Do you have what it takes to survive the Realms of Ancient War?Take control of a fearsome Warrior, a powerful Wizard or a Rogue, and plunge into a grand quest full of action!Key Features:The explosive Hack’n’Slash (action/role-playing game) R.A.
ユーザーレビュー:
Overall:
賛否両論 (469 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 469 件中 47% が好評です
リリース日: 2012年10月11日

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レビュー

“… Realms’ raw intensity and chaotic excitement will keep you playing.”
7 out of 10 – Official Xbox Magazine

このゲームについて

Do you have what it takes to survive the Realms of Ancient War?

Take control of a fearsome Warrior, a powerful Wizard or a Rogue, and plunge into a grand quest full of action!

Key Features:

  • The explosive Hack’n’Slash (action/role-playing game) R.A.W takes you, alone or with a friend in co-operative mode, on a fantasy world ruined by an ancient and violent war.
  • Level your heroes up, collect more powerful weapons and armor, unlock new and more devastating spells, and exterminate by the dozens at once the hordes of enemies that are standing in your way.
  • Thanks to your talent of incarnation, take control of your most powerful opponents to unleash their power and seed destruction among your enemy’s legions!

システム要件

    • OS: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7
    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Memory: 1024 MB (XP)/2048 MB (VISTA/7)
    • Graphics: 512 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 4.0 COMPATIBLE. ATI RADEON HD 3850/NVIDIA GEFORCE 8800 GT/INTEL HD 2000 OR HIGHER
    • DirectX®: 9
    • Hard Drive: 2 GB
    • Sound: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Internet: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE GAME ACTIVATION
Customer reviews
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Overall:
賛否両論 (469 件のレビュー)
Recently Posted
jack(ass)
( 記録時間: 2.0 時間 )
投稿日: 6月27日
Haven't played for very long, i'll get around to playing it more, but not too bad atm. It would be better if they added like dungeons you can do in Co-Op, based around weekly, every week they'd change for excluse gear? And maybe you could do PvP? Just some suggestions to make this game better!
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WishManiac
( 記録時間: 3.1 時間 )
投稿日: 6月27日
I recommend you to buy the game only if it's on sale. The game is at most an average representant of the aRPG genre.A dull plot and poor mechanics make it a one hit title - you finished it once,you won't probably come back to it. The Diablo-clones are all about replayability,unfortunately this one doesn't have that thing keeping you grinding the monsters for hundreds of hours.
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^7ja^1co
( 記録時間: 0.6 時間 )
投稿日: 6月19日
Boring classes, poor execution of all basic principles of hs games.
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W4ve_
( 記録時間: 2.3 時間 )
投稿日: 6月18日
Hello my fellow steam reviewers and review readers. This is my first review and I hope it will help you along as other reviews did for me!
First things first, the game looks good. I like both, the style and the effects. Well I guess that's it with the good things.
The first hour was fun. After that it became really boring. All you do is clicking the enemies dead. You spam your fireball and in the few cases the enemies would reach you, you will cast a second spell. That's it. That's the gameplay. Until lvl 10 you will have 3 offensive spells. You won't need them. Fireball and a poisencloud from time to time is more than enough.
If you reach lvl 10 you will get another offensive spell. Nothing more to achieve.
As you might noticed I played a mage. I can't tell if the other classes are more fun. Since it is told that the mage is the most vulnerable character I would assume, they are at least as boring as the mage.
Let's talk about two other points that are very important talking about a Hack & Slay title:
Loot: There is loot but everything is kind of waste. It's all the same in different colors. You will get something rare from time to time. But you don't feel any difference between the grey standard gear or the epic gear that will drop from time to time.
The second point are the enemies. It might be the second worst part after the gameplay: it is always the same. Spiders everywhere. Two fireballs and they are dead. But there are lots of them. I don't know why you design a game without a few different monsters. After two hours of game time I've seen about 6 to 8 different monsters. Some have more HP than the others, some have a gun and therefore a range attack. But it doesn't matter if you fight a skeleton, a dwarf or a red spider that throws fireballs. It remains the same. No differences in behavior - no challenge. It gets really boring and is nothing compared to other titles in this genre.

Greetings,
Wave
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Smelly1sam
( 記録時間: 0.7 時間 )
投稿日: 5月17日
Do not bother
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Towchain
( 記録時間: 10.0 時間 )
投稿日: 5月13日
Repetitive, repetitive, repetitive, repetitive, repetitive, repetitive.
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Olsaien
( 記録時間: 0.5 時間 )
投稿日: 3月20日
It's a beutiful sunday evening. The sun is shining bright on the skye, and the fresh sping air is streaming into my newly cut nosehairs. Outside the grass is growing faster than the snow can melt. The children is playing happily on the playground, while their parents are washing the cars and trimming the lawns/hedges. 10/10
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Masakazu222
( 記録時間: 0.6 時間 )
投稿日: 3月15日
Fun Hack&Slay and works perfectly with Gamepad.
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winston
( 記録時間: 12.0 時間 )
投稿日: 3月2日
ディアブロ風ハクスラを期待しなければ良ゲーかもしれない。アイテム探しやキャラクタービルド、そう言う要素は薄い。どちらかというと見下ろしシューターなどの簡易アクションゲームに近い。
敵が落とすアイテムにはあまりバリエーションが無く、キャラクターが覚えるスキルも優劣が強すぎ選択肢は少ない。
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PainBringer
( 記録時間: 7.5 時間 )
投稿日: 2月21日
This is small, but decent game. It could definitely be much more - it certainly has the potential. Story is very simple - in the current state is's simply an excuse for going around, killing hundreds of creatures. This is probably the biggest issue. Gameplay is OK - again, nothing to write home about, but serves its purpose. This is probably going to be interesting to the people that are either hardcore ARPG fans, or that are looking for a game they can play between some "more serious" titles.

I get the impression that a lot of negative reviews are not fair - this game certainly cannot compete with Diablo 3, Path of Exile, Adventures of Van Helsing, or similar titles, but it is still an OK game. I've seen (and played) much, much worse.

Oh, and there are far too many spiders! :D
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Most Helpful Reviews  Overall
19 人中 18 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.2 時間
投稿日: 2013年12月3日
ディアブロ風ハクスラを期待しなければ良ゲー。
アイテム探しや奥深いキャラクタービルド、そう言う要素は薄い。どちらかというと見下ろしシューターなどの簡易アクションゲームに近い。

敵が落とすアイテムにはあまりバリエーションが無く、キャラクターが覚えるスキルも優劣が強すぎ選択肢は少ない。いわゆるディアブロに代表されるようなハクスラ的ジャンルを期待したユーザーからの評価が低くなるのは仕方のない内容と言える。

しかし、このゲームの基本的な操作性やマップの作り、グラフィックなどが劣悪な訳ではない。ハクスラと見れば出来の良くないゲームだとしても、見下ろし型の面クリアアクションとして見れば特別悪いゲームでも無いと思う。特に魔法使いなど遠距離キャラのプレイ感は完全に見下ろしシューターのそれであり、一キャラクリアーまで短い事もそう言うジャンルだと考えれば必ずしもマイナス点では無くなる。

このゲームはパッドでプレイする事をお勧めする。回避がやりやすくなりより手軽で気持ちの良いプレイ感が得られる。
何十時間もどっぷりとはまるハクスラRPGでは無いが、サクサクとクリアー出来るライトアクションとしてはそれなりに評価できる作品。
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9 人中 7 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 15.7 時間
投稿日: 2014年10月13日
■概要
ドワーフやエルフといった4つの種族により統治される
4つの国に起きた王にまつわる謎を解き明かす
見下ろし型視点のハックアンドスラッシュ。

日本語字幕対応。

■ゲームプレイ
スキルを使用して並居る敵をバサバサ薙ぎ倒すゲームプレイは
爽快ではあるが、いかんせん単調。
原因は多様性を欠くスキル/装備品と
大きく欠如したバランスにある。詳細は次の通り。

スキルの少なさは戦闘の単調さに繋がり、
ひたすら単一のスキルをスパムするだけで敵を蹂躙できる。
さらに、装備品は数が少なく、
ハイレアリティのアイテムが店売りされている。
「宝箱や敵からのルートを必死に集めた苦労は何だったのか」
と、思わずため息を漏らしたくなるほどお店のショーケースが
伝説の武器・防具で溢れかえっている。

操作感は良いが、キーの割り振りが固定されており不親切。
こればかりは何とかして欲しいものだが難しいのだろうか。

■世界観
グラフィックは非常に美しく、
ファンタジーな世界観とマッチしており違和感がなくGood。
一方、ストーリーは始点と終点がしっかりあるものの
細かな部分が継ぎはぎだらけで、
プレイヤーの認識が追い付いていけない不自然さがある。

日本語字幕があるのは大変ありがたいのだが、
完全無欠、万人に愛されるヒーローを演じさせたいのか、
丁寧な敬語と権威への尊重が伺える台詞回しや
状況説明に徹した台詞が、荒々しい見た目のキャラクターと
マッチせず違和感を浮き上がらせる。

■総合
器はいいが中身が追い付いていない印象。

操作感やテンポの良さ、爽快感の演出は
クリアまでの6~7時間プレイできるだけの基礎を築いているが
ストーリー、台詞、ゲームプレイそれぞれ全てが足りない。
それらがあと一歩二歩前進すれば、
ずっといいゲームになるだけの下地はあるように感じた。

プレイするだけでストレスが溜まるゲームではないので、
購入は悪くない選択だが十分に安くなってからにしたい。
(2014/10/13)
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13 人中 8 人 (62%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 4.4 時間
投稿日: 2013年5月19日
ダンジョン何とか3とか松明なんかより面白いぞ
箱コンでお気楽にハクスラできる

マルチはローカルのみってのが残念だが
グラフィックとかキャラの動きとか当たり判定とかがんばってるね

ちょっと不親切なとこあるが、こまけぇこと(ry レベル
特に初心者にはおすすめのハクスラ

ちなみにコレ日本語対応ね
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.2 時間
投稿日: 2013年11月3日
インターフェイス書いてないけど日本語です。
ただフォントが小さくて文字が読みにくい
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 11.0 時間
投稿日: 2015年2月21日
ゲーム部分
つまらなくはないけれど素直にトーチライトとかディアブロ買ったほうが良い。
色々なところが惜しい
・スキルのレベルをあげても効果は実感できるが見た目何が変わったかわからない
・矢の挙動がやる気なさすぎてコレジャナイ感
・主人公の見た目がコレじゃない感

何よりうちにとってマイナスだったのが以下!!!
ローカルコープ(協力プレイ)対応とあるがうちではできませんでした。
Logicoolのゲームコントローラーを認識してくれませんでした。(RumblePad2)
ELECOM JC-PS202UBKもダメでした。デバイスマネージャ上では認識されており、他のゲームでは普通に使えることは確認。
設定云々ではなく、キーボード&マウス以外の選択肢が出てこないのでおそらくこのゲームが認識してくれない。
xbox360for windowsコントローラーしか認めない気むずかしい奴なんだろうか・・・
コンフィグファイル見ても設定は解像度とグラフィックの設定のみ。

あと5760✕1080対応かと思わせておいて表示領域は16:9までなので超ワイド環境の人は無駄なパワーを食うだけなので1980✕1080とかにしておくと良い。


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20 人中 11 人 (55%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 10.5 時間
投稿日: 2014年1月17日
ハクスラゲーム.ストアに書いてないが日本語対応.
常にhack(切り刻む)しslash(叩き斬る)するゲーム.それ以上でも以下でもない.
敵がアリの様に湧くが攻撃が単純なので適当に移動しているだけで避けられる.なので基本適当にマップをぶらつきながら範囲攻撃と通常攻撃を交互に行うだけ.本当にそれだけ.
どこかに拠点があったり、色んな所をぶらついたりできるわけではなく一本道である.
迷路のようなマップなのにミニマップが存在しないのも×.
戦略性もクソも無いので正に「脳死ゲー」の名に値するゲーム.
ただし特にクソゲーと言うほど悪い点もない.ひたすら単純で単調なゲームである.
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.9 時間
投稿日: 2012年10月13日
R.A.W

ハクスラっぽいような位置づけかなぁっと思ってたら
純粋にアクションでした。
スキルツリーもあって、装備はRPGっぽく部位ごとにあって見た目も変わります。
アイテムも色でレア度がありました。(まだ序盤なので先はどうなのか不明)
キャラはレベル制となってるので、それなりに育てる楽しみもあります。

操作はマウス+キーボードだとハクスラとほぼ一緒です。
そして箱コンが使えるというのがビックリ!!(CS向けに作られたのかな?)
正直、これは箱コンだと楽しいです。

※キーコンフィングは無し 完全固定となってます

gdgdと書きましたが、
価格相応かな?と思うゲームです。
まだ序盤なので先に進めばまた変わるかもですが
触りの感想として受け取ってください。
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6 人中 3 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 12.0 時間
投稿日: 3月2日
ディアブロ風ハクスラを期待しなければ良ゲーかもしれない。アイテム探しやキャラクタービルド、そう言う要素は薄い。どちらかというと見下ろしシューターなどの簡易アクションゲームに近い。
敵が落とすアイテムにはあまりバリエーションが無く、キャラクターが覚えるスキルも優劣が強すぎ選択肢は少ない。
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114 人中 96 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 8.4 時間
投稿日: 2013年11月3日
Inspired by games like the Diablo franchise or Torchlight, Realms of Ancient War is an old school hack and slash dungeon crawler with very limited depth and breadth that is hard to overlook even tough it isn't a triple-A title. The story in the game is not the worst we've seen so far, in all honesty it's fairly interesting and one of the stronger points of the game. The game starts years after the so called Ancient War which divided the land to 4 territories (East, West, South and North...duh, imagination at it's best). The Northern King proposed truce so he invited the remaining kings to the Hero's Garden. Something went wrong because the Northern King was never to be seen again and the rest of the kings became soulless zombies. Yes, clichés after clichés, but it's not all that bad. The game contains some witty dialogues and turns.

We can pick from 3 unnamed characters: wizard, warrior and rogue. Each have different styles but they aren't that different that any would change the gameplay significantly. Each class has it's own skill tree, where you can level up your attacks. There are 1 level and 3 level skills. Skills open up gradually. The first group right after the beginning of the game, the second after you reach lvl 10, the last after lvl 20. However, there are two problems related to your skill management. First, in every stage you can gain exactly one level. No matter how much you fight or how many side quest (there aren't that many) you complete. You can only get 1 skill point in each stage. That makes the whole level grinding procedure useless and dropping all the challenge. You will get your skill point no matter what.

The second problem comes with the use of your skills. You have only 4 skills at your use at a given time. Two of them are to be activated with the mouse and two with keystrokes on the keyboard. You can program these skills to the aforementioned buttons. If you want to use other skills you have to use the alternative set. Essentially you have 2 sets of skills, which can be changed at any time with a button push. Easy enough, in theory at least. Practice is a different beast. Remembering which skill you have assigned to which button in which set is pointless, painful and horrible. When a dozens of foes are attacking you there is no way this system can be use properly. Using this method is understandable on consoles where there are limited buttons to use, but on a PC it's unacceptable. This is where you realize that 4 skills/attacks are well enough to complete the game.

At least the fighting and hack'n slashing is exciting. You are continuously attacked by tens of enemies, making the game challenging and intense. Sometimes it is hard to hit smaller enemies, like spiders which live everywhere, rain forests or volcanoes it doesn't matter for them. Graphically the game doesn't excel, but it's not bad either. For an XBLA title it's passable. Not are the audio tracks though. Audio effects are horrible and repeating. Listening to the same 3 grindings throughout 8-10 hours when you hit enemies is annoying. The music is on par with the rest of the audio. You get one passable song which plays when you start the game, the rest of the music tracks during gameplay are just pointless burrs.

R.A.W. is a below average hack and slash game that tries to build upon it's great predecessors of the genre but fails in every possible way. It's chaotic, mediocre and boring. A game that is hard to recommend when you can get a dozen of it's kind cheaper (or even for free). If you can finish it once there is no point starting the game ever again.

Rating: 45/100; Replay Value: 1/5; To Beat: 8-9 hours; Played on: normal.
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67 人中 62 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 4.5 時間
投稿日: 2015年8月3日
There are minor annoyances in the game, like having you confirm every single item you sell over and over, or not being able to hit a small creature like a spider that you are pointing at directly. Then there are bigger issues, like ranged enemies attacking you outside the camera view or masses of enemies suddenly spawning en masse right next to you. But it was at the point I spawned into a new room just to receive an attack from a ranged enemy that I gave up on this game.

Realms of Ancient War feels like a first attempt at a Diablo style action-RPG which is fine as I'll play anything half decent. Unfortunately, this game does not qualify. It seemed the only way this game could provide a challenge is by swarming you with enemies that weren't on the same spot a second ago. Or you may be trapped in a tiny area with no room to move around while fighting a boss. Obviously things like this give the player a bad impression as opposed to any sense of challenge. It seems I'm spending all my time attacking dwarves and spiders with the occasional lizard.

Environment serves mostly to get in the way if you're a bow or magic wielder. Even small rocks just above the ground can block your ranged weapons. To make matters worse, they console-ify the game by limiting you to four available skills at one time along with a health and mana potion. That reminds me a little too much of the limiting skillset of Diablo 3. You can switch to a second skill set by pressing Tab while using the same keys, but that is terribly unintuitive compared to just giving us the action keys we need. Keys are not rebindable either.

I made it to level 10 but could not continue any further. I suspect most will drop the game before this point.
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