Deep in the underworld of Ardania, a threat of the most evil nature grows and multiplies with an appetite for destruction that is unsurpassed. Summoned from the depths of the Bottomless Pit, the (once) mighty Báal-Abaddon has been torn from his throne of skulls and imprisoned in an earthly body of less-than-imposing stature (he's an Imp,...
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 288) - 46% из 288 обзоров этой игры положительны.
Дата выхода: 14 фев, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Impire

Предложение заканчивается через


Комплекты, содержащие эту игру

Купить World of Ardania Bundle

Включенные товары (8): Defenders of Ardania, Dungeonland, Impire, Majesty 2 Collection, Majesty Gold HD, Warlock - Master of the Arcane, Warlock 2 E-book: The Great Mage Game, Warlock 2: The Exiled


Рекомендовано кураторами

"Dungeon Keeper Is That You I Havent Seen You Since 1999"

Об этой игре

Deep in the underworld of Ardania, a threat of the most evil nature grows and multiplies with an appetite for destruction that is unsurpassed. Summoned from the depths of the Bottomless Pit, the (once) mighty Báal-Abaddon has been torn from his throne of skulls and imprisoned in an earthly body of less-than-imposing stature (he's an Imp, OK?) to serve the none-too-competent sorcerer Oscar van Fairweather. But unfortunately for Fairweather, the luck of the damned is on Báal's side and he soon breaks free to build his own dark and majestic... Impire.

Take control the of demon Báal-Abaddon as he attempts to rebuild his mighty hell spawn form. With the aid of dozens of evil creatures big and small as well as an arsenal of spells, you will help him construct a dungeon underworld of limitless evil and nastiness to stop all those pesky Heroes of Ardania from ruining his return to greatness!

Key Features

  • Incarnate a demon of the abyss; make him evolve into a powerful dungeon lord and customize him through weapon and armor upgrades
  • Dig your own dungeon, build different room types, and craft wicked traps to stop your enemies
  • Beat up the heroes who attempt to thwart your plans, or even better, crush their souls and use them as resources to build up your dungeon
  • Recruit a vast array of creatures, level them up, and upgrade their equipment
  • Terrorize the surface of Ardania by raiding different locations, collecting treasures and riches along the way
  • Unlock unique magical item cards and mix and match them to build a deck that suits your playing style
  • Play the campaign in solo or in coop mode; or confront friends in different multiplayer game modes

Системные требования

    • OS:Windows XP/Vista/7
    • Processor:Intel® Core™2 Duo Processor E8400 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+,
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® HD3000 video card with 512MB of dedicated memory
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:DirectX Compatible Soundcard
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:3-button mouse, keyboard, speakers, Internet connection for multiplayer
    • Дополнительно: 3-х кнопочная мышь, клавиатура, динамики, Интернет-соединение для игры по сети
Полезные обзоры покупателей
43 из 45 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
63.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября
Impire is a real time strategy game developed by Cyanide Studios. The game was released in early 2013 on PC.

Gameplay in Impire is heavily inspired by Dungeon Keeper. You are in control of a demon, and you have to build your own dungeon, with a large amount of rooms to build and modify however you want; along with building tunnels connecting all of the rooms together, you can create some really interesting dungeons. The action in Impire is based around having squads of other demons, these squads consist of four demons, and they operate as a team, think of them as like a 4 man group out of an MMO, you want to have a tank, a healer and some damage dealers. You are able to unlock new demons using the talent tree, which interestingly resets at the start of each level, allowing you to only spec into what you really are going to need for the objectives. Impire also has another game play element, called Raids. This function allows you to send your squads of minions on mini raids to other dungeons in order to gather treasure, materials, or complete side quests – this is nice addition but can sometimes be forgotten about if you aren’t careful. The raids require no human interaction other than you telling the squad to go and start it.

The graphics in Impire will again, remind you completely of Dungeon Keeper, they just have a more higher resolution look to them. The UI in Impire can look daunting upon a first glance, but the game has a very good tutorial mission which explains everything very clearly and you’ll be navigating through the menus with ease after completing it. It would have been nice if all of the buttons came with a tooltip though, so you can just remind yourself as to what some of the lesser used buttons do at times without having to just click it to find out.

This game is fully voice acted to a pretty high standard, the game is narrated very well, units are all voice acted. The game has quite an abundance of cut scenes with multiple characters, which can sometimes become an annoyance when you are in the middle of a fight, but some of the dialogue is quite funny so you can sort of take it with a pinch of salt there.

Impire gives the impression that it is a hard game, but in reality, you really have to be bad at the game to fail. The only way you lose a mission is if one of your treasure rooms is destroyed; I never saw it get destroyed once in my entire time playing this game. Playing the game on the hardest difficulty may make it more of a challenge, rather than a grind; but I would of thought the medium setting would have given some sort of challenge.

So far I have put about sixty three hours into Impire – the story mode is split into five chapters, each has about five or six missions to them; you can sometimes spend an hour on each level, this game has a serious amount of content to offer. Not to mention the multiplayer mode (something which I didn’t experience so will not comment on).

I did have one technical problem whilst playing the game – it can be played on all resolutions up to 4k which is nice to see; however even on the lower resolutions, you will notice quite a bit of stuttering on the cut scenes when the camera angel changes, it just looks janky but if you can ignore that you’ll be fine. The game has a wide variety of graphical options so you can customize the graphics to match your rig very easily.

In summary; this is a brilliant Dungeon Builder game with a huge amount of content on offer. Fans of Dungeon Keeper should definitely be checking this game out. The price of £14,99 may be considered high for some, but given how many hours I have put into this game, I am going to highly recommend it.

Tom's Score Card
1) Stay away
2) Not Recommended
3) Only recommended when on sale
4) Recommended
5) Highly recommended
6) This is a must play

If you found this review helpful, please consider giving it a thumbs up. You can also find more reviews over at

Please also check out Completing the Backlog's Curator page here - follow for regular updates on reviews for other games!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 24 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
36.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 декабря, 2013
Главной заслугой и одновременно самой страшной ошибкой Impire стала её визуальная схожесть с Dungeon Keeper: заприметив сие детище Cyanide, фанаты DK уделили ей толику «преемственных» ожиданий, а убедившись в её самостоятельности, забросали грязью. На самом же деле, в этом вполне приятном проекте есть только один минус – его общая однообразность, и к чему бы ни подталкивал напичканный плоским юмором сюжет, игрок будет заниматься одними и теми же действиями. Впрочем, даже те имеют своё обаяние: комнаты и монстры выделяются харизмой анимации, возведение очередного оплота Зла затачивается под приглянувшуюся стратегию поведения, а система рун и отрядов позволяет вдоволь поэкспериментировать с уникальными бонусами нескольких шаек приспешников. Impire – игра с определённо интересными идеями, но излишне простая и самоповторяющаяся; проходить такую стоит не быстрее, чем по уровню в день.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 17 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 4
9.4 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая
Я уже писал ревью на предыдущию попытку воскресить мой любимый Dungeon Keeper. Речь идет об игре Dungeons, чье название должно быть опозорено и забыто. И вот Cyanide Montreal предпринимают новую попытку рассказать историю Хранитея Подземелий. Они не допустили ошибок Dungeons. Они не превраили подземелье в парк развлечений для героев. Они не отказались от идеи монстров. Они не стали делать все уровни похожими, как две упаковки презервативов.

И все равно получилось ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, потому что эти ошибки они подменили своими собственными, не менее дикими.

Суть все та же - у вас подземелье, монстры и некие цели, которые вы должны выполнить. Против вас - герои и вражеские чудища. Подземелье можно отстраивать, монстров прокачивать. Теперь о том, почему ни хрена не работает.
Самый страшный грех разработчиков - отказ от системы непрямого контроля, у чудовищ теперь нет мозгов и они полностью подчинены вашей воле, что полностью разрушает суть игры. В DK уход за стропнивыми тварями - эта половина игры, самая ее глубинная суть, здесь от этого осталась лишь прокачка. Монстры даже приходят в подземелье, а выращиваются (читай, нанимаются). Чтобы оправдать строительство подземелья, комнатам прикрутили другие функции - логова для доступа к новым тварям, кабак, куда их можно загнать пожрать, оружейная, где им можно навесить новую броню (одна из немногочисленных хороших находок) и т.п. Потребностей у монстров нет - упомянутое "пожрать" работает как бафф - голодные солдаты хужк воюют. Комнаты, кстати, теперь заранее заданного размера, что не шибко вносит разнообразия, и это еще один досадный минус.

Вторая половина любого клона DK - задания - также очень скучны и однообразны. С этим тут, надо признать, получше, чем в Dungeons, но все равно тоска смертная. Очень многие из них выполняются на поверхности, которая тут реализована как карта с кучей иконок, куда можно отправить своих миньонов на выполнение задания (оффскрин). Эта система - также жирный минус: я САМ хочу штурмовать замок короля варваров, а не довольствоваться условной битвой там, которая как-бы где-то произошла.

Пару слов про сюжет - он тут написан в угоду местному "юмору" и не особо оправдывает собственного существования. Предсказуемые шутки про ЗЛЫХ ПОВЕЛИТЕЛЕЙ и АРМИИ ГНЕТА на самом деле достаточно унылы и не произвели впечатления, хотя эта тема остается весьма благодатной. Не уверен, может кому-то это понравится, или нет.

И вновь я заканчваю рецензию абзацем о том, что в игре есть хорошие находки. Есть, черт побери, и от этого еще обиднее. Я уже упоминал, что на монстров теперь можно одевать разную броню. Также, неплохо сморится система прокачки героя, который со временем эволюционирует в более мощного демона по вашему выбору (воин-среднячок-маг). Ничего особенного, но приятно.

Вердикт: чуть менее провальный, чем Dungeons ремейк классики. Если вы не видели DK, то в это наверное, даже играть можно.

5/10 - общая оценка.
2/10 - если вы играли в Dungeon Keeper, и думаете, что Impire может оказатся ее преемником.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
34.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта, 2014
Эдакая помесь Dungeon Keeper и Dawn of war, подземелья, постройки, в которых можно создавать юнитов, которых можно апгрейдить бронёй и оружием, а вместе с опытом каждого члена отряда растёт и сам уровень отряда, а отсюда и особые бонусы, в зависимости от состава отряда.
Игре не хватает качественной локализации, чувствуется, что там много шуток, но не все их понимаешь со средним уровнем знания английского...
Сюжет интересный - про то, как сделать плохо и всё равно остаться хорошим ;) (в игре две альтернативные концовки)
Графика на высоте - всё красиво, без угловатостей, каждый гоблин смоделирован с любовью!
Единственный минус - когда начинаешь играть, постепенно появляются новые юниты, постройки, но со временем поток новизны прекращяется и занимаешься одним и тем же качем снова и снова...
P.S. Возможность построить таверну, в которую можно заманить героев, пришедших грабить ваше подземелье и напоить их грогом ;)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 14 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Сразу отмечу - не смотрите на низкую оценку в стиме.
Пусть - это вас не смущает. Ира очень достойная в своем жанре и проведенные за ней часы доставят вам удовольствие.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный