Sharpen your axe, string your bow, brew your potions! Ancaria needs heroes like you. Grab your friends to join the resistance! The once peaceful land of Ancaria is in grave danger. The evil Ashen empire has enslaved its population and is using the orc-like Grimmoc to wipe out the Seraphim, who swore to protect it.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 515)
Дата выхода: 16 апр, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Sacred Citadel

Купить Sacred Citadel 3-Pack

Includes three copies of Sacred Citadel - a copy for yourself and two copies to send to your friends!

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Sacred Collection

Включенные товары (3): Sacred 2 Gold, Sacred Citadel, Sacred Citadel: Jungle Hunt

Загружаемый контент для данной игры

 

Об этой игре

Sharpen your axe, string your bow, brew your potions! Ancaria needs heroes like you. Grab your friends to join the resistance!

The once peaceful land of Ancaria is in grave danger. The evil Ashen empire has enslaved its population and is using the orc-like Grimmoc to wipe out the Seraphim, who swore to protect it. In order to defeat the empire you will have to prove yourself as a warrior by riding terrifying mounts, acquiring earth shattering skills and looting powerful weapons and valuable treasures. Grab your friends and join the resistance!

Key Features:

  • Battle it out with up to 3 player co-op
  • Take charge of 1 of 4 unique playable character classes with their own set of skills
  • Explore the vast world of Ancaria
  • Ride thumping mounts and use devastating war-machines
  • Tons of loot!
  • Define your own fighting style with different weapon combinations

Системные требования

    Минимальные:
    • Поддерживаемые ОС: Windows Vista и 7
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 или лучше, ATI Radeon HD 2600 или лучше
    • DirectX: 9.0c
    • Дополнительные требования: не менее 256 МБ видеопамяти
Полезные обзоры покупателей
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Отличный представитель жанра. Игра-мультик. С оригиналом связывает только название и общие определения. Механика как у старой доброй Golden Axe. Играется легко, сравним по сложности с Call of duty. Если вы болеете или синючие - эта игра для вас. За ней можно скоротать вечер.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2014
Ну вот зашпилили мы в Sacred Citadel. И опять те же чувства, что и при DFO или КастлКрашерз - битэмап ОЧЕНЬ сильно зависит от лукса. Любое украшение, любой композиционный изыск или артовый крендель катастрофически рушит геймплей. Все габариты, контуры, диаметры обязаны быть  чётко видимыми, все прожектайлы должны лететь ровно до тех пор, пока имеют функциональную механику. Все баунд боксы должны быть равномерно заполнены и не иметь дыр в контуре и выступающих частей, если просчёт идёт по боксу, а не по растру...

Хаос движения, рюшечки, путающие восприятие, слишком тонкие или слишком толстые диапазоны влияния по оси "глубины" и вертикали. Всё это с лёгкостью превращает "простой и понятный геймплей" в драку привязанными к конечностям швабрами в биноклях, одетых обратной стороной...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 сентября, 2014
Игра довльно таки крута,не идеальна, но очень хороша. Подобных игр на комп не очень-то и много ,а хороших тем более. Если вы любите типичные Beat'em Up игры,типа черепах на денди или Golden Axe на сегу,то эта игра ваш выбор.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 сентября, 2014
Крутая и интересная игра с 4 разными героями, и с сетевой игрой, боссы не сильно тяжелые. Советую игру ведь она стоит своих денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 сентября, 2014
This is a fun little game that feels like an arcade game, but with better graphics and controls. Don't expect there to be a complicated skill tree, just action that involves attacking, blocking, and combos.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
11.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
Well, it's another beatemup...Or is it a hack & slash?

I have this constant internal debate over whether certain games can be considered beatemups or hack&slashes. Both genres use the "belt-scroller" style of level design, both have the standard "move forward, kill enemies, repeat", but there are numerous subtle yet key differences that set them apart. Usually the simple answer is that everyone has weapons in hack & slashers (Konami's TMNT arcade games, Castle Crashers, etc), but uh...hmm. Capcom's Arcade D&D games feature characters with weapons, and I consider that a beatemup. On the other hand, t...

Wait...What? Uh...let's just get on with the review.

