Command a team of 5 elite soldiers against an alien horde of 100,000. Surrounded on all sides, you must outmaneuver and outsmart the enemy.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 28) - 92% из 28 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Крайне положительные (всего 1,204) - 95% из 1,204 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 6 мар. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Infested Planet

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-67%
$14.99
$4.94

Купить Infested Planet - Deluxe Edition

Includes Trickster's Arsenal DLC

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-55%
$17.99
$8.09
 

Рецензии

"Alex Vostrov has created the most fiendishly clever, creatively generous, and cinematically thrilling facing-down-the-alien-hordes real time strategy game this side of the original Starcraft! Who says a great RTS has to be a big budget studio endeavor?"
--Tom Chick, Quarter To Three

"Infested Planet is a game I’m excited to see evolve, as it has the potential to be a unique and engaging RTS unlike any I have played before."
--Nightmare Mode

"Infested Planet is already quite fun, and the current beta is being very actively expanded, refined and tuned. If you’re into strategy, this might well be worth keeping an eye on. After all, who knows what it could mutate into?" --DIY Gamer

"The mutations are an ingenious way to mix each game up and keep the experience fresh."
--WarGamer

Об этой игре

Command a team of 5 elite soldiers against an alien horde of 100,000. Surrounded on all sides, you must outmaneuver and outsmart the enemy.

The enemy is closing in around you. Your soldiers are being flanked and the perimeter is slowly collapsing under a vicious alien assault. Robotic turrets will not last much longer. Just a little more and the bugs will swarm into your unprotected base. What are your orders?

You order your soldiers to fall back to a defensive chokepoint and rebuild your defenses. Sacrifice the forward squads to gain some extra time. Gather your team while equipping them with flamethrowers and laser guns. Start building a siege cannon for fire support. Then, while the aliens are busy, flank their main hives to destroy and capture them.

You have just pulled off a tactical victory - but there's no time to rest.

The aliens are constantly mutating. One moment your shotguns are ripping through the horde, the next the aliens grow hard, bullet-proof armour. You must adapt as well. Equip your team with stealth suits, miniguns, grenade launchers - your commands will decide the battle's outcome.

Features

  • Real time tactical combat
  • A lengthy campaign where you develop new weapons
  • Procedural maps and random mutation system keep the game fresh
  • 21 Human weapons and buildings for you to wield
  • 33 Alien mutations to keep you on your toes
  • Fight thousands of enemies at once

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP or later
    • Processor:2.2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:256MB OpenGL 2.1 Compartible
    • Hard Drive:300 MB HD space
    Recommended:
    • Processor:2.4 GHz Quad Core
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:1024MB OpenGL 2.1 Compartible
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.7 or above
    • Processor:2.2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:256MB OpenGL 2.1 Compartible
    • Hard Drive:300 MB HD space
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 28)
Все:
Крайне положительные (всего 1,204)
Recently Posted
DimensionalRift
( 12.1 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
There is a TL;DR (too long, didn't read) at the end of each paragraph.

The Game *campaign*:
starts off pretty good. Small tutorial basically tells you to take your guys, move them forward, kill stuff. easy matches no problem until right around mission 7 - 8 regardless of whether it's a story mission or the random missions, ♥♥♥♥ goes to hell way too quick. You go from: Oh hey, this is easy im having a good time to: wait what the ♥♥♥♥? Why can't I kill one building? Why is everything dying? I built everything or upgraded everything and im still getting pushed through? The difficulty goes from 1 to 100 way too quick. Some missions, if you don't build PERFECTLY or follow a strict guideline you WILL fail. Some of the alien mutations become WAY too hard to fight. It would probably be better if you gained Build Points over time, or if they gave you more for doing certain things, but overall this game sucks. There's no difficulty settings, and some missions litterlly depend on RNG. Whether or not the AI wants to send massive amounts of aliens to kill you, or just sit back and wait while you slowly struggle to kill the bases. Whether they get insane defensive mutations, or just ♥♥♥♥♥♥ ones like visible landmines that any solider can destroy at any time.
TL;DR:
- Campaign goes from easy to bat ♥♥♥♥ crazy way too fast -
- No difficulty settings -
- No room for error -
- not enough resources -

The Units Part 1:
Starts off with rifflemen, which can take care of pretty much everything unless there is a giant swarm of somekind, and not so great against buildings (turrets). The shotgun guys come in on mission two, which makes crowd control SO much better and a lot more fun, but in the same match you notice something that will cause you immediate brain sufferage, Turrets. High range and damage, never miss. But here's the thing. They Also do damage over time AND SLOW DOWN your units movement speed.
TL;DR
- Fun early game crowd control units -
- ♥♥♥♥ turrets -

Upgrades part 1:
At this point you're probably thinking, well how bad could it be? first mission *mission two* with turrets, I only lost a guy or two, and i get infinite respawns without consequences, it's fine. The game brings you to your first screen in-between missions where you can buy upgrades. The Very first thing I notice? "Single Mission Exhaustible Powerup" I'm like wait, the first thing I can afford is something that ISN'T permanent? Not only that but I have to rebuy it regardless or whether or not i pass or fail the mission? (these upgrades also cost more over time - like say if you have an upgrade to start the match with 1 shotgun guy who replaces a riflemen, but you don;t buy it, the price of said powerup increases mission affter mission. Starting cost is 2800, but near the end of the campaign, these one mission use powerups costs over $40000) The second thing in he menu that you can buy costs almost twice as much as what you can afford, which is a decent upgrade. allows you to build portable healing devices. But still, no artillery units.
TL;DR
- Single Mission Powerups that cost more over time and can only be used once - (THIS ♥♥♥♥ SHOULD NOT HAPPEN IN VIDEO GAMES)
- No artillery units -

Mission 3 (Upgrades part 1.5):
Seriously, they could have just put this in the previous mission. They introduce the first ability to destroy buildings, the "launch rocket" ability. Able to be used by any soldier. You have a certain amount of ammo (10) these rockets cost 2 ammo each. One is enough to kill a turret, and ammo can resupply over time OR you can grab ammo crates lying around. Not much I can complain about with this one. The range isn't OP, you still get hit at-least once or twice before using it. My complaint about this comes at LATER levels of the game where the rockets become almost useless, especially when enemy bases developpe certain mutations like shields. We get more one mission upgrades and one more permanent one, again, costing almost twice as much as what we currently earned,
TL;DR
- Introducing rocket launch -
- more one mission buffs -

The game goes on repeating this cycle, over and over. with little variation to units and upgrades. The difficulty however changes drastically. The aliens get stronger and stronger, their bases are more and more defended, while you get little ot not resources to compensate. At this point the game introduces "mutation" as I previously mentionned earlier. Which as I can observe, the aliens gain bonuses from what you destroy (♥♥♥♥ed right?) The more buildings and nests you destroy the STRONGER the ENEMY gets! What the ♥♥♥♥ kind of sense does that make?
TL;DR
- Mutations: You're playing good? Having a good mission? let me fix that.

To bring this whiny post to a close, this game has GREAT potential. It has AMAZING potential. but somet hings need to be either reworked or changed. Simple as that. The upgrades are ♥♥♥♥, you need better late game tank units.
TheArsonist
( 12.1 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня
*pros:
Feels like a Flash game you would find on ArmorGames.com
*cons:
Feels like a Flash game you would find on ArmorGames.com

If you like Flash games so much you would spend money on them then this is the game for you.
Hom189
( 6.9 ч. в игре )
Опубликовано: 16 июня
gg
Sarkoth
( 24.1 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
Really good game design, very tactical. Worth a look. Had lots of fun with this.
Stick_664
( 2.1 ч. в игре )
Опубликовано: 14 июня
It's good when you're bored and want like, two THOUSAND of something.
~Jay 89~
( 31.4 ч. в игре )
Опубликовано: 14 июня
Awesome game by an awesome developer. Must have for any serious gamer.
MrKirby47
( 56.8 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
I like this game a lot. The mechanics of the game involes a squad of 5 Marines that you can control to move to a location. You fight a horde and I mean a HORDE of bugs that spawn from a hive (There are many on all levels) and they get mutations which make the game a little harder but you can counter with changing your marines to different clases, "researching new things" which means building structures, and building defensive turrets that can be offensive. This all runs on BP (Battle Points? IDK). Some things are annoying like the voices that replay too much once you give the marines a command. There is also a really in dept guide for this game that shows you how to beat every mission and get most of the acheivment. There is also a survival mode, campaign, weekly couple of missions where you can see where you place with ppl everywhere and randomly generated levels. Go check out the guides or not and try out the game.
(Excuses my spelling if there are any errors and don't hate if I missied anything please.) ^.^
Gent! Deus
( 7.6 ч. в игре )
Опубликовано: 4 июня
A solid arcade game with RPG elements.
Garbo
( 13.9 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июня
Cannon Fodder meets Starship Troopers. Hot diggety dog!
dr.kozyk
( 8.6 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июня
"Вперед обезьяны ! Или вы хотите жить вечно?"

- Жуки... Жуки !!! ЖУКИИИ !!! - внезапно заорал часовой.

- О Господи...нееет...
- Соберитесь генерал.
- Я... Я немогу... А-а-в-р-ы-ы.
Удар прикладом по челюсти - генерал падает на пол с расквашенной губой, но паника не ушла.
- Контролируйте себя офицер!
- Я немогу. Немогу... Лучше пристрелите меня.
Щелчок затвора на автомате вонзил боеприпас в патронник. Капитан любил дисциплину и всегда беспрекословно слушал старшие по-званию чины...
А на улице уже вовсю застучали очереди и вспышки. В ход шло все - автоматы, дробовики, огнеметы и тяжелые пулеметы.

За 1 минуту 47 секунд база Альфа Два Эхо 214 была потеряна.
-K.I.A
-K.I.A
-M.I.A
-K.I.A
-...
-...

-Звездный Маршалл, как вы прокомментрируете последние за этот месяц четырехмиллионные потери Вооруженных Сил на Клендату Прайм?
- Я скажу кратко - Все они герои, жертва, которых не забудется никогда. - поворачивается и говорит прямо в камеру. - Вы все нужны Федерации, записывайтесь в ближайший вербовочный пункт уже сейчас !!! И вы впишите свое имя в Историю !!! Алилуя граждане !!!

ЗАЙМИ СВОЕ МЕСТО С МУЖЧИНАМИ И ЖЕНЩИНАМИ НА РУБЕЖАХ ГАЛАКТИКИ !
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
20.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 июня
О-о-о-ох, комрад, видишь в небе пылающую звезду? Это мой зад. А знаешь почему? Потому что эта игрушка ахуенна!
Она заставляет мое сидалище гореть и в тоже время я получаю экстаз от маленьких побед.
На что игра похожа? Ты когда нибудь слышал о Crimsonlands? А теперь добавляем тактик-стратег стоставляющую и получаем Infested Planet.

Поиграв в начале ты подумаешь-Пфф, ну что за казуалщина,мне достаточно 5 придурков чтобы отпинать медленных жучков и их спаунер-Логово(Старкрафт что то вспоминаю). Но после прохождения миссии-другой, игра устраивает проверку на прочность. Логова начинают развиватся, появляются защитные системы, мутации,больше опасностей и так далее.

Ну например-Думаешь, что ты смог зажать предпоследнее логово и завершить миссию побыстрому? А враг возьмет и устроит атаку с фланга и перехватит базу-другую, а там пойдет заражение~
Отпинаешь то, что он захватил, но юнитов теперь мало, а он устраивает контратаку на основную линию, а там стоят осадные турели(ракетный комплекс типа \"Земля-♥♥♥♥♥♥♥♥ец\"), но они уничтожают ее, а у врага стоит мутация \"Заражение\"(Все твои уничтоженные переходят под контроль врага) и она теперь ♥♥♥♥♥♥РИТ ПО ТВОИМ! Ты теряешь контроль над ситуацией и приходится отступать. Стоишь на обороне (ибо врагов ну просто вагон и тележка) где то десять минут- пол часа и ишешь момент когда пойти на развороте. Находишь. Атакуешь. Перехватываешь все что ты ранее захватил. Ты уже ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ся. Собираешь вновь отряд, уже потяжелее, идешь на последнее логово. А у врага еще один забавный мутатор- Подземные логова. Что это? Ну, представь то же логово, то ОНО СРАЗУ МАКС УРОВНЯ И ПОЯВЛЯЕТСЯ НА ТВОЕЙ ТЕРРИТОРИИ И ЗАХВАТЫВАЕТ ТВОИ БАЗЫ. Ты услышал тревогу, смотришь что там. А баз почти не осталось. И твою задницу зажимают со всех сторон...


Mission Failed.
И это еще не все, чем может над вами поглумится игра.

Присутствует система прокачки за баксы(игровых конечно же!), появляются новые модификации солдат, виды усилений и построек для твоей армии, но порой и этого мало, чтобы выйграть войну. Тут напомощь приходят ящики с вкусняшками, ввиде патронов и металла.
Солдатов тоже довольно много, от стандартного духа до тяжелого Сардаукара(Точнее пулеметчика, но по его живучести и урону сразу напомнил элитного солдата Императора)

Комрад, бери ее! Ты не пожалеешь~ А я продолжу воевать с ордами тварей за Человечество.
<<Убивать всех, у кого больше двух ног! Я убил тебя однажды, и я сделаю это еще и еще раз!>>
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 июня
"Вперед обезьяны ! Или вы хотите жить вечно?"

- Жуки... Жуки !!! ЖУКИИИ !!! - внезапно заорал часовой.

- О Господи...нееет...
- Соберитесь генерал.
- Я... Я немогу... А-а-в-р-ы-ы.
Удар прикладом по челюсти - генерал падает на пол с расквашенной губой, но паника не ушла.
- Контролируйте себя офицер!
- Я немогу. Немогу... Лучше пристрелите меня.
Щелчок затвора на автомате вонзил боеприпас в патронник. Капитан любил дисциплину и всегда беспрекословно слушал старшие по-званию чины...
А на улице уже вовсю застучали очереди и вспышки. В ход шло все - автоматы, дробовики, огнеметы и тяжелые пулеметы.

За 1 минуту 47 секунд база Альфа Два Эхо 214 была потеряна.
-K.I.A
-K.I.A
-M.I.A
-K.I.A
-...
-...

-Звездный Маршалл, как вы прокомментрируете последние за этот месяц четырехмиллионные потери Вооруженных Сил на Клендату Прайм?
- Я скажу кратко - Все они герои, жертва, которых не забудется никогда. - поворачивается и говорит прямо в камеру. - Вы все нужны Федерации, записывайтесь в ближайший вербовочный пункт уже сейчас !!! И вы впишите свое имя в Историю !!! Алилуя граждане !!!

ЗАЙМИ СВОЕ МЕСТО С МУЖЧИНАМИ И ЖЕНЩИНАМИ НА РУБЕЖАХ ГАЛАКТИКИ !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая
Игра Заебест !!! Подвижный товер дефенс со стратегическим планированием и учетом тактических возможностей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
13.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 июня
This is Walkover x Creeper World. If you know these games, then just go for it.
Infested Planet is a modern and polished version of the "shoot your way through an endless stream of xeno biomass" genre, maybe the only current title of its kind. The early missions motivate through quick success, the later ones feel like you're throwing buckets of sand into an ocean. It has so many positive reviews already so I won't go into detail. 10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 июня
I had been eyeing this game for a long time; it looked like a lot of fun but I was a bit put away by the cost. When I finally saw it was on sale, I got the Deluxe Edition right away.

Oh boy, it is fun!

I think the closest comparison to how this game feels is the film Starship Troopers. The core of the game is as follows: on each randomly generated map, there are several capture points. One of them is yours, and the rest are the aliens'. You have to send your small team of marines to capture these points. However, there is a hive to destroy on each one, protected by automated defenses, not to mention the ENDLESS stream of bugs that will go after you. By capturing points and collecting some crates spread around the map you get resources that you can spend on more marines (dead ones respawn), new weapons for your marines, turrets, robot medics, global abilities and more. However, since these resources are limited, you will have to decide and eventually recycle your buys because...

... the aliens aren't static either. For each point you capture, they will get a permanent mutation according to your strategies. For example, using flamethrowers might cause their poison turrets to have a knockback effect, or have a much longer range. Their hives might start to spit acid themselves. Their critters and spawners might enter frenzy mode after you capture a point. They might start to spawn hardened critters, living bombs or even clones of your marines! As the aliens adapt, you'll have to adapt as well, by recycling upgrades (for 100% of their cost) and reconsidering your strategy. There are a lot of mutations and upgrades, so the game never gets old.

The game has a campaign, random skirmishes and "weekly challenges" where you compete with other players for a place on the leaderboard. The campaign is quite varied, and serves both as an introduction and as a way to play special missions, like escorting a convoy or testing a new lifeform. You'll earn credits by completing these increasingly difficult missions, which you can spend on unlocking all these cool upgrades for your marines (I guess in Skirmish mode all of these upgrades are already unlocked). The story is cliché, but enjoyable.

I highly recommend getting the Trickster's Arsenal DLC. It adds new toys for both your marines and the aliens, among other stuff, giving some nice additional variety to an already varied game. If you can, get the Deluxe edition!

I must mention the dev is making another DLC that adds a conquest-like campaing, where you would be capturing regions of the planet via regular missions, and unlocking upgrades as in the current story campaign. Since he announced he was working on it on March, I'd say we can expect this new DLC to arrive soon...

Finally, the simplicity of the graphics means it will probably run super smoothly on the vast majority of computers. Units and effects are simple but pretty, and retain a lot of detail if fully zoomed in. It does look and sound nice to me.

Oh, and one can't review this game without mentioning the HUGE bodycount. On the post-mission summary, it's normal to have killed tens of thousands of aliens and having lost tens of marines. A nice reminder of the scale of the battles!

To finish my review: a game that is genuinely fun to play, that will make you think to overcome the AI's reactions to your own strategies, with a lot of ways to play, and space marines vs bugs, plus continued dev support. Do I recommend it? Hell yeah!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
56.8 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня
I like this game a lot. The mechanics of the game involes a squad of 5 Marines that you can control to move to a location. You fight a horde and I mean a HORDE of bugs that spawn from a hive (There are many on all levels) and they get mutations which make the game a little harder but you can counter with changing your marines to different clases, "researching new things" which means building structures, and building defensive turrets that can be offensive. This all runs on BP (Battle Points? IDK). Some things are annoying like the voices that replay too much once you give the marines a command. There is also a really in dept guide for this game that shows you how to beat every mission and get most of the acheivment. There is also a survival mode, campaign, weekly couple of missions where you can see where you place with ppl everywhere and randomly generated levels. Go check out the guides or not and try out the game.
(Excuses my spelling if there are any errors and don't hate if I missied anything please.) ^.^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
54 из 59 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
17.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 января 2015
Бешеный респаун.

Infested Planet - отличная стратегия с видом сверху. Игра чем то напомнила мне фильм "Звёздный десант". Наверное из-за юнитов, которые пытаются из своих футуристических пушек завалить бесконечное число насекомых - переростков, так и норовящих выскачить с самых неожиданных мест.

Кстати... о бесконечности. Я такого бешеного респауна, клонирования врагов, называйте как угодно, никогда не видел. Это просто нескончаемые реки космических гусениц! В этом и есть вся прелесть игры, но до тех пор, пока ваших бравых солдат тупо не подавят массой противников. И чтобы не допустить такого, приходится поломать голову где и что использовать для уничтожения источника этой заразы. Это, кстати, и есть ваша основная цель.

А в целом, эта игра, как и многие другие мелкие проекты такого жанра, имеют скудный запас миссий, которые ограничиваются захватом или обороной объекта. Но так как это мой обзор и сугубо моё субъективное мнение, то скажу так - я доволен игрой, мне нравится, что происходит на экране. Соответственно, игруля достойна своих денег, которые я на неё потратил.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 35 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
13.7 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня 2015
Infested Planet - это когда нет смысла считать фраги...

https://youtu.be/EXLJiq2M7wA

Что будет если взять по самому вкусному кусочку от Crimsonland, Starcraft и какой-нибудь Tower Defence, и замешать это в один инди проект? Да да, именно это из себя и представляет Infested Planet. Такими и должны быть игры, не важно, инди это или детище какой-то монстр корпорации по производству видео игр. Берём накопленный опыт, смотрим что нравится геймерам, смотрим что нравится вам, отсекаем лишнее, оставляем только самое вкусное и полезное. Infested Planet действительно является квинтэссенцией всего самого интересного из моих любимых игр, а именно:

1) Мясо Crimsonland. Всего лишь 5 бравых бойцов сражаются с бесконечными ордами какой-то ползающей мрази, напоминающих личинок, которая плодится со скоростью света. Удовольствие от отстрела оных я испытывал впервые запустив Crimsonland где-то в середине 2000ых, ощущение вернулось в Infested Planet.

2) Тактика и геймплей аля Starcraft. До культового Starcraft игре не хватает много чего, но она взяла кое что интересное из этой игры и переработала под себя. Множество хоткеев для множества функций, типа постройки зданий, вызова скиллов, апгрейда юнитов делают игру очень вариативной и воистину интересной. Управление, которое надо еще выучить, давно не хватает современным играм, где зачастую используется 5-6 кнопок. Микроконтроль, который так любим многими фанатами RTS так же тут присутствует, правда не столь тонкий как в том же SC. Жаль что юнитов не так уж и много (стандартную пятерку войск можно увеличить на пару-тройку солдат, а так же есть статичные юниты, типа турелей). А вообще, боевка очень напоминает стычки терранов с зергами, только терранов у тебя всего лишь пол пачки, а зерги уже прут изо всех щелей. Озвучка так же отдает чем-то Старкрафтерским, что не может не радовать.

3) Позиционка и расчет сил аля Tower Defence. Действительно, игра не является такой уж простой и не всегда очевиден выход из сложившейся ситуации, тактически верное размещение юнитов по карте и быстрая реакция на происходящее — это залог успешного прохождения миссии. От расположения и количества юнитов и турелей зависит успешность миссии.

Из минусов можно отметить наверное только то что в ней фарма как такового, то есть бабло хоть нам за миссии и платят, но оно не копится, а тратится только на будущую миссию, и то на парочку каких-то улучшений, это серьезный недостаток. Не хватает игре перманентных улучшений на которые можно подфармить пройдя пару лишних раз одну и ту же миссию. В целом, можно было просто эти награды убрать, а оставить лишь список доступных миссий. В общем, чего-то не хватает игре такого чтобы удерживать игрока долгие часы.

Подытожим. Игра затягивает, интригует, заставляет повышать скилл, пробовать что-то новое — все это я когда-то испытал впервые запустив Старкрафт, да да, еще тот, теплый ламповый, 98го года. Для инди игрульки это очень круто. Стоит немного сказать про экономическую составляющую, во время миссии все покупается за очень скудную валюту, так что рассчитывать силы приходится буквально до каждой копейки и сражаться самым минимумом. Забыл, кстати, одну вещь, в игре нет уровня сложности! Лично я обожаю эту концепцию: либо ты прошел уровень и молодец, либо сиди и задрaчивай, и попытайся понять где ты лох-криворучка. Просто дается ряд уровней и проходи до куда сможешь, никто тебе поблажек давать не будет, прощения зевакам тут нет! Ну что, зачесались руки? Тогда вперед очищать заразу с инфицированных планет, боец!

10 взорванных спаунеров глистов из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 33 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта 2015
Если вы не играли в эту игру, вы едва ли сможете представить себе что такое бесконечно накатывающая лавина врагов, и это вовсе не оборот речи – монстры лезут приливной волной, за скоротечную миссию погибая сотнями и тысячами, а против всей этой орды игрок способен выставить едва ли десяток солдат. Для того чтобы улучшить свою маленькую армию и просто выжить необходимо пойти и разбомбить парочку-другую ульев, тем самым захватив контрольные точки. А потом эти точки ещё придётся охранять от наползающих жуков, подтаскивая ящики с припасами. Враги к слову тоже не сидят без дела и вместе с тем как вы отвоёвываете карту или же просто с течением времени мутируют и вот на вас уже ползут не просто хитиновые червяки, а взрывающиеся самоубийцы или плюющие твари или того хуже меж рядами этой живой биомассы мелькают клонированные солдаты. Иной раз руки просто опускаются, когда противники лезут со всех сторон и даже из-под земли, а поспеть всюду у вас нет никакой возможности. Решает тактика и правильный порядок захвата карты, защитные башни в ключевых местах, применение навыков вовремя, грамотное распределение ролей в отряде, дополнительный обвес вроде переносной аптечки, ну и зевать тоже не стоит, хоть игру можно поставить на паузу и осмотреть поле боя легче от этого зачастую не становится. Местами вспоминаются сцены из кинофильма “Звёздный Десант”, когда жуки вот точно такими же лавинами стекаются со всех сторон к вашим солдатам и сминают их или превращаются в кровавый фарш в зависимости от того насколько умело вы действуете.

Плюсы: мясорубка.

Минусы: отсутствуют.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 29 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
26.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 февраля 2014
Вроде бы ничего особенного! Но очень стильно, олдскульно и очень хардкорно! Смесь стратегии и tower defence... Наверное 300 руб за нее многовато, но за 200 и меньше любителям лучше взять!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный