¡Elige tus armas y sumérgete en la aventura más aleatoria de Serious Sam hasta el momento!
Análisis de usuarios: Variados (219 análisis)
Fecha de lanzamiento: 24 de Oct, 2011
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Incluye 11 artículos: Serious Sam HD: The First Encounter, Serious Sam Classic: The First Encounter, Serious Sam Classic: The Second Encounter, Serious Sam 3: BFE, Serious Sam Double D XXL, Serious Sam: The Random Encounter, Serious Sam 2, Serious Sam HD: The Second Encounter - Legend of the Beast DLC, Serious Sam HD: The Second Encounter, Serious Sam 3: Jewel of the Nile, Serious Sam 3: BFE Bonus Pack

 

Acerca de este juego

El legendario Serious Sam recarga y se rearma en un explosivo RPG por turnos desarrollado por el equipo indie Vlambeer (Super Crate Box, Ridiculous Fishing). Serious Sam: The Random Encounter sigue a Sam y a su banda de pintorescos mercenarios en su lucha a lo largo y ancho de un mundo pixelado rebosante de batallas caóticas, hordas de extrañas criaturas y misteriosos secretos. ¡Escoge tus armas y apunta a la aventura más aleatoria hasta la fecha de Serious Sam!

Saga indie de Serious Sam


La saga indie de Serious Sam es un extraordinario programa puesto en marcha por Croteam y Devolver Digital para formar equipo con los desarrolladores independientes más creativos y diseñar una saga de juegos de Serious Sam radicalmente únicos, en una gran variedad de estilos y géneros.

Características Principales:

  • Alucina por turnos: Lucha en tres mundos del pandemonium con Serious Sam y su banda de duros mercenarios enfrentándote a legiones de implacables criaturas dispuestas a arruinarte el día. Escoge tus armas y prepárate para masacrar sin piedad a implacables enemigos que te atacarán desde cualquier dirección
  • Diseño visual extraordinario: Contempla la brutalidad pixelada de la lucha de Serious Sam con unos gloriosos gráficos estilo retro. Visita exóticas localizaciones en Egipto y peligrosas cavernas abarrotadas de retorcidas hordas de Mental. ¡Lucha por tierra o enfréntate a las variantes acuáticas de los clásicos enemigos de Serious Sam en escaramuzas submarinas que no tienen nada que ver con lo que Sam había afrontado antes!
  • Estrategia seria: Nada de magia, hijo. Escoge entre una gran variedad de objetos dinámicos para mejorar las estadísticas de tu grupo, lanzar un cebo a los Kamikazes Decapitados o poner un devastador fin con la poderosa Bomba Seria
  • Modo Desafío: Enfréntate a oleadas infinitas de algunos de los más aterradores siervos de Mental para intentar conseguir la puntuación más alta y obtener la admiración de amigos y familiares
Serious Sam: The Random Encounter ha sido creado por el duo independiente de holandeses Rami Ismail y Jan Willem Nijman, y contiene un excelente arte pixelado creado por Roy Nathan de Groot y el animador de píxeles Paul Veer. La música estilo chiptune del juego ha sido creada por Alex Mauer y los trailers han sido producidos por el mago del vídeo canadiense Kert Gartner.

Requisitos del sistema

    • SO: Windows XP / Vista / 7
    • Procesador: 2.0 GHz o superior
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 100 MB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica con 256 MB o más de VRAM y compatible con DirectX 8 o posterior
    • Versión de DirectX®: 8.0 o posterior
Análisis útiles de usuarios
A 29 de 43 personas (67%) les ha sido útil este análisis
2.3 h registradas
This is an old school RPG based around the Serious Sam franchise. You'll have a top down map with enemy encounters and be taken to a RPG style battle system. The map worlds are literally one screen sections, if your party is wiped out three times, you need to restart that one map. It would feel right at home on the original Gameboy or a mobile phone. Random battles can happen when you walk one space on the map, so if that angers you, avoid this game.

The real game is the combat, each battle pits you and your allies against several if not dozens or hundreds of enemies chasing after you. You select fight, swap weapon or item. Any of your characters can use any weapon. Here's where it gets interesting, the weapons and enemies have uses like in an action game. The revolver will shoot at the closest enemy, the shotgun is a defensive weapon if any enemies or big projectiles get within a proximity of the user, the rocket launcher sends a spread of 3 rockets one per turn, the grenade launcher does big damage.... if you can hit your target in it, since enemies move, they might be gone before the grenade lands, and there's a mini gun where you aim the line and fire until the end of the turn.

Enemies have different properties too. Some will stay far and shoot, others will chase after you and damage you, killing themselves. Enemies are quicker and slower than you, so you can either outrun them or they'll catch you. All of the combat is a really fresh take on RPG turn based combat. Oh and as your turn is happening, you can move your party up and down on the screen to dodge projectiles or stall for time as you wait for the next shotgun blast.

After every battle, you get full health. The items mostly consist of armor power ups, health, attack buffs. All of which seem to be needed for bosses at the end of each one screen map.

So if I enjoy the game how could I give it a negative rating?

The game is a steep climb in difficulty before you know it. Walls of bullets, things become unavoidable, deaths are inevitable even if party members are revived with full health after a battle. Everything needs to be done in battle and that is the real downfall. You cannot use any items such as armor outside of battle. So if you're facing a wall of bullets against dozens or hundreds of enemies, you'll just get slaughtered again and again. Luck of who you fight plays a big part of your survival. You can grind all you want before a boss battle. The catch is once you've used your 3 lives, you'll need to start that map over again without all of the grinding you just did. Another problem with lack of grinding is that you can't go back to a previous map to grind and no amount of grinding will save you from bullet walls that comes with every enemy encounter past a few maps. Another downfall is there is no native controller or steam support. Not even key binding, but everything else is a much bigger glaring issue.

In all, its just a fresh take on old school RPGs and I like it, but its as if the developers didn't play the game past a certain point. If you're looking for a very difficult new RPG that is unforgiving and makes grinding meaningless, this is the game for you.
Publicado: 8 de Junio
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
1.6 h registradas
If you want to play a bullet hell in which you can't dodge bullets, go ahead and buy this game.
Publicado: 4 de Julio
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.0 h registradas
Pretty bad. Combat is clunky and the difficulty isn't paced well at all. Seems more a low effort tie-in than a legitimate indie title with the Serious Sam license.
Publicado: 17 de Julio
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.3 h registradas
So, it's...a party based...side scrolling shmup...that's turn based...and has a classic-rpg-style overhead map...

...how utterly bizarre. If you really want to explore all the idea-space that gaming can come up with, give it a shot. It turned out to not be my thing though.
Publicado: 9 de Julio
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A 6 de 10 personas (60%) les ha sido útil este análisis
0.4 h registradas
GameScore:3(out of 10)

FC上的游戏。我想说什么?用pc玩FC的游戏还要花钱,不好意思。我不推荐这款游戏,我只想说一句话:如果这个游戏有试玩版或者steam可以退款,我一定要退款!

FC game on. What I want to say? Pc to play games with FC spend money, sorry. I do not recommend this game, I just want to say a word: If this game has demo version or steam can refund, I must refund!

上のFcゲーム。私が言いたい?申し訳ありませんが、お金を使うのFCでゲームをプレイするPC。私はちょうど言葉を言いたい、このゲームをお勧めしません。このゲームは、デモ版や蒸気がある場合は返金することができ、私は返還しなければならない!

FC jeu sur. Ce que je veux dire? PC pour jouer à des jeux avec le FC dépenser de l'argent, désolé. Je ne recommande pas ce jeu, je veux juste dire un mot: Si ce jeu a la version de démonstration ou de la vapeur peut rembourser, je dois rembourser!
Publicado: 21 de Julio
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A 29 de 38 personas (76%) les ha sido útil este análisis
1.2 h registradas
Most serious game OF ALL TIME! Contained absolutely no joking around, horsing off, rigamarole, goofin, flim-flam, ballyhoo, jim-jammery, ribbing, ribaldry, jesting comments, light banter, hoopla, slapstick, vaudvillian wisecracking, farcitude, slack-cutting, or campiness of any kind.
Publicado: 6 de Enero
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