En una época de caos y agitación, el jugador se mete en la piel de un gran mago, un señor de la guerra que lucha por hacerse con el poder supremo.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (22 análisis) - 86% of the 22 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Muy positivos (1,769 análisis) - El 85% de los 1,769 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 8 mayo 2012

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

Comprar Warlock: Master of the Arcane Complete Edition

Packs que incluyen este juego

Comprar World of Ardania Bundle

Incluye 7 artículos: Defenders of Ardania, Impire, Majesty 2 Collection, Majesty Gold HD, Warlock - Master of the Arcane, Warlock 2 E-book: The Great Mage Game, Warlock 2: The Exiled

 

Acerca de este juego

The Warlock: Master of the Arcane Complete Collection brings together the complete trials and tribulations of mage and magic which includes:

Warlock: Master of the Arcane – Armageddon
Warlock: Master of the Arcane – Return of the Elves
Warlock: Master of the Arcane – Master of Artifacts
Warlock: Master of the Arcane – Power of the Serpent
Warlock: Master of the Arcane – Powerful Lords

Warlock - Master of the Arcane
In a time of chaotic upheaval, the player takes the role of a great mage, a warlord vying for ultimate power. Your mission is to build an empire, expand your borders, research new spells and conquer your enemies. Become the ultimate Warlock and rule over all of Ardania!

Main Features:
  • Feel the magic: Research and master dozens of spells, conjure powerful enchantments and discover awesome spell combinations.
  • Ready an army: Command an expansive range of units, all with unique abilities.
  • Choose your strategy: There are various ways to achieve victory: by military, diplomatic or even magical means.
  • Fight your enemies: Engage in epic battles with large armies marching across the landscape.
  • Command the game: Enjoy an innovative city management system, where there are no routine actions, and every decision counts!
  • Have faith: Fight on the side of one of the eight gods. Complete their quests and spread their temples across the lands or become one yourself!
  • Follow the traditions: Warlock – Master of the Arcane inherits all the best elements of the famous turn based strategies of old.

________________________________________________
Warlock: Master of the Arcane - Armageddon

About This Content:
The ancient prophecy has come true. The End Times are near. The boundaries between worlds have fallen, and the Dremer have entered Ardania. The Great Mages are the only ones who can possibly defend the land, and now more than ever, they need a leader who can gather a force large enough to defeat the Dremer once and for all. Will it be you?

Key Features:
  • New Armageddon Game Mode: Fight against the powerful Dremer while terrible cataclysms tear Ardania apart
  • Two new Great Mages: The Dragon Queen & Krel the Kingpin
  • New Perks For Great Mages
  • Favor of Krolm – Adds 30 points of relationship with Krolm · Clean the Land – Adds the spell “Clean the Land” to the spellbook ·
  • Elven Followers – Provides a unit of Elven Archers · Elven Relatives – Ensures the appearance of an Elven village near a Great Mage’s capitol

________________________________________________
Warlock: Master of the Arcane: Return of the Elves

About This Content:
The elves from the knightly order of Arethi return to Ardania. They come not to serve as they did in the past but to conquer. They bring along the True Knowledge, and intend to share its’ light with everyone who will accept it, willingly or otherwise.

Key Features:
  • New race of the Arethi Elves with all its might and glory:
  • 18 new units
  • 20 brand new city buildings
  • Additional new perks and abilities
  • New Great Mage – Grand Master Amberon the Dark
  • New perks for Great mages:
  • Glorious Tactician - Increases the attack power of all units of a Great mage

________________________________________________
Warlock: Master of the Arcane – Master of Artifacts

About This Content:
The ancient and almost forgotten art of making artifacts returns to Ardania. Now every Great Mage can create powerful artifacts imbued with spells, abilities, or even strength of the gods!

Key Features:
  • Using special spells artifacts can be created
  • Special units of lords can be given artifacts (which will be available via free patch)
  • Artifacts can be found in monster dens, received as quests rewards, gained and lost during battles, bought from Trader of Artifacts or smelted to mana.

________________________________________________
Warlock: Master of the Arcane – Power of the Serpent

About This Content:
Play as the all new Great Mage, Malixalxochi, Wizard Queen of a powerful race of reptilian warriors known as the Koatl. Renowned for her cruelty and ferocity, she is a formidable foe to anyone in Ardania who dares oppose her.

The new Mage brings two new perks to the battlefield: Lord of Koatls and Koatl Training. As Lord of her race she can hire fierce reptile Spears, Hunters, Warlocks and of course the powerful Giant Turtle. Then instruct any of your units with Koatl training for increased protection from ranged an Melee attacks. Crush your enemies with the Power of the Serpent!

Key Features:
  • The Great Mage Malinalxochi, the Queen of Serpents.
  • New perks for Great Mages:
  • Koatl Training – Increased protection from melee and ranged attacks for all of your Great Mage's units.
  • Lord of Koatls – Ensures the appearance of a Koatl village near the capitol of a Great Mage.
  • The Koatl village is a local resource that allows for the construction of buildings that enable the player to hire Koatl Hunters, Koatl Spears, Koatl Warlocks, and a powerful Giant Turtle.

________________________________________________
Warlock: Master of the Arcane: Powerful Lords

About This Content:
You are introduced to two powerful lords: the High Blademaster and the Imp Adviser. The two lords will appear near the capitol of the Great Mage who selects the “Master of Blades” and “Demonic Adviser” faction perks at the start of the game.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows Vista, Windows 7
    • Procesador: Dual Core
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GT240 con 512 MB de VRAM o equivalente
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 4 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
    Recomendado:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Quad Core
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GTX460 con 1 GB de VRAM o equivalente
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 4 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX 9.0c
Análisis de usuarios
Customer Review system updated! Learn more
Recientes:
Muy positivos (22 análisis)
Global:
Muy positivos (1,769 análisis)
Publicados recientemente
Boris
( 11.0 h registradas )
Publicado el 30 de mayo
Producto recibido de forma gratuita
This game randomly appeared in my games library, I didnt buy it. However im rather enjoying it to say the least.
Plays like Civ, But more enjoyable personally. The Magic aspect changes the whole game the longer you play. Which means you need to change your tactics constantly. Your also able to go to other worlds if you have a powerful force. But this also works the other way around, They eventually invade your world.

I would actually recommend this game.
¿Es útil? No Divertido
Bigo
( 0.6 h registradas )
Publicado el 29 de mayo
Poor tutorial, and no spells or building trees that I could see. Everything is very awkward, like Im expected to understand this weird UI easily.
¿Es útil? No Divertido
CoolMinebro
( 21.6 h registradas )
Publicado el 20 de mayo
Producto recibido de forma gratuita
I got this game for free and have played 20+ hours so I think it's worth the money.
¿Es útil? No Divertido
Send Me Offer Trade >.^
( 0.6 h registradas )
Publicado el 20 de mayo
Good Game
¿Es útil? No Divertido
Himulaya
( 44.4 h registradas )
Publicado el 16 de mayo
I love it, it's a really unique take on the 4x genre, doesn't feel "just another civ", and the setting from the world of Majesty makes it even more alluring and fun.

I really enjoyed playing this one.
¿Es útil? No Divertido
Brewer
( 0.7 h registradas )
Publicado el 10 de mayo
Producto recibido de forma gratuita
Got the game for free. While the game looks quite good and original (is every turn-based strategy with hex tiles just a clone of Civ V?) at first... somehow I'm not able to select tiles. So I can't properly move my units, I wasn't able to start building construction, after ten minutes of clicking around like hell I gave up, the game doesn't care. Not sure what went wrong, I would never say there could be such an issue in a turn-based strategy - You can't select tiles. What the hell is wrong?
¿Es útil? No Divertido
tony.valcarcel
( 33.3 h registradas )
Publicado el 8 de mayo
Love this game!
¿Es útil? No Divertido
Hack Black
( 27.8 h registradas )
Publicado el 6 de mayo
10/10 must buy, ♥♥♥♥ing addictive
¿Es útil? No Divertido
jhalad30
( 204.6 h registradas )
Publicado el 5 de mayo
I enjoyed this game a lot. D&D meets Civilization. The only thing that frustrates me is that the spell research seems very random.
¿Es útil? No Divertido
Emre
( 3.3 h registradas )
Publicado el 1 de mayo
GAY
¿Es útil? No Divertido
MindfulOcean
( 0.8 h registradas )
Publicado el 29 de abril
I know that it can seem disingenuous to leave a review for a strategy game when you have so little playtime, but I feel justified in this case. The game is very glitchy and unresponsive. The controls and interface both leave a lot to be desired. Left clicking to both select and move a unit was a terrible design decision. Unlike games like Endless Legend or Civilization, Warlock focuses mainly on the combat, and it isn't very fun. The whole thing feels unpolished and gives me no reason whatsoever to push on.
¿Es útil? No Divertido
n1nsun
( 19.3 h registradas )
Publicado el 23 de abril
The better Civilization
¿Es útil? No Divertido
Jinx
( 16.0 h registradas )
Publicado el 20 de abril
Civ 5 with magic and races instead of technology.

Some odd quirks but I enjoyed it quite a bit.
¿Es útil? No Divertido
Danimal
( 41.7 h registradas )
Publicado el 19 de abril
This game is really enjoyable, as a fan of the hotm and total war series I have to say this is as close as I have seen to combining them. I bought Endless Legend first and I have to say this game makes that one look so incredibly dull in comparison. The only problem I have with warlock is the difficulty, even on the highest level, impossible, it is actually pretty easy. The ai does not know how to counter spells that affect pathing, so as cool as raising a mountain range to block enemies or beaching enemy ships is the ai does not have an effective way to counter the tactic. The raise/lower land spells come early too so there is really no way to lose if you know how to use them effectively. 90% of this game is fun but the 10% that includes chasing weak enemies that flank you to attack cities or getting to a point where winning is inevitible and spending 5 hours cleaing up is not fun.

Conclusion: Buy this game if it is 15 dollars or less, you will enjoy it enough to make the purchase worth it at this cost or lower.
¿Es útil? No Divertido
Skull
( 16.6 h registradas )
Publicado el 16 de abril
Got me hooked... again. Another late night, just one more turn, where did all my beer go? game.

Like Civ, its a turn based 4X (whatever that means) strategy crawler that just won't cut it with the shooter crowd. But hey, nothing cuts it with the shooter crowd, they even complain about their favourites until they get nerfed to heck and go plan another shooter to moan about.

THIS game has spells, and dragons, and plays like civilisations worst wet dream, just without the ridiculous evolving through the ages bollix. Go get it, play it, then tell your newly estranged partner that it wasn't your fault, Skull sent ya.
¿Es útil? No Divertido
Decoyed
( 30.4 h registradas )
Publicado el 11 de abril
Fun and addicting. Too addicting....
¿Es útil? No Divertido
Arnulf.Sumanski
( 13.8 h registradas )
Publicado el 9 de abril
can't compete with the CIV series and its full of bugs, might be a good choice at steam sale
¿Es útil? No Divertido
nolgroth
( 150.4 h registradas )
Publicado el 9 de abril
This is a very light-weight Turn-based strategy game that is perfect for those new to the turn-based strategy genre of games. It has decent graphics for what it is and is customizable enough to provide hours or even days of play on a given map. I love the units' speech.

If there were a downside to this game, I would suggest that you might start seeking some additional complexity after a while. I personally went on to the latest Civilization game and a few others. That doesn't detract from this game at all. Warlock is what it is and it is very good for the niche it fills.

I heartily recommend it.
¿Es útil? No Divertido
BW
( 29.2 h registradas )
Publicado el 8 de abril
A well-crafted, easy-to-play game with an entertaining fantasy bent, Warlock will have you staying up nights taking one more turn to blast King Rrat to kingdom come. Think of it as Civilization V but with a fantasy setting. My biggest gripe with the game, that you can't refuse a demand. It's only accept or war. Which is annoying. However, it's everything one may want from a serious turn based strategy. It looks and feels like civilization, but has the intensity of Command and Conquer with the in-depth unit levelling system of Majesty. No steam workshop support but you can't have it all. It's a fun game that you will be saying to yourself, just one more turn.
¿Es útil? No Divertido
Scattaclysm
( 0.7 h registradas )
Publicado el 30 de marzo
I give it a 7 out of 5
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
204.6 h registradas
Publicado el 5 de mayo
I enjoyed this game a lot. D&D meets Civilization. The only thing that frustrates me is that the spell research seems very random.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 90 días
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
19.3 h registradas
Publicado el 23 de abril
The better Civilization
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 180 días
A 15 de 15 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
951.2 h registradas
Publicado el 29 de febrero
I have played, alot, of this game. It focuses mostly on the 4X's but little on the negotiation between players mostly its about combat. All players have 3 ways to think about you, helpful, ignore and enemy; depending on if you are in an alliance, have a non-aggression deal, or by being at war/acting hostile.
The game is similiar to civ 5 so I'll list the differences instead.
Making units depends on having the building like in starcraft, but they always come from the city.
With the elf DLC you can build or control any unit in the game, otherwise your limited to 90% of them, see above.
Their are three main branches of unit types: human, undead, monster, and DLC branches koatl, elf.
Their are heroes in the game offered randomly to the player at a price.
Magic, anything can be enchanted/have a spell cast on it.
The game has two types of unaffiliated factions, neutral and monsters.
With the armageddon DLC their is a mode where everyone must fight together against a new threat, CIV needs this.
Their are dungeons which can amp up the difficulty if you choose to explore them called world portals.

a Starcraft and Civ mashed-potato with magic gravy
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
345.2 h registradas
Publicado el 20 de enero
Great game. Basically its your typical hexbased strategy game but with magic. If a battle isn't going too well, BOOM! Fireball! I found it a good way to pass the time when I was listening to podcasts or radio shows in the background. It can be a bit easy on the normal setting especially if you just build a pile of towns very quickly but the expert difficulty seems like more of a fair fight. The ai can be a bit stupid and I did have some screen tearing on my old computer that were a bit awkward to fix but overall no huge problems to report. A-
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.5 h registradas
Publicado el 14 de febrero
For someone like me who prefers Real-time strategy games, playing Warlock - Master of the Arcane was a very pleasant experience
I had played Civilization V before and I liked it. But for some unfortunate circumstances I couldn't get it on Steam, so I settled with this one. Turns out this game wasn't that different from Civ V, all the core elements are there, with the addition of a fantasy setting, mythological units and the ability to research and cast spells.
The goal of the game is simple enough, all you need to do is to defeat the other mages in the map. To do this, however, you need to manage your cities and resources, expand your empire, explore the game's world and capture important resources, research the right spells that match your strategy, and guide your troops and upgrade them. On paper it doesn't seem different from a RTS game, but the turn-based system is a bit more tricky. Unlike RTS games, it does not emphasize on micro-management, but careful planning before making any move and having a strategy.


The game has some optimization issues, the story is non-existant and the game could get a bit repititive if you don't know what you're doing. But it's still worth every penny (and seeing how the game is on sale all he time, it won't cost you much anyway)
I say it's a decent alternative if you can't afford Civ V, and a good start if you want to give this genre a try without spending much on the other more famous titles.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 12 personas (50%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
2.4 h registradas
Publicado el 26 de diciembre de 2015
It's Civilization V with a little more dragons on it.

8/10 would dragon again.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
60.7 h registradas
Publicado el 2 de enero
It's Civilization V with a little more dragons and magic on it.

9.5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Overall
A 19 de 19 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
67.8 h registradas
Publicado el 30 de abril de 2015
Interesante propuesta que pudo haber sido más de lo que es.

Tras estar unas 65horas jugándolo creo que puedo comentar una serie de "mejoras" que podrían haber hecho de Warlock un juego mucho mejor, no quiero decir que si las carencias que le veo al juego fueran subsanadas lo convertirían en una obra maestra, pero quizás ganaría en profundidad y en complejidad.

Como doy por hecho que los que lean esto ya habrán disfrutado de las virtudes de Warlock o sencillamente ya habrás leído tantos puntos positivos sobre el mismo me los saltaré deliberadamente, ¿para qué contarte lo mismo quince veces?.

También aclarar que todo esto no son fallos irreversibles, es solo lo que me habría esperado para que el producto fuera redondo, hay que ser exigente ¿no :D? .

Empecemos:

1.
Con un modo historia / campaña el juego habría ganado muchísimo, puede parecer algo irrelevante pero por ejemplo juegos como Heroes of Might and Magic (por decir algo) ganan mucho por su sistema de juego pero ganan aun más por tener un trasfondo en el que sencillamente se nos explique porque ocurre todo, cuales son los intereses de cada raza y cada héroe, en definitiva, profundiza aun más en el propio universo que crea para hacerlo más atractivo.

2.
La IA es lamentable, es sencillamente estúpida y no sigue ninguna táctica en general, y esto se debe realmente a que trata cada unidad de su ejército como independiente, no cuida a sus arqueros detrás de las tropas de melee y por supuesto expone a las unidades principales (héroes) demasiado. Ni que decir tiene que si la unidad que te ataca tiene un tramo de agua delante, preferirá cruzarlo con una embarcación (perdiendo en total y como mínimo cuatro turnos; 1Embarcar 2Navegar 3Desembarcar 4Atacarte )y exponerse a que le ataques a distancia antes que dar un sencillo rodeo.
Un niño de 7 años no puede hacerlo peor.

3.
El sistemas de diplomacia es menos complejo que el de Age of Empire 2, las guerras se organizan muchas veces sin mediar palabra y sin un indicio claro de porque se han originado, absurdísimo ver como una nación te declara la guerra y para llegar hasta ti físicamente tiene que pasar por otros cuatro reinos con los que no se lleva bien. Las Alianzas no mejoran, están para nada, ni tu aliado te ayuda cuando te atacan ni hacéis ataques conjuntos, ni pide recursos / ayuda ni los ofrece.

4.
No existe ningún tipo de penalización diplomática, en juegos como Rise of Nations para declarar la guerra a otra nación se tiene que pagar un coste monetario, generalmente intermedio, siendo esta penalización aun mayor si tenemos unidades dentro de las fronteras enemigas y aun más si esa nación es nuestra aliada. Hablando claro, sencillamente podía costar más entrar en guerra que el conflicto en sí, por lo que el juego daba cierta defensa a naciones débiles de no ser absorbidas de un plumazo por otras que tenían una clara ventaja, al menos no de esa forma tan cobarde.

5.
No existe ninguna clase de enfriamiento para las acciones diplomáticas, si justo firmáis un pacto de no agresión/alianza, podrás romperlo al siguiente turno, sin ningún tipo de coste o penalización.

Llegado a este punto te puedes imaginar lo complicado que es dejar todas las tropas de elite al lado de la capital de tu aliado, declararle la guerra y verle desaparecer en tres turnos.
Por cierto, los tributos que llega a pagar un enemigo para evitar que le captures su capital es cuando menos de risa, 60 de oro y algún hechizo menor que tendremos hace cuatro horas...para echarse a llorar.

6.
No habría estado de más tener un tiempo límite para recuperar la capital, una vez que la pierdas serás expulsado de la partida, se debería poder configurar un máximo de turnos para intentar recuperarla y así evitar una muerte tan súbita. Quizás exista la opción y no la ví.

7.
El modo defensa de los arqueros / unidades a distancia es mejorable. Uno esperaría que si una unidad de arquería o mágica es atacada a distancia estando en DEFENSA responda al atacante tras recibir daño, olvídate, las unidades solo responden al daño si es cuerpo a cuerpo, sin un límite de respuestas, pudiendo contraatacar ataques hasta seis veces (casi nada!.. ay que me lol)

8.
Las unidades no tienen moral, atacan igual de contentos 20 que 1, no es realmente necesario que la tengan como tal, pero una unidad rodeada de enemigos debería tener algún tipo de penalizador, sobre todo si recibe daños de seis diferentes como comente antes.

9.
El juego se hace monótono,demasiado, está bien para echar un par de tardes y engancha bastante pero teniendo en cuenta que la IA es tan mejorable y que solo tienes la opción de jugar escaramuzas te aburrirás rápido.

10.
El multijugador está muerto, y se hecha de menos poder jugar en Hot Seat. Creo que fue ayer cuando vi a 5 personas en total en la única sala de espera que el juego tiene. Si te gusta jugar siempre con los mismos esto no debería ser un punto negativo para ti.

11
Los precios de los artefactos que te vende el mercader en los primeros turnos son de traca. 700 de oro por un báculo al decimo turno, no tiene sentido.

11.
Los creepers, monstruos neutrales o como le quieras llamar hacen su aparición cuando el juego decide, muchas veces en las mismas zonas. Algunos de estos monstruos neutrales son autenticas bestias arrasando reinos y pueden plantarte cerca de una de tus ciudades de bajo nivel un gigante o unos simpáticos hombres lobo al octavo turno teniendo cero posibilidades de poder repeler su ataque, sobra decir que estas unidades en mis partidas han eliminado reinos de la IA y conquistado sus ciudades.

12.
No se especifica bien cuando el terreno en el que vas a dejar a alguna unidad dará alguna ventaja o no. Existen varias habilidades que mejoran la esquiva y el ataque de las unidades cuando se encuentran en un hexágono que tiene arboles o un terreno accidentado, pero no se muestra cuanto es realmente ese bonificador y si realmente ha sido activado. No es ser quisquilloso pero cuando tengas varias unidades iguales en tu ejercito intentar ir viendo una por una cual tiene ese beneficio es una odisea.

13.
Algunas habilidades activas de las unidades no se explican en absoluto o tienen una descripción demasiado genérica y te ves forzado a probar todo un poco, no es que sea negativo que el juego te deje descubrir que hace cada cosa, pero vaya, no creo que explicar cueste tanto.

*
Solo por comentarlo, del balance de las unidades del juego no hablo, no creo que en las horas que he jugado haya notado que una unidad arrase siempre a otra cualquiera sin más, si puedo asegurar que las primeras unidades que tengamos perderán su efectividad cuando la apartida esté un poco avanzada, caen como moscas y hacen un daño bajísimo independientemente de sus mejoras y su nivel, pero eso debería ser normal.

A priori no recuerdo nada más por "mejorar", pero como dije al inicio, el juego es entretenido y permite que te distraigas bastantes horas, la estética me parece muy cuidada, así como su banda sonora y el sistema de combate está en general conseguido.

Si tienes la opción de adquirirlo en rebajas y te gustan los juegos como CIV o por turnos en general no te lo pienses y cómpralo.

Nota 8/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 16 de 16 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
18.0 h registradas
Publicado el 30 de noviembre de 2013
Civilitzation +Fantasía = Warlock: Master of the Arcane.

A quien le guste los juegos de estrategia por turnos le gustará este título. Es un buen juego e incluye el efecto secundario "sólo un turno más" ;)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 11 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
8.4 h registradas
Publicado el 9 de septiembre de 2014
Un gran juego de estrategia por turnos al mas puro estilo Civilization, con variedades en cuento a ganar las partidas y una buena ambientacion, ya que introcude elementos fantasticos, como magia y hechizos, que le dan un ambiente nuevo a este genero, aunque el juego ya tenga unos añitos.
En resumen, un gran juego, y si lo conseguiste gratis como yo mejor que mejor, aparte jugando multijugador te lo pasas genial :D
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
42.9 h registradas
Publicado el 15 de diciembre de 2013
Un juego que podría pasar por un remake 2012 del mítico Master of Magic de Microprose. Con el mismo mecanismo de juego: estrategia por turnos, varios héroes y razas, varios planos y viajes interdimensionales, y las mismas carencias: no se identifican nada bien los árboles de construcción de edificios o de magia, diplomacia muy limitada
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
43.2 h registradas
Publicado el 13 de septiembre de 2014
Juego por turnos.
Empiezas un poco receloso a ver que te vas a encontrar, pero luego acabas enganchado horas y horas.
Juego recomendable.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
9.1 h registradas
Publicado el 20 de septiembre de 2014
Muy parecido al Civilization, critica que seguramente estuvo presente en la mente de la mayoria seguramente, pero verdaderamente desde mi perspectiva es una manera distinta de divertirse con juegos de estrategia, teniendo otros mundos como ejemplo, lo que brinda una manera distinta de disfrutar un solo mundo. Para no ser tan positivo, el tutorial es algo confuso lo que dificulta al jugador ser guiado para tener un orden basico el cual seguir durante su trayectoria de "Jugador iniciado". Como flechas señalativas, mas recomendaciones; para seguir hablando del tutorial, desde mi punto de vista, el tutorial esta bien explicado pero carece de recomendaciones sobre CON QUE atacar a determinadas unidades, de esta manera, usarlas eficazmente. Llegando a un punto final, me gusta el juego, a la par del Civilization lo considero, salvo por las texturas y colores que se mezclan y dificultan la vision del jugador para saber distinguir un grupo de unidades de una capital.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
7.2 h registradas
Publicado el 10 de septiembre de 2014
Un digno heredero del Civilizaton con el añadido y las cosas de los mundos de fantasia... sencillo de manejar pero con multitud de tipo de tropas, barcos, echizos que hace que si quieres sacarle todo el jugo y dominar a los enemigos en los niveles elevados tengas que aprender a manejar perfectamente todos y cada uno de ellos para saber en cada momento que necesitas y con que atacar a los rivales segun lo que ellos tengan...


por buscarle algo mal solo puedo decir que engancha demasiado y se te pasan las horas sin darte cuenta
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
103.2 h registradas
Publicado el 1 de enero de 2014
Si te gusta el Civ, es muy probable que este tambien te guste.

Es mas simple que el Civ; pero la magia y la cantidad de bichejos diferentes, lo hacen bastante interesante y variado. Los turnos en el multijugador son mucho más rápidos.

5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.3 h registradas
Publicado el 30 de septiembre de 2014
Lo recomiendo, sin olvidar que podría ser mucho mejor.

Es prácticamente igual a Civilization, que quizá no es malo del todo, pues intentar añadir un mundo más fantástico dónde la magia cobra mucha importancia a lo que es ya de por sí un juego grande. Pero si has jugado a ese, Warlock se siente más limitado. Dónde el pensamiento "solo un turno más" siguie existiendo aunque en mucha menor medida. No engancha tanto, ni tiene tantas posibilidades como algún tipo de modo historia o campaña principal. Solamente configurar el tipo de partida predefinida con un tamaño de mapa, número de jugadores y dificultad.

Analizándolo independientemente de su antecesor, no está mal. Sobre todo jugando con amigos a los que ningunear. Varios tipos de razas, como de magos. Pues encarnaremos a nuestro jefe de facción que puede lanzar hechizos durante las partidas, siendo muy importantes tanto para curar nuestras unidades, penalizar las rivales o crear nuevas. Los ejércitos ganan experiencia cuanto más combatan, y conviene invertir en explorar para encontrar posibles tesoros repartidos por el mapa. O conolizar nuevas ciudades para expandir nuestor imperio.

Todos sus componentes están bien pensados, quizá porque ya están inventados, sumando pequeñas propuestas que en conjunto no terminan de encajar. Si lo consigues muy barato o incluso gratis por alguna oportuna oferta, adelante.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.5 h registradas
Publicado el 27 de septiembre de 2014
Interesante juego 4X (construcción de imperios). Buena variedad de unidades, puedes llevar humanos pero si capturas una ciudad goblin puedes construir una academia de lanceros goblin allí. Las magias de tu héroe son muy útiles para reforzar tu estrategia, y se pueden elegir los avances de tus tropas conforme ganan experiencia. También se pueden contratar unidades únicas como mercenarios como si fueran héroes de Warcraft 3.

En puntos flojos, que no haya una campaña ni curva de dificultad ninguna. Se elige un tamaño de mapa, un estilo de terreno y una dificultad y ya. Que no haya historia ni campaña hace dificil encariñarse realmente con tu imperio. A veces por el mapa te encuentras unidades sin afiliación muy poderosas que te fastidian tus planes de expansión, pero supongo que es parte del juego.

El juego es sencillo y entretenido, engancha desde el primer minuto. Pero no tener avances de civilización, historia ni transfondo hace difícil mantenerse.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
32.0 h registradas
Publicado el 6 de noviembre de 2014
Muy interesante, aunque al principio no entendia ni un carajo, pero conforme vas jugando vas aprendiendo como funciona todo, muy bueno y recomendable.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.0 h registradas
Publicado el 12 de septiembre de 2014
He estado jugando un rato, y me parece un muy buen juego de estrategia.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
3.7 h registradas
Publicado el 14 de mayo de 2015
recomendado sello wamba de calidad y ademas en español.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido