Sharpen your axe, string your bow, brew your potions! Ancaria needs heroes like you. Grab your friends to join the resistance! The once peaceful land of Ancaria is in grave danger. The evil Ashen empire has enslaved its population and is using the orc-like Grimmoc to wipe out the Seraphim, who swore to protect it.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (10) - 100% z 10 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
W większości pozytywne (663) - 70% z 663 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 16 Kwi, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Sacred Citadel

Kup Sacred Citadel 3-Pack

Includes three copies of Sacred Citadel - a copy for yourself and two copies to send to your friends!

Pakiety zawierające tę grę

Kup Sacred Franchise Pack

Zestaw 9 produktów: Sacred 2 Gold, Sacred 3, Sacred 3. Orcland Story, Sacred 3: Malakhim Hero, Sacred 3: Orc of Thrones, Sacred 3: Underworld Story, Sacred 3: Z4ngr13f Weapon Spirit, Sacred Citadel, Sacred Citadel: Jungle Hunt

 

O tej grze

Sharpen your axe, string your bow, brew your potions! Ancaria needs heroes like you. Grab your friends to join the resistance!

The once peaceful land of Ancaria is in grave danger. The evil Ashen empire has enslaved its population and is using the orc-like Grimmoc to wipe out the Seraphim, who swore to protect it. In order to defeat the empire you will have to prove yourself as a warrior by riding terrifying mounts, acquiring earth shattering skills and looting powerful weapons and valuable treasures. Grab your friends and join the resistance!

Key Features:

  • Battle it out with up to 3 player co-op
  • Take charge of 1 of 4 unique playable character classes with their own set of skills
  • Explore the vast world of Ancaria
  • Ride thumping mounts and use devastating war-machines
  • Tons of loot!
  • Define your own fighting style with different weapon combinations

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS:Vista/Win7
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GeForce 8600 or better, ATI Radeon HD 2600 or better
    • DirectX:9.0c
    • Additional:GPU Memory: 256MB
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (10)
Ogółem:
W większości pozytywne (663)
Niedawno opublikowane
Painkiller
( 45.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 23 maja
Good Game
Przydatne? Tak Nie Zabawna
[V]ountain[V]an
( 4.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 22 maja
Produkt otrzymany bezpłatnie
Think Castle Crashers, although not nearly as amusing, and the story is entirely lackluster. But, come on, who would get a Sacred game hoping for a blockbuster story write. The game is a simple 2D beat 'em up, and quite enjoyable, especially with some friends.

The Good
+ The game successfully emulates a tolerable role-playing, 2D, Beat 'em up
+ 3 player local co-op

The Ugly
- 3 player local co-op... For having 4 characters to select from, (you'd think it wouldn't hurt the developers to add just 1 more player)
- Uninteresting story
- Overly simple combat that can get monotonous after a while

To sum it up, it's a 1 play kind of game. Should be played with some buds. Get it on sale (Cause it's not really worth $9.99. Personal opinion.), or get it free from somewhere on the interwebs like I did... Or just get Castle Crashers.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
JayParty
( 5.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 30 kwietnia
I'm not sure why this game gets mediocre reviews. It's a side scroller beat'em up with some RPG elements thrown in. I think it's a fun causual game.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
MorMegaMega
( 17.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 26 kwietnia
i really liked it, i dont understand why are other people crying about this game, its very good.
some people complained about playing some levels over and over to get OP gear... well thats not the goal of this game
you can just play it cover to cover with friends
and then when ur done, play it again with a diff class.
i really dont understand what do you people rant about
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Wedge
( 4.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 1 kwietnia
Buy this with friends, play few hours, and then never play again.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Samaranth
( 124.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 30 marca
This game has a lot of issues in my experience unfortunately like weird mess with crystal using and other glitches but I didn't bother and enjoyed completing it a hundred percent because I'm a sucker for good old beat them all like golden Axe Streets of Rage, Final FIghts and a bunch of others. If you like these games you might enjoy it, if not then better save the bucks.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Adrian
( 6.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 30 marca
What a disappointment... has nothing to do with the Sacred Franchise... bad graphics, simple beat&up game, short, and not well balanced either... multiplayer is dead too...Some people found at least the graphics good... well play Trine, then you know whats good comic graphic! Not recommended (3/10).
Przydatne? Tak Nie Zabawna
berry
( 55.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 25 marca
This game is probably unliked by the kids who never had beautiful hours spent in console Golden Axe or Bare Knuckles. It was like a dive into 20-30 years ago. Good graphics, combos, dynamics, weapons, skills and so on. Not too long but still worths its money - that's for sure.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
MIKE PL
( 0.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 18 marca
Nic specjalnego. Dory pomysł lecz ciągle to samo .. Szybko się znudziła
Przydatne? Tak Nie Zabawna
The Jepara lonely Warrior
( 14.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 17 marca
Game seperti era Sega atau ding dong cardilac/captain commando
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Dubhe14
( 0.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 1 marca
I am absolutely amazed and even impressed at just how bad this game is.

Honestly, I've never in my life played a game that's so aggressively boring and monotonous as Sacred Citadel. I'm sincerely dumbfounded that this game is actually being sold for any amount of money.

The entire game is mashing one button.

Just X-X-X, that's it.

There are other combos, but they're not effective at all, and X-X-X stun-locks enemies so why bother with anything else.

In the first level, against the easiest bottom-of-the-barrel enemies this game has to offer...you have to X-X-X them 4 times to kill them.

FOUR

TIMES

And X-X-X stun-locks enemies, so it's not as if you're dodging attacks, or, you know, USING ANY SKILL, you just sit there and wail on them for minutes until they die! It's boring, monotonous, mind-numbingly tedious crap.

And then they cram a bunch of RPG elements into it like letting you buy weapons and armor, but of course you can't sell old loot for money, how are we supposed to pad the game length that way??

Don't buy this game.

Go kill a man and spend 80 years in solitary confinement, you'll probably get the same level of excitement out of it.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
C21H23NO5
( 0.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 22 lutego
It is a good platformer game for playing with your friends
Przydatne? Tak Nie Zabawna
kubananonPL
( 4.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 9 lutego
bite map z ładnym stylem graficznym, jak ktoś lubi ten gatunek to ta gra napewno się spodoba
Przydatne? Tak Nie Zabawna
GamerGranny
( 10.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 8 lutego
I used tp play games like this back in the day when video games first started. Sacred Citadel takes me back to the time when most of you kiddies weren't even a twinkle in your parent's eyes yet. This game is great for beginners who are just starting to learn to use a game controller, and do the hack and slash thing. It's a lot of fun! Especially if you like to beat the tar out of things. Plus, for a couple of bucks it's definitely worth it.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
hOwl
( 0.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 8 lutego
Do yourselves a favor and go play Shank.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Riaktion
( 6.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 4 lutego
A half decent 2D brawler in the vain of Golden Axe. Really great graphics and art style however it isn't the most engaging and I could only play it short spurts really. There are a number of combos you can do however it really boiled down to doing the same one over and over which proved to be a perfect tactic for getting through most of the levels and dealing with most enemies. There were some difficulty spikes here and there but with plenty of health drops, for the most part you were able to survive them if you kept your wits about you.

I enjoyed my time with it, although I must say I nearly gave up twice, once when I realised I had borked my character (with no respec available) by not investing in "defence" when levelling up, meaning I took way too much damage in the later levels, and a second time when I hit a bug which stopped enemies spawning and the level progressing.

Thankfully I was able to get past the first issue by using some "defence crystals" which could be bought from town, these gave a temporary boost to defence meaning I could get through the levels I was having trouble with, slowly upgrade my defence stat over the next 6 level ups and eventually wean myself off the Crystals. The second issue I was able to get past after finding a helpful forum post on Steam which detailed a solution, simply ALT+TAB out of the game and back in again.. which weirdly worked. Enemies spawned again and the level progressed.

Problems aside I did play it to completion so it can't have been that bad and 6 hours was just enough I think.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Niedźwiad
( 0.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 3 lutego
Wszystko ok, poza poziomem trudności i brakiem sensu levelowania.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
That Damnable Mr. Munkee
( 11.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 9 stycznia
Solid brawler - like a modern Golden Axe. That really is the best way to think of this game - don't look for continuity with previous Sacred games - it's not meant to be like that. Great brawler with some light RPG elements. Lotta folks don't seem to like it, but I thought it was pretty solid.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
MRSH4DOW
( 0.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 9 stycznia
♥♥♥♥♥♥ game stay away from this game
Przydatne? Tak Nie Zabawna
DeepBOcean
( 1.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 5 stycznia
不要被这个画面所蒙蔽!
对自己好一点,不要玩这个游戏!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
5.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 kwietnia
I'm not sure why this game gets mediocre reviews. It's a side scroller beat'em up with some RPG elements thrown in. I think it's a fun causual game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
4.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 maja
Produkt otrzymany bezpłatnie
Think Castle Crashers, although not nearly as amusing, and the story is entirely lackluster. But, come on, who would get a Sacred game hoping for a blockbuster story write. The game is a simple 2D beat 'em up, and quite enjoyable, especially with some friends.

The Good
+ The game successfully emulates a tolerable role-playing, 2D, Beat 'em up
+ 3 player local co-op

The Ugly
- 3 player local co-op... For having 4 characters to select from, (you'd think it wouldn't hurt the developers to add just 1 more player)
- Uninteresting story
- Overly simple combat that can get monotonous after a while

To sum it up, it's a 1 play kind of game. Should be played with some buds. Get it on sale (Cause it's not really worth $9.99. Personal opinion.), or get it free from somewhere on the interwebs like I did... Or just get Castle Crashers.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 90 dni
6 z 7 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
55.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 marca
This game is probably unliked by the kids who never had beautiful hours spent in console Golden Axe or Bare Knuckles. It was like a dive into 20-30 years ago. Good graphics, combos, dynamics, weapons, skills and so on. Not too long but still worths its money - that's for sure.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 180 dni
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
4.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 lutego
bite map z ładnym stylem graficznym, jak ktoś lubi ten gatunek to ta gra napewno się spodoba
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
13 z 15 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
6.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 lutego
A half decent 2D brawler in the vain of Golden Axe. Really great graphics and art style however it isn't the most engaging and I could only play it short spurts really. There are a number of combos you can do however it really boiled down to doing the same one over and over which proved to be a perfect tactic for getting through most of the levels and dealing with most enemies. There were some difficulty spikes here and there but with plenty of health drops, for the most part you were able to survive them if you kept your wits about you.

I enjoyed my time with it, although I must say I nearly gave up twice, once when I realised I had borked my character (with no respec available) by not investing in "defence" when levelling up, meaning I took way too much damage in the later levels, and a second time when I hit a bug which stopped enemies spawning and the level progressing.

Thankfully I was able to get past the first issue by using some "defence crystals" which could be bought from town, these gave a temporary boost to defence meaning I could get through the levels I was having trouble with, slowly upgrade my defence stat over the next 6 level ups and eventually wean myself off the Crystals. The second issue I was able to get past after finding a helpful forum post on Steam which detailed a solution, simply ALT+TAB out of the game and back in again.. which weirdly worked. Enemies spawned again and the level progressed.

Problems aside I did play it to completion so it can't have been that bad and 6 hours was just enough I think.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
36 z 59 osób (61%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 10 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
3.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 grudnia, 2015
Meh, no body knows how to do beat 'em up's correctly any more... especially not Deep Silver... uuggh.

Too much nonsensical RPG elements in it...

You replay levels and hope for some OP weapon to drop so you can save time slashing at shiz, but you've already wasted time replaying the same level over 3 or 4 times.... Artificial gameplay extension is a giant peeve of mine and this game does it in full force.

It's not a hard game, you will eventually complete it after like 10 hours... Yeeeeeeeeeeah, a 10 hour long beat 'em up... *gag me with a wooden didlo* The extra achievements / meta game crap is unreal as well... beat the level under certain conditions so you can get some banana sticker on your level select screen... it's all just bu|_|_ shiz.

The end game is basically you fighting the final boss over and over and over and over again until he drops something ridiculous that pretty much dwarfs anything you've ever found up until this point so you might have a better shot at netting some banana stickers for previous level meta crap.

There's some DLC level as well that artificially extends the gameplay like some bad WoW expansion. The DLC basically retcons all the gear from the core game, so start grinding out the new final boss for useless gear you don't need...

Pi$$ poor game design at best. This game was basically the template for Sacred III, which bombed so hard Final Fantasy: The Spirits Within actually took a dig at it.

I wouldn't reccomend buying this game ever, just move along and do something else with your time.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
10.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 lutego
I used tp play games like this back in the day when video games first started. Sacred Citadel takes me back to the time when most of you kiddies weren't even a twinkle in your parent's eyes yet. This game is great for beginners who are just starting to learn to use a game controller, and do the hack and slash thing. It's a lot of fun! Especially if you like to beat the tar out of things. Plus, for a couple of bucks it's definitely worth it.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
0.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 lutego
It is a good platformer game for playing with your friends
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
13 z 15 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
4.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 lutego, 2014
Muzyka daje radę[szczególnie przypasował mi motyw z menu], grafika też - gra wygląda bardzo ładnie. Szkoda, że to nie są najważniejsze kryteria, kiedy oceniamy gry. Ten beat'em up leży pod względem grywalności. Czuć że był pomysł na jeden poziom, a potem przewałkowano go 20 razy. Ciągłe chodzenie i siekanie klonów może dawać frajdę, ale nie tutaj. Kombosów jest tyle co nic, nowe ciosy poznawane po zdobyciu wyższego levelu to marne urozmaicenie, bo wcale nie są lepsze od podstawowego combo. Najlepsza taktyka to ciągłe przewracanie wrogów i masakrowanie ich, kiedy leżą na ziemi. Tyle że operację tę trzeba powtarzać kilkukrotnie nawet na najsłabszych mobach. Każdy cienias ma chorą ilość hp. My się niby rozwijamy, można zwiększać swoje statystyki i zmieniać bronie na lepsze, ale mobkom też rośnie siła i od początku do końca bijemy potwory tak samo długo, przez co w ogóle nie czuć, że stajemy się silniejsi. Można jeszcze zgnoić recykling wrogów[niby są nowi przeciwnicy w kolejnych etapach, ale poza wyglądem mało się różnią], słabych bossów[większość to większe wersje cieniasów; ostatni boss beznadziejnie prosty]... Nie będę dalej kopał leżącego. Ukończyłem to tylko dlatego, że kumpel chciał pograć w co-opie[wyśmiewanie gry przez Skype daje jakąś frajdę] i całość zmieściła się w 4 godzinach.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
16.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 października, 2014
Sacred Citadel - mała gierka, zaledwie spin-off serii jednego z najwiekszych klasyków h&s, gdzie otwarty świat i ilość zadań za które mogło się tam złapać przytłaczały niesamowicie. Tak więc ta gra jest do niej podobna tylko z tytułu i z faktu, że występuje tu jedna z bardziej rozpoznawalnych postaci tego świata - Serafia. Reszta równie dobrze mogła zostać wykrojona z gry i sprzedana jako cokolwiek innego.

Jednak mimo faktu, że ten Sacred nie jest Sacredem, nie można skreślać go na samym początku. Ogromnych dóz grywalności to tej grze nie można odmówić. Rozgrywka się nie nudzi, nawet przechodząc kolejny raz innymi postaciami (których jest 4: wojownik, szamanka, magiczka i łucznik), a już tym bardziej jeżeli skrzykniemy ze soba dwóch kumpli i zaczniemy współpracować.

Przechodząc do warstwy technicznej muszę powiedzieć że pierwsze co rzuca się w oczy to przepiękna, akwarelowa grafika i świetne animacje. Takie koncepty są zdecydowanie w moim guście i zawsze będę za taką oprawą w grach. Muzyka to nieco niepasujące to standardów kawałki ale jako tako dają radę, nadają tępa rozgrywce, a to mam nadzieje miało być ich głównym zadaniem. Gra także nie ma żadnych problemów z płynnością. Zawsze śmiga jak szalona. :)

Cała mechanika gry sprowadza się glównie do chodzenia cały czas w prawo, siekania potworków, skakania i jeszcze wiecej siekania potworków. Aby nie było za nudno twórcy umieścili na końcu każdego etapu mini bossa, a ostatnie misje każdego z czterech aktów (5 z dodatkiem) polegaja na pokonaniu czegoś raczej wiekszego. Po drodze zbieramy miksturki, lepsze bronie i zbroje, pieniądze na powyższe (do kupienia w wioskach) i żarło do odnowienia hapsa. W kilku misjach mamy też możliwość pokierowania jakimś zwierzem, użytym jaka wierzchowca. Według mnie - całkiem ciekawy pomysł. Wyzwania dla każdego poziomu również wchodzą w grę.

Werdykt: Sacred Citadel to kawałek naprawdę dobrej gry w którą warto się zaopatrzyć, jeżeli ma sie znajomych którzy byliby chętni do wspólnej sieczki. Jest to tytuł przy którym można się doskonale bawić, więc radzę rozglądać się za przecenami, a tymczasem:

Polecam, Ponczeks! :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
4.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 listopada, 2014
Moje szczęście polega na tym, że grę kupiłem w Bundlu, jakbym Sacred Citadel kupił osobno to wyłbym ze zgryzoty i żalu że wydałem pieniądzę na tą produkcję.
Sacred Citadel to w założeniu Beat em Up- czyli chodzimy w prawo i eksterminujemyzastępy wrogów, coś jak staruteńkie (i o niebo lepsze Golden Axe). Całość dzieje się w świecie Sacred'a- grafika jest stosunkowo ładna, kreskówkowa- bardzo przypominającą tą z Torchlight'a, niestety na grafice pozytywy się kończą, przy czym od razu zaznaczam- gra ma jeszcze parę stopni powyżej bycia crapem/ kaszanką.
Całość sprowadza się do wyboru jednej z czterech postraci (magiczka- dafaq? Czarodziejka by brzmiała lepiej ...). Super chruper, nastawiałem się na jakąś różnorodność, ale postaci niczym się nie różnią, sama walka polega w dużej mierze na zepchnięciu grupy przeciwników i napieprzaniu combosami ile dusza zapragnie i tak w koło macieju- dodam że etapy są bardzo krótkie. Dobrze, ktoś zarzuci, że Golden Axe, czy Battleroads na SNES'ie tę miały krótkie levele- ok, ale nie miały możliwości zapisu, kończyło się je po dwóch godzinach, były bardziej dopracowane.
Przejście całości gry zajmuje mniej niż cztery godziny, a jestem pewien że co szybsi i zręczniejsi gracze z padami po 1.5 h będą nieć grę "zaliczoną", gra oprócz przytoczonych wad ma coś co trudno nazwać, ale to coś sprawiało że gra potwornie mnie męczyła, monotonia, ciągle te same nawalanie w klawisze ,non-stop ta sama taktyka. Poziom trudności też jest moim zdaniem, źle zbilansowany- gdy zdarzy się że wrogowie nas przewrócą to już bardzo trudno jest wstać- dosłownie mamy przechlapane :P.
Gra Sacred Citadel (w obecnej formie) powinna mieć rację bytu tylko w dwóch przypadkach- jako dodatkowy bonus dla osób mających Sacred III i tylko dla nich (w sensie że gra nie była by dostępna w sprzedaży, tylko razem z Sacred III), oraz swoim poziomem wykonania jako dodatek do np. płatków śniadaniowych.
Czy gra miała potencjał? Powtórzę: do crapa troszkę brakuje, da się pograć, przez chwilę łupanina sprawia radość, ale... nie rozumiem jak można robić beat em upa w świecie znanym z RPG? Może to czepialstwo, ale to tak jakby ktoś zrobił grę Baldur's Gate III a' la Street Fighter, lub świat TES- wyścigi konne np.

Nie polecam tej gry, aczkolwiek jak ktoś potrzebuje się powyżywać przez parę minut to produkcja się sprawdzi, potem uśnie z nudów. 4/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 3 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
0.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 marca
Nic specjalnego. Dory pomysł lecz ciągle to samo .. Szybko się znudziła
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
6.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 sierpnia, 2013
Ciekawa gra.W każdym razie lepsza od obu Shanków:)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 4 osób (25%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
4.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 listopada, 2014
Plusy:

+ przyjemna łupanka
+ świetny odmóżdżacz
+ dużo broni do wyboru
+ świetna oprawa audiowizualna
+ dobrze dopasowany poziom trudności w grze
+ nie najgorsze sterowanie na klawiaturze

Minusy:

- stosunkowo krótka (prawie 5 godzin)
- monotonna rozgrywka
- wycięcie 1 aktu gry i zrobienie z niego płatnego DLC
- za wysoka cena standardowa gry

Ocena: 6+/10

P.S. Podczas grania offline nie policzyło mi około 2 godzin gry w liczniku Steam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
93 z 114 osób (82%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
6.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 grudnia, 2013
Not Very Exciting

I played this with my girlfriend (who likes classic beat-em-ups such as Streets of Rage 2) and after Act 1's boss we said, "Ok let's keep playing!"

But as we played, our enthusiasm kept dropping slowly. There wasn't really much to the game. There are only 4 acts and our characters became so over-powered by the end of the game that we just wanted to get it over with. We didn't even use the special, power enhancing crystals once.

- Graphics are nice but sometimes I lost my character in some chaotic battles. The Act 1 boss was the only unique fight in the entire game (except MAYBE the last boss, but that's pushing it).
- Music was fine (some of it sounding like Golden Axe at times)
- Sound needed more "umph" to make me feel like my hits were doing any damage. The sound could have helped make the game more exciting if they put more effort into it.
- Controls were easy but the game can be beaten with one simple attack combo for the entire time and then the "special move" saved for boss fights.

As of this writing the game sells for $15 (before sale discounts) and I'd have to say I'd pay at most half that price for Sacred Citadel if you have run out of beat=em-ups to play.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
89 z 113 osób (79%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 32 osób ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
5.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 maja, 2015
Here's exactly why this game got low critic scores. The game is from start to finish: mash X to attack. That's it. Every so often you press X-X-X-Y for a combo to knock enemies down to give yourself breathing room. That's all you do in this game. Had it not been a pure hand breaker of a game and nothing more than pressing one button from beginning to end, it would be great because the graphics are awesome. I want to thumbs it up but I can't even lift my thumb now.

5/10 missed opportunity
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
51 z 70 osób (73%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
5.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 sierpnia, 2014
Okay so where should I start..
Let's start with the negative stuff cause that's usually what people look at anyway.
The game has a few flaws that I cannot get over:
-Depth Perception Issues. Not only is it often so, that you're being attacked by enemies that you cannot attack because you're not in the same depth, but it's also hard to tell which depth they're in at all, leading to some frustration from time to time. Also some items might sometimes drop in a depth that you cannot even reach.
-It's not hard. Now you might say this is very relative, but for me, these kinds of games is about growing in power, since you level and acquire new gear, so that you may overcome harder challenges. This point is especially important since your experience & gold is saved, even if you die, so you can just keep doing the same thing til' you get past it. Sure, you might die here there once or twice, but we beat every level in the first try and overall found the game to be too easy. Even on the last boss we made it without grinding a single level twice and we didn't even dodge most of his attacks.
-The game is very short. A little over 5 hours of gameplay was enough to beat the entire game with one class, and that's taking into account idling in the menu probably about 30 minutes and restarting it due to bugs like being unable to move or even just crashes.
-Tanky monsters. When I'm saying that I'm not talking about the bosses, the bosses are fine. But this is something I see very often in games. Instead of making the monsters challenging enough, you make them very tanky, so that it'll still take time to take them down. It's not fun, it's just repetitive and tedious.
-Constant knockback. You're constantly being knockbacked, there's really nothing to explain here, you'll spend at least about 30% of your time in combat lying on the ground.

Those are the main points for me that are bad. But here's the good ones.
-Story. It's definitely not that great of a story, but it's somewhat humorous and you want to find out what happens, so I have no complaints, the story did what it was supposed to do, it made me want to play on.
-Gear, I felt the excitement for getting a better weapon/armor. That's at least more than what many other games do.
-Pretty fun multiplayer. Since you're constantly getting knockbacked, mashing buttons, filling up the screen with you power attacks or getting thrown around and ending up in bad positions, it's pretty fun to play co-op in it. As always it's more fun to play with friends.
-Music. The music was not that kind of music that got stuck in your head or something you'll sing/dig along to, but it was decent, and I have no complaints about it either.
-Graphics. The graphic design is nice and overall I enjoyed going through the world, especially paying attention to the background scenery at times.

Overall I must say this is a pretty mediocre game from a game design perspective, but it was decent entertainment for the 5 hours I played it. Do I consider it to be worth 10 euros though? No.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
23 z 27 osób (85%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
5.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 stycznia, 2014
I picked this game up as a bonus as part of a humble bundle, it's a updated Golden Axe clone at heart. It's pretty short, I blasted through it in about 3-4 hours, it's challenging at the start before you get some better moves and gear - and the last boss is pretty challenging - but otherwise it wasn't particularly hard. The keyboard controls are pretty awful, without a XBox controller I'd steer well clear of this.

One bug to mention, if you do want to play with a controller - don't touch your keyboard before you press a button on the controller - otherwise you won't be able to use the controller.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
21 z 25 osób (84%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
34.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 sierpnia, 2014
Sacred Citadel trys to pluck every single mechanics from the classic side-scrolling fighters that may have played and loved: Golden Axe, Double Dragon, Teenage Mutant Ninja Turtles, and tries to intertwines these mechanics with fun and exciting RPG elements in a simple yet elegant visual style more suitable to modern day. On the side note im not going to blabber your head off for this indie game review and I'll just list some cons n pros.

Pros:
Simple, Elegant, Stylish Interface and Aesthetic
Solid Pacing to Levels
Overall Challenge
Challenging Boss Fights Minus the DLC
Interesting RPG elements
Great visual effects
Basic Button-Combo System

Cons:
Online Co-Op Needs Work
Was only able to play with my friends not entirely sure if it was because nobody plays this anymore
Dull Orc Enemies
Combat may get stale after you learn the stun combo

Sumary:
Would i reccommend the game YES, BUT not at this price..maybe 5$ or so based on how much content was put into it.
IF you like easy achievments % then by all means this is the game for you if you dont mind spending some dinero for the DLC to reach max level.

https://www.youtube.com/playlist?list=PL6GIh2hwJxBUUTfvE3DF-4zITso6j1Ds-
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
32 z 45 osób (71%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecone
0.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 czerwca, 2015
I love side scrollers, i grew up playing games like sunset riders, streets of rage, the punisher, cadilacs and dinossaurs but i can't play this game, is very boring...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna