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OMERTÀ - CITY OF GANGSTERS es un juego de simulación con combates tácticos por turnos. El jugador se meterá en la piel de un inmigrante con sueños de grandeza que acaba de pisar tierra firme, y deberá abrirse paso en la jerarquía criminal de la Atlantic City de los años 20.
Fecha de lanzamiento: 31 Ene 2013
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Incluye 6 artículos: Omerta - City of Gangsters, Omerta - City of Gangsters - The Con Artist DLC, Omerta - City of Gangsters - Damsel in Distress DLC, Omerta - City of Gangsters - The Arms Industry DLC, Omerta - City of Gangsters - The Bulgarian Colossus DLC, Omerta - The Japanese Incentive

Actualizaciones recientes Ver todos (3)

Update 1.07 Released - Changelog

11 diciembre 2013

An update to Omerta - City of Gangsters has been released with the following changes and bugfixes:

- Fixed original campaign mission issues
- Improved savegame compatibility
- New hideout upgrades now available
- Limited MP username to 20 characters
- Fixed gangster pushback after explosion in combat
- Fixed storage amount recalculation when losing warehouses
- Restored player counts in MP Quick Match
- Various localization and UI tweaks

Have fun playing!

3 comentarios Leer más

Acerca del juego

OMERTÀ - CITY OF GANGSTERS es un juego de simulación con combates tácticos por turnos. El jugador se meterá en la piel de un inmigrante con sueños de grandeza que acaba de pisar tierra firme, y deberá abrirse paso en la jerarquía criminal de la Atlantic City de los años 20. Su personaje empieza con pequeños trabajos, pero reúne una banda y va expandiendo su imperio gracias al territorio tomado de otros gánsteres. Con el tiempo, forma su propio sindicato del crimen y se convierte en el auténtico soberano de Atlantic City.

Características:

  • Fiel representación histórica de Atlantic City y sus lugares emblemáticos.
  • Acción estratégica que permite una visión general de la ciudad, la planificación, la expansión y la obtención de información.
  • Combate táctico por turnos con un sistema de cobertura y de actuación sigilosa.
  • 15 personajes diferentes controlados por el jugador, cada uno con su propia personalidad y sus antecedentes.
  • Un sistema de tipología rol para desarrollar los personajes del jugador y gestionar su equipo.
  • Modo multijugador competitivo y cooperativo con bandas duraderas.
  • Más de 15 horas de juego para completar una sola partida.
  • 20 mapas distintos que cubren varios distritos de Atlantic City.

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3 32-bit, Vista SP2, Windows 7
    • Processor: 2 GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Geforce 8800, Radeon HD 2000, Pixel Shader 3.0, 256 MB discrete RAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB HD space
    • Sound: DirectX compatible
    Recommended:
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: 2 GHz Quad Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Geforce 400 series, Radeon HD 5000 series, 512 MB discrete RAM

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: Mac OSX 10.7 or higher.
    • Processor: Dual-core or higher
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: Intel HD 3000 or higher, NVIDIA 8x00, 9x00, 2x0, 3x0, 4x0, 5x0 and 6x0, and AMD 2x00 or higher.
Análisis útiles de usuarios
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
256 productos en la cuenta
69 análisis
33.3 h registradas
Ya te decían que no llegarías a nada cuando en los recreos te dedicabas a requisar el contenido de los bolsillos de tus compañeros, o cuando robabas un cargamento de chicles del kiosko de la esquina. No podían estar más equivocados!!! Ahora todos esos conocimientos te serán útiles para ser el que parte la pana en "Omerta - City of Gangsters".
Iremos barrio por barrio comprando (o asaltando) locales y montando nuestros negocios, los cuales junto al tráfico en el mercado negro nos harán ser los reyes del mambo. Cuando tengamos pasta de la buena, podremos ir sobornando a la policía, la cual nos irá siempre pisando los talones. Ahora, querido y paciente lector, te estarás preguntando "¿y cómo haremos eso?", pues yo te contesto: mediante estrategia en tiempo real. Tienes que estar espabilado porque mientras miras atontado perdido todas las opciones, el tiempo pasa.
Parte de nuestra estrategia será administrar nuestra banda de gángsters, así que asegúrate de conocerlos bien. Podrás contratar y expulsar de la banda a los que más te gusten, lo cual está muy bien si alguno es un paquete.
En nuestro periplo por las calles habrá momentos en que nos veamos envueltos en un enfrentamiento con otra banda o incluso la policía, y es aquí donde aparcamos el tiempo real y empezamos un sistema de combate basado en turnos.
Para mi exquisito gusto, la combinación de ambos sistemas (tiempo real y turnos) está bien, porque cuando estás hasta los mismísimos del juego, el momento en que cambia el sistema de juego se agradece.
En general, los primeros niveles son fáciles, pero todo se complica más rápido cerca del final del juego (a veces parece que tus gángters en plantilla sean unos patanes y no den ni una).
Durante el juego, puedes hacer un montón de cosas más que me he saltado a la torera, no iba a describirlas todas, pero os diré algunas como sobornar a un sheriff para que la poli deje de perseguirte un tiempo, estafar a un famoso para sacarle una buena tajada de dinero negro o robar un automóvil. Descúbrelas todas tú mismo y llena de plomo a esos malditos ♥♥♥♥♥♥♥os de la banda rival!!!

¿Puedes especificar un poco más ♥♥ándo jugamos en tiempo real y cuando por turnos? En tiempo real TODO el juego EXCEPTO las escenas de combate, que son por turnos.
¿Hay variedad de armas? No mucha. Es más, creo que le han dado demasiada importancia al combate cuerpo a cuerpo, lo cual no tiene ningún sentido cuando llevas ya unos pocos niveles. ¿Dónde esperas ir tú con un puño americano en un asalto a un edificio lleno de tíos con ametralladoras? Aún así, iba a comprar un arma y no paraban de salirme armas blancas.
¿Puedo matar a quien quiera? No, sólo a enemigos. La gente de la calle, por ejemplo, está de adorno.
La apariencia del juego es de un juego de hace 10 años... Tienes razón, pero es lo de menos. El sistema de juego que se nos plantea no requiere nada más.
Publicado: 16 enero 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
112 productos en la cuenta
8 análisis
16.7 h registradas
Esta bien el juego. Combates tácticos como X-Com y gestión de negocios sucios...jeje. No está mal si está baratito.
Publicado: 20 diciembre 2013
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
301 productos en la cuenta
5 análisis
35.0 h registradas
Omerta - City of Gangsters es una combinacion de combate tactico por turnos y gestion de infraestructuras (juego de estrategia) todo ello llevado por una historia principal bastante cliché del genero mafioso (extrangero llega a un nuevo pais y a traves del crimen organizado se hace un lugar, es una historia que se ha visto representada miles de veces ya sea en el cine o en otros juegos). Antes que todo tengo que aclarar que no he terminado la campaña por lo que puede que el juego mejore (aunque lo dudo bastante).

El juego se desarrolla por misiones que normalmente consisten en establecerse en un determinado distrito, fundar y expandir un negocio y acabar/aliarse con la banda de turno o cumplir con los requisitos (abrir tal tipo de tienda o aculumar tal cantidad de dinero). Se empieza con una base de operaciones y los diferentes miembros de la banda que hayamos elegido. Como pequeño componente RPG tendremos que crear nuestro personaje contestando una serie de preguntas que determinaran sus estadisticas y eligiendo sus habilidades. Para llevar a cabo la mayoria de acciones (fundar negocios, negociar, extorsionar,etc) sera necesario hacer uso de un miembro de banda, el juego limita a 5 mienbros activos.

Se controlan dos tipos de dinero; negro de negocios ilegales ($) y dinero limpio ($$). Hay 4 tipos de bienes, 2 indicadores de popularidad y luego esta la barra de alerta policial. Todo ello ligado a las estructuras que puedes construir y a los "npc" con los que te puedes relacionar durante el modo estrategia. Luego cuando toque un enfrentamiento el juego cambia al modo tactico donde podras elegir que mienbros participan y cuales prestaran apoyo (aportaran ventajas durante la batalla).

El problema que he tenido yo es que durante el modo estrategia el juego no presenta demasiada dificultad o profundidad. En muchas misiones me he sorprendido lo rapido que he montado negocios y lo facil que me ha resultado ganar dinero. En el juego hay dos tipos de casas-base (Local y Tugurio) que se mejoran en diferentes estructuras. Muchas de ellas generan dinero de manera autonoma (no dependen de los recursos, aunque si de la popularidad) por lo que tampoco te obliga a prestar especial atencion a la gestion de recursos. Y si no tienes dinero hay diferentes vias para conseguirlo (atracar bancos, robar en casas, asaltos a tiendas) por lo que la dificultadad a la hora de reunir dinero no es muy alta. No ayuda para nada la facilidad con la que te puedes librar de la policia.

Cuando la barra de alerta de la policia se llene empezaran a investigar tus negocios, en ese momento puedes elegir diversas opciones para librarte: desde el soborno (al principo muy barato, pero aumenta de cantidad progresivamente), perdir ayuda a un amigo policia, acusar a otro negocio (este ya es la leche, no solo te libras de toda la atencion policial sino que ademas te libras de competidores) o directamente el combate. A lo largo de mis partidas la barra se habra llegado a llenar 2 veces, luego como ya tengo todos los negocios montados ya no se llena por nuevos crimenes. Lo veo muy poco restrictivo.

Luego esta el modo combate tactico del cual no puedo resaltar realmente nada, se divide en combate a distancia y cuerpo a cuerpo y en el uso de coberturas (aunque tampoco se le hace mucho hincapie). Sistema a turnos por un mapa pequeño donde no sabes donde estan los enemigos. Hay efectos de estado (sangrado, etc) y habilidades simples (poder moverse luego de disparar, curar, nada destacable). En lo combates no veras ninguna mecanica particularmente novedosa o nueva (si acaso esta el indicador de valor que cuando se vacia penaliza los puntos de movimiento y ataque). Los escenarios tampo destacan: son estaticos, hay algunos elementos que se destruyen y poco mas. La calidad grafica se observa perfectamente en las capturas de la tienda.

Todo lo bueno:
- Gran traduccion al castellano, no me he encontrado con ningun error ni nada, la voces estan perfectamente dobladas lo cual la verdad es todo un gustazo.
- Historia: Ya que el juego hace especial hincapié en ello me veo obligado en nombrarlo, cada personaje tiene su historia. La del protagonista esta bien hilada (aunque no sorprende) y la recreacion de la epoca esta bien lograda. Se nota esos años 20 y toda la cultura que se desarrollo entorno de la ley seca.
- Excelente banda sonora con diversas tonalidades que no cansan ni molestan a lo largo del juego y los escenarios.

Todo lo malo:
- Necesario registro en Kalypso para poder jugarlo (a pesar de que no aporta nada al juego, ni comunidad de mods, ni extras, etc)
- Aparentemente si quieres mas dificultad tendras que comprar DLC (el de los japonenes si no me equivoco, que añade una IA que le da algo de emocion a los combates)
- Sin demasiada dificultad
- A la hora de comprar edificios el juego no distingue entre el tipo de dinero, lo cual rompe la mecanica
- Llegado un punto de la partida el juego pierde mucho ritmo y aburre
- Los combates son tan poco vistosos que se acaba haciendo uso de la opcion "auto-combate". Aunque hay combates que por el trama no te puedes saltar.
- Poca variedad de modelos y animaciones.
- El juego no limita las estructuras por lo que desde un principio tendras acceso a todas las estructuras que puedas construir (el juego lo intenta arreglar metiendo edificios especiales, pero se pierde ese componente de seguir con la partida para ver que se desbloquea)
- A pesar de que en gran parte del juego se centra en la gestion de negocios, el interfaz general es terriblemente simple y sin apenas opciones. Se puede aplicar lo mismo al del almacenaje.
- Para todo lo que aporta el juego es demasiado caro (precio base sin DLC de 45€) cuando hay divesos juegos mas economicos y con combates mas trabajados o una estrategia mas despurada.

En resumen, un titulo bastante flojo. No aporta nada nuevo al genero y al que se le nota especialmente el mal de los DLC, ademas te obliga a registrarte para jugar sin aportar nada. Todo ello no seria realmente malo si no fuera por el precio base del juego, por lo que en relación precio/calidad el juego suspende. Si te gusta el tema de la ley seca y el crimen organizado es tu juego, estando con una buena oferta (digamos no mas de 4,5€) . Si no, tienes titulos como XCOM o Fallout Tactics.
Publicado: 22 marzo 2014
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A 0 de 13 personas (0%) les ha sido útil este análisis
21 productos en la cuenta
1 análisis
7.8 h registradas
Este juego es una auténtica ♥♥♥♥♥♥.
Publicado: 21 diciembre 2013
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 242 de 270 personas (90%) les ha sido útil este análisis
262 productos en la cuenta
2 análisis
59.2 h registradas
tl;dr version:

PROS:

+ Easy to learn, not that hard to master
+ Authentic language, music and scenery
+ Functionally combines Economy Sim and Round-Based Combat
+ "Sandbox" Mode where you can check out tactics you didn't try in the campaign
+ Fine-tune your henchmen and their weaponry by leveling them up and finding new firearms
+ All weapon classes (Revolver, Pistol, Knife, Baseball Bat,...) have their own playstyle and useful
+ All STATS (Strength, Endurance,...) are useful and you can reset PERKS for your player/henchmen easily
+ All characters unlock widely varied combat-specific SKILLS which if properly used give a BIG advantage in combat
+ Multi-Player with Henchman Level Progression
+ Skills, STATS and Perks and the ability to switch out your gang on the fly helps to vary gameplay


CONS:

- Average economy system will be too easy and simple for above average sim fans
- Turn based combat can be a bit infurating (Hit chances, friendly fire, damage stats,..)
- Playing too many hours in a row will show how repetetive the gameplay can get
- Co-Operative Mode is restricted to 2 modes of the Turn Based Combat, no co-op campaign with economy map!!
- After 10 hours you have may have heard and seen everything that exists in the game
- You might think that some henchmen are better than others



DLC WORTH IT?

Yes if you get it all cheap at once, each DLC (not counting ADDON!) adds 1 mission and 1 henchman but on their own not worth 5 bucks.

SUMMARY: Definitely buy if you want a fun and not too deep eco-sim/turnbased hybrid and feel a bit like "Boardwalk Empire" or other Prohibition-related media. Great game, just not perfect but one can forgive the weak spots.


Long Text:

A fun little niché title that combines economy simulation with round-based combat in a meaningful way. By no means the most deep and realistic simulation of the Prohibition Era but it manages to capture the atmosphere through authentic, if sometimes comical, voice bits, great and fitting music and general flair.


Neither combat nor economy sections of the game work perfectly but work seamlessly together but it can get repetetive.


Multi-Player is PvP (vs other players and their gangsters) and 2 Co-operative missions. You can only play the turn-based combat but you can build your gang out of the game's henchman list, level and equip them according to your preferences (and what you can afford).



It IS a fun game that draws you in with its charm, easy to use and understand controls and mechanics, quick action and original maps based on Atlantic City.


It is NOT a hardcore economy sim with deep layers of mechanics nor a high-tech combat simulator.

You are limited to the ingame ressources and will most likely figure out the most efficient way to play about midway through the 10-15 hour campaign and slight repetivity might sour your experience.
Publicado: 5 diciembre 2013
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