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Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (3,062 évaluation(s))
Date de parution: 11 avr 2012

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Inclut les 2 articles suivants : Legend of Grimrock, Legend of Grimrock 2

 

Recommandé par les curateurs

"A dungeon-crawler in the classic first person perspective style which is part exploration, part puzzle-solving and part tense combat."
Lire la critique complète ici.

Articles

"Ça capture tout ce qu'il y a de bon dans les jeux de rôle à l'ancienne."
4.5/5 – GameSpy
"Le mélange entre combats excitants, énigmes à vous tordre les méninges et exploration ouverte est démentiel."
8.5/10 – IGN
"Je ne sais plus combien de fois j'ai levé les poings au ciel et crié "OUI !" après avoir réussi à résoudre une énigme."
9.5/10 – Destructoid
"Sans aucun doute le meilleur jeu indépendant auquel j'ai joué depuis bien longtemps et à un prix très très raisonnable."
9/10 – Game Debate
"C'est sacrément bon."
– Rock, Paper, Shotgun

Steam Workshop

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À propos de ce jeu

Legend of Grimrock est un jeu de rôle immersif se déroulant dans un donjon. De réalisation moderne, il possède une âme oldschool. Un groupe de prisonniers, condamnés à une mort certaine, est banni dans un lieu isolé : le Mont Grimrock. A l'insu de leurs ravisseurs, ils creusent la montagne et tombent sur des tunnels et des donjons conçus par une civilisation disparue. Si jamais ils veulent voir la lumière du jour à nouveau et recouvrir leur liberté, ce groupe devra former une équipe et traverser la montagne, étage par étage.

Le jeu ramène le défi oldchool avec de grands combats tactiques en temps réel et des mouvements selon une grille, des leviers et des secrets cachés comme des pièges mortels et d'horribles monstres à éviter. Legend of Grimrock mets l'accent sur les énigmes et l'exploration. Ainsi, l'esprit et la perception du joueur sont plus efficaces que la plus tranchante des épées. Et si vous êtes un vétéran attaché aux donjons intenses, à la recherche d'un plus grand défi, alors armez-vous d'une pile de papier à carreau et activez le mode oldschool qui enlève le luxe de la carte automatique ! Êtes-vous prêts à vous jeter dans l'aventure et à résoudre les mystères du Mont Grimrock ?

Caractéristiques clés:

  • Explorez un vaste réseau de tunnels anciens, Découvrez les secrets et trouvez un moyen de survivre dans le périlleux donjon du Mont Grimrock.
  • Lancez des sorts avec des sorts, fabriquez vos potions avec des herbes et battez des monstres meurtriers grâce à une grande variété d'armes.
  • Créez des parties avec quatre héros et personnalisez-les avec différentes races, classes, aptitudes et caractères.
  • Donjon de pur sang avec des déplacements basé sur une grille et des milliers de carrés remplis de leviers cachés, de plaques de pression, de murs glissants, de cristaux flottants, d'autels oubliés, de trappes et bien plus.
  • Comprend les bonus digital suivants : un manuel de jeu écrit avec attention, la carte du monde de Legend of Grimrock, une grille personnalisée, la musique thème de Grimrock, des illustrations des créatures de Grimrock et une photo de l'équipe du studio Almost Human.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP Service Pack 3
    • Processeur : Intel double-cœur 2 GHz ou 2.8 GHz AMD
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : ATI Radeon X1600 ou NVIDIA GeForce 7600 ou meilleur (256Mo de mémoire vidéo ou plus. Doit être compatible avec Shader Model 3.0). Résolutions minimum supportées 1280x720 et 1024x768.
    • DirectX® : Version 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible avec DirectX 9.0c
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista ou Windows 7
    • Processeur : Quad Core 2.66 GHz Intel ou 3.2 GHz AMD
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique supportant OpenGL 2.1 ou plus récent. ATI Radeon HD 2900 ou NVIDIA GeForce 8800 ou meilleur. (Shader Model 3.0 doit être supporté)
    • DirectX® : Version DirectX 9.0c
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible
    Minimum
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) ou plus récent
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte vidéo supportant OpenGL 2.1 ou plus récent. (256 Mo de mémoire vidéo ou plus) Résolutions d'écran minimales supportées : 1280x720 et 1024x768
    Recommended
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) ou plus récent
    • Processeur : Intel Core i5
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : ATI Radeon HD 2900 ou NVIDIA GeForce 8800 ou mieux (512 Mo de mémoire vidéo ou plus)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
64.1 heures en tout
Posté le : 25 décembre 2014
Bien qu'étant de la génération de ceux qui auraient pu jouer aux dungeon crawlers de l'époque, je n'ai jamais eu l'occasion d'approcher réellement ce genre si ce n'est que très peu : un level ou deux, un boss, "pis c'est tout car je suis mort et le jeu appartient à un copain". J'ai toujours préféré d'autres types de jeu.

Bref, c'est un genre à part entière et quel BONHEUR fût de découvrir ce titre, un très bon jeu.

Si tu aimes l'exploration, la gestion d'inventaire, le côté labyrintho-sombre, résoudre des énigmes, tout cela avec une pointe de RPG et un soupçon de tactique, ce jeu est fait pour toi.

Le jeu est plutôt réussi graphiquement, on se sent plongé dans l'atmosphère sans pour autant en ressentir l'étouffement que le donjon pourrait nous procurer.

Le bestiaire est sympa, ça va de l'escargot en passant par le champi, mais aussi le crabe, haha ! Nan t'inquiètes il y'a aussi du squelette, du troll, etc...

On y passe du temps à scruter chaque case du jeu, à regarder les kilomètres de murs pour y rechercher diverses choses, c'est juste trop prenant et surtout ESSENTIEL, si tu n'aimes pas faire ça, tu n'aimeras pas ce jeu, sinon, fonces, chaque trouvaille est comme un trésor.

Le seul petit bémol que je lui repproche, y'en a toujours un dans un jeu, faut pas pousser mémé dans les orties, c'est l'inventaire qu'il faut manier avec précision lors d'un combat difficile surtout. Car oui il peut arriver que tu dois te crafter une potion diverse en plein combat (ou bien en donner une à un membre de l'équipe voir un objet quelconque), car tu auras pas envie de tout te retaper et là il faut savoir jouer de l'inventaire. Ça se travaille... ça augmente la difficulté, ce qui rend encore plus jouissif le fait de gagner le combat ensuite, mais un poil chiant.

J'y joue en mode hard et pas old school, suite à une moitié de parcours en mode normal et old-school que je n'ai pas appréciée car j'avais fait de mauvais choix dans l'évolution de mes personnages. Ah oui et le mode old-school* c'est bien, mais bon... c'est un peu une perte de temps en fait, et puis il suffit de ne pas abuser de la map fournie, c'est ce que je fais je ne m'en sers que peu.

Je recommande chaudement Legend Of Grimrock, premier du nom! Et une p'tite note de 9.5/10.


*mode old-school: pas de map in-game (pour en avoir une tu prends du papier et un crayon !^^)
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.2 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
LoG est un dungeon-crawler, un genre de jeu qu'il a lui-même ressuscité, rien que ça !

Les vieux de la vieille saurons de quoi il est question et s’empresseront de l'acheter tant celui-ci est réussi. Les néophytes aurons peut être plus de mal à s'y mettre, mais si vous vous intéressez au jeu, n’hésitez plus et franchissez le pas. C'est le premier dungeon crawler que j'ai finit et je ne le regrette absolument pas.

Legend of Grimrock est très long, il ne brille pas par son scenario ni par la diversité de ses environnements mais par la diversité de son bestiaire et par l'inventivité de ses énigmes.

Le seul reproche que j'aurais à faire au jeu est qu'il est plutôt difficile de terminer le jeu sans récupérer les objets cachés dans des zones secrètes, et que ça rend l'utilisation d'un guide parfois obligatoire.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
19.1 heures en tout
Posté le : 9 décembre 2014
Nous nous sommes rencontrés un jour de Novembre pluvieux. J'avais beaucoup entendu parler de lui, mais sans y prêter véritablement attention. Lui, ne me connaissait pas encore, mais a tout tenté pour me séduire. Il s'est mis à nu, a baissé son prix, m'attirant alors beaucoup plus dans ma cupidité... Comme j'étais jeune et ignorant.
Je me suis laissé porter par son univers, et en quelques instants, il était devenu une part indissociable de moi-même. A chaque nouvelle rencontre, je m'éverveillais de ses prouesses. J'étais heureux et amoureux.
Ces 19 heures passées à ses côtés furent délicieuses.
Et je compte bien y revenir, perçer tous ses mystères et le connaître dans les moindres détails.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
63.9 heures en tout
Posté le : 10 novembre 2014
Très bon jeu pour les nostalgiques de dungeon masters
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
18.9 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2014
Je crois que mon dernier dungeon crawler était Shining in the holy ark sur Saturn et il était géant! Et après avoir touché de ce Legend of Grimrock, je suis pris d'envie d'en refaire d'autres classiques toujours dans le même genre (et un Etrian Odyssey en plus frais). Bref, ce jeu est un hommage à un genre quasi disparu ces dernières années (pour ne pas dire décennies) et il rend magnifiquement hommage.
Malheureusement, on se retrouve avec les mêmes horreurs qu'à l'époque des Dungeon Master et autres Eye of the Beholder, il est sacrément trop dur :'( J'ai beau avoir mis la difficulté moyenne et j'ai souffert tellement qu'il a eu raison de ma motivation (ou alors je suis trop mauvais). Je n'ai même plus le courage de le finir ... j'aurai dû choisir "easy for noob player" T_T
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
129.0 heures en tout
Posté le : 10 novembre 2014
Le meilleur Dungeon Crawler depuis Dungeon Master !
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59 personne(s) sur 70 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
27.1 heures en tout
Posté le : 25 octobre 2014
Legend of Grimrock is a certain game of twenty years ago, dressed in modern clothes. The recipe for this turned out to be surprisingly simple - leave completely untouched form the core of the game, using new technology only where it is necessary.

Legend of Grimrock has almost no plot. Yes, somewhere in the background, we have a story of four convicts who were thrown into perdition to inhabited by monsters and traps bristling labyrinth of dungeons. Throughout accompany us also to be found in various places notes made ​​by a man named Tooruma, who wandered through the corridors and halls before us. At each level during sleep appear "visions" with a few sentences. And that's basically all the elements of the story.

Interestingly, it was one of the first elements so characteristic of the classic games of this type. At a time when the "stimulus feature films" are limited to a minimum, begins to work the imagination. With scraps of information, in an atmosphere of understatement, alone, almost automatically, we are trying to fill these gaps with our own conjectures. It builds sometimes much more evocative atmosphere than most told, "film" story.

The gameplay is based on three pillars: exploration, solving puzzles and fighting.

We move through the corridors and rooms in a classic style. Levels are divided into square segments. One press of the button allows traffic to pass a single field or a reversal in the direction of 90º.

By far the biggest asset Legend of Grimrock are puzzles. At each of the thirteen levels we will get at least a few of them. Sometimes, their accumulation can be intimidating. All puzzles rely on the use of several of the same components. We have a mandatory collapse, levers, plates react to the pressure, the buttons in the walls, or portals. An absolute masterpiece of ingenuity is their use.

Although there are not too many types of enemies, they are diverse and properly assigned, so only at the end of the game started to be missing "something new". I like the fact that most of them require the use of appropriate tactics. Additionally, this old-fashioned and a bit clunky combat system perfectly conceals imperfections SI, which knows only two tactics: to follow and the encirclement. Moreover, developers have used these qualities even several times in riddles.

I must commend graphic design, but here also I have a few objections. It's basically the only "modern" element of Legend of Grimrock but it is used quite well. Textures, dynamic lighting, models of opponents and their animations look great.

Legend of Grimrock is a damn successful - I would say that close to perfection - back to the already-forgotten genre. Thought even the most hardcore enthusiasts oldschool and implemented the option to disable the automatic drawing of the map. For players remember the "good old days" and exchanging hand-trended on a piece of checkered maps, is a wonderful gift.
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81 personne(s) sur 107 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
6.8 heures en tout
Posté le : 20 novembre 2014
Made it to the third floor before my torch ran out.
Then it got dark.
Then I was surrounded by spiders.
And Killed.
By spiders.
In the dark.
Not for the faint of heart.
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32 personne(s) sur 36 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
46.3 heures en tout
Posté le : 4 octobre 2014
Legend of Grimrock is an old-school dungeon crawling game which is inspired by games like Dungeon Master oder Eye of the Beholder.

The game tells a story of four criminals whose crimes are forgotten by getting tossed into the maw of mount Grimrock. A massive mountain which holds a huge dungeon of untold horrors. No one has ever managed to escape this atrocity. No one but, well you might guessed it, you !

You are in control of the four criminals. You can either chose a preset of four ready-to-go characters or create your own party. Once you are in the Dungeon your job is to find a way out. You can move your party from tile to tile and can only perform 90° turns to the left or right. This sounds quite simple and to many quite boring, but Legend of Grimrock does a fantastic job of keeping things fresh and interesting.

As you progress through the dungeon you have to solve puzzles which become increasingly harder and sometimes force you to think in unconventional ways. But they are never unfair and can be solved with a decent amount of thinking and experimenting. The puzzles are the highlights of the game which are quite rewarding in most cases and keep you motivated as you progress deeper into the dungeon.

The combat system is rather simple but still challenging. As already mentioned you control four characters which are always standing on the same tile. On the bottom right of the screen you got the avatars of you characters which are also used to control you characters. If you left-click on a equipped melee weapon you will perform an attack with this weapon. The twist about this system is that the upper row of your characters represent the front row on the tile you are standing. Characters in the back row cant hit targets with melee weapons / attacks (with a few exceptions). So you are forced to build a solid mix of beefy warriors / melee characters that stand in front and weaker but also very useful range characters that stand in the back and cast spells or use throwing weapons or other types of ranged attacks.

If you have a mage in your party things really become interesting. The spell-system requires you to combine several runes in order to sucessfully cast a spell. And you have to do this during the fight in real time. So things can get a bit stressful if you fight off several enemies because you still want to use your other characters. There are no shortcuts you could use. You have to memorize the runes and the combinations to put your mage to use. To some of you this might sound disappealing but if you get the hang of it, it feels really great.

Technically the developers have done a great job. Some light effects in Legend of Grimrock are really great to look at, the textures are very sharp, the animations of enemies are great and fluid.

One of the downsides of this game is that it may lack a bit of variation. There are only 3 different looks in the dungeon. Some of you might think that this it no problem because a dungeon is a dungeon but even in that particular scenario you could do more than three different types of wall textures.

All in All Legend of Grimrock is a great expierence if you like solving challenging but rewarding puzzles and if you love exploration because you get to explore a lot. There are a lot of secrets to uncover in this vast dungeon.
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21 personne(s) sur 24 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
30.0 heures en tout
Posté le : 21 octobre 2014
The graphics are beautiful and the basic gameplay is fun. The riddle part of the game can get very frustrating at times, especially when the player succumbs to the illusion that there could be a secret everywhere and you've just missed it. As soon as you start to click at every torch and replace it afterwards, you know that the game is getting to you. But those are mental traps that shouldn't keep you from enjoying this gaming experience. Finally, I have to admit that I would have preferred more of a story and less riddles.
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21 personne(s) sur 24 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
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34.5 heures en tout
Posté le : 24 janvier
This game is great for two reasons:
1 - This is just a VERY good old-school dungeon crawler with high difficulty level, difficult puzzles and many, many secrets.
2 - This game showed other developers that true old-school game still may be the best seller. Thank you for that.

VERDICT:
If you're a fan of modern cRPG and want to see how all of that started, you should play it.
If you're a fan of Dungeon Master or Eye of The Beholder, I'm sure you already finished this and you know how good that is.
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17 personne(s) sur 20 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
27.3 heures en tout
Posté le : 24 octobre 2014
I'll keep this short. The game is fun and challenging. Combat needs some work, most of it you can cheese pretty easily. The majority of the challenge comes in puzzles--not combat. One puzzle is ridiculous, and could be a show stopper for anyone that doesn't hoard inventory items. The story was interesting, that is, right up until the end. Great atmosphere.
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15 personne(s) sur 19 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
48.4 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2014
Dungeon crawler with grid-based movement & maps where progression requires a lot of attention to detail and figuring out cryptic messages, which tends to get very difficult along the way. Very enjoyable though the classes and races seem to be highly unbalanced for a single player RPG.
For example the mage class seems to be pretty weak for the long run since there isn't enough mage-friendly armor around and there isn't much in the game to help them defend themselves.
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27 personne(s) sur 43 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
17.6 heures en tout
Posté le : 1 novembre 2014
Stone -> one of the most important item in game. Don't throw them away, ever. Or you will suffer.
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
84.1 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2014
Unlike a lot of others, I wasn't around for the golden age of PC gaming. Back when you had to draw your own maps and read the manuals that came with the game. But when I bought this game a couple summers back, it made me wish I had.
This game has revived the dungeon crawling genre. It's fleshed out, interesting, and well done. Graphically pleasing and is one of the few games that has puzzles I enjoy. (They can certainly stump you) It's only flaws are the scenery can get a bit dull and the enemy AI is easily fooled (Only if you have four squares to dodge around. Otherwise, you're ♥♥♥♥ed, dude.) but it's certainly a good purchase if this is your type of game.
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
47.4 heures en tout
Posté le : 20 février
Now this is a real dungeon crawl. Getting past traps, monsters and locked doors to the stairs is the whole game. Story, Cut scenes and character motivation are all minimal. Heck the textures, loot and sound effects are minimal too. Some may be bothered by that, But I wasn't.

I couldn't resist "old school mode", Break out the graph paper and DIY, Even for the first time out. Doing so, Mapping became the central focus of the game. The ambiance of the dungeon also became more pronounced as you don't want to get caught with a pencil in your hand and not a sword. I've played the old Wizardry and Bard's Tales and have always enjoyed the act of mapping. And I enjoyed it here as well.

Combat is real-time. So click on your weapon to attack or click on your hands to ready a spell, then select the rune pattern of the spell and then cast the spell. That's a lot to do for a mage, But then again, Casting spells should be more involved than swinging a sword. Turn-based would have been more “old school”, But may have lessened the importance of the ambiance as a result. The “Prepare, Attack, Move, Repeat” pattern is acceptable.

I found less than 50 secrets. I didn't try that hard as such things have never been a strong motivator for me in-and-of themselves. Getting through the dungeon had some tough spots. The worst of which was having to redraw a badly drawn map followed by some investigation/experimentation. The best of which was being thrown in a room full of nasties with my escape route closed off. Only option...run deeper into the dungeon. But you don't have time to map when your frantically running away.

For my party I decided to go sub-optimal and let a RNG choose my races, classes, initial attribute point allocations, traits (I did select a couple of racial traits myself) and pictures. I got 2 Minotaurs (A fighter and a mage) and 2 Insectoids (Both mages). Happily they all made it out alive. I'd be interested in taking another group of random criminals into the mountain.
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
30.9 heures en tout
Posté le : 14 février
I love this game, hard but charming.
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7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.1 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2014
Amazing dungeon crawler with great graphics! P.S.: Rocks and torches are your friend mate.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
19.7 heures en tout
Posté le : 1 mars
This game just rocks. I never played this kind of game before, so I can't say it's an old-school experience for me, but I can see what they mean.

  • There are no auto generated dungeons
  • The loot is carefully placed and hand selected
  • The fights involve you being skilled with you directional movement
  • There are no shops or farms or anything, when you can't carry stuff anymore you have to discard something, so keep you inventory organized. Every item counts
  • There are secrets all over the place and it is actually rewarding to find them
  • Ammo is scare, I found a total of 22 arrows and bolts in my play through, if you waste them, your problem (you can collect them from dead enemies)
  • There is no auto-aim or anything like that - you need to run, choose your direction, click on specific runes and hit your weapons all that the same time! oh and noticed that hole in the floor, whaaaaaaaaa
  • Everything is wrapped in really awesome graphic package
So if you like a game that challenges you, that makes you think and explore. Get this one now!
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6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
33.2 heures en tout
Posté le : 19 novembre 2014
Finally a dungeon crawler for modern age!
This is a lovely homage to the old school grid based dungeon crawler genre, easy enough to learn so the younger generation of gamers can enjoy it, but truly challenging enough what older gamers would expect.
Well balanced, fun, proper achievements and hours of gameplay with an affordable price tag.
Highly recommended for anyone who love single player adventure and rpg-games in fantasy style.

Be aware though that if you never had played any grid based dungeon crawler games before, the controls will probably feel a little awkward for the first minutes, but just learn how to move properly and soon you will be dancing around the enemies :)

(Sorry for any grammar errors, English is not my native language)
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