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Children of the Nile™ est un jeu de simulation de construction urbaine.En tant que Pharaon amenez votre peuple à bâtir une civilisation immortelle.Chaque habitant est un individu unique provenant d'une famille spécifique. Prêtres, scribes, paysans et famille royale auront besoin d'être nourris.
Date de parution: 2 jui 2008
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À propos du jeu

Children of the Nile™ est un jeu de simulation de construction urbaine.

En tant que Pharaon amenez votre peuple à bâtir une civilisation immortelle.

Chaque habitant est un individu unique provenant d'une famille spécifique. Prêtres, scribes, paysans et famille royale auront besoin d'être nourris. De la construction des pyramides à la prière en passant par le commerce de l'or : vous superviserez tous les aspects de cette civilisation.

Pour parvenir à l'immortalité il va cependant falloir laisser votre marque sur le monde : partez explorer les territoires voisins et ouvrez les voies d'échanges avec d'autres civilisations. Plus votre renommée sera importante plus vous attirerez de fidèles, vous permettant ainsi d'étendre le champ de vos réalisations qui pourront atteindre des proportions épiques.

Quelle trace laisserez-vous dans l'histoire ?

Configuration requise

    • Interface : Windows® 2000/XP/Vista™
    • Processeur : Pentium® III ou Athlon® 800 MHz
    • Mémoire : 256 Mo de RAM (512 Mo recommandés pour Windows® XP, 1 Go pour Windows® Vista)
    • Graphismes : carte graphique 32 Mo compatible 100% DirectX® 9
    • Son : carte son compatible 100% DirectX® 9
    • DirectX® : 9.0b
    • Disque dur : 1.1 Go
Évaluations intéressantes des utilisateurs
11 personne(s) sur 13 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
51 produits enregistrés
1 évaluation
31.8 heures en tout
Sadly this is the last great city builder, as far as I know.
And not great just as a great city but also a great game!

Runs well on Windows 7.
Posté le : 18 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
234 produits enregistrés
5 évaluations
163.8 heures en tout
CotN is a beautiful city-building game with a slight twist -- instead of "walkers" who go out and follow roads around town to distrubute their wares, most of your people take time out to run to the market when they need things (you can follow the individuals out, going through their day, and it's kind of entertaining in itself). The game itself is pretty laid back and peaceful feeling, and the music is quite nice, too. My one complaint would be that sometimes, when you select a person roaming around town, they say something utterly anachronistic and stupid, and I find that detracts from the overall mood of the game. Turn that off, and you're golden.
Posté le : 27 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
14 produits enregistrés
2 évaluations
0.4 heures en tout
Really like this game. The graphics are great and it's very easy to understand and work. It's a very one of a kind sort of game where money isn't the currency. Only thing that bothered me was that the game lags really bad when autosaving and sometimes crashes.
Posté le : 12 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
412 produits enregistrés
23 évaluations
70.9 heures en tout
So it crashes at regular intervals. It lags occasionally when a city gets really big, aside from lagging at every autosave. The AI can be infuriating at times: If you like micromanaging, be prepared to sit back and pull your hair at your laborers who will go across the Nile and over 2 mountains to haul limestone, while an overseer stands by himself overseeing no one in a site right next to their houses. Transporting heavy loads, like statues and obelisks across the Nile is also a well known problem, annoyingly time consuming at best, unsolvable at worse (unless you're willing to delve into the editor). It shows its age in a lot of ways, the graphics included, though they still hold their own fine enough.

And now that you have all that information, just look at the time I've sunk in this game. It's just a great city builder. Flawed but great. The setting is interesting, the concepts are the same old, yet refreshingly different. It doesn't have an insane depth of strategy (it may even feel a bit simplified compared to other similar games), yet it feels satisfying. Most of the strategy involved is focused in where you build and what you prioritize, which needs to ignore and which to focus on, so really, when to build what where. There is enough you need to balance for it to stay challenging, between food cultivating, prestige maintaining, religious needs and building pyramids. There's also some nice extra bits of historical info hidden away in the interface if you want to learn something new.

The game is easy enough to pick up if you play the tutorials, which are ok: basically playable, hand-holding, mini versions of the game - I felt I was playing, not reading a tutorial. Even so, looking up some of the details on how the AI works will help you understand the mechanics better. There are huge forums with tons of info, player maps and walkthroughs available online which can help with that. Also worthy of mention, I found the interface easy to use and perfectly adequate, which I think is very very important in a city builder.

Should you buy? Yes. Provided you understand that this is a game released in 2008 that has its share of small annoyances, if you like leisurely paced city builders this is still a solid game that hits many marks.
Posté le : 30 mars 2014
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0 personne(s) sur 7 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
32 produits enregistrés
3 évaluations
12.4 heures en tout
The concept is nice, I like how the people all interact with each other, and how all the gods are incorporated. However, it's TOO much. You have way too much going on at once, and there's just no way to keep everyone happy (especially with the gods). And once you do get a shrine for all the gods, now it's too far away for everyone and it's a mess. And why build paths when they aren't even used? I love city builders, but this one is terrible.
Posté le : 23 mai 2014
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
136 produits enregistrés
36 évaluations
1.6 heures en tout
Ce jeu et son extention sont de beau classic, simulation de vie égyptienne en tant que pharaon, vous diriger votre peuple, bien que diriger est un grand mots, vous leur dite ou s'intaller, vous dever gérer des fermiers des ouvriers, des prêtres, ect..., bref un beau petit paquet de monde....,

pour ceux qui ont déja jouer à Pharaon où à son extention Cléopatra, ce jeu et son extention sont très similaire, je crois même que ce jeu est le succéseur de Pharaon, mais je ne suis pas certain, bien que ceux ci soit beucoup plus façile, les décorations ne coute rien et sont gratuite, seul les monuments sont payant à la construction dans la section de la décoration...

ce jeu à certain très beau graphique, certaine carte peuvent être très grande, ce qui nous laisse beaucoup de plaçe pour faire quelque chose...

ce jeu n'est pas un jeu de course, le but n'est pas de construire l'Égypte en un jour, on peut passer plusieurs heure sur une seule carte, voire une centaine d'heure si on veut..., la construction d'une grande pyramide est une chose vraiement très longue à compléter, mais c'est nous qui décidons, si on veut dix pyramide on n'en construit dix, ce que je suis en train de faire dans mon jeu présentement,

ce qui est plaisant pour ceux qui veulent profiter pleinement du jeu, c'est de prendre son temps, faire de belle décoration ou réaménagement des maisons que l'on considère mal installé..., après tout c'est nous le Pharaon, donc si on dis, on détruit tout dans ce secteur, personne ne s'y opposera...,

une chose qui peut être difficile à gérer, c'est le mécontentement, si les gens devienne mécontent, il arrête de travaillé et vont protesté, et pendant qu'il proteste il ne travaille pas, et si lui ne travaille pas, un autre personne n'aura ce qu'il a de besoin de cette personne, ect...

ce que j'aime de ce genre de jeu, c'est l'histoire, on peut lire des donnés sur tout ce que l'on construit, j'adore, comment faisait les égyptien pour faire de la brique?, cliquer sur une briquerie et sur l'aide et vous saurez tout, ou encore, comment les égyptiens extraiyait la pierre du sol, ect, tout comme le jeu Ceasar IV, qui nous explique comment faisait les romain pour construire tel et tel chose...

les seul point négatif que je trouve à ce jeu, c'est que la construction des décorations et des routes soit gratuite, que l'on décide de mettre un simple chemin de terre ou un pavé de haute qualité, c'est gratuit...,

un point qui peut être très difficile à comprendre pour certains, c'est que l'argent n'existe pas, ou plûtot si, elle existe mais ce qui sert d'argent c'est la nourriture, chose que nous ne sommes pas habituer Ha ha ha..., que quelqu'un vienne me voir avec un sac de tomates et deux laitue pour l'échangé contre ma télévision et il va les mangés ces tomates Ha Ha ha

bien que certaine chose puisse nous sembler impossible à faire, quelque fois, en effectuant différent test on peut arrivé à de très beaux décors, je crois bien avoir investie une centaine d'heure dans seulement la première carte du jeu, et oui, on peut jouer le pharaons sur différente cartes pendant des années mais le problème c'est que nous, nous n'aurons pas le droit à une vraie pyramides ha ha ha...

bref pour ceux qui aime connaître des choses sur l'histoire d'une civilisation je recomande ce jeu à 100% car on apprend beaucoup tout en jouant...,

et si vous avez le temps pendant un jeu, écouter la conversation des gens, certains font sourire et même beacoup rire dans ce gende jeu quelquefois...

ce jeu est un jeu de gestion minimal, car les entrepôts, les greniers, ne demande aucune gestion, on dis seulement l'endroit où une autre ville ou site peut déchargé ces cargaison et c'est tout, ce qui est très différent dans les autre jeu de ce genre, on n'as aucunne gestion de l'eau ou de nouriture à faire, la paie des employé est déduite automatiquement à la récolte de la moison...

c'est très plaisant de voire une centaine de personne travaillé, en vue haute, c'est identique au fourmis Ha ha ha,

ce jeu est un jeu de type "bac à sable", plus il y a de monde, plus il y aura de grognons, bien que ce soit extrêmemment rares, si la population veut votre peau et vous démettre de votre trône de Pharaon, n'ésiter pas, choisiser l'outil de démolition et démolisser une partie des résidenses, c'est plus façile de reconstruire la maison d'un grognon que de recommencer une partie d'une centaine d'heure à cause de lui Ha ha ha, moi, ceci m'est arrivé une seule fois, mais je me suis tanné de voir des centaine de grognons, alors j'ai détruit la moitié de la ville pour replaçer le tout...,

une chose que j'adore totalament dans ce jeu, c'est la simulation de vie d'un citoyen et de sa dynastie, ce qu'on ne retrouve pas dans plusieur autre jeu,

par exemple, vous visualiser des centaine de travailleurs, prener n'importe lequel, cliquer sur son parchemin, et vous pourrer visualiser tout le chemin de ce personnage et de sa dynastie, si il ont comencé fermier, il peuvent devenir noble à la longue, mais il arrive aussi que l'inverse ce produise, si il est maitenant noble et que vous décidé que vous n'aimer pas la position de sa maison et que vous la démolisé pour la reconstruire un pas plus loin, ce perssonage perd tout ses droit et devient vagabon Ha ha ha, et il doit tout recomencé, mais les possibilité sont très très multiple, car cela ne veut pas dire qu'il retournera noble, il peut décidé de devenir bijoutier...,

ça m'a bien fait rire que de voir que avec un clic de souris on peut changer la vie d'un personnage fictif, et pourtant, dans la réalité, les politiciens font la même chose avec nous Ha Ha Ha..., un clic de souris et nous voilà surtaxé ou completement endetté..., où dans la rue..., où évincé de notre maison pour faire place à une compagnie pour riche Ha ha Ha

bref, on n'apprend beaucoup avec ce genre de jeu, et en lisant les magnifique explication de recherche que les gens ont fait en créant le jeu, on se rend compte que l'humanité n'a pas du tout évoluer..., je dis à ces gens merci d'avoir fait ces recherche pour nous, peut de concepteur de jeu ce donne la peine de faire un travail de recherche de longue haleine...

donc au final, pour ma part, jeu très plaisant..., nous éduque sur le temps passé égyptien, ce n'est pas un jeu que l'on joue à la hâte, mais pour ceus qui veulent apprendre, et jouer tranquillement...

EDIT : en passant, j'ai remarqué que le jeu indique 0 heure de jeu pour ma part, c'est simplement que je joue avec l'extention qui lui est comptabilisé car l'extention ne rajoute que quelque petit scénario...., c'est un petit détail léger, mais avant que quelqu'un d'autre me demande comment je peut faire une évaluation si je n'ai pas jouer...
Posté le : 7 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non