Sacred Citadel is a videogame. You kill things, acquire stuff, and complete challenges. I don't recommend this game, but it isn't bad. Out of 10 I'd give it a 4.1. By IGN's standards that might mean SC is a terrible, horrible, no good pile of etc, but eh I think it's ok. The plot is traditional fantasy fare. Big Momma is causing trouble, some mysterious person is seeking artifacts, and there's a bunch of monsters that need a good killin'. I imagine fans of the Sacred series will have a better understanding of what's going on. I played through Sacred 2 on the Xbox 360, but I lost track of the story in the middle of thousands of quests, billions of items, and hundreds of lands/dungeons/universes.

There are four classes to choose from (Warrior, Ranger, Shaman, Mage).
After deciding on your class (which IMO doesn't make a huge difference) you'll set out on a journey through 4 acts with 5 stages apiece. The level-designs are very traditional, but this game mixes it up a bit with mounts, falling objects, and even a little platforming.

The monsters typically consist of um...Grimmocs? Bedellers? Digestya? Covinters? I think I'm just making words up. There are "orcs" with spears, "mutant tribals" with swords, "robots" with shield-thingies, and you get the idea I hope. Whatever they're actually called is irrelevant, because they're mostly fodder for you to make disgusting paste out of. I play a lot of arcade beatemups (& hack & slashers). These tend to be really difficult. The odds aren't fair in the slightest, you get 2 or 3 lives, and enemies can do a lot of damage. Sacred Citadel is pretty much the exact opposite.

This isn't an easy game just because it has RPG elements. One of the standard tactics in a belt-scroller is "herding". You move around to manipulate the enemies, so that they crowd up together. When enemies separate, they tend to surround you, mess up your attacks, and generally ruin your day. It's like some awkward dance with occasional punching. It definitely pays off if you know what you're doing. With SC...all you have to do to herd enemies is X X X Y. This sends them flying to the corner of the screen. Aftwards you can just press X X X and X X X and X X X and you get where I'm going with this? Decisions in this game tend to consist of:

"Do I press X X X down Y and stun them?"
"Do I press X X up Y and juggle them?"
"Do I just press whatever because it doesn't really matter?"

It's nice having RPG elements, it's nice having many attack options, but there's no incentive to doing well because there's no challenge. Even if you choose a supposedly squishy class like the Shaman, you can still take lots of damage, healing items are prevalant, and you can even keep a few healing potions for emergencies. It's not uncommon to play through this game for the first time, and never die. The only aspect where you are liable to fail involves the stage rankings, book-keeper challenges, and certain "don't get hit by XXXX" achievements. All this other stuff really amounts to is a grind, since it requires playing through every stage a handful of times.

Still, while it eventually becomes a boredom-inducing ordeal, Sacred Citadel can be a satisfying in terms of leveling-up, acquiring loot, and gutting monsters by the dozen. If you expect anything more; like a challenge, or some truly compelling game-design, you're bound to be disappointed.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября, 2014
A really great beat 'em up with pretty smooth graphics. The gameplay feels good-ok, artwork and music are beautiful.

The only thing that could've been better, is that the equipment as it is mostly 2 or 3 drops (one of each type -mace,axe,etc...-) that fit the character per 2-3 levels, which feels like there aren't many options to choose from. In addition I didn't really understand why you can't have 2 same 1h weapons equiped both at a time.

Combat mechanics are enjoyable and also is the idea of having potions, which can really make a differense.

I totally recommend this game, and even more if you are going to play it in co-op mode.
Have fun.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
17.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября, 2014
Worth about $5

Old/Mid school Style Beat-em Up. Kind of a Capcom Dungeon and Dragons arcade game mashed up with Golden Axe and some Final Fight sprinkled on top, with a great art style.

There are 4 diffrent classes, about 5 diffrent combos/moves to unlock per class, juggle, gound and pound, knockbacks, behind the back attack, elemental weapons, armors, mounts to ride, lots of baddies, and some epic bosses.

It can be a bit botton mashy (like all early to mid 90's beat-em ups) and to make yer class a badass you will have to grind some, it's a fun grind tho. They give you diffrent tasks to complete: no dieing, time limit, and score when you replay levels.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
14.7 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября, 2014
Great 2.5D Hack'n'Slash beat'em up game with beautiful visuals and RPG element pretty much reminds me of the "Golden Axe" series.

Positives:
+ Fun arcadey game
+ Solid frames and beautiful visuals
+ Nice selection and unique characters
+ RPG element feels great

Negatives:
- Playing alone is boring so find someone to play with
- Leveling can be tedious
- The story is nothing blowing ( typical hero story )

Thought:
The game is great if you ever felt bored and want to play something fun well this is what you are looking for but i highly suggest that you look for someone to play with and this game online match making is great so you will not be bored.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
I started playing as a warrior alone, but after act 1 I wanted to try co-op with a friend. I tried hunter and he played as warrior and to be honest the game became way more interesting since in two it seems better, more control and well less dying :P

The story is simple, a bad guy is looking for some artefacts that will look like some strange statues and at the end of an act... well he gets them both :) The last act is the battle to stop him destroy the citadel, while the DLC is a different chapter, no idea yet, but I'll buy it for sure :)

The control is simple, easy to remap but since I am not the biggest fan of console control ideas.... well I don't really like the combos and such or the itemization or the management of gear and such but with a friend I managed to finish it and get some nice achievements in the mean time. I can't say that is a bad game just because I don't like the combos idea but the control system seems slower like the one on consoles. The keyboard should be 10-20 times faster than a gamepad but since the game was designed for the slower "minded" people playing on consoles well the control interface will always lag behind the keyboard speed.

Except that, the acts are small, fast places, the mobs are a little too powerfull but managable, while playing in two or more is way better and way more interesting. The game is simple, kill stuff, get some money (way too few for the mobs you kill but well...), buy some gear if you can and do challanges, while focus on dieing as little as possible :P

It takes around 6 hours to finish the four acts but that doesn't mean that you'll get to level 40 (the max level) since at the end of act IV you'll be at best level 35, or at least that was the case for me. How to get from 35 to 40.... well no idea yet.

Remember that this game is a arcade scroller with some RPG parts but with combos and a small number of potions to use, so playing it should be quite easy and enjoyable. Try it alone, try it with friends, I think the 2nd choice will be way better thou :P

And if you like it, well you can always vote my review :P
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля
Basically a flashy Golden Axe style filmstrip side scroll beat um up.

Segmented battle areas, portions of story, rinse repeat.

There are RPG elements with leveling up and distributing points to abilities. Or gain new gear by defeating enemies or purchasing them.

This game feels right at home for me, the story is kind of immature, but I didn't expect more than a reason to go to the right and kill things. It isn't like Golden Axe had a major driving storyline, we just want to push buttons and see bad guys die.

And the satisfaction of earning new levels to your magic is still just as nice.

I think people complaining, were just looking for something deeper. This is right next to Golden Axe, Legend, Knights of the Round, etc.

If any of those names hit home for you, score it on sale. I can't speak for online play, but for 4-player local co-op, this is a good time.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
12.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 сентября, 2014
If you're a fan of old sidescrolling action packed games with some humour, then Sacred Citadel is the game for you.
Along with it's decent graphics and effects for its genre, the soundtrack is on point and enjoyable as well as the combo's you can perform. The levels aren't terribly challenging and you can finish the game solo, so I recommend you accept the challenges in the towns before each level.
I've yet to play in co-op (both local and online) because not a lot of people have this game yet. So buy it, have a gander at each of the classes, run through the game with your favourite one, and then finally meet me in online rooms.
Coles approved.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 ноября, 2014
A sidewise beat-em-up game is rarely seen today at least with polished execution like this. Unfortunately the multiplayer component did not work correctly for me with one side showing that the opposite player was no longer playing etc. The game itself has quite a bit of charm and reminds me of castle crashers - unfortunately not the most exciting game in single player. I could go back and revisit this game one day if I feel up for it so I would recommend it to fans of the genre
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Clone of the classic Golden Axe series. Good for one evening with a bunch of friends.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
Played this game for 15 mins. Best 15 minutes of my life. 15/10.

p.s. the artwork in this game is so bootiful.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
52.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 января
I played this game for a hour. It's fun. 1000000/rainbows. All buy this game, or I'll find you, and I WILL kill you!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 сентября, 2014
Picked this up just the other day and was pleasantly surprised with the gameplay and controls. I highly recommend this to side-scroller/brawler fans!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 46 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
31.2 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2013
Занимательная игра особенно для обладателей геймпада, достаточное количество комбо, приятные фишки(езда верхом на ящерах) и легкость в прохождении - все это создает приятную атмосферу, завершает количество маленьких приятностей - кооператив, в хорошей компании(до 3-х человек) игра "доставит", при хорошей скидке она стоит своих денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 36 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
204.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 мая, 2014
Deep Silver все-таки анонсировала спин-офф Sacred 3, будучи понимая, что аудитория у игры уже не так широка. И хотя был велик шанс провала 2,5D перспективы, она была принята игроками довольно спокойно. В целом, игру можно описать как какое-то среднее кинцо: люди вроде бы и немного довольны увиденным, но бурных аплодисментов авторы не дождутся.

По большому счету игра представляет собой безостановочное движение слева направо и постоянное насилие над клавиатурой в попытке выстучать очередное комбо (кстати говоря их тут довольно много, они постоянно открываются, только вот надобности учить их нет, базовые комбо работают эффективнее всего), дабы набить морду однообразной пачке тварей. Даже в плане проработки тактик и поведения ваших противников (да и внешнего вида), Deep Silver особо не заморачивается. Авторы разработали несколько разновидностей существ, а потом стали их пихать куда только можно, дабы заполонить ими уровни. К счастью (или даже к сожалению), убивать их будет довольно просто. Во-первых потому, что уровней сложности тут нет (освоиться тут сможет любой желающий, даже новичек), а во-вторых потому что они довольно-таки глуповаты, и зажать их в конце экрана, вам не составит особого труда. В-третьих, Вас не оставят голодными: после убийства врагов, моментально выпадают какие-то фрукты, куски мяса и прочей еды (здравствуй скайрим), которой можно пополнить запас здоровья. Понятное дело, что бесконечная беготня всем быстро наскучит, поэтому разработчики пытаются внести какие-то измения, новшества вроде присутствия на некоторых локациях трактора-убийцы, на котором можно прокатиться (тут всего 1 такой случай), или например гигансткого двуногого трицераптора. Но таких случаев ничтожно мало, да и насладиться ими особо не получится-то локация закончится, то гигансткие камни не дадут проехать.

Что касается персонажей, то здесь они довольно примитивные, всего их 4 (воин, лучник, ведьма, волшебница). В отношении двух последних героинь, просматривается явное преимущество. Ведьма даже на маленьких уровнях довольно-таки много домажит своими тентаклями (да-да, именно), замедляя и отравляя врагов. А волшебница может пускать мощные файрболлы, как огненные, так и ледянные. Система прокачек скиллов (защита, энергия, ловкость, атака), практически не ощутима. Да и сама "энергия" параметр абсолютно не нужный-можно бесконечно кувыркаться из стороны в сторону, избегая вражеских атак и блокируя их. Что касается шмота, то здесь его не видно, надеваете старую железную броню, а на вас по-прежнему белоснежное одеяние. Кстати говоря, одежда и оружие-отдельная тема разговоров. Можно как полуконченный придурок закупаться вещами, зельями и прочими фабрикушками, тратя на это честно заработанные деньги, дабы на следуещей локации выбить оружие в несколько раз мощнее.

В целом, игра меня во многом разочаровала. Однообразные боссы, спартанская простота локаций, отстутствие какого-то нормального сюжета, какая-то у*банская музыка, ненадобность большинства прокачек, да и прочие излишества-все это оказало негативное влияние на игру. К великому сожалению, сейчас мне трудно сказать ее отличительные плюсы. Да, есть такие пряности, как неплохие спецэффекты, бесконечная мана, возврат на старые локации (подкопить деньжат), быстрый лвл ап-но все эти приемущества никак не оставляют общий след на оценке.

P.S. Честно говоря, я не знаю какую задачу перед собой ставили Southend, но можно определенно сказать, что они с ней не очень справились. Единственная причина, по которой Вам стоит задержаться в этой игре-это мультиплеер, который почему-то пустует. Так что могу смело вам заявить-игра не стоит своей полной цены, но если вам все-таки хочется поиграть в такого рода игрушки, то есть серия игр Trine, незамысловатая Castle Crashers, ну или Mortal Combat в конце концов (чем не beat em up?).
Общая оценка: 5.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 апреля, 2014
Веселенькая игра. Помогает убить время и развлечься за прохождением. Вообщем советую брать по скидке, не пожалеете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный