Sharpen your axe, string your bow, brew your potions! Ancaria needs heroes like you. Grab your friends to join the resistance! The once peaceful land of Ancaria is in grave danger. The evil Ashen empire has enslaved its population and is using the orc-like Grimmoc to wipe out the Seraphim, who swore to protect it.
Дата выхода: 16 апреля 2013
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть в высоком качестве

Купить Sacred Citadel

Купить Sacred Citadel 3-Pack

Includes three copies of Sacred Citadel - a copy for yourself and two copies to send to your friends!

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Sacred Collection

Включенные товары (3): Sacred Citadel, Sacred Citadel: Jungle Hunt, Sacred 2 Gold

Загружаемый контент для данной игры

Об игре

Sharpen your axe, string your bow, brew your potions! Ancaria needs heroes like you. Grab your friends to join the resistance!

The once peaceful land of Ancaria is in grave danger. The evil Ashen empire has enslaved its population and is using the orc-like Grimmoc to wipe out the Seraphim, who swore to protect it. In order to defeat the empire you will have to prove yourself as a warrior by riding terrifying mounts, acquiring earth shattering skills and looting powerful weapons and valuable treasures. Grab your friends and join the resistance!

Key Features:

  • Battle it out with up to 3 player co-op
  • Take charge of 1 of 4 unique playable character classes with their own set of skills
  • Explore the vast world of Ancaria
  • Ride thumping mounts and use devastating war-machines
  • Tons of loot!
  • Define your own fighting style with different weapon combinations

Системные требования

    Минимальные:

    • Поддерживаемые ОС: Windows Vista и 7
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 или лучше, ATI Radeon HD 2600 или лучше
    • DirectX: 9.0c
    • Дополнительные требования: не менее 256 МБ видеопамяти
Полезные обзоры покупателей
18 из 21 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 124
Обзоры: 4
41.9 ч. в игре
Deep Silver все-таки анонсировала спин-офф Sacred 3, будучи понимая, что аудитория у игры уже не так широка. И хотя был велик шанс провала 2,5D перспективы, она была принята игроками довольно спокойно. В целом, игру можно описать как какое-то среднее кинцо: люди вроде бы и немного довольны увиденным, но бурных аплодисментов авторы не дождутся.

По большому счету игра представляет собой безостановочное движение слева направо и постоянное насилие над клавиатурой в попытке выстучать очередное комбо (кстати говоря их тут довольно много, они постоянно открываются, только вот надобности учить их нет, базовые комбо работают эффективнее всего), дабы набить морду однообразной пачке тварей. Даже в плане проработке тактик и поведения ваших противников (да и внешнего вида), Deep Silver особо не заморачивается. Авторы разработали несколько разновидностей существ, а потом стали их пихать куда только можно, дабы заполонить ими уровни. К счастью (или даже к сожалению), убивать их будет довольно просто. Во-первых потому, что уровней сложности тут нет (освоиться тут сможет любой желающий, даже новичек), а во-вторых потому что они довольно-таки глуповаты, и зажать их в конце экрана, вам не составит особого труда. В-третьих, вас не оставят голодными: после убийства врагов, моментально выпадают какие-то фрукты, куски мяса и прочей еды (здравствуй скайрим), которой можно пополнить запас здоровья. Понятное дело, что бесконечная беготня всем быстро наскучит, поэтому разработчики пытаются внести какие-то измения, новшества вроде присутствия на некоторых локациях трактора-убийцы, на котором можно прокатиться (тут всего 1 такой случай), или например гигансткого двуногого трицераптора. Но таких случаев ничтожно мало, да и насладиться ими особо не получится-то локация закончится, то гигансткие камни не дадут проехать.

Что касается персонажей, то здесь они довольно примитивные, всего их 4 (воин, лучник, ведьма, волшебница). В отношении двух последних героинь, просматривается явное преимущество. Ведьма даже на маленьких уровнях довольно-таки много домажит своими тентаклями (да-да, именно), замедляя и отравляя врагов. А волшебница может пускать мощные файрболлы, как огненные, так и ледянные. Система прокачек скиллов (защита, энергия, ловкость, атака), практически не ощутима. Да и сама "энергия" параметр абсолютно не нужный-можно бесконечно кувыркаться из стороны в сторону, избегая вражеских атак и блокируя их. Что касается шмота, то здесь его не видно, надеваете старую железную броню, а на вас по-прежнему белоснежное одеяние. Кстати говоря шмот и оружие-отдельная тема разговоров. Можно как полуконченный придурок закупаться вещами, зельями и прочими фабрикушками, тратя на это честно заработанные деньги, дабы на следуещей локации выбить оружие в несколько раз мощнее.

В целом, игра меня во многом разочаровала. Однообразные боссы, спартанская простота локаций, отстутствие какого-то нормального сюжета, какая-то у*банская музыка, ненадобность большинства прокачек, да и прочие излишества-все это оказало негативное влияние на игру. К великому сожалению, сейчас мне трудно сказать ее отличительные плюсы. Да, есть такие пряности, как неплохие спецэффекты, бесконечная мана, возврат на старые локации (подкопить деньжат), быстрый лвл ап-но все эти приемущества никак не оставляют общий след на оценке.

P.S. Честно говоря, я не знаю какую задачу перед собой ставили Southend, но можно определенно сказать, что они с ней не очень справились. Единственная причина, по которой вам стоит задержаться в этой игре, это мультиплеер, который почему-то пустует. Так что могу смело вам заявить-игра не стоит своей полной цены, но если вам все-таки хочется поиграть в такого рода игрушки, то есть серия игр Trine, незамысловатая Castle Crashers, ну или Mortal Combat в конце концов (чем не beat em up?).
Общая оценка: 5.5/10
Опубликовано: 2 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 31
Обзоры: 2
4.3 ч. в игре
Веселенькая игра. Помогает убить время и развлечься за прохождением. Вообщем советую брать по скидке, не пожалеете.
Опубликовано: 7 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 818
Обзоры: 57
8.7 ч. в игре
Итак, начну с того, что к оригинальному Sacred'у эта игра не имеет ни малейшего отношения. Ну вот вообще никак. Единственная отсылка - это термин "серафимы", который несколько раз при прохождении вы можете услышать, а также пару раз увидеть людей, которых называют этими серафимами, но при этом они не имеют никаких особенностей из оригинального сеттинга Сакреда. Это _единственная_ отсылка к оригиналу.

Собственно, что мы имеем? Мы имеем самый обычный фентезёвый Beat'em'up, выполненный в яркой, стилизованной графике.

Итак, зайдя в игру, вы уже в главном меню поймёте, что что-тут что-то не так, услышав какой-то электронный бит с нотками "woob-woob". Вообще, саундтрек в этой игре - отдельная тема для обсуждений. То вы слышите мотивы из бордерлендса, то унылый зацикленный электронный луп на секунда этак 5, то вообще какую-то несуразицу. Качество самой музыки на начальном, любительском уровне. Весь саунд в игре не соответствует уровням и материалу, к которому он подаётся.

Играть нам предстоит за один из четырёх классов, которые практически ничем не различаются. Кстати, кооп доступен только на 3 человека, поэтому четвёртый класс там вообще не нужен. Сами же герои, судя по сюжету(если это вообще можно назвать сюжетом) - представляют из себя каких-то гопников-безпредельщиков. Вы убиваете и своих и чужих. Видите раба и рабовладельца? Завалите обоих. Вам нужно спасти крепость серафим? Вы будите убивать и защитников крепости и осаждающих. Вы сорвали план главному злодею? Тут же он просит вас выполнить для него задание и вы с радостью его выполняете. Полная вакханалия, лишённая всяческого смысла. Весь сюжет и игровой процесс воспринимается в духе "это что - шутка?".

Про геймплей, наверное лучше сказать, что его тут вообще нет. Абсолютно вся игра состоит из копипастовых моментов. Практически одинаковой длины и строения уровни, где на вас постоянно сыпятся одинаковые мобы, которых нужно мочить нажимая поочерёдно пару кнопок. Боссы - это вообще что-то с чем-то. Зачем делать нормального босса, если можно взять обычного моба, увеличить в пару раз и чутка изменить текстурку? Нужно больше боссов? Ну давайте возьмём эту изменённую модельку моба и перекрасим её в другой цвет. Вот тебе и второй босс. Боссам нужны какие-то особенности? Да не, зачем? Давайте просто сделаем им хп в 10 раз больше, чем обычным мобам. Нормально так. Врагов в игре от силы видов 10, не более.

Кач тут только для галочки. Он тебе вообще ничего не даёт и ты не чувствуешь, что вообще что-то изменяется. Всё что вы увидите в первые пол часа игры - будет вас сопровождать до самого конца. Только этот короткий промежуток времени может вызвать что-то положительно, но в основном это впечатление сложится от милой графики. К тому же напрочь отсутствует баланс в игре.

В общем, это ворст гейм эвер. Нет, серьёзно - я давненько не видел настолько плохой игры. Даже Польские шутеры в своё время и то были более адекватны. Тащемта - 3\10 (3 балла - за графику)
Продукт может понравиться исключительно ♥♥♥♥♥♥♥♥оедам или законченным аутистам.

з.ы. и да, в этой игре Миччан сматерилась, а это уже многое значит.
Опубликовано: 24 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 275
Обзоры: 5
13.9 ч. в игре
Отличнейший и для меня наверно наилучший современный 2D "Beat 'em up" из тех что мне доводилось поиграть до этого времени. Игра плотно передаёт ту волшебную атмосферу старых добрых Сеговских и Дендевский "Beat 'em upов" из разряда "Golden Axe", "Comix Zone" "Черепах Нинзя" и других. В игре присутствует 4 класса персонажей, ручное распределение статистик, екипировка героя, магазины, соревнования, боссы, комбо удары и супер удары, отличное управление с контроллера и самое главное кооперативное прохождение. Графика, музыка, дизайн уровней, анимация так же не подкачали - качество всего перечисленного на высоте. Рекомендую эту игру всем тем, кому в 90ые запали в душу игры этого жанра на "Сегах" и "Дендях".
Опубликовано: 5 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 13
Обзоры: 1
27.4 ч. в игре
Весьма расслабляющая игруха, отлично подходит для слвместного времяприпровождения =)
Опубликовано: 23 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет