OMERTÀ - CITY OF GANGSTERS es un juego de simulación con combates tácticos por turnos. El jugador se meterá en la piel de un inmigrante con sueños de grandeza que acaba de pisar tierra firme, y deberá abrirse paso en la jerarquía criminal de la Atlantic City de los años 20.
Análisis de usuarios: Variados (718 análisis)
Fecha de lanzamiento: 31 de Ene, 2013

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Acerca de este juego

OMERTÀ - CITY OF GANGSTERS es un juego de simulación con combates tácticos por turnos. El jugador se meterá en la piel de un inmigrante con sueños de grandeza que acaba de pisar tierra firme, y deberá abrirse paso en la jerarquía criminal de la Atlantic City de los años 20. Su personaje empieza con pequeños trabajos, pero reúne una banda y va expandiendo su imperio gracias al territorio tomado de otros gánsteres. Con el tiempo, forma su propio sindicato del crimen y se convierte en el auténtico soberano de Atlantic City.


  • Fiel representación histórica de Atlantic City y sus lugares emblemáticos.
  • Acción estratégica que permite una visión general de la ciudad, la planificación, la expansión y la obtención de información.
  • Combate táctico por turnos con un sistema de cobertura y de actuación sigilosa.
  • 15 personajes diferentes controlados por el jugador, cada uno con su propia personalidad y sus antecedentes.
  • Un sistema de tipología rol para desarrollar los personajes del jugador y gestionar su equipo.
  • Modo multijugador competitivo y cooperativo con bandas duraderas.
  • Más de 15 horas de juego para completar una sola partida.
  • 20 mapas distintos que cubren varios distritos de Atlantic City.

Requisitos del sistema

    • OS: Windows XP SP3 32-bit, Vista SP2, Windows 7
    • Processor: 2 GHz Dual Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Geforce 8800, Radeon HD 2000, Pixel Shader 3.0, 256 MB discrete RAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 5 GB HD space
    • Sound: DirectX compatible
    • OS: Windows 7 64-bit
    • Processor: 2 GHz Quad Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Geforce 400 series, Radeon HD 5000 series, 512 MB discrete RAM
    • OS: Mac OSX 10.7 or higher.
    • Processor: Dual-core or higher
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: Intel HD 3000 or higher, NVIDIA 8x00, 9x00, 2x0, 3x0, 4x0, 5x0 and 6x0, and AMD 2x00 or higher.
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.2 h registradas
Nada como ponerte el la piel de un gangster, la modalidad normal es en tiempo real, pero las peleas entre bandas en por turnos -Preparate para pensarle- porque hasta para el modo normal es un poco dificil. Lo recomiendo
Publicado: 22 de Junio
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A 52 de 64 personas (81%) les ha sido útil este análisis
34.1 h registradas
After playing total of ~30 hours and in fact finishing the game with every unique weapon, unfortunately I don't recommend this title.

Let's start from the good side. You have very nice voice-acting, awesome graphics (especially rain visuals on street is pretty damn good, I liked that), and... yeah, that's it.

For some reason I couldn't find more pros. It's a very simple mix of strategy and RPG, with turn-based combat. Gameplay is pretty damn boring, it takes some time in every mission to "settle up" and make a good income, only to discover that 5 minutes later mission is finished... And you start again...

Actually there's no real reason for "having fun" with doing anything apart from main storyline. The only things, which are permanent are the weapons, and most of them are useless anyway.

I won't lie if I say that I had higher hopes for this title. I love Tropicos and got this game as a preorder special to Tropico 5, and decided that I can play it a bit before Tropico 5 arrives, but no. Game is unfortunately boring, repeatable, very short (you can finish it with collecting most of the achievements under 20 hours, on normal gameplay it's about 10-15 hours I'd say), and doesn't really offer ANYTHING, which could potentially hold me for a bit longer.

Sorry Kalypso, but Omerta isn't your strongest title. Adding more RPG elements like taking 1/10 or even less of daily income to the next mission would make it far more enjoyable. There's no real reason for making anything apart from storyline, and perhaps collecting some interesting weapons, but even this is pretty optional. I had higher hopes for this game and I was sure that it will be similar as with Tropico - I start playing and it forces me to finish every damn mission, only because it's that good game. In this case, I had to force myself to finish this game, and it's unlikely that I'll launch this game ever again.
Publicado: 2 de Mayo
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A 47 de 61 personas (77%) les ha sido útil este análisis
21.8 h registradas
Its an ok game all-in-all. I played it for a few hours then uninstalled after buying it on sale, but after watching a couple seasons of Boardwalk Empire I had to try it again. The game isn't that deep, and the strategic gameplay is a bit weak. The story however, and all of the little typical Kalypso/Tropico esque NPCs with their jokes and side quests can keep you entertained. *** EXTRA COPY LONG GONE *** Message me before you buy it, I have an extra copy from when it was $2, be more than happy to send it if you want the game.
Publicado: 18 de Mayo
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A 16 de 21 personas (76%) les ha sido útil este análisis
7.4 h registradas
The game is a "manage your criminal organization" strategy game, with turn-based combat missions and a setting in 1920's Atlantic City.

First of all, the mood and atmosphere is excellent. The graphics and music are really good. The voice-acting is fairly decent. Although the story is rather stereotypical, it isn't bad by any means.

About the gameplay, I like to compare it to Xcom Enemy Unknown, because they both combine a management game with turn-based combat missions. Xcom EU won several prices last year, including strategy game of the year, and got generally high reviews.

From what I heard, the reason Omerta got bad criticism was mostly due to bugs and the management aspect being fairly simple. Funny enough, I feel the same applies easily to Xcom EU: base management is totally simplified compared to classic Xcom, and multiplayer is so bugged it's hardly playable. The difference is Xcom patches only seemed to scratch the surface, while I've recently played a lot of Omerta and haven't encountered a single bug.

And what about the turn-based combat ? Well, I actually prefer Omerta, I really feel they did a great job on that. Especially "line of sight", which is a serious issue in XCom, is well executed in Omerta. Everything also seems to be nicely balanced. I'm not sure how active the multiplayer community is, I'm afraid it's pretty dead thanks to the bad publicity the game received.

Bugs: no big issues I'm aware of
Management part : fun, but pretty casual, not that much replay value
Turn-based strategy missions : excellent
Gangster setting : great

Maybe I'm biased because I really like both the genre (management + turn-based strategy) and the setting (gangsters). So it probably depends what you're looking for. Biggest issue seems to me the limited replay value.
Publicado: 1 de Mayo
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A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
17.2 h registradas
Omerta — a code of silence that forbids Mafia members from cooperating with authorities and revealing information about their criminal activities.Sharing its name with the famous code, Omerta: City of Gangsters is a management simulation and turn-based tactical combat game set in prohibition-era Atlantic City that follows the activities of a newly-established mob boss.Atlantic City consists of 20 maps and each has a role to play in the overall campaign. At the start of a new chapter you get to pick which map to play on by choosing a mission. Missions have different rewards attached to them such as a level-up for your henchmen, special weapons or an increase in team size. Then the game zooms in on the streets on the map and drops you into what could be considered to be the primary melting pot of the game’s many aspects; the strategic level.Here you rent and buy properties in which you can set up both legal and illegal businesses. Character creation is reminiscent of classic turn-based RPGs like Fallout or Baldur’s Gate, but in a mobster setting. Rather than just assign points to your attributes — Muscle, Finesse, Smarts, Cunning, Guts, and Toughness — you select four or so out of a dozen options that establish your character’s aptitudes.Omerta’s turn-based combat feels like the generic brand version of XCOM: Enemy Unknown, lacking any cinematic flair and seeming no more evolved than the turn-based strategy titles from the ’90s, with a cover system that feels ambiguous at best and arbitrary at worst. Sometimes you fight mobsters, sometimes you fight cops, and sometimes you fight KKK members, but there’s little nuance to be had in your approach to dealing with these foes. To Omerta’s credit, you can often skip combat with an “auto-resolve” option.What Omerta does best is capture the charm of the 1920s, from the soundtrack’s smooth jazz tunes, to the accents of the colorful characters, to the aesthetics of period city districts and vehicles. Omerta even touches on the themes of racism and sexism, issues that plagued society in those days, without being offensive or irreverent, and without taking the easy way out by ignoring them altogether.Omerta is a great game which quite successfully mixes economic management with tactical turn based combat in a well-made mobster setting.
Publicado: 26 de Septiembre
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A 10 de 13 personas (77%) les ha sido útil este análisis
35.0 h registradas
Omerta - City of Gangsters es una combinacion de combate tactico por turnos y gestion de infraestructuras (juego de estrategia) todo ello llevado por una historia principal bastante cliché del genero mafioso (extrangero llega a un nuevo pais y a traves del crimen organizado se hace un lugar, es una historia que se ha visto representada miles de veces ya sea en el cine o en otros juegos). Antes que todo tengo que aclarar que no he terminado la campaña por lo que puede que el juego mejore (aunque lo dudo bastante).

El juego se desarrolla por misiones que normalmente consisten en establecerse en un determinado distrito, fundar y expandir un negocio y acabar/aliarse con la banda de turno o cumplir con los requisitos (abrir tal tipo de tienda o aculumar tal cantidad de dinero). Se empieza con una base de operaciones y los diferentes miembros de la banda que hayamos elegido. Como pequeño componente RPG tendremos que crear nuestro personaje contestando una serie de preguntas que determinaran sus estadisticas y eligiendo sus habilidades. Para llevar a cabo la mayoria de acciones (fundar negocios, negociar, extorsionar,etc) sera necesario hacer uso de un miembro de banda, el juego limita a 5 mienbros activos.

Se controlan dos tipos de dinero; negro de negocios ilegales ($) y dinero limpio ($$). Hay 4 tipos de bienes, 2 indicadores de popularidad y luego esta la barra de alerta policial. Todo ello ligado a las estructuras que puedes construir y a los "npc" con los que te puedes relacionar durante el modo estrategia. Luego cuando toque un enfrentamiento el juego cambia al modo tactico donde podras elegir que mienbros participan y cuales prestaran apoyo (aportaran ventajas durante la batalla).

El problema que he tenido yo es que durante el modo estrategia el juego no presenta demasiada dificultad o profundidad. En muchas misiones me he sorprendido lo rapido que he montado negocios y lo facil que me ha resultado ganar dinero. En el juego hay dos tipos de casas-base (Local y Tugurio) que se mejoran en diferentes estructuras. Muchas de ellas generan dinero de manera autonoma (no dependen de los recursos, aunque si de la popularidad) por lo que tampoco te obliga a prestar especial atencion a la gestion de recursos. Y si no tienes dinero hay diferentes vias para conseguirlo (atracar bancos, robar en casas, asaltos a tiendas) por lo que la dificultadad a la hora de reunir dinero no es muy alta. No ayuda para nada la facilidad con la que te puedes librar de la policia.

Cuando la barra de alerta de la policia se llene empezaran a investigar tus negocios, en ese momento puedes elegir diversas opciones para librarte: desde el soborno (al principo muy barato, pero aumenta de cantidad progresivamente), perdir ayuda a un amigo policia, acusar a otro negocio (este ya es la leche, no solo te libras de toda la atencion policial sino que ademas te libras de competidores) o directamente el combate. A lo largo de mis partidas la barra se habra llegado a llenar 2 veces, luego como ya tengo todos los negocios montados ya no se llena por nuevos crimenes. Lo veo muy poco restrictivo.

Luego esta el modo combate tactico del cual no puedo resaltar realmente nada, se divide en combate a distancia y cuerpo a cuerpo y en el uso de coberturas (aunque tampoco se le hace mucho hincapie). Sistema a turnos por un mapa pequeño donde no sabes donde estan los enemigos. Hay efectos de estado (sangrado, etc) y habilidades simples (poder moverse luego de disparar, curar, nada destacable). En lo combates no veras ninguna mecanica particularmente novedosa o nueva (si acaso esta el indicador de valor que cuando se vacia penaliza los puntos de movimiento y ataque). Los escenarios tampo destacan: son estaticos, hay algunos elementos que se destruyen y poco mas. La calidad grafica se observa perfectamente en las capturas de la tienda.

Todo lo bueno:
- Gran traduccion al castellano, no me he encontrado con ningun error ni nada, la voces estan perfectamente dobladas lo cual la verdad es todo un gustazo.
- Historia: Ya que el juego hace especial hincapié en ello me veo obligado en nombrarlo, cada personaje tiene su historia. La del protagonista esta bien hilada (aunque no sorprende) y la recreacion de la epoca esta bien lograda. Se nota esos años 20 y toda la cultura que se desarrollo entorno de la ley seca.
- Excelente banda sonora con diversas tonalidades que no cansan ni molestan a lo largo del juego y los escenarios.

Todo lo malo:
- Necesario registro en Kalypso para poder jugarlo (a pesar de que no aporta nada al juego, ni comunidad de mods, ni extras, etc)
- Aparentemente si quieres mas dificultad tendras que comprar DLC (el de los japonenes si no me equivoco, que añade una IA que le da algo de emocion a los combates)
- Sin demasiada dificultad
- A la hora de comprar edificios el juego no distingue entre el tipo de dinero, lo cual rompe la mecanica
- Llegado un punto de la partida el juego pierde mucho ritmo y aburre
- Los combates son tan poco vistosos que se acaba haciendo uso de la opcion "auto-combate". Aunque hay combates que por el trama no te puedes saltar.
- Poca variedad de modelos y animaciones.
- El juego no limita las estructuras por lo que desde un principio tendras acceso a todas las estructuras que puedas construir (el juego lo intenta arreglar metiendo edificios especiales, pero se pierde ese componente de seguir con la partida para ver que se desbloquea)
- A pesar de que en gran parte del juego se centra en la gestion de negocios, el interfaz general es terriblemente simple y sin apenas opciones. Se puede aplicar lo mismo al del almacenaje.
- Para todo lo que aporta el juego es demasiado caro (precio base sin DLC de 45€) cuando hay divesos juegos mas economicos y con combates mas trabajados o una estrategia mas despurada.

En resumen, un titulo bastante flojo. No aporta nada nuevo al genero y al que se le nota especialmente el mal de los DLC, ademas te obliga a registrarte para jugar sin aportar nada. Todo ello no seria realmente malo si no fuera por el precio base del juego, por lo que en relación precio/calidad el juego suspende. Si te gusta el tema de la ley seca y el crimen organizado es tu juego, estando con una buena oferta (digamos no mas de 4,5€) . Si no, tienes titulos como XCOM o Fallout Tactics.
Publicado: 22 de Marzo
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