotic excitement will keep you playing.”
7 out of 10 – Official Xbox Magazine

Об этой игре

Do you have what it takes to survive the Realms of Ancient War?

Take control of a fearsome Warrior, a powerful Wizard or a Rogue, and plunge into a grand quest full of action!

Key Features:

  • The explosive Hack’n’Slash (action/role-playing game) R.A.W takes you, alone or with a friend in co-operative mode, on a fantasy world ruined by an ancient and violent war.
  • Level your heroes up, collect more powerful weapons and armor, unlock new and more devastating spells, and exterminate by the dozens at once the hordes of enemies that are standing in your way.
  • Thanks to your talent of incarnation, take control of your most powerful opponents to unleash their power and seed destruction among your enemy’s legions!

Системные требования

    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Memory: 1024 MB (XP)/2048 MB (VISTA/7)
    • DirectX®: 9
    • Hard Drive: 2 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Смешанные (всего 466)
Recently Posted
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
Boring classes, poor execution of all basic principles of hs games.
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
Hello my fellow steam reviewers and review readers. This is my first review and I hope it will help you along as other reviews did for me!
First things first, the game looks good. I like both, the style and the effects. Well I guess that's it with the good things.
The first hour was fun. After that it became really boring. All you do is clicking the enemies dead. You spam your fireball and in the few cases the enemies would reach you, you will cast a second spell. That's it. That's the gameplay. Until lvl 10 you will have 3 offensive spells. You won't need them. Fireball and a poisencloud from time to time is more than enough.
If you reach lvl 10 you will get another offensive spell. Nothing more to achieve.
As you might noticed I played a mage. I can't tell if the other classes are more fun. Since it is told that the mage is the most vulnerable character I would assume, they are at least as boring as the mage.
Let's talk about two other points that are very important talking about a Hack & Slay title:
Loot: There is loot but everything is kind of waste. It's all the same in different colors. You will get something rare from time to time. But you don't feel any difference between the grey standard gear or the epic gear that will drop from time to time.
The second point are the enemies. It might be the second worst part after the gameplay: it is always the same. Spiders everywhere. Two fireballs and they are dead. But there are lots of them. I don't know why you design a game without a few different monsters. After two hours of game time I've seen about 6 to 8 different monsters. Some have more HP than the others, some have a gun and therefore a range attack. But it doesn't matter if you fight a skeleton, a dwarf or a red spider that throws fireballs. It remains the same. No differences in behavior - no challenge. It gets really boring and is nothing compared to other titles in this genre.

( 1.4 ч. в игре )
Опубликовано: 22 мая
Ты посмотришь на эту игру как на... Но СТОП ! Дай ей шанс...

Несмотря на все свои недостатки, Realms of Ancient War может увлечь. У игры есть своя харизма, она постоянно бросает вызов, спускает с цепи сильных врагов и держит в напряжении. К тому же тут интересный дизайн локаций, хватает побочных квестов и есть возможность исследовать территорию, пусть ненадолго, но все-таки отвлекаясь от магистральной кишки. Но оценить игру смогут только самые верные фанаты жанра, да и те скорее в научно-познавательных целях. Всем остальным будет трудно объяснить, почему после Diablo 3 и Torchlight 2 они должны тратить свое время на R.A.W.

Плюсы: разные сюжетные завязки для разных героев; бешеная динамика; наличие кооператива; ряд интересных задумок.

Минусы: примитивный игровой процесс; отсутствие многих стандартных для жанра возможностей; не самое удобное управление.

( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 17 мая
Do not bother
( 10.0 ч. в игре )
Опубликовано: 13 мая
Repetitive, repetitive, repetitive, repetitive, repetitive, repetitive.
( 5.8 ч. в игре )
Опубликовано: 25 марта
Пару часов побегать можно,но все достаточно банально.
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 20 марта
It's a beutiful sunday evening. The sun is shining bright on the skye, and the fresh sping air is streaming into my newly cut nosehairs. Outside the grass is growing faster than the snow can melt. The children is playing happily on the playground, while their parents are washing the cars and trimming the lawns/hedges. 10/10
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 15 марта
Fun Hack&Slay and works perfectly with Gamepad.
( 7.5 ч. в игре )
Опубликовано: 21 февраля
This is small, but decent game. It could definitely be much more - it certainly has the potential. Story is very simple - in the current state is's simply an excuse for going around, killing hundreds of creatures. This is probably the biggest issue. Gameplay is OK - again, nothing to write home about, but serves its purpose. This is probably going to be interesting to the people that are either hardcore ARPG fans, or that are looking for a game they can play between some "more serious" titles.

I get the impression that a lot of negative reviews are not fair - this game certainly cannot compete with Diablo 3, Path of Exile, Adventures of Van Helsing, or similar titles, but it is still an OK game. I've seen (and played) much, much worse.

Oh, and there are far too many spiders! :D
( 4.2 ч. в игре )
Опубликовано: 19 февраля
I did not play
Наиболее полезные обзоры  За все время
73 из 82 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
9.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 июня 2014
Очередная проходная слэшерная рпг.

Встретит вас красивая, глупая, банальная и безумно пафосная завязка в виде заставочного ролика (слайд-шоу). Надо сказать, что вас прямо сразу водят в курс всех событий и дают возможность предугадать общее качество дальнейшего геймплея. Местные диалоги (благо, что не озвучены) настолько тупы и безрадостны, что складывается впечатление - их писал какой-то блаженный. Тварей для убиения здесь полно, однако то, как они появляются (карамба, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, прямо из воздуха), кооперируются и реагируют на вас, короче это не надо видеть. Лут местный - очередной тухлый пряник, ибо мусор все 99% наденного. Смешно - обилие торговцев и их доступность абсолютна бесполезна, ибо покупать нечего у них. В плане геймплея/механики - стандарт, бегаем и мочим, бегаем и мочим. Примечательно, что помимо привычных скиллов типа силы и ловкости здесь запилили ещё кучу бредовых неявных навыков (поспешность, ???), в общем аж 17 штук. Единственная вещь из всей игрушки, сделанная на уровне - художественное оформление (рисунки всякие), а так лучше даже не пробовать.

Убей в себе героя! 3 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
82 из 102 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 17
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 августа 2015
За народ !

Это просто пушка... Жалкий клон Diablo, или же Torchlight, смешанный с элементами слэшера. Сюжет нам рассказывает про то как нам надо остановить свирепое зло которое пробуждается, ну а если это зло проснется, нам типо п*здец. Ну а как насчет вас? А вас просто-напросто угораздило очутиться не в том месте и не в то время... А может быть, все совсем наоборот ? может это судьба ? я х*р его знает. В этой же истории мы можем выбрать персонажей которые присутствуют в игре, а именно: воин, темный маг или охотница. В одиночку, или же на пару с другом, вам предстоит отправиться в скучное путешествие.

Графика тут мыльное нечто даже для 2012 года, а сюжет так вообще высосан из пальца. Тут даже озвучки то в игре нет, просто тупые картинки и все. При чем и картинок тут тоже мало, ну максимум штуки 3-4. Наверное на бюджет игры потратили 2 бутылки водки. Геймплей только больше всего понравился. Необычный подход к геймплею, и то только в боевке. Ну и хоть в каждой миссии появлялись новые враги, а то уже надеялся и думал, что ничего нового в игре не увижу. И стоит отметить последний плюс, это кооператив ! вдвоем игра не так сильно наскучает и не оправдывается в том, что это полный провал.

Игра исключительно и категорически на риск ! если хотите провести время в RPG со своим другом, от которой вы не ожидаете чего-то сногсшибательного, то как бы странно не звучало, рекомендую ее вам ! (Пускай я и немного её обоссрал) в остальном не советую данный продукт.

6 гномов из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 36 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
50.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 августа 2015
Как бы так помягче сказать... ужасно. Просто ужасно.
R.A.W. - это такой себе Дьябло-клон, что само по себе не так уж и плохо, ведь копировать успешные продукты от неспособности привнести в индустрию что-то действительно новое - вполне норма.
В чём тут проблема? Во всём. Играть в это утомительно, долго и прежде всего скучно. Для игры 2012-го R.A.W. слишком серая, блёклая, до ужаса однообразная. Возможно, это было бы приемлимо в районе 2009 года или раньше, как знать.
- Сам процесс. Делаешь клон - делай хороший клон. Или хотя бы не тошнотворный. Уныло всё - локации, враги, НЕвраги, квесты... Реализация простейшего геймплея ниже плинтуса - абсолютно одинаковые модельки врагов сливаются с фоном, продавцы и квестовые предметы были бы затеряны в веках, если бы над каждым не висела огромная стрелка, указывающая их местоположение.
И чёрт бы с ними с волками и клонами-гуманоидами, которых с высот изометрической камеры друг от друга не отличить(благо игра услужливо подписывает кто есть кто при наведении курсора на врага). Самый ад - пауки и летучие мыши. Враги прут огромными толпами(очевидно, попытка хоть как-то развлечь игрока) и вот тут начинается веселье - мелкие враги сами по себе меньше вашего курсора и практически полностью сливаются с бекграундом. Отследить кто и откуда идёт нереально, а бестии помимо всего прочего телепортируются из ниоткуда прямо на глазах игрока и устраивают себе гнёзда(которые, разумеется, на фоне тоже не видно).
- Боссы. Боссов нет, потому что взять модельку обычного врага и увеличить её в несколько раз не значит создать босса. Об индивидуальном подходе и тактике и речи быть не может, разумеется - знай себе беги и лупи, беги и лупи.
- Локации. По сути, игра поделена на 4 части. Проблемы две. Во-первых, внутри каждой части уровни в большинстве своём АБСОЛЮТНО одинаковые. То есть, если уж вы попали в пустыню, будьте уверены - ближайшие 4-5 уровней вы там и проведёте. Во-вторых, локации очень растянуты и это при полном отсутствии миникарты(есть весьма туманный компас). Короче говоря, наслаждайтесь видами.
- Персонажи и прокачка. Дерево прокачки стандартное, самое обыкновенное и без изысков. Каждый класс хоть и имеет разные навыки, но ощущение игры за разных персонажей пробудить в себе очень сложно. Классов всего три и отличаются они дальностью своих атак - Воин(только ближние удары и атаки по кругу), Охотница(ближние и дальние атаки) и Маг(дальние удары и атаки по кругу). Об оригинальности образов даже заикаться не буду - герои, простите, безымянные. Шмотки, регулярно выпадающие из врагов и сундуков разнятся только циферками и, быть может, цветом.
- Музыкальное сопровождение. Отвратительно. Учитывая затянутость локаций, музыка начинает не просто злить, а выбешивать. Главная тема(минутный отрезок, бесконечно крутящийся по кругу) ещё долго будет сидеть у вас в голове. Озвучки, кстати говоря, нет - читайте диалоги и слушайте ровно 3 мужских или женских вопля на всю игру - это на случай ранений и смерти.
- Сюжет. Украден у маленькой девочки лет шести и растянут на мучительные 10-15 часов. Диалоги написаны кем-то очень далёким от писательской деятельности, реплики персонажей смешны и неуместны. Ощущение театра абсурда не покидает до титров, хотя дойти туда стоит немалых усилий - игра надоедает и начинает раздражать чуть ли не каждые полчаса. Вишенка на торте - вторая половина игры. Вас просто заставят идти обратно по всем, абсолютно всем ранее пройденым локациям. Страх и ужас.
Два крохотных плюсика:
- Не такая уж и плохая анимация врагов и гравного героя для игры с изометрической камерой. От этого хотя бы не тошнит.
- Местами(только местами) неплохо детализированные задники. Листики, кусты и светящиеся камни - можете полюбоваться на досуге.
Итог - пожалуйста, не покупайте эту игру. Возьмите Torchlight или что-то подобное, но не это.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 33 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
18.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря 2012
Чрезвычайно амбициозная для своей ниши игра, которая, по крайней мере, не скрывает, что является обычным Диабло-клоном. Из плюсов - очень приличная графика и бодрый геймплей, особенно остро ощущающийся в прохождении за варвара (куда достовернее, чем в уже упомянутой диабле). Пара интересных фишек вроде овладевания в бою исключительно жирным монстром или двойного набора умений, которые меняются на лету. Имеется даже простор для экспериментирования с билдами.

Из минусов - неочевидная навигация по картам, избыточность характеристик персонажа, свобода выбора в побочных квестах в стиле "могу копать, а могу не копать". Хотя последнее вполне свойственно для жанра, и даже удивительно, что авторы затеяли такую возню с сюжетом и его привязкой к геймплею.
Что, конечно, не оправдывает необходимость трижды прорываться к королям через орды их лояльных последователей и доверенных телохранителей - только чтобы поговорить и предложить свою помощь в спасении мира. "О, ты убил несколько сотен моих поданных, теперь я вижу, что тебе можно доверять. Пожалуй, я выслушаю твою историю". Блестяще. Повторяющийся паттерн - меньше работы сценаристам, все продумано.

Игра на пару вечеров (или на неделю, если зададитесь целью пройти ее всеми персонажами со сбором всех достижений), по-своему честная и не лишенная очарования, поддерживающая любые геймпады и утоляющая страсть к шмотничеству. Принимать проблемы здешнего мира близко к сердцу даже не стоит. А вот как отдых для тела и ума RAW могла бы занять далеко не последнее место.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
11.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября 2013
Утром сел, вечером встал. Игра создавалась с явной оглядкой на Diablo причём второй, но разновидностей монстров мало, навыков мало, возни с экипировкой мало… всего мало. Сюжет банальный, процесс монотонный. Монстры набегают сотнямими и благополучно застревают в дверях, камнях и прочем мусоре. Перенастроить управление нельзя и состоит оно всего из четырёх горячих кнопок плюс две на мышке. Короче очень странное впечатление, подумай я получше: прошёл бы лучше Diablo 3 ещё раз…

Плюсы: клац-клац, не думай.

Минусы: монотонность, бедность наполнения, косячное управление.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 17 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября 2014
Это самое посредственное поделие из всех, что мне попадались. Именно посредственное, не ужасно плохое.

Один или двое (но только за одной ЭВМ) из трёх доступных персонажей с очень примитивным деревом талантов бредут через 25 не очень больших локаций уничтожая толпы типичной нежити и прочих типичных обитателей типичных фентезийных королевств типичным инвентарём трюков и приёмов. Регенерация здоровья в игре имеет темп бешеный, большинство умений наносят урон по площади, а враги настолько хлипки, что ощущения драйва не создаёт даже их многочисленность.

Отсутствие системы сохранений и возможность наступления перманентной смерти персонажа также не сильно добавляют интереса, ибо умереть тут можно только окончательно забывшись и задумавшись о чём-то своём, продолжая пальцами отбивать заученную наизусть комбинацию кнопок на геймпаде.

Музыка и графика тут не обращают на себя внимания, они просто есть. А вот сюжет заслуживает особого упоминания: аналогично интересную и глубокую историю с продуманными характерами персонажей я написал, когда возился на даче с трофейной печатной машинкой, было мне тогда лет этак 10. Возможно часть диалогов угробил именно перевод, но своей простотой и незамысловатостью большинство реплик вызывает лишь смех и умиление писательским талантом сценариста, который, похоже, зарплату получал конфетами.

Что положительно выделяется на общем фоне, так это арт. Дизайн существ, доспехов и локаций в этой игре сделан на несколько уровней качественней, чем всё остальное.

В целом получилась идеальная игрушка на пару вечеров после работы. Только вот денег своих она не стоит.
Мне она досталась в составе бандла, а если бы не досталась, я бы ничего не потерял.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
Дикая сторона всего проекта – это его монстры. Они банальны и аляповаты (сейчас никого не удивишь паучками и волками), но способны сотнями возникать из ниоткуда. Такой расклад становится критичными на фоне отсутствия возможности бесконечно возрождаться после смерти. Французский проект нельзя сравнивать с Sacred или Titan Quest, и уж тем более с Diablo. Это типичный hack&slash выполненный в изометрии, что-то близкое к Alien Shooter.

Бешеная динамика и наличие кооператива в R.A.W.: Realms of Ancient War с лихвой покрывает её примитивность. Это средненький, но нестандартный ролевой слэшер от третьего лица, которому попросту не хватило средств и аккуратности разработчиков, чтобы перерасти в нечто большее.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 16 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля 2015
-Совершенно бессмысленная,глупая и нудная игра. Концентрация идиотизма на ряду с полным отсутствием интереса равносильна выпущенных в голову строительных шиферных гвоздей из гвоздомета и закидыванием коробки игл в желудок через анальное отверстие. Такой откровенно плохой RPG я не видел на своем веку.
Все происходит в неком царстве,где некие короли стали жертвой собственной глупости. От чего вижил всего один и то частично. Выбранный игроком персонаж приходит в место неких врат и в него вселяется призрак того самого частично живого короля. Налетает орда одинаковых мобов. Игрок забегает в портал. И с этого момента боль будет преследовать человека,который вдруг выгреб этот кусок помета из интернета и решил проходить. Бесконечно однообразные и пустые уровни, ни разу не похожие на живых существ мобы, музыка созданная больным человеком на все тело и качество картинки будут отравлять жизнь и склонять к суициду бедного игрока. Практическое отсутсвие заставок сначала может и не бросятся в глаза. Но когда в очередной раз вместо ролика игра покажет еб...чие слайды картинок а в диалогах будут фразы типа "Портал уже близко,но нужно найти дорогу к порталу" желание разбить себе голову возрастает на порядок. В этом искрометном путешествии на выбор дадут персонажей трех типов: маг,воин и лучница. И игра за них вообще никак не отличается. Игрок всегда будет нажимать две кнопки и еще одну на лечение. Прокачка никак не спасает однообразие а только раздражает неэффективностью тех или иных заклинаний. Внешний вид брони нелеп а оружие кроме меч,топор,посох и лук больше ничем не отличается .
Зачем люди делают такие никчемные игры я не понимаю. Возможно ими пытают Гитлера сидящего в котле, заставляя проходить уровни раз за разом без перерыва на плеть. Но дорогой друг. Если ты хочешь поиграть в малоизвестные RPG, то обрати внимание на Torchlight или Adventure of Van Helsing. Тут и кооп отличный, и можно хорошо повеселится без вреда для здоровья.
По сему, судя по высказыванию самих разработчиков «Сделать хоть что-то на слабом движке, лишь бы работало,» можно наверняка НЕ советовать никому эту игру и послать ее нахрен. MEGA HUYTA
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 18 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2013
Коротко- очень примитивная и однообразная игра. Стоит поиграть только большому любителю слэш-рпг, которому совсем нечего делать ближайшие пару вечеров.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
13.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 сентября 2013
Ужасный сюжет, посредственная графика, унылая музыка и звук, никакущая прокачка, неудобное управление, скудный бестиарий и плохой дроп. Короткая. Не рекомендую. Покупать только если будет -90%.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный