Your prison ship has crash-landed on the fastest, sleekest, most dangerous 3D world ever created. Look around, crystal clear water shimmers, shadows dance and shift, alien architecture fades into the horizon.
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特别好评 (13 篇评测) - 过去 30 天内的 13 篇用户评测中有 92% 为好评。
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特别好评 (413 篇评测) - 413 篇用户的游戏评测中有 95% 为好评。
发行日期: 1998年4月30日

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包含 5 件物品: Unreal 2: The Awakening, Unreal Gold, Unreal Tournament 2004: Editor's Choice Edition, Unreal Tournament 3 Black, Unreal Tournament: Game of the Year Edition

 

关于这款游戏

Your prison ship has crash-landed on the fastest, sleekest, most dangerous 3D world ever created. Look around, crystal clear water shimmers, shadows dance and shift, alien architecture fades into the horizon. Discover the secret of this mysterious planet and find out what caused a peaceful race to be enslaved by vicious merciless aggressors.

  • Over 47 eye-popping single player missions.
  • 20 multiplayer levels with 5 different game types.
  • Ruthlessly intelligent enemies, each with unique personalities.
  • An arsenal of over 13 deadly weapons...all guaranteed giblet action.
  • Includes all of the latest Unreal enhancements and technical improvements.
  • Special graphical and performance enhancements for the latest 3D cards.

© 1998-1999, Epic Games, Inc. All rights reserved. Epic, Epic Games, Unreal, and Unreal (Stylized) are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere.

系统需求

    最低配置:一个 100% 兼容 Windows 2000/XP/Vista 的电脑系统。

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特别好评 (413 篇评测)
最近发布
药荚
2.3 hrs
发布于:8月7日
你从床上醒来,耳边又一次的响起了基地警报声

昏暗的走廊,遍地的尸体,诡异凶残的怪物,神秘的异族建筑。
你窝着一肚子的火,用起床气和口径比脑袋还要大的武器进行着种族屠杀。

相比早一年发售,革新了游戏界理念,以剧情和探索元素取胜的的【半条命】。
作为98年最佳主视角射击游戏的【虚幻】显然还保留着第一时期FPS游戏的特色。
见洞就钻,是个按钮就按,十步杀一怪,子弹不上膛的传统设计。
加上硕大的场景,高AI的敌人,丰富多变的武器和动听的音乐。
本作可以说是早期FPS在以【半条命】开创的第二阶段到来的收尾之作。

——————————————————————————————————————

个人对于本作有3个方面觉得极为优秀:
  1. 良好的战斗乐趣,本作的敌人数量不算太拥挤。
    每场战斗基本上就是1~4个敌人和玩家周旋。
    敌人不论是回避攻击还是进攻都十分积极。
    双方的火力差距不大,加上优秀的行动思路使得战斗的激励程度很高。
  2. 有趣的武器系统,和【半条命】一样,本作的武器都有两种射击模式。
    不过因为其外星球的背景设定,本作中的枪械都比较特别。
    和传统FPS中常见的人类”标配“相比是比较新颖的体验。
    而且武器还具备一定的升级系统,在得到特定道具后会“进化”
  3. 本作的音乐质量极高,每一首曲子都是制作精良
    虽然游戏的演出效果和剧情表现比较薄弱,
    但是配合着成熟的场景气氛和应景音乐,
    对于还原游戏中的惊悚场面也做得很到位。

————————————————————————————

#Discussions_QuoteBlock_Author
虚幻引擎3 是由全球顶级游戏EPIC公司虚幻引擎的最新版本,EPIC中国唯一授权机构GA游戏教育基地。是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。

这个是直接用百度搜索【虚幻】的结果...............
当年的3大FPS:雷神之锤2、半条命、虚幻
现在这3个各种用自家开发出顶级FPS游戏的公司都还算过的不错。
然而对于只关心游戏的我来说,只剩下了id还保留着过去的精神和开发水平多少还是有些遗憾的。

一家专心开发全民适用的高效率引擎,好让某些随便用默认素材做个宣传片就喊着做“模拟地球”的骗子众筹。
一家连出个“3”都能变成业界梗,一心坐着游戏社区平台,数钱数到手软。
这不过是一个喜欢古典FPS的过时之人又一次碎碎念罢了XD。


————————————————————————————————————————————

推荐标签:
  • 不负盛名的98年度FPS
  • 虚幻引擎的业界首秀
  • 出色的BGM
游玩建议:
  • 本作的游戏时长不短,适度体验
  • 由于没有检查点,需要记得经常手动存档
  • 觉得子弹不够?游戏中输入“~”打开控制台,输入“allammo”
是否有价值? 欢乐
bbqtwp
20.7 hrs
发布于:2014年6月8日
一个时代先驱的诞生,一次图像引擎的革命.
除此之外,游戏在玩法上也做出了足以改变历史的改动:
主角是一个人在战斗,目的是逃出生天,AI十分棘手,友军动口不动手,武器种类比较丰富,敌人势力不止一波,关卡的设置不是很明显,关卡的过渡不做任何图像或文字上的交代......
这些在当时划时代的设计,仔细想一想,竟都和同期生的半条命相似.虽说是时势造英雄,但也有一山容不下二虎一说,两个充满了创新的公司的良性竞争,势必会使游戏界天翻地覆.

只是没有想到2者最终都离开了游戏开发的第一线.
一个将注意力转移到了建立游戏用户间的community,
一个则致力于开发最流行最友好的顶级引擎.
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  在过去的 30 天内
52 人中有 51 人(98%)觉得这篇评测有价值
有 10 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
2.3 小时(记录在案的)
发布于:8月7日
你从床上醒来,耳边又一次的响起了基地警报声

昏暗的走廊,遍地的尸体,诡异凶残的怪物,神秘的异族建筑。
你窝着一肚子的火,用起床气和口径比脑袋还要大的武器进行着种族屠杀。

相比早一年发售,革新了游戏界理念,以剧情和探索元素取胜的的【半条命】。
作为98年最佳主视角射击游戏的【虚幻】显然还保留着第一时期FPS游戏的特色。
见洞就钻,是个按钮就按,十步杀一怪,子弹不上膛的传统设计。
加上硕大的场景,高AI的敌人,丰富多变的武器和动听的音乐。
本作可以说是早期FPS在以【半条命】开创的第二阶段到来的收尾之作。

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个人对于本作有3个方面觉得极为优秀:
  1. 良好的战斗乐趣,本作的敌人数量不算太拥挤。
    每场战斗基本上就是1~4个敌人和玩家周旋。
    敌人不论是回避攻击还是进攻都十分积极。
    双方的火力差距不大,加上优秀的行动思路使得战斗的激励程度很高。
  2. 有趣的武器系统,和【半条命】一样,本作的武器都有两种射击模式。
    不过因为其外星球的背景设定,本作中的枪械都比较特别。
    和传统FPS中常见的人类”标配“相比是比较新颖的体验。
    而且武器还具备一定的升级系统,在得到特定道具后会“进化”
  3. 本作的音乐质量极高,每一首曲子都是制作精良
    虽然游戏的演出效果和剧情表现比较薄弱,
    但是配合着成熟的场景气氛和应景音乐,
    对于还原游戏中的惊悚场面也做得很到位。

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#Discussions_QuoteBlock_Author
虚幻引擎3 是由全球顶级游戏EPIC公司虚幻引擎的最新版本,EPIC中国唯一授权机构GA游戏教育基地。是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。

这个是直接用百度搜索【虚幻】的结果...............
当年的3大FPS:雷神之锤2、半条命、虚幻
现在这3个各种用自家开发出顶级FPS游戏的公司都还算过的不错。
然而对于只关心游戏的我来说,只剩下了id还保留着过去的精神和开发水平多少还是有些遗憾的。

一家专心开发全民适用的高效率引擎,好让某些随便用默认素材做个宣传片就喊着做“模拟地球”的骗子众筹。
一家连出个“3”都能变成业界梗,一心坐着游戏社区平台,数钱数到手软。
这不过是一个喜欢古典FPS的过时之人又一次碎碎念罢了XD。


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推荐标签:
  • 不负盛名的98年度FPS
  • 虚幻引擎的业界首秀
  • 出色的BGM
游玩建议:
  • 本作的游戏时长不短,适度体验
  • 由于没有检查点,需要记得经常手动存档
  • 觉得子弹不够?游戏中输入“~”打开控制台,输入“allammo”
这篇评测是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
20.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月8日
一个时代先驱的诞生,一次图像引擎的革命.
除此之外,游戏在玩法上也做出了足以改变历史的改动:
主角是一个人在战斗,目的是逃出生天,AI十分棘手,友军动口不动手,武器种类比较丰富,敌人势力不止一波,关卡的设置不是很明显,关卡的过渡不做任何图像或文字上的交代......
这些在当时划时代的设计,仔细想一想,竟都和同期生的半条命相似.虽说是时势造英雄,但也有一山容不下二虎一说,两个充满了创新的公司的良性竞争,势必会使游戏界天翻地覆.

只是没有想到2者最终都离开了游戏开发的第一线.
一个将注意力转移到了建立游戏用户间的community,
一个则致力于开发最流行最友好的顶级引擎.
这篇评测是否有价值? 欢乐