Геополитический симулятор, который начинается 1 января 2026 года, с миром таким, каким он был в тот день. Более 200 стран и территорий, в роли правительства или оппозиции: законы, бюджет, выборы, забастовки, дипломатия, война. Остальной мир не ждёт. Ни сценариев, ни даты окончания.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Geoplanetical aims to become a benchmark for deep geopolitical simulation games.

Its interconnected political, economic, social, diplomatic and military systems make community feedback especially valuable, as many aspects can only be properly evaluated through long and varied campaigns.

Releasing in Early Access was not my original plan or usual approach. However, Geoplanetical has always been developed in close collaboration with its community, and 100% of respondents to a recent community poll asked for an Early Access release.

The game’s core is already playable, major bugs are rare, and the save system and debugging pipeline are reliable. Early Access therefore feels like the right opportunity to involve players more directly while continuing to improve the depth, balance, accessibility and stability of the simulation.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«I currently expect Geoplanetical to remain in Early Access for approximately 18 to 24 months.

This is only an estimate and may change depending on community feedback and the needs of development. My priority is to build a stable, coherent and genuinely deep geopolitical simulation rather than rush toward an arbitrary deadline.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«I plan to deepen the existing systems and expand the interactions between politics, economics, society, diplomacy, warfare and the evolution of the wider world.

The exact direction will evolve according to testing, technical priorities and community feedback. The ambition is for Geoplanetical to become one of the genre’s reference points for players looking for a deep and large-scale geopolitical simulation.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The core experience of Geoplanetical is already playable. Players can begin a campaign as a playable terrestrial authority, explore the 3D globe and manage their country through interconnected political, economic, budgetary, social, diplomatic and military systems.

The rest of the world continues to evolve through simulation and decisions made by other actors. Saving and loading are functional, major bugs are rare, and the project has a reliable debugging and testing pipeline.

However, some systems still need further balancing, depth and accessibility. Players should expect bugs, incomplete areas and potentially significant changes throughout Early Access.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«I plan to gradually increase the price as substantial content and features are added and Geoplanetical moves closer to its full release.

Any planned price change will be communicated to the community in advance.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Community involvement is at the heart of Geoplanetical’s development.

Players already contribute through discussions, suggestions, bug reports and polls.

The decision to consider Early Access itself came directly from the community, with 100% of respondents to the poll supporting it.

I intend to continue listening closely to feedback, sharing development progress and explaining major changes. Community reports will help identify priorities, improve balancing and usability, and reveal issues that only emerge during long campaigns.

This collaboration will help shape the development process while preserving the project’s central vision: making Geoplanetical a deep, ambitious and distinctive reference within the geopolitical simulation genre.»
Подробнее
Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 28 окт. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 2 нед.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Просмотреть обсуждения

Об этой игре

1 января 2026 года. Вы берёте страну такой, какой она была тем утром: её долг, её население, её экономику и уже идущую войну между Россией и Украиной. Проведите пенсионную реформу через парламент, который может сказать «нет», договоритесь с бастующими профсоюзами, выдвиньтесь на место в Совете Безопасности ООН. Никакой сценарий вас не ждёт, а все остальные правительства уже принимают свои решения.

Я в одиночку разрабатываю Geoplanetical, геополитический симулятор. Играть можно за более чем 200 стран и территорий, в роли правительства или оппозиции. Другие страны утверждают свои бюджеты, принимают законы, проводят выборы, вводят санкции, предлагают союзы и могут объявить войну, в том числе вам.

У каждой цифры есть причина

Цифры здесь никогда не служат украшением. Каждая из них вытекает из того, что действительно происходит в вашей стране:
  • Забастовка выводит работников из компаний и государственных служб.
  • Угольная или газовая электростанция сжигает топливо, чтобы производить электричество. Когда энергии не хватает, цены растут, компании слабеют, а ваши налоговые поступления падают.
  • Блокада перекрывает морскую торговлю. Оккупированная провинция перестаёт производить.
  • Больше денег больницам мало что меняет, если не хватает персонала.
  • Компании сами инвестируют и нанимают людей в зависимости от спроса. Более 100 товаров перемещаются между примерно тридцатью отраслями и по мировой торговле.
Когда цифра меняется, игра показывает почему. Ситуационная комната сводит воедино то, что решается без вас, то, что ухудшается внутри страны, и то, что мир делает с вами. Раздел «С вашего последнего просмотра» показывает, что изменилось. «Откуда берутся эти цифры» раскладывает ваше одобрение и стабильность по причинам. Министры дают советы по своим направлениям.

Поднять налоги, чтобы спасти государственные услуги? Повысить пенсионный возраст? Изменить избирательную систему, зная, что это может стоить вам большинства? Я не скажу вам, какая политика правильная. Сокращайте государство или расширяйте его, дерегулируйте или регулируйте, разоружайтесь или вооружайтесь: игра не оценивает вашу идеологию, она просчитывает, что будет дальше.

Парламент может сказать «нет»

  • Меняйте законы, которые важны людям: минимальная зарплата, продолжительность рабочего времени, оплачиваемый отпуск, пенсионный возраст, аборты, смертная казнь, каннабис (запрет, декриминализация, медицинское применение, регулирование или государственная монополия), религия, годовая квота на иммиграцию, право на убежище.
  • Проводите их через парламент: прогнозы голосования, линия вашей партии, дебаты, подпись исполнительной власти, вето, конституционный контроль.
  • Идите на выборы: у каждой палаты и каждой должности свой календарь, некоторые обновляются лишь частично. Коалиции складываются после голосования, президент и правительство могут оказаться из разных лагерей, а досрочные выборы можно назначить, если это позволяет ваша должность. В выборную ночь результаты поступают в прямом эфире.
  • Руководите партией: собирайте средства, привлекайте активистов, ведите кампанию и давайте до трёх обещаний. Игра отслеживает их весь срок: выполненные приносят доверие, нарушенные обходятся дорого.
  • Поражение не конец: проигранные выборы не заканчивают игру. Оставайтесь в оппозиции и внесите вотум недоверия, возглавьте партию, которая теперь у власти, или сыграйте за кого-то другого в том же мире.
  • Договаривайтесь за кулисами через Каблограмму: попросите лидера оппозиции поддержать ваш законопроект или иностранного лидера проголосовать вместе с вами в ООН. Он согласится или откажет в зависимости от ваших отношений.

Перепишите конституцию

Более 100 институциональных решений: избирательная система, верхняя палата, которую можно создать или упразднить, полномочия парламента, вето исполнительной власти, конституционный контроль, продолжительность и число сроков, порядок избрания главы государства, чрезвычайные полномочия, престолонаследие. У монархий есть наследники, регентства и королевские указы.

Игра не мешает вам построить противоречивый режим. Она позволяет узнать, выживет ли он.

Удержите общество от раскола

  • Почти двадцать социальных групп, у каждой свои доходы до и после налогов, имущество, удовлетворённость и протестный настрой. Они реагируют на стоимость жизни, безработицу, жильё и государственные услуги.
  • Профсоюзы: ведите переговоры о забастовке и сравнивайте, как каждый профсоюз отвечает на ваше предложение.
  • Протесты: не мешать, сдерживать, разгонять, применить оружие или ввести армию. Могут быть погибшие, и ситуация может выйти из-под контроля.
  • Жильё: регулирование аренды, которое распространяется по мере обновления договоров, ограничение пересмотра ставок по ипотеке, социальное жильё.
  • Государственные службы: здравоохранение, образование, правосудие, полиция, тюрьмы и администрация, у каждой своя доктрина, свой персонал и свои мощности. Стройте школы, больницы, отделения полиции, суды и тюрьмы, провинция за провинцией.
  • Миграция: въезд и выезд по возрасту и квалификации, утечка мозгов, общины и диаспоры.
  • Стихийные бедствия: финансируйте защиту от лесных пожаров, наводнений, циклонов, землетрясений и цунами, реагируйте, когда беда случится, восстанавливайте провинцию за провинцией, помогайте другим странам.

Управляйте экономикой

  • Бюджет: шкала подоходного налога, НДС по категориям товаров, расходы, долг, ключевая ставка или независимый центральный банк.
  • Кризис: когда валютные резервы иссякают, рынки закрываются для вас или вы объявляете дефолт, МВФ может выдать кредит траншами, каждый из которых зависит от проверки вашего бюджета.
  • Финансы: спасите банк, национализируйте или ликвидируйте его, реструктурируйте компанию, управляйте суверенным фондом, введите контроль за движением капитала, закройте биржу.
  • Промышленность: запускайте программы, чтобы вернуть производство в страну, больше экспортировать, создавать рабочие места или сократить критическую зависимость.
  • Торговля: договаривайтесь о пошлинах по каждому товару, вводите санкции, работайте с торговыми блоками, такими как ЕС, USMCA, МЕРКОСУР, АСЕАН или АфКЗСТ.
  • Энергетика: размещайте электростанции на глобусе, добавляйте накопители и межсистемные связи. Бурите, закрывайте месторождения, национализируйте их (с компенсацией или путём изъятия) или приватизируйте. Создавайте стратегические резервы. В ОПЕК голосуйте по квотам, нарушайте свою или начните ценовую войну, если вы балансирующий производитель.
  • Транспорт: порты, аэропорты, коридоры. Закройте пролив или канал под вашим контролем.
  • Престиж: туризм, фестивали, чемпионаты, заявка на Олимпийские игры.

Договаривайтесь, шпионьте, угрожайте

  • Договоры: оборонительные пакты, гарантии, ненападение, военный доступ, обмен разведданными. Базы за рубежом, военная помощь деньгами или техникой, иностранная помощь, санкции.
  • Кризисы: публичные предупреждения, ракетные испытания, военно-морские учения и патрулирование, морской перехват. Другие правительства наращивают давление теми же средствами.
  • Международные организации: выдвигайтесь на место в Совете Безопасности ООН и голосуйте по резолюциям под вето постоянных членов. Подайте заявку на вступление в Европейский союз, голосуйте по его правилам и кандидатам, ведите кампанию на европейских выборах или выйдите из него. Решайте, как отвечать на призывы НАТО к коллективной обороне. ЕЦБ, ОПЕК, МВФ и МАГАТЭ тоже есть в игре.
  • Разведка: создавайте сети за рубежом, похищайте государственные тайны, саботируйте энергосистему, электростанцию или месторождение, внедряйтесь в террористические организации и захватывайте их членов, охотьтесь на шпионов у себя дома.

У войны есть фронт и есть тыл

  • Военный совет: выберите повод, от защиты союзника до открытого завоевания, с оценкой от «законно» до «агрессия». Заявите притязания на провинции. Прежде чем подтвердить, посмотрите, кто, скорее всего, присоединится к вам, поддержит вашу цель или осудит вас, что думают ваши министры и чего это будет стоить в стабильности, одобрении и нарушенных договорах.
  • Фронт, который моделируется день за днём на мелкой сетке, между настоящими соединениями: рельеф, снабжение, окружения, превосходство в воздухе, господство на море. Провинция падает, только когда удержана большая часть её территории.
  • Вы не двигаете дивизии: это делает ваш генштаб. Вы задаёте директиву (оборона, ограниченное давление, крупное наступление), приоритеты между театрами военных действий, доктрину целеуказания и морские десанты, а также заказываете технику, от танков до спутников.
  • Удар без вторжения: воздушная и ракетная кампания, которую можно завершить или перевести в полномасштабное вторжение.
  • Оккупация: управлять, подавлять или изгонять. Враждебность может перерасти в восстание. За этим следуют гибель мирных жителей, перемещённые лица и беженцы, а мир наблюдает: отношения портятся, приходят санкции.
  • Удержите тыл: более сильная армия не гарантирует короткой войны. Поддержка войны тает с потерями, временем и утраченной территорией. Если она рухнет, вы проиграете.
  • Заключите мир: аннексируйте заявленные провинции, которые вы оккупируете, навяжите политический статус или согласитесь на прекращение огня или перемирие.
  • Ядерное оружие: ведите открытую или тайную программу. Создать бомбу не самое трудное. Самое трудное: не дать миру узнать, что вы готовите, а инспекторы МАГАТЭ вполне могут заглянуть. Установите уровень готовности, выберите цели в ядерном штабе, решите, как ответить, если удар нанесут по вам. Сажа от ударов влияет на климат. Игровое правило определяет, могут ли другие правительства ударить первыми.

За пределами карты

  • Территории: предоставляйте автономию или независимость, покупайте или уступайте территории, проводите референдумы.
  • Исследования: более 200 технологий почти в двадцати областях, с лицензиями, научным сотрудничеством и совместными промышленными проектами.
  • Луна: она висит над глобусом, и её можно заселить. Базы, сооружения, экипажи, ресурсы, отправляемые на Землю, губернаторы, колониальные хартии, вплоть до автономии или независимости колонии.
  • Ваша нация: переименуйте её, нарисуйте или импортируйте флаг или выберите исторический.
  • Мир в движении: 3D-глобус со сменой дня и ночи, облаками и огнями городов. Лидеры стареют, умирают и сменяются. Телевизионные выпуски новостей, которые читает ведущий, сообщают о главных событиях.

Без даты окончания

Нет предельного года и нет скрытого таймера. Играйте дальше и наблюдайте долгосрочные последствия того, что вы построили: поколения стареют, население растёт или сокращается, месторождения истощаются, леса и рыбные запасы восстанавливаются или гибнут, если брать слишком много. Игра заканчивается, только если ваша нация уничтожена. Если ваша страна выживет, её история продолжится.

Частые вопросы

Когда начинается игра? Есть ли сценарии?
Каждая игра начинается 1 января 2026 года, с миром таким, каким он был в тот день. Сценариев со скриптами и исторических стартовых дат нет.

За какие страны можно играть?
Более 200 стран и территорий: все суверенные государства, а также территории с собственным управлением, например Гренландия, Пуэрто-Рико или Гонконг. Микрогосударства вроде Монако или Ватикана есть на карте, но играть за них нельзя. Сменить страну или роль можно прямо во время игры через меню паузы.

Есть ли в игре реальные политики и партии?
Нет. Лидеры стран являются вымышленными персонажами, а партии генерируются и обезличены. Когда лидер умирает или его сменяют, игра создаёт преемника.

Есть ли уровень сложности?
Нет. Сложность зависит от выбранной страны. Предлагаемые старты варьируются от стран, где можно править без волнений, до стран, где всё горит.

Нужно ли разбираться в экономике или геополитике?
Нет. Ситуационная комната, советы министров, разбор вашего одобрения и подсказки объясняют, что происходит. Ставьте паузу в любой момент, играйте на трёх скоростях, делайте именованные сохранения и автосохранения. Встроенная консоль читов позволяет свободно экспериментировать.

Есть ли мультиплеер?
Geoplanetical является одиночной игрой.

Будет ли поддержка модов?
Пока нет: я сосредоточен на самой игре. Если моддинг появится, он, скорее всего, будет косметическим. Крупные переделки вроде старта в 1945 году маловероятны, потому что симуляция очень сложная.

Будет ли игра развиваться?
Да. После выхода я продолжу исправлять ошибки, балансировать и расширять игру, и я читаю ваши отзывы.

Слово от разработчика

Я в одиночку разрабатываю Geoplanetical как долгосрочный проект. Игра никогда не скажет вам, что вы победили. Через несколько десятилетий игрового времени посмотрите на свои законы, свой долг и свои границы и сами решите, справились ли вы лучше тех, кто стоял у власти 1 января 2026 года.

Hugo, Polytale Games

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Да. Geoplanetical это сольный проект, только я один. Я использую генеративный ИИ в нескольких местах. Он помогает мне переводить игру и эту страницу Steam на другие языки, но каждый перевод я проверяю сам. Он также помогает мне искать и оформлять реальные стартовые данные игры, которые взяты из публичных источников, таких как Всемирный банк, МВФ и Natural Earth, и все эти данные я тоже проверяю сам. Портреты персонажей, около 60 000 штук, сгенерированы с помощью ИИ. Рекламные изображения и тексты на этой странице магазина тоже сделаны с помощью ИИ. Вот и всё. Больше нигде в игре генеративный ИИ не используется, и ничего из этого не работает, пока вы играете. Если вы хотите узнать, откуда взято остальное содержимое игры, например реальные наборы данных, сделанные вручную ресурсы и иконки Creative Commons, всё это задокументировано в разделе «Об игре» внутри игры.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 64 bits
    • Процессор: i5-8400 / Ryzen 5 2600
    • Оперативная память: 12 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 1060 6 Go / RX 580 8 Go
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 4 GB
    • Звуковая карта: DirectX-compatible audio device
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 11 64-bit
    • Процессор: i5-10400 / Ryzen 5 3600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: RTX 2060 6 Go / RX 6600 8 Go
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 4 GB
    • Звуковая карта: DirectX-compatible audio device
Фильтры обзоров