Sharpen your axe, string your bow, brew your potions! Ancaria needs heroes like you. Grab your friends to join the resistance! The once peaceful land of Ancaria is in grave danger. The evil Ashen empire has enslaved its population and is using the orc-like Grimmoc to wipe out the Seraphim, who swore to protect it.
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
W większości pozytywne (648) - 70% z 648 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 16 Kwi, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Sacred Citadel

Kup Sacred Citadel 3-Pack

Includes three copies of Sacred Citadel - a copy for yourself and two copies to send to your friends!

Pakiety zawierające tę grę

Kup Sacred Franchise Pack

Zestaw 9 produktów: Sacred 2 Gold, Sacred 3, Sacred 3. Orcland Story, Sacred 3: Malakhim Hero, Sacred 3: Orc of Thrones, Sacred 3: Underworld Story, Sacred 3: Z4ngr13f Weapon Spirit, Sacred Citadel, Sacred Citadel: Jungle Hunt

 

O tej grze

Sharpen your axe, string your bow, brew your potions! Ancaria needs heroes like you. Grab your friends to join the resistance!

The once peaceful land of Ancaria is in grave danger. The evil Ashen empire has enslaved its population and is using the orc-like Grimmoc to wipe out the Seraphim, who swore to protect it. In order to defeat the empire you will have to prove yourself as a warrior by riding terrifying mounts, acquiring earth shattering skills and looting powerful weapons and valuable treasures. Grab your friends and join the resistance!

Key Features:

  • Battle it out with up to 3 player co-op
  • Take charge of 1 of 4 unique playable character classes with their own set of skills
  • Explore the vast world of Ancaria
  • Ride thumping mounts and use devastating war-machines
  • Tons of loot!
  • Define your own fighting style with different weapon combinations

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS:Vista/Win7
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GeForce 8600 or better, ATI Radeon HD 2600 or better
    • DirectX:9.0c
    • Additional:GPU Memory: 256MB
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Ogółem:
W większości pozytywne (648)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 11 ( W większości pozytywne)
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
13 z 15 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
4.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 lutego, 2014
Muzyka daje radę[szczególnie przypasował mi motyw z menu], grafika też - gra wygląda bardzo ładnie. Szkoda, że to nie są najważniejsze kryteria, kiedy oceniamy gry. Ten beat'em up leży pod względem grywalności. Czuć że był pomysł na jeden poziom, a potem przewałkowano go 20 razy. Ciągłe chodzenie i siekanie klonów może dawać frajdę, ale nie tutaj. Kombosów jest tyle co nic, nowe ciosy poznawane po zdobyciu wyższego levelu to marne urozmaicenie, bo wcale nie są lepsze od podstawowego combo. Najlepsza taktyka to ciągłe przewracanie wrogów i masakrowanie ich, kiedy leżą na ziemi. Tyle że operację tę trzeba powtarzać kilkukrotnie nawet na najsłabszych mobach. Każdy cienias ma chorą ilość hp. My się niby rozwijamy, można zwiększać swoje statystyki i zmieniać bronie na lepsze, ale mobkom też rośnie siła i od początku do końca bijemy potwory tak samo długo, przez co w ogóle nie czuć, że stajemy się silniejsi. Można jeszcze zgnoić recykling wrogów[niby są nowi przeciwnicy w kolejnych etapach, ale poza wyglądem mało się różnią], słabych bossów[większość to większe wersje cieniasów; ostatni boss beznadziejnie prosty]... Nie będę dalej kopał leżącego. Ukończyłem to tylko dlatego, że kumpel chciał pograć w co-opie[wyśmiewanie gry przez Skype daje jakąś frajdę] i całość zmieściła się w 4 godzinach.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
16.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 października, 2014
Sacred Citadel - mała gierka, zaledwie spin-off serii jednego z najwiekszych klasyków h&s, gdzie otwarty świat i ilość zadań za które mogło się tam złapać przytłaczały niesamowicie. Tak więc ta gra jest do niej podobna tylko z tytułu i z faktu, że występuje tu jedna z bardziej rozpoznawalnych postaci tego świata - Serafia. Reszta równie dobrze mogła zostać wykrojona z gry i sprzedana jako cokolwiek innego.

Jednak mimo faktu, że ten Sacred nie jest Sacredem, nie można skreślać go na samym początku. Ogromnych dóz grywalności to tej grze nie można odmówić. Rozgrywka się nie nudzi, nawet przechodząc kolejny raz innymi postaciami (których jest 4: wojownik, szamanka, magiczka i łucznik), a już tym bardziej jeżeli skrzykniemy ze soba dwóch kumpli i zaczniemy współpracować.

Przechodząc do warstwy technicznej muszę powiedzieć że pierwsze co rzuca się w oczy to przepiękna, akwarelowa grafika i świetne animacje. Takie koncepty są zdecydowanie w moim guście i zawsze będę za taką oprawą w grach. Muzyka to nieco niepasujące to standardów kawałki ale jako tako dają radę, nadają tępa rozgrywce, a to mam nadzieje miało być ich głównym zadaniem. Gra także nie ma żadnych problemów z płynnością. Zawsze śmiga jak szalona. :)

Cała mechanika gry sprowadza się glównie do chodzenia cały czas w prawo, siekania potworków, skakania i jeszcze wiecej siekania potworków. Aby nie było za nudno twórcy umieścili na końcu każdego etapu mini bossa, a ostatnie misje każdego z czterech aktów (5 z dodatkiem) polegaja na pokonaniu czegoś raczej wiekszego. Po drodze zbieramy miksturki, lepsze bronie i zbroje, pieniądze na powyższe (do kupienia w wioskach) i żarło do odnowienia hapsa. W kilku misjach mamy też możliwość pokierowania jakimś zwierzem, użytym jaka wierzchowca. Według mnie - całkiem ciekawy pomysł. Wyzwania dla każdego poziomu również wchodzą w grę.

Werdykt: Sacred Citadel to kawałek naprawdę dobrej gry w którą warto się zaopatrzyć, jeżeli ma sie znajomych którzy byliby chętni do wspólnej sieczki. Jest to tytuł przy którym można się doskonale bawić, więc radzę rozglądać się za przecenami, a tymczasem:

Polecam, Ponczeks! :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
10.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 lipca
Good game 6/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
0.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 czerwca
Gra strasznie oldskulowa (dla mnie to wada, chodzi szczególnie o machanikę walki). Szkoda czasu, jest mnóstwo dużo lepszych gier.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
4.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 listopada, 2014
Moje szczęście polega na tym, że grę kupiłem w Bundlu, jakbym Sacred Citadel kupił osobno to wyłbym ze zgryzoty i żalu że wydałem pieniądzę na tą produkcję.
Sacred Citadel to w założeniu Beat em Up- czyli chodzimy w prawo i eksterminujemyzastępy wrogów, coś jak staruteńkie (i o niebo lepsze Golden Axe). Całość dzieje się w świecie Sacred'a- grafika jest stosunkowo ładna, kreskówkowa- bardzo przypominającą tą z Torchlight'a, niestety na grafice pozytywy się kończą, przy czym od razu zaznaczam- gra ma jeszcze parę stopni powyżej bycia crapem/ kaszanką.
Całość sprowadza się do wyboru jednej z czterech postraci (magiczka- dafaq? Czarodziejka by brzmiała lepiej ...). Super chruper, nastawiałem się na jakąś różnorodność, ale postaci niczym się nie różnią, sama walka polega w dużej mierze na zepchnięciu grupy przeciwników i napieprzaniu combosami ile dusza zapragnie i tak w koło macieju- dodam że etapy są bardzo krótkie. Dobrze, ktoś zarzuci, że Golden Axe, czy Battleroads na SNES'ie tę miały krótkie levele- ok, ale nie miały możliwości zapisu, kończyło się je po dwóch godzinach, były bardziej dopracowane.
Przejście całości gry zajmuje mniej niż cztery godziny, a jestem pewien że co szybsi i zręczniejsi gracze z padami po 1.5 h będą nieć grę "zaliczoną", gra oprócz przytoczonych wad ma coś co trudno nazwać, ale to coś sprawiało że gra potwornie mnie męczyła, monotonia, ciągle te same nawalanie w klawisze ,non-stop ta sama taktyka. Poziom trudności też jest moim zdaniem, źle zbilansowany- gdy zdarzy się że wrogowie nas przewrócą to już bardzo trudno jest wstać- dosłownie mamy przechlapane :P.
Gra Sacred Citadel (w obecnej formie) powinna mieć rację bytu tylko w dwóch przypadkach- jako dodatkowy bonus dla osób mających Sacred III i tylko dla nich (w sensie że gra nie była by dostępna w sprzedaży, tylko razem z Sacred III), oraz swoim poziomem wykonania jako dodatek do np. płatków śniadaniowych.
Czy gra miała potencjał? Powtórzę: do crapa troszkę brakuje, da się pograć, przez chwilę łupanina sprawia radość, ale... nie rozumiem jak można robić beat em upa w świecie znanym z RPG? Może to czepialstwo, ale to tak jakby ktoś zrobił grę Baldur's Gate III a' la Street Fighter, lub świat TES- wyścigi konne np.

Nie polecam tej gry, aczkolwiek jak ktoś potrzebuje się powyżywać przez parę minut to produkcja się sprawdzi, potem uśnie z nudów. 4/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 3 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
4.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 lutego
bite map z ładnym stylem graficznym, jak ktoś lubi ten gatunek to ta gra napewno się spodoba
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 3 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
0.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 marca
Nic specjalnego. Dory pomysł lecz ciągle to samo .. Szybko się znudziła
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
6.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 sierpnia, 2013
Ciekawa gra.W każdym razie lepsza od obu Shanków:)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 4 osób (25%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
4.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 listopada, 2014
Plusy:

+ przyjemna łupanka
+ świetny odmóżdżacz
+ dużo broni do wyboru
+ świetna oprawa audiowizualna
+ dobrze dopasowany poziom trudności w grze
+ nie najgorsze sterowanie na klawiaturze

Minusy:

- stosunkowo krótka (prawie 5 godzin)
- monotonna rozgrywka
- wycięcie 1 aktu gry i zrobienie z niego płatnego DLC
- za wysoka cena standardowa gry

Ocena: 6+/10

P.S. Podczas grania offline nie policzyło mi około 2 godzin gry w liczniku Steam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
6.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 lutego, 2015
Jeżeli kochaliście gry na automatach w których szło się w prawo i zabijało tych złych, to to jest gra jak najbardziej dla was. Świetnie wykonana zachowująca klimat z automatów rozgrywka wciąga na długie godziny a ponadto możliwość grania w dwie osoby. Po prostu rewelacja. Gra bardzo przypomina Dungeons & Dragons: Tower of Doom.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
★ xMiku ★
1.1 godz.
Zamieszczono: 10 września
gr8 game but too hard
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Niedźwiad
0.9 godz.
Zamieszczono: 3 lutego
Wszystko ok, poza poziomem trudności i brakiem sensu levelowania.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Nilus
9.1 godz.
Zamieszczono: 6 listopada, 2015
Może być. No i to by było na tyle pozytywów.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
ZaKwa$
4.1 godz.
Zamieszczono: 25 marca, 2015
Klucz do zwycięstwa w tej grze: wykonać combo powalające wroga i oklepywać aż nie wstanie...(serio) zarówno rozwój postaci jak i mechanika walki są tak nudne że zmuszałem się do ukończenia tej gry.
Przydatne? Tak Nie Zabawna