Sharpen your axe, string your bow, brew your potions! Ancaria needs heroes like you. Grab your friends to join the resistance! The once peaceful land of Ancaria is in grave danger. The evil Ashen empire has enslaved its population and is using the orc-like Grimmoc to wipe out the Seraphim, who swore to protect it.
Análises de usuários: Neutras (636 análises) - 69% das 636 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 16/abr/2013

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Sobre este jogo

Sharpen your axe, string your bow, brew your potions! Ancaria needs heroes like you. Grab your friends to join the resistance!

The once peaceful land of Ancaria is in grave danger. The evil Ashen empire has enslaved its population and is using the orc-like Grimmoc to wipe out the Seraphim, who swore to protect it. In order to defeat the empire you will have to prove yourself as a warrior by riding terrifying mounts, acquiring earth shattering skills and looting powerful weapons and valuable treasures. Grab your friends and join the resistance!

Key Features:

  • Battle it out with up to 3 player co-op
  • Take charge of 1 of 4 unique playable character classes with their own set of skills
  • Explore the vast world of Ancaria
  • Ride thumping mounts and use devastating war-machines
  • Tons of loot!
  • Define your own fighting style with different weapon combinations

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS:Vista/Win7
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GeForce 8600 or better, ATI Radeon HD 2600 or better
    • DirectX:9.0c
    • Additional:GPU Memory: 256MB
Análises úteis de usuários
9 de 15 pessoas (60%) acharam esta análise útil
0.8 hrs registradas
Publicada: 28 de novembro de 2015
Side scrollers não seu meu gênero favorito, mas já amei muitos deles, então decidir experimentar esse jogo que peguei em um bundle. Pela arte o jogo parecia bom, só enfrentei poucos bugs de resolução até realmente começar a jogar, o problema foi quando as fazes foram passando e o jogo se tornou totalmente enjoativo: não é que ele seja mau feito ou difícil/fácil demais, o problema é que o jogo só necessita que eu ande para um lado e derrote os inimigos, que mudam de skin e ficam mais fortes com o progresso e isso é TOTALMENTE chato pra mim, o tipo de jogo que parece que estou jogando por obrigação. Não é pra mim, talvez você goste. Boa sorte.
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Side scrollers are not my favorite genre, but I've loved many of them, so I decide to try this game that I picked up in a bundle. The art style looked good, have only faced few bug (and fixes) to actually start playing, the problem is when you do start and the game has become totally boring: it's not that he's crapy done or hard / too easy, the problem is that the game only requires me to walk one way and defeat the enemies that change skin and get stronger with the progress and this is TOTALLY boring to me, the kind of game that I seem to be playing out of obligation. It is not for me, maybe you will like. Good luck.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
19 de 31 pessoas (61%) acharam esta análise útil
8 pessoas acharam esta análise engraçada
3.4 hrs registradas
Publicada: 13 de dezembro de 2015
Meh, no body knows how to do beat 'em up's correctly any more... especially not Deep Silver... uuggh.

Too much nonsensical RPG elements in it...

You replay levels and hope for some OP weapon to drop so you can save time slashing at ♥♥♥♥, but you've already wasted time replaying the same level over 3 or 4 times.... Artificial gameplay extension is a giant peeve of mine and this game does it in full force.

It's not a hard game, you will eventually complete it after like 10 hours... Yeeeeeeeeeeah, a 10 hour long beat 'em up... *gag me with a wooden ♥♥♥♥♥* The extra achievements / meta game crap is unreal as well... beat the level under certain conditions so you can get some banana sticker on your level select screen... it's all just ♥♥♥♥♥♥♥t.

The end game is basically you fighting the final boss over and over and over and over again until he drops something ridiculous that pretty much dwarfs anything you've ever found up until this point so you might have a better shot at netting some banana stickers for previous level meta crap.

There's some DLC level as well that artificially extends the gameplay like some bad WoW expansion. The DLC basically retcons all the gear from the core game, so start grinding out the new final boss for useless gear you don't need...

♥♥♥♥ poor game design at best. This game was basically the template for Sacred III, which bombed so hard Final Fantasy: The Spirits Within actually took a dig at it.

I wouldn't reccomend buying this game ever, just move along and do something else with your time.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
6.0 hrs registradas
Publicada: 4 de fevereiro
A half decent 2D brawler in the vain of Golden Axe. Really great graphics and art style however it isn't the most engaging and I could only play it short spurts really. There are a number of combos you can do however it really boiled down to doing the same one over and over which proved to be a perfect tactic for getting through most of the levels and dealing with most enemies. There were some difficulty spikes here and there but with plenty of health drops, for the most part you were able to survive them if you kept your wits about you.

I enjoyed my time with it, although I must say I nearly gave up twice, once when I realised I had borked my character (with no respec available) by not investing in "defence" when levelling up, meaning I took way too much damage in the later levels, and a second time when I hit a bug which stopped enemies spawning and the level progressing.

Thankfully I was able to get past the first issue by using some "defence crystals" which could be bought from town, these gave a temporary boost to defence meaning I could get through the levels I was having trouble with, slowly upgrade my defence stat over the next 6 level ups and eventually wean myself off the Crystals. The second issue I was able to get past after finding a helpful forum post on Steam which detailed a solution, simply ALT+TAB out of the game and back in again.. which weirdly worked. Enemies spawned again and the level progressed.

Problems aside I did play it to completion so it can't have been that bad and 6 hours was just enough I think.
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2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
0.5 hrs registradas
Publicada: 3 de fevereiro
Gostei do jogo! Longe de ser difícil e cruel como Golden Axe, o jogo traz boas lembranças de uma época onde se zerava Cadillac & Dinosaurs todo dia e nunca cansava. O jogo lembra um pouco Dragon's Crown (que é superior) com sua possibilidade de repetir as fases, customização do personagem, cidade pra comprar equipamentos, etc. Vale o tempo gasto. E sério, tem uma hora que tocou a música tema de Golden Axe, não tô zoando HAHAHUIOE

Vi muita gente falando que não gostou, mas não entendi bem os motivos. Até achei o jogo fácil sim, mas vi gente reclamando "NOSSA UM BEAT EM UP QUE DURA 10 HORAS HOOOOOOOOOOOOOO". Sério mesmo que isso é ruim? Não dá pra entender iuaohuiaehuiea

Jogando o comecinho:
https://www.youtube.com/watch?v=X4Zek1TyR4A
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14 de 15 pessoas (93%) acharam esta análise útil
13.5 hrs registradas
Publicada: 28 de novembro de 2013
Levei 5 horas para zerar o jogo, e o terminei por volta do nível 32. Após matar o último chefe algumas vezes, notei que ainda havia um bom espaço para curva de aprendizagem: cada vez que eu o matava, fazia com escore maior, levando menos dano, e em menos tempo!
E nem tanto pelos itens que eventualmente caiam dele, mas sim porque eu bolava técnicas para desviar de seus ataques, maximizando meu dano enquanto atacava. Isso me deixou animado e feliz com a jogabilidade, pois notei que zerar não era o objetivo principal, e sim ser um jogador bom!
Depois também fui atrás das bets após zerar, para revisitar as fases passadas com um objetivo secundário definido. A maioria completei de primeira, com raras exceções, falhando o objetivo de escore numa das fases. Foi inclusive em função disso, tentando novamente, que descobri o combo aéreo, para tentar melhorar o escore. Ou seja, mais um aprendizado, impulsionado pelo próprio jogo!
Também, claro, há a possibilidade de criar um personagem novo, e descobrir toda a evolução do personagem e seus combos, e criar para ele um estilo de jogo único. E quem sabe, um dia, a loucura de resetar um personagem, só para fazer outra build de stats nele? Quem sabe…
Apesar de ter me frustrado no multiplayer, levando em conta seu singleplayer sólido, e imaginando que vão melhorar os problemas de multiplayer (e há sim muito espaço pra isso) com patches, fico esperançoso de ser um título que vingue por muito tempo.
Não posso de deixar de dizer que é um excelente título, de jogabilidade cativante e recompensadora, que vai entreter um bom fã de Beat’em up por várias horas – não só as 5 horas que leva-se para zerar.

Review completa em http://www.poepra2.com.br/blog/review-sacred-citadel/
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